Du brauchst den Fahrstuhl nicht um zur Hauptstadt zu kommen. Es gibt Teleporter und die Höhle beim Magmalindwurm.
@Cyredge8 ай бұрын
Yo, ich bin auch über den Lindwurm nach Norden gekommen und habe den Aufzug erst viel später aktiviert. Das ist kein Beispiel für "kacke gemacht", denn es gibt verschiedene Optionen, die man auf die unterschiedlichsten Wege finden kann... Hab' aber halt auch nicht online nachgeschaut "wie komme ich da hin".
@rasti13708 ай бұрын
ist bei mir schon so lange her, war da nicht auch so ne lange schlucht, mit nem kleinen gegner dorf zwischen ruinen, die dann über nen langen weg nach oben geführt hat? oder war das nach dem magmalindwurm? edit: der weg den ich meinte wurde dann auchnoch im video gezeigt xDD vllt sollte ich erst nachm schauen kommentare schreiben xD
@oktimusbrime67518 ай бұрын
Wollte ich gerade schreiben, perfektes Gegenargument zu Brammen. Es gibt 3 Wege und einer davon ist eine Höhle in der Nähe vom Aufzug
@romanjager91758 ай бұрын
Finde die Argumentation von Brammen auch komisch. Auf dem Weg zum Endboss gibts keine Stelle, für die man das Wiki braucht. Haligtree oder Deeproot Depths sind schwer zu finden, aber deswegen auch optional.
@DekkerAndDamastus8 ай бұрын
Ja, ich hab mir extra damals zu Release 2 Wochen Urlaub genommen und es durchgekellert weil ich keine Spoiler wollte. Bei mir gabs das Wiki noch nicht so gefüllt und ich bin da problemlos überall hingekommen. Mein run ging aber auch 140 Stunden ca, die meißten sind da schneller durch gewesen und ich hab jeden MM mehrfach abgegrast. Ich habe damals auf Anhieb gefühlt 90% aller Items etc gefunden, aber auch nicht alles. Ich erinnere mich aber auch dran das nicht alle Quests verfügbar waren. Das ärgert mich und das muss man From auch kritisieren. Jarbain ging nicht, die Quest von Dialos war zwischendurch kaputt bzw. wurde der rausgenommen teil wieder eingefügt, die Quest von Nepheli ging nicht zu Ende... Und damals musste man auch noch NPCS ohne Symbol auf der Karte begegnen. Das wiederum war blöde.
@EzioAltair18 ай бұрын
Zu dem Punkt "Das hätte man niemals machen müssen": In Skyrim und anderen Open Worlds musst du auch nicht in jede Höhle oder jeden Berg erklimmen. Es macht halt Spaß
@oOoSHEPARDoOo8 ай бұрын
Das ist ja auch das schöne daran. Wenn man möchte kann man das Spiel nach 10-15 Stunden durch haben, 90% der map zu erkunden hat mich ungefähr 80-70 Stunden gekostet und selten hatte ich so viel Spaß
@PrincessBlanc918 ай бұрын
So wie ich es verstanden habe, ist es halt normalerweise so das man sich sagt „Joa, ich brauche nix mehr, lass mal Höhlen ect skippen.“. Und bei Eldenring ist halt immer das Gefühl „Ich könnte ein Ereignis ect verpassen.“ Also ich hab beides nicht gespielt 😂
@burakbas79035 ай бұрын
Blackreach hab ich die ersten paar male skyrim spielen auch nicht gesehen
@The2FaceLP8 ай бұрын
Edit: wird später im Video auch kurz genannt Kurz zur Diskussion bezüglich des Aufzug von Dectus: Erstens ist schon der Besitz einer Hälfte idR ausreichend um nicht in der wie von Brammen genannten Situation zu enden, da bei jeder Hälfte in der Beschreibung steht wo die andere Hälfte zu finden ist, und zweitens gibt es einen alternativen Tunnel, mit dem man den Aufzug umgehen kann. Auf diesen wird auch im Aufzugraum durch einen sprechenden Geist hingewiesen 🙂👍
@akantorehd57528 ай бұрын
Brammen hat allgemein viel versucht mit Halbwissen zu glänzen. Saß manchmal nur Kopfschüttelnd vorm Bildschirm :D
@syt22458 ай бұрын
Du meinst mit Tunnel den Aufstieg auf den Berg an den Sirenen vorbei zum magmarlindwurm? Oder gibt es noch ein wirklichen Tunnel?
@RoyalBack8 ай бұрын
Nach Makar (dem lindwurm drachen dingens) ist halt der tunnel. @@syt2245
@Yanirumi8 ай бұрын
Es gibt sogar noch ein weg um den aufzug von dectus zu skippen. über den weg durch die akademie von der einen eisernen jungfer tante unten fressen lassen. dadurch kommst zum haus vulkan. sobald du die 2 jungfern als boss gekillt hast bist auch oben.
@The2FaceLP8 ай бұрын
@@syt2245 Ne, meine das :)
@CallitoIV8 ай бұрын
Zu der Diskussion mit dem Dectus Medaillon: Das Spiel gibt dir wirklich mehr als genug Hinweise wo diese Hälften zu finden sind. Wie Peter schon meinte gibt es NPC's die darauf hinweisen. Sollte man schon eine Hälfte gefunden haben (und das wird sehr wahrscheinlich passieren), dann weist die Itembeschreibung auf die zweite Hälfte hin. Teilweise kann man die Aufzüge auch umgehen. In Liurnia zum Beispiel gibt es eine Höhle flussaufwärts. Gehst du die komplett durch dann landest du in dem Gebiet wohin dich der Aufzug hingebracht hätte. Brammen sein Punkt kann ich da nicht so ganz nachvollziehen. Wenn du dafür einen Guide im Wiki brauchst, dann hast du dich nicht gründlich genug umgeguckt. Dann ist das kein schlampiger "Fehler" vom Spiel, sondern eher ein schlampiger Fehler vom Spieler.
@Skorpi058 ай бұрын
Ne dieser Ansatz im 2. Abschnitt ist so falsch. Hinzugehen und zu sagen, dass es ein Fehler vom Spieler ist, dies nicht mitzubekommen. Wie soll denn ein Spieler was falsch machen beim spielen? Wenn dann ist es auch Aufgabe des Entwicklers so vielen Spielern wie möglich die Chance zu geben, auf sowas zu kommen. Das einzige was man dann dazu sagen kann ist, dass es bei diesem Spieler dann leider nicht geglückt ist. Ich sage jetzt nicht, du brauchts überall Pfeile etc. sondern nur dass der Spielerentwickler versuchen sollte dem Spieler zu helfen bei der Wegfindung etc. ohne dabei die eigene Vision einzuschränken. Wenn dann weiterhin mit dem Spiel gekämpft wird weil man Dinge nicht versteht etc. dann sollte man aber auch so frei sein und sagen, dass das Spiel dann für einen nichts ist. Man muss nicht jedes Game was im Hype gekommen ist ultrakrass feiern und durchsuchten. Bei Elden Ring sollte man es sich auch nicht zur Schande legen, wenn man dann das Wiki verwendet. Weil das gehört auch finde ich zu Soulsborne spielen dazu. Einfach eine Community zu haben, die gemeinsam die Welt erforscht und anderen Leuten von seinen Erfahrungen berichtet. Das beachten die Entwickler 100% mit bei dem Desing ihrer Spiele. Allein Dark Souls 1 wäre für die meisten Leute unspielbar gäbe es da kein Wiki. Das DLC kam mit einem eigenen Wiki Eintrag wie man es freischaltet dazu. Aber hinzugehen und den Spieler zu blamen, er habe was falsch gemacht oder spielt das Spiel falsch, wie bspw. beim Verwenden von den Summons, ist immer ein aufdrücken seines eigenen Spielerlebnisses auf andere Leute.
