Разрушить дом, сломать дерево, убить чьё-того сына
@YuraOlsen9 ай бұрын
@@COTTONMAU5 чёрт возьми, у меня эта песня в голове играет в последнее время)
@Goliafik290510 ай бұрын
Самая лучшая разрушаемость это уничтожение серии Battlefield.
@ryandavizz10 ай бұрын
Твой коммент это просто имба!😂😂😂
@vit9dobro10 ай бұрын
😂😂😂
@blackielawless570310 ай бұрын
АУФ
@maxzarkov406410 ай бұрын
Лучше комментария уже не будет))
@kotofeich410 ай бұрын
Никто Battlefield не уничтожил. Играю в BF1 и всё нравится. Каждый должен выбрать для себя серию.
@Zluk_Skovorodkin10 ай бұрын
В BF4 разрушения лучше всего видны на Заводе. Когда начинается игра, то вся карта покрыта густым лесом. Под конец битвы - ровное поле с парой строений по-середине.
@Chupa_CabraUkraine10 ай бұрын
да и врагов видно хуже чем в BF 3
@flicker488610 ай бұрын
Всегда думал, что остовы зданий остаются для минимальных укрытий, иначе открытые карты превращались бы в полнейший тир. Представьте, если бы в 1 бф на Суэцком все под чистую сносилось бы, или в Сен-кантене
@8stwd10 ай бұрын
а вот это ты прав, я и не подумал
@LanceBishop341b10 ай бұрын
Есть такая аркадная гонка - split second, называется. Так вот там есть штука типа леволюшина. Но фишка в том, что каждая трасса при включении леволюшина координально меняет ВСЮ трассу! Рипл эффект, сейчас нужно делать ставку на это в том числе! Чтобы была одна карта, но чтобы там могло происходить какое-то координальное событие, чтобы гемплей менялся кардинально. Например, представьте, как было бы круто если бы мы взяли какую-нибудь карту типа Шанхая или Песочные часы и там при включении леволюшина начали потихоньку крениться и падать небоскрёбы. Причём точки захвата были бы в самих небоскребах и нам как игрокам нужно было бы перемещаться между частично разрушающими небоскребами
@DenExactShot10 ай бұрын
Скипнул это гонку в свое время. Там лок на 30 фпс. Насколько надо было быть идиотами чтобы так себе выстрелить в ногу. Игра вполне могла бы быть неплохой.
@РоманЕвдокимов-т7н10 ай бұрын
Игра детства, с другом на разделении экрана катали, ох, воспоминания, игра збс, жаль что судьба игры печальна, могла быть хорошей серией игр.
@Drake239Dragon10 ай бұрын
@@DenExactShotесли это стабильные 30 кадров, то это не такая уж проблема, привыкнуть можно
@DenExactShot10 ай бұрын
Не знаю, на 30 кадров всегда была аллергия, причем не столько из за боли в глазах (кино то мы как то смотрели в 24 кадра и ничего) сколько в лютейшем инпут лаге. К тому же это гонки, это драйв и динамика, какие к чертовой матери 30кадров? Мы что в герои меча и магии 3 играем? А уже сейчас то, в эпоху высокогерцовых панелей, это кровавый ад для глаз. Поскольку раньше хоть 60 герцами эта 30ка подмыливалась, щас же это прям видно будет как кадры перещелкиваются. Это я к тому, что и сейчас на соснолях много где 30 кадров есть.@@Drake239Dragon
@NicolaiSeven10 ай бұрын
Товарищ, ты сейчас описал то, что должно было быть с релиза бф2042, XD
@vui4ik10 ай бұрын
"Ожидание игроков. Нужно больше игроков". Фразы, которые лучше всего описывают нынешнее состояние Хардлайна.
@St2_3kaS9 ай бұрын
И это прям обидно, если честно. В школьные годы на 4 соньке в неё рубился. Как я скучаю по этой игре.
@N100-n7b9 ай бұрын
@@St2_3kaS сейчас там 1 сервак , заходи играть я там зависаю на пк
@dimitsky10 ай бұрын
В BF3 в дополнении Back to Karkand была улучшенная разрушаемость, насколько я помню. Там можно было разрушать, углы зданий. Можно было разрушать стены частями (а не всю стену за раз). И там некоторые здания можно было полностью сложить. Но работало все это только на картах DLC.
@BF3RUS10 ай бұрын
Самое лучшее dlc
@barmalejushka8 ай бұрын
Да, были времена. Поверить сложно, что это было 12 лет назад.
