И так. Лиза убила твою душу. Отряд жестокости убил твои глаза. Разльзей исцелил тебя полностью. А Меднес... Бонк.
@AraikSarkisyan3 жыл бұрын
Забыл пункт "Ты превратил Ноэль в ХЛАДНОкровную убийцу".
@reshotka-user2 жыл бұрын
Меднесс комбат его пастукал
@draconov_alt3 жыл бұрын
Как выглядит типичная прогулка в Запорожье до ближайшего магазина:
@edwinvancleef8523 жыл бұрын
По Кичкасу или по дворам Металла
@Дмитрий-ь3д3 жыл бұрын
Ты южную Сибирь не видел, если не местный то пизда
@ivanbelous57743 жыл бұрын
Или же утро в электричке "Днепр-Запорожье"
@draconov_alt3 жыл бұрын
@@edwinvancleef852 Просто чтобы жить на Кичк♂ass♂е надо минимум уметь стрелять
@topotunbear60493 жыл бұрын
На Бородинском очень тихо.
@Kryze_gumer3 жыл бұрын
Обалдеть , мистер Re:2D радует нас вторым видосом за неделю , уважаю.
@mako_88353 жыл бұрын
Гумер?
@Kryze_gumer3 жыл бұрын
@@mako_8835 да лейтенант , это я
@bloodonyourboots2 жыл бұрын
Тем самым "человеком, отвечающим за техническую составляющую" был Хэппи Вульф...
@eliah183 жыл бұрын
Я прошел основную сюжетку. И она охирительна. А плот-твист в конце - ммма! Короч Швай, молю Бога, сделай позже второе видео по меднессу где разберешь сюжет. Он правда хорош, к тому же если ты фанат вселенной. Фанат ведь?
@ciaglowsinthedark3 жыл бұрын
+
@catsolike3 жыл бұрын
Он же сказал в видео, что не фанат
@eliah183 жыл бұрын
@@catsolike он сказал что не сильно шарит в лоре. Это вещи разные.
@user-BETENOIREV0NSHWARCHLICHT3 жыл бұрын
@@eliah18 _ согласна, но для ЛОРа можно посоветовать Шваю глянуть "ИСТОРИЯ БЕЗУМИЯ" от WonderNope; а так, я лично знала о МК за три года до ФНФ и ТРИКИ-МОДА, но вот о том, _что и почему_, не шарила -ничего-, и это мне никак не мешало знать героев и наслаждаться происходящим :D...
@Nathan_Payne Жыл бұрын
Он так и не сделал.
@spector61013 жыл бұрын
Как по мне, игра получилась реально шикарной. Не сказал бы что были моменты когда мне было скучно, или неприятно играть (ЕДИСТВЕННОЕ исключение - это уровень в шахтах с Мерзостями. Это единственное место за всю сюжетку где я умудрялся умереть, при чём не один раз). Боёвка, хоть и в какой-то мере однокнопочная, мне понравилась. Сюжет кампании - на самом деле неплох, с довольно неожиданным и красивым концом (мне как человеку который пытался изучать сюжет и лор Мэднесс Комбат было особенно интересно искать параллели с оригинальным мультом. Я со своим другом потратили много времени сопоставляя факты и пытаясь понять в какой момент времени проходят события игры (P.S. мы пришли к выводу что события игры происходят между эпидом 3 и 4. Так-же выяснилось что между 3 и 4 серией прошло ОЧЕНЬ МНОГО времени)). Так-же был очень сильно удивлён услышав мнение Швайгерта об "парировании" и о том, что проходить игру без него на сложности выше Среднего - очень сложно. На сложности ниже Безумия противники очень медлительные и очень редко атакуют (если взять одного противника и просто встать перед ним, то пройдёт 3 года перед тем как он начнёт тебя атаковать). А вот на сложности Безумие.... Игра раскрывается свой полный потенциал. Битвы - быстрые, кровавые, динамичные и зрелищные. Вообще-м, небольшой итог: Игра - шикарная, но играть стоит только на Безумии, так как на сложности ниже противники слишком сильно тупят. Сюжет кампании класный, если ты шаришь за лор Мэднесс. Арена - шикарная даже без знаний лора. А музыка - ебёт. P.S. в том флешбеке который ты показал, и не знал куда идти, если я не ошибаюсь, машина как-раз таки прямо перед тобой въехала в ту стену и на неё упал забор. Это было сделано как ориентир, хотя да, даже с этим момент сделан плохо :[
@ДарьяОрлова-с7с3 жыл бұрын
Крутой комментарий.