@CallitoIV8 ай бұрын
@@Skorpi05 Ich finds überhaupt nicht problematisch einen Guide zu nutzen. Hab ich in Elden Ring auch oft genug benutzt um coole Builds zu finden oder Materialen zum verbessern der Waffe. Ich stimme Brammen nunmal nicht zu was das Dectus Medaillon zum Beispiel betrifft.
@Skorpi058 ай бұрын
Ja dagegen sage ich nichts. Das Spiel versucht da einem sehr viel zu unterstützen das zu finden. Deswegen bin ich da nur auf Abschnitt 2 eingegangen und der Aussage Fehler vom Spieler. Ich bin da einfach kein Freund von solcher Rhetorik weil das direkt Communities in Lager aufteilt und Leute in Schubladen gesteckt werden. Und ja Spielewikis sind auch bei mir gerne mal ein gerne genutztes Tool. XD
@CallitoIV8 ай бұрын
@@Skorpi05 Oh ne das war nicht meine Absicht hier irgendwelche communities in lager aufzuteilen ^^. Jeder sollte das game so zocken wie er bock drauf hat. Hauptsache der Spaß an der Sache ist da. :)
@MurderWeaponLimited8 ай бұрын
@@Skorpi05 Genau das war ja auch der Punkt von den anderen Entwicklern die Elden Ring kritisiert haben. Elden Ring nimmt einen nicht an die Hand, wie man es von anderen Spielen kennt.
@HitRow18018 ай бұрын
Die Dectus Geschichte von Br4mmen ist ja mal totaler Quatsch 😂 Es gibt genug Hinweiße wo die 2 Hälfen sind und es gibt einen Alternativweg.
@dvdscheibe.8 ай бұрын
Außerdem braucht man die ja auch nicht. du kannst ja auch so schon 80std ohne den oberen teil zu spielen verbringen. Außer du WILLST es unbedingt, und findest sie zwangsläufig sowieso.
@Yanirumi8 ай бұрын
gibt sogar 2 alternativ wege. schade das brammen das nicht weiß, wobei er doch so ein elden ring fan ist. :D
@mueppa74228 ай бұрын
Wenn man die rechte Seite in limgrave findet, steht sogar in der Beschreibung wo die linke Seite ist. Im Westen in der Burg. Deutlicher geht es nicht. Und mal ehrlich, die rechte Seite findet man auch echt schnell, ist ja quasi neben blaidd.
@Kuerikami8 ай бұрын
ich hatte auch schon mehrere graces in den oberen gebieten ohne den aufzug freigeschaltet zu haben. durch iwelche teleporter, höhlenwege etc... deswegen war mir gar nicht so bewusst, das man diesen aufzug unbedingt freischalten sollte lol
@chriss19218 ай бұрын
Irgendwo versteht man brammen manche wollen nur die Hauptquest machen und nur die Hauptbosse machen und wenn man nicht weiter kommt weil etwas fehlt hört man auf weil man ein Open world spiel nicht erkunden möchte xD
@nemonerecy78848 ай бұрын
Eldenring schafft das was viele Spiele nicht mehr schaffen, es entschleunigt. Viele Spiele werden oft nur durchgerusht von quest zu Quest, von Ziel zu Ziel aber in Eldenring fängt man an zu entdecken. Und das macht es besonders. Und wenn man sich auf das Entdecken und herausfinden einlässt und nicht nur einfach progress machen möchte dann ist es auch unmöglich die Dektus-Medalions zu übersehen.
@Simon-jw1ww8 ай бұрын
Ich glaube das größte Problem der Leute bei Elden Ring ist, dass sie das Spiel spielen müssen und nicht jeden Dialog ungelesen skippen können nach dem Motto "Ach, wenn ich weiter laufe komme ich schon irgendwie automatisch weiter".
@sn1p3r_p4nda78 ай бұрын
Ich würde deine Aussage gerne erweitern Selbst wenn die Spieler die Dialoge lesen, ist das Gesagte in elden ring gefühlt zu 90% ein Rätsel. Kein „gehe nach abc und rede mit abc“. Das schreckt denke ich auch einige ab.
@siedra49697 ай бұрын
Wenn ich auch noch etwas ergänzen darf: Du hast in Elden Ring oder allgemein den Souls Spielen auch den Vorteil, dass du nicht zu viele NPCs hast. Gerade in Spielen wie BOTW oder TOTK, aber auch in Valhalla hast du gefühlt 100 NPCs, die dich alle zulabern. Manchmal wird in der Dialogzeile das Objective sogar noch markiert. Mit anderen Worten kannst du das nächste Ziel gar nicht verpassen. In Elden Ring fühlt es sich jedes Mal wie ein kleiner Sieg an, wenn du beim aufmerksamen Erkunden einen NPC triffst, der dir einen kleinen Hinweis gibt
@dr.weaselwalter6038 ай бұрын
Kurzer hinweis das Gideon THE ALL KNOWING immer ansprechbar ist sobald ihr durch Liurnia durch seid und der euch den aufenthaltsort von allen medallions sowie die Bossstandorte verrät. Aber wenn man nich auf die Idee kommt mit einem Character der als allwissend beschrieben wird zu reden, dann muss man halt googlen.
@wings29908 ай бұрын
Elden Ring hat wunderbar gezeigt wie verwöhnt und vor allem ungeduldig die gaming Community geworden ist
@PatZero998 ай бұрын
Da liegt Brammen einfach falsch, der Aufzug von Dectus ist wirklich deppensicher und selbst wenn man zu doof ist die beiden Hälften selbstständig zu finden gibt es immernoch die Mine die einen nach oben bringt (welche auch von mehreren NPCs erwähnt wird). Man braucht auch definitiv kein Wiki um das Game durchzuspielen, höchstens für die ein oder andere Side-Quest die immernoch einfach schlecht designt sind.
@ExcellionDark8 ай бұрын
Würde ich so unterschreieben. Als ich da angekommen bin, hatte ich beide Hälften schon, ohne zu wissen, woher. Habe ich beim Erkunden nebenbei eingesammelt. Sind also alles aber nicht wirklich super geheim versteckt.
@Hunterfalke8 ай бұрын
Die Sidequests benötigen definitiv ein Wiki, mmn. Manches ist extrem unintuitiv und führt einen zurück in bereits erkundete Gebiete. Kein großer Freund des Questdesigns an mancher Stelle.
@PeterJurgen-Bengo8 ай бұрын
Ich hab bis heute nicht verstanden wie ich denn Aufzug zum laufen bringe, ich hab halt einfach auf die karte geguckt und bin zum alternativen Weg gegangen.