@tovarischdmitrov373810 ай бұрын
в бытность задротства в бфбк2 любили с другом засесть на чердаке (зимняя ночная карта, уже не помню название) и держать там оборону до тех пор, пока здание не снесут начисто) проделывали подстволом дыру в стене и вели огонь) спустя несколько лет с тем же другом решили повторить уже в бф1) на Амьене трехэтажное здание с чердаком. Он говорит - проделай дыру в стене вот тут. Я кладу динамит. А по-скольку мы еще только начинали в нее играть и не особо изучили физику, я решил, что одного динамита не хватит и положил второй. Пиз...ло так, что чердака и след простыл, а мы провалились аж до первого этажа) от смеха даже играть не могли)
@mr.ubabub10 ай бұрын
Каждый раз когда зомбик говорит про батлу и упоминает Hardline, то в груди что то ëкает, я вдруг вспоминаю про эту игру, меня охватывает грусть, что уже не поиграть в неё
@jevard840310 ай бұрын
Как же я кайфовал в хардлайне на пс4! Как бы сильно я ни любил бф бк2 и бф3, в моем личном рейтинге хардлайн на первом месте. В нем меня не раздражала ни одна карта, в отличие от бф2042, в котором абсолютно все ванильные карты полная срань, даже после реворка. Лично я в бф2042 на ванильных картах полностью убрал бы всю авиацию, оставил разве что какой нибудь десантный вертолет по типу Блэк Хоука американского, а всей бронетехнике порезал ХП в 1.5-2 раза, потому что инженер в данный момент имеет запас ракет к РПГ, которого тупо не хватает, чтобы уничтожить танк, даже без учёта его саморемонта, это просто абсурд. Плюс на ванильных картах очень мало мест, где можно спрятаться от авиации, постоянно приходится бегать по пустым полям, где для вертолетов и самолётов пехота это просто корм. В бф3 по моему с боезапаса можно было уничтожить два танка, там в целом после двух попаданий танк мог загореться, и если его не начать чинить, то он просто сгорал, в бф4 же боезапаса уже едва хватало, а чтобы танк оказался в предсмертном состоянии, в него нужно было запулить аж 4 ракеты, и это при условии что у танка не сработает активная защита. А в хардлайне техника, во первых, не такая толстая и опасная, от стрелкового оружия не получает урон один единственный броневик, во вторых, на карте есть подбираемые гранатомёты (РПГ, smaw и стингер), которые есть ещё в багажниках легковушек (РПГ-7 или Стингер) , а обычные гранаты наносят очень существенный урон, сопоставимый с РПГ в БФ3. То есть в хардлайне для техники представляют угрозу не только инженеры и разведчики с с4, но и вообще кто угодно. При этом если уметь, то уничтожать противников пачками можно практически на любом транспорте у которого есть вооружение (я очень любил бронированный джип с пулеметом на крыше). Когда я встречал противника на технике, всегда знал, что можно сделать, чтобы его уничтожить будучи медиком или поддержкой. На мой взгляд баланс пехоты/техники в совокупности с картами был самый лучший во всей серии. Ну и расписал же я портянку😅
@barmalejushka8 ай бұрын
@@jevard8403 не знаю как там в бф2042, но в бф3 зависело от того куда попадёшь в танк, в лоб точно боезапаса не хватит на 2 танка, а в корму со второго выстрела загорался.
@deeecim204410 ай бұрын
В Хардлайне лор игры копов и грабителей вполне объясняет ограниченность разрушений, все таки ни одна из этих фракций не сравнится с танками, крылатыми ракетами, дредноутами и стратегическими бомбардировщиками из "основной" серии
@IHNE7410 ай бұрын
Смотря видео, вижу кадры из BF1 слезы наворачиваются, люблю и 4 и 1 но, как же 1 передает то время, какой антураж и как красиво она играется. Люблю BF1
@Proxyfer10 ай бұрын
И какая же она пустая по геймплею и прокачке...
@IHNE7410 ай бұрын
@@Proxyfer Как бы то ни было прискорбно
@Romario_A.g.r.o.10 ай бұрын
Самая казуальная батла, но сеттинг хорош, согласен.
@ltc411710 ай бұрын
Прикалываешься? Какой сеттинг? Он просран. Автоматического оружия больше чем болтовок. Танки и самолетики одинаковые для всех фракций. На каждом втором или лучше сказать на каждом стволе оптика😂
@IHNE7410 ай бұрын
@@ltc4117 мужик, почитай какие автоматические стволы были во времена 1 мировой войны, спойлер, они все такие же как и в игре
@peacewalker45110 ай бұрын
Слушать Сопрано на фоне, во время игры в Батлу это база.
@Dmitriesso10 ай бұрын
Торнадо в 2042 на карте "обломки" под ноль сносит всю деревню на 3 точке в прорыве. Там остаётся чистое поле и пару не разрушаемых контейнеров
@Romario_A.g.r.o.10 ай бұрын
Ролик по батле от Зомбируса нынче - это СОБЫТИЕ. Благодарю за труд!
@1liya2602 ай бұрын
тебе 24 года?
