Разрушить дом, сломать дерево, убить чьё-того сына
@YuraOlsen8 ай бұрын
@@COTTONMAU5 чёрт возьми, у меня эта песня в голове играет в последнее время)
@Goliafik29058 ай бұрын
Самая лучшая разрушаемость это уничтожение серии Battlefield.
@ryandavizz8 ай бұрын
Твой коммент это просто имба!😂😂😂
@vit9dobro8 ай бұрын
😂😂😂
@blackielawless57038 ай бұрын
АУФ
@maxzarkov40648 ай бұрын
Лучше комментария уже не будет))
@kotofeich48 ай бұрын
Никто Battlefield не уничтожил. Играю в BF1 и всё нравится. Каждый должен выбрать для себя серию.
@Zluk_Skovorodkin8 ай бұрын
В BF4 разрушения лучше всего видны на Заводе. Когда начинается игра, то вся карта покрыта густым лесом. Под конец битвы - ровное поле с парой строений по-середине.
@Chupa_CabraUkraine8 ай бұрын
да и врагов видно хуже чем в BF 3
@vui4ik8 ай бұрын
"Ожидание игроков. Нужно больше игроков". Фразы, которые лучше всего описывают нынешнее состояние Хардлайна.
@St2_3kaS8 ай бұрын
И это прям обидно, если честно. В школьные годы на 4 соньке в неё рубился. Как я скучаю по этой игре.
@N100-n7b7 ай бұрын
@@St2_3kaS сейчас там 1 сервак , заходи играть я там зависаю на пк
@flicker48868 ай бұрын
Всегда думал, что остовы зданий остаются для минимальных укрытий, иначе открытые карты превращались бы в полнейший тир. Представьте, если бы в 1 бф на Суэцком все под чистую сносилось бы, или в Сен-кантене
@8stwd8 ай бұрын
а вот это ты прав, я и не подумал
@LanceBishop341b8 ай бұрын
Есть такая аркадная гонка - split second, называется. Так вот там есть штука типа леволюшина. Но фишка в том, что каждая трасса при включении леволюшина координально меняет ВСЮ трассу! Рипл эффект, сейчас нужно делать ставку на это в том числе! Чтобы была одна карта, но чтобы там могло происходить какое-то координальное событие, чтобы гемплей менялся кардинально. Например, представьте, как было бы круто если бы мы взяли какую-нибудь карту типа Шанхая или Песочные часы и там при включении леволюшина начали потихоньку крениться и падать небоскрёбы. Причём точки захвата были бы в самих небоскребах и нам как игрокам нужно было бы перемещаться между частично разрушающими небоскребами
@DenExactShot8 ай бұрын
Скипнул это гонку в свое время. Там лок на 30 фпс. Насколько надо было быть идиотами чтобы так себе выстрелить в ногу. Игра вполне могла бы быть неплохой.
@РоманЕвдокимов-т7н8 ай бұрын
Игра детства, с другом на разделении экрана катали, ох, воспоминания, игра збс, жаль что судьба игры печальна, могла быть хорошей серией игр.
@Drake239Dragon8 ай бұрын
@@DenExactShotесли это стабильные 30 кадров, то это не такая уж проблема, привыкнуть можно
@DenExactShot8 ай бұрын
Не знаю, на 30 кадров всегда была аллергия, причем не столько из за боли в глазах (кино то мы как то смотрели в 24 кадра и ничего) сколько в лютейшем инпут лаге. К тому же это гонки, это драйв и динамика, какие к чертовой матери 30кадров? Мы что в герои меча и магии 3 играем? А уже сейчас то, в эпоху высокогерцовых панелей, это кровавый ад для глаз. Поскольку раньше хоть 60 герцами эта 30ка подмыливалась, щас же это прям видно будет как кадры перещелкиваются. Это я к тому, что и сейчас на соснолях много где 30 кадров есть.@@Drake239Dragon
@NicolaiSeven8 ай бұрын
Товарищ, ты сейчас описал то, что должно было быть с релиза бф2042, XD
@tovarischdmitrov37388 ай бұрын
в бытность задротства в бфбк2 любили с другом засесть на чердаке (зимняя ночная карта, уже не помню название) и держать там оборону до тех пор, пока здание не снесут начисто) проделывали подстволом дыру в стене и вели огонь) спустя несколько лет с тем же другом решили повторить уже в бф1) на Амьене трехэтажное здание с чердаком. Он говорит - проделай дыру в стене вот тут. Я кладу динамит. А по-скольку мы еще только начинали в нее играть и не особо изучили физику, я решил, что одного динамита не хватит и положил второй. Пиз...ло так, что чердака и след простыл, а мы провалились аж до первого этажа) от смеха даже играть не могли)
@ДмитрийЕвменов-ы6к8 ай бұрын
В BF3 в дополнении Back to Karkand была улучшенная разрушаемость, насколько я помню. Там можно было разрушать, углы зданий. Можно было разрушать стены частями (а не всю стену за раз). И там некоторые здания можно было полностью сложить. Но работало все это только на картах DLC.
@BF3RUS8 ай бұрын
Самое лучшее dlc
@barmalejushka6 ай бұрын
Да, были времена. Поверить сложно, что это было 12 лет назад.
