Разработка игры в одиночку: одолжил $155, заработал $700 000, бесплатная реклама у Wylsacom

  Рет қаралды 822,115

Точка G // как зарабатывают в IT

Точка G // как зарабатывают в IT

Күн бұрын

Пікірлер: 1 000
@fungames2182
@fungames2182 4 жыл бұрын
И тут я офигел, как один человек смог сам это все реализовать. Респект парню!
@vitalino1981
@vitalino1981 4 жыл бұрын
7 лет труда
@ВсемПофигу
@ВсемПофигу 2 жыл бұрын
вы не видите всю картинку мира) мол чувак на 40$ в месяц жил, естественно никто про родителей, бабушку или дедушку никто не говорит, о их помощи) просто тогда люди будут сразу видео закрывать после таких слов. Так как это важный нюанс, а нам преподнесли картину как один-оденёхенький бедный студент так заработал.... Так любой человек может работать когда есть подушка безопасности и человек год тогда может игру делать спокойно и этот год при поддержке родителей оказывается не такой уж и сложный человек жил и не тужил
@Sm.fear.
@Sm.fear. Жыл бұрын
​@@ВсемПофигуты чма
@maxit7639
@maxit7639 9 ай бұрын
самый простой способ - это сидеть на диване и критиковать
@Thomas-zo7jo
@Thomas-zo7jo 5 ай бұрын
@@ВсемПофигу можно и работать параллельно. Просто нужно будет больше времени и сил. Я сам тружусь в сфере 3D моделирования и визуализации, по сути смежная сфера, полноценно работаю уже, но начинал во времена колледжа, по этому тоже время было достаточно. Тем не менее знаю одного 30 летнего чувака, который работал токарем вроде и по вечерам изучал, практиковался. Вместе с ним примерно начинали. Сейчас делает модели под 3D печать, всяких персонажей и делает очень круто. Не смотря на то что работал и была жена справлялся, и даже почти от меня не отставал. В целом можно очень быстро стартануть на NSFW играх, которые так заполонили стим. Там основной упор идет на эротическую составляющую, по этому можно схалтурить на остальных аспектах. 1-2 игры выпустишь и уже какие-то деньги будут капать, а если еще и выстрелит, то можно будет с работы уйти и плотно заняться разработкой. На мой взгляд это самый оптимальный вариант. Планирую его тоже реализовать чтобы прибавить в пассивном заработке, а если пойдет, то и вовсе уйду с головой.
@pro000art
@pro000art 4 жыл бұрын
Приятный парень, хочется искренне пожелать ему удачи и развития своего дела. Молодой и в одного творит. Красава вообще!
@romansemkin9752
@romansemkin9752 Жыл бұрын
😅😅😅😅😅😅😅😅😮😅😅😅😅😅😅😅😅😅
@Vitaliy_zl
@Vitaliy_zl 3 жыл бұрын
Мораль проста - делать то, к чему душа лежит больше всего, тогда и заработаешь на этом. Отличный ролик мотиватор, лично мне пинка дал.
@MrZerVonder
@MrZerVonder 5 ай бұрын
Далеко от этого пинка долетел за 2 года?
@maximiliaanxiv188
@maximiliaanxiv188 3 ай бұрын
@@MrZerVonderда, тоже интересно 😅 Как раз это видео попалось, когда уже вторую бессонную неделю делаю свой проект и вроде как довольный результатом
@BriskBrain
@BriskBrain 4 жыл бұрын
Начал смотреть из-за прошлого видоса про Дмаркет, но контент уж больно хорош, смотрю с огромным интересом 👍🏼👍🏼👍🏼
@saloed4778
@saloed4778 4 жыл бұрын
Тоже попал сюда через виде про Дм. очень годно. И ещё вопрос будет видео про паттерн поверхностной закалки ??
@ЭдуардРегер
@ЭдуардРегер 4 жыл бұрын
Ох какие люди здесь, бриск
@okidoki1178
@okidoki1178 4 жыл бұрын
В Америке миллион долларов был актуален в начале 20 века
@ВячеславКалинин-э6й
@ВячеславКалинин-э6й 3 жыл бұрын
@@okidoki1178 мы не в америке, бро, для нас и сейчас огонь! Ну не для всех конечно, но для подавляющего большинства
@cryptoagm4627
@cryptoagm4627 3 жыл бұрын
О , бриск брейн ))
@Prikaldes00
@Prikaldes00 4 жыл бұрын
Спасибо Гугл за то что вы рекомендовали мне этот канал, а вам ребята спасибо что снимаете полезный контент
@OlegArtyshuk
@OlegArtyshuk 4 жыл бұрын
≣ Часть выпуска для всех спонсоров kzbin.info/www/bejne/hJ24lXRtbJeDn9E ≣ Часть, для спонсоров уровня «Трафик есть... kzbin.info/www/bejne/f6TCoaugmpx6gKM Новый выпуск kzbin.info/www/bejne/foPOZGivh6Z0bKc *Таймлайн:* 00:00 Вступление 01:00 О первых играх Алексея в жанре «тесты» 04:05 «Пришлось самому учится рисовать» 08:25 Поэтапный процесс создания игры на примере Smartphone Tycoon 17:22 Риски и преимущества предварительной публикации игры на игровых порталах 19:35 О релизе Smartphone Tycoon в App Store и Google Play, и бесплатном пиаре от Вилсаком 21:45 Способы монетизации мобильной игры. Максимальная прибыль 24:36 География игры Smartphone Tycoon 26:01 О релизе игры на Steam 27:10 Где больше денег - в App Store или Google Play?! 28:12 Почему Google Play удалил первую версию Smartphone Tycoon 30:44 О выборе игрового движка 31:13 Как зарабатывать на игре в Steam 33:13 Общая сумма дохода от Smartphone Tycoon 33:55 О проблеме с обновлением игры в App Store 34:33 Рейтинг игры влияет на доход?! 34:51 Почему не рекламируешь свои игры?! 35:53 Другие проекты и мнение Алексея о гипер-казуальных играх 38:52 Аудитория Smartphone Tycoon 39:09 Сотрудничество с подрядчиками: сложности удаленной работы и стоимость их услуг 40:40 Влияние кризиса на количество игроков. Сколько игра зарабатывает сейчас 43:21 О конкуренции и пиратстве на геймдев рынке 44:39 О копировании игр и отсутствии обновлений 44:46 Как улучшить рейтинг игры?! 46:21 Фишки, которые увеличивают популярность мобильной игры 49:19 О попытках продать игру 51:34 Количество игроков. Каналы коммуникации с пользователями 52:44 Стоит ли сотрудничать с издателями?! 54:03 О планах на будущее и главных ошибках в бизнесе 56:56 Конкурс
@LobanovSpace
@LobanovSpace 4 жыл бұрын
От души
@JPandUA
@JPandUA 4 жыл бұрын
Как зовут гостя , и есть ли у него профиль в ФБ
@EVELJUST
@EVELJUST 4 жыл бұрын
Что в видео для спонсоров?