@BossXAOC8 ай бұрын
@@Hunterfalke ich denke das liegt viel mehr am Missverständnis des Questdesigns. Elden Ring ist kein Skyrim oder Witcher in welchem du von jeder Quest , jeden Questfortschritt und jeden Questort immer bescheid wissen sollst. Theoretisch ist das Spiel ja so gedacht, dass du 1. auf das was dir NPCs erzählen hörst und dass du zweitens beim Erkunden der Welt plötzlich wieder auf bekannte Npcs wieder stoßen sollst und dass bestimmte Sachen im Hintergrund ablaufen. Das Questdesign verfolgt damit die selbe Design Philosophie der Open world und ist perfekt darauf abgestimmt, da es zum weiteren Erkunden und zum aufmerksamen Spielen ermutigt. Ich glaube ehrlich gesagt dass man sich gerade bei einem ersten Run seeeeehr viel mehr kaputt macht, wenn man jeden NPC und jede Sidequest googelt anstatt einfach das ganze mal so passieren zu lassen wie es ist und sich überraschen zu lassen ( erhöht ja auch den Wiederspieltwert enorm). Ich denke das gerade Menschen die schnell zum googeln oder forschen im Internet greifen auch oftmals die waren die am wenigsten den Hype oder die Spielqualität des Spieles dann verstanden haben. Ich persönlich bevorzuge für solch eine Art Spiel dieses Questdesign weit aus mehr, da es die Spielwelt und die Lore um einiges authentischer macht, als wenn das Spiel immer auf mich warten würde mit Questfortschritten und mich daran erinnern würde, dass da noch etwas wäre.
@janneslange83068 ай бұрын
@@BossXAOC Gilt nicht für jede Quest, aber ER hat meiner Meinung nach die unberechenbarsten Quests aller FromSoft Teile. So ist z.B. Sellen an allen ihren Spawns gleichzeitig anzutreffen, unabhängig davon wie weit man in der Quest fortgeschritten ist. Ich hatte absolut null Plan was ich machen soll, da ich von 3 oder 4 Sellens gleichzeitig wusste, davon eine in Kristall gefangen und eine als Seluvis Puppe. Dann noch, dass man manche NPCs nur an sehr versteckten Orten antrifft, sodass man ohne Wiki mies viel Glück haben muss im richtigen Moment auf sie zu stoßen, damit sie nicht despawnen, da man unbewusst irgendein Ereignis getriggert hat, weil man z.B. Altus erreicht hat oder so 😅
@TheSimplexus8 ай бұрын
Wenn mir die Welt sagt hey lauf mal da lang schau dir das mal an, geh ich instinktiv in die andere richtung
@mel_01048 ай бұрын
Ich freue mich immer, wenn ich sehe, dass das React länger als 30 Minuten geht. Da kommen die Jungs bei interessanten Themen miteinander ins Gespräch und der Nachmittag ist gerettet. ❤ Das kann mir keine Reaction auf eine Compilation geben.
@Tho_Me8 ай бұрын
6:30 Im Vergleich dazu haben es auf der PS5 immerhin 97,33% aller Spieler bis zum Roundtable Hold geschafft.
@ZeroHero17038 ай бұрын
komisch wie stumm Brammen bei 44:35 bleibt nach der ganzen Kritik am Anfang :P
@Englesch8 ай бұрын
Für mich, der das Spiel schon unzählige Male durchgespielt hat - mitsamt etliche Lore Videos gesehen hat und regelmäßig ER Content Creator folgt (Speedrunner, Challenges und und und) - fand das Brammen mir, leider, etwas negativ aufgeschlagen ist. Einerseits wirkt es schon wie eine Art "mit Wissen prahlen", erzählt beiläufig das er ein Achievement Hunter war, erklärt den anderen Chris, Sep, & Piet wie etwas ist, bzw. sein sollte.. Und gleichzeitig kommen solche kleinen - wahrscheinlich - Flüchtigkeitsfehler wie "Concentrated Snowfield" (Consecrated Snowfield), "Margot" (Morgott), "Malania" (Malenia), "Crumbling Azula" (Crumbling Farum Azula) oder dass der "Sword Dance" eigtl. vielmehr als der "Waterfowl Dance" bekannt sein sollte - letzteres ist nicht so wichtig, hätte mir aber dann doch gedacht, dass er den Namen der wohl (bzw. einer der) abgefucketesten Boss-Fähigkeit in einem Soulslike kennen würde. :/ Und das Consecrated Snowfield ist oben rechts, links neben dem Mountaintop of Giants - und nicht generell oben links; nach seiner Erklärung wäre das Portal zum Haligtree gleich neben dem Haus Vulcan. :D Auch seine etwas sehr, für mich jedenfalls wirkende, engstirnige Meinung, dass das Spiel ohne Wiki kaum spielbar sei. Und das ausgerechnet wo es um das Dectus Medaillon geht, dass du überhaupt nicht brauchst um zum Altus Plateau zu kommen - der Weg über Haus Caria bis hin zur Mine, bei welcher du den Magmalindwurm antriffst, ist nicht unbedingt ein "geheimer Pfad" m. M. n. (zudem gibt es noch weitere Wege - z. B. kannst du auch dorthin teleportiert werden, afaik). Nebenbei bemerkt geben dir verschiedene Elemente in der Spielwelt auch Aufschluss darüber, wo etwas sein könnte. Allein dass das dir das Site of Grace die Richtung zum nächsten story-relevanten (ob optional oder nicht) Ereignis vorgibt, ist eine Kernmechanik - die dir gleich am Anfang offengelegt wird. Einerseits über den NPC, sowie über die Info-Nachricht - und auch über die Karte. Ich will nicht Brammens Wissen über Elden Ring in Frage stellen, aber es kam mir oft das Gefühl hoch, dass der ein eher gutes Halbwissen über das Spiel hat - aber selber sich präsentiert, als würde er alles wissen.. :s
@officerloop72078 ай бұрын
@@Englesch Ja klar ist es Halbwissen. Was auch völlig in Ordnung ist, man muss nicht jedes Game studieren, nur um seine Eindrücke wieder zu geben. Manchmal passt man nicht zum Game und bekommt nur die Hälfte mit.
@xonnra8 ай бұрын
Ich verstehe überhaupt nicht, worum es geht, worüber sie reden, aber irgendwie faszinierend, was für eine Leidenschaft die beim Reden haben über das Spiel 😅
@toatzy978 ай бұрын
Auch wenn es offensichtlich nicht dein Genre ist kann ich es dir nur wärmstens empfehlen. Das Spiel ist allein für die Soundtracks sein Geld wert
@riseagainstthemachine60798 ай бұрын
Man merkt Br4mm3n meiner Einschätzung nach durchaus an, dass er das Spiel beim ersten Mal bereits mit externen Hilfsmitteln gespielt hat und sich dem Entdeckungstrieb/den Entdeckungsanleitungen überhaupt nicht hingegeben hat.
@willi10148 ай бұрын
Das Stimmt , weil er sagte auch er brauchte 3 Anläufe das Spiel zu spielen .
@riseagainstthemachine60797 ай бұрын
@MrSchub Das "man merkt" ist darauf bezogen, dass er dies in seine Argumentation mit einfließen lässt.
@marvinbrueggemann62687 ай бұрын
13:25 zu Brammenspunkt hier: Ich finde den Punkt vom Leveldesign her perfekt gelöst. Du kannst entweder den "einfachen" Weg wählen solltest du ihn dir durch erkunden erarbeitet haben oder du musst den schwierigen Weg gehen und dich die Klippe hochkämpfen. Es gibt eben einen alternativen Weg den man sollte man zunächst den Aufzug finden und nicht weiterkommen recht einfach in der Umgebung des Aufzugs findet.