@mr.ubabub8 ай бұрын
Каждый раз когда зомбик говорит про батлу и упоминает Hardline, то в груди что то ëкает, я вдруг вспоминаю про эту игру, меня охватывает грусть, что уже не поиграть в неё
@jevard84038 ай бұрын
Как же я кайфовал в хардлайне на пс4! Как бы сильно я ни любил бф бк2 и бф3, в моем личном рейтинге хардлайн на первом месте. В нем меня не раздражала ни одна карта, в отличие от бф2042, в котором абсолютно все ванильные карты полная срань, даже после реворка. Лично я в бф2042 на ванильных картах полностью убрал бы всю авиацию, оставил разве что какой нибудь десантный вертолет по типу Блэк Хоука американского, а всей бронетехнике порезал ХП в 1.5-2 раза, потому что инженер в данный момент имеет запас ракет к РПГ, которого тупо не хватает, чтобы уничтожить танк, даже без учёта его саморемонта, это просто абсурд. Плюс на ванильных картах очень мало мест, где можно спрятаться от авиации, постоянно приходится бегать по пустым полям, где для вертолетов и самолётов пехота это просто корм. В бф3 по моему с боезапаса можно было уничтожить два танка, там в целом после двух попаданий танк мог загореться, и если его не начать чинить, то он просто сгорал, в бф4 же боезапаса уже едва хватало, а чтобы танк оказался в предсмертном состоянии, в него нужно было запулить аж 4 ракеты, и это при условии что у танка не сработает активная защита. А в хардлайне техника, во первых, не такая толстая и опасная, от стрелкового оружия не получает урон один единственный броневик, во вторых, на карте есть подбираемые гранатомёты (РПГ, smaw и стингер), которые есть ещё в багажниках легковушек (РПГ-7 или Стингер) , а обычные гранаты наносят очень существенный урон, сопоставимый с РПГ в БФ3. То есть в хардлайне для техники представляют угрозу не только инженеры и разведчики с с4, но и вообще кто угодно. При этом если уметь, то уничтожать противников пачками можно практически на любом транспорте у которого есть вооружение (я очень любил бронированный джип с пулеметом на крыше). Когда я встречал противника на технике, всегда знал, что можно сделать, чтобы его уничтожить будучи медиком или поддержкой. На мой взгляд баланс пехоты/техники в совокупности с картами был самый лучший во всей серии. Ну и расписал же я портянку😅
@barmalejushka6 ай бұрын
@@jevard8403 не знаю как там в бф2042, но в бф3 зависело от того куда попадёшь в танк, в лоб точно боезапаса не хватит на 2 танка, а в корму со второго выстрела загорался.
@deeecim20448 ай бұрын
В Хардлайне лор игры копов и грабителей вполне объясняет ограниченность разрушений, все таки ни одна из этих фракций не сравнится с танками, крылатыми ракетами, дредноутами и стратегическими бомбардировщиками из "основной" серии
@VitaLore8 ай бұрын
А сейчас на первом месте THE FINALS😂😂😂
@IHNE748 ай бұрын
Смотря видео, вижу кадры из BF1 слезы наворачиваются, люблю и 4 и 1 но, как же 1 передает то время, какой антураж и как красиво она играется. Люблю BF1
@Proxyfer8 ай бұрын
И какая же она пустая по геймплею и прокачке...
@IHNE748 ай бұрын
@@Proxyfer Как бы то ни было прискорбно
@Romario_A.g.r.o.8 ай бұрын
Самая казуальная батла, но сеттинг хорош, согласен.
@ltc41178 ай бұрын
Прикалываешься? Какой сеттинг? Он просран. Автоматического оружия больше чем болтовок. Танки и самолетики одинаковые для всех фракций. На каждом втором или лучше сказать на каждом стволе оптика😂
@IHNE748 ай бұрын
@@ltc4117 мужик, почитай какие автоматические стволы были во времена 1 мировой войны, спойлер, они все такие же как и в игре
@Romario_A.g.r.o.8 ай бұрын
Ролик по батле от Зомбируса нынче - это СОБЫТИЕ. Благодарю за труд!
@1liya26012 күн бұрын
тебе 24 года?
@peacewalker4518 ай бұрын
Слушать Сопрано на фоне, во время игры в Батлу это база.
@Dmitriesso8 ай бұрын
Торнадо в 2042 на карте "обломки" под ноль сносит всю деревню на 3 точке в прорыве. Там остаётся чистое поле и пару не разрушаемых контейнеров
@dyda05058 ай бұрын
Как хорошо, что сейчас есть The Finals с шикарной разрушаемостью
@VladimirNerby8 ай бұрын
Или battlebit
@LanceBishop341b8 ай бұрын
Духа BF только нет. Толку от этой разрушаемости
@Films2024-4K8 ай бұрын
Жаль игра говно с зумерским налётом, со скучными пушками, со скучными картами, скучным сеттингом, огромным ттк
@mishuha8 ай бұрын
Тока не запускается из-за аиды. Сыромятина
@150kazel8 ай бұрын
Ураааа, от худших к лучшим возвращается?