@benjamintv5854
@benjamintv5854 4 жыл бұрын
Tycoon
@NERION-cj3zk
@NERION-cj3zk 4 жыл бұрын
.
@razorvin
@razorvin 3 жыл бұрын
Сын маминой подруги! :D
@walkstraight1088
@walkstraight1088 3 жыл бұрын
😂😂😂
@Валерий-у4ф3н
@Валерий-у4ф3н 4 жыл бұрын
Занятный юнец, взял у бабушки 150$ на конструктор - сделал на нем игры - заработал 700K$, неплохая схема, надо будет попробовать на досуге)
@Vitaliy_zl
@Vitaliy_zl 3 жыл бұрын
а бабушке так и не вернул ее 150...
@pulodian
@pulodian 27 күн бұрын
Можно и бесплатно начать. Но в целом, да, отличная схема, главное не сдаваться в начале и довести до публикации, на суд народу, а народ либо поднимет либо пошлет, в любом случае автор выиграет..
@andrunovak6737
@andrunovak6737 4 жыл бұрын
Как решал юридические вопросы, налоги, вывод денег?
@LobanovSpace
@LobanovSpace 4 жыл бұрын
Лайк, поднимаем в топ
@RoasteryGames
@RoasteryGames 4 жыл бұрын
Скрыть такие доходы невозможно. Изначально ФОП был открыт на родственника (т.к. был младше 16 лет), позже открыл на себя. Гугл, стим и аппстор спокойно присылают денюжку на счет физ. лица.
@garry5775
@garry5775 4 жыл бұрын
Глупый вопрос
@ihorfilimonchuk9289
@ihorfilimonchuk9289 4 жыл бұрын
@Art Human 5% от оборота + емежесячно ЕСВ (сейчас около 33$). Это 3 группа для работы с валютой. По факту может отличаться, если выходит за пределы оборота
@antonchehov5536
@antonchehov5536 4 жыл бұрын
@@TheMrGREENRay пионер карта.
@DonPedroGonzalez
@DonPedroGonzalez 4 жыл бұрын
Загадочный гость) Вот мои вопросы: 1) Почему не привлекаешь более компетентных людей в тех вопросах в которых сам менее компетентный для развития компании? Был плохой опыт? (pr-специалиста, проджект-менеджера, HR-а, или др. ) 2) Как распределяешь доход от проектов - сколько % реинвестируешь в старые, сколько в новые, % сколько на себя забираешь? 3) Какую цель для достижения ты себе ставишь - заработать $100 млн, получать пассивно $ххххх/мес, создать ххх игр, привлечь на свои проекты хххх млн пользователей, создать какой-то крутой проект или что-то др.? 4) Какие метрики в бизнесе считаешь и анализируешь? 5) Что больше всего пугает в геймдевелопменте? :) Спасибо
@RoasteryGames
@RoasteryGames 4 жыл бұрын
1) Все уже в планах, пока не имел представления как правильно организовать работу. В первую очередь искал разработчиков и только потом уже задумывался о планах искать кого-то по типу проект менеджеров или hr-а. 2) До этого момента практически никаких затрат не было. По факту я заплатил за все время только за 3Д-визуализацию офисов и перевод. 3) Конкретно денежную цель поставить сложно. Скорее ближайшие цели стоят по кол-ву твоей аудитории и кол-во ежесуточных загрузок. 4) Анализирую только аудиторию: страна, возраст, устройство пользователя, что больше всего покупают из донатов и прочее. После анализа делаю упор на конкретную функцию, чтобы аудитория только росла. 5) Конкретно у меня, отзывы фанатов в первые дни после релиза новой игры :)
@vitalino1981
@vitalino1981 4 жыл бұрын
@@RoasteryGames просто красавчик! Хоть и один из сотен тысяч у которых не взлетело. Тем не менее классный проект!
@xxxalextacion1039
@xxxalextacion1039 3 жыл бұрын
-"Мне 22, делал игру в 15" -"То есть 5 лет назад?" Отличная математика.
@dimadavidkov3017
@dimadavidkov3017 3 жыл бұрын
Арифметика
@xxxalextacion1039
@xxxalextacion1039 3 жыл бұрын
@@dimadavidkov3017 Это и есть раздел математики...
@IBe1N
@IBe1N 3 жыл бұрын
А можно увидеть ваше интервью где бы вы не оговаривались и не ошибались?
@АлександрСоболев-н1т
@АлександрСоболев-н1т 3 жыл бұрын
@@IBe1N даун?
@MEJIbHUK
@MEJIbHUK 3 жыл бұрын
Гуманитарий же😁
@УрлеУгуль
@УрлеУгуль 4 жыл бұрын
Побольше таких видосов, про разработчиков (не компании) а таких единоличников. Ну и про игры!
@petershon5808
@petershon5808 4 жыл бұрын
Чтобы оправдать собственного социопата, веря, что один в поле - воин? Это исключение, подтверждающее правило. Качай софтскил
@johnmalik1297
@johnmalik1297 4 жыл бұрын
Инди девелопер
@pamparam3495
@pamparam3495 3 жыл бұрын
Парень молодец, что так рано начал и не бросил на протяжении долгого времени.
@regular_mfkr
@regular_mfkr 3 жыл бұрын
В смысле. Мальчик жил с родителями и кайфовал. В чем трудность пути?
@pamparam3495
@pamparam3495 3 жыл бұрын
@@regular_mfkr в том что не просто сидел на шее, а взялся за голову довольно рано
@СергійНазаренко-ы3я
@СергійНазаренко-ы3я Жыл бұрын
@@regular_mfkr а ты попробуй сделать хорошую игру
@Oleksandr-po7tg
@Oleksandr-po7tg 4 жыл бұрын
Я правильно понимаю, что герой зарабатывая около $50к в месяц считает 40к рублей за авторскую музыку огромной суммой?
@Petrunya1992
@Petrunya1992 4 жыл бұрын
Я тоже не понял этот вопрос. Но если это так, то очень странно...
@sonz138
@sonz138 4 жыл бұрын
Я думаю, такая сумма была большой по началу, до этих заработков. Ну представьте, вы например работаете за обычную зарплату и пишите игру на эти деньги плюс и жить за что то надо)
@remyr7657
@remyr7657 4 жыл бұрын
Ну смотря что подразумевает под музыкой. Если это звук щелчка и звона монет , то как то дороговато.
