с одной стороны смешная история про скамера с другой стороны грустная реальность того, что настоящим инди разработчикам зачастую выгоднее быть ютуберами и доить контент, чем продавать игры
@ehplaceАй бұрын
База. Тот же шиморо, фламинго, даже Сакутин, который вроде и не геймдевелопер, но всё равно ютубер, который курсы продаёт.
@milestaleАй бұрын
Альтернативное название: "Соничу рассказывает про гачимэна-ассетфлиппера на протяжение одного часа, четырёх минут и двадцать одной секунды".
@Fogmen-ne7hl21 күн бұрын
Я гей
@qayrolla18 күн бұрын
@@Fogmen-ne7hl я знаю
@brickwallfullofbricks18 күн бұрын
@@Fogmen-ne7hl гей красных на базе!
@crispymeatskinАй бұрын
Должен отдать должное автору игры - заставлять игрока на старте несколько часов крафтить себе одежду, это буквально то, что создаёт атмосферу в выживачах
@lschnskyАй бұрын
Был у меня одноклассник (у всех такой был), который делал мод на гта са, где действие происходит в родном городе, а еще можно зайти в любой дом. Так вот у него вырос сын. Воистину, история циклична!
@axelconjurer3347Ай бұрын
Это была правда, кстати. Есть пруфы. Он давал диск своему дяде. Тот дяде моего одноклассника. Мой одноклассник поиграл, а потом потерял тот диск.
@xsses1Ай бұрын
У него вырос сын..... В чем цикличность то??? Ладно если бы этот чувак был сыном твоего одноклассника....*рукалицо*
@man_patronАй бұрын
@@xsses1какой же ты душный.
@xsses1Ай бұрын
@@man_patron Ангелин,это ты что ли?хватит меня сталкерить,успокойся уже, ну. постоянно одно и тоже...как аргументов нет-"душный".... пипец
@barracuda5318Ай бұрын
@@xsses1 какой же ты душный.
@MOnTIrOVkOАй бұрын
В его игре можно грабить караваны? Нет? Вот и все...
@VsevolodCheАй бұрын
А ещё нельзя играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. Только низкополигональные мужики в трусах. 0/10 префаером
@Odores2020Ай бұрын
Я джва года ждал эту игру...
@gingerfish7026Ай бұрын
кОрОваны. Это важно!
@Leonard_GrayАй бұрын
Ко-ро-ва-ны. Учи матчасть!
@SweetShalopaiАй бұрын
А в Mount and Blade можно грабить кОрОваны. Вот и думайте карлики.
@sytchnothАй бұрын
Я провожу в интернете свою жизнь года с 2007, но по какой-то причине постоянно всплывают крутые истории, о которых я не слышал. Воистину, благое время для людей с СДВГ.
@cyberchmoАй бұрын
Дико угарный момент, где он просто добавил какую-то фичу, которая делается за 5 минут на блюпринтах, а выставляет это как "new feature": добавил окно, зум, поставил кресло = новое видео. Ну гений, ну разработчик не по годам.
@denisbatalov6552Ай бұрын
Самое прикольное,что я сейчас наблюдаю подобный проект, где чувак уже развел донатами пол ляма рублев и вместо того,чтобы заплатить разрабам или тип такого он их "вложил в разработку" купив моник, кресло,новый комп и все такое. Я уже с нетерпением жду,когда буду видеть подобное видео об этом чуваке и буду хихикать,что я в первых рядах наблюдал за этой историей. Проекта нет, разрабы это школьники, тестеры это школьники, масштаб замеса на уровне " убийца гта" и самое кайфовое, что от услуг нормальных разрабов, которые говорят как и что делать там отказываются, потому что мешают бабки лопатой грести)
@Shinkiro0oАй бұрын
Я помню тоже так наблюдал "Chronicles of Elyria" но там обман уходил за миллионы долларов, в итоге она всё ещё не вышла, я помню долларов 40 закинул, так они мне до сих пор кидают на почту письма по типу "мы добавили камень" такой угар время от времени видеть эти письма и вспоминать, что это
@VentilabisАй бұрын
Тем временем Stardew Valley которую делал один человек - 4 года. Игра в пиксельной 2д графике: The more you know
@evan_iz_navarryАй бұрын
На самом деле игр, которые делал 1 человек, очень мало. По факту одинокие разрабы всë равно привлекают кучу людей со стороны.
