В оригинальной версии бота нашлось несколько небольших багов. Тут они исправлены: 108403394 Если вы планируете тестировать бота на других уровнях, то лучше используйте исправленную версию бота
@56345-w2 ай бұрын
спасибочки
@Fi_ned2 ай бұрын
Спасибо
@stepabulgaz8372 ай бұрын
спс не работает после первого прыжка
@Lovzi22 ай бұрын
Почему у меня бот не работает и мне самому приходится тыкать?
@hakleon12 ай бұрын
@@Lovzi2 так в видео было сказано что бы бот работал нужно зажать кнопку прыжка и отойти на пару часов так как это будет долгое обучение
@Скуфяра_гмд2 ай бұрын
RaZoom - это тот случай, когда человек в 10 раз более оправдывает ник чем другие
@КрутойМирус2 ай бұрын
Макака лучше оправдывает
@Run5872 ай бұрын
28:50
@Скуфяра_гмд2 ай бұрын
@@КрутойМирус Ну, сравнивать макаку и разума, как сказать, тупо
@Wxtereye2 ай бұрын
То же самое хотел написать, читаешь мысли))
@vlados2004.02 ай бұрын
Что за макака?@@КрутойМирус
@Minenoob_2 ай бұрын
После уровня под землей я не думал, что мы увидим от тебя что-то более гениальное, но это случилось. Именно благодаря таким авторам и их идеям эта игра все еще жива спустя 11 лет. Удивительный проект, надеюсь, не последний от тебя 🙃
@TheMatrixVanguard2 ай бұрын
в который раз убеждаюсь что нынешний редактор гд - уже не редактор, а движок
@kigaharaao2 ай бұрын
движок должен быть удобен в использовании, а редактор занимает больше времени чем с этим справился бы движок
@Скепандыч2 ай бұрын
Да это ещё и графический редактор
@Unlimit-7292 ай бұрын
@@kigaharaao Неа, надо мозг нормальный чтобы легко понимать что там да как, и даже учить ничего не надо. Гд шедевр
@ivanlego13372 ай бұрын
Багов много. Пофиксили бы их, и вообще цены бы не было.
@maxim1ch2 ай бұрын
@@ivanlego1337ну чел,то тебе не юнити
@SneduInGame2 ай бұрын
ТО самое чувство, когда пошёл посмотреть ютуб и по деградировать, а тут научная лекция 5 курса по программированию на движке гд. Изменено : пздц 109 лайков
@oOoJIuJIyoOo2 ай бұрын
В 1415162524255515225 раз информативнее чем в школе, ещё и нервы не убивает.
@ivanlego13372 ай бұрын
Я только в этом году на третьем курсе универа узнал то, что здесь упоминали и использовали
@fortiman63532 ай бұрын
Я поставил 200 лайк)
@Rozereus2 ай бұрын
Я нашел тебя
@connor4914Ай бұрын
Дак тут элементарный алгоритм из уроков информатики 9-11 класса))0)
@TheTashyerBoy2 ай бұрын
Разум - недооценëнный гд креатор, который создаëт невероятные вещи. У этого человека должно быть в 10-20 раз больше подписчиков, чем сейчас. Удачи тебе!