@ze1tex
@ze1tex 4 жыл бұрын
Alexander, тут явно много условий играет роль. Возможно эта авторская музыка не стоит 40к рублей, даже если ты будешь получать по 1млн$. С такой растратой явно от млн$ ничего не останется скоро.
@Oleksandr-po7tg
@Oleksandr-po7tg 4 жыл бұрын
​@@Imafuturomundo Я не пришел со своим комментарием чтобы учить кого-то жить, поскольку заработать эти деньги в таком возрасте уже очень неплохо. Мне скорее интересно правильно ли я понял ответ Алексея. Если да, то он скорее еще не перестроился с модели ведения бизнеса, который приносит 150 долларов на модель бизнеса, приносящего сотни тысяч. Если говорить о личных финансах то зачем имея те же условные $5к в месяц жить так же как и при 500$? Мне кажется правильным при росте дохода увеличивать как расходы на свои потребности так и сейвинги/инвестиции. Тот же подход применим и к бизнесу. Но что одно что другое это выбор каждого)
@antonchehov5536
@antonchehov5536 4 жыл бұрын
8 лет разрабатывает игры, хотя общий стаж 8 лет. Как я люблю таких ребят ).
@illiah6383
@illiah6383 3 жыл бұрын
Разработка и накидывание плагинов это не одно и то же)
@pulsar1934
@pulsar1934 2 жыл бұрын
Это интервью знатно повеселило ребят из геймдева.)) Побольше бы таких видосов!)
@vkolodrevskiy
@vkolodrevskiy 2 жыл бұрын
Мутный гость, согласен. А что смущает конкретно?
@nnklubas
@nnklubas 9 ай бұрын
Ха ха ха ) он учил ребят кодить на движке на котором кодить не надо )))
@kirill4531
@kirill4531 4 жыл бұрын
Я в таких случаях пытаюсь понять: мы наблюдаем того самого "выжившего" из известного всем феномена "Ошибки выжившего"? Или в принципе тема рабочая - фигачить игры на конструкторе без знания программирования и при должном труде и внимании ты зарабатываешь во много раз больше чем любой топовый senior architect developer? Или есть 100,000 таких же парней с конструктором за $150 которые ничего не добившись пошли работать менеджером за зп? Просто мы о них не знаем
@OlegArtyshuk
@OlegArtyshuk 4 жыл бұрын
Конечно есть 100 000 таких.
@СтасНестеренко-з6т
@СтасНестеренко-з6т 4 жыл бұрын
Вилсаком, вот главная его удача)
@kirill4531
@kirill4531 4 жыл бұрын
@@СтасНестеренко-з6т он говорил и так несколько штук в месяц уже делал. Немцы и в штатах вилсу не смотрят. Взлетело так взлетело.
@kirill4531
@kirill4531 4 жыл бұрын
@@OlegArtyshuk бери хоть сейчас бросай свою разработку и иди пили игры на конструкторе :( хз что делать
@RoasteryGames
@RoasteryGames 4 жыл бұрын
@@СтасНестеренко-з6т до вилсы было уже все шикарно, вилса только подогрел)
@gifaniman6167
@gifaniman6167 3 жыл бұрын
Вроде бы все правдиво за исключением некоторых моментов , один человек создавший пару игр рубит больше 1000$ в день , но при этом не может за промежуток получения прибыли более 1 года вложить в игру меньше 5% денег от годовой прибыли , как мне кажется тут да же не уместны отговорки что это может не выстрелить , как заявил разработчик игр из интервью "для меня главное качество игры" , а при таких необычно высоких графиках с прибылью в несколько тысяч долларов , вызывает вопрос не сильно ли завышены цифры ? или это просто пустые слова ?
@createmobapp3050
@createmobapp3050 3 жыл бұрын
Молодец! Железная установка! Всем бы нам такой силы воли!
@theaklair
@theaklair 4 жыл бұрын
Озвученная механика сотрудника/персонажа в Smartphone Tycoon вида "технологии/дизайн/баги" очень напоминает систему из Game Dev Tycoon ;)
@jezhy
@jezhy 4 жыл бұрын
Так автор и не скрывает, что многое оттуда спиздил)
@F0RIS
@F0RIS 4 жыл бұрын
Давайте интервью с Григоровичем или СЕО 4А или Vostok games) а лучше всех сразу))
@DennisPush
@DennisPush 4 жыл бұрын
Отличный контент! Уникальный даже! Спасибо!
@OlegArtyshuk
@OlegArtyshuk 4 жыл бұрын
супер-уникальный! ) спасибо
@LobanovSpace
@LobanovSpace 4 жыл бұрын
Я вас поддерживаю
@alex65656
@alex65656 4 жыл бұрын
Парень зарабатывает сотни тысяч долларов, но потратить 40к рублей на качественный звук в игре - дорого. Я как разработчик не понимаю этого, наоборот пытаешься всегда максимально улучшить свой продукт и привнести в него все самое крутое (в разумных пределах)
@d_rages
@d_rages 3 жыл бұрын
Поддерживаю. Хотел точно такой же коммент оставить.
@mentalrelaxationmusic2988
@mentalrelaxationmusic2988 3 жыл бұрын
@@d_rages нафига тратить 40к на звук, когда можно сделать норм звук самому
@xeddiofficial4255
@xeddiofficial4255 3 жыл бұрын
за 40к можно другое улучшить
@ОлегКосарев-ю1ы
@ОлегКосарев-ю1ы 2 жыл бұрын
Нафига улучшать звук когда можно сделать через каждые 2 минуты показ рекламы и забить болт))))
@meowyoudoin
@meowyoudoin 2 жыл бұрын
@@xeddiofficial4255 например что?
@denisstepanenko3037
@denisstepanenko3037 4 жыл бұрын
Хороший гость, открытый.
@РинатДжакупбеков
@РинатДжакупбеков 4 жыл бұрын
а главное, православный
@archibaldus940
@archibaldus940 4 жыл бұрын
Отличное интервью. Спасибо ребят. Воодушевили!
@grigoriygorbachev9640
@grigoriygorbachev9640 Жыл бұрын
ЗБС! Наконец-то ролик) Почаще выкладывай, а то что-то редко стали выходить видосы)
@ЯковАнтонович-д3э
@ЯковАнтонович-д3э 3 жыл бұрын
Ля родители дали 150 бачей, мне бы в том возрасте могли дать люлей за такую просьбу
@pamparam3495
@pamparam3495 3 жыл бұрын
может проблема в обосновании трат?