@omegabearsigma3 жыл бұрын
Ещё про флешбеки можно вспомнить стелс момент.Я молчу про камень,но с доской это капец.
@ЮрийИпполитов-ь3ч Жыл бұрын
Да сюжет игры находится на 3-4 эпизодах, но в параллельной реальности, так, как С и Д уже в экипировке(которую получают в собственном эпизоде оригинала), на самом деле эта игра- продолжение проекта Нексус 2012 года, вышедшей на Флэш, у которой кстати больше сходства с оригинальным мультом
@The_Fashionable_Devil Жыл бұрын
Хм, а как вы пришли к выводу, что игра проходит между третьим и четвёртым эпизодами? И почему между ними прошло много времени? Мне интересно послушать ваши догадки.
@spector6101 Жыл бұрын
@@The_Fashionable_Devil Уже сам и не помню точно, но из основных моментов это то что с пятого эпизода история идёт последовательно, тоесть это точно до 5. Небо уже красное, а значит Хэнк уже убил солнце, а значит это после 3 эпизода (+ Хэнк говорил что уже раньше убивал Шерифа, что опять таки, было в 3 эпизоде). А по-поводу "много времени" понятно из-за того что Project Nexus 2 идёт сразу после Project Nexus 1, потому что в одном из флешбеков показано как Док вербует Хэнка помочь Деймосу и Сэнфорду сбежать из тюрьмы, в которой они сидели в начале первой части (так-же этот флешбек заканчивается фразой Хэнка "Так-же для задания мне понадобится РПГ", которую он как-раз таки использует во вступительной катсцене первой части). Итог: Между третьим и четвёртым эпизодом влезли 2 игры, что должно быть довольно большим периодом времени (+ между концом эпизодов и началом игры тоже должно было пройти время, так что вот так) Вроде расписал понятно... Сорян если криво Если будут ещё вопросы по лору игры - обращайся (что я, зря на это 400 часов в Стиме потратил? (хотя даже так я всё ещё не до конца понимаю её лор xD))
@d1r0ul602 жыл бұрын
7:19 Этим человеком был Хэппи Вульф
@TheMisterKaktus3 жыл бұрын
3:17 начало видео
@Shvaigert3 жыл бұрын
3:58 конец видео
@sweetcapitan56903 жыл бұрын
Если кому потребуется трек с 1:30 то ищите "ЕСЛИ В СЕРДЦЕ ЖИВЕТ ХАРДКОР".
@Клавиан3 жыл бұрын
Благодарю
@paganmin7427 Жыл бұрын
Как же я люблю эту игру. Спасибо ютуберу что сделал видео по этой игре
@yaroslavnedelin79843 жыл бұрын
АФИГЕТЬ!!! Спасибо Швай, за этот божественный подгон контента под вечер!
@SoreLoserKishkiXD3 жыл бұрын
Мне кажеться или ты везде
@yaroslavnedelin79843 жыл бұрын
@@SoreLoserKishkiXD Да вроде комментарии редко пишу, но спасибо за то что подметили
@diemusoaa67113 жыл бұрын
Смешная собака из концепт-артов - единственная живая душа, которая не получает своб долю РЕЗНИ...
@diemusoaa67113 жыл бұрын
А и спасибо за видосик, господин Швай :з
@anemonia23423 жыл бұрын
Зашла пересмотреть прошлые ролики, а тут так по-барски свежачок подъехал. Красота =З Эх, всего 10 секунд "не смотри по сторонам" на басах, а уже ностальгия в глаз попала... что ж творите то, что ж творите...
