Разработка мобильной дрифт игры в Unity | Часть 11 - Работа с UI, старт-финиш, начисление очков

  Рет қаралды 498

Rodar - игровая студия и школа программирования

Rodar - игровая студия и школа программирования

Күн бұрын

Привет, на связи Rodar! В этом ролике мы будем делать много нового и интересного. Начнем с расстановки старта и финиша, затем применим принцип разделения ответственности и разобьем наши скрипты, поработаем с паттерном Singleton. В конце добавим два попапа и настроим их при помощи UIController!
Полезные ссылки к видео:
● Singleton: habr.com/ru/articles/341830/
● SOLID: / solid
Появились вопросы в ходе разработки? Не стесняйся обращаться к нам в комментариях!
Сохраняй плейлист к себе в избранное!
Наши соц. сети:
● Telegram: t.me/rodargamedev
● TikTok: / rodar.gamedev
● Boosty: boosty.to/rodargamedev
00:00 - Введение и новый unityPackage
01:11 - Расставляем новые объекты на сцене
06:40 - FinishLine
08:08 - Скрипт RaceLoop и паттерн Singleton
12:12 - Обновленный InputController
18:32 - Работа с UI - BG, Buttons
24:00 - Скрипт UIController и начисление очков
38:54 - Фиксим баги
42:20 - Тестирование и заключение
#unity3d #unitydev #gamedev #gamedevelopment #programming #разработкаигр #айти #юнити #программирование #геймдизайн #driftgame #driftgame #unity #csharp #сишарп #driftunity #респавн #particlesystem #rodargamedev #rodarразработкаигр

Пікірлер: 7
@Sumrov
@Sumrov 8 күн бұрын
Вы спрашивали совета на счет длины роликов. Я не знаю как лучше, но я просмотрел все короткие видео в плейлисе в один присест. А вот когда дошел до 40 минутного, я в итоге пошел своими делами заниматься)) Видимо психологически трата 40 минут это уже большой срок, который надо запланировать)) Но вас я нашел именно по этому видео P.S. досмотрел видео и понимаю что его нельзя было бы делить на части
@user-fp2bj5uk7h
@user-fp2bj5uk7h 25 күн бұрын
Прикольно, продолжай в том же духе!)
@rodargamedev
@rodargamedev 25 күн бұрын
Спасибо!
@StratoCatster
@StratoCatster 24 күн бұрын
Включение и отключение инпута лучше сделать через методы и в методе выключения один раз отправить vector. Zero в контроллер машины. А в апдейте просто сделать ! isActive return. Строки в инпуте перенести в константы, что бы не создавать их каждый кадр.
@rodargamedev
@rodargamedev 23 күн бұрын
Спасибо, это хорошие рекомендации! Добавим их в одном из следующих видео Возможно, даже получим прирост производительности в 0.1 кадра в секунду, а на проде все средства хороши :)
@StratoCatster
@StratoCatster 19 күн бұрын
@@rodargamedev обращайтесь!) 0.1 кадра оч хороший показатель. За 10 кадров один бесплатно. При учёте того, что сейчас нужно минимум 60 в секунду у вас будет 6 кадров на другие нужды, а это знаете ли много. В целом классно, что в одном видео вы создаёте проблему, а в другом её решаете и объясняете почему так сделали. Это позволяет разгрузить материал и постепенно расти зрителям! Удачи в развитии канала!)
@rodargamedev
@rodargamedev 19 күн бұрын
@@StratoCatster а мы и не говорим, что это мало:) Спасибо, приятно слышать!
Разработка мобильной дрифт игры в Unity | Часть 12 - Переход между сценами
17:00
Rodar - игровая студия и школа программирования
Рет қаралды 219
Идёт набор в наш клуб игровых разработчиков, только тсс!🤫🫡 #разработкаигр #unity #айти #gamedev
0:14
Rodar - игровая студия и школа программирования
Рет қаралды 31 М.
KINDNESS ALWAYS COME BACK
00:59
dednahype
Рет қаралды 167 МЛН
🤔Какой Орган самый длинный ? #shorts
00:42
Gym belt !! 😂😂  @kauermtt
00:10
Tibo InShape
Рет қаралды 12 МЛН
Slow motion boy #shorts by Tsuriki Show
00:14
Tsuriki Show
Рет қаралды 8 МЛН
Слежение камеры за объектом в Unity #unity3d #gamedev #разработкаигр #csharp #айти
0:38
Rodar - игровая студия и школа программирования
Рет қаралды 206
Этот тостер лучше вашего!
18:30
Технологические Связи
Рет қаралды 10 М.
КАК РАБОТАЕТ БРАУЗЕР?
45:23
Alek OS
Рет қаралды 131 М.
Разработка мобильной дрифт игры в Unity | Часть 14 - Таймер и подсчет очков на финише
19:23
Rodar - игровая студия и школа программирования
Рет қаралды 118
Разработка мобильной дрифт игры в Unity | Часть 6 - Центр тяжести и следы от покрышек
8:10
Rodar - игровая студия и школа программирования
Рет қаралды 278
KINDNESS ALWAYS COME BACK
00:59
dednahype
Рет қаралды 167 МЛН