СМУТА - баги, глитчи, пасхалки.. все это попало в новый РУССКИЙ "ХИТ". В игру в ложили 500 миллионов рублей.. Но я решил сделать такую же игру без копейки в кармане, без умений, и в одиночку.
Пікірлер: 348
@user-qj1jw7xq9zАй бұрын
Напишите потом iXBT, полагаю им будет интересно сделать обзор)
@weelsy777Ай бұрын
В топ
@koreshma9047Ай бұрын
Согласен))
@goobye5063Ай бұрын
Отличная идея!!!👍👍👍👍
@punya199rus28 күн бұрын
Они уже следят за тем что получится и обязательно сделают обзор
@squidminatorАй бұрын
Все равно будет лучше , чем оригинал
@user-hf9vo7vm9eАй бұрын
Хуже
@abrusild4335Ай бұрын
@@user-hf9vo7vm9eахахахах
@kentustar5749Ай бұрын
@@user-hf9vo7vm9e смутный разраб - разлогинься
@gabataka8939Ай бұрын
@@user-hf9vo7vm9e лучше.
@8O0Aa.1q3S0.Ай бұрын
@@user-hf9vo7vm9eХуже Смуты только твоя мать
@s4m8u75Ай бұрын
Разрабы смуты как будто и не хотели чтобы игра получилась крутой. Игра будет крутой, если разрабы работают с мыслями не о деньгах, а о результате, о качестве игры. Хорошая практика когда в студию разработки нанимают модеров, потому-что модеры в большинстве своем делают это за бесплатно, просто потому что любят игру.
@PonMir385Ай бұрын
У разрабов Смуты слишком мало времени было для разработки, игру надо было еще года 2 подержать в разработке, тогда вышло бы лучше
@user-xy3te6tc8dАй бұрын
@@PonMir385 два года - это не маленький срок разработки, тем более для команды из 70-75 человек. Тем более бюджет уже полностью освоен, и из этого миллиарда в игре мы не видим ровно словом нихуя, кроме нескольких воссозданных достопримечательностей.
@user-si7nt9sl1eАй бұрын
@@user-xy3te6tc8d два года - очень маленький срок, это самый минимум для разработки игры.
@Max829sАй бұрын
Ощущение, что они вообще ничё не хотели, им сказали сделать игру про смутное время, они сделали, на этом всё.
@user-si7nt9sl1eАй бұрын
@@user-xy3te6tc8d два года - это очень маленький срок, это самый минимальный срок для разработки игры.
@FL4M3M4K3RАй бұрын
необычно! пазл красавчик успехов!
@kiramota9619Ай бұрын
Если ты это читаешь - выпрями спину, она у тебя одна)
@dmitrich3Ай бұрын
Чёрт, человек я пробил матрас, зачем ты сказал?
@Batek_official9122Ай бұрын
Ахахахха@@dmitrich3
@AdolfHitler-uf4yxАй бұрын
поздно пить боржоми)
@FullCultCarasYАй бұрын
Да я
@user-xj5bs8yd2gАй бұрын
О, спасибо 😊😅
@user-ve3wi1cl6dАй бұрын
Работал как-то на одном проекте игровом, ну что сказать - разброд и шатание. Набирался народ не по скилам и уму, а по каким-то странным качествам - из серии " а вот там у меня кореш в 3max унитазы моделировал, его позовем"
@easybizzi8537Ай бұрын
Нифига себе, Смута вдохновила человека на создание своей игры😮
@maximevtahov2360Ай бұрын
Буду держать за тебя кулаки, очень хочется, чтобы ты утёр нос этой студии с огромным штатом, и госфинансированием
@PonMir385Ай бұрын
Да не получится у него ничего) Если сделает, то кривое и неработающее нечто
@1000iq-gamerАй бұрын
@@PonMir385 куда более кривую и неработающую игру как Смута, больше у никого не получится здалать. Пойми, дно уже пробито, дальше ничего нет
@user-fk8fj9iq4mАй бұрын
@@1000iq-gamer а ты оптимист... я не относительно пазла, а то что будут ещё проекты, которые превзойдут смуту, может даже смута 2.