@stagaries16968 ай бұрын
zu dem punkt bei 31:00 : in witcher macht es sinn alles zu looten, einfach weil man so unglaublich viele verschiedene materialien braucht, wenn man gutes / maxed out gear spielen möchte. ich spiele nur auf death march und auch wenn es durch meine erfahrung verhältnismäßig einfach ist, ist fast jede kiste in einem run, die einen diamanten oä enthält bereits ein positives gefühl. außerdem gibt es ein gewichtssystem, was es zwingend notwendig macht, den loot in der leiche zu droppen.
@Tosti17508 ай бұрын
Hot Take: Sep hat Elden Ring nie länger als auf Steam gespielt
@ploerr018 ай бұрын
Der Vollständigkeit halber, Godskin Apostle kann man tatsächlich 4 mal bekämpfen. Im Keller vom Divine Tower in Caelid und im Godskin Duo Kampf in Farum Azula, wie Brammen schon sagte, dazu noch an der Spitze des Windmill Villages auf dem Altus Plateau und in einer Höhle in Mountaintops of the Giants in Form der Spirit Caller Snail, die erst Apostle und dann Noble beschwört.
@Sky_ruinS8 ай бұрын
33:24. Das nennt man "Nudging" und habe ich bei meinem Gameart Studium sehr früh beigebracht bekommen. Den Spielern unterbewusst in eine Richtung Lenken ohne irgendwelche Extras.
@elementoflight68348 ай бұрын
Man kann auch neben dem Fahrstuhl den Brammen meint zum Altus Plateau hoch ohne den Aufzug, da ist ein Dungeon daneben mit dem man auch hoch kommt. Man muss also nicht nach Caelid um die zweite hälfte der Dectus Medallie zu finden, sonder kann die komplett ignorieren. Die eine Hälfte sagt dir aber auch wo die andere ist. Die aus Limgrave sagt "The right half is said to reside in Fort Faroth in the Dragonbarrow, far to the east." Die aus Caelid sagt "The left half is said to reside in the coastal Fort Haight to the far west." Also das Game sagt dir wo die liegen.
@PlanT218 ай бұрын
26:45 Brammen hat alles gelesen was der Npc gesagt hat, CAP!
@kobiprime36838 ай бұрын
Ich denke dass es heutzutage einem Teil der SpielerInnen schwer fällt, wenn Games sie nicht ausreichend an die Hand nehmen. Im Falle von Elden Ring muss ich aber Peter zustimmen, wer suchet der findet. Es gibt Hinweise im Spiel die einem aufmerksamen Gamer nicht entgehen. Wer diese Hinweise nicht findet und am ende google fragt, ist doch keine Schande. Gerade Fromsoftware Games sind für ihre kryptischen Storys und Hinweise bekannt. Kleiner Tipp für neue Fromsoftware SpielerInnen die evtl auch freude am mehrmaligem durchspielen haben: Spielt einfach euren ersten Playthrough komplett blind, ohne Guides usw. Beendet euren ersten Durchlauf wie ihr es für richtig haltet und wenn ihr danach anschließend im Internet nachschaut, was ihr verpasst habt oder was es noch zu finden gibt, macht es Spaß ein neues Spiel anzufangen und im zweiten durchlauf dann neue Dinge zu entdecken.
@Kornflayx898 ай бұрын
Puh, schwierig Brammen hier zuzuhören. So viel Halbwissen mit so viel Selbstbewusstsein vorgetragen. Eigentlich perfekter Firmenchef 😂
@larsreinhardt10768 ай бұрын
Minute 37:25 ist genau der Grund wieso dieses Spiel so gut ist. Wenn man sich darauf einlässt und weiß das Souls like Teile dich von Anfang an in eine Welt hinein werfen in der du "trainieren und am ball bleiben musst". Dann erlebst du ein Spiel, dass dir die freie Wahl deines eigenen pacings gibt. in deiner eigenen Geschichte diese Welt zu erkunden. Habe noch nie einen Souls teil gespielt und muss sagen, die 107 Stunden als ersten run und noch nicht beenden des spielst (da ich vorher melenia besiegen möchte) hatte ich trotz großer liebe zum AC Universums noch nie erlebt. Übrigens dank eures damaligen Streams der mich erst dazu gebracht hat diese Welt auf eigene Faust zu erkunden. ❤
@michaelklock8 ай бұрын
Für Dectus Medaillion: man bekommt hinweise wo ca die Hälften sind, nooch dazu kann man den Tunnel weg links davon nehmen stattdessen. Bei Rold danach isses auch mit Hinweisen, aber ohne extra weg
@Aceluffyw8 ай бұрын
Npc,s und items können dir angeben wo du hin musst peter hat recht
@mrwatermelo508 ай бұрын
9:00 musik geht an, ich bekomme gänsehaut, Chris you´re god damn right
@iTelix8 ай бұрын
Ich finde das Aufsammeln von Loot gehört einfach dazu bei Witcher/Horizon/Monster Hunter u.ä. Es geht um das Jagen von Monstern (bzw. Maschinen). Besonders bei Horizon kann man gezielt Teile abschießen um den Einsatz von Fähigkeiten zu verhindern oder spezfische Upgrade-Materialien zu erhalten.
@oneup91668 ай бұрын
das soll nicht gemein klingen oder so aber wenn man wie brammen halt von anfang an mit dem wiki offen das spiel zockt, neigt man halt auch dazu dialoge nur mehr so halb zuzuhören bzw wegzudrücken und dann checkt man halt irgendwann nicht mehr was zu tun is, das is okay bei nem Assassins creed wo einem mit 37 verschieden markern angezeigt wird was und wo du es zu tun hast. und darum glaub ich auch werden fromsoft spiele so gefeiert. weil man sich als gamer ernstgenommen fühlt. wie gesagt dass soll kein hate sein viele leute haben einfach nicht die zeit und oder nerven sich auf son brett komplett einzulassen und dafür gibts ja wikis. aber als souls fan 2. stunde ( hatte leider nie konsolen und deswegen demon's souls nie gespielt) kann ich nur sagen spielt es blind man beraubt sich so vieler Ahaa momente.
@officerloop72078 ай бұрын
Aber er hat doch Wiki erst aufgemacht, als er nicht mehr weiter wusste (auch wenn es mehrere Möglichkeiten gibt, er diese aber nicht sieht)
@Kornflayx898 ай бұрын
"Hätten die Leute kaum finden können"... irgendwann muss man sich halt drauf einlassen, dass man sich Items durchlesen muss und auf NPCs hört. Es wird einem, wenn man aufpasst, genau gesagt wo man hin muss.
@WTFidontcare898 ай бұрын
22:15 war bei mir genau so. Mein erstes Game in die Richtung, ich denk mir "Schlüssel klingt gut". Hab 3h in dem Bereich verbracht, ein Freund meinte dann "wenn du da und da lang gehst, da isn Aufzug" ... Habs mittlerweile mehrfach durchgespielt :D
@littleredfox68498 ай бұрын
14:50 Und das ist der Grund wieso ich immer wenn ein neuer Teil rauskommt oder jetzt dann auch das DLC droppt, mein Internet komplett von Eldenring abkoppeln werde, um einfach diese Erfahrung zu haben wieder ❤
@kingplunger18 ай бұрын
Hä ? Du brauchst den Aufzug doch gar nicht. Ich habe es 3 mal gespielt ohne den Aufzug zu benutzen ^^ Daneben ist doch ein Tunnel und der eine Geist beim Aufzug erzählt einem davon.