@servisorbs2 ай бұрын
Здесь не поспоришь
@Harleckin2 ай бұрын
Ну, если я не ошибаюсь, то он был в юбилейном ролике GD, так что думаю RobTop знает про него, что можно считать за признание в каком-то роде. А вообще, к сожалению, на KZbin очень важна хорошая активность и регулярность выхода видео, что невозможно на канале Разума, учитывая его тематику контента как реализация очень сложных идей в GD. Но полностью согласен, что чел сам по себе очень крутой и контент прям топовый
@TheTashyerBoyАй бұрын
@@Harleckin я глянул юбилейный видос от робтопа и там не была разума, но думаю увидит его
@kulebyakov2 ай бұрын
ждем "уровень строит сам себя" еще через пол года
@vrezerok2 ай бұрын
нет уж, лучше уровень оценивает сам себя
@GREEN_or2 ай бұрын
Через два года ждём "я создал ии внутри Geometry dash"
@VadimShy2 ай бұрын
Есть же такой уровень - Player vs creator
@КОТ_ПОЗОЛОЧЕНЫЙ2 ай бұрын
Который создал,оценил и прошел уровень@@GREEN_or
@Maraek142 ай бұрын
Жду "Уровень, который строит уровень, который помогает уровню строить себя"
@Postulo-t9m2 ай бұрын
Разум настолько разум что сделал гд бота на триггерах ☠️☠️☠️
@TigR1XGd2 ай бұрын
Это выше ,чем гдбот,это ИИ ,который сам учится проходить лвл
@lockrus_gold_style2 ай бұрын
@@TigR1XGdфакт
@Кот_Зазыч2 ай бұрын
Это авто-гдбот
@Fhh892 ай бұрын
@@TigR1XGd легал чит?
@DimaGetmanuk2 ай бұрын
Это нейросеть в гд
@zontbrawlstars2 ай бұрын
Я: не могу сделать декор в уровне Эта штука с псевдонимом "разум Эйнштейна":
@MaKSeRS132 ай бұрын
1. У тебя нету опыта в гд, и в триггерах(наверное) 2. Он скорее программист, у него развитое мышление и логика 3. Он старше
@thefilikofficial2 ай бұрын
@@MaKSeRS13 Я сам программист, но все равно создание уровней в гд для меня это сложная штука
@flinnnny2 ай бұрын
Этот бот идеально подходит чтобы записывать видео на подобии - "Какой-то уровень, но нажимаю максимально поздно"
@Fream6652 ай бұрын
Когда не умеешь играть но умеешь думать :
@flinnnny2 ай бұрын
@@Fream665 Обычно это шоукейсом делается и особый скилл там не нужен
@xveizgg20272 ай бұрын
СШАфоб
@flinnnny2 ай бұрын
И я только сейчас понял, что бот Razoomа неидеальный, так как скорость куба на самой медленной скорости равна 9 бл/сек, а частота обновления кадра у Razoomа равна 1/3 бл и поделив скорость на частоту получим 27 кадров в секунду для прыжка, из-за чего бот будет проходить 60-фпс frame-perfect не всегда будет проходит, чтобы это исправить необходимо установить частоту обновления кадра 1/40 бл, для того чтобы, был возможен 360-фпс frame-perfect, так как это максимальный frame-perfect в верифицированных уровня х, но это повлечёт последствия в виде того, что обучение будет проходит примерно в 13 раз дольше
@Максим-м7к9щ2 ай бұрын
Только в них клики в последний возможный кадр, а тут юнит
@Samsung_s2002 ай бұрын
Пов: Построить самообучаемый искусственный интеллект, просто из триггеров в редакторе 2д платформера. Разум, ты гений, я продолжаю поражаться с твоих идей, и с того как ты их реализуешь
@viper_00972 ай бұрын
Это не искуственный интелект, это просто алгоритм, подбор координат
@user-bn6iu8uk1k2 ай бұрын
@@viper_0097в понятие искусственный интеллект входят алгоритмы, выполняющие определённую работу
@NeonTechFoxАй бұрын
@@viper_0097 собственно это и есть простейший искусственный интеллект)
@NeonTechFoxАй бұрын
На начале изучения того как обучать свой ИИ алгоритм тот же будет
@ItzDianox2 ай бұрын
Гд бот в редакторе. Это гениально разум твой ник тебя оправдывает. Ты самый гениальный креатор
@4erep_42 ай бұрын
это даже интереснее чем гдбот! в гд боте нужен человек что запишет макрос своими руками, а тут бот сам методом проб и ошибок записывает макрос для самом себя...
@Гордей_Петров2 ай бұрын
Это даже 3000Dan подтверждает
@DARRKEY2 ай бұрын
ну есть ещё спуникс...
