Sziasztok kedves emberek! A jövőben szeretnék hasonló módon reagálni magyar gaming tematikájú tartalmakra és megosztani egy vágott változatot veletek itt a KZbin-on. Ez az első próbálkozás egy kicsit hosszúra sikeredett, de majd ti megmondjátok mennyire fogyasztható. Azért is próbálkozom ilyesmivel, mert nagyon sok a munkám és kevés időm jut dedikált videókat szerkeszteni erre a csatornára. Ez nem jelenti azt, hogy csak ilyen videók lesznek(mint ez), de szeretnék gyakrabban feltölteni, ezért valszeg a kettőt fogom vegyíteni. Remélem lesz, akinek ez is érdekes és nézhető. Pacsik, 🐋
@petertorok9021 Жыл бұрын
Szerintem jó ötlet. De tényleg rövidebb kellene. Kell is a vágás, mert a streamekben sokszor reagálsz a kommentekre ami ott tök jó vidikben nem biztos. Pl ez a stream amit speciel néztem, kicsit átment Tzirmi one man showba a cseten :D Aki láthatóan nagyon nem csípi Zolit, ami miatt nonstop savazta (persze sokszor jogosan), amit te sokszor próbáltál tompítani.
@bence3461 Жыл бұрын
Magasan a kedvenc videóm lett tőled ez, talán azért is mert nagyon érezhető a játék, illetve a D&D iránti szereteted benne. Szintén hasonló gondolatok merültek fel bennem Zoli videója nézése közben, örülök, hogy valaki ezeket ki is mondta értelmesen érvekkel alátámasztva mindenféle személyeskedés nélkül. Szívesen néznék hasonló tartalmakat még.
@bennszulottbalna Жыл бұрын
köszi Bence, örülök, hogy tetszett neked! nagyon fontos ez a megerősítés, mert nem gyengén éreztem identitás válságban a csatornát, de talán ilyen tartalmakból is lehet közösséget kovácsolni a meglévő "pokémonos keménymag" mellé :))
@gaspargeri81 Жыл бұрын
Én nagyon bírom Zolit, általában sok mindenben egyet tudok vele érteni. Viszont van egy olyan probléma vele, hogy 40+os csávó,(mint én) és valószínűleg a 80as évek óta játszik. Ez hoz magával rengeteg dolgot, amit magamon is érzek. Jóval türelmetlenebb, egyre kevésbé tud új dolgokat lelkesedéssel befogadni, és emiatt baromi régen volt az a korszaka, amikor a legnagyobb hatásokat kapta a videojátékoktól. Mivel egyre körülményesebb, egyre jobban feltűnnek neki a hibák, bugok, és szinte bármi kizökkenti, mert nem is nagyon tud már kellően elmerülni a játékokban. Én is érzem ezt magamon, de akkor el kell idővel engedni ezt az egészet, és mással foglalkozni. Nekem is nehéz az elengedés, mert 30 éve az egyik legkedvesebb hobbim a játék, de ha az ember egyszerűen képtelen már a játékok élvezetéhez szükséges lelkesedésre, akkor már nem tudja objektíven megitélni, az adott produktum valódi erényeit
@hollywoodmemories9703 Жыл бұрын
Akkor hagyja abba a videó készítését azt húzzon a picsába dolgozni olyan helyre, ahol nem türelmetlenkedik. Egy csomó ember közízlését rontja, mikor minden hülyeségen sír. Keresi kákán a csomót és ha nincs akkor megcsinálja magának. Szomorú ember lehet
@gaspargeri81 Жыл бұрын
@@hollywoodmemories9703 Sok mindenben igaza van, és kellene azért egy "objektív" rangidős véleménye is a videojáték kritikák közé, különben nem látja át a fiatal játékos generáció, mik azok a szarvashibák kiadói, fejlesztői oldalról, amik régen nem voltak jellemzőek, és ezért miben voltak bizonyos játékok jobbak, mint manapság. Szükség van olyan kritikusokra is, akik tényleg az Atari 2600-tól figyelik a scéna változásait, és fel tudják hívni arra a figyelmet, ha épp rossz fele száguld az ipar. A Zoli erre abszolút alkalmas lenne, de talán kezd kiégni ebből az egészből sajnos. De ezzel együtt is magasan az ő videóit várom a legjobban, mert itthon azon kevés kritikus egyike, aki valódi véleményt formál meg, és nem megúszós, sablonos, esetleg AI által stilizált kritikákat fogalmaz meg!
@asdasd-zl5vr11 ай бұрын
@@hollywoodmemories9703 Látszik, hogy nem ebből élsz meg. És legalább több tapasztalata van munkájához, úgyhogy nem tudom, hogy mi alapján szólsz be neki.
@crazagres18398 ай бұрын
@@asdasd-zl5vr Mondjuk tapasztalat nem jelent semmit önmagában, nagyon is lehet valamit szarul csinálni 40 évig.
@tamas95548 ай бұрын
Én úgy vagyok vele, hogy a hiba az mindig is hiba marad, és a mérete már mellékes, ha egyszer észreveszem. Egy kis, apró és történetileg talán irreleváns hiba is össze bírja nálam törni az immerziót, hiszen egy hiba. Tudom, hogy valakik elkövették, és ez elvonja a figyelmet magáról a játékról, és átvisz a valóságba. És ha az egyszer összetörik, akkor az élmény sajnos maradandóan károsul. Ilyenkor csak azt kérdezem magamban, hogy az alkotók (vagy más játékosok), mégis miért várnák el, hogy ne így gondoljam? Persze az apróságok nem fogják tönkre tenni a játékot, de sokan mégis felháborodnak, amikor ezeket számon kéri az ember. Nem dicsérem az élményt, ha az nem teljes értékű, ezzel sajnos nem tudok mit kezdeni. Szerintem Zoli is hasonlóan látja, másképpen nem értem, miért játszott volna ezzel a játékkal több, mint 230 órát. Ő is élvezte a játékot, ezt hangsúlyozza is, és szerinte baromi jó lett, de emellett a hibákat kíméletlenül felhozza. És szerintem ez így igazságos, az már más, hogy sokak nem szeretnek a kedvenceik negatívumaival foglalkozni. Lehet őket nem zavarja
@ObviousHUN11 ай бұрын
Zoly-nak néha a véleményei nap és évszaktól függ. Nem egyszer láttam azt hogy egy videóban ócsárol valamit majd két videóval később megváltozik erről a véleménye (Nem tudok hirtelen példát felhozni, ezt hozzá teszem, de emlékszem volt egy olyan intervallum amikor ezt kiváltotta bennem) Amióta Archon, Shirin és a többiek elmentek (nem tudom az okát) azóta nagy ritkán nézek OW kritikát. Archonnak megvolt egy nagyon szofisztikált megközelítése a játékokhoz és talán, ő tőle tanultam a legtöbbet. Shirinnél ott volt a humor amitől fájt a hasam a röhögéstől, Sas meg laza, humoros stilusban kritizált legtöbbször. Nekik is volt olyan kritika ami a közönség számára amivel, enyhén szólva nem lehetett vagy nehezen lehetett egyetérteni. Archonnak a Half Life 1-2, Sas-nál meg a Dark Souls 1 kritika. Zoly-nak is volt egy stílusa amit olykor értékeltem, olykor meg megvetettem, ő volt szerintem a legnyersebb. Már akkor is ő kritikái voltak a "negatív"-ok 10 évvel ezelött is. Azonban amióta csak ő csinálja a videókat volt a paradigma váltás. Nem konzisztens a véleményével. Ugyan akkor, amikor az ember normálisan kommentál hozzá, vagy nem antagonisztikusan kommentel ugy beszél a nézőivel mintha a seggéből huzta volna ki őket (Lehet BG 3 videó alatt is találni erre példát) Amióta a többiek elment a csatorna egy olyan lejtőn amit én már nem tudtam őszintén támogatni. Zoly-nak jó, illetve nagyon jó gondolatai de tul nyomórészt én már vele nem tudok azonosulni.
@Militavia10 ай бұрын
És mindez hogyan jön ahhoz, hogy ez a reakció videó egy összeszedetlen hulladék volt? Az asztalt fejeltem le a 35 percig vagy ötször.
@tiborhajdu807710 ай бұрын
Szuper volt a videó! Köszi! További jó asztali szerepjátékozást és mesélést kívánok!
@880808Steve Жыл бұрын
27:35 -nél arra gondol Zoly, hogy a CRPG-ből ismert döntésrendszereket isteníti mindenki a BG3 kapcsán pedig azok amindig is megvoltak
@valtertilli5911 Жыл бұрын
Szeretem a videóid Bálna. Meg az otherworld videókat. Úgy hogy... tessék itt egy like 👍
@davidbalog6561 Жыл бұрын
Én Zolyval sok mindenbe nem értek egyet. De igen is elengedhetetlen a véleménye sok esetben, mivel az ign és társain nem feltétlenül kapsz objektív kritikát. Nekem azzal van bajom, hogy bele kezd valamibe (reflektor), ami végre állandó a csatornán, utána elengedi szép lassan. Szerintem ne csak Balázson múljon már a csatorna működése.