@dyda050510 ай бұрын
Как хорошо, что сейчас есть The Finals с шикарной разрушаемостью
@VladimirNerby10 ай бұрын
Или battlebit
@LanceBishop341b10 ай бұрын
Духа BF только нет. Толку от этой разрушаемости
@FortniteXjust10 ай бұрын
Жаль игра говно с зумерским налётом, со скучными пушками, со скучными картами, скучным сеттингом, огромным ттк
@mishuha10 ай бұрын
Тока не запускается из-за аиды. Сыромятина
@johnprice627710 ай бұрын
Терраформинг в bf 1 прекрасен, он настолько великолоепен что взрывчаткой можно делать окопы, единственный минус что нельзя сделать глубже
@VitaLore10 ай бұрын
А сейчас на первом месте THE FINALS😂😂😂
@Naezdnik_na_butylke10 ай бұрын
В Battlefield 2 кстати так то тоже была разрушаемость, можно было раздолбать мост на одной из карт. А в battlefield vietnam тоже есть целый 1 разрушаемый обект это ловушки с колючими брёвнами, может что-то упустил, вроде в двойке что-то ещё можно было разрушить кроме моста
@johnprice627710 ай бұрын
Почти на каждой карте несколько больших мостов которые разрушаются
@gachimuchkers640410 ай бұрын
Заколоченные деревянными досками проёмы в металических заборах можно было снести гранатой/подстволом
@johnprice627710 ай бұрын
Разрушая фасады домов в Battlefield 3 убиваешь врагов разрушаемостью, убивая их падающими обломками. И само разрушение фасадов выглядит красиво. В Battlefield 3 хотя бы есть разрушаемость в отличии от Battlefield 4 где кроме Levolution нет ничего, а стены/фасады можно разрушить только на картах из bf3
@Мари-и1с9 ай бұрын
Это неправда, в бф 4 на порядок больше разрушаемости. Фасады нельзя обрушивать к сожалению. Зато в трехе на городских картах кроме фасадов больше и разрушить нечего
@johnprice62779 ай бұрын
Нет правда, в BF 4 почти нет разрушаемости. В bf 3 можно разрушить застеклённый фасад, а в bf 4 нет. Ну да в bf 3 только фасады и башни ломаются, но в bf 4 и такого нет там практически нет разрушаемых объектов кроме пары домиков
@LittleEng1ne10 ай бұрын
Самое главное, чтоб разрушаемость была важным элементом игрового процесса, а не фишкой для рекламы.
@johnprice627710 ай бұрын
10:22 Разрушение больших мостов в Battlefield 2 одна из лучших вещей вообще в серии Там после взрыва остается разрушенный мост с обваленными пролётами
@david47reg10 ай бұрын
Bad company это легенда. Помню в 2009 после пар быстрее домой с друганом, что бы порубиться в нее. До сих пор считаю ее лучшей в серии Battlefield.
@150kazel10 ай бұрын
Ураааа, от худших к лучшим возвращается?
@alik429010 ай бұрын
Я всё ждал, когда Кирилл похвалит Патрика Сёдурладна и бывших разработчиков Dice, которые сделали лучшую разрушаемость в сетевых шутерах евар, в The Finals
@MrKROKrus10 ай бұрын
Ну, на последнем месте должна стоять BF2 с разрушениями мостов, и это действительно влияет на gameplay.
@sirenoma360910 ай бұрын
Обидно за BF2042. Помню как в 2018-ом охренел от Файршторма в BF3, когда в начале матча здание было на месте, целенькое, красивое. А потом туда влетают танки, пехота с РПГшками, и всё горит, всё стреляет. Как-то зашел туда, сделал два килла, а потом к нам подъезжает танк, и в файрштормовском здании начинается сущий кошмар. Короче, даже с такой урезанной разрушаемостью это впечатляло (особенно когда тебе 11 лет). Мелкая разрушаемость в больших объемах работает на погружение. В BF2042 все помещения ну слишком стерильные, не чувствуется что там были боевые действия. К слову, в BF2042 есть классический LEVOLUTION! Вышечка в Корее, бессмысленная стена корабля и ракета, и... Всё? Четырехметровая вышечка на небоскребе (который я не знаю где находится), которая падает по ОДНОЙ ТРАЕКТОРИИ! Тактическое преимущество? Это каким надо быть Дэвидом Блейном из тех пародийных видео, чтобы подгадать момент, взорвать вышку, при этом рассчитав время падения на танк этой вышки, которая падает как желе в невесомости. А теперь представьте, как в BF2042 торнадо бы разносила контейнеры, обломки, всякие мелкие куски от стен, ну это же круто выглядит. Я не помню точно, но в бете BF2042 по-моему были задатки этого (ещё там фонари можно было отрубить выстрелом). В BFV после прилета ракеты мелкие частички летали вокруг, создавало офигенный эффект. Я понимаю что мои ожидания - мои проблемы, но нафиг они на EA Live 2020 показали этот кусок с Frostbite? Кроме как вырезанной фичи во время кранча и рекламы неанонсированной игры - не несет никакого смысла. Вот в трейлере The Finals показали разрушаемость - в игре она есть, и она влияет на геймплей, потому что игра была сделана ВОКРУГ разрушаемости, а не С разрушаемостью. И что обидно - в The Finals арсенал не такой разрушительный, как в BF, и отсутствует транспорт. Не в минусы игры, издержки поджанра, но блин, студия, которая меньше DICE, и которая не имеет ещё несколько студий в поддержке - сделала на движке, в котором эту фичу рекламировали в 2019-ом (Chaos System) до анонса игры, такую красотищу. При этом это ещё и одна из первых полноценных игр, использующие Chaos System если не на полную, то как минимум наполовину.