@ЯковАнтонович-д3э
@ЯковАнтонович-д3э 3 жыл бұрын
@@pamparam3495 проблема в зарплате в 15 долларов в месяц, тогда у многих такая зп была
@pamparam3495
@pamparam3495 3 жыл бұрын
@@ЯковАнтонович-д3э это где и когда такая зп была? Да бог с ней с зп, если есть желание учится то можно учится и на спираченном софте
@brandonjacksoon
@brandonjacksoon 3 жыл бұрын
неистово плюсую)) орнул с этого момента про 150 баксов
@brandonjacksoon
@brandonjacksoon 3 жыл бұрын
150 сейчас у многих нет в регионах месячная зарплата в 150 - уже очень хорошо. кто бы из родителей отдал месячную зарплату на софт?
@Jastinlan
@Jastinlan 4 жыл бұрын
Олег БРО, СПАСИБО за выпуск !!!!!!!!!! Успехов !!!! Как же хорошо что ты есть!!!))
@thunderytfarming
@thunderytfarming 2 жыл бұрын
Помните!Нет такой фразы "Не могу" - сумел один, смогут и другие. Не смог никто - будь первым! с:Bruce Lee Не сдавайтесь, все получится, главное время.
@Trixter9000
@Trixter9000 4 жыл бұрын
Ну, тут виден парадокс успеха. Человек сделал годный продукт, но если бы не Вилса, о таких цифрах и мечтать не стоило бы. Исходя из опыта других индюков, 50% тяжёлой работы, 10% таланта, 40% везения.
@DoomeR18G
@DoomeR18G 4 жыл бұрын
К сожалению везение всегда имеет слишком огромный процент
@yurichechulin
@yurichechulin 4 жыл бұрын
Везение всегда имеет большую роль, но для везения нужно создавать почву. Ему повезло, но он 8 лет занимался разработкой своих проектов. Не нужно зацикливаться на везение. Редко везёт на пустом месте. Часто везёт тем, кто делает много попыток
@dart_moon5558
@dart_moon5558 4 жыл бұрын
До вилсы у него уже было 200тыс скачиваний
@iamantonshpak
@iamantonshpak 4 жыл бұрын
Вилса плюс спижженная идея с гейм дев тайкун)))
@Trixter9000
@Trixter9000 4 жыл бұрын
@@iamantonshpak это не спизженная идея, а игра в жанре. Геймдев тайкун тоже не был первым. А по поводу Вилсы согласен.
@maxsukach
@maxsukach 4 жыл бұрын
идеальная проффесия. Парень красавчик!
@flanger747
@flanger747 4 жыл бұрын
Интересно бы было послушать про аппки неигровые и подписки, триалы и иже с ними 👍 а так крутой выпуск, парню удачи!
@sherlockholmes494
@sherlockholmes494 3 жыл бұрын
Наконец-то нормальный ведущий. Уточняет каждую мелочь. Для новичков в теме это самое-самое главное. Важна каждая деталь. Если движок то какой, какой версии, сколько стоит и т.д. Подписался.
@AlexJazzEEk
@AlexJazzEEk 4 жыл бұрын
главное не повторяйте за парнем, у вас так не получится. У каждого свой путь. Можно несколько лет потратить в разработку игры и релизнуть ее, а на выходе получить ни*уя. Причем во время разработки надо еще на что-то жить. В нашей стране явно так не получится. Так что вперед на завод, а после работы ночью под подушкой пилить игру)
@alexshekhovtsov
@alexshekhovtsov 4 жыл бұрын
Через годик отпишу получилось или нет)
@Tapirusik
@Tapirusik 4 жыл бұрын
Так и делаю) Пока в игре 22 скачивания ))
@zabey_otkosi
@zabey_otkosi 4 жыл бұрын
только вот если работаешь на работе, которая сжирает все твои силы, нервы и осознание, ты никогда игру не запилишь, потому что банально сил не хватит. Так что лучше найти такую, прямо на которой можно делать попытки жить не рабской жизнью
@dmsxssa
@dmsxssa 3 жыл бұрын
Только не надо завода, не стоит настолько разными делами заниматься. Пилите игру или игры, в свободное время, а основные усилия поначалу направьте на поиск и реализацию заказных работ в той же или смежной области. Кому-то нужны playable ads, кому-то мелкие промо игры. Поиск клиентов - конечно, тоже работа, но в отличие от условного завода так вы будете фокусировать усилия в одной плоскости.
@exmple
@exmple 3 жыл бұрын
Можно на этом заработать, даже в 2021 году. Просто нужно сделать интересную индюшку.
@LobanovSpace
@LobanovSpace 4 жыл бұрын
Интересный канал, интересные гости. Продолжайте в том же духе. Буду ставить лайки и писать комменты.
@OlegArtyshuk
@OlegArtyshuk 4 жыл бұрын
Спасибо!
@LobanovSpace
@LobanovSpace 4 жыл бұрын
@Boom Blogger :D сорян
@twelve_here_now
@twelve_here_now 4 жыл бұрын
Хорошая работа Олег.
@user-ps5zp7de5c
@user-ps5zp7de5c 4 жыл бұрын
Успехи у Алексея большие. Один из немногих людей на канале, который открыто рассказывает о бизнес-модели и доходах, в отличие от других. Парадокс - люди приходят в публичное пространство чтобы похвастаться своими успехами, но одновременно чего-то бояться и скрывают статистику своих же компаний. Респект Алексею, он установил высокую планку для других предпринимателей показав, чего может достичь один человек. Вопрос Алексею: почему Ваша игра Smartphone Tycoon 2 ещё не в топе Google Play и Apple store раздела симуляторы?
@remyr7657
@remyr7657 4 жыл бұрын
Ну так это ж вопрос конкуренции и безопасности. Правильно что не говорят.
@user-ps5zp7de5c
@user-ps5zp7de5c 4 жыл бұрын
@@remyr7657 смысл тогда выходить в публичное пространство?
@remyr7657
@remyr7657 4 жыл бұрын
@@user-ps5zp7de5c смысл в том что без цифр по деньгам тоже люди могут давать дел не советы людям.
@user-ps5zp7de5c
@user-ps5zp7de5c 4 жыл бұрын
@@remyr7657 дельные советы можно давать и без публичности.
@remyr7657
@remyr7657 4 жыл бұрын
@@user-ps5zp7de5c уже нельзя. Максим Спиридонов делал крупные подкасты про айти. Но подкасты уже мало кто слушает на Ютубе аудитория больше. Поэтому максим тоже перешёл на Ютуб.
@АнатолийШампански
@АнатолийШампански 4 жыл бұрын
Крутой Парень для Своих Лет.
@LobanovSpace
@LobanovSpace 4 жыл бұрын
Везучий)
@RoasteryGames
@RoasteryGames 4 жыл бұрын
Спасибо, стараюсь!)