@Zhen_MH Жыл бұрын
1:04:35 Ha először dobsz 20-ast akkor a játék leírja neked, hogy a Critical Succes az azt jelenti, hogy a difficulty ellenére automatikusan nyersz.
@utonev755 Жыл бұрын
szívesen látnék meg hasonló videókat itt
@bennszulottbalna Жыл бұрын
köszi,h leírtad!
@MCLecho Жыл бұрын
Én egyébként már rég leiratkoztam az Otherworld-ről, de időről időre megnézem a kritikáikat mert van, hogy szelektálva, de mond okos dolgokat Zoli. Nem véletlenül hagyta ott a legtöbb szerkesztő, Zoli hosszútávon szerintem elviselhetetlen. Ami játék tetszik is neki, sose tud elvonatkoztatni, sokszor a legapróbb hibákról és olyan hattyúhalál módra képes irreális dolgokon kiakadni, hogy dobsz egy hátast. Lásd: megakad a BG3 vagy éppen az a baja ami a játék szerves létét képezi, pl itt az hogy sok a szöveg egy klasszikus szerepjátékban. Emlékszem a Dark Souls 1-nél anno azt hozták fel OW-nél hibaként, hogy nehéz :"D Röviden tömören, azért nem szeretem a videóit, mert akkor is keserédesre sikerül egy kritikája ha éppen ajánlja az aktuális játékot. Lehet akár mennyire GOTY a game, akármennyire egy BG3 szint, akkor is 30% dícsérés, 70% fikázás-ból áll a videó.
@HaruShinigami2002 Жыл бұрын
Szerintem ezzel önmagában nincs baj, hiszen ezek igen is fontos hibák lennek egy játéknál.
@tamas95548 ай бұрын
Általában tényleg sok időt fordít a hibák feldolgozására, viszont ezt én nem tartom problémásnak. Nem is meglepő, hogy nagyon sokan kiakadnak, elvégre az emberek ki nem állhatják a negativitást, főleg ha az valami általuk kedvelttel kapcsolatos. Én viszont éppen ezért szeretem Zolit, mert nem gyakran hallasz hasonló, ténylegesen valid negativitást. Azért mondom hogy valid, mert az ő szemével nézve tényleg érthetőek a problémái (sokszor azon kívül is). Azzal sem lehet szerintem vitatkozni, hogy az emberek nem nyitottak a kedvelt játékaik hibáira. Itt most a Dark Souls pont egy kiváló példa :D A legtöbb Baldur's Gate 3 kritikában biztosan ugyan az megy, hogy dicsérik 70-80%-ban, és a negatívumokat csak súrolják. Zoli is ugyan olyanra értékeli a játékot, ő csak egyszerűen sokkal részletesebben kivesézi az egyébként kedvelt címeknél mellékelt hibákat is, de azokat nem nagyítja fel és húzza le miattuk a játékot. Csak úgy tűnik, mert sokáig beszél róla, de ennél a videónál sincs így
@reaperwh40k7 Жыл бұрын
Szia Bálna! Nagyon jó kis videót sikerült összehoznod. Félretettem a Zoly irán érzett ellenszenvemet, de úgy érzem hogy egyáltalán nem ismeri a pnp szerepjátékot... Egyáltalán nem random az hogy egy találkozás kimenetele hogyan sikerül. Nagyon sokat voltam én is mesélő, még anno a 3.5-ös dnd-vel kezdtük sok sok évvel ezelőtt, és mint ex mesélő értem hogy mikre utalsz mikor ezeket az érveket hozod fel. Zoly elmondta a véleményét, van amiben egyetértek vele, van amiben nem, viszont nagyon jó volt ez a fajta videó, ha lenne még ilyen, szerintem nem csak én örülnék neki :) Vagy akár Te is csinálhatnál amolyan hosszabb, véleménykifejtős videókat a kedvenc játékaidról. Köszi, és további sok sok sikert!
@C_R_Savetier Жыл бұрын
Rengeteg quest buggolt be amúgy a BG3 kiadásakor, amiket ráadásul nem veszel észre rögtön, és 12-15+ óra játék után nem akarsz vissza load-olni. Act I égő ház timere rosszul volt beállítva (emiatt meghal a nő, nem indul el a Duke questline, csak később, ha Wyll mesél róla), Halsin questjét nem adta be, hiába csináltad meg, stb. De ezek nagy részét sikeresen kipatchelték pár hét, hónap alatt, szerintem nem kell úgy csinálni, mintha más játékoknál ne lett volna ilyen. Pl. Skyrim-nál annyira próbálták teljesíteni a bepromózott 11.11.11. dátumot, hogy konkrétan a főquest bugos volt és teljesíthetetlen a kiadáskor (nem mintha bárki a main questline-nal lett volna elfoglalva...). Cyberpunk esetét mindenki ismeri. Kingdom Come: Deliverance esetén kifejezetten mókás volt, hogy a realisztikus rpg megközelítéssel lett promózva, és tele volt vizuális meg AI bugokkal az egész, egy csomó válogatás van róla yt-on.
@Tinyfireboi Жыл бұрын
A bugokhoz hozzászólva sjanos tényleg sok quest bugos volt és emaitt teljesíthetetlen, ami egy olyan játékosnak, aki szeret mindent kimaxolni, mint én is, eléggé idegesítő volt. És ezek olyan bugok, amikre már felhívták a fejlesztők figyelmét, akik tudnak róla és remélhetőleg majd megoldják őket. De pl act3-ban is volt egy titkos puzzle hely, és amikor rákerestem hogy mi a megoldása, mert nem jutottam tovább, kiderült, hogy a fejlesztők nem fejezték be a puzzlet és erről is már tudnak, szóval ott egy teljesíthetetlen rész. Az ilyenek azért veszik el ajátékosok kedvét szerintem, mert kidobja őket a játék hangulatából illetve feleslegesen eltöltenek vlaamivel egy csomó időt. A másik, hogy a karakterek nagyon sokszor oda nem illő dolgokról beszélgetnek vagy ismételnek line-okat, amikről már volt szó. Kétszer jöhetsz rá, hogy Astarion vámpír, másodjára is meglepődve :D Wyll egy fogadó közepén kiabált, hogy gyorsan siessünk, mert a börtönt mindjárt ellepi a víz, szegény nagyon sokat ihatott aznap :D Persze ezek lehetnek vicces bugok is, de egy idő után kicsit idegesítővé válhat a dolog. Illetve nem mindegy milyen sorrendben csinálod meg a questeket, ami néha teljesen logikátlan (pl azelőtt kell megcsinálni a Kagha küldetést hogy Halsint megmented, mert különben teljesíthetetlenné válik a Kagha küldetés és nem tudsz szólni Halsinnak, hogy árulók vannak a druidáid között), emiatt pedig act3-ra már szinte mozdulni nem mertem, hogy nehogy rossz sorrendben csináljak meg dolgokat. Nekem leginkább ezek vették el a kedvem, de attól még szerettem a játékot és örülök, hogy van modern D&D 5. kiadást alapul vevő videójáték is, de azért mindenkinek inkább az asztali változatát javaslom :D
@ateszkoma94 Жыл бұрын
Érdekes, nálam pont az az év játéka amit nem szeretek, hanem IMÁDOK és képes vagyok irdatlan mennyiségű időt belerakni. Az a pár technikai para az előző kettő pozitívumhoz képest nemhogy befolyásolná, de kb pont leszarom kategóriába esik. :D
@lefiesbaratai Жыл бұрын
Becsülöm, hogy ilyen higgadtan sikerült végig kommentálnod Zoly agymenését, nekem évek óta a bögyömben van, hogy milyen felületes és hozzá nem értő mód gyárt tartalmat. Így 75 percben fogyaszthatóbb volt a zolydózis, illetve nagyon jó meglátásaid voltak, gratula a kontenthez! (baráti társasággal gyakran gúnyoljuk Zolyt azzal, hogy egy tipikus "régen mindig jobb volt" figura, aki 2010-ben végigfikázta a friss megjelenéseket, most pedig könnyes szemmel tekint vissza, hogy "uuh a 2010-es évek voltak a gameres gamer idők".)
@HungarianHorseArcher Жыл бұрын
Én teljesen egyetértettem Zoli minden gondolatával. Kár itt mentegetni a a játékiparosokat. Csak hogy egy saját tapasztalatú példát had hozzak ide: Mount and Blade: Warband. Nagyon kicsi török fejlesztőcsapat kevés pénzből egy szuper játékot hozott össze majd folytatták a Bannerlord-al. Nem mindig az határozza meg milyen játékot adsz ki hogy mennyi volt a büdzsé. Ez úgy gondolom akarat és elhatározás kérdése is! Kifejezetten kerülöm a játékipar tömegtermékeit, de a jó munkát megfizetem. Ezért vettem meg a Baldurs Gate 3-at is!