@ph0enix901Ай бұрын
@@DARRKEYспутникс гениален по большей части в визуализациях, а разум конкретно в механике игры
@Lon1232 ай бұрын
Фух разум не ливнул
@reugid2 ай бұрын
фуф это не фух
@Lon1232 ай бұрын
@@reugid Извиняюсь сейчас все исправлю
@PLAY-andrey2 ай бұрын
Такие контентмейкеры, как ты, спасают большую часть контента, ведь изучать эдитор это самое интересное в гд
@MSMWub2 ай бұрын
оно живое 😱 офигенный ролик, я в редакторе только блоки могу ставить лол
@WKedmonn2 ай бұрын
Нн с галкой. Как всегда.
@nataliazheliazna3052 ай бұрын
@@WKedmonn Нн без галки, жиза.
@MSMWub2 ай бұрын
@@WKedmonn я вообще не делаю контент на русскую аудиторию, нн без галочки
@nikitenakru10782 ай бұрын
О, я тебя знаю)
@hellcat19192 ай бұрын
@@nataliazheliazna305 какой нафиг нн? У него очень много популярных видео собрали миллион
@cloudy96302 ай бұрын
Это безумие игра проходит САМА СЕБЯ, это не читы, это не мод, это сама игра. Разум сверх человек, огромный поклон вам.
@flygi25622 ай бұрын
13:04 я как разработчик нейронок скажу: ЭТО АХИРЕТЬ КАК МАЛО! В среднем мои нейронки проходят игры за 727 часов
@RazoomGD2 ай бұрын
У меня это и не нейронка (как я понимаю). Так как бот обучается проходить только один конкретный уровень, а не учится игре в целом
@ld21342 ай бұрын
@@RazoomGD Так нейронки по такому же принципу и работают. Чисто технически...
@re4lut1on2 ай бұрын
727 wysi
@flygi25622 ай бұрын
@@RazoomGD это называется Q-обучение. И да она тоже учиться проходить только 1 игру. Только за хорошие действия я начисляю ей очки, а за плохие отнимаю. Это очень сложно и есть отдельный раздел в программировании. Можешь почитать
@RazoomGD2 ай бұрын
Ну, это точно не нейронка, так как у меня не реализованы ни соответствующая архитектура, ни соответствующие математические методы
@VistaGames-pt7zt2 ай бұрын
Так и до компа в редакторе недалеко, реально разум💪
@user-1488-joker2 ай бұрын
Уже есть
@LedNikHO2 ай бұрын
Как всегда удивляешь.. Ты один из самых перспективных людей на гд ютубе, которых я видел) Задумка очень крутая и оригинальная👍
@AzedGD2 ай бұрын
-Это того стоило (RaZoom). Я не знаю, чего это стоило, но точно не 10к просмотров и 2к лайков... Чел просто Гений с большой буквы, но не получишвий заслуженные лямы просмотров и подписчиков. +Respect x1000000
@Ixazon2 ай бұрын
сын spu7nix'а
@HaoticGD2 ай бұрын
Только русский
@Just2262 ай бұрын
Дададада
@Clutchrun2 ай бұрын
Он намного лучше
@WARKINGQQ2 ай бұрын
А может и отец.
@reugid2 ай бұрын
это его дед
@RetromanGD2 ай бұрын
Оч мощно, крутая идея с крутой реализацией
@rainixgd2 ай бұрын
а вот же и ретроман :3
@drakondra2 ай бұрын
Сразу лайк. Я сам еще при выходе 2.2 раздумывал над подобным гдботом внутри уровня, но было лень реализовывать. И то он должен был работать только на вейве. Наконец то это сделали. С options триггером гениально, ведь в моей концепции единственный режим(вейв) должен был активироваться при помощи кучи teleport триггеров, которые никуда не телепортируют, а просто меняют гравитацию
@Spawn_5242 ай бұрын
Ну всё пора копировать эти триггеры и становится вторым спейсом
@nickchannel36032 ай бұрын
Теперь "Теоретически" возможные уровни будут проходится этим ботом! Гг!
