RE:4とバイオ4の戦闘やシステムの違いをまとめた

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ゾンビのホラー解説TV

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Күн бұрын

Пікірлер: 101
@BAIOSUKI
@BAIOSUKI Жыл бұрын
あくまで一部なので! もし他にある方はコメントで!
@新時代-i2y
@新時代-i2y Жыл бұрын
ガナード村人ガナード邪教徒ガナード戦闘員アルマデューラガラドールチェーンソー姉妹大男チェーンソー男もゴリスことクリスレッドフィールドが相手じゃとにかく殴られて終わりますね!
@寝眠-w7g
@寝眠-w7g Жыл бұрын
取り逃したアイテムがマップに載ってるのもいいよね
@369iii
@369iii Жыл бұрын
それだいぶありがたい
@1496-m3l
@1496-m3l Жыл бұрын
アシュリーに回復割かなくていいのは神だと思った
@まおーん-c8c
@まおーん-c8c Жыл бұрын
実はRE4のは背面からのスープレックス(ベリートゥバック)で、無印4は向き合った状態でのスープレックス(ベリートゥベリー)という違いがあったりする。
@たたる-q6c
@たたる-q6c Жыл бұрын
体術での寄生体出現や各ガナードの装備、無敵時間等の原作をやり込んでないとなかなか気づけないような変化を取り上げてて好感が持てる。
@RPDSTARS-M92F
@RPDSTARS-M92F Жыл бұрын
旧作で村人ガナードにベリートゥベリをすることができなかったのはおそらくチェーンソー男や姉妹の関係もあったからかもしれない、村人ガナードにもベリートゥベリが出来たらチェーンソーガナードにも同じ事が出来て50%で即死で強敵感が無くなってしまうからかも。
@FuuYi_dao
@FuuYi_dao Жыл бұрын
一番大きく難易度上がったと思うのは、頭や脚の特定の場所を撃ったりナイフで切ったりしても一定確率でしか怯みが発生しなくなったことだと思う。 後はチェーンソーたちが原作マーセのチェーンソーみたいな動きをするようになったこと。
@でっていうヨシオ
@でっていうヨシオ Жыл бұрын
無敵時間ないから、攻撃を食らうと相手のデスコンボにはめられることがある
@lightbladra
@lightbladra Жыл бұрын
地味にエルヒガンテのよじ登り斬りもだいぶ楽になったよね 原作ではwiiのヌンチャク以外8回切るのめちゃくちゃシビアだったから…
@減る台場
@減る台場 Жыл бұрын
トリガー連打だったのがやりづらかったw
@meno_snow
@meno_snow Жыл бұрын
QTE無くなったのが本当に神 どんだけ上手くなっても連打足りなくて クラウザーに刺された頃にはもう戻れない
@マミー-e2s
@マミー-e2s Жыл бұрын
パリィがまじで優秀すぎる これに何回命を救われたか
@Uー3
@Uー3 Жыл бұрын
改造で弾おまけしてくれなかった時の絶望感たるや…
@kuroino06327
@kuroino06327 Жыл бұрын
弾管理シビアだから改造で補充していく仕様なのかと初見は思ってました…
@TT-tz3vr
@TT-tz3vr Жыл бұрын
プラーガタイプBって飛び道具のある量産型チェーンソーって考えたら厄介さがよくわかる
@cco1111
@cco1111 Жыл бұрын
後アシュリーが体力制じゃなくなったのも大きいですよね、アシュリー用に回復が要らなくなった
@きっど-m5o
@きっど-m5o Жыл бұрын
トラバサミに掛かった村人ですが、その状態だと蹴れます。その上、確定で足が千切れます 今作では足が破壊されたガナードは即死する仕様(寄生体出現も無し)ですので、当然村人も即死します トラバサミに掛かった村人を発見した場合、無理のない範囲で蹴りに行くのがお得でしょう
@hoshishosuke5219
@hoshishosuke5219 Жыл бұрын
トラバサミに掛かった村人ですが←自己紹介かと思ってビビった
@yukt5848
@yukt5848 Жыл бұрын
確かにw
@福沢諭吉-v6y
@福沢諭吉-v6y Жыл бұрын
4:05 原作では1エリア(?)で寄生体が露出したガナードの出現数は最大2体まででしたが、今回はそれ以上出現しているみたいですね。😱