@johnprice62778 ай бұрын
Разрушая фасады домов в Battlefield 3 убиваешь врагов разрушаемостью, убивая их падающими обломками. И само разрушение фасадов выглядит красиво. В Battlefield 3 хотя бы есть разрушаемость в отличии от Battlefield 4 где кроме Levolution нет ничего, а стены/фасады можно разрушить только на картах из bf3
@Мари-и1с7 ай бұрын
Это неправда, в бф 4 на порядок больше разрушаемости. Фасады нельзя обрушивать к сожалению. Зато в трехе на городских картах кроме фасадов больше и разрушить нечего
@johnprice62777 ай бұрын
Нет правда, в BF 4 почти нет разрушаемости. В bf 3 можно разрушить застеклённый фасад, а в bf 4 нет. Ну да в bf 3 только фасады и башни ломаются, но в bf 4 и такого нет там практически нет разрушаемых объектов кроме пары домиков
@LittleEng1ne8 ай бұрын
Самое главное, чтоб разрушаемость была важным элементом игрового процесса, а не фишкой для рекламы.
@johnprice62778 ай бұрын
Терраформинг в bf 1 прекрасен, он настолько великолоепен что взрывчаткой можно делать окопы, единственный минус что нельзя сделать глубже
@david47reg8 ай бұрын
Bad company это легенда. Помню в 2009 после пар быстрее домой с друганом, что бы порубиться в нее. До сих пор считаю ее лучшей в серии Battlefield.
@sirenoma36098 ай бұрын
Обидно за BF2042. Помню как в 2018-ом охренел от Файршторма в BF3, когда в начале матча здание было на месте, целенькое, красивое. А потом туда влетают танки, пехота с РПГшками, и всё горит, всё стреляет. Как-то зашел туда, сделал два килла, а потом к нам подъезжает танк, и в файрштормовском здании начинается сущий кошмар. Короче, даже с такой урезанной разрушаемостью это впечатляло (особенно когда тебе 11 лет). Мелкая разрушаемость в больших объемах работает на погружение. В BF2042 все помещения ну слишком стерильные, не чувствуется что там были боевые действия. К слову, в BF2042 есть классический LEVOLUTION! Вышечка в Корее, бессмысленная стена корабля и ракета, и... Всё? Четырехметровая вышечка на небоскребе (который я не знаю где находится), которая падает по ОДНОЙ ТРАЕКТОРИИ! Тактическое преимущество? Это каким надо быть Дэвидом Блейном из тех пародийных видео, чтобы подгадать момент, взорвать вышку, при этом рассчитав время падения на танк этой вышки, которая падает как желе в невесомости. А теперь представьте, как в BF2042 торнадо бы разносила контейнеры, обломки, всякие мелкие куски от стен, ну это же круто выглядит. Я не помню точно, но в бете BF2042 по-моему были задатки этого (ещё там фонари можно было отрубить выстрелом). В BFV после прилета ракеты мелкие частички летали вокруг, создавало офигенный эффект. Я понимаю что мои ожидания - мои проблемы, но нафиг они на EA Live 2020 показали этот кусок с Frostbite? Кроме как вырезанной фичи во время кранча и рекламы неанонсированной игры - не несет никакого смысла. Вот в трейлере The Finals показали разрушаемость - в игре она есть, и она влияет на геймплей, потому что игра была сделана ВОКРУГ разрушаемости, а не С разрушаемостью. И что обидно - в The Finals арсенал не такой разрушительный, как в BF, и отсутствует транспорт. Не в минусы игры, издержки поджанра, но блин, студия, которая меньше DICE, и которая не имеет ещё несколько студий в поддержке - сделала на движке, в котором эту фичу рекламировали в 2019-ом (Chaos System) до анонса игры, такую красотищу. При этом это ещё и одна из первых полноценных игр, использующие Chaos System если не на полную, то как минимум наполовину.
@Naezdnik_na_butylke8 ай бұрын
В Battlefield 2 кстати так то тоже была разрушаемость, можно было раздолбать мост на одной из карт. А в battlefield vietnam тоже есть целый 1 разрушаемый обект это ловушки с колючими брёвнами, может что-то упустил, вроде в двойке что-то ещё можно было разрушить кроме моста
@johnprice62778 ай бұрын
Почти на каждой карте несколько больших мостов которые разрушаются
@gachimuchkers64048 ай бұрын
Заколоченные деревянными досками проёмы в металических заборах можно было снести гранатой/подстволом
@johnprice62778 ай бұрын
10:22 Разрушение больших мостов в Battlefield 2 одна из лучших вещей вообще в серии Там после взрыва остается разрушенный мост с обваленными пролётами
@Константин-х3о7ш8 ай бұрын
Часто играю в БФ 5 и когда беру штурма всегда стреляю с базуки по зданию чтоб противнику не где было укрыться, и когда все начинает рушится выглядит отлично.
@L3tsFUN8 ай бұрын
Мне не нужна разрушаемость, как в BFBC2. Мне нужна разрушаемость как в The Finals. Где можно снести вообще всё, где каждый элемент падает по физике, где нет заскриптованных анимаций, где царит полный хаос.