@ВладимирКуликов-щ3т17 күн бұрын
При том, что он создавал игру своей мечты, вдохновившись какой-то игрой про ферму. Плюнул и решил создать свою игру)
@ehplaceАй бұрын
Про возраст аргумент хороший. Я в 17 тож программистом хотел быть. До меня просто быстрее дошло, что это не моё. Он как и все - ищет себя и пробует новое.
@Leonard_GrayАй бұрын
Продавать бесплатные ассеты - это старая добрая традиция, ей уже не один десяток лет. Но обычно это делают весьма скромно, в духе: _«Ну, короче, я игру сделал, она вроде нормальная. Поиграйте пожалуйста, она совсем дешево стоит»._ И не более того.
@ehplaceАй бұрын
Так и тут парень не говорил, как Сайберия Нова, шо он модели сам делал. Он вообще на этом внимание не акцентировал.
@NoneAndNothingАй бұрын
Если посмотреть на то, что "убеги от меня, Александра" делает целая команда людей больше года - этот скамер не такой уж и скамер. По крайней мере он один выпустил худо-бедно, но работающую игру. Да ещё и с онлайном. А целая группа людей смогла лишь невообразимо тормозящую и уродливейшую демку.
@Odores2020Ай бұрын
А что такое «беги от меня, Александра»?
@ISergeyIАй бұрын
Наверное что-то про Александру которая куда-то бежит@@Odores2020
@FlameFlameFlame75Ай бұрын
Есть маленькая разница, им никто не отваливал каждый месяц по 3к долларов и ребята занимались проектом в свободное от работы время Хотя я не следил, может они тоже деньги пытались лутать, тут уж не знаю
@NoneAndNothingАй бұрын
@@FlameFlameFlame75 ну, значит для них всё хуже. И игру не сделали, и денег нет.
@Azazello565Ай бұрын
Прикол в том что когда актрисулька озвучки начала хвастаться что ее позвали озвучить роль на одном игровом канале один разраб поржал над тем что игру называли "Догони меня Виталик" и предложил собственно тому каналу мол а давайте замутим такую игру я делаю вы озвучиаете... Так вот Догони меня Виталик вышла 98% положительных обзоров а эта александра еще не вышла но уже обосралась
@vityas388Ай бұрын
Спасибо Нику, что он делал игру для обзора Тохи
@klikantropАй бұрын
Кто-то в здравом уме способен поверить, что один человек способен физически сделать игру уровня наполнения ГТА?? О_о Действительно, нафига штат в 1000 человек, если все это можно в одиночку намоделить и настроить) Ничего эти компании не понимают
@ehplaceАй бұрын
Людей не это привлекает, а то, что таким кто-то занимается в принципе. Много ли ты ожешь наблюдать за разработкой Рокстар? А всякие одиночки показывают как они моделят, каким софтом пользуются. Кто-то просто любит смотреть, кто-то сам начинает увлекаться этим.
@КаналЕгора-и9ь25 күн бұрын
Это вполне возможно Но просто на это потребуется несколько лет
@ДобродушныйМедведь21 күн бұрын
@@КаналЕгора-и9ь несколько лет подобное как раз делают студии под 1000 человек. А энтузиаст-одиночка скорей будет возиться несколько десятков лет.