@gabes_friend235310 ай бұрын
16:42,от имени Василия, прошу, хватит дискриминации Васи Пупкина! Спасибо за ролик
@tdq1r10 ай бұрын
Хотелось бы видеть отдельный ролик на тему твоего видения следующий батлы, какой ты бы хотел ее видеть?
@Zombieruz10 ай бұрын
он уже в производстве. его надо домонтажить.
@tdq1r10 ай бұрын
@@Zombieruz ждем)
@Константин-х3о7ш9 ай бұрын
Часто играю в БФ 5 и когда беру штурма всегда стреляю с базуки по зданию чтоб противнику не где было укрыться, и когда все начинает рушится выглядит отлично.
@ToPMo3uJla10 ай бұрын
Я уже думал что зомбик забил на канал... Го обзор на сборки в бф4. Или например гайды по кастомизации дробовиков. Интересные темы
@Zombieruz10 ай бұрын
ВСМЫСЛЕ? недавно был обзор MWZ и первого сезона MWIII
@ToPMo3uJla10 ай бұрын
@@Zombieruz ой . Уведомление не пришло :/
@ToPMo3uJla10 ай бұрын
@@Zombieruz это рофл...
@XOMASIS9 ай бұрын
Помню в БК2 рубились на зимней карте в лесу, там лес, несколько деревушек и какой-то завод. 1000 подкрепов, через час карта была как пустыня это реально круто
@Добрый-е6я10 ай бұрын
Вообще то в 4ке на той точке метро танки вполне себе тусуются. Там с теплаком можно очень успешно контролировать 2 подхода с американской респы.
@tatarrich92959 ай бұрын
Вообще, говоря о леволюшене на Меконге, есть мнение, что его просто доделать не успели. Изначально он вроде как должен был быть богаче: при прорыве плотины шла бы вода(это даже видно по уровню воды в плотине, который выше уровня разлома), которая заполняла бы этот канал под дамбой и, самое главное, сносила бы мост, ведущий к научному центру, тем самым разрезая карту пополам и не давая танкам возможности двигаться дальше. Таким образом для пересечения воды пришлось бы отказаться от танков и юзать только БТРы, лодки и авиацию. Но почему-то Дайсы то ли не успели, то ли не захотели его доделать
@DireIvan10 ай бұрын
Твои видео заслуживают большего количества просмотров
@СлавянМоторист10 ай бұрын
9:24 Разбор Сопрано с Дементием. За такое уважаем
@L3tsFUN10 ай бұрын
Мне не нужна разрушаемость, как в BFBC2. Мне нужна разрушаемость как в The Finals. Где можно снести вообще всё, где каждый элемент падает по физике, где нет заскриптованных анимаций, где царит полный хаос.
@Naezdnik_na_butylke10 ай бұрын
Ну тогда иди к dace и реализуй это на огромных картах с 64 человеками и на их движке
@L3tsFUN10 ай бұрын
@@Naezdnik_na_butylke Это не так сложно как ты думаешь. Основная проблема - синхронизация. В Финалах уже всё прекрасно работает на 12 человек. Более чем уверен, что это можно масштабировать на большее числа игроков, так как сама база уже сделана качественно. "Но это же не Фростбайт!!" - Проблема Фростбайта тогда, лол.
@ShigoKimura10 ай бұрын
Разрушаемость в БФ: ломаются стены падают сараи. РЕАЛИСТИЧНАЯ разрушаемость в БФ: Вместе с падением башни на Осаде Шанхая падают сервера, компьютеры игроков, электросеть из-за перегруза.
@hostel820710 ай бұрын
Как же я скучал по "от худших к лучшим"
@MAKO_19210 ай бұрын
Что мне ещё нравилось в BC, так это то, что ящики с золотом не обязательно было минировать. Если противник очень хорошо защищает эти ящики и не даёт тебе поставить бомбу - не проблема, просто закидай этот ящики гранатами и прочей взрывчаткой. Очень обидно, что сервера отрубили, я тут как раз себе отыскал Gold Edition в золотом кейсе, выглядит классно. Вообще жду ту разрушаемость, что есть на карте "Порт Арика" в Portal и разрушаемость в The Finals.