@JohnTyran8 ай бұрын
Den Alternativweg finde ich auch cooler. ^^
@oOoSHEPARDoOo8 ай бұрын
Also mir fallen vier Wege nach altus ein^^ Einmal der Aufzug, der weg durch die Höhle wo am Ende der Lindwurm Makar kommt, dann kann ein die Schlangen Lady mit einer sehr leichten Quest direkt an die Ecke teleportieren und als letztes wenn man von der Ironmaiden unten in der Akademie gefressen wird kommt man auch im Norden raus😂 wer laut diskutiert sollte auch Recht haben
@Lindbluete8 ай бұрын
@@oOoSHEPARDoOo Dann gibts noch den fünften Weg: Über Rannis Quest das Radahn Festival aktivieren, Radahn meucheln, dadurch öffnet sich der Weg nach Nokron, wo man gegen die Mimic Tear und die beiden Gargoyles kämpft, Sarg-Aufzug nach Deeproot, da dann noch Fias Champions besiegen und den Teleporter direkt nach Leyndell nehmen. Dann hat man zwar keinen Zugang zu dem Field-Teil von Altus, aber man kann die Story weiterspielen und beenden.
@Kuerikami8 ай бұрын
@@Lindbluete es gibt auch ne teleporter truhe in limgrave die einen direkt nach leyndell portet
@Lindbluete8 ай бұрын
@@Kuerikami Theoretisch ja, aber von der Brücke kommt man nicht runter, kann das Game also auch nicht durchspielen. Es sei denn, man glitcht sich irgendwie nach unten. Oder man lässt sich invaden und den Invader den Aufzug betätigen. Zumindest hab ich Letzteres mal gehört, keine Ahnung, ob das klappt.
@DenizBeo8 ай бұрын
Glaube Brammen spielt die Spiele nicht die er spielt und ist halb afk bei allem. Um den Aufzug kommt man easy herum und man bekommt zu 1000% mit (sogar mehrfach) wie man an beide discs kommen kann. In einem Spiel Informationen zu verarbeiten die man bekommt ist echt kein Hexenwerk
@bisamanda71837 ай бұрын
13:50 ich bin da bei Peter und Chris. Die NPC geben dir hinweise wo die beiden Medaillon hälften zu finden sind. Ich hab meinen ersten run zu release auch komplett ohne Wiki gespielt, ohne großartig Probleme.
@Mono-xu9ox8 ай бұрын
Wie Peter Matan Evens einfach als Dulli bezeichnet uff. Der Typ ist nen Wandelndes Meme gibt einige witzige Sachen mit dem
@marfiehn8 ай бұрын
Hat noch jemand das Gefühl das Sep das Spiel nie mehr als 1-2 Stunden gespielt hat?
@nicoschaaf38788 ай бұрын
hör dem einfach nicht zu der labert immer nur stuss
@siedra49697 ай бұрын
Ich spiele Elden Ring gerade das erste Mal und bin gerade mal in Liurnia, aber was ich unglaublich entspannend finde ist, dass die Open World nicht zu voll ist. In Breath of the Wild oder TOTK war gefühlt an jeder Ecke ein Krog oder Schrein oder eine Nebenquest oder so, aber in Elden Ring ist ein Plateau manchmal einfach nur ein Plateau und ein Hügel eben nur ein Hügel. Meiner Meinung nach macht das das Spiel viel angenehmer, weil ich nicht permanent den Stress habe, alles einsammeln zu müssen
@arceus35198 ай бұрын
Musste man nicht so oder so hoch in Schee Region um das riesige Feuer zu entzünden? Ich glaube der ganze Untergrund war Optional, weil man da nur für Nebenquests runter muss und für das Ende von Rani
@DenizBeo8 ай бұрын
Ja der Feuerriese ist main Boss und Pflicht um das Spiel fertig zu spielen
@PatZero998 ай бұрын
Es gibt zwei Schneegebiete, brammen meint das andere welches komplett optional ist.
@arceus35198 ай бұрын
@@PatZero99 Meinst du das in dem dieser Eisdrache auf dem zugefroren See plötzlich auftaucht?
@kaihartmann94028 ай бұрын
Das mit dem eisdrachen ist pflicht, das mit dichtem nebel hinter dem versteckten aufzug für welches man ein seperates medallion braucht ist optional. Das eine heißt Gipfel der Riesen und das andere irgendwas mit schneefeld. Über zweites kommt man auch zum haligtree/malenia
@slavking278 ай бұрын
es gibt 2 verschiene schneeregionen, oben rechts ist der feuerriese (welcher ein story boss ist) und oben links ist das schneegebiet, durch welches man zu malenia kommt
@MothLP8 ай бұрын
Ich bin einfach froh, dass die Soulslike spiele einem nicht alles vorkauen, sondern dass man sich vielleicht auch mal ein wenig umgucken muss. Ich persönlich habe mich auf das Spiel lange gefreut, bevor ich es spielen konnte und habe dementsprechend auch viel entdeckt und war auf der Suche (Wonach auch immer, wird man dann schon sehen) Elden Ring bzw. insgesamt die Soulslike spiele sprechen nunmal Spieler an die auch eine PvE challange haben wollen. Leider sind fast alle RPGs (evt. auch durch Spielererfahrung) inzwischen so unfassbar einfach, dass es einem den Spaß nimmt. In Elden Ring weiß man, wenn man stirbt hat man einen Fehler gemacht und es WIRD gepunished, bei anderen RPGs ist es nicht der Fall. Die Entwickler wollten kein Spiel entwickeln, wo jeder Casual-Fifa Spieler auf Anhieb erfolgserlebnisse hat, sondern sie wollten Ihre Playerbase mit Qualität erfreuen und hat so neue Spieler angelockt. Wie es auch meiner Meinung nach sein sollte. Sich treu zu bleiben, lohnt sich scheinbar noch in der Videospielszene.
@fabian37198 ай бұрын
Zu den dectus Medaillon. Wenn man eine Hälfte hat muss man nur die Item Beschreibung lesen und man weiß wo man ungefähr suchen muss
@kingplunger18 ай бұрын
Exakt Chris. Mit den Geistern ist es schon viel einfacher für Leute, die das halt brauchen und das ist okay. Ist zwar nicht sonderlich spannend beim Zuschauen, aber wenn man das für sich spielt, warum nicht.
@garuda878 ай бұрын
Ja allein mit denn copy ghost und auf blutung xD Aber die geister machen halt aggro und genau das kann helfen
@morbvsclz8 ай бұрын
Welten und Locations / Quests zu bauen, von denen ein Großteil optional ist und vom Spieler komplett verpasst werden könnten und dadurch den internen Entdeckerdrang zu aktivieren ist aber absolut nicht neu. Denke z.B. an Skyrim. Es gab sehr sehr viele optionale Quests die teilweise sehr gut und umfangreich waren. Die ganzen Deadra Quests, oder die Questlines der Fraktionen waren komplett optional. Blackreach war fast wie eine zusätzliche Map im Untergrund, komplett anders gestaltet, sozusagen eine andere Welt, die man (wenn ich mich richtig erinnere) nicht besuchen muss. Main Questline kann man wahrscheinlich in unter 10 Stunden durchspielen. Glitchless Main Quest speedrun ist etwas über 1 Stunde. Gespielt habe ich aber ca. 200+ (Main Game ohne die DLC). Natürlich ganz andere Spiele, aber zumindest den "Entdeckerdrang" und das Gefühl selbst auf die Suche gehen zu müssen, weil das Spiel nicht von allein überall hinschicken wird, wo es interessante Entdeckungen gibt, hatten z.B. die Bethesda Games schon vor Ewigkeiten.