@Naezdnik_na_butylke8 ай бұрын
Ну тогда иди к dace и реализуй это на огромных картах с 64 человеками и на их движке
@L3tsFUN8 ай бұрын
@@Naezdnik_na_butylke Это не так сложно как ты думаешь. Основная проблема - синхронизация. В Финалах уже всё прекрасно работает на 12 человек. Более чем уверен, что это можно масштабировать на большее числа игроков, так как сама база уже сделана качественно. "Но это же не Фростбайт!!" - Проблема Фростбайта тогда, лол.
@alik42908 ай бұрын
Я всё ждал, когда Кирилл похвалит Патрика Сёдурладна и бывших разработчиков Dice, которые сделали лучшую разрушаемость в сетевых шутерах евар, в The Finals
@Mannimarco_King_of_Worms8 ай бұрын
Возможно непопулярное мнение, но разрушаемость хардлайну и не особо была нужна. Леволюшен в отличие от бф4 работал, а большего для такой пехотной игры как хардлайн МОЖНО, но вовсе необязательно. F за отличную игру
@Zombieruz8 ай бұрын
Я не спорю. Я его по началу даже не хотел добавлять. НО! Могли бы реализовать HD Destruction из BF3CQ Точно могу сказать, если был рейтинг Леволюшена, то он бы вздернул бф4.
@Mannimarco_King_of_Worms8 ай бұрын
@@Zombieruz больше скажу, по леволюшену даже Код гостс уделывает бф4. Пока в 2013 все смеялись над гостами, там были карты которые реально менялись от действий игрока, чего стоит карта в молле которая после кемстрайка изменяется полностью
@MrKROKrus8 ай бұрын
Ну, на последнем месте должна стоять BF2 с разрушениями мостов, и это действительно влияет на gameplay.
@DireIvan8 ай бұрын
Твои видео заслуживают большего количества просмотров
@ToPMo3uJla8 ай бұрын
Я уже думал что зомбик забил на канал... Го обзор на сборки в бф4. Или например гайды по кастомизации дробовиков. Интересные темы
@Zombieruz8 ай бұрын
ВСМЫСЛЕ? недавно был обзор MWZ и первого сезона MWIII
@ToPMo3uJla8 ай бұрын
@@Zombieruz ой . Уведомление не пришло :/
@ToPMo3uJla8 ай бұрын
@@Zombieruz это рофл...
@Добрый-е6я8 ай бұрын
Вообще то в 4ке на той точке метро танки вполне себе тусуются. Там с теплаком можно очень успешно контролировать 2 подхода с американской респы.
@ShigoKimura8 ай бұрын
Разрушаемость в БФ: ломаются стены падают сараи. РЕАЛИСТИЧНАЯ разрушаемость в БФ: Вместе с падением башни на Осаде Шанхая падают сервера, компьютеры игроков, электросеть из-за перегруза.
@Naezdnik_na_butylke8 ай бұрын
11:25 на счёт тераформинга в бф4 Я как то играл на огненом шторме, решил взять джет, сажусь и БАМ в меня прелитает хедшот с другого конца карты. Взял транспортник и принимая всебя ракеты с софламом долетел до него и окозалось что он на пару с инженером сидели на маленьком склоне и шмаляле по базе, а снайпер ПОСТАВИЛ МАЯК ЗА КАРТУ В ОГРОМНОЙ ДЫРКЕ РАЗМЕРОМ С САМ МОЯК И ДИСОНТИРОВАЛСЯ С НЕГО ЕСЛИ ЕГО КТО НИБУДЬ ЗАМЕТИТ И УБЁТ. Я если честно просто ахренел с такой смекалки, база если что была та которая без горы, ну короче та к которой ближе военный лагерь и большая нефтеперерабатываюшая станция, у которой есть кнопка дла сжигания разветчиков забравшихся на неё
@metal0-4288 ай бұрын
Верю в В.Зампеллу,жду разрушаемость лучше BC 2.
@freedomtorussia30055 ай бұрын
7:08 Не дай бог, мне такого соседа!
@СлавянМоторист8 ай бұрын
9:24 Разбор Сопрано с Дементием. За такое уважаем
@gabes_friend23538 ай бұрын
16:42,от имени Василия, прошу, хватит дискриминации Васи Пупкина! Спасибо за ролик
@tdq1r8 ай бұрын
Хотелось бы видеть отдельный ролик на тему твоего видения следующий батлы, какой ты бы хотел ее видеть?
@Zombieruz8 ай бұрын
он уже в производстве. его надо домонтажить.
@tdq1r8 ай бұрын
@@Zombieruz ждем)
@SanChesYOUTUBE8 ай бұрын
Булочке с Корицей ставим лайк
@Validoleech8 ай бұрын
Зомбик, техническая сторона движка не позволяет делать комплексную нескриптованную разрушаемость, поэтому в 2042, как и в 4, до сих пор лучшее, что есть - это двух-трехэтажки. Сервера и компы у людей просто не потянут что-то комплексное, в то время, как в БК1/БК2 разрушения примитивны, так как игра просто куда менее детализированна. Поэтому ты либо делаешь BF4-BF2042, либо Teardown
@garlichoney43068 ай бұрын
Че за бред. The finals нормально тянет
@XOMASIS8 ай бұрын
Помню в БК2 рубились на зимней карте в лесу, там лес, несколько деревушек и какой-то завод. 1000 подкрепов, через час карта была как пустыня это реально круто
@tatarrich92958 ай бұрын
Вообще, говоря о леволюшене на Меконге, есть мнение, что его просто доделать не успели. Изначально он вроде как должен был быть богаче: при прорыве плотины шла бы вода(это даже видно по уровню воды в плотине, который выше уровня разлома), которая заполняла бы этот канал под дамбой и, самое главное, сносила бы мост, ведущий к научному центру, тем самым разрезая карту пополам и не давая танкам возможности двигаться дальше. Таким образом для пересечения воды пришлось бы отказаться от танков и юзать только БТРы, лодки и авиацию. Но почему-то Дайсы то ли не успели, то ли не захотели его доделать
@johnprice62778 ай бұрын
11:40 Проблема всего Battlefield 4 что разрушаемых объектов практически нет, все карты это небоскребы которые не разрушаются и куда нельзя войти.