@ymihtheasheseater3 жыл бұрын
Ждал релиз этой игры больше чем свой др. Специально не спойлерил себе сюжет, а когда узнал, что будет кооператив понял, что с другом проходить Хотлайн Маями от мира Маднесс Комбат будет втройне интересней...Когда вышла игра я в ближайший день уже наиграл 14 часов, а потом по дискорду рассказал об этой игре другу. Друг мой- не фанат маднесса, но услышав о том, что там есть кооператив и посмотрев трейлер всё-таки захотел поиграть в неё. И вот, купив ему игру мы через день решили попробовать кооп...мы полтора часа пытались друг к другу подключиться. Тогда не было никаких русских обсуждений насчёт коопа, так как игре был день. Поэтому узнав на английском форуме, что там нужен Стим ремоут, понял, что нас ждет увлекательное путешествие в никуда. Спустя еще час максимум чего мы добились, так это трансляции моей игры и стоящим ИИ, которым мой соратник должен был управлять. Мой друг не имеет джостика от xbox, а потому мы просто не понимали «С КАКОЙ СТАТИ???!!!ААААА?!!!» у нас не получается играть вместе. И вот, спустя какое-то время посмотрев настройки кнопок я узнал, что нужен геймпад от xbox. Боже это...я даже не знаю как описать...это просто тотальное надувательство. Как я не пытался все простить, но 7 лет разработки...7 ГРЕБАННЫХ ЛЕТ РАЗРАБОТКИ и они не смогли сделать банальный мультиплеер, который всякие недо-разработчики пихают чуть ли не в каждую инди-игру за 15₽...ну это просто позор. Поняв, что это никуда не приведёт, мой друг забросил маднесс, сказав, что будет проходить его со мной только в кооперативе. А я, спустя три-четыре дня прошёл сюжетец маднесс и это было просто великолепно( всем советую проходить на третьем уровне сложности в первый раз ). Позже я начал играть в арену, но спустя какое-то время забросил ее и маднесс...Кстати, не знаю как сейчас, но когда я играл то, чтобы выбрать максимальный уровень приходилось переигрывать уровень уже с 4 сложностью, что как по мне- глупо. Почему не дать мне возможность сразу выбрать максимальный уровень сложности? Почему я должен переигрывать уровень раз за разом? Нет, я понимаю, что когда ты переигрываешь, то у тебя есть возможность поменять оружие и одежду, но всё-таки обидно. Подводя итоги, хочу сказать, что игра вышла, хоть и со своими проблемами, но всё-таки очень классной. Я признаю, на мое мнение повлиял ещё тот факт, что я фанат маднесс, но, черт возьми, как же они хорошо подали темп, стилистику и атмосферу маднесс как оно есть в игре. Прямо видно, что разработчики старались, но видно им не хватило чего-то, чтобы отполировать игру, а в остальном мне все очень понравилось.
@2Clowns1Coffin3 жыл бұрын
Каждый день я просыпаюсь , смотрю на небо , улыбаюсь , кричу глубокий сделав вдох " Вульф ты жирный, похудей " ( 6:57 )
@Den-mo5fw2 жыл бұрын
7:12 так вот что произошло с хепи влфом
@b.prosternyak28383 жыл бұрын
1:36 Боже, если бы в трейлере на самом деле была бы эта песня, было просто шикарно. Это что-то на уровне замены оригинальной песни в опенинге Евангелиона на "Ночь" Губина. Такой сюр был бы, но крутой.
@xopbuh98023 жыл бұрын
Йо, как песня называется?
@нуда-м8л3 жыл бұрын
название было бы очень кстати
@xopbuh98022 жыл бұрын
Если в сердце живет хардкор
@raven_byarik3 жыл бұрын
каждый раз, когда вижу видос от Re:2D - охереваю с того, какой охеренный монтаж обзор пушка
@mangoreader39693 жыл бұрын
"Снег белый резня красная Re:2D выпустил новое видео" Хокку страданий
@Nemo232703 жыл бұрын
Пока пытался уловить картинку на 2:08(при половине скорости) узрел великую истину. Ты Паша техник, который говорит быстрее нормы
@damnboy7113 жыл бұрын
Внатуре
@outhander3941 Жыл бұрын
Вообще гигачады играют не от парирования, а от заряженных атак, которые ваншотят рядовых врагов
@danyl_bor113 жыл бұрын
Меня слишком зацепил саундтрек по мотивам Madnes Combat. Альбомы Somewhere in Nevada и Somewhere in Nevada 2. Саундтрек самой MADNESS: Project Nexus.
@ЯнаЮдина-х3е Жыл бұрын
Блин, история про супер лвл дизаин: игра Вольт 2008, с самого старта нужно иметь IQ 200 что бы додуматься как попасть на следующий уровень. Азазин делал обзор, так и не додумался (крик)
@FaceHamber3 жыл бұрын
0:51 Я ел и услышав Новокузнецк поперхнулся. Не самый популярный город для сравнения.
@blacwood96703 жыл бұрын
Единственно с чем я согласен, это ужасная система коопа и фраза в конце "игра понравиться фанатам", но все остальное это довольно субъективные проблемы. Да я тоже не понимал во флешбеках куда идти, но это не мешало прохождению. А насчёт боевики, вообще никаких трудностей не было, даже на сложности "безумие", это парирование вообще не так уж и часто нужно.