@ryest12 ай бұрын
Только понадовиться несколько дней боту что бы пройти один из таких уровней)))
@goofi8662 ай бұрын
Но это буду авто версии обычных версий если ты об этом
@SUS_Hedgehog2292 ай бұрын
Только координаты нужны точнее
@soulguardian18432 ай бұрын
А как же моменты где нужно делать больше 1 клика за кадр
@wa11hack2 ай бұрын
этот бот не может проходить фрэйм перфекры
@resnyayaya2 ай бұрын
Чувак, это колоссальный труд! С ним без шуток можно защитить какую-нибудь работу или проект на тему алгоритмов ли программирования. Я посмотрел все 32 минуты со всеми комментариями, словно это не развлекательный ролик про редактор в гд, а целая научная работа, и точно также глянул и твой прошлый ролик Это прям супер круто, огромный тебе респект!
@Lucky-r5x3g2 ай бұрын
Разум как всегда доказывает что гений
@_Zhennnnn2 ай бұрын
а что в этом гениального?
@kybik6552 ай бұрын
@@_Zhennnnn что уровень сам себя проходит
@_Zhennnnn2 ай бұрын
@@kybik655 такое сделать не сложно, но долго
@Степан_11152 ай бұрын
У Разума неплохой разум (может по этому у него такой ник?)
@ДаулетНуржанов-у5д2 ай бұрын
Не ну он реально Энштейн в гд Как говорится: Spu7nix + русский язык = RaZooM
@dasdas221_2 ай бұрын
Как же я рад, что ты все таки русскоязычный ютубер, и я могу смотреть тебя, нашего русского спутникса, русского кулибина и радоваться твоему возвращению
@croumblagouche67062 ай бұрын
Разум не забыл про ГДК и опять сломал редактор ради нас. *Легенда*
@viper_00972 ай бұрын
Классная идея, классная реализация. Мне нравится, что видео не перегружено сложными мелочами, вместо этого, смотря видео, будто проходишь путь автора с самого начала. Успехов тебе, разум!
@НеТунеЦ2 ай бұрын
Этого человека очень сильно недооценивают, это же буквально русский Spu7nix!
@usRus2007Ай бұрын
RaZoom, с этой идеей с памятью открыл много возможностей, так как и с обычными лвл так и еще с мини играми ты лучший брат, лайк тебе и подписка!
@rainixgd2 ай бұрын
просто убил! Отличный результат! ты реализовал штуку, которую я хотел сделать 2 года назад, но в гд не хватало триггеров для этого. а после выхода 2.2 тупо не хватало времени.
@C3mR4de2 ай бұрын
Круто, очень круто. Возможности 2.2 впечатляют. Можно пойти дальше и всё-таки реализовать в виде стороннего ПО, у которого не будет ограничений внутриигрового редактора, использовав схожий алгоритм. Это позволит проходить уровни с дуалами, деш-орбами и даже с ту плеер модом, но тогда придётся похожим образом регулировать и отжатие, и геймплей второго игрока, это чуточку сложнее, но всё же реализуемо. Но для этого уже нужно владеть языком C++ и основами реверс-инженерии, в принципе, как и для создания любого мода. Для меня этот ролик стал хорошей пищей для размышления, ведь всё то же самое можно создать внешними средствами и на совершенно ином уровне.
@geometrynik54032 ай бұрын
Импортозамещение зашло слишком далеко. Теперь мы имеем не просто русского Серпонжа, а даже лучше... Скорее даже русского Спутникса. У меня просто нет слов, чтобы описать это видео. Реально ведь инженер в области геометрии тире. Такое не просто не стыдно, а даже почëтно показать всей элите гдшки. Я хз, тут нужно пытаться стучаться к большим ютубером, которые могут тебя пропиарить, потому что все предыдущии ролики, так ещë и этот - это просто отдельный формат видео, такое и правда больше нигде не увидишь. Это шедевр, я даже готов копейкой поддержать, слишком уж круто сделано. Разумный вклад в науку гд!