@komandor_00124 күн бұрын
@@PonMir385 ну, собственно, как и сама "Смута". Даже в геймдеве у нас распихивают казённые деньги по карманам. Иначе я не знаю, куда можно было деть такие суммы, если игра это сырой кусок кода
@thtouchtheskyАй бұрын
смотрел тебя 4 года назад: сделал норм прическу, сделал себе зубы. Ты вообще красавчик
@user-zi6yd7no1fАй бұрын
Идейка интересная,я бы с радостью посмотрел на результат и буду следить за развитием,будет забавно если ты утрёшь хотя бы немного носы разрабом оригинальной смуты и докажешь что бюджет не оправдание плохой игры,удачи дружище и спасибо !🙂
@atlantis4230Ай бұрын
Кто из 2038? Не верится что с этого началась история великой компании которая сейчас тягается с valve и rockstar
@Pixel106Ай бұрын
Ты из будущего? Скажи, курицы еще не поработили все человечество и не устроили ядерную войну?
@Rudo_lfiy1929 күн бұрын
Как вам гта 6? Халфа 3 вышла?
@funtime893528 күн бұрын
смешно
@Zhmyshenko27 күн бұрын
@@funtime8935так рил смешно
@MrMcSims25 күн бұрын
@@funtime8935я аж обосрался от смеха на толчке. Говно привет передаёт
@user-xe2mu7dr9nАй бұрын
Вообще если у нас в России тренд делать игры на исторический лад, то у меня есть гениальная идея про игру, которая бы игралась что-то вроде отдаленно как Фар край во время 1918 года в Санкт-Петербурге при правлении Николая 2, типа играть за большевиков или что-то вроде этого. Было бы очень интересно
@mintikfur23 күн бұрын
Ну кстати, при упоминании "Русской тематики" ВСЕГДА какие-нибудь славяне иди древняя русь, ни разу я не видел наших игр о РИ или СССР, а это ведь кладязь интересных идей и свободы в разрабтке. Будь то 18 век, магию никто не запрещал
@user-sj4rs5zb7cАй бұрын
Пазл: это будет разговорный видос пожалуйста не слишком увлекайся монтажом Монтажёр: ох пойдёт щас возня
@Pixel106Ай бұрын
Монтажёр чисто все переходы из видеоредактора в одном 5 минутном видео использовал.
@user-sj4rs5zb7cАй бұрын
@@Pixel106 точно точно🤣🤣🤣 Ну так вообще кайф
@Boris-wo2ljАй бұрын
А представьте если мы все соберемся, как единая команда и на энтузиазме что-нибудь сделаем. Я на все 200 уверен, что получится лучше смуты. Вокруг очень много талантливых молодых людей)
@user-tl3nz6bm1w16 күн бұрын
мечтай в одну руку сри в другую - потом расскажешь какая быстрей наполнится. И все эти пять дятлов что тебя лайкнули за две недели - тоже пусть расскажут
@kivper717824 күн бұрын
Кто из 2027? Сложно тогда было представить как из такого получится мировой хит который выведет российскую игровую индустрию на новый уровень!
@andreev_p11Ай бұрын
Привет! Делай, Олег! Поддерживаю в таком интересном начинании)
@user-yj9fq5xo9hАй бұрын
Крутая затея. Очень интересно посмотреть и на результат и на то как это будет по дням!
@RedjiАй бұрын
Я считаю что в смуте 2 нужно сделать коллабу с гта, добавить гору чиллиад и наконец таки допилить пасхалку с железными дверьми, джетпаком и сиджеем
@mintikfur23 күн бұрын
Адааа, ещё та долгно быт несколько города все на выбор, типа москов сити, лондон сити, ВАЙ сити..
@KaiN2408Ай бұрын
Я в тебя верю! Давай! Будет крайне интересно посмотреть на такой проект!
@PonMir385Ай бұрын
Говорить что сделаешь лучше , гораздо проще, чем это сделать по итогу.