@domonkosjozsa3723 Жыл бұрын
Én PC-n játszom, coop-ban kezdtem haverommal, rögtön miután kijött a játék, és akkor még voltak cutscene problémák hogy a kamera a földet mutatta meg hasonlók, de ez csak a coop miatt volt, és azóta fixed issue ha jól olvastam. Azóta konkrétan semmilyen buggal nem találkoztam, max ez a karakter jump probléma, de az a karakterek ugrási távolságával is összefügg mert mindenki ugyanonnan próbál elugrani mint a lead karakter, talán emiatt nem tudja átugrani…😅
@chibifox7543 Жыл бұрын
Nekem tetszik ez a fajta tartalom is, szerintem folytasd. :)
@arpi8168 Жыл бұрын
Tetszik, hogy nem ítélkezve, hanem összeszedetten, személyeskedésektől mentesen, a tiszteletet megadva, észérvek felsorakoztatásával fejted ki véleményedet. Gratulálok, csak így tovább! Magam is a 40+ korosztályt erősítem, így valamilyen szintem megértem Zolyt. Számomra család, munka, sport mellett a videójátékok jelentenek kikapcsolódást, és szeretném élvezni a hobbimat. Sajnos a kötekedés Zolynál nem mindig megalapozott, gyakran túlzó, esetenként önellentmondásos és már annyira negatív, hogy emiatt én már sajnos nem vagyok képes fogyasztani a tartalmait, mert nehéz hallgatni, hogy hol ez a baj, hol az a baj a hobbimhoz köthetően. Őszintén mondom, hogy sajnálom, mert több mint tíz évig néztem a videóikat, ám mióta a játék bemutatókat kizárólag ő csinálja, én sajnos telítődtem.
@nyuszicsib Жыл бұрын
Igen, sokszor kifejezetten nehéz elhinni, hogy Zoly szereti a videójátékokat, miközben meg hasonlókat nyilatkozik. Bevallom, néha bele-belehallgatok a Reflektor podcastjükbe is és durva milyen stílusban beszél olykor a játékokról.
@Ffnow Жыл бұрын
Otherworldöt nem nagyon lehet egy lapon említeni a magyar szcénával, ign-leet kritikákban sokszor érzem, hogy nagyjából elmondják azt, amiért ténylegesen fizetnek nekik nem pedig a saját véleményüket. Nem feltétlen értek egyet mindenben Zolival, de szimpatikus hogy tényleg a saját élményeit osztja meg (élménymagazin ugye)
@fioninquo Жыл бұрын
Hát nem tudom, az ign azért kapja a pénzt, hogy szanaszét spoilerezzen mindent? Xdd Amúgy egy dolog a vélemény, es másik dolog, amikor 100k embernek savazol valamit, mert rosszul játszottál a játékkal, vagy nem voltál képes megérteni a feladatot.
@HaruShinigami2002 Жыл бұрын
Ja az IGN Hungary érződik, hogy nem őszinte.
@Ffnow Жыл бұрын
@@fioninquojó azon én is sírvafakadtam amikor Diablo 2-ben végigsétálta a mapet, ettől függetlenül nagyon is megérdemli a legtöbb fejlesztő a savat a AAA piacon, mert botrány amilyen minőségű és fantáziátlanságú címek jelennek ma meg többségében teljes áron
@fioninquo Жыл бұрын
@@Ffnow persze, nem várom el tőle, hogy mindent dicsérjen és magasztaljon, de az, hogy a tesztelt játékok 95%át savazza, ráadásul gyakran nem is jogos dolgok miatt, hanem mert nem mélyedt el benne elegge, nem tapasztalta ki rendesen, csak a main questeket tolta, az már zavar. Az a baj, hogy gyakran nagyon felületesen tesztel, és így a véleménye is felületes lesz. Felelőssége van abban, hogy mit mond, és elvárható, hogy megalapozott legyen a kritikája.
@hakuchikin Жыл бұрын
Amnesia the bunkert is úgy kritizálta hogy végig se játszotta, ott egy amolyan skizofrén kritikát rakott le.Hogy lehet úgy véleményt alkotni egy játékról hogy végig se játsza az ember...?
@irrealitas11 ай бұрын
Az Otherworld-ös alak nálam már évekkel ezelőtt elvágta magát. Nem bírom a stílusát és nagyon nem értek vele egyet, sőt szerintem ő saját magával sem ért egyet.
@jacksonfive5838 Жыл бұрын
Na, ezért is iratkoztam fel ide még 100 éve😄 összeszedett, nem untat egyáltalán és nem megy át köpködésbe. Csinálhatsz még ilyet nagyon tetszett😄
@tamas95548 ай бұрын
A kockás résznél meg leginkább a kártyajátékokat tudnám felhozni. Azoknak is, kivétel nélkül része a szerencse, konkrétan bármelyik létező kártyáról beszélünk. Habár ez egy alapvető része a játéknak, egyben egy konstans, megoldhatatlan hibaforrása is. Ha rossz lapokat húzol, veszítesz, ezt a top kártyajátékosok sem tagadják le. És ez egy idő után már frusztráció forrás lehet, ha eléggé ver az Isten. Én barátommal sokat játszottunk Hearthstone-al, és elsőre még tényleg kacarásztunk, amikor kihúzta a legjobb kombót és 5-6. körben megnyerte. Viszont amikor már negyedik, ötödik, tizedik alkalommal történt ugyan ez (én ritkán nyertem), akkor felment a vérnyomásom egy hegyvidéki panorámába. Nem vele nem szerettem játszani, egyszerűen csak rosszul adta a lapokat a játék, nem lehetett vele mit csinálni. Az élvezhetőség hatalmasat zuhant, és sokkal kevesebbszer éreztem szórakoztatónak. És megint, ez egy alap játék mechanika, e nélkül nem lenne kártya a kártya. Mégis, én sokszor ezért nem játszok már szívesen bármilyen hasonló játékkal. Elmennék egy DnD kampányt, egészen biztos vagyok benne (nem tudok róla semmit hozzátenném), hogy kezdőként egyből arcon csapna a játék és halna a karakterem azonnal, aztán meg kuksolnék. És ezt újra, és újra, és újra, és...
@balintgyuri6555 Жыл бұрын
Kicsit viccesnek tartom ezt a "reakció" videót, de leginkább azért mert a külföldi KZbin-on ebből nagy dráma kerekedett az elmúlt 2-3 hétben, viszont az építő jelleg kritika és reakció az egyetlen jó módja ennek Nekem a legnagyobb hiba amivel 30 óra után találkoztam az volt, amikor egy hirhedt lebegő platformon állt a karakterem, átesett a hitboxon és leesett a chasm-be, de mégsem, mert szilárd helyen állt. Elérni nem tudtam senkivel, viszont a kedvemet elvette az egésztől egy ideig, mert azelőtt kb fél órával mentettem utoljára. Zolynál sosem tetszett az, hogy amikor tetszik neki valami, úgy beszél róla mintha ez lenne az alap, viszont abban a pillanatban hogy valami rósz, kijelenti hogy az egész játékot elrontotta, nincs értelme semminek, nem érdemel meg semmit. Ez a brutális nagy negativitás vette el a kedvem attól, hogy tovább nézzem, mert nem tud olyan kritikát kiadni ami meghozná az ember kedvét ahhoz, hogy játszon
@topvidam3661 Жыл бұрын
Az a jó még ebben a játékban hogy ha már születésed óta szerettél volna d&d-ni de nincsenek barátaid(mint én) meg kaphatod ennek az élménynek egy kis részét
@sandras1408 Жыл бұрын
Én nagyon szeretem az OW-csatornát. Tetszik ez az elemző, kritikus stílus. Zoli a végén legtöbbször elmondja, hogy ez csak egy ember véleménye, ennek fényében nem értem miért szólják le sokan.
@SZsolt6611 ай бұрын
Rengeteg embernek torzítja a véleményét hamis irányba azzal, hogy nagy hangon üvöltözik a levegőbe ordenáré baromságokat. Speciel ezzel a játékkal legalább sokat játszott, de sokszor fennhangon hirdeti, hogy ő adott játékkal 2 órát foglalkozott, aztán dobta a kukába... Majd készített róla epés videót. (Pl. Metro: Exodus.) Ezen kívül sokszor lekirályozza a játékot, de aztán jön a pocskondiázós rész, és kb. elmondja az ellenkezőjét is. Itt is kicsit ez történt, mintha meg akarna azoknak is felelni, akik nem annyira szerették a játékot, de a Plague Tale: Requiem-nél is ezt játszotta el brutálisan. Aztán ezt egy későbbi videóban szintén epésen elmagyarázza, hogy csak egyesek nem képesek megérteni az ő rendkívüli intellektusát, és miután ő lekirályoz egy játékot, utána nevezheti ordenáré szarnak is a hibái miatt. Ezen kívül unalmas már, hogy a kezdeti bugokon lovagol akkor is, ha azok mértéke bőven elfogadható. De ha nem elfogadható mértékű, akkor is vonatkoztasson már el, és hangozzon el az a mondat, ami úgy kezdődik, hogy "amennyiben kijavítják ezeket a hibákat...". A Cyberpunk tényleg felháborító állapotban jött ki, nade, hogy unalmas a játékmenet, és érdektelen a sztorija...? Jézusom! A tőle beidézett szokásos sallanggal csak mossa kezeit, ergo ledobja magáról a nem kis felelősségét.