@Zutohama0129
@Zutohama0129 Жыл бұрын
初プラーガ化村人が出てから湖の2地点の探索の区間はプラーガ率90%ですよ
@なつこい-q7e
@なつこい-q7e Жыл бұрын
Re4ではガナードの管轄エリアみたいなのもありますよね。 エリアに元々配置されているガナードからエリア外に逃げると、そっちは私の管轄ではないんでwって感じで引き返して行くのがシュールで笑えますw
@takaverda510
@takaverda510 Жыл бұрын
この時に全力疾走で帰っていく村人と牛男はマジ可愛かった
@さっくん-l5w
@さっくん-l5w Жыл бұрын
村人の◯意が全然違います。今遊ぶと原作の村人は誰も棒立ちで長閑なものです。しかし原作から17年、様々なプレイヤーに日々虐◯されてきた結果、RE4では積年の恨みを晴らすかのようにモーションに、表情に、◯気を感じます。
@とっちゃんP
@とっちゃんP Жыл бұрын
曲聴いてるとヘル周回が頭を過る
@tinasprout5234
@tinasprout5234 Жыл бұрын
テラグリジアパニックで大量出現のハンターとラスボスに大苦戦して一時期クリア諦めてた笑 勿論難易度はHell
@金色のガッシュベル
@金色のガッシュベル 3 ай бұрын
4:27パリィの伏線
@gunnernoob4844
@gunnernoob4844 Жыл бұрын
動画で何気に使われてるリベレーションズのBGMはやっぱり良いなぁ
@tinasprout5234
@tinasprout5234 Жыл бұрын
脱出時はちょっと焦るかな💦
@べレス-x5p
@べレス-x5p Жыл бұрын
しかもタイプB普通に撃ってるとやたら硬いんだよな。 開いた口の中を撃てばすぐ倒せるけど
@rofb9278
@rofb9278 Жыл бұрын
よりリアリティにするためなんだろうけど無敵時間なくなってデスコンボ喰らうことがしばしば まあそれ以前に複数人に囲われないように立ち回れってことなんだろうけど
@seyatchi
@seyatchi Жыл бұрын
オリジナルでは寄生体は2体以上出なかったのにリメイクになって3体以上寄生体が出てきて、うへぇ!って言っちゃいましたね笑
@ヒロ-w7i
@ヒロ-w7i Жыл бұрын
え!?そうなんゲスか?(空耳) 結構やったと思ってたが初めて知りましたわ
@板橋歩夢-l7z
@板橋歩夢-l7z 5 ай бұрын
しかも錫杖持ちの邪教徒の追加で場にいるガナードほぼ全員が寄生体になるというとんでもない強化を食らってるしなぁ...
@keis2123
@keis2123 Жыл бұрын
無敵時間がシビアになったところ、体術巻き込みが少ないところ、武器の装弾数が改造で回復しないところはかなりストレスに感じたな あの爽快感とかがよかったのに
@takosan441
@takosan441 Жыл бұрын
体術巻き込みは狭いとめちゃくちゃ思ったけどパリィが好きすぎて爽快感は寧ろプラスやな
@nopperabou542
@nopperabou542 Жыл бұрын
PS3版の4持ってましたがエイムが左だったのでやり辛かった。設定で変えられたかな?RE4で右になっただけで感動モノでしたよ。
@Youtuber-ym5ni
@Youtuber-ym5ni Жыл бұрын
まじで、パリィできない上に、チェーンソーや獣男がいる所で掴んで即死狙ってくる素手ガナードが1番厄介
@あっちゅ-y3s
@あっちゅ-y3s Жыл бұрын
掴み掛かりはしゃがめば避けれますよ
@renkonbaby
@renkonbaby Жыл бұрын
@@あっちゅ-y3s わかってても咄嗟にできぬ😢それ知ってから2周回してるけど一回も反応できなかった笑ぼくが下手なだけだけど
@FuuYi_dao
@FuuYi_dao Жыл бұрын
@@あっちゅ-y3s あれも状況によっては回避できないという…
@sizuku191
@sizuku191 Жыл бұрын
赤緑ハーブの弱体化は悲しかった。回復効果上がるハーブのチャーム🌿があるからかなぁ…😢
@河井リアス
@河井リアス Жыл бұрын
折角なら邪教徒や戦闘員もチェーンソー持つようになって欲しかったなぁ 原作のMODだと結構チェーンソー持ってる戦闘員出てきたりする
@axlfaiz9729
@axlfaiz9729 Жыл бұрын