@1000iq-gamerАй бұрын
@@PonMir385 чувак, дай поинтересоваться, сколько тебе платят разрабы Смуты за этот бездарный спам?
@heyyyyyYoooo13Ай бұрын
Если бы я заранее знал команду которые делали Смуту, я бы заранее ничего большего от этой игры не ждал бы
@-lj6su2mu5o28 күн бұрын
Молодец! Подписался и буду следить за твоей работой. Надеюсь у тебя все получится.
@neutralbbname915225 күн бұрын
Ну и напоследок, в Смуте есть квест где нужно помочь кого-то сопроводить или мужика с товаром сопроводить. Было бы занятно если бы в одном из таких квестов на сопровождаемого просто выскочил медведь, вынуждая главного героя как можно скорее убегать и забить на сопровождаемого. Такое внезапное окончание квеста. Так что если ты действительно сделаешь запланированное тобой, то банально будет интересно увидеть итоговый результат
@worldivan9790Ай бұрын
Новый формат видео будет?
@Dunia_27 күн бұрын
Настололько бомбануло от тейков про "Ну сделай тогда сам, раз такой умный", что реально решил сделать сам. Удачи получается. Сам щас тоже путаюсь сделать "хоррор мечты " в который сам всегда хотел поиграть)
@nordic846Ай бұрын
Если всё таки сеттинг средневековый, то сделай в какой нибудь главной локации, а точнее в городском домике картину. В рамке как раз будет пазл, вместо масляной живописи😊 По мне так прикольно, и догадаются о пасхалке разве что подписчики😅
@neutralbbname915225 күн бұрын
Далее. В Смуте есть бегающие лисицы туда сюда и не обращающие внимание на игрока. Если бы ты сделал так чтобы лисы убегала от игрока по дороге, меняя направление когда игрок их перегоняет(похуй если коллизий с игроком не будет вообще), и бежали в какие-нибудь условные норы. В которые когда игрок сунет руку, то его лиса может цапнуть. То, это уже был бы прикольный пасхальный такой интерактивчик.
@user-ew4fw7wg7s23 күн бұрын
Уже больше недели прошло, где какое-нибудь продолжение истории? Репозиторий с кодищем, скриншоты, обзор разработки от Клим Саныча?
@mintikfur23 күн бұрын
Да Всё, попилили несуществующий бюджет, тебя будет ждать 3д платформер с балванчиками в скинах русов
@qwertynshaha26 күн бұрын
Интересная задумка, надо стримеру братишкину закинуть видос, мне кажется ему зайдёт эта идея. Просто взять собраться и сделать СВОЮ НАРОДНУЮ ИГРУ, и первой что хочется пожелать это удачи. А вот что насчёт идей, хочу предложить: 1. Никаких прозрачных стен! 2. Прыжки, в 24 году играть без этого это кринж 3. Лут, нам нужно больше лута в игре! Ну вот три мне кажется важных аспекта я от себя выделил. 👌
@mintikfur23 күн бұрын
-Смуту будут переделывать? -Да, будет
@IliaSalomatin26 күн бұрын
Могу писать квесты, если нужно. Есть пара сценариев, правда короткометражек кино. Как можно с вами связаться? есть идеи по альтернативной истории Смуты. Это 17й век, отсутствие образования в деревнях, поверия, надежды на сверхестественные силы, поклонения. Борьба церкви с остатками языческих культов, которые иногда и сейчас встречаются, а уж тогда и подавно. Можно ведь реально сделать вульфенштайн в эпоху смутного времени.
@maximprokopov4328Ай бұрын
оКЕЙ, ждем) играбельную версию смута 2 за 30 дней))) Очень интересно)
@funnyworld-xd5moАй бұрын
Очень надеюсь, что проект дойдёт до конца, хочется увидеть результат, не останавливайся, The Puzzle Tech!
@iron9325Ай бұрын
Если в игре не будет коня появляющегося из чистого воздуха то это будет печально((( А так жду)))
@andrewgarin3134Ай бұрын
голова оригинального герой из смуты, где то в локациях твоей игры, норм пасхалка и в сеттинге
@AliMukhamedaАй бұрын
Было бы круто при разработке новой смуты оставить пасхалку в виде таблички с надписью «а ты попробуй походить по дну речки, так нельзя !»