@janosvolfinger7466 Жыл бұрын
A Spellforce 1. részét (The Order Of Dawn) a joWooD gyáttotta. Én is PC Guru magazinban találtam, életem első RPG játéka, és hamar megfogot (A zenék itt is fantasztikusak). Egyébként a D&D stílusú szerepjátékok világa régóta felett (Divinitiy Original Sin játékok, Dragon Age széria, Pilalrs Of Eternity stb... de a black Geyser Magyar feslesztésű játék se lett rossz), ahogy a Souls Like stílusú játékok is (Bár én ezeket nem kedvelem). Az hogy kit szolgál ki a játékipar: Nos azt meg kéne érteni hogy a filmek és játékok esetén a a kereslet és a kínálat kölcsönösen befolyásolják egymást. Zoly szerintem az innováció hiányát, és az AAA piac kisérletezgetésének nemlétét, esetleg a gyakori hanyagságot sérelmezi. De ez jogos. Az hogy a Baldur's Gate 3 hiányosságait megemlíti az egy jó húzás. Mert ha vannak, akkor vannak. És a "Gatya szint" jelentheti a túlzottan gyakori kifagyogáatásokat. Ezek már lepusztítják a játékélményt. Én az AS Valhallát (Bár alapból sem tetszett) sokkal tovább vittem volna ha nem fagyogatott volna ki 50 percenként.
@igyaztan6996 Жыл бұрын
Spellforce 1-2 nagyon nagy kedvencem, rengeteget nyomtam .Hangulat,zene minden kiváló volt.
@janosvolfinger7466 Жыл бұрын
@@igyaztan6996 Őszitntén szólva nekem a 2 lebutításai nem tetszettek. Sokszor anyira megúszósnak érződött az egész.
@sandorschweitzer6903 Жыл бұрын
Én meg pont ezért szeretem Zolyt mert ő hiába imád egy játékot ha hibás azért megmondja a véleményét. Persze szereti a játékot csak hát nem épp lesz tökéletes az élménye mint amilyen a hibák nélkül lenne. De a hibákat elnéző a kedvenc játékát védő játékos de más játékoknál ilyen hibákat önfeledten kritizáló játékosok is idegesítik nagyon. 230 óra játékot felvenni és kikeresni a hibákat eléggé durva meló. Legtöbbször beteszi azokat a hibákat amiket mond. Itt az a 230 óra volt ennek hiányának oka szerintem. De Zoly szereti a sols játékokat is csak nem tud vele játszani. Ezrét utálja is őket legbelül. Hiába tudja, hogy ő a kevés hozzá. Ez a kettősség mindenkiben ott van aki szeret egy játékot nagyon de a hibái miatt utálja is ezért, hogy nem tökéletesen fut. És a düh ennek szól nem annak, hogy a játékot fikázza csak az élményének a tökéletes érzésének hiányai miatt pipa Zoly. Meg nem érdekli Zolyt a határidő mikor pénzt ad ki egy játékos nem is keveset egy játékért mikor az nincs tökéletes állapotban és a játékos elnéző mert a világa mennyire jó élményt ad. Na erről meg a játékosok tehetnek mert ha elnézőek a saját játékaikkal szemben legyenek minden játékkal ilyen elnézőek! Azt már nem mi? Zoly a két oldal mint pozitív és negatív is eléggé szenvedélyesen tudja előadni magát mindkét érzelmi végletben mint jó és rossz. De ő se hibátlan a Last of us 2 lehúzást benézte rendesen. De beismerte, hogy tévedett! Zolyt csak az őt értő és az őt helyén tudó kezelni való nézők tudják értékelni mint tartalom. Ez csak egy ember véleménye szokta mondani. És tényleg! Amit mindenki elfelejt az az, hogy senki se tökéletes. Csak a kommentelők akik kritizálnak és nem azt halják amit szeretnének. Elfogadni mások nézeteit nem tudják csak azokkal a nézetekkel tudnak rezonánlni ami a saját megerősítésüket igazolja vissza. Ha meg nem akkor az ember onnantól kezdve egy lehúzó emberré válik. A mai világban az ellentétes nézőpontu emberek ritkán értik meg egymást mert elkezdik utálni azért mert nem a játékos saját nézeteivel rezonál. És kész is a kommentháború a két nézet között. Kicsit túlérzékeny a világ mikor egy vélemény ennyire ki tud akasztani embereket miközben megértenénk azt, hogy ez az ő véleménye és a játék nem lesz rosszabb azért mert hibákat mond egy játékról mikor a jó részét is elmondja valaki. Miért csak a hibák megemlítése a kiborító sokaknak ha a játékost ezt nem zavarja csak aki megemliti azt? Az emberi természet és gondolkodás eléggé nem egyszerü játék sem mint tapasztalat terén az életben sem a téren mit tudunk tanulni és megtapasztalni abból, hogy megértsük azt, hogy egy ember, hogy működik lelkileg, érzelmileg, agyilag, stb. A legtöbb ember érzelmileg működik így hevesen reagálnak mindenre ami érzelmet vált ki belőlük. De vannak akik ésszel működnek ők meg tudják érteni a másikat mint nézőpont. Elgondolkodni valamin persze nem ugyanaz mint mikor hirtelen felíndulásból elkezdik gondolkodás nélkül írogatni a nem egyettértésüket az emberek mintha csak egyedül ők lennének csak a világon akiknek a nézetük lehet csak jó vagy igaz miközben az emberek nagyon sokrétűek izlésben, nézetben, gondolkodásban, érzelmileg, mindenben. És mégis csak a saját véleményünk a mérvadó nekünk? Én tudom, hogy nem. Ez a kritizáló emberekre vonatkozik amit írtam. A videó jó lett és értem is de ez meg a te nézeted. Ha szeretsz valamit a hibáival együtt szereted. A játékosok ilyen szinten elnézőek magukkal szemben. Pedig másokkal szemben is ezt kéne csinálni de azt nem érezzük amit a másik. Azt csak megérteni tudjuk ha szeretnénk.
@starenharkon426510 ай бұрын
szerinted melyik Z generációs venné a fáratságot hogy memorizáljon egy 32 karakteres CD kulcsot,hogy egy játékkal játszani tudjon ?
@starenharkon426510 ай бұрын
vagy : vajon manapság ki AKARNA annyira egy játékkal játszani,hogy hajlandó lenne floppy lemezek tucatjaira tömörítgetni, azokkal haza BMX-ezni, majd megtudni hogy melyik lett bad sectoros ,és azokért vissza menni,megint rámásolni,és megint hazavinni,és végül JÁTSZANI a GAMET!! szerinted?! ezekután azegy napjainkban el nem érhető "élmény" -é változott anno..és minnél többebet BMX-eztél ANNÁL jobb lett a GAME odahaz..ezt nem tudom átadni egy mai fiatalnak..
@robertszentpetery810 Жыл бұрын
De diplomatikus vagy! 😇
@sziauram52 Жыл бұрын
Játszottam vele, annyira lehetett érezni hogy az eleje korábban készült... :D Ahogy mentem előre a mapokon úgy fogyott el az fpsem. :D Aztán oda jutottam, hogy vettem egy új videókártyát, ennek örömére el is felejtettem hogy korábban ezzel játszottam. :D Most hogy így eszembe juttattad, ránézek. :D A Divinity 2 Ego Dracoinsnál ismertem meg a Lariant, az a játék, csúnya mai szemmel, nem is kiemelkedő, de valami elképesztően hangulatos volt.
@arnoldgezaberki61363 ай бұрын
Bár már javították PS5-ön azóta szerencsére, de még február körül azaz megjelenést követően kb fél évig ps-en az act 3-on elejétől nem lehetett menteni és semmi megoldás nem volt a Larian annyit mondott, hogy dolgoznak rajta. Ez nem érintett mindenkit, nem derült ki mi okozta a hibát ,de akiket érintett több, mint 5 hónapot kellett várniuk, hogy tovább tudják folytatni a történetet. De ennek ellenére is megérdemelte az év játékát.