@hostel82078 ай бұрын
Как же я скучал по "от худших к лучшим"
@Kladbishe14_888 ай бұрын
Никуя кирилл отрастил рокерские патлы!😮
@swolkaaaaa8 ай бұрын
Даже сомнений не было, что BC2 возьмет топ1 в этом рейтинге. Без комментариев.
@slava543215 ай бұрын
Ну у вас видимо не было приставки, ибо я как владелец ps3 как раз к началу ролика колебался между bad company 1 и 2. И в итоге угадал, т.к. первая часть встала на своё второе место. Я уже молчу, как низко была моя челюсть, когда я играл в неё на релизе в 2009 году, на тот момент, вы только представьте, если в 2024 году зомбирус ставит bc1 на второе место, то какое было впечатление от разрушений аж 15 лет назад? Вот и я о том-же, я много часов просто залипал даже в сингле, просто взрывая всё и вся. Там обожал сесть в стационарную зенитку (шилка) и косить деревья и землю, она была самая красочная и скоростная на разрушения. Ещё заслуга первой bc именно в сочетании всех качеств на блокбастер, т.е. там был очень крутой звук, но они нарочито его сделали крутым как в блокбастерах (об этом было рассказ в интервью со звукорежиссёрами, были видео от "игромании" на видеодисках), эти звуки оглушения от гранат, оххх... А так-же спецэфффекты, дым хоть и был спрайтовый, то очень густой и натуральный, он был похож как в фильмах блокбастерах в ираке, эти искры от взрывов, да и сами взрывы были нарочито наигранными, т.е. от взрыва частицы разлетались так сильно и далеко, как-будто запустили не 1, а 2 ракеты. В общем они на 2009 год сделали революцию в разрушениях. В 2009 году когда я сделал подстволом окоп, в который смог полностью спрятаться просто присев - это не то что вау эффект, это что-то совершенно новое было, от чего потом пЫсались уже владельцы ПК, которые пропустили консольный шедевр и играли уже во вторую часть bc. Сколько было видео на юутбе в момент выхода bc2, когда вышла карта из bc1 "oasis"- (да-да это карта из первой bc и её перенесли по 2 часть) и люди на конечный точках штурма, там где посёлок, делали вдоль дорог канал с4 и вода из реки рядом проходила вдоль всех улиц, по этому каналу, т.е. они терраформингом заставили воду из реки протекать в посёлке! И всё это владельцы пк смогли увидеть спустя год после выхода bc1, когда я уже целый год наслаждался этим. В принципе если знаете, на 2009 год мало эксклюзивов (если вообще были) для приставок портировали на пк, и первая bc1 настолько крутой стала, что её "допилили" и портировали на пк, а не создавали новую отдельную часть именно на пк!
@ИванИванов-ь7х7б8 ай бұрын
Эталон разрушаемости - Worms:Armageddon/World party из 2001 года
@Человекквадрате8 ай бұрын
Автор, ты забыл ещё один Баттлефилд... Баттлефилд Хироес!
@an0an668 ай бұрын
Первый ☝️ Зомбик ты лучший, во всём успехов тебе !!!
@magtag12388 ай бұрын
9:23 - классный сериал кста
@Decik8 ай бұрын
Супер видос. Единственное с чем я не соглашусь с тобой на 100% В бф новой нужно что то между разрушаемостью бф5 и бк2 И BF3 QS Что бы была возможность сравнять все с землей, повреждать фасады правильно И что бы внутри, от пуль были повреждения красивые и влияющие на геймплей. Но 99% этого не будет :(
@yourmaid49828 ай бұрын
Я хочу добавить что бф3 тоже сохранил полный обвал 2х этажных (некоторых домов) как в бк2 из головы вспомню только деревя около РУ спавна на каспийке, там ещё кстати водонапорнуб башню можно уронить. и небольшой дом на ближайшей точке от спавна РУ который полностью складывается послее снесения нескольких стен
@metraalt41378 ай бұрын
Зомби, не знаю про топ разрушаемости, но это видео это топ по качеству звука! Красавчик 🎉
@Metalcommand048 ай бұрын
Зомбирус 17 минут надрачивает на терраформинг, смотреть онлайн без регистрации
@MAKO_1928 ай бұрын
Что мне ещё нравилось в BC, так это то, что ящики с золотом не обязательно было минировать. Если противник очень хорошо защищает эти ящики и не даёт тебе поставить бомбу - не проблема, просто закидай этот ящики гранатами и прочей взрывчаткой. Очень обидно, что сервера отрубили, я тут как раз себе отыскал Gold Edition в золотом кейсе, выглядит классно. Вообще жду ту разрушаемость, что есть на карте "Порт Арика" в Portal и разрушаемость в The Finals.