@mintikfur23 күн бұрын
"Медведь, медведь, научи меня пердеть!"
@RedjiАй бұрын
необычно для канала и очень круто, не забрасывай идею , удачи и успехов !!! Будет очень интересно следить
@sheni_dedaАй бұрын
Почти на 100 процентов уверен, что что-то нормальное может получится
@user-of9cj3sb3bАй бұрын
Давай не смуту 2 , а просто игру твою, которая покажет, что смута и рядом не стояла!
@PonMir385Ай бұрын
Ору с такого, когда кто-то говорит что сделает лучше, а в итоге он сделает что-то гульманоподобное...
@38shn1k229 күн бұрын
Нам нужен босс ящер в качестве пасхалки!😂😂
@neutralbbname915225 күн бұрын
Далее. В Смуте есть механика перекочевавшая из Цусимы. Скорее всего плохо скопированная. Хз нужна ли она, но в общем. Орлы которые летят в интересные места, типа сундуков и прочих секретов. Нужно уточнить про неё на самом деле, а то есть вариант что где-то обманываю вас или вообще все перепутал
@sashkatokar3740Ай бұрын
интересный что получиться и что на это скажут авторы смуты
@Pixel106Ай бұрын
На пикабу новость попалась, что они банят комменты в вк, где их игру поливают коричневой жидкостью. Так что не удивлюсь, если они реально начнут вставлять палки в колёса этому проекту.
@XUI3Ай бұрын
Удачи! Будет интересно посмотреть на результат сие эксперимента )
@terenpospolityАй бұрын
Ну в соло я бы рекомендовал движок попроще, типа годота, но и так есть все шансы на успех. Удачи!
@kostya893Ай бұрын
ХаХа, удачи! будет интересно посмотреть что у вас получится
@gabataka8939Ай бұрын
Невервинтер. В ведьмаке движок от нее, но модифицированный и боевка оттуда(вроде бы). Не давно узнкл.
@user-vx9ji1jh6m29 күн бұрын
Заставьте персонажа прыгать и плавать в реке, сделайте больше боевых костюмов и оружия, проведите гораздо больше боев и дополнительных заданий и сделайте более приятными лица персонажей
@SUVO_RAW28 күн бұрын
Только сегодня обсуждал эту тему что надо сделать одну среднюю по размеру локацию из смуты и сделать нормальное наполнение и геймплей механники и отнести это в ИРИ чтобы студию создавшую Х ету привлекли к ответу на что они потратили деньги и 2 года
@KAC9KАй бұрын
Олег,у тебя всё получится!Мы в тебя верим❤
@id_realmayerАй бұрын
Мы сможем✊в России коррупция даже в геймдеве есть🤣😢. Так что, Олег, давай обличим их!!!
@alekseylegkov9324Ай бұрын
Идея интересная. Естественно спроса никакого быть в данной ситуации не может, ибо нет бюджета, нет громких заявлений, по факту делается всё по приколу. Извиняюсь за капитанство. В любом случаи будет интересно взглянуть что получиться, удачи. P.S. Ведьмак первый в 2007 г. вышел, 17 лет прошло.