@tassadar6668 ай бұрын
Brammen braucht nen großen roten Pfeil um Elden Ring zu spielen LUL
@megabler16688 ай бұрын
Aber gab es nicht sogar einen großen goldenen Pfeil?
@Markus-zj9gh8 ай бұрын
Für mich war (bzw. ist) Elden Ring auch sehr fordernd, aber genau deswegen macht es mir so viel Spaß. Es ist einfach geil wenn man nach zig Versuchen einen schwierigen Gegner oder Boss besiegt hat, geilen Loot bekommt und dieses „Geil! Endlich geschafft!“ Gefühl kickt. Die Welt zu erkunden macht aber auch riesig Spaß, vor allem weil so vier Lore in der Spielwelt versteckt ist.
@Chuiiken8 ай бұрын
Ich hab gerade am Wochenende jemanden erklärt wie geil dieses Game doch ist und jetzt all diese Szenen wieder zu sehen, hat mir wieder richtig Lust auf das Spiel gemacht
@waxer32238 ай бұрын
Ich finds echt nice wenn zwischendurch mal ein "längeres" React auf PietsmietTV kommt, ist eine gute Variation
@smarii82918 ай бұрын
gab's vor ein paar Tagen. einfach mal auf den Kanal gehen bevor man solche Kommentare schreibt
@Mazezo8 ай бұрын
Ja man braucht nicht diese zwei Hälften um weiter zu kommen :) gibt genug teleporter und man kann einfach dran vorbei laufen :D
@Tearnofear8 ай бұрын
selber nie n Spiel aus der Souls-Reihe gespielt, auch nicht EldenRing. Aber alle Teile bei euch geschaut, und auch ich als reiner Zuschauer muss sagen dieses Spiel ist ein Meisterwerk :)
@JP_Hatecrew8 ай бұрын
Der Moment wo ich Siofra das erste mal gesehen habe war definitv eines der Highlights von ER. Einfach wunderschön!
@Zedus-rl9hp8 ай бұрын
Omg, Brammen wäre bei so manchem alten Computerspiel 1000te Tode gestorben. Da gab es teilweise schlicht keine Hinweise, keine Karten usw. Da wurden teilweise von den Spielern, während dem zockten, händische Karten angelegt - und es war geil, die Spiele fesselten teilweise viel mehr als heute - wie Peter eben zu Beginn schon sagte: das ist ein teil des Gameplayes, man musste voll einsteigen in diese Welt. Das war wohl einer der Gründe, warum etwa Dark Age of Camelot ne richtg starke Community und Fans hatte - mich inbegriffen. Und als dann WoW herauskam, war ich schockiert, wie man da überall an die Hand genommen wird, alles "überfreundlich" für den Benutzer ausgelegt, um nur ja nicht zu viel Denken zu müssen. Wenn ich daran denke, dass man bei DAoC gerade zu Beginn etwa 1 Jahr brauchte (bei intensivem Spielen) um max. Level zu werden - das Gefühl, das zu erreicht zu haben und der Weg dahin, war schon überwältigend. Ich war dann aber von Spielen genervt, die etwa einen direkten Richtungspfeil oder sogar einen Laufweg angezeigt haben - direkte Degradation zu einem Laufburschen war das.
@te-jay60588 ай бұрын
Bei dem Aufzug mit den 2 Scheiben, habe ich erst nachdem ich da über den anderen Weg hochgeklettert bin, überhaupt erfahren, dass man die angeblich benötigt :'D
@redphoenix96058 ай бұрын
Wenn du wirklich Open World Game Fan bist.. die durchsuchst jeden einzelnen Winkel, jede Höhle, jede Gasse, jeden Berg und jedes Haus. Ich bin da so akribisch, nehme alles unter die Lupe um ja kein Item zu verpassen. Nach 1400 Spielstunden in Skyrim (über Jahre hinweg) gibt es manchmal immer noch Ecken, die ich noch nicht entdeckt oder bereits in Vergessenheit geraten sind. Es macht einfach Spaß, durch die Open World zu laufen und das Spiel auf sich wirken zu lassen.
@N4giiii8 ай бұрын
Ich spiele die wenigsten Games komplett durch. Elden Ring ist eins davon und ich hab es für die Platinum sogar dreimal durchgespielt und das ohne ein Savegame zu laden. Das Spiel war für mich das Beste Souls Like das ich je gespielt habe 😊
@Noel_Tamura6 ай бұрын
Ich würde mir von allen Herzen wünschen, dass die Jungs auch Kritik-Videos zu Elden Ring schauen, wie zb das von Joseph Anderson
@Mytea18 ай бұрын
was mich am meisten an elden ring gestört hat war einerseits der fps lock, die auf lediglich konsolen ausgelegte steuerung und dass du zwar an jeder ecke etwas erleben kannst, aber trotzdem so ein bisschen der rote faden fehlt. der einzige pfad, dem du folgst ist generell der in richtung der nächsten gnade und schließlich dem bezwingen der elden bestie. alles andere ist optional. viele werden sicher auch viel später gemerkt haben, dass es am anfang das pferd gab oder waren generft davon alleine 100 mal am ersten boss auf dem pferd zu sterben etc. ja...es ist eine herausforderung nach dem 100. anlauf endlich einen boss zu schaffen, aber es kann auch ziemlich entmuntigend sein, weil irgendetwas immer schief gelaufen ist wie bei malenia.
@fw78788 ай бұрын
Ich spiele das erste Mal ein Souls Born Spiel bin fast 60 Jahre und bin einfach nur beeindruckt. Endlich mal ein Spiel mit dem man sich auseinander setzen muß. Oftmals ist man im Alltag gedanklich bei Elden Ring und überlegt wie man jetzt weiter macht. Dieser Effekt ist bei mir Jahrzehnte her und es ist faszinierend. Genau deswegen sollte alles so bleiben. Schwieriger Einstieg, ja und. Einfach ausprobieren. Es gibt genug Alternativen wie ubi soft Titel usw... für Gamer die es etwas einfacher oder einfach nur anders wollen.
@blinkybill22308 ай бұрын
Aus Dark Souls 3, dass optionale Gebiet die "unbehüteten Gräber" fand ich schon war schon heftig geil wenn man das entdeckt hat 😄
@maximilian28438 ай бұрын
Ich hab eigentlich nur 3 Sachen nachgucken müssen. Wie ich hinter Astel die Barriere deaktiviere für Rannis Quest, wie ich zum Haligbaum komme und welcher Build besser gegen Malenia ist als mein Stärke Build, weil ich damit verzweifelt bin. xD edit: und das war alles nicht Main story relevant. All in all ein super Konzept, was Elden Ring hat.
@kingkenshin44918 ай бұрын
Ich fand den ansatz von Dragons Dogma 2 einfach nur mega. Es war zwar Open World, aber nicht überwältigend.
@loskittinator8 ай бұрын
Die Welt von Elden Ring ist, in meinen Augen, so interessant gestaltet, dass man einfach erforschen will.