@Naezdnik_na_butylke10 ай бұрын
11:25 на счёт тераформинга в бф4 Я как то играл на огненом шторме, решил взять джет, сажусь и БАМ в меня прелитает хедшот с другого конца карты. Взял транспортник и принимая всебя ракеты с софламом долетел до него и окозалось что он на пару с инженером сидели на маленьком склоне и шмаляле по базе, а снайпер ПОСТАВИЛ МАЯК ЗА КАРТУ В ОГРОМНОЙ ДЫРКЕ РАЗМЕРОМ С САМ МОЯК И ДИСОНТИРОВАЛСЯ С НЕГО ЕСЛИ ЕГО КТО НИБУДЬ ЗАМЕТИТ И УБЁТ. Я если честно просто ахренел с такой смекалки, база если что была та которая без горы, ну короче та к которой ближе военный лагерь и большая нефтеперерабатываюшая станция, у которой есть кнопка дла сжигания разветчиков забравшихся на неё
@CyberPonos22 күн бұрын
Дирижабль в bf1 не был леволюшеном, но мог совершенно не заскриптовано изменить доступность к любой точке
@erikavagyan47499 ай бұрын
Это конечно очень классно, когда система разрушения меняет непосредственно сам геймплей. Но справедливости ради, некоторые виды леволюшна в BF4 производят очень большое впечатление. И когда ты видишь как на Параселах на остров движется огромный линкор, или как на Хайнане пол отеля просто рушится на глазах, либо тот же небоскрёб медленно валится на Шанхае, прямо дух захватывает. Эта кинематографичность тоже вносит определённый вклад в ощущение реальных боевых действий
@soen23689 ай бұрын
но только первые несколько раз. после когда понимаешь какие последствия или их отсуствие дух улетучивается
@yourmaid498210 ай бұрын
Я хочу добавить что бф3 тоже сохранил полный обвал 2х этажных (некоторых домов) как в бк2 из головы вспомню только деревя около РУ спавна на каспийке, там ещё кстати водонапорнуб башню можно уронить. и небольшой дом на ближайшей точке от спавна РУ который полностью складывается послее снесения нескольких стен
@swolkaaaaa9 ай бұрын
Даже сомнений не было, что BC2 возьмет топ1 в этом рейтинге. Без комментариев.
@slava543217 ай бұрын
Ну у вас видимо не было приставки, ибо я как владелец ps3 как раз к началу ролика колебался между bad company 1 и 2. И в итоге угадал, т.к. первая часть встала на своё второе место. Я уже молчу, как низко была моя челюсть, когда я играл в неё на релизе в 2009 году, на тот момент, вы только представьте, если в 2024 году зомбирус ставит bc1 на второе место, то какое было впечатление от разрушений аж 15 лет назад? Вот и я о том-же, я много часов просто залипал даже в сингле, просто взрывая всё и вся. Там обожал сесть в стационарную зенитку (шилка) и косить деревья и землю, она была самая красочная и скоростная на разрушения. Ещё заслуга первой bc именно в сочетании всех качеств на блокбастер, т.е. там был очень крутой звук, но они нарочито его сделали крутым как в блокбастерах (об этом было рассказ в интервью со звукорежиссёрами, были видео от "игромании" на видеодисках), эти звуки оглушения от гранат, оххх... А так-же спецэфффекты, дым хоть и был спрайтовый, то очень густой и натуральный, он был похож как в фильмах блокбастерах в ираке, эти искры от взрывов, да и сами взрывы были нарочито наигранными, т.е. от взрыва частицы разлетались так сильно и далеко, как-будто запустили не 1, а 2 ракеты. В общем они на 2009 год сделали революцию в разрушениях. В 2009 году когда я сделал подстволом окоп, в который смог полностью спрятаться просто присев - это не то что вау эффект, это что-то совершенно новое было, от чего потом пЫсались уже владельцы ПК, которые пропустили консольный шедевр и играли уже во вторую часть bc. Сколько было видео на юутбе в момент выхода bc2, когда вышла карта из bc1 "oasis"- (да-да это карта из первой bc и её перенесли по 2 часть) и люди на конечный точках штурма, там где посёлок, делали вдоль дорог канал с4 и вода из реки рядом проходила вдоль всех улиц, по этому каналу, т.е. они терраформингом заставили воду из реки протекать в посёлке! И всё это владельцы пк смогли увидеть спустя год после выхода bc1, когда я уже целый год наслаждался этим. В принципе если знаете, на 2009 год мало эксклюзивов (если вообще были) для приставок портировали на пк, и первая bc1 настолько крутой стала, что её "допилили" и портировали на пк, а не создавали новую отдельную часть именно на пк!
@freedomtorussia30057 ай бұрын
7:08 Не дай бог, мне такого соседа!
@johnprice627710 ай бұрын
11:40 Проблема всего Battlefield 4 что разрушаемых объектов практически нет, все карты это небоскребы которые не разрушаются и куда нельзя войти.
@ГлебДиденко-ы2в10 ай бұрын
7:05 Тоесть, в наличии у него пулемета мы уже не сомневаемся.
@Mannimarco_King_of_Worms10 ай бұрын
Возможно непопулярное мнение, но разрушаемость хардлайну и не особо была нужна. Леволюшен в отличие от бф4 работал, а большего для такой пехотной игры как хардлайн МОЖНО, но вовсе необязательно. F за отличную игру
@Zombieruz10 ай бұрын
Я не спорю. Я его по началу даже не хотел добавлять. НО! Могли бы реализовать HD Destruction из BF3CQ Точно могу сказать, если был рейтинг Леволюшена, то он бы вздернул бф4.