@майор_хлебобулочный2 ай бұрын
Это действительно уникальный и очень интересный контент по гд, спасибо за видео, надеюсь таких видео будет больше. Хочу еще пожелать тебе терпения в создании таких сложных "механизмов"
@RONDIER2 ай бұрын
Теперь нам не нужен гд бот для прохождения экстримов, пару часиков подождал и уровень пройден :)
@wa11hack2 ай бұрын
это не возможно, т.к. он не может проходить фрэйм перфекры
@RONDIER2 ай бұрын
@@wa11hack знаю. Это шутка
@MADEmihaZ1232 ай бұрын
Автор, ты просто монстр. Многие уже бы бросили видео, сказав себе, что это сложно. Молодец, продолжай делать такие же видосы!
@fantom68492 ай бұрын
*_РаЗумное прохождение бота не обошлось без файер ин зе хола (место, где бот может ставить чекпоинты). Во истину колоссальная работа с триггерами! Приятно осознавать, что есть русский Спу7никс._* 🙃
@GD_Science2 ай бұрын
Было очень интересно, смотрел на одном дыхании. Очень давно думал о том, что кто то из рк сможет создать такого бота, который бы проходил уровень на основе запоминания своих сливов. И моя мечта сбылась.
@TimTakerStar2 ай бұрын
УРА РАЗУМ ВЕРНУЛСЯ!!!
@Матвейкрасовский-и3т2 ай бұрын
Он и не уходил он просто все это время делал нейросеть 💀💀💀
@valerysorokin817317 күн бұрын
Это просто гениально, это уже отдельный язык программирования.
@Damir-vx3ls2 ай бұрын
видео вышло! Радуемся!)
@zipeex1280Ай бұрын
Стало очень интересно, и я досмотрел до конца даже не заметив что ролик длится больше получаса :)
@pochtisteve41482 ай бұрын
Автором была проделана невероятная работа, офигенгое видео
@ilovemarshmallow2 ай бұрын
Случайно увидел это в рекомендациях, и начал охреневать от тебя. Это же сколько ушло на понятие того, что именно мешает боту проходить уровень на каком-то этапе его развития, а потом же и разработать это всё... НА ТРИГГЕРАХ. Мегауважение, +реп
@Lost-Fire2 ай бұрын
Этот бро заслуживает большего
@wday1042 ай бұрын
Врядли повторят позже.... разум через минуту показывает устройствл бота
@BrickUWU2 ай бұрын
РАЗУМ ВЕРНУЛСЯ, МЫ ДОЖДАЛИСЬ❤
@norrr9992 ай бұрын
Использование столь находчивой и простой техники вычисления координат для прыжков заслуживает внимания и признания! Аплодисменты
@Garlicmapper2 ай бұрын
Почему какой-то ролик с концепцией которой было снято уже 10 видео популярней чем этот гениальный ролик от гениально автора?
@Prosto_Imbulka2 ай бұрын
- На самом деле,то очень просто. - На самом деле,то поще, чем кажется. Да....
@usetmnogosinvolov2 ай бұрын
В options треггире есть 2 еастройки для прыжка, для 1 игрока и 2. Если мы учитываем это, то ты используешь триггер для 1 игрока, но не использовал для 2, как я думаю
@BigFlop4kАй бұрын
Сижу смотрю ролик по ГД, а чувство такое то что я на физике, алгебре и информатике одновременно
@IWasTer_Yt2 ай бұрын
15:28 на моменте этой формулы я начал понимать наскольно умный разум 😅
@vludos2 ай бұрын
Бро. Это мега круто. Видос на уровне спутникса. Очень крутая идея. Балдеж
@iceplaygames55562 ай бұрын
Чувак да ты гений, как у тебя всего 25к подписчиков? Ты буквально создал ИИ в ГД
@N0xeL_02 ай бұрын
Спасибо таким гениям, особенно в РК! Было очень интересно смотреть на кусок кода, который сам проходит ДЕМОН😳 Это очень круто!