@WarlockJacque2 жыл бұрын
Кампанию я проходил потом, кровью и бессмысленной яростью, где мои напарники тупили, противников было слишком много и тот факт что я играл на «сложном» не помогал. Примерно к концу первой четверти кампании (индустриальный комплекс), я понял что «интеллект» напарников в этой игре это просто ИИ противников, а так-же тот факт что этот ИИ жутко плох, просто противников тысячи, и если сто из них не умеют бить это не проблема. В итоге мои напарники превратились в ходячие дефибрилляторы, я перестал следить за тем что и как они носят и только воскрешал их когда они умирали. Зато, как только я умирал, я мог прибежать к своему трупу и поднять его, таким образом становясь технически бессмертным из-за чего я весьма редко умирал в игре пока я не дошёл до последней четверти, где скилл и уровень вооружения врагов поднялся и мои напарники умирали до моего воскрешения. И при это, не смотря на все очевидные проблемы этой игры я её КАПЕЦ КАК ОБОЖАЮ. Чувство от разделывания своих врагов голыми кулаками непередаваемо и за это я обожаю эту игру. А про парирования я не согласен, я играю в эту игру уже сотню часов и так и не научился ставить ни блоки, ни, тем более, парирования. Достаточно помнить что и твоя «такт-линия» и твоё здоровье восстанавливается быстрее пока ты молотишь по врагам, что делает мой сверх-агрессивный подход к игре, где движение кулаками - жизнь, а остановка влечёт за собой скорую смерть очень хорошо сработал. Удачи вам, а я пошёл энмешить мандатус.
@sayonarrioneiriar3 жыл бұрын
Как я скучала по "вкратце" 💜(ну после видео по проекту зомбоиду прошло достаточно времени) Спасибо за контент🖤 (урааа, меднес, убивать, убивать, убивать, убивааааать)
@glueslvt3 жыл бұрын
после слов про танк, я подумал что реклама, а потом оказалось что реально реклама))
@OureimsBag3 жыл бұрын
Я всю игру прошёл на харде без парирования, просто зажатой атакой бил, она часто ваншотает даже на харде Напарником можно управлять просто через Ctrl, от концентрации на 1 цели, до выполнения действий по типу "открой аптечку", главное найти точку, где оно будет работать
@Dnedri3 жыл бұрын
Довольно круто видет что „Madness combat" из обычного флэш-сериала перерос в полноценную франшизу с огромными вещами.
@Doshi_73 жыл бұрын
[Большие шишки] могут делать по 2 ролика в неделю! Oh my god!
@Macedonsky3 жыл бұрын
Эти спидраны монтажа можно где то по скидке на чёрную пятницу приобрести? Мне бы не помешали х10)))
@Chelo-vek3 жыл бұрын
Здравствуйте, зовут Юрий, 700 часов в этой замечательной игре. Преимущественно все эти часы ушли на режим арены, а стори мод мне пока что лень проходить.
@Утюг2-л2е3 жыл бұрын
Чувак, сюжет - ебовейший! Без шуток! Куча интересных персов, диалогов, лором и ко медийными моментами. Раскрыты почти всё персонажи, а глав гад так вооообще ахуеный. Тебе стоит пройти сюжет. Но есть одна проблема. Сюжет нексуса по большей части противоречит сюжету оригинального мульта, из-за чего даже сам чад Кринкельс понятия не имеет куда впихнуть эту игру в лоре.
@Утюг2-л2е3 жыл бұрын
Только вот ты уже наверно сам заметил, что и диалоги и текстовые документы тут не из лёгких. Я хоть и прошёл оба режимов на ура со своим средним инглише, но к сожалению упустил огромное количество деталей и объяснений. Как тот же Мандатус, описание проектов и тд.
@human26 Жыл бұрын
У фанатов есть предположение что сюжетная кампания обеих частей MADNESS: Project Nexus находится между Apotheosis и Depredation, ну и ещё мы вообще понятия не имеем сколько времени прошло между этими двумя эпизодами.