@Mannimarco_King_of_Worms10 ай бұрын
@@Zombieruz больше скажу, по леволюшену даже Код гостс уделывает бф4. Пока в 2013 все смеялись над гостами, там были карты которые реально менялись от действий игрока, чего стоит карта в молле которая после кемстрайка изменяется полностью
@Decik9 ай бұрын
Супер видос. Единственное с чем я не соглашусь с тобой на 100% В бф новой нужно что то между разрушаемостью бф5 и бк2 И BF3 QS Что бы была возможность сравнять все с землей, повреждать фасады правильно И что бы внутри, от пуль были повреждения красивые и влияющие на геймплей. Но 99% этого не будет :(
@metal0-42810 ай бұрын
Верю в В.Зампеллу,жду разрушаемость лучше BC 2.
@Человекквадрате9 ай бұрын
Автор, ты забыл ещё один Баттлефилд... Баттлефилд Хироес!
@metraalt413710 ай бұрын
Зомби, не знаю про топ разрушаемости, но это видео это топ по качеству звука! Красавчик 🎉
@Ais_Hunt10 ай бұрын
эээх, было бы здорово если можно было бы небоскреб снести и уронить на вражескую команду, не один единственный на карте, а все. Сделать например что-то типо небольшого приграничного города с несколькими много этажными домами и россыпью одно-двух этажных домов, и все их к концу боя снести, а в конце сделать пролёт камеры по всей карте, показать что война была ожесточённая, стреляли много, взрывали ещё больше)))
@Alex346TM10 ай бұрын
Мне все-таки больше нравится разрушаемость в Battlefield 3, да, там нельзя сносить все дома до основания (можно сносить 1 и 2-х этажные, к примеру, на границе Каспия и операции Огненный шторм), но зато сам эффект прекрасен, ты чувствуешь тяжесть падения стены (операция метро, переправа через Сену и на базаре) и плюс осколки остаются на земле, в 1 и 5 батле все просто исчезало (понятное дело, что ради оптимизации) и нет ощущения, что на тебя падает что-то массивное.
@delf810210 ай бұрын
Из бф4 лучше всего разрушаемость ощущается на дороге голмуд, где под конец раунда от посёлка оставалось поле обломков
@ПроИгру-р2з10 ай бұрын
Сделай про онлайн батлы. Где онлайн жив, а где уже всё. Про моды тоже интересно было бы посмотреть.
@onlimkun847610 ай бұрын
Самое смешное что уже никто наверное не помнит, что основной фишкой bf были разрушения.
@Wasilevs8210 ай бұрын
А ещё был такая игра "Операция Silent Storm".
@ronfinger46110 ай бұрын
Спасибо большое за ролик. Интересно будет посмотреть)
@ИванИванов-ь7х7б10 ай бұрын
Эталон разрушаемости - Worms:Armageddon/World party из 2001 года
@SanChesYOUTUBE10 ай бұрын
Булочке с Корицей ставим лайк
@qpitman10 ай бұрын
Классный видос! неужели Тони Сопрано на фоне помогает получать кайф от БФ1? 9:23
@VadimM191110 ай бұрын
по моему, стоило вначале сказать про старые бф (1942, вьетнам, 2142, бф2) что в них вообще нет разрушаемости, за исключением мостов и инфраструктуры для командера, а потом уже говорить про Хардлайн
@DracziK10 ай бұрын
Лучший леволюшон в split second. Катаешься, дрифтишь, набираешь заряд и сносишь нахрен полкарты, полностью меняя трассу и уничтожая соперников-зевак впереди - за гонку можно сделать такое в среднем 3 раза +бесконечное число раз устраивать маленькие взрывы с некоторым кулдауном, алагочно мешая противникам, но в меньших масштабах
@Metalcommand049 ай бұрын
Зомбирус 17 минут надрачивает на терраформинг, смотреть онлайн без регистрации
@MRoose10 ай бұрын
Верю в следующую часть и в Винса Щампеллу. Разрушаемость из презентации похожа на скрипт, как небоскреб в BF4. Вместо некой супер пупер разрушаемости хотелось бы : 1. Сногсшибательную графику 2. Отличную оптимизацию на ультранастройках 3. Много карт на 128 игроков 4. В разы больше техники чем в 2042 5. Киберспортивный режим
@Validoleech10 ай бұрын
Зомбик, техническая сторона движка не позволяет делать комплексную нескриптованную разрушаемость, поэтому в 2042, как и в 4, до сих пор лучшее, что есть - это двух-трехэтажки. Сервера и компы у людей просто не потянут что-то комплексное, в то время, как в БК1/БК2 разрушения примитивны, так как игра просто куда менее детализированна. Поэтому ты либо делаешь BF4-BF2042, либо Teardown
@garlichoney430610 ай бұрын
Че за бред. The finals нормально тянет
@ljoshalata10 ай бұрын
Вижу контент от Зомби, ставлю лайк. Весьма нетактично сравнивать, но факт остается фактом - контент от Сегафайв часто на порядок ниже, всегда слышу от него бессмысленный хейт ради хайпа и вижу разительную разницу с вашими роликами, где по существу, спокойно и интересно. Продолжайте в том же духе конструктива пожалуйста)
@kirillkiris141010 ай бұрын
Шикарная причёска, зомбику очень идёт😀
@antropoid842210 ай бұрын
Если смотреть Зомбика редко..то видно как он стареет.