@maxsin567Ай бұрын
Идею с захватом зданий на реальной карте реализовали в Infection Free Zone)
@t0xangames207Ай бұрын
5:36 ну, если я правильно помню, то его смена дня и ночи тоже ассетная, ибо анрилом предусмотрено динамическое освещение и какие-нибудь там вольюметрические туманы да облака, а вот всю остальную логику смены времени суток и погоды ты должен писать сам (опять же, я точно не помню, я видел точно такие же эффекты у друга в игре, который вроде говорил, что это либо какой-то бесплатный ассет, либо дополнение от эпиков, которое тоже идёт как бесплатный ассет)
@MARK2580Ай бұрын
Обожаю такие расследования. Давай ещё 👍
@PanyaX13Ай бұрын
Очень поверхностный ролик, сам уверился в том, что это скамер - сам начал разгонять Просто челик не справился с амбициями, все мы в каком-то возрасте мечтаем о своей "GTA 10" и кто-то даже пытался что-то делать в этом направлении, со временем осознааая тщетность. Не буквально GTA, тут каждый может подставить свою недостижимую амбицию. Тут еще нужно еще сделать поправку, что уровень инфантильности в разных странах разный, поэтому где-то в 10 понимают реальность амбиций, а где-то в 30. А тут автор решил, что это скам и час "доказывает", точнее натягивает сову на глобус Парень относительно быстро осознал тщетность амбиций - скамер решил слиться. Паренек часто выкладывал рутину - не продумал, как доить народ. Чечик показывал даже базовые шаги - хвастался откровенным рукожопием. Бро, я надеюсь, что когда ты показывал первые неловкие монтажники девушке/брату/маме - они тоже сказали, что ерунда и дичь, что ты их скамишь на бабки) Камон, ну типикал ситуация с инди-разрабом, который "не смог", но все равно собирал донаты, тут сранивается с Смутой, которую делала целая компания на гос.деньги Правда разницы между добровольным донатом и скамом не видишь? Маркет, где ты ОПЛАТИЛ заказ приплел, сравнивая с челиком на ДОБРОВОЛЬНЫХ донатах - это вышка вообще. Оплаченную услугу от компании сравнить с эфимерными "обязательствами" перед потенциальными донатерами - это мегакек на самом деле.
@TheBlekDgekАй бұрын
Подписываюсь под комментом. Чел похож не на скамера, а на рукожопа манилова. Он буквально мыслит как автор пасты про корованы. Но у него не хватает скилла. Я думаю, если у него хватит упорства и ему реально всего лишь 18, то лет за пять таких поделок в анриале и смерив пыл, он смог бы делать простые игрушки нормальные. Еще непонятен мне наезд типо «нафига вы в анриал лезете? Научитесь сперва!». Да как бэ анриал - самый удобный инструмент для новичка. Он и поддерживается лучше всего, и реализовано из коробки там больше всего, и готовых ассетов-систем на него вагон, и на халяву раздают эпики там постоянно тонны контента, на ютубе прорва роликов как сделать любую хурму. А главное, там супер простые блюпринты, которые могут все то же, что и код, но в отличии от кода они не пугают новичков и в целом более понятны-просты. Если бы ко мне подошел рандомный юзернейм и спросил где бы ему учиться делать игры, я бы не задумываясь послал его в анриал.
@AutismPlayerАй бұрын
Это типа Солек стиль, подписка за такое, этого мало на ру ютубе
@twinkot5048Ай бұрын
Я только выкупил: Делать игры(буквально)-это деньги. А продавать игры - сори это прошлый век)
@Gvozzdoder-v5nАй бұрын
как и любая другая индустрия кмон
@dASHK0_OАй бұрын
Реакция твоей подруги/девушки на фоне - бесценна!
@MrDandir90Ай бұрын
Ну и на добивочку: ассеты не просто ворованные. Там в главном меню "первой миссии" интерфейс - копия интерфейса анрил торнамента 2004 года, от визуала элементов до шрифтов. Найс.
@antontarasov2051Ай бұрын
блин реально вечерний Тоха
@владку-о2вАй бұрын
По сути то он игру сделал, хоть и плохо. Это проблема современных движков, что человек который жил в пещере 20 лет может слепить какую то игру поделку. Посмотрите на стим 10 лет назад в месяц там выходило 4000 игр, а сейчас по 50000 . Вот и вот.
@erieri5975Ай бұрын
Ну не, современные движки не виноваты. Тот же рпг-мейкер тянет свое существование с двухтысячных, там буквально ничего уметь не надо и ассеты бесплатные есть. На нем столько говна, особенно в фэнтэзи сегменте.. Тем не менее, есть игры вроде fear and hunger, сделанные одним челом, который вот вообще не программист. Просто долбоебы вкидывают деньги в любую ссанину, хоть немного похожую на игру. Другие долбоебы это видят и мутят свои поделки на игры, чтобы залутать изи мани. Вон, какой ор был, когда выходила та порнушная игра-стратегия.. Я даже названия ее не вспомню сейчас, а пару лет назад был фурор на уровне стеллар блейдины, из каждого утюга кричали: вот он, убийца повесточки! Там сиськи, гейплей, СЮЖЕТ!!1 А по итогу получился пшик с предзаписанными порно-сценками, открывающимися за какие-то чуть ли не паззлы, как я тогда рофлил с этих мамкиных-уничтожаторах. Да и стеллар блейдину тоже уже никто не помнит, и не вспомнит уже никогда. Потому что эссенция существования этих поделок на игры это байт. Байт на сиськи, порно, убийцу жта.