@LobanovSpace
@LobanovSpace 4 жыл бұрын
@@fomyx и не говори
@xxxxxxxyyyyyyy
@xxxxxxxyyyyyyy 4 жыл бұрын
@@LobanovSpace Не соглашусь. Он на дороге игру нашел? Нет. Была проделана работа. Все заслуженно.
@LobanovSpace
@LobanovSpace 4 жыл бұрын
@@xxxxxxxyyyyyyy я не сказал, что он не приложил усилий. Конечно приложил + фарт
@freelancerdima
@freelancerdima 3 жыл бұрын
Подписался. Смотрю выпуски. После этого выпуска собираюсь игрушку делать ) хотя недавно собирался сайт на ВП делать, а ещё после другого - арбитражем заниматься )))
@createmobapp3050
@createmobapp3050 3 жыл бұрын
Остановись)))!
@mrcat5075
@mrcat5075 4 жыл бұрын
Конкретный парень, молодец!
@LobanovSpace
@LobanovSpace 4 жыл бұрын
Капитальный красавчик
@Myrdov
@Myrdov 3 жыл бұрын
Дякую за приємне інтерв‘ю. Успіхів колезі!
@TheBorninmotion
@TheBorninmotion 4 жыл бұрын
Отличный выпуск ! Больше игр !
@OlegArtyshuk
@OlegArtyshuk 4 жыл бұрын
*КОНКУРС* *Задание:* Задавайте Алексею вопросы про создание и монетизацию мобильных игр или оставьте дельный комментарий к выпуску. *Приз за самый крутой комментарий:* Личная встреча с Алексеем. Если лично встретиться не будет возможности - видеосвязь. *Дедлайн:* После 05/10/2020 Алексей ответит на самые интересные вопросы и выберет победителей. Удачи! _____ ≣ Часть выпуска для всех спонсоров kzbin.info/www/bejne/hJ24lXRtbJeDn9E ≣ Часть, для спонсоров уровня «Трафик есть... kzbin.info/www/bejne/f6TCoaugmpx6gKM ■ Instagram Олега instagram.com/olegartyshuk/ ■ Telegram-канал t.me/video4it
@dmitriik3850
@dmitriik3850 4 жыл бұрын
1) Вопрос. Изначально в 14 лет и сейчас, что движет больше? Страсть/голод к созданию игр/приложений или желание заработать? 2) Отдельное спасибо Олегу за видос без мата. Могу ребенку отправить без угрызений совести. В отличии от других видео канала, где совместный просмотр с детьми невозможен. Это очень неудобно, лучше бы запикивать, если уж у кого-то есть непреодолимое желание окунуться снова в подворотню)
@surrobot
@surrobot 4 жыл бұрын
Продублирую сюда: ВОПРОС: так как же в Construct заанимировать точку в линию и обратно без рисования? Я же спать не могу с тех пор, как это услышал. А вообще...Алексей до ужаса напомнил мне одного моего дружка, которого так же зовут - Алексей. Мимика, речь, будто видео из альтернативной реальности посмотрел. Молодец, Алексей. Примерно в одно время открыли с тобой Construct, только ты пошёл дальше, а я ковырял его без толку, хоть и рисовать умею. Старость, видимо)))
@sudden458
@sudden458 3 жыл бұрын
Оо, это разработчик smartphone tycoon, так таааак, помню я год назад там месяца 2 качался, а потом бац, и игра тупо не работает, пришлось переустанавливать а прогресса нет
@focusela3762
@focusela3762 4 жыл бұрын
Классное, информативное интервью
@ГригорийГорбачев-щ8м
@ГригорийГорбачев-щ8м Жыл бұрын
Поздравляю бро! Почаще бы так залето!))
@Unitrol_13
@Unitrol_13 4 жыл бұрын
прикольная игра,тебе в симуляторе люди создают гаджеты, ты потом смотришь не плохие идеи, заказываешь в Китае, ТЫ миллионер геймеры довольны, да и на рекламе не забываешь заработать и на премаке наверняка) Суть ясна )
@rimmaudina8497
@rimmaudina8497 Жыл бұрын
Ну ты мегамозг конечно�� Тащи дальше всегда по кайфу смотреть!!!
@vladstarkoff749
@vladstarkoff749 4 жыл бұрын
Отдельное спасибо за выпуски про игры! Сам начал этим увлекаться, и информация весьма актуальна
@LobanovSpace
@LobanovSpace 4 жыл бұрын
Я тоже смотрю
@joice554
@joice554 3 жыл бұрын
Что-нибудь получилось запилить?
@nativenova6503
@nativenova6503 3 жыл бұрын
Пойду C+плюсануть в Unreal Engine!! Кто сомной?))😁
@goaffiliate9829
@goaffiliate9829 4 жыл бұрын
Спасибо за выпуск!
@artyrbond4291
@artyrbond4291 4 жыл бұрын
Классный гость, позитивный весёлый Вопрос : Что вы сделали с деньгами? Инвестировали в акции, недвижимости? И что дальше делать состоявшемся разработчику после успеха?
@RoasteryGames
@RoasteryGames 4 жыл бұрын
Спасибо!) Да, инвестировал. Продолжаю работу над новыми играми)
@artyrbond4291
@artyrbond4291 4 жыл бұрын
@@RoasteryGames а куда? если не секрет
@grashtom
@grashtom 4 жыл бұрын
*Я когда-то играл в эту игру и нашел пару багов. Надеюсь, что этот человек их исправил)*
@batpyiiikob7245
@batpyiiikob7245 3 жыл бұрын
Спасибо за откровенный и честный разговор..
@SergeyPatuk
@SergeyPatuk 4 жыл бұрын
Тырят не сами Voodoo. Тырят студии которые работают на них.
@RoasteryGames
@RoasteryGames 4 жыл бұрын
Разумеется, Voodoo просто издатели. Речь велась конкретно про всех кто с ними работают)
@SergeyPatuk
@SergeyPatuk 4 жыл бұрын
@@RoasteryGames Да. Все так и есть. Воруют идеи еще на этапе тестирования. Забавно слышать что графики вышло на 600мб, просто сейчас делаю бекап последнего проекта, 35 гиг.
@SergeyPatuk
@SergeyPatuk 4 жыл бұрын
@@TheMrGREENRay Не знаю. Я гипер-казуалами не занимался. Не мое. У меня более серьезные игры.
@SergeyPatuk
@SergeyPatuk 4 жыл бұрын
@@TheMrGREENRay все делаю. Последний шутан, но жанров много пробовал. Все на сам. Анимации, код,графика.
@SergeyPatuk
@SergeyPatuk 4 жыл бұрын
@@TheMrGREENRay О, от куда это "на" взялось, опечатка. Все сам. За редким исключением. К примеру в шутане последнем физика машин не моя, и то она крови попила. Уже хотел ее удалить и свою написать.