戦闘員は分からなくもないけど邪教徒がチェーンソーはさすがにイメージに合わんなぁ。普段は農作業をやっているから自然と触る機会が多い村人や戦いの訓練を積んだ戦闘員ならイメージピッタリだけど。
@user-madmad
@user-madmad Жыл бұрын
それはやだなw
@片腕チェンソーギャル
@片腕チェンソーギャル Жыл бұрын
MOD作れば解決じゃん
@mik3651
@mik3651 Жыл бұрын
ロケランの自爆が結構痛くなった 前は囲まれたら足元打って吹っ飛ばせたけど
@まりも-q1p
@まりも-q1p Жыл бұрын
パリィ本当に救われた(;_;)チェンさん怖くてリメイク前ほんとにヒィヒイ言ってたんだけどナイフ持ってれば「まあ緊急捨てナイフできるしいっか」って気持ちになれて最高だった〜、あとQTEもなくなって最高でした...クラウザーのとこほんとドハマリすると同じとこで何回も死んでイライラしてた
@マーシー-d2s
@マーシー-d2s Жыл бұрын
アイテムが消えないのはありがたい
@ucr7244
@ucr7244 Жыл бұрын
ヘッドショットやスネを撃っても1発でひるんだり体制崩さなくなったのが辛い。あと方向転換とかが遅くて操作のもっさり感が原作よりキツイ。
@ピクトグラム2年前
@ピクトグラム2年前 Жыл бұрын
トラバサミだけじゃなく、シンプルに敵の攻撃が敵にも当たるようになった。
@user-hr7nx6hl9c
@user-hr7nx6hl9c Жыл бұрын
本当リメイクは戦闘システムの改悪多いな
@福沢諭吉-v6y
@福沢諭吉-v6y Жыл бұрын
今まで(旧作のバイオ4までだけど…)赤+緑のハーブは全回復だったのに、今回は全回復しなくなったんですね。😢
@bot3253
@bot3253 Жыл бұрын
緑と赤ハーブで全回復しないのはじめて知った
@快盗紳士E
@快盗紳士E Жыл бұрын
緊急スプレーじゃなくて救急スプレーですね 頭を撃っても体術確定じゃないのは結構困りましたわ
@はむ-e9q
@はむ-e9q Жыл бұрын
あまりにも寄生体が出てきてて初見プレイ時閃光手榴弾が不足して手に入ると安心する精神安定剤になってた
@hamuta-dv1cp
@hamuta-dv1cp Жыл бұрын
投げ物めちゃくちゃ正確に投げてくるから、かなり厄介。😂
@FuuYi_dao
@FuuYi_dao Жыл бұрын
逆にノーコンすぎて避けようとした先に投げてくるアホもいてそれも厄介w
@yukiwakuwaku2114
@yukiwakuwaku2114 Жыл бұрын
そこはナイフパリィよ 敵の飛び道具全部ガードしまくってヘッショは脳汁どばどばよ。
@かなで-o5s
@かなで-o5s Жыл бұрын
赤緑で全回復しないのはちゃんと告知して欲しかった 知らないで序盤の最大体力少ない時に黄色と調合する用に赤緑温存して、スプレー使いまくってたわ...
@Ketsuneuron_Thunder_LV10
@Ketsuneuron_Thunder_LV10 Жыл бұрын
オリジナル版では寄生体は同時に2体までしか出てこないのに対して RE4では上限が撤廃されたのはあまり有名じゃないのか?
@BAIOSUKI
@BAIOSUKI Жыл бұрын
気づかなかったです! 情報提供ありがとうございます!
@west4160
@west4160 Жыл бұрын
フェイントテクニックが使えない。柵越え中や飛び降り中の無敵判定がシビア。 はしごナイフハメが弱体化。 リヘナラナイフハメができない。クラウザーがナイフに強くなった。 何が言いたいかというと リメイク4は難しいw
@ヒロ-w7i
@ヒロ-w7i Жыл бұрын
ナイフに耐久値の要素が出てしまったのが一番苦労したな… 折角隙だらけでもチクチクしたら割と減るし連続攻撃が激しいから被弾減らす為素早く倒すのに弾薬をすぐ使っちまう…
@user-cl1fr1fd97
@user-cl1fr1fd97 9 ай бұрын
リヘナラナイフハメは培養室限定だけどそこはできます。 ハシゴナイフハメはボルトスロアーなら旧作のようなハメができます。
@なんまんはん
@なんまんはん Жыл бұрын
もとからナイフゲーだったけど違う意味でナイフゲーになったでござる
@ノシノシされた猫
@ノシノシされた猫 Жыл бұрын
チェンさんとかガラドールの攻撃が敵にも当たる仕様って原作にもあったっけ?