@murder2211 Жыл бұрын
Én a beköszönésnél esküszöm, hogy azt hallottam, hogy: "sziasztok Málna vagyok"🐋
@tamas95548 ай бұрын
Szerintem a portos résznél főként az volt Zoli problémája, hogy nagyon élvezte a játékot, és ezzel arányosan idegesítette föl magát, amikor ilyen hibákba botlott. Végül is érthető, benne van a játékban, élvezi, aztán crash. Valószínűleg túloz, viszont nem kétlem, hogy a sok játékidő alatt tényleg jópár hibába botlott bele. Talán éppen az a baja, hogy jó játéknál kevésbé megbocsájthatóbbak az ilyenek, főleg ha jelölik? Furcsának tűnhet, de szerintem az benne logikus legalább, hogy ha egy résznél bírja hozni a tutit, akkor az más téren is elvárható lenne. Bár ez az állítás egy kicsit így is szőrszálhasogató :D
@marianagy-bujdoso963 Жыл бұрын
Én aztán tényleg soha nem D&D-ztem, de pár dobás után már nekem is sikerült rájönnöm, hogy ha lakatott kell feltörni, akkor Astariont kell küldenem :D Nem tudom, Zoli ezt miért nem látta át.
@davidbaranyai996110 ай бұрын
Ez kirvajo volt lehetne még ilyesmi
@C_R_Savetier Жыл бұрын
Biztos írták már, de a Divinity: Original Sin 2-t is a Larian fejlesztette, azért hasonlít ennyire a két játék mind komplexitásban, történetmesélésben (még grafikai designban is), stb. Amikor elkezdték bejelenteni és promózni a BG3-at, pont a D:OS2 volt az a húzónév (nyilván a BG1 és BG2 mellett), ami miatt mindenki lelkesedett, hogy jó kezekben lesz a BG3. szerk.: jó, később már te is mondtad, hogy ők fejlesztették... csak elsőre furcsán hangzott az összehasonlítás, hogy az is közel olyan jó, miközben ugyanaz a csapat rakta össze :D
@_kalapacs_ Жыл бұрын
jo volt hallgatni bandit 😂
@Zhen_MH Жыл бұрын
Még mielőtt megvettem volna a BG3-at kipróbáltam a Divinity 2-t, és a torrentezett változatban valamiért csak a kontroller működött. Na a kontrollerrel az a játék nekem már rövidtávon élvezhetetlen volt. BG3-ban amúgy nekem is volt egy game breaking bugom azt act 2-ben amikor Balthazarral kellett VOLNA beszélnem, de nem adta be a dialógus opciókat. Szerencsére az, hogy visszatöltöttem a játékot az megoldotta a problémát, de ez még a megjelenés környékén volt augusztusban.
@nandorbartal957 Жыл бұрын
Én a felénél abbahagytam a kritikát. Nem azzal van bajom, hogy mond problémákat inkább azzal, hogy ezek mind technikai jellegűek amit lehet orvosolni. Utána néztem a fejlesztő korábbi játékainak és becsületesen kijavították (szemben a Pillars of Eternity második részével ahol konzolon nem lehet normálisan társat váltani mert beragad és npc-ként kezeli vagy összeomlik a játék). Szerintem Zoly már annyira hozzászokott ahhoz, hogy high end gamer cuccai vannak képtelen elfogadni ha valami kis hiba van a rendszerben. Én legalábbis ezt veszem észre rajta.
@Markpartizan99 Жыл бұрын
A PS5 high-end gamer cucc? Rendszeresen konzolos portokról vannak a videok, sőt régen volt utoljára pc-n. Azzal egyetértek, hogy a technikai hibák nem állandóak, ezért erősen fel vannak nagyítva, de megértem azt az álláspontot is, hogy régen nem ez volt a standard mentalitás, hogy "a patch majd megoldja". Zoly általában az elkényelmesedett, megúszós "patch" mentalitás miatt hangsúlyozza ki ezeket. Ettől még a Larian nagyon jó munkát végzett, de csak ezen az alapon még nyugodtan meg említheti ezeket hibának
@pokamarcell Жыл бұрын
Algoritmus ❤
@palshamon7135 Жыл бұрын
nagyon oda tették ezt a játékot az már egyszer biztos régi RTS-ek közül nekem a gorky 17 tetszett legjobban főleg volt egy kis bája a magyar szinkron miatt :D de a sacred 2 sem elfelejthető
@belatimeisded Жыл бұрын
A címben "Balgur" van írva, nem kritikaként, gondolom csak figyelmetlenség volt :D
@bennszulottbalna Жыл бұрын
elcsesztem, nagyon siettem valszeg! köszi h szóltál :D
@Jércekakas Жыл бұрын
Én a héten fogom PS5-re megvenni a BG3-at, már nagyon várom ❤
@HaouRex Жыл бұрын
Jó játékot. minden pénzt megér ez a játék.
@Jércekakas Жыл бұрын
@@HaouRex Köszike, nem is fogom elsietni tekintve, hogy a következő hónapokba nem jön olyan game ami érdekel!
@TheMrNeurotic Жыл бұрын
Egy dolgot tudok mondani, ami régen jobb volt, ez az Otherworld. Bírtam ahogy Sas tudott lelkesedni játékokért, Shirin poénjait, és Archon hihetetlen alaposságát, és azt a munkát, amit bele tudott tenni egy játékbemutatóba. Zolynál nem egészen értem miért csinálja a kritikákat azon kívül, hogy muszáj. Sokszor nem is a játékról magáról beszél, hanem rákezd a "régen minden jobb volt" mantrára, és elkezdi szidni a teljes játékipart, de főleg a tripla A-t.
@TK-tn7ff Жыл бұрын
Miért csinálja? Inkább egy vállalkozóként és maga uraként, mint robotolni valami kifingott irodában a nyakába lihegő főnökével nem? Totál kiégett amit már nem egyszer be is vallott, mint videójátékokkal foglalkozó csatorna 10 címből 9-et saját bevallása szerint nem visz végig, sokszor 1-2 órát játszik vele, végtelen önellentmondások és még sorolhatnám. Amikor már büdös az egész dolog, de másnak dolgozni adott időbeosztással ugyanannyi pénzért még büdösebb effektus.
@000hero6 Жыл бұрын
De valszeg ezért nem is az a címe a BG3 videónak, hogy "kritika". Régen egyébként tényleg nagyon sok minden jobb volt, ez kár tagadni, meg boomerezni, attól függetlenül, hogy néhány dolog meg sokkal sz@rabb volt. Pl. csak hogy egyet említsek, nem 6 évig tartott egy ilyen (akkori technikai mércével) szintű játék fejlesztése, megjelenéskor nem volt benne többszáz (ezer?) bug/hiba, és nem 10 évente jött ki egy. A BG2 fejlesztése kb. másfél évig tartott és azzal is elvoltunk 200 órát simán.
@trypX Жыл бұрын
Hát én meg direkt nem néztem meg a PSes kritikákat mert tudtam h sas csinálja őket.. zoly és shirin viszont vhogy mindig számomra is élvezhető videókat tudott összehozni Nyilván aki egy objektív kritikát vár, az sok esetben csalódni fog, és egy-egy játékról lehet h hiányzott valami háttértudása, de őszintén ha egy játék önmagában nem élvezhető, csak ha tudod 20 évre visszamenőleg az egész lore-t, az már régen rossz
@TheMrNeurotic Жыл бұрын
@@000hero6 Ha ránézel a Baldurg's Gate 2-re meg a 3-ra, akkor máris látszik, hogy miért tartott sokkal tovább a fejlesztés. Egész más tészta felépíteni 3d modellekkel egy világot mintha 2d-s spire-okat pakolgatsz egy pixeles háttérre.
@TheMrNeurotic Жыл бұрын
@@trypXSzerintem a videojáték egy erősen szubjektív műfaj, bármennyire is próbálja az ember azt objektíven kezelni, mert nagyban függ egy játék megítélése a befogadótól. Hogy neki bejön e az adott zsáner, mit részesít előnyben egy adott játéknál stb stb. De ezzel nincs is probléma. Probléma az lehet, ha nem vagy hajlandó elismerni hogy ha egy játék neked nem is jön be, azért bizonyos szempontok szerint másnak bejöhet. Zolynál azért sűrűn előfordul, hogy szarik bele az alapanyagba, és csak szidja a játékipart. Nyilván a játékipar megérdemli a kritikát, de egyrészt ha valaki kíváncsi egy játékra, akkor arról akar hallani, és nem végtelenített felvételen a "régen minden jobb volt" slágert, ami szerintem nem igaz. Ha valakinek a régi címek jönnek be, azok ott vannak most is, lehet velük játszani. De rengeteg remek, új játék jelenik meg nap mint nap, és sok tehetséges fejlesztő tesz le sok jó játékot az asztalra, mind tripa A mind pedig indie vonalon. Nyilván nem tetszhet mindenkinek minden, de azért jóval nagyobb a választék. Én még emlékszem azokra az időkre is, amikor a multiplayer shooter kb két címből állt: Unreal tournament, és Quake 3 aréna :) Jók voltak azok az idők is, de azért én mindig azt szoktam mondani, hogy ma jobb. Rengeteg remek játék van, amit hosszú távon támogatnak a fejlesztők, ami jó. Bármennyire szidják is egyesek a life service modellt, azért ha van egy játék, amit szeretsz, tök jó, hogy jön hozzá folyamatosan tartalom. Nyilván vannak játékok, amik jobban élvezhetők, ha játszottál azok korábbi verziójával is, ami ha több mint 20 éve készült azért nem túl reális. De ez van. Azt úgy tudom senki nem mondta, hogy a BG3 élvezhetetlen a lore ismerete nélkül, de nyilván többet ad, ha képben vagy.