@ehplaceАй бұрын
Проблема как раз в том, что человек НЕ может ничего сделать на современном движке. Особенно это касается анрила. С ним команды справиться не могут. Сами эпики игры на нём даже не выпускают, если забыть про фортнайт.
@DaughterOftheSteppesDevАй бұрын
Ну надо отдать должное Нику, для одиночки он опытный. Хотя за 6 месяцев такую игру даже на уровне топорного инди не сделать
@MozgumАй бұрын
Таки да. Сам коплю ассеты уже лет 5 наверное с надеждой что соберу свою игру. Именно ту что мне понравиться. Но понимая сколько там работы.. я все откладываю н потом. И так лет 5.
@TheBlekDgekАй бұрын
@@Mozgumнет смысла пилить игру мечты со старта. Лучше год-другой просто поучиться всякому. Потом или участвовать в геймджемах, или ставить себе маленькие проекты с четкими и строгими дедлайнами в пару недель-месяц. Сделать с десяток таких демок ты не просто поймешь как технически что-то реализовать, а ты поймешь ЧТО нужно реализовывать, чтобы это было игрой, а не набором ассетов. Это кажется что игры делать - раз плюнуть, типо чо там - в современных движках готово же все! На деле ты тупо встреваешь в проблемы о которых и не думал. Или забываешь сделать какие-то штуки, которые заваливают первые же плейтесты игры.
@df_sm20 күн бұрын
Нам не понять его силы и его возможность,мы слишком слепы и глупы чтобы понять его гачи-мучи игры и его возжности.
@m11d.n1ght21 күн бұрын
Считаюсь ли я разработчиком роблокс плейсов если могу добавить предмет из тулбокса? Видимо да
@ckiv3307Ай бұрын
Люди забыли настоящие разговоры про успешный успех и мотивацию от самого гуру Игоря Войтенко
@usermeowblueАй бұрын
яндере дев, который не смог
@MemesOneLoveАй бұрын
Антон Юрьевич,вы как всегда на высоте.Обнял)
@tbopetc4390Ай бұрын
"Какие механики дадут или не дадут убить Круглика," - мсье, да вы человек культуры
6:41 интересный факт : чтобы делать смену погоды тебе не нужно писать новые графические движки со своими библиотеками, тебе даже не нужно создавать с нуля частицы и логику их работы... представляешь тебе нужно просто умет пользоваться встроенными ассетами или уметь кодить 0_0. Магия? нет просто базовые навыки работы с движками. 12:55 Не проп а пед или Character controller, а голову убирают у перса в большинстве игр так как не все разработчики (не только инди сегмента) умеют работать с камерой. Эх слава богу что таких овощей нету в юнити... вот оно что, богоподобный движок отсеивающий своим интерфейсом зуммеров.
@alkozayatsАй бұрын
дружище, у тебя обалденные видосы - именно по содержанию, спасибо! есть небольшая ремарка: я хотел показать твои видео малому, он загорелся разработкой игр - а это прямо наглядное пособие, чего можно чего нельзя и как бывает (плюс ко всему клянчит доллАры для покупки всякого шлака и донатов...) Но в этих чудесных видосиках столько мата... И в принципе с матюками перебор, а малому показать такое вообще не могу, к сожалению. Такое пожелание к видосикам, если можно - сократить матюки - и без них видосы прекрасные получаются. Спасибо!