@line_pkpk
@line_pkpk Жыл бұрын
ない
@tinasprout5234
@tinasprout5234 Жыл бұрын
当たらないよー
@みねぞう-t7x
@みねぞう-t7x Жыл бұрын
しれっと寄生体が3体以上出てる
@フライングファルコン-j6p
@フライングファルコン-j6p 7 ай бұрын
邪教徒は原作でもボウガン使う。村人はRE4で新たにボウガン使うようになった。
@ゆずのすけ-g8g
@ゆずのすけ-g8g Жыл бұрын
緑赤で全回復できないのトロコンしてこの動画で初めて知った。。
@eternal-hanninmae
@eternal-hanninmae Жыл бұрын
クラウザー戦のナイフでダメージ増加する仕様が無くなってるような気がするんだけど気のせい?
@こでらりおん
@こでらりおん Жыл бұрын
赤ハーブが全回復しない事は知らなかったです。
@ムキムキマッチョマン-s5g
@ムキムキマッチョマン-s5g Жыл бұрын
三色ハーブプラス周回になって回復よりも売却専用と思って売り続けてたら、、、全回復する仕様になってるなんて知らなかった‼︎今ギリギリ縛りをやってて回復アイテムが欲しい状況だったから最初のうちから知りたかった(涙)
@KeeeN0517
@KeeeN0517 Жыл бұрын
お得になった点が1つしかねぇw
@ya3706
@ya3706 Жыл бұрын
弾がギリギリ過ぎて焦る
@10shilling6pence
@10shilling6pence Жыл бұрын
無敵時間が短いせいでナイフの2回斬りが連続ヒットするのが地味にストレス。 よろけ時間長いんだから、ちょっとくらいサービスしてくれてもええやろ…… ハーブ関係はRE4だとチャームの組み合わせで単体緑がかなり回復するようになるから一長一短?
@raidensun
@raidensun Жыл бұрын
今作のベリィトゥベリィは寄生体でる可能性あるからわざわざ狙って出す必要はないかなと思ってしまう モーションも長いし
@村民A-r1v
@村民A-r1v Жыл бұрын
オリジナル4でも、寄生体Bは酸吐きしてくるね
@enoa0102
@enoa0102 Жыл бұрын
気のせいかもしれないけど、ひるみにくいうえに、受け継時間か短いか体術の距離が短い? 体術が入れにくい気がする。
@RinGoIas
@RinGoIas Жыл бұрын
敵がトラバサミに引っかかるようになったせいで、籠城戦の後のステルス場面で敵が自分で引っかかり、発見判定になってしまった... Story of my life...
@renkonbaby
@renkonbaby Жыл бұрын
え〜トラバサミが発見判定に入るの謎
@369iii
@369iii Жыл бұрын
自分で仕掛けたトラバサミに自ら引っ掛かったら『レオンがいるぞ』ってなるのクソおもろいなwww
@BLACKCAT-kp7nb
@BLACKCAT-kp7nb Жыл бұрын
普通に「泣けるぜ」って言わないの逆にすこ
@福沢諭吉-v6y
@福沢諭吉-v6y Жыл бұрын
レオン編でたいまつを武器にする邪教徒は居ませんが、エイダ編では打撃と火炎放射の両方を使ってましたよ。
@ゲーム大好き-i9u
@ゲーム大好き-i9u Жыл бұрын
今回のトラバサミは村人も引かかるよ
@DMC-12
@DMC-12 Жыл бұрын
6:57ちゃんと言ってるで
@hatarake32410pu
@hatarake32410pu Жыл бұрын
どうでもいいけど やっぱりリベレーションズのBGMは神
@XX-hi7mh
@XX-hi7mh Жыл бұрын
緊急スプレーて、、エイコーゴー見てるな?
@白金-r3w
@白金-r3w Жыл бұрын
re4のベリィって100%即死やと思ってた、ハードコアでも決まったら死んでたんやが
@FuuYi_dao
@FuuYi_dao Жыл бұрын
私も、逆に生きているのを見たことがない。そもそもやる機会が殆どないから検証不足だったけど…
@ne0w0nderb0y
@ne0w0nderb0y Жыл бұрын
アクションに特化するのは良いことだけど、それならレティクルは無くしてほしかった テンポ損なうだけで邪魔
@草薙京-g4q
@草薙京-g4q Жыл бұрын
割りとハーブに対して言及してるのに黄色は赤を混ぜるかでライフ上昇率に差があるのを言ってないとな?
@TV-qz3uy
@TV-qz3uy Жыл бұрын
全部弾切れになったら,1回売って また買うってやってる。 (リメイク前の方)
@純米本みりん
@純米本みりん Жыл бұрын
既プレイ殺しが多いよね 走ったら床抜けて死んでは????聞いてないんだが???? ってなった
@ぱないの-m4x
@ぱないの-m4x Жыл бұрын
リメイクなんでこんなに簡単にしたんだろうな
【泣けるぜ】好きだからこそ思うRE:4の残念だった点
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