@SvetlanaMorozova-t9k
@SvetlanaMorozova-t9k Жыл бұрын
Делайте точно так же и тоже поднимете окуп. Главное ничего не путайте и играйте спокойно)🌏
@The4ININ
@The4ININ 4 жыл бұрын
Чувак реально крут! Интересно слушать и видеть его горящие глаза особенно во второй части видео! Вопрос : пользуешься ли ты какими-то таск менеджерами типа джиры или трелло, если да то как распределяешь задачи (компонируешь по типу, например музыка/графика или как то иначе)?
@RoasteryGames
@RoasteryGames 4 жыл бұрын
Спасибо большое! Все "олдскульно" - на бумаге)) Пишу список ближайших задач, по типу "нарисовать layout_*name", "написать текст для туториала к игре" и т.п. После этого, разбиваю эти задачи на более мелкие и зачеркиваю после завершения)
@zvandrei
@zvandrei 4 жыл бұрын
Как вариант идеи: Тайкун фотографа. Держать баланс между заработком денег и творчеством. И как он будет влиять на известность и признание. Много прикольных и неочевидных механик можно внести: например сделал творческую съёмку в стиле Ню -> сразу всплеск известности, т.к. люди залипают над таким в соцсетях и упадок по продажам, потому что отпугнул всех клиентов на семейные съёмки с детьми. И таких ситуативных механик в игре можно придумать десятки. Тайкун какой-нибудь творческой профессии наверное может выстрелить!)
@wonkagamedev1196
@wonkagamedev1196 4 жыл бұрын
За выпуск как обычно лайк и подписка (шучу, уже давно подписан). Алексею огромное спасибо за столь подробное и интересное интервью! Успехов в дальнейшем развитии и Алексею и каналу :D
@Danikcom
@Danikcom 4 жыл бұрын
Отличное интервью, парень красавчик! С недавних пор тоже работаю на Construct 3 Буду крайне благодарен за ответы на пару вопросов: 1. Какая средняя продолжительность сессии у твоих игроков? 2. Какие метрики считаешь самыми важными, чтобы получать органику от гугла/эпла? 3. Увидел, что если закрыть игру во время продажи/производства смартфона - прогресс останавливается, ты это сделал осознанно, чтобы увеличить продолжительность сессии или просто так получилось?
@Vietnamgames2019
@Vietnamgames2019 4 жыл бұрын
Да они оба даже не знают что такое ретеншен. Блевать хочется как и от чела который берет интервью, который в этой теме ничего не понимает, как и у школьника которому Гугл подарил органику и ему просто повезло.
@darsigovrustam
@darsigovrustam 3 жыл бұрын
Ролик досмотрел только до середины, а уже 3 раза рекламу ловлю. Угомонитесь там пожалуйста
@eamarahmadi4803
@eamarahmadi4803 Жыл бұрын
Как всегда классно, спасибо за твои видосики) Побольше делай!
@VovaGamaye
@VovaGamaye 4 жыл бұрын
Видос интересный, посмотрел до конца, но очень почему-то отвлекало что они в носках)))
@kkostmen
@kkostmen 4 жыл бұрын
Да, с переводчиками у разработчиков всегда интересно) я на бирже фриланса взял 2 заказа на перевод текста в приложении на Корейский и китайский, там не было предложений, только слова: фрукты, еда, напитки. Вообщем за 30 минут управился с помощью переводчика, и получил где-то 1000 рублей. И заказчику понравилось, всё супер говорит)
@vannoize
@vannoize 4 жыл бұрын
Ага, а тот, кто выложил это задание на биржу получил 1000 евро от, собственно, разработчика ;D
@dima1c454
@dima1c454 4 жыл бұрын
Годные темы обсуждаете, подписка
@secreho6216
@secreho6216 4 жыл бұрын
Отличное интервью! Теперь нужно сделать интервью с ребятами из Battle of Titans (очень интересная история от первых создателей WarRobots)
@khanlakhno2757
@khanlakhno2757 Жыл бұрын
Интересно, но все равно вопросов много. 700к это чистыми или грязными? Какой кусок прибыли забирают эп стор и плей маркет? Сколько налогов пришлось заплатить?
@RadioBashka
@RadioBashka Жыл бұрын
Да вообще интервью так себе, с ходу с лету... откуда парень, какой у него бэграуед и тд и тп
@edwardedmandes
@edwardedmandes Жыл бұрын
Классный видосик, наверное один из лучших) Ждем продолжения
@Jastinlan
@Jastinlan 4 жыл бұрын
Леша спасибо что поделился своей историей, успехов тебе!!! Скажи как идея создания пришла, подсмотрел или яблоко?)) Спасибо.
@RoasteryGames
@RoasteryGames 4 жыл бұрын
Спасибо!) Идея пришла когда с друзьями бесконечно спорили, что лучше "Айфон" или "Андроид"... По итогу кто-то из друзей сказал фразу "Если бы я мог создавать свой смартфон, я бы...". Идея пришла моментально)
@Jastinlan
@Jastinlan 4 жыл бұрын
@@RoasteryGames Круто!!! Можно сказать как яблоко))
@ТимурЗакарьянов
@ТимурЗакарьянов 3 жыл бұрын
Круто. Побольше видосов на данную тематику
@KeertirajChouhan
@KeertirajChouhan 5 ай бұрын
Я тоже рекомендую эту связку всем своим друзьям, так как она действительно работает.
@nikitos-ko
@nikitos-ko 4 жыл бұрын
Олег интервью как всегда ТОП💪 Вопросы к Алексею: 1. Что самое сложное в разработке мобильной игры для тебя? 2. Какой навык больше всего помог при разработке игры?
@RoasteryGames
@RoasteryGames 4 жыл бұрын
1. Рутинная работа. Например, добавления графических объектов в движок. Может занимать около 3-5 недель. 2. Сложно сказать. Какое-никакое владение английским языком (раньше туториалы, мануалы, статьи для движка были только на английском). Рисование, возможно (от руки рисую на бумаге хорошо и, возможно, есть какое-то небольшое чувство вкуса при рисовании векторной графики).
@ihorfilimonchuk9289
@ihorfilimonchuk9289 4 жыл бұрын
На какую минимальную версию телефона оптимально делать игры? "Требуемая версия Android" для Google Play и "минимально требуемая для Apple". Насколько понимаю, более старые модели сами собой отсекают новые "пабги", "гонки" и прочие игры с графикой. А что же с играми, где есть смысловая часть? Как там происходит?) Хз, видно ли у тебя в статистике, сколько ты зарабатываешь в зависимости разных версий телефонов (на рекламе и донатах). Если да, то видел ли ты забавные парадоксы или закономерности? - К примеру, телефон дешёвый, а донатят выше среднего)
@RoasteryGames
@RoasteryGames 4 жыл бұрын
Я разрабатывал на минималку Android 5, сейчас только Android 7 (и выше), т.к. не все технологии движка можно реализовать на Андоиде меньше 7-ого. На iOS все проще, многие смартфоны обновляются практически сразу после релиза стабильной iOS. Юзаем минималку, который позволяет движок (вроде iOS 9).