@Sq_282 жыл бұрын
Ставь лайк, если ждёшь мод на мультиплеер (это в теории возможно, т к есть тот же пати мод, вообщем рано или поздно такое скорее всего будет)
@iskandarabdel-rakhim52923 жыл бұрын
У нас другом не было таких страшных проблем в коопе. Я подключил Remote Play, позволил другу пользоваться клавиатурой и мышью, а сам играл на геймпаде от Xbox One. Игра - чистый кайф. Приятно видеть, как маленькие флэшки дорастают до полноценных инди-игр. Как например, The Last Stand, ну и Madness. А за обзор спасибо.
@LutiBlitz692 жыл бұрын
По поводу флешек, играл в Swords and Souls Neverseen?
@er372582 жыл бұрын
3:24 когда пошутил про варт тандер, но через пару минут вставляешь рекламу танков А ты хорош
@alexmcfly33972 жыл бұрын
Похоже, тот человек, вырезавший себе на лбу знак юнити, был хэппи вулфом..
@СырнаНе-Бака3 жыл бұрын
В Секиро игра не наказывала если ты не играешь через парирования. Там откровенно было 3 мини-босса, которые требовали именно парирования. Но для максимально балдёжного геймплея на всех боссах тебе нужно использовать все доступные механики и возможности (в том числе протез синоби и атаку-микири), это особенно заметно на финальном Боссе Иссине, которого ты не сможешь пройти только на одних парированиях или уклонениях. Тебе придётся использовать всем арсеналом (ну в случае с протезом синоби не всем, а только имбовые петарды (в защиту скажу, что все инструменты протеза нужны по ходу игры, но петарды это имба), да и сильный удар порой скорее мешает).
@aztek11923 жыл бұрын
Как раз прошёл третий цикл в Арене и взялся за сюжетку, видос - моё почтение
@dangikbangik12193 жыл бұрын
Это уже в то ое видео за неделю. Такого я точно не ожидал, тем более от re2d.
@eravalk3 жыл бұрын
про ясность в режиме компании согласен. можно застрять на моменте на 20 минут пока ты случайным образом не найдешь место для прохода. а про ремоут плей. санина, но есть получше варианты, что то на подобие удаленного управления через приложения и трансляция в дискорде. можешь попробовать это сделать на стриме, но название проги не скажу как очень давно ее юзал.
@D-N-0 Жыл бұрын
вот купил я мк, поиграл соточку часиков и вспомнил что редиска делал видео по ней. и вот чот я удивляюсь тому в какие разные игры мы играли. багов как таков я не помню вообще (но что то мелкое было) и геймлей мне более чем нравится как и "система парирования" на которую я вообще (в хорошем смысле) не обращал внимания. вот только мап дизайн не менялся, это да. (в кооп не играл и не пытался, так что хз на его повод)
@ПавелПантелеев-г5е3 жыл бұрын
Мне понравился видос ,но на истерический смех пробила фраза "У меня выпал первый снег". Я понимаю ,что я ребёнок космоса живущий на севере и логично выпадение снега в начале октября, ну хоть в не сентябре
@rumus778 Жыл бұрын
забавно, что я за прохождения и сюжетки и арены почти никогда не пользовалась парированием, единственное исключение это наверное 3 прохождение арены за биг боя, потому что ему можно вкачать скилл на швыряние оппонента через всё карту, и это тупо угарно выглядит и честно, являясь фанатом данной вселенной мне очень понравился сюжет игры, он очень расширяет возможности данной вселенной, добавляет кучу новой информации, структуры, группировки, из этого можно столько всего додумать интересного просто жесть
@elitedragonyolo7102 жыл бұрын
Играли два года назад в Зомбоид через ремоут, я на геймпаде от плойки, чел на клаве. За исключением того, что надо привыкнуть к геймпаду, нареканий по поводу соединения и качества картинки не было
@Thy_Punishment_Is_OOF3 жыл бұрын
О да. Режим арены. Тот режим, где я играл всё время. Первый раз играл за Наёмника, потому что я люблю деньги и бить оружием. Я играл с катанами(и как ты взял огненый нож), а когда я узнал, что у того барыги после миссии с вампирами можно купить вещи как "Бинарный меч", "Знак стоп(для косплея Трикки)" и грёбаное подобие лазерного меча, я был чертовски рад и купил два лазерных меча из энергии Иного места.
@Doctor-db4ir3 жыл бұрын
Краткое мнение и сравнение ощущений: Баги: Лол нет Кривой ии союзников: возможно Кривой левел дизайн: лол нет Сложность:учитывая что я ожидал Hotline miami в 3д только хард(и то не помагает) Парирования: какие парирования? А то что на допилили руссик это жаль
@Lascovaya3 жыл бұрын
Уряяя. Снова видео и снова оно прекрасно!