@antonkopnin6229Ай бұрын
Поддерживаю. Вот включил бы вечернего тёзку, вечером на ТВ, но дочка рядом. Матюги ей рано слушать
@васявася-х5в5еАй бұрын
Материться рано или поздно будет,лучше просто покажи или сам посмотри,разбей для себя видос по тезисам,а потом всё покажи малому с пруфами и как полагается,долго-нудно но в принципе если матюки так сильно влияют ну придётся запариться
@SimpleHuman-ug8fkАй бұрын
Хз, матюки там где надо, а в детстве я матюков со дворов наслушался и без всяких интернетов, сейчас дети похлеще прокуренного дальнобойщика матюгаются.
@alkozayatsАй бұрын
@@васявася-х5в5е я себя помню, как я нахватался в детстве и потом аж до универа матом не ругался, а разговаривал. И долго и мучительно от этого избавлялся. Так что нет, спасибо, такие видосы я ему сам пихать не буду. А жаль, видео топовые, но уж слишком много мата
@васявася-х5в5еАй бұрын
@@alkozayats Ахах,у меня самый пик был в армии,но это уже от самого человека зависит,на крайняк просто своими словами перескажи но так сказать без матов
@Bored4280Ай бұрын
"Киса, я давно хотел у вас спросить как художник художника! Вы рисовать умеете?"
@black__omenАй бұрын
26:54 выпал с "happieness" Вот это уровень конечно
@ilja14721 күн бұрын
Спасибо за мой новый стартап
@imH3XАй бұрын
19:32 я сперва ушам своим не поверил :D 17 лет прошло, жесть!
@KraboGunАй бұрын
Солек вернись назад на канал
@mikucherry1337Ай бұрын
разраб гачи одиночка
@Bulbana-Xata12Ай бұрын
Справедливости ради что-то он да и сделал. Проблема в том, что он наобещал дохера при нулевом умении
@АндрейГыргеновАй бұрын
Я помню ещё один погрев в тик токе, там тоже один разработчик все обещает то там будут невероятные особенности в своей игре
@xSonneMadxАй бұрын
"Все что вы видите это тупо выгруженные карты, скрипты, анимации" Я напоминаю, мы все ещё в той реальности где вышла смута на гос.деньги, ага? Так что если игра сделана из купленных ассетов (значит, он их как минимум купил уже, да?) Но сделана она хорошо, значит это все равно проделанная работа. И немалая. Роль геймдизайнеров преступно недооценивается в наше время. Вопрос в следующем: хорошо ли сделана игра.
@dondildon5175Ай бұрын
Ну почемуууууу жизнь такая несправедливая, Тоха делает одни из лучших видосов рунета по игровой тематике, даже на уровне солека или булджать с уникальной подачей. А вот актива нифига. Желаю успехов в дальнейшем развитии канала и рад что наблюдаю за ранними этапами
@DaughterOftheSteppesDevАй бұрын
Какому-то скуфу с такой подпивасной подачей еще актива подавай. Удачи)
@Odores2020Ай бұрын
Сильней лижи
@PanyaX13Ай бұрын
Да нет тут уровня Солека, не надо фанбойствовать) Солек делает небольшое исследование на тему, ещё и какую-то общую мысль закладывает для ролика, а тут подписанный высер) Многие моменты из рассказа - это норма для разрабов-одиночек или для инди команд. И ассет флип, сорванные сроки, и ложь в рекламе - это везде так, даже у больших студий Но через подачу "Ну это ни в какие ворота не лезет, жесть!" - легко создаётся ощущение, что этот амбициозный парень, который взвалил на себя больше, чем смог - осознанный скамер. Если вы самостоятельно изучите эту историю, такого чувства не сложится от слова совсем. Короче, обидно за Солека, что его сравнивают с такой желтухой, как Тоха(
@владку-о2вАй бұрын
Целый час повторять он купил ассеты, расставил их и это развод. Действительно гениальный контент на уровне блуждать....
@Katerina_Kalashnikova22 күн бұрын
А мне солек не нрав(
@omega2.087Ай бұрын
Я надеюсь этого парня взяли в команду разработки стар ситизен?
@fvvcccc4307Ай бұрын
Одна командов идни разрабов уже смогла реализовать игру с такой же концепцией что и его вторая игра (конечно с одновременно управляя 1 около реальным городом с гугл мап а не странами)
@fvvcccc4307Ай бұрын
( Infection Free Zone )
@SmileyFairy47Ай бұрын
26:03 Вы, часом, "Сказки Тёмного Леса" не читали?