@Zombieruz10 ай бұрын
Главное, что я себя ощущаю на 22 )
@antropoid842210 ай бұрын
@@Zombieruz я тоже...только на 21. Хотя мы ровесники 😂 Не в обиду предыдущий коммент .
@zmey_gorunych10 ай бұрын
прикольно сделал, когда про 2042 начинается 😁
@Kladbishe14_8810 ай бұрын
Никуя кирилл отрастил рокерские патлы!😮
@killer7779099 ай бұрын
Ясно, сериальчики смотрим во время игры
@toyotominashimoto996310 ай бұрын
Буду с теплом в сердце вспоминать балтфилд. Теперь я бросил игры вообще Изза психологического состояния и проблем в жизни. Прощай мой любимый Батлфилд 4 и остальные игры😭
@АлександрКузьменко-л5х10 ай бұрын
Зомбик, мне кажется, ты похож, на гитариста какой-то рок-группы. 🎸
@an0an6610 ай бұрын
Первый ☝️ Зомбик ты лучший, во всём успехов тебе !!!
@nodecrasher499110 ай бұрын
Имеет же фростбайт потенциал, но из-за ссаных консосей они большую часть фишек вырезают, ибо консоси не потянут... Но сейчас уже и консоли не слабые, почему не сделать так как сделали бывшие разработчики дайс, а именно игра The finals. Да, разрушения не совсем реальны, но при этом они вызывают бурю эмоций и тебе хочется разнести все на карте. А теперь представьте Роттердам в 5ке с такой разрушаемостью. Сначала бы доминировала пехота, ибо могли бы сидеть по всем углам, а к концу катки вся карта разрушена, тупо пустырь с обваленными зданиями и по карте катаются танки. Ну чем не прекрасный матч. Причем имея такой функционал ни одна катка не была бы похожа на другую. Просто как по мне, основываясь на опыте бф3, 4, 1, 5 и 2042 основная проблема - реиграбельность. Взять то же метро в 4ке или в 5ой там постоянно происходит одно и тоже, одна и таже борьба за точки. А теперь представить если бы игра имела уровень разрушаемость как в teardown. Обваливаются здания в метро, метро становится по факту уже наземным, вокруг ездят танки и битва за B или C уже намного более рандомна, чем когда ты в тупую сидишь с точки А или С и высекаешь всех кто выбегает...
@MyStudioHouse10 ай бұрын
я впервые с бф познакомился в бф3 и возможность разрушения дико радовала, но бесило то, что нельзя было наверняка знать как будет разрушаться объект по ему внешнему виду. Одна и та же бетонная стена на одной и той же карта могла полностью уничтожиться от наездка танка и техника спокойно едет дальше, после наезда/взрыва остаётся какая часть стену снизу и получается какое-то укрытие, или ничего не происходит и стена всё также стоит себе как монолит. И грустно что с этой проблемой ничего за всё время не сделали, только точное знание карты позволит узнать какие серые стены ломать можно, а какие нет
@leempylolov707210 ай бұрын
Вообще, есть в основном 2042 разрушаемость из бк2, но только на карте флешпоинт, на одном одно этажном домике... Мда
@batmanrus548910 ай бұрын
подтверждаю, бк2 это лучшая часть, я в бэттлфилд пришел с калды, картонной и аркадной, и когда я попал в первый бой в БК 2 я был в шоке, все взрывается, разлетается, земля уходит из под ног!! и как же прекрасно оглушение после взрыва с4, до сих пор с любовью в сердце вспоминаю тысячи часов в этой прекрасной игре!
@Fu-Jhio-Jhitsu9 ай бұрын
Никого не удивляет почему Невиль из NFS Carbon ведет свою рубрику на ру ютубе?
@the_burger10 ай бұрын
Лучший формат вернулся!
@visolnchev10 ай бұрын
Обрушение зданий убрали и уменьшили, потому что те кто играет пехотой , типа меня, не очень хотят быть кормом для снайперов и техники. Они и так уже в печени сидят. Фармят килы на расстояние или в броне. Я тоже хочу поиграть... Пусть сначала сделают чтобы техника не могла захватывать точки.