@АлександрКузьменко-л5х8 ай бұрын
Зомбик, мне кажется, ты похож, на гитариста какой-то рок-группы. 🎸
@ГлебДиденко-ы2в8 ай бұрын
7:05 Тоесть, в наличии у него пулемета мы уже не сомневаемся.
@leempylolov70728 ай бұрын
Вообще, есть в основном 2042 разрушаемость из бк2, но только на карте флешпоинт, на одном одно этажном домике... Мда
@k182ckkk8 ай бұрын
Total conflict можно разрушить все)))Игру делают полтора калеки так там и лес можно выкосить с БМП 3)
@nodecrasher49918 ай бұрын
Имеет же фростбайт потенциал, но из-за ссаных консосей они большую часть фишек вырезают, ибо консоси не потянут... Но сейчас уже и консоли не слабые, почему не сделать так как сделали бывшие разработчики дайс, а именно игра The finals. Да, разрушения не совсем реальны, но при этом они вызывают бурю эмоций и тебе хочется разнести все на карте. А теперь представьте Роттердам в 5ке с такой разрушаемостью. Сначала бы доминировала пехота, ибо могли бы сидеть по всем углам, а к концу катки вся карта разрушена, тупо пустырь с обваленными зданиями и по карте катаются танки. Ну чем не прекрасный матч. Причем имея такой функционал ни одна катка не была бы похожа на другую. Просто как по мне, основываясь на опыте бф3, 4, 1, 5 и 2042 основная проблема - реиграбельность. Взять то же метро в 4ке или в 5ой там постоянно происходит одно и тоже, одна и таже борьба за точки. А теперь представить если бы игра имела уровень разрушаемость как в teardown. Обваливаются здания в метро, метро становится по факту уже наземным, вокруг ездят танки и битва за B или C уже намного более рандомна, чем когда ты в тупую сидишь с точки А или С и высекаешь всех кто выбегает...
@onlimkun84768 ай бұрын
Самое смешное что уже никто наверное не помнит, что основной фишкой bf были разрушения.
@batmanrus54898 ай бұрын
подтверждаю, бк2 это лучшая часть, я в бэттлфилд пришел с калды, картонной и аркадной, и когда я попал в первый бой в БК 2 я был в шоке, все взрывается, разлетается, земля уходит из под ног!! и как же прекрасно оглушение после взрыва с4, до сих пор с любовью в сердце вспоминаю тысячи часов в этой прекрасной игре!
@ДмитрийМахно-ч6д8 ай бұрын
Твои мысли, да разрабам в головы...!)))
@kirillkiris14108 ай бұрын
Шикарная причёска, зомбику очень идёт😀
@Wasilevs828 ай бұрын
А ещё был такая игра "Операция Silent Storm".
@metal0-4288 ай бұрын
Разрушаемость в Red Faction.
@VDlasov8 ай бұрын
В the finals прикольная разрушаемость
@ronfinger4618 ай бұрын
Спасибо большое за ролик. Интересно будет посмотреть)
@Spidi00788 ай бұрын
Что сказал Зампелла после того как узнал что топ менеджеры ЕА решили дропнуть 2042 на релиз. -Благославляю вашу смелость, но проклянаю глупость."
@myXXXomor8 ай бұрын
Я уже думал что зомбик забил на канал... Го разбор эволюции престижей в серии кол оф дьюти. Или например эволюция микротранзакций. Интересные темы
@Zombieruz8 ай бұрын
ВСМЫСЛЕ? недавно был обзор MWZ и первого сезона MWIII
@myXXXomor8 ай бұрын
@@Zombieruz ой. Уведомление не пришло😕
@ПроИгру-р2з8 ай бұрын
Сделай про онлайн батлы. Где онлайн жив, а где уже всё. Про моды тоже интересно было бы посмотреть.
@enzopwnz5 ай бұрын
Battlefield: Bad Company 2 Это Эталон...Это база...основа....и прочие эпитеты...
@Ais_Hunt8 ай бұрын
эээх, было бы здорово если можно было бы небоскреб снести и уронить на вражескую команду, не один единственный на карте, а все. Сделать например что-то типо небольшого приграничного города с несколькими много этажными домами и россыпью одно-двух этажных домов, и все их к концу боя снести, а в конце сделать пролёт камеры по всей карте, показать что война была ожесточённая, стреляли много, взрывали ещё больше)))
@antropoid84228 ай бұрын
Если смотреть Зомбика редко..то видно как он стареет.
@Zombieruz8 ай бұрын
Главное, что я себя ощущаю на 22 )
@antropoid84228 ай бұрын
@@Zombieruz я тоже...только на 21. Хотя мы ровесники 😂 Не в обиду предыдущий коммент .