@xnandor Жыл бұрын
Nagyjából egyetértek, viszont szerintem a PS5 verzióval semmi gond nincs, én legalábbis nagyon buggal nem találkoztam. PC-n "letöltöttem" beleraktam 30 órát, majd megvettem konzolra, és most járok 130 óránál. Nyílván a pc verzió könnyebben kezelhető bizonyos szempontból, de a kényelem árán bealdozva nekem a konzolos verzió sokkal jobban bejön.
@parter225 Жыл бұрын
És tényleg nem tudok leállni vele 🤤
@gircsi1176 ай бұрын
Mindenki emlékszik a Lecsó című animációs meséből arra a bizonyos kritikusra. Na Zoli az a kritikus.
@sitteskarcsi71779 ай бұрын
Kifejezetten iritál az Otherworldös pali hangja, folyanatosan baromságogat pofázik viszont ahogy észrevettem már nem hadar annyira mint régen de még mindig hitvány.
@csakugycsinom Жыл бұрын
úú egy kritika kritika ? kiváncsi leszek ^^
@C_R_Savetier Жыл бұрын
Abban nincs igazad, hogy a Divinity-ben is ekkora szerepe lett volna az RNG-nek. Combatban persze volt, de minden más interakciónál egy sima skillcheck volt, pl. ha legalább 4-es a persuation, akkor sikerül, ha kisebb, akkor nem. Ehhez képest a BG3-ban (meg általában a DnD-ben) simán benne van, hogy erre építed a teljes karaktert (Charisma, persuation, deception, stb.) és még úgy is baszik sikerülni, mert nem dobtad ki a kockát. Persze ez egyáltalán nem biztos, hogy probléma, hiszen ahogy mondtad is, ez a saját történet élményének része, amiben benne van minden sikeres és minden elbukott próbálkozás/döntés. Meg amúgy az inspiration újradobós rendszerrel load game nélkül is megoldható, ha egy-egy rosszul kidobott kocka nagyon zavarna a szerepjáték élményben. Megj.: Nekem amúgy a kettő kombinációja tetszene, hogy van kockadobás, de bizonyos különbségnél már automatikusan megadja. Pl. ha a bónuszaim önmagukban is 5-tel felette vannak az elvárt dobásnak, akkor ne legyen critical fail meg ilyenek, hanem adja meg és kész :D szóval egy nem-lineáris skála szerintem reálisabb lenne.
@bennszulottbalna Жыл бұрын
igazad van a DIV-el kapcsolatban, tökre egyetértek ezzel az ötleteddel is!
@ComicsPOW Жыл бұрын
Öt tudom ajánlani ha valaki nem gameplay hanem review videókat nézne. Szerintem kis hazánkban övé az egyik legjobb ilyen csatorna. www.youtube.com/@AlexanderZynx
@royality259710 ай бұрын
GOTY óta huzzák le a baldurt amúgy ennyire előtte tényleg 9.4 körül mozgott nem 8.9
@HaouRex Жыл бұрын
Volt egy olyan bug ACT 1-ben hogy ha moonrise towerben be börtönöznek téged akkor utána képtelen vagy teleportálni vagy campbe menni. Eredetileg gondolom addig tartana a hatás amíg rács mögött vagy, De valamiért ha kijutottál cellából akkor se múlt el a hatás. 2 óra játék időt buktam ezért. De végül is egy sokkal jobb megoldással tovább mentem egy load után. Ez a pc verzióban volt. Nem tudom hogy még mindig bent e van a bug... de Larian elég szépen updatelgeti a játékot és kijavít minden lehető hibát.
@balintgorog6859 Жыл бұрын
Szia bálna én tegnap vettem egy DS lite-ot van kedved /időd csinálni switch és DS összehasonlító videót?(olyasmit mint a switch vs steamdeck-nél mert az nagyon jó volt)(?) Esetleg game boy bemutató videót(?) én ezeket szívesen nézném (a Pokémon és Mario mellet) na pacsker
@Militavia10 ай бұрын
59:04 A DOS2 harcrendszere az elsőhöz képest végül botrányosan szar lett. Mert min/maxolni kellett minden a phys. és a magic shield miatt.
@TheglasGamer9 ай бұрын
Szia Bálna! Lehet a régi kommenteket nem olvasod, de bejött a honor mode ami már csak egy mentést használ. Ki próbáltad esetleg? Ha igen hogy tetszett?
@bennszulottbalna9 ай бұрын
Nem próbáltam még sorry 😔
@reconreconrecon7 ай бұрын
Lehet tulsagosan itelkezo vagyok, de a csavo textbook ervelesi hibakat csinal.
@renataturoczi9324 Жыл бұрын
Miért hagytad abba a pokemon platinumot
@martinnagy5788 Жыл бұрын
Szerintem Zolit nem lehet szellemi síkon értelmezni a sok paradoxonja miatt. Inkább csak egy dramaturgiát ad elő a videóiban, egy hangulatot, lehoz egy dühös, kissé sértett, boomert, aki öntudatosan kikér magának dolgokat, a nagy cégek igénytelensége ellen harcoló kisembert adha elő mert ez a szabadságharcos áldozat szerep elv szerethető és ehhez kell néha rage-elni is de nem mindig tudja pontosan mi miatt csak kényszerből bele teszi a vidibe.
@nemethelvtars Жыл бұрын
Az utóbbi 5 évben jött ki a Disco Elysium is, ami év játéka is lett abban az évben, és az egyik legjobb RPG, amit valaha játszottam. De ez csak egy példa. Nem szeretem ezt a nosztalgikus régen minden jobb volt hozzáállást.
@fkmaster1984 Жыл бұрын
Ez az értékelés mivel különb? Beszél arról, hogy milyen jó Pc-én de PS5-ös a kritika. Igy azért furcsa érvelni, beszélünk a bejgliről de az egyik mákost a másik dióst evett és magyarazzá miért jó vagy rossz.
@davidkenez8 ай бұрын
might and magic VI
@karolyzenkovics511411 ай бұрын
Szerintem azért nem akarja hogy goty legyen a Baldurs Gate 3 mert megjelent az Alan Wake 2 xddd
@thrin79917 ай бұрын
28:28 Ha lenne olyan ismerősöm aki sose játszott DnD-vel nem a játékot ajánlanám neki hogy meg ismerje. A rendszerében hozott random "mi így játsszuk" változtatásaik miatt ez inkább a Larian saját rendszere lett. Amúgy rengeteg régi játékban létezik ugyan az mint a BG3-ban, de nekem úgy tűnik te azokkal nem játszottál ezért a megalapozatlan véleményed az hogy ez egy egyedi dolog. Illetve ha végignézel egy videót amiben minden második szóba belekötsz és ellentmondasz neki, mert te máshogy gondolod az bizony kritika felesleges a végén elpuháskodni hogy "jaj de én tiszteletben tartom ám a véleményét, csak elmondom a sajátomat ami teljesen eltér tőle".
@bennszulottbalna7 ай бұрын
nagyon furcsán gondolkozol a témáról. én három éve mesélek DND-t barátoknak és nem állítottam, hogy 100%-ban megegyezik a BG3-al, sőt nekem is sok dolog furcsa volt eleinte(short rest szinte bárhol, quicksave-quickload bárhol stb.). Ennek ellenére laikusoknak tök jó cím lehet, hogy berántsa őket a szerepjátékok és igen, a DND világába. Én is játszottam icewind dalet, eye of the beholdert, plancescape tormentet, de szerintem te valamit félreértettél itt az egyediséggel kapcsolatban. Az utolsó megjegyzésed csak téged minősít.
@SemSenki8 ай бұрын
Az OW videók mindig lehoznak még az életről is. Ha van igaza, ha nem, annyit nyavalyog, h azt 10 depressziós ember is megirigyelhetné.😅
@benjaminkope9107 Жыл бұрын
Ezek után OW Zolinak mi lehet a véleménye az új Forza Motorsportról? Azt tényleg sújtják technikai problémák.
@Tas_Lee3 ай бұрын
Én pont ezért iratkoztam le a csatornájáról mert sokszor hülyeségeket beszél
@bixi84 Жыл бұрын
Egy teszter akinek a szavára sokan adnak nem teheti meg hogy csak úgy átsiklik ezek felett a hibák felett pusztán a játék élmény miatt.