@Bukam96710 ай бұрын
Сейчас можно поиграть на пиратке в Battlefield Bad Company 2. Всегда есть народ играющий. А то официальные сервера отключили
@-7-Stalker-7-10 ай бұрын
Жаль, что по 2042 не так подробно прошёлся (как-то поверхностно что ли и вот почему). Первое, что вспомнил. Там разрушаемость поверхностей тоже есть, как и в БФ3. Например, на карте Манифест в центральном здании (деревянные и некоторые обычные стены ломаются, новые проходы получаются). Детализированная разрушаемость (как в той ванной) есть и на карте "На Острие" внутри (колонны, сборочные коробки с роботами, стены) и снаружи (после разрушения части плит кубиков можно там кэмперить или залезать в вентиляцию). На карте "Открытие" тот самый огромный стол и внешнее убранство базы в центре можно разрушать. Как в ванной в БФ3... выглядит не хуже. Полностью разрушаемые домики из Портала есть на карте "Обломки" в той самой деревне (там буквально можно сделать поле). Такая же разрушаемость есть и на той же карте "Горячая точка" (справа у базы), полностью складывается, стены тоже ломаются. На карте из второго сезона внутри корабля в секции с самолётом стены-экраны тоже можно снести, будет дополнительный прострел. Про то, что на многих картах можно сломать те же стены (в центре карты "Разрыв" тоже, там новые проходы появляются, но там такого мало), заборчики, деревья (да, на "Возвращении" тоже, но не все) и прочее (не как в Хардлайне) я вообще молчу. Но понятно, что даже в БК2 не все здания и поверхности можно разрушить. Как и в The Finals, да. И да! Про дыры в земле ничего не сказал. А ведь там они примерно на там же уровне, как и в БК2, может быть только чуть-чуть хуже. Но лучше, чем в твоих футажах БФ3.
@-7-Stalker-7-10 ай бұрын
Просто для истории. Нужно было бы ещё про леволюшен в 2042 рассказать. Как минимум на Космодроме обломки ракеты ощутимо влияют на передвижение по точке. Ещё стоило рассказать про торнадо. Не тот, что был НА РЕЛИЗЕ (!), а который сейчас существует (после всех обнов). Сейчас торнадо в 2042 уже много что разрушает, даже мелкие здания, например, на "Обломках" в деревне. Дайс с обновлениями его постепенно апнули. Где-то с реворка "Манифеста" это было уже видно (те же контейнеры в воздухе появились).
@demetrisstream10 ай бұрын
@@-7-Stalker-7-это не делает 2042 хорошей батлой , изначальный концепт игры уже не являлся классик батлой а смесь колды апекса с нотками бателфилда, можно все косяки простить но вот какую убогую стрельбу они сделали в 2042 это верх кринжа и неопытности
@-7-Stalker-7-10 ай бұрын
@@demetrisstream Сейчас уже гораздо ближе к оригинальным БФ (и это ещё не конец поддержки). Стрельба из БФ5 ван лав, но сейчас в 2042 она лучше, чем у той же копейки. Да и как бы я изначально только про разрушаемость говорил. Она тут не плохая, просто сильно избирательная.
@enzopwnz7 ай бұрын
Battlefield: Bad Company 2 Это Эталон...Это база...основа....и прочие эпитеты...
@bioengi_gaming_6910 ай бұрын
Кирилл, ты меня напугал своим английским на 0:19 - звук попеременно пошёл из каждой колонки, а не из обеих сразу. Ролик гляну позже, спасибо :)
@magtag123810 ай бұрын
9:23 - классный сериал кста
@metal0-42810 ай бұрын
Разрушаемость в Red Faction.
@Ivan_Andreyev10 ай бұрын
Зато в 2042 они добавили огроменное количество контейнеров, ящиков и всяких колдоёбин, что частенько на броневике в них застреваешь и иногда вообще выбраться невозможно.
@МаксФедотовКО10 ай бұрын
увидел хардлайн, вспомнил когда играл на пк с норм онлайном, прослезился😭
@Spidi007810 ай бұрын
Что сказал Зампелла после того как узнал что топ менеджеры ЕА решили дропнуть 2042 на релиз. -Благославляю вашу смелость, но проклянаю глупость."
@jitelzemli563810 ай бұрын
В bf 2042 можно в калейдоскопе на высотке сносить рекламные буквы
@ДмитрийМахно-ч6д10 ай бұрын
Твои мысли, да разрабам в головы...!)))
@ilyakusenco815110 ай бұрын
Разрушаемость должна была стать главной фишкой батлы. Я все ещё в шоке от даунгрейда БК2 - БФ3. Я из-за этого не смог много в неё наиграть, ибо вообще не те ощущения
@spacemayhem310 ай бұрын
В BF3 есть здания, которые можно полностью снести
@spogy796710 ай бұрын
Нет смысла пользоваться дверью - просто сделай новую!
@Naezdnik_na_butylke10 ай бұрын
5:50 как же круто смотрит я 3 батла без вырвиглазного синего фильтра, я сночяло подумал что это 2042 но потом вспомнел что в ней нет этой карты
@k182ckkk10 ай бұрын
Total conflict можно разрушить все)))Игру делают полтора калеки так там и лес можно выкосить с БМП 3)