@insidemysoulАй бұрын
Буду следить! Славный замысел!! 🎉
@neutralbbname915225 күн бұрын
А если по делу и мнение моё может быть интересно, то вот: 1. Было бы неплохо если бы можно было не просто драться с типа боссамм, но и не выходя из стелса их убивать. Причём в оригинальной Смуте типа стелс реально позволяет подобраться сзади, но не позволяет убить босса. Это на случай если ты решишь сделать стелс механики. Ну и банально болванчикам не помешал бы радиус обзора чтобы они хотя бы какой-то челенж игроку могли представить. Опять же на случай если захочешь сделать стелс. 2. Про пистолет хз. По моему он должен быть ультимативным оружием с ограниченным боезапасом. Типа чтобы когда против толпы идёшь. Не уверен, но вроде в оригинальной Смуте пистолет никакой. 3. В Смуте есть квест где нужно проследить что мужик ворует мешок (с зерном наверное). И там есть два странных момента. Во-первых мешок пропадает у этого мужика из рук(это по сути баг и недоработка), во-вторых по дороге на главного героя нападают поляки какие-то. Было бы лучше если чуть подсократить этот квест, и чтобы не так темно ночью было(это всё-таки не хорор). И чтобы мешок не пропадал, а мужик уходил в тайный погреб(или куда он там уходит в оригинале?), где ты его застаёшь с поличным и вынуждаешь оправдываться, либо на следующий день приходишь к тому кто выдал квест и выкладываешь где погреб и личность вора. То есть, тут можно было бы сделать как минимум 2 исхода у квеста, или можно ещё третий исход добавить где ты просто говоришь что потерял след, и вообще не твоё это дело. Как вариант можно было бы закончить этот квест так что мужик-вор тащит мешки бандитам в их логово, где уже после битвы с разбойниками мужик признается что они его принуждали воровать у барина в оплату долга или вообще взяли в заложники его членов семьи. И вот тут уже появляется развилка кастовая где ты либо сдаешь вора сразу же, либо отправляешься спасать его семью от бандитов. Опять же, с двумя дополнительными концовками, где либо ты спасёшь семью, но и сдашь вора, зная что семья может с голода погибнуть без кормильца, либо же молчишь про вора, убеждая того кто дал изначальный квест в том что воровать никто ничего не будет. И касательно последствий этого квеста. Их можно вот так расписать: А. Не вмешиваешься в квест, и тогда мужика всё-таки ловят, бандиты крепнут и доставляют кучу неприятностей местным. Судьба семьи печальная. Тот кто дал квест нищает из-за постоянных грабежей, что вынуждает терроризировать местных жителей налогами и тд(ну если это человек которому серьезную ренту собирают). Б. Вычищаешь логово бандосов, сдаешь мужика с мешком. Судьба семьи мужика-вора печальна(я просто хз, тут можно что угодно придумать). Мужика жёстко наказывают за воровство зерна. Бандиты доставляют неприятности, не такие серьезные как в первом пункте. Однако во время одного из смелых рейдов они убивают его членов семьи, вынуждая того кто дал квест суициднуться. В. Концовка где сдал мужика, очистил оба логова от бандитов и освободил семью. Семья мужика погибает в нищете от голода ибо кормить себя не может. Мужика жёстко наказывают. Однако барин благоденствует. Г. Оставляешь мужика-вора в покое, чистишь оба логова от бандитов, спасаешь семью. Мужика не сдаешь. Мужик продолжает воровать зерно, его рано или поздно ловят, барин сжимает налоговую хватку, из-за этого, и селение страдает. Семья выживает, но жена мужика суицидится,. оставляя сироток(тут бы неплохо их показать главному герою, и ао время освобождения и в качестве последствий). Придумал за 30 минут, было бы больше времени может что получше придумал.
@neutralbbname915225 күн бұрын
Лучше сюда напишу пост. Так вот. Появилась идея заигрывания с мистикой. Например гг прибегает в неприглядное поселение в очень болотистой местности. Там встречает болванчиков раздающих разные квесты. С кем-то может даже поторговать. Один из выдающих квест даёт задание пойти по дороге, и выяснить в чём дело, почему там пропадают люди. Приходя туда гг обнаруживает пустой лагерь где горит костёр, и ничего нет кроме странных кровавых кругов, черепа коровы и тд, пары брёвен и тд. При этом оглядываясь в определенную точку и возвращая угол зрения в другое место гг обнаруживает что череп на месте но кровавых кругов нет. (Если изометрия сверху, то ничего не происходит). Далее слышит крики девушки о помощи, убеждающие его пойти выяснить в чем дело. Обнаруживает её, спасает от диких животных, она ему говорит что из другого поселения недалеко, и предлагает пойти туда. Придя туда главный герой её не встречает, но спрашивая людей узнаёт что то болотное поселение давно вымерло, девушка пропала относительно недавно, и вообще люди обходят стороной то болотное поселение, рассказывая про нечистые силы и пропажи людей. И если игрок решит вернуться к тому лагерю после этого диалога, то обнаружит что он заброшен. А придя в болотное поселение, что оно тоже в ужасном состоянии, и там в некоторых помещениях есть старые трупы людей. А те предметы съестные которые он купил тут, превратились в гниль, хотя они и раньше странно пахли при покупке. Более того если игрок с трупами торговался и покупал у них что-то, то мог обнаружить свои деньги в карманах этих трупов. Объяснение: надышался болотных газов, когда заходил в поселение с определенной стороны. При этом при попытке пойти второй раз через этот путь по которому пришёл в первый раз в это поселение, игрок теряет сознание и помирает. Прямого объяснения в игре этому лучше не давать. Как вариант можно было бы добавить звуковые и визуальные галлюцинации главному игроку, в виде нечистй силы, если он слишком долго блуждает по лесу вдали от дорог.