@Alex346TM8 ай бұрын
Мне все-таки больше нравится разрушаемость в Battlefield 3, да, там нельзя сносить все дома до основания (можно сносить 1 и 2-х этажные, к примеру, на границе Каспия и операции Огненный шторм), но зато сам эффект прекрасен, ты чувствуешь тяжесть падения стены (операция метро, переправа через Сену и на базаре) и плюс осколки остаются на земле, в 1 и 5 батле все просто исчезало (понятное дело, что ради оптимизации) и нет ощущения, что на тебя падает что-то массивное.
@Fu-Jhio-Jhitsu8 ай бұрын
Никого не удивляет почему Невиль из NFS Carbon ведет свою рубрику на ру ютубе?
@igrik1058 ай бұрын
Лучшая разрушаемость в The Finals
@ljoshalata8 ай бұрын
Вижу контент от Зомби, ставлю лайк. Весьма нетактично сравнивать, но факт остается фактом - контент от Сегафайв часто на порядок ниже, всегда слышу от него бессмысленный хейт ради хайпа и вижу разительную разницу с вашими роликами, где по существу, спокойно и интересно. Продолжайте в том же духе конструктива пожалуйста)
@erikavagyan47498 ай бұрын
Это конечно очень классно, когда система разрушения меняет непосредственно сам геймплей. Но справедливости ради, некоторые виды леволюшна в BF4 производят очень большое впечатление. И когда ты видишь как на Параселах на остров движется огромный линкор, или как на Хайнане пол отеля просто рушится на глазах, либо тот же небоскрёб медленно валится на Шанхае, прямо дух захватывает. Эта кинематографичность тоже вносит определённый вклад в ощущение реальных боевых действий
@soen23688 ай бұрын
но только первые несколько раз. после когда понимаешь какие последствия или их отсуствие дух улетучивается
@zmey_gorunych8 ай бұрын
прикольно сделал, когда про 2042 начинается 😁
@Naezdnik_na_butylke8 ай бұрын
5:50 как же круто смотрит я 3 батла без вырвиглазного синего фильтра, я сночяло подумал что это 2042 но потом вспомнел что в ней нет этой карты
@delf81028 ай бұрын
Из бф4 лучше всего разрушаемость ощущается на дороге голмуд, где под конец раунда от посёлка оставалось поле обломков
@demidoff23278 ай бұрын
Сейчас, крутая разрушаемость в The Finals. Опять же, от бывших разработчиков Батлы)))))
@zet8408 ай бұрын
разрушаемость это worms 3d и Red Faction а в бф это скрипты... и не более даже в Just Cause разрушаемость лучше... пусть и не везде
@8stwd8 ай бұрын
мне в 5ке вполне нравится разрушаемость, учитывая ее отсутствие в 95% проектах то хотя бы и такая будет очень приятно. След БФ все равно небес скребсти не будет, шутером года и даже опасным конкурентом колде он не станет. Поэтому пусть сделают хоть как нибудь. Отсутствие внутреннего убранства обусловлено оптимизацией. Фростбайт по всей видимости не может сделать хорошо везде, представь что от выстрела танка в стену дома начнет повреждаться и стена, и примыкающие ей, и стекла в окне и мебель внутри и всякая посуда, ноутбуки возможные и прочее чем будет обставлена комната. А еще и сразу в множестве мест по всей карте. 2042 и так плохо работает на слабом железе, а такие финты как детальный дизайн карт и вовсе будет не позволителен для большинства аудитории. Но подход выпуска DLC с мелкими картами но детально сделанными - это шикарно. У них за последние 10+ лет столько отличных механик, что вот соедините их вместе просто и рецепт долгоиграющей батлы готов. + батл рояль бесплатный для завлекаловки новой аудитории и Пилите карты да скины в батл пассы, стригите деньги. Но я уверен что будет в лучших традициях батлфилд, обсер и разочарование. 😅
@VadimM19118 ай бұрын
по моему, стоило вначале сказать про старые бф (1942, вьетнам, 2142, бф2) что в них вообще нет разрушаемости, за исключением мостов и инфраструктуры для командера, а потом уже говорить про Хардлайн
@Bukam9678 ай бұрын
Сейчас можно поиграть на пиратке в Battlefield Bad Company 2. Всегда есть народ играющий. А то официальные сервера отключили
@jitelzemli56388 ай бұрын
В bf 2042 можно в калейдоскопе на высотке сносить рекламные буквы
@qpitman8 ай бұрын
Классный видос! неужели Тони Сопрано на фоне помогает получать кайф от БФ1? 9:23
@killer7779098 ай бұрын
Ясно, сериальчики смотрим во время игры
@MRoose8 ай бұрын
Верю в следующую часть и в Винса Щампеллу. Разрушаемость из презентации похожа на скрипт, как небоскреб в BF4. Вместо некой супер пупер разрушаемости хотелось бы : 1. Сногсшибательную графику 2. Отличную оптимизацию на ультранастройках 3. Много карт на 128 игроков 4. В разы больше техники чем в 2042 5. Киберспортивный режим
@DarkDeathDream8 ай бұрын