@ihorfilimonchuk9289
@ihorfilimonchuk9289 4 жыл бұрын
​@@RoasteryGames спасибо за ответ. Решил чекнуть, какую долю аудитории не покрываете ~15%, не так страшно: gs.statcounter.com/android-version-market-share/mobile-tablet/worldwide =) А есть стата по: "доход с рекламы"/на устройство, "доход с доната"/на устройство? Или для этого над ставить доп аналитику?
@RoasteryGames
@RoasteryGames 4 жыл бұрын
@@ihorfilimonchuk9289 Такая аналитика есть, гугл предоставляет, к счастью. Но только какая версия Андроид, не более.
@ФёдорШмалько-с9з
@ФёдорШмалько-с9з 4 жыл бұрын
Интересное видео. Спасибо большое. Алексей вдохновил своим примером.
@jalomic
@jalomic 3 жыл бұрын
Тока у тебя них*я не получится 🤣
@vasiliyfilippov611
@vasiliyfilippov611 Жыл бұрын
Офигенно получилось, это сразу лайк и подписочка)
@anrymono2575
@anrymono2575 4 жыл бұрын
У меня одного появился такой диссонанс, чувак зарабатывает кучу денег а в конце говорит что он зажал 6.000 на перевод что-то вы тут не то на говорили, поясните уж тогда?
@vannoize
@vannoize 4 жыл бұрын
В самом конце, вроде как, он сказал, что обратится в итоге к ребятам, которые именно на локализации игр специализируются, хоть и дорого, т.к. ему криво перевели обычные переводчики, хоть и в 6 раз дешевле
@Superneo3210
@Superneo3210 3 жыл бұрын
Я заметил, что люди которые сами заработали деньги и которым дали родители сильно отличаются мышлением) Допустим знаю, богатых ютуберов, которые видя, что новая игра стоит 60 баксов ахуевают, почеум так дорого, хотя сами милионеры, но просто помнят, каким трудом им бабки достались. А потом посмотри на мажоров которым родители дают и которые 1000 баксов только на 1 футболку тратят)
@autoboss_kg
@autoboss_kg 2 жыл бұрын
Учусь создавать на андроид студио. Мечтаю о таких суммах
@xzzzzi
@xzzzzi 3 жыл бұрын
Ну что сказать, повезло. Каждому желаю такой удачи
@stastrybnik2909
@stastrybnik2909 4 жыл бұрын
Шикарное интервью Гость отлично объясняет,замотивировал узнать про это подробней
@АлексейБомонов
@АлексейБомонов 4 жыл бұрын
Спасибо. Смешно что чувак типа рубит 1000$ в день и ему дорого на языки переводить и прочее)))))))
@OlegArtyshuk
@OlegArtyshuk 4 жыл бұрын
Переводить реально дорого, сколько бы ты не рубил )
@vitaligor3610
@vitaligor3610 4 жыл бұрын
Точка G // как зарабатывают в IT перевод стоит не дороже денег. Просто ему влом:) он не бизнесмен , он девелопер:)
@LobanovSpace
@LobanovSpace 4 жыл бұрын
Не заморачиваться)
@cashncarry8
@cashncarry8 4 жыл бұрын
По сути это деньги на тесты. А на тесты всегда жалко))
@RoasteryGames
@RoasteryGames 4 жыл бұрын
На самом деле перевод стоит достаточно дорого, на новую игру стоимость перевода (12 языков) больше $15 тыс.
@artemkuzmin5820
@artemkuzmin5820 3 жыл бұрын
Как вы делали privacy policy для всех стран? Отдельно для каждой или один общий? Подскажите пожалуйста ресурс.
@dmy_tro
@dmy_tro 4 жыл бұрын
Я так и не понял, первоначальное продвижение как проводилось? Неужели всё на органике?
@LobanovSpace
@LobanovSpace 4 жыл бұрын
Хз, чудо
@RoasteryGames
@RoasteryGames 4 жыл бұрын
Все на органике. Вопрос решился уникальной идеей)
@candysmithdocs
@candysmithdocs 4 жыл бұрын
К сожалению на одной органике долго не живут, если бы Candy crush не занимался бы маркетингом, об этой игре бы давно забыли.
@СтасНестеренко-з6т
@СтасНестеренко-з6т 4 жыл бұрын
Вилсаком
@tonnym3418
@tonnym3418 4 жыл бұрын
Не верю, что все было на органике. Или это мега везение, никак иначе...
@Vitaliy_zl
@Vitaliy_zl 3 жыл бұрын
есть игра game dev tycoon 1/1, как то что я слышу о симуляторе смартфоностроения.
@gretings
@gretings 4 жыл бұрын
ахахах концовка - огненная
@LobanovSpace
@LobanovSpace 4 жыл бұрын
=D
@RoasteryGames
@RoasteryGames 4 жыл бұрын
😂😂
@xz8928
@xz8928 Жыл бұрын
Начал разработку мобильной игры в одиночку...вернусь сюда через пару месяцев
@nurkopus4710
@nurkopus4710 Жыл бұрын
Ну как там?
@Genius7446
@Genius7446 Жыл бұрын
Как успехи?
@xz8928
@xz8928 Жыл бұрын
​​@@Genius7446 но из плюсов, добавил игру как проект в портфолио, помогло при устройстве в геймдев, на джуна взяли
@Genius7446
@Genius7446 Жыл бұрын
@@xz8928 Игра на вид выглядит хорошо, видно то что было сделано нормально, я тоже давно уже делаю игры, и я удивился, тип ты за 2 месяца уже работу нашел?
@xz8928
@xz8928 Жыл бұрын
@@Genius7446 да , но у меня год опыта в бекенде помимо,поэтому на джуна хватило одного прототипа
@Продвижениеизаработоквинте-к9ф
@Продвижениеизаработоквинте-к9ф 4 жыл бұрын
Вдохновляющая история успеха! Первое видео, которое захотелось сохранить, (что я и сделал). Надо сыну показать, а то он всё только играет, может задумается...
@unitedsparks719
@unitedsparks719 4 жыл бұрын
Ну пускай и играет, рано или поздно захочет сделать свою игру, тут одного желания мало, нужно мозгами созреть к самоорганизации в первую очередь ведь для этого нужна не малая усидчивость что бы заниматься самообучением.