@pascalklink74748 ай бұрын
An Christian für den Twinblade Blutungs run solltest du dir am besten auch "direkt" Eleonoras poleblade holen :) Ansonsten kannst du auf die Twinplades auch scarlet rot, gift etc drauf machen weil der Buildup durch die vielen Angriffe gut ist ansonsten viel spaß.
@mischa19818 ай бұрын
Ich kann den Frust schon durchaus nachvollziehen, wenn man an der einen oder anderen Stelle nicht weiterkommt und frustriert die Wiki konsultiert. Aber Elden Ring bietet so enorm viele Möglichkeiten, alternative Wege einzuschlagen, man muss eben die Augen offen halten und sich visuell vorwärts tasten. Ich hatte unter anderem den Dectus Aufzug komplett links liegen lassen ohne es zu wissen sondern wollte wissen, was denn am Ende dieser Schlucht lauert. Dann ich auf diesem Wege den Weg aufs Altus Plateau finde war mir im ersten Playthrough gar nicht bewusst. Das zweite Medaillon für den Rold Aufzug bekommt man dann ohnehin von Melina, nur der geheime Gang aufs geheiligte Schneefeld war versteckt hinter zwei Hälften eines Medaillons, aber selbst da gibt es einen Umweg mit der Varré Quest. Im Verlauf dieser Quest kriegt man ein Item, mit dem man direkt in Moghs Palast landet.
@Morgomirable8 ай бұрын
Ein neuer Streamrun mit Chris und Peter wäre so geil. Vielleicht ein Zaubererbuild? Oder ein Stärke Quality Build.
@ivoryinterludes8 ай бұрын
Witzig und perfektes Timing: Hab grad am Wochenende nen neuen Run gestartet :D
@majj18718 ай бұрын
1:33 finde das albinauric cosplay von Peter echt stark 💪💪
@Rthesecond7 ай бұрын
Das optionale hatte auch schon bei Breath of the wild. Wenn du wirklich gut bist, kannst du direkt zum Endboss und diesen sogar besiegen. Nur ist das dann halt extrem schwer.
@iDiaboliX8 ай бұрын
Ich verstehe den Punkt mit dem Dectus Medaillon nicht ganzu von Brammen. 1. Gibt es andere Wege als nur den Aufzug um nach oben zu kommen und zweitens ist es schon so wie Peter es sagt, dass dir das Spiel auch sagt wo es ist. Z.b. steht in der Beschreibung der linken Hälfte wo die andere Hälfte sich befindet. Und die rechte beschreibt wo die Linke ist. Und falls du wirklich keins finden solltest gibt es wie gesagt noch andere Wege den Aufzug zu umgehen damit du gerade NICHT stuck bist.
@Nic-San8 ай бұрын
Ich glaube Brammen skippt einfach alle Dialoge in dem Spiel 🤣
@Barenziah18 ай бұрын
Du meinst die zusammengefasst 5 kryptischen Sätze? Das mieseste Questdesign überhaupt. Ich brauch keinen Marker, aber wenigstens n Hinweis und den liefern 95% der NPCs nicht.
@sirpr3ce8558 ай бұрын
@@Barenziah1 side quests sicher stimme ich dir zu, aber der hauptstory weg wird von genug NPCs mehr als deutlich gemacht
@botuwe67698 ай бұрын
habe ich auch gemacht aber dennoch das spiel genossen
@Kuerikami8 ай бұрын
@@Barenziah1 brudi pass mal bisschen auf beim zocken oder soll jetzt auch noch das denken übernommen werden. die hauptstory zu verfolgen ist nun echt nicht schwer.
@deinpapa37698 ай бұрын
nach dem 2tn Teil der Tafel für den Aufzug hab ich auch googeln müssen, aber hey. Wie wars in Ocarina of Time damals, manche Sachen wusste man einfach nicht ohne Lösungsbuch war dann irgendwann schon weiter, und nachträglich den Aufzug gemacht
@TheFreddynator428 ай бұрын
13:35 der Punkt stimmt so leider nicht, wenn du wirklich die beiden Medallions nicht findest, leitet das Spiel einen "logisch" schon am Ende des Sees zu diesem Aufgang über den Stollen, wo man am Ende den Lavadrachen besiegen muss. (Auch hier weisen mehrere NPCs auf den alternativen Weg hin)
@Kame_kame_ha8 ай бұрын
Frage wie kann man bei einem game was man gerade anfängt so sehr in Panik/Hektik gerät das man überfordert ist? Der mit der weißen Maske am Anfang greift ein glaube erst mit dem 3. Schlag an Brammen 😉 Elden Ring ist quasi mein erstes Souls Like game gewesen und fand das es 0 Probleme gab um in das Game zu kommen da einem (wenn man mit NPC redet und der Gnade folgt) gut gezeigt wird wohin man so in etwa muss Hab bei meinem ersten Durchspielen keine Hilfvideos angeschaut sondern nachdem ich eine Weile gezockt hatte hab ich mir eure Videos angeschaut mit Peter und Chris Da konnte mir (in den meisten Fällen) keiner was vorweg nehmen Malenia (keine Videos gesehen) hatte ich im ersten Durchlauf mit der Träne im 3. Versuch gehabt und neulich erst ohne Geist mit nem Stärke Build beim 5. Versuch gehabt Und die wieder Verwendung der Gegner ist ja auch voll in Ordnung wie jetzt die Katakomben die wurden ja nicht von 50 unterschiedlichen Völker/Kulturen erschaffen mit jeweils 20 verschiedenen Gegnern in Repertoire sondern eher 2 oder 3 da sind die unterschiedlichen Gegner die da im Game sind schon echt in Ordnung
@baschtey8 ай бұрын
Bitte, Peter und Christian spielt zusammen im Stream Shadow of the Collossus. Es dauert maximal 16h zum durchspielen aber ist einfach ein großartiges Erlebnis, welches so vielen Menschen wie möglich gezeigt werden muss. 🙏🏽 Und ich glaube ihr werdet es mögen. :)
@rasti13708 ай бұрын
musste man für das pferd nicht zwangsläufig zu der gnade in der ersten kirchenruine? habe das glaube auch recht spät erst gefunden. nur da ist rani doch aufgetaucht
@sho82698 ай бұрын
Ranni gibt dir die Glocke für den easy mode (Geister), Melina gibt dir das Pferd.
@rasti13708 ай бұрын
@@sho8269 ach sorum war das. ok. muss wohl nochmal neu starten bevor das dlc rauskommt xD
@sho82698 ай бұрын
@@rasti1370 Habs auch wieder installiert :D
@freddyforward8 ай бұрын
@@sho8269 „Easy mode“ würde ich das jetzt nicht bezeichnen. Es ist eine Spielmechanik die dir ganz einfach hilft im spiel besser klar zu kommen. Natürlich kann man es sich auch selber schwieriger machen und diese Funktion nicht nutzen. Ich finde es Schwachsinn, dann das als Easy mode zu bezeichnen nur weil man es sich selbst schwieriger machen will wenn man es nicht nutzen will.
@sho82698 ай бұрын
@@freddyforward Sollte jetzt keine Beleidigung sein, jeder kann Elden Ring spielen wie er will, deswegen ist es doch so gut. ^^ Beim ersten Run hatte ich die Mimic Tear bei Malenia genutzt und hab den unterschied extrem gemerkt. Deswegen nenn ich das so. Alles gut 👍
@felixicuss8 ай бұрын
ich finde es bei terraria zum beispiel geil einfach ne welt zu erstellen und zu erforschen, aber meine fear of missing out schlägt dann an, dass ich gar nicht alles mitbekomme und verstehe was passiert
@theadsheep8 ай бұрын
Zur Eingangsdiskussion: beispielsweise bei Bloodborne wird man am Anfang auch mehr geleitet, das Spiel ist aber dennoch hervorragend.