@m31hi0rАй бұрын
Помню, о чём-то похожем уже слышала. Вроде тоже "была" игра "убийца- GTA". Она долго разрабатывалась, еë в конечном этого выкупили и наконец выпустили и играется она не как убийца, а как копирка.
@oddities1477 күн бұрын
Хмм этот чел явно участвовал в создании смуты
@sigmatechoffАй бұрын
Я вот думал, а что мне эта игра напоминает? А потом понял, что это выглядит, как плэйс в роблоксе.
@SANJI676Ай бұрын
Плейс в роблоксе лучше
@MrMEN417Ай бұрын
Этот видос чистая инструкция к тому как не наделать ошибок, если хочешь нагреть людей😂
@BaconPunkakeАй бұрын
Крутой ролик!)
@omgtravius8156Ай бұрын
Ну он хотя-бы такое собрать может, а не могу)))
@insound833521 күн бұрын
Скамы бывают разные: белые, жёлтые, красные
@14Mihas88Ай бұрын
так и не понял, грабить караваны можно?
@VsevolodCheАй бұрын
Какой шикарный контент! Зашёл по рекомендации от автора канала Здыхлик (чел тоже про игры рассказывает, но в основном про песочницы и симуляторы). И ни разу не пожалел. Не просто пересказ игр или статей из педивикии (как у сабжа одного из пердыдущих видео), а целые расследования с углублением в тему, и всё это с юмором, и контента больше чем на час -- ну вот просто чего ещё можно пожелать! Только не надо всю свою аудиторию карликами называть. Тут у некоторых рост 195 см. Понимаю, что это иронично, но всё же. А по поводу героя рассказа -- он вообще не уникален. Ник -- это буквально братья Готовцевы и разработчик Яндере Симулятора в одном лице. И да --тот факт, что он по второму и даже по третьему кругу скамит свою аудиторию тикитокеров тоже не уникален. Та же студия ФНтастик, ответственная за The Day Before, выбралась из той выгребной ямы, в которую сама себя затолкала, и анонсировала ажно два новых проекта (вот и темку для видоса тебе подкидываю). Так что личности обманутые хулиганами (сокращённо Л.О.Х.) так просто не вымирают
@thekot5686Ай бұрын
Пацаны, я тут недавно, канал выше всех похвал. Но вопрос, почему в ютубе числятся около 100 роликов, а на дели показывает около 30?
@eveningtohaАй бұрын
Потому что записи стримов в счётчик тоже идут)
@thekot5686Ай бұрын
@eveningtoha эх.. Жаль, видос за видосом идут прекрасно, скоро кончаться
@eveningtohaАй бұрын
@thekot5686 будут ещё в любом случае)
@HeheitanАй бұрын
Кибербулишь, хейтвотчишь? Ну и ладно, для меня примерно прикрепить физику к обьекту это прям событие для инди. Но для аа класса уже банальность
@CDash94Ай бұрын
Да и в инди это не такое уж событие, если конечно игра собирается с конкретными целями, а не от балды.
@panzykch29 күн бұрын
9:22 кхм, ВЕЛИКИЙ НННННИЛ БРИННННННН!!!!!!!!!
@SliderixАй бұрын
По сравнению с Яндере симулятором этот кадр просто щегол
@quite_a_handleАй бұрын
Ну яндередев хоть что-то делал, разрабатывал, пока не сошёл с ума
@ИгорьСорин-щ8фАй бұрын
Я ожидал, что это видео сделает Илья Анберник
@TheBlekDgekАй бұрын
У меня есть стойкое ощущение, что я от него уже слышал про это.
@sidestorm6724Ай бұрын
Хайп инфоповод, где у разраба 500-3000 просмотров на ассетах игры
@АлексКтулхуевАй бұрын
Как там говорили раньше: I WANT TO BELIVE
@goblinkakoita5314Ай бұрын
я могу понять этих "мамонтов", люди далёкие от геймдева видят прикольную картинку и радуются, не зная про то как на самом деле это работает
@oneheleven9654Ай бұрын
3 игра это какой-то антюрнед+раст
@Diplodocus_channelАй бұрын
ура мы получили роблокс плейс но вне роблокса
@DevilShark20Ай бұрын
Такой моштаб игры норм, но не за короткий срок.