@user-xe2mu7dr9nАй бұрын
Вауууу, я рад за тебя🎉🎉🎉 Удачи тебе, интересно понаблюдать за этим)))
@moranyt8299Ай бұрын
да, да и еще раз да! Сам нахожусь в сфере разработки игр (программист). Если проект удастся, то это будет подтверждением тому, что Смута очень слабая, ну и как приятный бонус, игру ведь могут купить (если она будет платной)
@arsxdddАй бұрын
Просто сделай что то не душное, простое, веселое, не стараясь🔥Уже будет круче, старание это напряжение. Есть такой художник Всеволод Иванов, вайбовый.
@user-so4iq5wj1iАй бұрын
Крутая идея, от человека который шарит в игры и я бы купил такой проект если он взлетит
@user-so4iq5wj1iАй бұрын
Даже инди разрабы, могут создать шедевр. Это взлетит закину игру потом в Стим или ещё куда .
@artemmartyanov35525 күн бұрын
Забавная идея, но любому будет понятна мысль, что за 2 года и миллиард рублей бюджета можно сделать лучшее чем то, что нам принесли как Пахом на тарелке с предложением попробовать
@mintikfur23 күн бұрын
Как ни странно, после выхода смуты я уже трёх человек встретил, которые хотят свою смуту, типа "Показать как надо!" Что в своём окружении, что на ютубе Она работает как та самая всратая реклама мобильных игр, типа в самой смуте всё жопорукий делал, поэтому ты возьми идею и сделай как надо;) Если что я не против ей идеек поддать
@madq5014Ай бұрын
Готика 3 была сломана по оптимизону лет как 19 и только в прошлом году на неё выпустили патч устраняющий все лаги, так что у Смуты ещё есть время.
@pchelloff27 күн бұрын
Крутая идея! Желаю успехов, Олег!
@Rossinante_Tachi7 күн бұрын
Сделай Поляков в мини-юбках 😂
@neutralbbname915225 күн бұрын
1. Не делай лицевую анимацию. 2. Смутовцы использовали metahuman. 3. Не занимайся графоманией. Просто интересные квесты и интерактив окружения. Не нужно создавать себе проблемы на пустом месте.
@frankcowperwood1807Ай бұрын
Здравствуйте, я являюсь представителем ИРИ (институт развития интернета) Нам очень интересна ваша концепция, готовы выделить 500млн, (10 вам остальное пилим) Игра не важно какая выйдет, сделайте там что нибудь, чтобы патриотично и НАШЕ.
@artsvetlakov25 күн бұрын
Такими темпами можно и геймджем замутить "Создай свою Смуту за месяц" для всех желающих😄
@mikhailmjolnir874Ай бұрын
замах почти как у смуты) Вообще интересно
@farizdavasilyan3432Ай бұрын
Блин, круто! Очень интересно, буду наблюдать
@user-xx4nk3qt7oАй бұрын
Ибрагиб Албекович Султанов должен быть главным торговцом или квесто дателем
@user-yr9yd1qj6v29 күн бұрын
Не понял, а зрителям все равно, что их контетмейкеру нужно на что-то жить и злятся на рекламу? Вот это я понимаю поддержка
@Felix_the_bat85525 күн бұрын
Вообще идя хороша, обречена на провал, по причине отсутствия эффективных менеджеров, способных заруинить задачу любой степени элементарности, но сама по себе идея хороша!
