Рет қаралды 498
Привет, на связи Rodar! В этом ролике мы будем делать много нового и интересного. Начнем с расстановки старта и финиша, затем применим принцип разделения ответственности и разобьем наши скрипты, поработаем с паттерном Singleton. В конце добавим два попапа и настроим их при помощи UIController!
Полезные ссылки к видео:
● Singleton: habr.com/ru/articles/341830/
● SOLID: / solid
Появились вопросы в ходе разработки? Не стесняйся обращаться к нам в комментариях!
Сохраняй плейлист к себе в избранное!
Наши соц. сети:
● Telegram: t.me/rodargamedev
● TikTok: / rodar.gamedev
● Boosty: boosty.to/rodargamedev
00:00 - Введение и новый unityPackage
01:11 - Расставляем новые объекты на сцене
06:40 - FinishLine
08:08 - Скрипт RaceLoop и паттерн Singleton
12:12 - Обновленный InputController
18:32 - Работа с UI - BG, Buttons
24:00 - Скрипт UIController и начисление очков
38:54 - Фиксим баги
42:20 - Тестирование и заключение
#unity3d #unitydev #gamedev #gamedevelopment #programming #разработкаигр #айти #юнити #программирование #геймдизайн #driftgame #driftgame #unity #csharp #сишарп #driftunity #респавн #particlesystem #rodargamedev #rodarразработкаигр