@brazo_largoАй бұрын
55:27 Ну будь снисходительнее к чуваку, такого даже в Киберпанке нет.
@hargadan4153Ай бұрын
Такой накаченый подросток в 17? Он сбежал из джоджо
@srg-9583Ай бұрын
Вввааау!!! Горы в далеке ! И даже есть радуга ! Оооо😮
@The_trip_guideАй бұрын
Как же легко портит мат и туалетная лексика даже самое хорошее видео.
@SimpleHuman-ug8fkАй бұрын
Ну тогда иди в KZbin Kids
@The_trip_guideАй бұрын
@SimpleHuman-ug8fk Интересно, что даже в KZbin Kids контент действительно более уважителен к зрителю. Возможно, стоит задуматься, почему "взрослый контент" не может придерживаться тех же стандартов и задуматься, вообще "взрослый" ли это контент на самом деле или это контент от детей во взрослом теле для таких же людей, застрявших в психологическом развитии на уровне изучения и острого интереса к генеталиям и испражнениями, того самого нежного возраста, когда это все ещё смешно и грязно и теме секса ещё только предстоит стать интимной и прекрасное после пубертата и первой женщины. Культура общения и уважение к аудитории - это не детский сад, а основа цивилизованного общества. Пусть весь мир считает, что словесно снимать трусы друг перед другом нормальным, пусть у людей нет осведомленности о деградации которая за этим следует, в любом случае это лишь показатель того, как низко пало человечество и об этом важно говорить, ведь те, кто хочет лучшего для себя и своих близких, но по воле случая оказались в смрадном месте услышат о лучшем и придут к этому, как я услышал когда-то, а тебе искренне соболезную, как и всем тем, кто доволен своим уровнем развития и сквозь правду борется чтобы быть на низшем уровне и остаться.
@RomaLe4o23 күн бұрын
Я одного не пойму… у него 750 ТЫСЯЧ подписчиков. В тик токах на видео из этого видеоряда было 250-400 лайков. У трейлера на ютубе 950 просмотров… чего-то я не понимаю
@eveningtoha23 күн бұрын
Потому что это шортсы, на ютубе его не смотрят и знать не знают. А в Тик-токе он подтер эти шедевры
@RomaLe4o23 күн бұрын
@ понькал
@m3gaTrojan69Ай бұрын
ураа видос
@СульфодиесОвер-лордАй бұрын
а может он всё таки не лгал раз третью игру вылажил? может он правду думал что справится со своими идеями а потом сдавался? такто пойму обычное дело делать делать и понять не моё...
@erieri5975Ай бұрын
Когда человек берется за разработку игру, тем более с открытым миром, даже если он полный профан, на ранних этапах он прекрасно осознает весь масштаб своих амбиций. Ведьмака делала студия из скольки человек? Семиста? Киберсранк делали не один год, переносили, а в итоге на выходе все равно дерьмо без оптимизации с проебанными обещаниями. Студия на семьсот человек. Миллионы долларов. Просто знать тот факт сколько лет и человек требуется для создания большой игры дает понять, что ты в соло справишься ну лет.. За тысячу. И то, с помощью генеративного аи, потому что заполнять локации в одно ебало будет трудно. Люди в симсах строят одну хату часами, а тут целый город выстроить без готового набора ассетов.
@pronaim01Ай бұрын
9:21 ЭТО ЖЕ НИЛ БРИН!
@PIGGY_MARGO228Ай бұрын
6:02 а где снег? Где снег Билли?
@evilnegativeАй бұрын
Похоже, что автор легенда в геймдеве с десятками ААА проектов в портфолио.
@SimpleHuman-ug8fkАй бұрын
Бери ношу по себе чтобы не падать при ходьбе. Зачем защищать всяких недо-разрабов? Может с таким подходом оправдывать дилетанта в медицине который купил диплом? 😂
@verypersonsuchamanАй бұрын
Как же автор тянет хронометраж...
@владку-о2вАй бұрын
Целый час тупо повторять он купил ассеты и расставил, это развод. Видос на 20 минут умножить в 3 раза гениально ( нет)
@АлексейШестернев-д6щАй бұрын
В ней есть ассеты из Эпик стора...