@Militavia10 ай бұрын
Hát ez a "reakció" teljesen összeszedetlen és random volt. A God of War-os résznél a 26. percél már kb. az asztalt fejeltem volna le. Hogyan jön ide a God of War? Lehet, hogy az egyik kedvenc játéka a téma, de a GoW az mióta RPG....? Az egy TPS adventure meg hack and slash. Az RPG-k és a AAA-ről szólt az OW videó vagy 80%-a. Te meg itt és n+1 helyen full nem témába vágó dolgokkal jössz. Továbbra is áll a véleményem, hogy ezek a reakció videók a videózás műfajában a hordó alja kategória Te és az összes többi ember tényleg azt hiszi, hogy egy csontig kidolgozott szöveg és koherens álláspontot lehet kommentálni úgy, hogy kb. mondatonként megállítod majd totálisan nem témába vágó dolgokat hozol fel? Mi itt a hozzáadott tartalom? Az OW videó lényege tőmondatokban: * A AAA "iparnak" a BG III, mint termék egy felmutatott középső ujj és egy ellenpélda, hogy "látjátok, így is lehet". A hab a tortán, a a 60 USD ár, ahol a 0 tartalom és szintén gatya állapot ellenére már 80 USD a standart és már trenírozzák a népet a 100 dolláros játékokra. * Az, hogy a mai értlemeben vett RPG kb. karikatúrája annak, ami régen volt vagy kb. egyes játékokat leszámítva, amit nagyítóval kell keresni, csak erre a mai 25-30 alatti game generáció nem emlékszik, mert kb. pelusba csináltak még, amikor azok megjelentek és léteztek és sanszosan soha nem pótolták. Igen, lehet azzal jönni, hogy régen ilyen volt, de ez semmiben nem veszi el az élét annak, hogy akkor miért is csak a BG III ilyen az utóbbi istentudja hány évből? 27:48-nál sem menne el egy olyan irányba a reakció, amit később tisztáz a videó csak nézni kellene tovább. Ezért hulladék ez a fajta "reakció". Mert az OW videó is később visszatér erre, hogy ez nem spanyolviasz feltalálása, de legalább tudták, hogy az íróasztal melyik részében felejtette az ipar X éve. * A BG III ennek ellenére nem lehet neki év játéka, mert a konzolos változata bugos szar Erről szólt az OW videó. Ez a a reakció videó ebben a formában 1,5 órás fingreszelés. De háttérzajnak még elmegy. 32:24 Nem, nem azt monda. Komolyan mondom, mintha valami lobotomizált reagálna. 33:20 Nem hasonlítja, csak nem figyelsz és az EGÉSZ videót kéne végignézni legalább nagyobb blokkokban és úgy reagálni rá. 37:30 Zoly a PS5-ről beszél (én sem értem miért azon tolta), de kit érdekel, hogy neked PC-n jó volt? Mintha valaki arról beszélne, hogy a dinnye fele rohadt, te meg jössz azzal, hogy nem hiszed, mert a te kiwid finom volt. 38:52 Elmondja, hogy quest nem volt teljesíthető adott módon, ami egy RPG-nél, ahol a SZEREPJÁTÉK lényege, hogy te nem akarsz valakit pl. megölni, az mélyütés a javából. De ezért nem mondatonként kéne nézni. Nem akartam személyeskedni, de ez az a pont, ahol én azt mondom, hogy te le a videós szerkót, mert ha ez, ami megy, akkor ajvé. Számomra elképesztő, hogy ennyire iqnuku emberek képesek ekkora nézettséget és hátszelet elérni, meg kijelented, hogy tiszteled Zoly-t, de arra nem veszed a fáradságot, hogy ne mondatonként, hanem bekezdés / blokkonkét reagálj. Így a videó felen nettó faszság, mert elkezdesz itt rugózni Zoly egyes kijelentéseim, amit később megmagyaráz. Az, meg hogy majd valaki 250 órás gamplayből előkeresse ezeket a bugokat egyesével, már ha fel volt véve, az elég vicces elvárás. Annak fényében, hogy te mondatonként reagálsz, 0 felkészüléssel. Ez a kemény, nem a kád széle...
@tidusfamous8054 Жыл бұрын
Vannak jó kritikái, pl az általad is emlitett scorn, vagy a pikmin 4 is jó volt... a japán játékok többségét kerülnie kéne, ott látszik hogy erölteti csak és nem igazából tud azonosulni a műfajjal se....pl az FFVII kritikája is szerintem ilyen.
@nandorstreussl8250 Жыл бұрын
🐋, nyomjad kérlek a zsaming videókra a kommentárokat. Nagyon jók az értelmes kommentarit, mint Nessaj is. Ott is vannak gameszkohoz köthető vidik is, de én még érzek itten lehetőséget - én fogyasztanám.
@k3rn3lp4nic Жыл бұрын
OW Zoli egy nímand. Valahogy mindig belefutok a kritikáiba és soha nem csalódok, hozza a stabil szintet valahol a béka segge alatt: CSAK és kizárólag konzolon játszik, ami önmagában nem is lenne probléma, de akkor emelje ki a csatornán, hogy semmi köze nincs PC gaminghez. De nem, úgy általánosságban játékokat tesztel, ami hazugság. Általában nem érti az adott játékot. Legyen az bármilyen műfaj. Nehéz külön példát kiemelni, de talán legutóbb a Minecraft-ról jelentette ki, hogy semmi kontent nincs benne, mert az még egy 5 éves gyereknek is kevés, hogy kockákat rakosgass egymásra... Ember, működő processzort építenek már benne, amin éppen újraírják a játékot a játékban. A Payday 3-ról is megmondta, hogy 3 óra alatt végig lehet vinni. Hogy a francba tudsz végigvinni egy nem sztori alapú játékot. Premade group-al csak a harmadik pálya tartott nekünk több mint 3 órát a legnehezebb fokozaton teljes stealthben, 100%-ra. Amit csinál, nem kritika, hanem összefüggéstelen böfögés, ami nagyon sokszor egy kritikán belül is ellentmond saját magának. Zero tárgyilagosság, zero objektivitás. Erre teljesen jó példa a mostani BG3 kritika is. NEKI baja volt a játékkal, AKKOR SZAR. Nem, nem néz utána, hogy másnál is felmerül-e a probléma, nem néz utána, hogy talán nála van valami gebasz. Nem, a játék bugos és szar. Én sem vagyok már 20 éves, valahol Zoli korosztályában lehetek, de akármilyen szar is kimondani, Zoli egymagában testesíti meg a boomer jelzőt. Önfejű, nem érti már mi történik körülötte, de próbál folyamatosan belekötni, ha valami neki nem tetszik akkor objektíven és globálisan szar. +1 Nem értem, miért erőlteti a konzolon játszást, ha nem képes a kontrollert kezelni. Akármelyik FPS gameplay-t nézem, fáj látni, ahogy szerencsétlenkedik a célzással..
@fioninquo Жыл бұрын
35:51 amúgy a ps portról is hazudott, teljesen jó állapotban van, nekem 160 óra alatt egyszer crashelt. De Zoly életképtelen = sz@r a játék 🤷🏻♂️
@Markpartizan99 Жыл бұрын
Azért azt, hogy "nekem kifagy a játék" hazugságnak kiáltani, az nagyon erős. Mi érdeke származna bárkinek egy ilyen hazugságból? Az, hogy neked nem volt baj a játékkal technikailag, sokaknak igen. Így műkődik ez, nem egyformán futnak hibára a programok, de egy crash hol lesz valakinek a balfaszsága? Bénásagból ember nem tud kicrashelni szökőévnél gyakrabban
@tamaslovasz7127 Жыл бұрын
Hát ennek a videónak sincs sok értelme!
@zsoltm2087 Жыл бұрын
Arról már nem is beszélve, hogy normálisan le van optimalizálva. Nem olyan tr@gya módon, mint nagyon sok AAA kiadó játékai mostanában.
@NorbiGaming10 ай бұрын
Számomra az év játéka a Hogwarts Legacy. Szerintem agyonveri az összes 2023 as gamet, pedig nem vagyok H. P. fan.
@capitainred2867 Жыл бұрын
2 rész nekem jóbban szeretem annó ps 2 ön
@gaspargeri81 Жыл бұрын
Nem volt BD2 Ps2őn. Dark aliance volt, ami inkabb volt Streets of rage, mint baldurs gate
@capitainred2867 Жыл бұрын
@@gaspargeri81 ezt nem tudtam de nekem jobban tetszett
@gaspargeri81 Жыл бұрын
@@capitainred2867 Bírtam én is😉
@Szbazsu89 Жыл бұрын
Bevallom én meguntam 50 óra után. Sajnos addig nem voltam hajlandó az act 2-be átmenni amíg mindent meg nem néztem, vagy be nem fejeztem az act 1-ben. Sokat játszottunk D&D-t, kedvelem ezt a világot és rendszert de a BG3-ban sokszor futottam bele olyan helyzetbe, hogy ha nem sikerült megdobni egy check-et akkor esélyem sem volt túlélni, szinte azonnal ledaráltak. Nekem ebből a kevés 50 óra játékból az jött le, hogy minden ellenére a végén az számított, hogy minél gyorsabban minél nagyobbat ütve lenyomjam az ellenfelet. Plusz, nekem már ott elment a kedvem tőle, hogy tudtam egy agyevő pajorral a fejemben kell rohangálni...😢 Örültem volna 2-3 kezdési lehetőségnek...a futurisztikus középkor nekem nagyon nem jön be, szuper lett volna más szemszögből indulva elkezdeni ezt a kalandot.