@ТимофейИлюхин-щ8ш2 ай бұрын
Разум придумал новый вид читерства в geometry dash. Теперь надо будет показывать редактор при прохождении
@starmaster20202 ай бұрын
Раньше это делали как пруф, что нет авто. Теперь надо пруфать отсутствие автобота ☠️
@wetwer2 ай бұрын
Это по сути тоже самое что и гдбот, только он обучает себя сам и некоторые (большинство сложных) уровни он не способен научится
@Boris-uh6kf2 ай бұрын
Величайший респект тебе👏 Очень трудную работу проделал!
@--stepler--2 ай бұрын
4 месяца учебы прошли не зря
@hamatrick2 ай бұрын
очень круто , ты как истинный программист который сделал код и тестит его на баги и неисправности , после опять его запуская меняешь мэйн код , это просто шикарно !!!
@suougashuin90302 ай бұрын
ура, разум ожил!!! один из моих самых любимых гд ютуберов!!
@Limit_Space2 ай бұрын
Как по мне лучший человек по навыкам в редакторе, очень умный, лайк подписка оформлена
@Необычныезаписипомаенкрафту2 ай бұрын
3:55 дожились прогромированее в гд 😂
@DelphyModerator2 ай бұрын
Я ждал подобное видео столько лет, спасибо тебе разум! Спасибо за твой интересный контент и за то что ты есть.
@worfly1402 ай бұрын
Все: геометри дэш очень простая игра в ней не надо думать слишком много чтобы создать уровень Этот программист-инженер:
@AITPAY.KUSAINOVАй бұрын
Это ж какой уровень, какие знания🔥 все 32 минуты космос, с бомбезным монтажом
@velicozabr2 ай бұрын
Оно ожило
@grayy-wenda2 ай бұрын
13:10 Это идеально
@denplay0762 ай бұрын
Разум действительно оправдал свой ник и стал разумом. Ждем следующее видео где бот будет проходить космос.
@Gamer-co8fnАй бұрын
Мне кажется или это уже не память ЭТО УЖЕ КОМПЬТЕР респект
@jalovec79972 ай бұрын
чтобы бот на дуалах работал просто поставь enable и disable jump P2 в options trigger
@МаркСеменов-ю2ъ2 ай бұрын
С какой же любовью автор подходит к этой игре и своему делу. Респект
@dobavka35712 ай бұрын
Разум в очередной раз превосходит спутникса
@ecr1zon2 ай бұрын
я даже представить не мог, что такое возможно воссоздать, действительно оправдал ник, такой человек как ты заслуживает гораздо большей популярности
@HameLi6002 ай бұрын
Я олд твоего канала🧏♂️
@artyomchenzcheev2 ай бұрын
4:17 кайф , на фоне мой любимый саундтрек из селесты , ну а видео класс , не малая работа была проделана на его создание
@DmitryShark-222 ай бұрын
Бро, ты не разум... Ты сверх разум!
@WokWokich2 ай бұрын
Сначала подумал что будет показано уровень с только options триггером, но когда досмотрел до конца был удивлён. Это правда интересно, и я понимаю как это было долго и тяжело.
@Damir-vx3ls2 ай бұрын
Разум, а может ли это считаться нейросетью? Вроде просто нейросеть всегда учится на своих ошибках, как и твой бот
@RazoomGD2 ай бұрын
По идее, нет. Так как, если боту давать разные уровни, то он должен обучаться заново на каждом.
@givikap120Ай бұрын
Это полный перебор, не нейросеть
@f1tyxАй бұрын
Невероятно, настоящая нейросеть на движке ГД, могу только похлопать
@багабагавич-з9з2 ай бұрын
говоришь "никто до меня это не делал и никто наверное не сделает после меня" спутникс в деле
@zombik192 ай бұрын
Апервые тебя вижу, но уже поражаюсь твоим интелектом.
@Just_a_MaLink12452 ай бұрын
3:30 Что делают эти блоки?.. 😏💀
@Just_a_MaLink12452 ай бұрын
Ну а так разум выдал очередную гениальную штуку:)
@RazoomGD2 ай бұрын
Collision блоки. Основная идея в том, что мы можем регистрировать их касание. От их касания активируется collision триггер, который может потом тоже что-то активировать
@Just_a_MaLink12452 ай бұрын
@@RazoomGD Я то это и с начала понял, просто у меня фантазия по тупому разыгралась.