@ProstoBlackАй бұрын
Tomorrow’s Refund, World of Bug, Grind of Man
@DmitriiiRU12 күн бұрын
1:44 если он был бы в ютубе то у него максимум 200к было бы
@ЕфимНабокихАй бұрын
Если чел реально хотел делать игру мечты и лишь заодно доить аудиторию, что вообще не осудительно по-моему мнению, то нужно сначала было делать ядро игрового процесса, порвать жопу, но сделать крепкую, действительно кайфовую и интересную базу игры, и лишь потом делать всё остальное. Да, схематичный набросок труднее продать аудитории, чем красивые картинки, но возможно, а также никто не запрещает показать и геймплей, и красивые картинки на его базе, но для этого в любом случае надо сначала сделать крепкое и достойное ядро, которое, к слову, вы не купите, в маркете анриала тонна офигенного визуального контента (моделей, текстур, материалов, эффектов) но нет ни одного достойного ассета с реализацией шутера, если бы был, я бы сам давно купил бы для своего проекта) Но нет, через кровь, пот и потерю кучи времени/нервов вам придётся делать свою эйфорию или что-то подобное, в 2024 году, спустя 15 лет с релиза GTA IV даже инди-разработчику должно быть стыдно делать что-то сильно хуже и топтронее в плане геймплея.. Ну это моё мнение, я просто стараюсь делать игру, которую я сам бы купил и в которую сам бы взахлёб играл.
@ilyawalker759023 күн бұрын
52:06 АХАХАХХААХАХ у вас дом прохудился..
@TheGreatM17Ай бұрын
Видос хороший, но воды многовато
@владку-о2вАй бұрын
45 минут из видоса это вода. Ибо я в впервые 15 минут понял, что чел купил ассеты и собрал игру, хоть и хреново. Хз в чем тут скам. Мне кажется тип просто недалекий и верил, что сможет собрать игру. Чистейший синдром данинга крюгера
@YaderniyChert22 күн бұрын
Солек с АлиЭкспресса
@liamts7663Ай бұрын
а че за шум в левом ухе, постоянно словно мне игровыми костями по наушнику хорошенько так бьют
@lesnoy_bolvan_N1Ай бұрын
Игральными костями)
@СветланаСергеева-ж1ьАй бұрын
Афигеть просмотрела целый час того как автор этого видео мусолит одну и туже тему
@hellina_girlieАй бұрын
этот чел яндере дев 2.0, только яндере дев хотя бы хоть какую-то базу сделал
@Eret_DashlieАй бұрын
Я сразу вспоминаю подобный случай,когда один челик в тик токах под такую же пафосную музыку притворялся что вот типа сделает аниме про ОХАЙО Да,тот самый мертвый мем. И он обещал туда засунуть мем персонажей,и что вот он позвал туда те самые голоса тех самых мем героев И ВООБЩЕ,АНИМЕ ВЫХОДИТ ЗАВТРА! В итоге нишуша не вышло,на него забили хрен а тот до последнего кидал ИИ арты с Айшоуспидом и те же ИИ анимации с типа Аниме
@sigmatechoffАй бұрын
Я... Я мать его не могу в это поверить... Он её доделал... Как...
@Sayik00-v9e17 күн бұрын
Бля слушаю про АССет-флипы и сразу вспоминаю Limbo Of The Lost, но до того шедевра Нику как да Китая раком
@Kris-DАй бұрын
9:42 НиииИииЛ Бриииин😂😂
@dimansk1017Ай бұрын
Порядочно!
@Camelot63RUАй бұрын
Сделал игру "из ассетиков" за 2 года, тоже один, где мои 700к подписоты... ошибся, но где? получается не заскамил.
@xSonneMadxАй бұрын
13:11 да ладно вы, че, тут же есть камео Сергея Симонова аkа Дона Симона. Да-да, не удивляйтесь!
@ilichbkv5913Ай бұрын
Сам являюсь разработчиком и смотрел это видео через злобу и зависть
@Azazello565Ай бұрын
Пока существует всего 1 игра в которой можно играть в любой точке реального мира, если кто то знает другие... жду ответа