@R3my098 ай бұрын
Mit der Gefahr mich sehr unbeliebt zu machen: ich hab nach 30 Stunden Spielzeit noch immer nicht verstanden warum das Spiel so gehyped wird. Die Open World hat es für mich nicht besser gemacht. Liegt vllt aber auch daran, dass ich Open World spiele einfach allgemein nicht mag.
@freddyforward8 ай бұрын
Du machst dich überhaupt nicht unbeliebt. Wenn das spiel im Endeffekt nix für dich war ist das doch völlig fein. Ich bin zum Beispiel auch überhaupt nicht der Typ für Valorant oder andere Shooter welche sich sehr großer Beliebtheit erfreuen. Daher keine Sorge :D
@Luca_krx8 ай бұрын
24 Minuten auf 59 Minuten gestreckt. Ich hab jetzt das gefühl ich hab Elden Ring gespielt ohne Elden Ring gespielt zu haben xD
@crazy-tommy8 ай бұрын
Bin da ganz bei Brammen - ich brauch einfach meine Questmarker weil ich entweder im Tunnelblick die Hinweise nicht checke und greif dann sobald der Frust einsetzt zur externen Hilfe oder aber das andere Extrem: ich weiß wo es offensichtlich weitergeht, geh aber erstmal überall anders hin weil mein Completionist-Hirn in 30+ Jahren Gamingerfahrung darauf trainiert wurde erstmal allen Side Content zu machen eh es mit der Mainquest weitergeht.
@Lukas-nl3bd8 ай бұрын
Liebe für Brammen.
@alexanderg.33458 ай бұрын
Bis Radagon hab ich gespielt und war sehr gründlich und irgendwie hatte ich dann null Bock drauf weiter zu machen. Es war mir einfach soviel und die Story rafft eh keiner.
@DJINI-fj2kl8 ай бұрын
Übrigens ein der Geilsten Rüstungen ist in der Schnee Stadt unter der Treppe die zum Portal führt.. in Der stadt wo die unsichtbaren gegner sind Kuss
@lollyking63188 ай бұрын
Die Rüstung der Schwarzen Klingen😁
@jakobfusselberger9108 ай бұрын
minute 14 ja ich stimme devinitiv brammen zu weil ein freund hat eldenring angefangen und er hat ziemlich probleme gehapt weiter zu kommen weil er den weg nicht gefunden hat nach der der königlichen hauptstadt und ich habe ihn die komplette ranni quest vorsagen müssen aber ja er hat sehr viel spaß damit
@tobiasmuller85528 ай бұрын
Man braucht doch aber den Aufzug gar nicht oder? Weil Brammen da so drauf beharrt 🤔
@DenizBeo8 ай бұрын
Ne...
@HellMkey8 ай бұрын
Ich hab genau bei dem aufzug meinen ersten playthrough beendet, dachte mein spielstand ist buggy hab die Hälfte beim Drachen übersehen. Naja inzwischen durch🎉 Ready fürs DLC
@horus38468 ай бұрын
User score 7.9 = git gud
@hortkind89348 ай бұрын
Brammens aussagebei 12:30 stimmt nicht gibt, ne seiten höhle(wo einen gewisse npcs sogar drauf hinweisen können) und Teleporter um auf andere art und weise aufs Plato zu gelangen (er hat aber auch sehr legitime Kritik geäußert), Elden Ring is unfassbar Geil, aber nicht Perfekt
@6666Imperator8 ай бұрын
Ich weiß noch, wie ich damals meinem Freund der mega gefrustet von Demon Souls war, es abgekauft habe. Ich muss aber auch sagen, dass ich bisher Elden Ring von allen Souls Teilen die ich habe am wenigsten gespielt habe. Weiß nichtmal warum, aber ich würde Elden Ring auch nicht als RPG klassifizieren irgendwie
@MannyMasse8 ай бұрын
ich vermute die freiheit und wie abwechslungsreich das spiel ist und dazu kommt ein sehr gutes und direktes kampfsystem
@Kasukeuchiha6 ай бұрын
Man bekommt im spiel sowohl von npcs als auch durch andere gegenstände gesagt wo die benötigten sachen sind nicht so eindeutig wie - du musst in genau diese burg - aber hinweise wie - ich weiß das der gesuchte ganz in der nähe ist - oder - ich war einst in caleid bei einem ort der von einem drachen beschützt wurde - oder so was ähliches
@supiiischokobaer8 ай бұрын
"That's what Batman says" 48:14
@xXNaruto90Xx8 ай бұрын
um nach liurnia weiter zu kommen, braucht man das medaillon nicht. es gibt nen eigenen "natürlichen" weg auf das Plateau
@OsuKaylan8 ай бұрын
Es gibt auch viele Hinweise in verschiedenen items und npc, also das Wiki BRAUCHT man nicht, hatte ich auch nicht am Anfang als das Game raus kam
@YeetSchmeet8 ай бұрын
Ich finde Brammens Kritik schon mitunter verständlich. Ich habe Elden Ring sehr genossen und es auch mehrmals durchgespielt aber ich fand es doch manchmal sehr schwer bestimmte Items zu finden (wäre vielleicht einfacher geworden, wenn ich es auf deutsch gespielt hätte, aber das ist ein anderes Thema). Außerdem fand ich es schwer bei den Quest zu verstehen, welche Quest ich gerade mache und was damit alles zusammenhängt. Man kommt im Verlaufe des Spiels an so vielen NPCs etc vorbei, dass ich manchmal einfach vergessen habe, was mir manche davon erzählt haben. Eine Art Quest Log oder so fände ich da schon hilfreich. Es muss ja nicht alles dauerhaft angezeigt werden oder sowas in der Art, aber ein Menü in dem man Dialoge nachlesen kann, wäre bei dieser Größe des Spiels meiner Meinung nach nicht verkehrt. Wie gesagt, das hat für mich persönlich das Spiel nicht schlechter gemacht, aber ich bin der Meinung, dass es so noch etwas besser sein könnte
@Gryphuk8 ай бұрын
ich bin immer wieder schockiert, wie chris, der seit jahren als der absolute fromsoft liebhaber gilt, der immer mit pedda zusammen tage lang durchsuchtet wenn etwas neues rauskommt, am ende trotzdem derjenige ist der am wenigsten plan hat xD
@smarii82918 ай бұрын
Nur weil man eine Firma die Spieler erstellt feiert und dessen Spiele spielt heißt das nicht das man der größte pro in den game sein muss der alles kennt
@powerhour52948 ай бұрын
@@smarii8291 Hinzukommt das er es nach eigener aussage nur direkt am anfang also vor gut 2 Jahren gespielt hat. Beachtet man was die Jungs seit dem alles gespielt haben ist das durchaus verständlich vieles einfach nicht mehr so genau zu kennen
@DerJawa8 ай бұрын
Ich wünschte ich wäre nich so schlecht in solchen Spielen, hab ja Dark Souls auch aufgegeben aber Elden Ring ist so interessant.
@Shadow-kb3mb8 ай бұрын
14:20 Manche NPCs haben Andeutungen gemacht was man braucht oder wo man es finden könnte