@kirkat911Ай бұрын
Коннчно сможешь💪 вся смута это набор наспех склееных ассетов из магазина анриал. Из своего там только модели древнеруссой архитектуры.
@seljax418029 күн бұрын
Добавь Rogdoll пожалуйста, как по мне это дает игре некий шарм и физическую чувственность. В остальном все на твой взгляд. Желаю удачи в проекте.
@user-yx6lq9nn7p19 күн бұрын
Я бы ещё хотел увидеть стримы с разработки)))
@user-zm2jd2st1tАй бұрын
Привет!!!!Олег Давай дерзай мы в тебя верим
@dj_johnny8485Ай бұрын
Блин я б так хотел чтоб видос залетел +100 к уважению
@user-lj1ml3oh8wАй бұрын
Только ленивый трупик смуты не пинает)))
@alekseylegkov9324Ай бұрын
Трупик ленивой смуты. 🤣🤣😁
@VechaslavKidala28 күн бұрын
Интересно что в итоге получится, делай, мы с тобой!
@Kokoshko0Ай бұрын
У нас все получится!) удачи, поможем))
@xakeplive4029Ай бұрын
идея топ! делай брат, а мы поддержим))
@misharoot101Ай бұрын
Брат давай поугараем, сделаю тебе звук) Куда связываться?
@alexandrarbuzov4537Ай бұрын
Идея топ, однозначно буду наблюдать за процессом создания. Но вот эти ужасный склейки с эффектами из 2007 - точно лишнее
@user-ir6lv5kb8pАй бұрын
Однозначно получится лучше оригинала
@user-mk2st7oc9oАй бұрын
Главное не стать иноагентом)))
@DevejkoАй бұрын
Самая большая проблема в смуте то что там не было ящеров и воды байкальской. Так что исправьте эти огрехи в смуте 2.
@user-uu1ir2mu9pАй бұрын
Ты молодец пробуй конечно. У вас всё получится.
@ga_r_licАй бұрын
Проект звучит очень интересно. Желаю удачи
@hauyt424Ай бұрын
Игра смута была создана из ассетов почть полностию кроме 3д моделей и персонажей
@PonMir385Ай бұрын
Из каких ассетов? Костюмы оригинальные, города оригинальные, где вы такие ассеты увидели?
@hauyt424Ай бұрын
@@PonMir385 в одном видио видел
@kto-ya-takoy29 күн бұрын
Пожалуйста ответь на вопрос: а если месяца не хватит?
@alienpridator1666Ай бұрын
Удачи с игрой пусть все получится
@4YourMindOnly25 күн бұрын
ГОУ! ГОУ! ГОУ! Следим за разработкой!!!
@divays7094Ай бұрын
Я уверен, что получится лучше чем этот позор
@Game_Life58Ай бұрын
Удачи Олег в разработке
@jarig25 күн бұрын
Добавь казну с золотыми слитками/монетами на лярд которую надо украсть по сюжету :)
@user-lf8mj6dk1gАй бұрын
Вот что бывает когда в мире, по играм нихера не выходит)
@user-fk7ji4co2sАй бұрын
Круто интересно посмотреть на видеоотчеты
@tataka13_13Ай бұрын
Любопытно посмотреть, жду с нетерпением ролика
@denbraun598925 күн бұрын
Давай вперёд! Будет интересно)
@TemixstАй бұрын
Удачи тебе, я уверен, что выйдет хорошо
@serjnoalse960Ай бұрын
Хм, мне чисто интересно что выйдет и выйдет ли вообще. Сам такой же энтузиаст любитель).
@Serafim315Ай бұрын
Что я хотел бы поменять в Смуте полностью все, за такие деньги можно было сделать хорошую игру без пустого псевдо открытого мира.
@vlav1102Ай бұрын
Блин, забайтили на подписку). Интересно же что получится