@ZintVublinov2 ай бұрын
Игра:резня Лор сериала:80 часов интересного лора
@entoni2452 Жыл бұрын
01:35 я наконец нашёл. "Когда в сердце хардкор"
@Stotter1233 жыл бұрын
Ну ждём полный обзор, когда пройдёшь игру полностью с друзьями.
@Niki.J3 жыл бұрын
Ебать видосы льются рекой, спасибо за качественный контент!
@kortezy3 жыл бұрын
Вспомнил, как я играл ещё на Флеше в project nexus. Какая ностальгия!
@СергейСамусев-ж2ш3 жыл бұрын
Как же я обожал агентов из мультика... Были времена)
@adamnobody84593 жыл бұрын
Как всегда великолепен, [БОЛЬШАЯ ШИШКА]. Я тебе [ЛАЙК] на [ВИДОС], а ты мне [ХОРОШЕЕ], [ХОРОШЕЕ], [ХОРОШЕЕ]... настроение...
@rybawka Жыл бұрын
"Somewhere in Novokuznetsk"
@grem25222 жыл бұрын
Видео наконец то попало в рекомендации
@mikeleme84833 жыл бұрын
Прошел сюжет в соло, только пропускал все диалоги ради резни. P.S. На геймпаде я заклинивал курок так, что даже палец начинал болеть.
@gasterproject3 жыл бұрын
Незнаю что у тебя там с боёвкой и ИИ напарников но я прошёл, с жопоболью но всё же, на Маднесс и оригенальную кампанию и режим Арены.
@slippyfruit85383 жыл бұрын
Спасибо дедушка Швайгерт за видео про мэднэс комбат
@hippoloop59623 жыл бұрын
Почтенный мистер Re:2D радует нас вторым видевом за неделю, возрадуемся Я не успел отойти snowgrave incident как тут уже обзор на лучшее мясо этого года
@reploidzero23093 жыл бұрын
какое совпадение, я тоже не смог осилить сюжетку и большую часть времени залипал в арене прокачивая своего перса, своих напарников, давая им разные шмот и так далее, ещё чтобы напарники были более менее полезны нужно регулярно следить за тем что у них в руках, я в арене самого начала когда стала доступна такая возможность нанял трёх челиков которые в последующем всегда сопровождали меня в миссиях, был милишник с холодным оружем этакий самурай в маске и с двумя катанами, стрелок которому я давал бизон и бо у него довольно много патронов(так же я давал ему второй бизон за спину поскольку я заметил что только огнестрел напарник может сменить если вдруг на основном оружие закончатся патроны, милишник же отказывался менять оружие даже когда оно было сломано или он был с голыми руками) и боец который бил врагов исключительно в рукопашку, боец по итогу был самым слабым но за то он неплохо танковал своим лицом, чаще всего я назначал его на охрану стрелка потому-что вражеские милишники очень любили бить его по лицу, к слову эта тима неплохо так помогала мне с защитой генератора, а вот чего я не знал так это то что можно было вызывать подмогу, своего же перса я качал во всё, даже приходилось по несколько раз задрачивать уровни по новой чтобы получить XP, я проходил исключительно огнестрелом, потом только мили оружием, самое нудное это прокачивать рукопашку, уж слишком мало урона, парирование я вообще не использовал, вот как то так я и прошёл арену, сюжетка невкатила, в первую очередь из-за отсутствие русского языка, как бы то ни было мне всё ровно хотелось бы понимать что вообще происходит и о чём персы говорят.
@PIROTEHNIK0103 жыл бұрын
1:42 здрисни! Не смотри! Не смотри ты по сторонам! Оставайся такой как- ЗДРИСНИ! ШЕРЛОК КЛОУНС 2021
@Лопата-в6г3 жыл бұрын
Неа. Сюжет имеет весьма весомую часть в игре. Он значительно объясняет лор и при этом хорошо прописан. Сюжет есть даже в моде арены который вроде про резню, есть весьма любопытный сюжет. Но геймплей тоже важен, конечно же.
@Dryu_R2 жыл бұрын
Просмотрено;) Мэднэсс - кастомизирую + на своём е..доке
@1000-7_trueghoul3 жыл бұрын
Я смотрел только анимацию по мэднесу поэтому видео оказалось довольно интересным
@ФедорБондарчук-н1ь3 жыл бұрын
По-моему, в мультиках враги тоже не отличались сильным интеллектом
@КсенияКозлова-я2б3 жыл бұрын
Наконец то дождались!!!!!!