Дак она (разрущаемость) и лучше в БК2, потому что все остальное в ней хуже, лол. Народу в 2 раза меньше, карты меньше, деталей на карте меньше Мне больше всего нравилось как это сделано в 4, 1, 5-ке. - Сломать все двухэтажные домики и потом ползать внутри обломков так себе идея. (Привет ТДМ на Голмуде) - Леволюшен может быть и не так хорош, но как глобал эвент вполне даже ок, ну а Зона Затопления - это самое лучшее леволюшен - все топит и ты теперь на лодках. - В пятерке очень понравилась реализация ремонта стен
@-7-Stalker-7-8 ай бұрын
Жаль, что по 2042 не так подробно прошёлся (как-то поверхностно что ли и вот почему). Первое, что вспомнил. Там разрушаемость поверхностей тоже есть, как и в БФ3. Например, на карте Манифест в центральном здании (деревянные и некоторые обычные стены ломаются, новые проходы получаются). Детализированная разрушаемость (как в той ванной) есть и на карте "На Острие" внутри (колонны, сборочные коробки с роботами, стены) и снаружи (после разрушения части плит кубиков можно там кэмперить или залезать в вентиляцию). На карте "Открытие" тот самый огромный стол и внешнее убранство базы в центре можно разрушать. Как в ванной в БФ3... выглядит не хуже. Полностью разрушаемые домики из Портала есть на карте "Обломки" в той самой деревне (там буквально можно сделать поле). Такая же разрушаемость есть и на той же карте "Горячая точка" (справа у базы), полностью складывается, стены тоже ломаются. На карте из второго сезона внутри корабля в секции с самолётом стены-экраны тоже можно снести, будет дополнительный прострел. Про то, что на многих картах можно сломать те же стены (в центре карты "Разрыв" тоже, там новые проходы появляются, но там такого мало), заборчики, деревья (да, на "Возвращении" тоже, но не все) и прочее (не как в Хардлайне) я вообще молчу. Но понятно, что даже в БК2 не все здания и поверхности можно разрушить. Как и в The Finals, да. И да! Про дыры в земле ничего не сказал. А ведь там они примерно на там же уровне, как и в БК2, может быть только чуть-чуть хуже. Но лучше, чем в твоих футажах БФ3.
@-7-Stalker-7-8 ай бұрын
Просто для истории. Нужно было бы ещё про леволюшен в 2042 рассказать. Как минимум на Космодроме обломки ракеты ощутимо влияют на передвижение по точке. Ещё стоило рассказать про торнадо. Не тот, что был НА РЕЛИЗЕ (!), а который сейчас существует (после всех обнов). Сейчас торнадо в 2042 уже много что разрушает, даже мелкие здания, например, на "Обломках" в деревне. Дайс с обновлениями его постепенно апнули. Где-то с реворка "Манифеста" это было уже видно (те же контейнеры в воздухе появились).
@demetrisstream8 ай бұрын
@@-7-Stalker-7-это не делает 2042 хорошей батлой , изначальный концепт игры уже не являлся классик батлой а смесь колды апекса с нотками бателфилда, можно все косяки простить но вот какую убогую стрельбу они сделали в 2042 это верх кринжа и неопытности
@-7-Stalker-7-8 ай бұрын
@@demetrisstream Сейчас уже гораздо ближе к оригинальным БФ (и это ещё не конец поддержки). Стрельба из БФ5 ван лав, но сейчас в 2042 она лучше, чем у той же копейки. Да и как бы я изначально только про разрушаемость говорил. Она тут не плохая, просто сильно избирательная.
@DracziK8 ай бұрын
Лучший леволюшон в split second. Катаешься, дрифтишь, набираешь заряд и сносишь нахрен полкарты, полностью меняя трассу и уничтожая соперников-зевак впереди - за гонку можно сделать такое в среднем 3 раза +бесконечное число раз устраивать маленькие взрывы с некоторым кулдауном, алагочно мешая противникам, но в меньших масштабах
@ab4ihba7818 ай бұрын
харам смотреть (слушать) Сопрано на заднем фоне
@bioengi_gaming_698 ай бұрын
Кирилл, ты меня напугал своим английским на 0:19 - звук попеременно пошёл из каждой колонки, а не из обеих сразу. Ролик гляну позже, спасибо :)
@toyotominashimoto99638 ай бұрын
Буду с теплом в сердце вспоминать балтфилд. Теперь я бросил игры вообще Изза психологического состояния и проблем в жизни. Прощай мой любимый Батлфилд 4 и остальные игры😭
@MyStudioHouse8 ай бұрын
я впервые с бф познакомился в бф3 и возможность разрушения дико радовала, но бесило то, что нельзя было наверняка знать как будет разрушаться объект по ему внешнему виду. Одна и та же бетонная стена на одной и той же карта могла полностью уничтожиться от наездка танка и техника спокойно едет дальше, после наезда/взрыва остаётся какая часть стену снизу и получается какое-то укрытие, или ничего не происходит и стена всё также стоит себе как монолит. И грустно что с этой проблемой ничего за всё время не сделали, только точное знание карты позволит узнать какие серые стены ломать можно, а какие нет
@sbstillsb8 ай бұрын
Зомбик, сейчас bf5 пользуется популярностью, как думаешь, если сделать петицию о том, чтобы в battlefield 5 выпустили dlc про восточный фронт, дайс займутся этим, не смотря на то, что поддержка bf5 давно закончена?
@semuelpozititv28698 ай бұрын
не получится, уже была петиция о возобновлении поддержки бф5 и она ничего не изменила