@Продвижениеизаработоквинте-к9ф
@Продвижениеизаработоквинте-к9ф 4 жыл бұрын
@@unitedsparks719, это да, без усидчивости никуда.
@kirillwow
@kirillwow 4 жыл бұрын
Я иногда с китайского локализирую игры) В переводческих компаниях переводят ужасно(которые я видел), то ли не следят за качеством, то ли клиент экономит и у китайцев заказывает. Но иногда в кошке видишь другие переводы, а там куча ошибок с падежами, склонениями, ключевые слова переведены по-разному или просто не правильный перевод. Так что всегда проверяйте перевод и заставляйте исправлять ошибки!
@АлексМ-п2н
@АлексМ-п2н 4 жыл бұрын
как исправить перевод, если сам не шаришь? обычно заказывают на стороне, потому-что сами сделать не могут, не?)
@kirillwow
@kirillwow 4 жыл бұрын
@@АлексМ-п2н лучше заказывать у носителя языка на который нужен перевод) Тогда ошибок будет меньше. Например если на китайский язык, то заказать у китайца который по русски разговаривает
@antonnalivayko6926
@antonnalivayko6926 4 жыл бұрын
Традоч вам в помощь,являюсь игровым локазизатором с китайского языка больше 10 лет,души в нем не чаю,позволил одному сделать проекты на 200к символов,базу так прокачал,что локализация стала легкими деньгами)
@antonnalivayko6926
@antonnalivayko6926 4 жыл бұрын
*Традос
@kirillwow
@kirillwow 4 жыл бұрын
@@antonnalivayko6926 ага) я тоже им пользуюсь)
@dimaotovskiy
@dimaotovskiy 4 жыл бұрын
Что-то не чисто в этом интервью... зарабатываю $1000 в день, трек за $500 очень дорого, переводчики дорого, и ведуший не уточняет почему ему дорого при таких доходах....
@OlegArtyshuk
@OlegArtyshuk 4 жыл бұрын
Потому что ведущий знает - это реально дорого, при любых доходах
@dimaotovskiy
@dimaotovskiy 4 жыл бұрын
@@OlegArtyshuk ну можно найти подрядчика и подешевле, и почему это вложить 5к в продукт который может принести 500к неоправданная трата?
@OlegArtyshuk
@OlegArtyshuk 4 жыл бұрын
@@dimaotovskiy оправданная, когда вы знаете каким будет результат. С локализацией обычно это «пальцем в небо» :)
@oinn6216
@oinn6216 3 жыл бұрын
ИНтересно было бы услышать ответ на вопрос: как пришел к играм? почему игры?
@slon33ru
@slon33ru 4 жыл бұрын
Интересно: начал делать, чтобы ДЕЛАТЬ? или начал делать, чтобы зарабатывать?
@---vi6yu
@---vi6yu 4 жыл бұрын
Сейчас мобильный недогейминг только для зарабатывания, редко нормальные игры будут делать без принужденного доната
@RoasteryGames
@RoasteryGames 4 жыл бұрын
Когда начинал и не релизил, делал чтобы ДЕЛАТЬ (для себя, для своего удовлетворения и восхищения от того, что я это СДЕЛАЛ САМ). Когда хобби начинает приносить деньги (типа тесты и прочее), то меняешь модель с хобби на бизнес.
@grishamorrison273
@grishamorrison273 4 жыл бұрын
хороший чел. продуктивный
@realgames1908
@realgames1908 4 жыл бұрын
ищи переводчиков нативщиков напрямую. В 10 раз сэкономишь :))
@vannoize
@vannoize 4 жыл бұрын
А еще можешь в 10 раз больше гемора получить, как с этими горе-переводчиками, которые не могут фразу с переменными перевести, да еще и в 10 раз больше времени потратишь на каждый язык искать отдельного исполнителя и работать с ним
@jchannel7441
@jchannel7441 3 жыл бұрын
привет меня зовут Ян мне 29 лет и я из Израиля и я хотел бы научиться работать на движке и создовать игры было сказано что Алексей учил )
@VasiliyStepanovOfficial
@VasiliyStepanovOfficial 3 жыл бұрын
Очень суперское мотивационное видео👍💯 спасибо вам! После ролика для интереса скачал игру и ничего не понял там, кнопки мелкие и игра не понятная
@Vabbajack
@Vabbajack 3 жыл бұрын
Хорошее интервью, очень интересно и познавательно. Лайк и подписка.
@F0RIS
@F0RIS 4 жыл бұрын
Точка G. Возьми интервью сам у себя)))
@grml1337
@grml1337 3 жыл бұрын
Как подозрительно его идеи для игры 18го года похожи на идеи игры game dev tycoon 12го года
@timwukong1005
@timwukong1005 4 жыл бұрын
Стоит ли по разному именовать студии или делать разные отделы в расчёте на то, что хочешь начать в одного пилить лёгкие мелкие игры и трешачёк( чтобы твой бренд не запомнился для всех таким, если будет сильно плохо)? А в будущем хотел бы перейти на более серьёзную разработку со всеми вытекающими. Или же всё под одним именем выпускать?
@kwazzart2422
@kwazzart2422 4 жыл бұрын
Смотри, если твоя целевая аудитория мелкого трешака и серьёзных проектов не пересекается, если у компаний разная идея, то лучше делать несколько брендов.Имеет смысл называть по разному студии с разным уклоном. SuperCell не выпускает ААА шутеры, Ubisoft простецкие мобилки
@DmitriyK-z4d
@DmitriyK-z4d 6 ай бұрын
Прямо 1 в 1 мой путь, но на пару лет позже, тот же движок но другой жанр и только App Store. Почти ничего не заработали но оч много потратили😅
@ДаниилЛ-ъ7б
@ДаниилЛ-ъ7б 4 жыл бұрын
Было очень интересно, спасибо! Парень красава!
@musheghkhachatryan1531
@musheghkhachatryan1531 4 жыл бұрын
В этой игре у меня были больше 10 миллиардов фанатов что больше чем людей на земле🤣
Инди разработчик ДОЛЖЕН выбрать Unreal Engine (не Unity)
16:11
Бизнес на мобильных приложениях: выбор ниши и региона // MOBILE APPs #1
1:00:17
Точка G // как зарабатывают в IT
Рет қаралды 60 М.
Noodles Eating Challenge, So Magical! So Much Fun#Funnyfamily #Partygames #Funny
00:33
快乐总是短暂的!😂 #搞笑夫妻 #爱美食爱生活 #搞笑达人
00:14
朱大帅and依美姐
Рет қаралды 11 МЛН
4 года в разработке видеоигр | Заработок с игр | Gamedev
5:51
UniDevels - мир разработки игр
Рет қаралды 7 М.