@ky5ku4xc4h2 жыл бұрын
Re:2D Вчера вечером вышел мультиплеер в прожект зомбоит в 41 ребилде за лайкайте чтобы Re увидел!! И это ещё тестирование мультиплеера !
@dddaaammmnnn3 жыл бұрын
Было бы классно если бы Вы сделали видео об сюжете. Хоть я и примерно понимаю о чём говорится, мой английский не настолько хорошо, что бы понимать прям всё. Спасибо за видео
@mkddox3 жыл бұрын
Эх, маловато что-то об игре. Будет неплохо если пройдешь сюжетку и снимешь вторую часть, там есть о чем рассказать. Игра не такая сложная даже на высоком уровне сложности
@Sq_282 жыл бұрын
Кстати прикол в том, что лично у меня на пиратке работают любые геймпады в коопе, пхах
@dard22403 жыл бұрын
По поводу геймпада, то у Steam есть встроенный эмулятор джойстиков(включая xbox). С первого раза подключил и все заработало, в принципе работает нормально(даже есть подозрение что это лучше мышки и клавы, но я попробовал лишь как окончил кампанию). Шик боевки ни столько в приемах сколько в оружии и его много опционального применения: отвертки открывают автоматическое фаталити, острое оружие застревает в толстых врагах при метании, в бою постоянно приходится искать пушку с врагов когда своя опустеет и т.д. В режим арены, так-же, разработчик планирует добавление коопа.
@user-253522 жыл бұрын
про парирование хз, здоровье регенится - получить пару раз по морде не проблема, если при этом своими атаками выкосить всех врагов. Так что без парирования играется более-менее даже на нормале. про тиммейтов: ими можно командовать. В частности, можно приказать оставаться на месте (Ctrl+СКМ на локации), в целом работает если враги не будут сильно отвлекать. Руководить ботами через команды гораздо лучше, чем полагаться только на самостоятельный ИИ
@wefeu43603 жыл бұрын
7:12 Этим человеком был Альберт Эйнштейн
@Risan0713 жыл бұрын
Madness - это два ролика за столь краткое время. Ну а вообще спасибо за видео
@EnderBaig2 жыл бұрын
По-моему - сюжет во вселенной безумия - очень даже приколен и интересен, но визуал с самим месивом - самое важное.
@mae-rasmus3 жыл бұрын
как человек, прошедший нексус (в коопе), могу сказать, что пояснение сюжета нужно. т.к я сам не до конца понимаю, чем именно является сюжет нексуса, в плане таймлайна. касательно коопа - играл через Parsec, сам был хостом, друг проблем не испытывал. так что как вариант, пропробуйте. правда есть одно НО! - сама игра поддерживает лишь контроллер от xbox. и если ваш друг, в отличии от вас, не обладает контроллером, то дайте ему доступ к клаве в Parsec, а сами сидите с контроллера (имхо, эт та еще боль). upd: забыл добавить, что с клавы может играть только один человек, учитывайте это. ну и еще вы можете играть арену также в коопе, при наличии у хоста бойцов на счет ИИ напарников - сама игра обучает тебя как заставить напарника стоять. насколько помню, нужно ctrl+колесо мыши нажимать
@linctopelvizari43743 жыл бұрын
Я надеюсь художник рисующмй ваши обложки как миним не голодает, а как максимум получает за свою работу деньги. Потому что выглядят они потрясно и сочно. У вас вообще последнее время резкий скачёк в качестве.
@wodahmin59723 жыл бұрын
До этого видоса я даже не знал что в M:PN есть парирование, и обсалютно спокойно жил через акробадику и огнестрел в арене:/
@СтранныйЧел-ч6ъ3 жыл бұрын
Коротко об игре: тот отрывок из песни Летова " Убивать, убивать, убивать, убивать, убивать!!!"