@itz_Artem_playАй бұрын
Жоски секс
@bet0nomeshalkaАй бұрын
это просто гениально сделать такой сложный механизм из триггеров и тратить нервы на протяжении 30 часов, автору респект
@Dim-Dimych2 ай бұрын
Бро на протяжении 32 минут объясняет как сделать автоуровень
@hellcat19192 ай бұрын
Не авто уровень а нейросеть
@TGrodАй бұрын
Это просто шедевр. Очень интересно и необычно)
@АртемХоменко-ъ1о2 ай бұрын
3:14 - π, гд это простая игра. Пон, сам прошел: блудбаф, зодиак, гриф, сониквейв. Дал пройти их золотой рыбки, вообще на изи прошла, я сам ахуел.
@Retro1337MoitimirakiАй бұрын
Гриф... Понимаю. Ты обычный софт..
@JokEbaNKTikeT25 күн бұрын
Простая всмысле управления и механики
@xah55602 ай бұрын
Ты гений друг, продолжай в том же духе, с подобным контентом невозможно не пробиться в топы
@Явеликнечтонеподумайте2 ай бұрын
Все просто смотрят видос и ниче не понимают но все равно интирестно
@Джон-л7й2 ай бұрын
Привет, РазумГД! Можешь создать уровень с трёхмерным пространством (аналогично 3Depth от Nemo) и добавить редактор в менюшку, расположенного внутри уровня, где можно создавать 3д модели (типа стен, полов, шипов, барьеров), расставлять их и менять их текстуры, чтобы фигуры не были пустыми. Сделай заготовки для текстур, чтобы игроки не рисовали их сами, а то создадут кашу, ну ты знаешь :) И ещё добавить оптимизацию с отдельной структурой из триггеров, так как текстурирование может существенно понизить производительность даже у самых продвинутых ПК с большим ОЗУ. В 3Depth от Nemo уже есть такое, наверное ты видел из редактора этого левела. Надеюсь автор одобрит это. На крайний случай думаю ты сам сможешь сделать, даже может и лучше. В меню над вкладкой "редактор", сделай вкладку с уровнями, может 3-4 штуки, и каждый со своей тематикой. В одном пусть например будут текстуры из дерева, в другом из камня, и получиться хижина или пещера. И да, я говорю о простых пиксельных текстурах. Искреннее извинение 🕯 перед Mojang Studios, разработчиков Sandbox, Unity и других создателей игр, но такова жизнь!
@TheChas-rz2wg2 ай бұрын
Легенда, это одно из самых крутых видео по ГД! В разы лучше, чем у других популярных ютуберов. Поздравляю с тем, что закончил бота!
@e_ron82982 ай бұрын
чел да ты гений, имба видео, очень интересно)
@Tommy_play2.0Ай бұрын
14:18 эту легенду не кто не забудет...
@remover95gd2 ай бұрын
Кстати а что мешало поставить в начале таймварп тригер а потом когда бот проходит предпоследний прыжок его убрать? А дуалы не работали из-за того что в опшенс тригерах стояло только disable p1 controls а не disable p1 controls и disable p2 controls.
@EliteYYYYYneox24 күн бұрын
Когда фраза "да бот лучше тебя будет играть" становится правдой
@Moneyybro16 күн бұрын
А разве бот не должен играть лучше тебя?
@deprome9992 ай бұрын
снг спутникс )) хорош брат, реализовать такое в игре дорогого стоит, хотя сам по себе алгоритм примитивный. есть моменты которые можно конечно улучшить, но я не уверен что такое реализуемо в гд. кста, не знаю заметил или нет, но твоя запись попыток по сути имитирует работу древа, так что ты уменьшил время c n^2 до n Log n что очень круто.
@RompeReal2 ай бұрын
Бро реально 🤓 (не хейт, это было очень интересно смотреть, надеюсь, тебя заметит кто-нибудь более крупный из американского коммьюнити, например, спутникс или сиволтон!)