@dr.doctor64093 жыл бұрын
Не понимаю прикол необходимости парирования. Прошел основную кампанию(минус финал, практически невозможный с ИИ) и арену на макс сложности, о существовании парирования я практически забыл, но в нужде этой механики не находился. Все проходилось довольно легко и стабильно
@justskydead58202 жыл бұрын
а я прошёл, но Суka, Насколько же потными являются последние 2 миссии. Уровень Climb останется в дебрях моего сознания надолго, а дессонантные ГОЛ3М'ы? Пизdeц. Однако оно стит того, последний (ну или пред-пред последний босс учитывая гестальта и спойлера) музыка при битве с Фобосом ахуеnna
@душапепла-л1э3 жыл бұрын
Если не хочешь парировать , то просто не парируй. Ты можешь спокойно пройти компанию без парирования. Все сложности о которых ты говорил я вообще не встречал даже на высоком уровне сложности. Я вообще забыл об парировании и тупо забивал противников досмерти на самом высоком уровне сложности. Так , что просто атакуй и всё. Парирование здесь не обязательно. Это мой личный опыт. Либо я настолько хорошо играю , что без парировании могу. Советую игру пройти хоть в соло до конца. Поверь , я пошёл на самом высоком уровне сложности в соло , то есть я специально убивал напарника и пройдя игру в соло я не вижу чего-то , что было там сверх сложного , даже для одного человека. Даже тех двоих я прошёл с второй попытки. Я не вижу чего-то там сверх сложного даже для тебя. Сюжет хороший. Всё таки советую пройти игру до конца. Насчёт багов , ну тип у меня была два и причём не смертельных. Просто зомби с неба упал два раза , ну и я застрял просто где-то. Ну и дабы ты больше понимал , что происходит , то пройди первую часть.
@gameov97223 жыл бұрын
Швайгерт ,если тебя держат в подвале и кормят, когда только делаешь видосы дай нам знать
@Dnedri3 жыл бұрын
0:58 блин. Это правда. Я с другом с 14 попытки в Айзека поиграть не мог.
@marmelad81273 жыл бұрын
Ура победа, новый прикольный и классный ролик re:2d
@konderxa3 жыл бұрын
на будущее, если опять возникнет необходимость в чем то похожем на стим ремоут плей - есть такая штука, как Parsec, это тоже самое, но гораздо стабильнее, работает со всеми геймпадами (динпут и хинпут)
@luminouswarrior34733 жыл бұрын
Швайгерту и Ко навставляли в одно место модулей продуктивности 3го уровня? Ураа, видооос!
@ezhiklesovich62553 жыл бұрын
Тот чел-текстовик, что в лесу бегает, людей пугает и про хорроры на юнити рассказывает - это Хэппи Вульф?
@NikoNi2 жыл бұрын
"Крашилось, умоляло, и с хрипами просило закончить страдание" это мое тело когда я пью уже третью бутылку вина изабелла за сто рублей.
@JustinS_Madness3 жыл бұрын
НАКОНЕЦ ТО! Так и слышу где то на фоне: УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ!
@games-qc4xp3 жыл бұрын
Ура. Новый видос который практически через неделю после прошлого видео
@АнимационныйКолумб3.03 жыл бұрын
Когда полный разбор MADNESS: Project Nexus.
@ИгровойРай-ф9п3 жыл бұрын
Странно, что говоря об арене, ты даже мельком не упомянул классы(origin'ы). А это ведь один из важнейших аспектов в арене, так как особенности некоторых классов могут серьёзно повлиять на геймплей. Я ещё не все классы сам попробовал, но самых интересных точно. А, ну ещё и озвучка балдёжная. Почти у всех, -кроме Санфорда (вкусовщина),- особенно у врагов.
@ravannuell9530 Жыл бұрын
А как новых разблокать?
@ИльяМаресов-о4л3 жыл бұрын
Отряд жестокости одобряет)
@mrkritikhere.28873 жыл бұрын
Ачё так быстро. + Уважение
@homebody54653 жыл бұрын
Швай, я не знаю, почему так, но у меня лично, как и у некоторых других ребят знакомых, игра просто до усрачки висла. У меня так вообще надо было перезаходить 8 раз, что бы потом поиграть 4 минуты и вылететь. Это не баг движка (божеупасиотюнити), не баг компа, а конкретно проблема игры, как я считаю. То чувство, когда автобус до Невады взрывается...
@vanya19921910 ай бұрын
Если игра пиратская, там фитча которая нагружает оперативу до предела и потом вылет... Нахуй ее =)
@ЛюбитильВАААаГх3 жыл бұрын
Швайгерт выдать 2 ролик неделя Швайгерт получить 1 Кромер и плакат верховного правителя Слава Партии!
@Shogun_z133 жыл бұрын
Наконец-то нас признали. На это ушло 5 лет. Вот она, реклама от WG на канале =]