@paul119 Жыл бұрын
Otherworlder nem érdemes foglalkozni , olyan szintű 0 háttértudással állnak neki játékoknak hogy az már belőlem vált ki szégyenérzetet ,elég csak a max Payne 3 véleményét megnézni ....halvány lila fingja nem volt róla miről beszél 😂😂😂
@ferencszigeti6950 Жыл бұрын
Nekem a legalja a dark souls "kritikájuk" volt, azt követi a death stranding 😂
@1Anonymu_S Жыл бұрын
@@ferencszigeti6950 Nekem a legalja a Blair Witch videója volt, szerintem rohadt jó játék, főleg ha este játszod. Ő meg szarrá fikázta a játékot, totál hülye indokok miatt...
@heady1012 Жыл бұрын
@@1Anonymu_S Mert felszínes vagy horror játékok terén, vagy csak alacsonyabb az ingerküszöböd. Szerintem kaki a blair witch, de én mást se játszok szinte mint horrort. Ennyi, szubjektív vélemény. Attól hogy nem értesz vele egyet még nem lesz szar az ember.
@heady1012 Жыл бұрын
@@ferencszigeti6950 Jólvan, tudjuk hogy normie seregek rágtak be akkor zolira mert lehúzta a kor legsemmilyenebb játékát. Olyan normik akik akkor ismerték meg kojimát a promo videókból, és nem tudják hogy olyan ember véleményét hallották akkor aki az egyik legnagyobb, ha nem A legynagyobb fanja kojima munkájának az országban, és fejből felmondaná az összes metal gear játék teljes szövegét szóról szóra. Szerintem is szar a játék. Nem szeretem zoli hozzáállását a képregény kultúrához. De akkor is azért mert más a szubjektív véleményed mint az övé, még nem kell leszarozni az embert jó fröcsögő kommentharcos módjára.
@1Anonymu_S Жыл бұрын
@@heady1012 "de én mást se játszok szinte mint horrort." Akkor épp az a baj. Észrevettem hogyha több horrort játszom, akkor már unalmassá válik hamar, hozzá lehet szokni a parához. "Ennyi, szubjektív vélemény" Akkor miért írál? Zavar a véleményem ? :) "Attól hogy nem értesz vele egyet még nem lesz szar az ember." Ezt ki mondta? Még egyszer: " Ő meg szarrá fikázta a játékot, totál hülye indokok miatt... " Húzd ki a nyelved Zoli seggéből...
@kockacukor2769 Жыл бұрын
nincs bajom ow zolival alapvetően de nem véletlenül tűnt el mellőle az a csapat akivel régen együtt dolgozott.
@norberttoth3840 Жыл бұрын
Az jutott eszembe, hogy mi lett volna ha nem szúrod be a videóba az ő kritikáját, hanem elmondod hogy “nézzétek meg ha kíváncsiak vagytok rá”, magadnak felírod a dolgokat és úgy reagálsz. Ezáltal az ő nézettségét is növelnéd és mégszimpatikusabb az egész, mint egyfajta szimbiózis :)
@ocsimano729 Жыл бұрын
Én anno végigjátszottam a BG2-t, amikor új volt. Egyetértek azzal, hogy ez lényegében egy remake. Olyan mint ahogy az ébredő erő egy remake. Annak aki annak idején látta/játszotta az eredetit nem mond újat. A grafika jobb, mint 25 évvel ezelőtt, de nem sokkal jobb, mint a 10 éves Dragon Age Inquisition. A körökre osztás is visszalépés a már BG2-ben újításként behozott real-time + pause csatákhoz képest. Amit meg kell érteni, hogy annak idején a BG2 egy iszonyatos előre lépés volt az addigi RPG-khez képest, ugyanúgy, mint a Csillagok háborúja az akkori sci-fi-khez képest. Ezek a remake-ek nem hozzák ezt az élményt. Az hogy egy több mint 20 éves cucc remake-je ekkora dobás sokat mond arról, hogy hova csúszott vissza a játékipar. Ezen kívűl a játék meg arcba tolja az LBGTxyqzw… propagandát. A korábbi játékokban volt egy-két gay/bi karakter, most meg mindenki bi, meg egy két transz. Ez tök irrealisztikus propaganda. Amit sokan nem látnak át, hogy a Black Rock meg társai nem véletlenül toltak ennyi pénzt a játékba, illetve ez nem egy indi alkotás költségeket nézve, hanem AAA.
@jaqen755 Жыл бұрын
Propagandát. Hagyjál már a hülyeségeiddel. Ha 1-2 karakter lenne bisex, a meleg fiú azon sírna, hogy miért nem jöhet össze Astarionnal, mikor neki ő tetszik? Ha Shadowheart leszbikus lenne, én is agyfaszt kapnék nyugi. Hogy hívhatsz remake-nek valamit, ami messze jobb mint a 20 évvel ezelőtti? :) Olyan a grafikája mint a Dragon Age-nek? Te hol élsz? A Star wars egy túlértékelt vacak. A real time harcrendszer DnD alapú játékban vicc...
@ocsimano729 Жыл бұрын
@@jaqen755 Ha minden karakter atcodba tolja a nemi szervét az propaganda. A remake pontosan azt jelenti, hogy modern technológiával megcsinálod ugyanazt az élményt, ugyanolyan sztori felépítést, stb. A részletek mások, de nem az volt ebben az újítás, hanem a döntés alapú epikus történet, meg az NPC háttérsztorik és banter, amit szétmetroszexulizáltak. A grafika ugyánolyan irrealisztikus, mint a DAO inquisition-nél, ránézek és egyből látom, hogy videojáték, és nem animációs film. Lehet kicsit több a poligon, de ez nem nagy előre lépés 10 év alatt. A star warsban az volt a nagy dobás, hogy korábban nem volt olyan. Ezt hívják innovációnak. Te ezt nem érzed, mert nem láttad azt a világot, Neked nem volt meg a wow effect. Nekem a BG3-nál nincs wow effect, hanem déjà vue van. Ez nekem nem innováció, hanem remake, amit tele nyomtak propagandával. Ezt Te észre sem veszed, az mutatja, hogy milyen jó a propaganda. Amikor divatba jött a kommunizmus, akkor sem látta mindenki, hogy mekkora gáz. Nézd meg az Oppenheimer filmet. 20 év múlva a mai nagyhangú woke influencerek majd azt mondják, hogy nekik már semmi közük ehhez, mint az Oppenheimerben a kommunizmusra. A real time harcrendszer már sokszor bizonyított, nem vicc. Szerintem még nincs elég tapasztalatod, hogy lásd a visszatérő patterneket és megértsd mi történik a világban.
@Im_dsr Жыл бұрын
@@ocsimano729 Ekkora faszságokat is régen olvastam. Köszi!
@jaqen755 Жыл бұрын
@@ocsimano729 Felszínes ferdítések, olyan mondatok amiknek értelme nincs...oppenheimer. Látszik, hogy semmi nincs amögött amit mondasz. Azért 29 évesen hadd legyen már elég tapasztalatom. Neked viszont nincs ha azt mondod, hogy "ugyanolyan irrealisztikus" a grafika. Ez olyan mintha beszólnál egy fénykép kontrasztjára, telítettségére, meg ilyen f.szságokra, de közben nem értesz a fényképészethez...
@ocsimano729 Жыл бұрын
@@Im_dsr Ez csak a tájékozatlanságod mutatja. Valószínűleg nem sok időt fordítasz kritikus gondolkodásra, inkáb követed a tömegvéleményt.
@tamaslovasz7127 Жыл бұрын
+ érteni sem érted amit az Other mondani akar....
@thermirodaverde761311 ай бұрын
Nem bántásból, de szerintem fiatal vagy még a Zolihoz képest és sokszor azért nem jön át amit a videóban mond. Én szoktam nézni a csatornájukat, sokszor engem is zavar, hogy mindent "lehúz" de nagyon sok mindenben igaza van a csávónak. Legelőször meg kéne tanulnotok,(mármint a generációnak és a fiatalabbaknak) hogy előre ne adj pénzt semmiért, akkor talán együtt végre sikerülne kiírtani ezt a mocsok lootboxos dlcs rendszert a játékiparból. Ha elküldenének 20 manegert meg marketingest akkor talán a játék fejlesztési költségek is a felére csökennének. Most komolyan simaCODal kezdtem meg utána uo és 2, már azt sem tudom mennyinél jár, de valóban kell reklám neki??? (a mozifilmeknek is fele a marketing költség) aztán meg sírnak h nincs pénz.. szerintem a legjobb reklám ha jót csinálsz vagy elvégzed a munkád rendesen. Sajnos a mai társadalom nemhogy affelé tart h jól végezze, de még munkát sem akar végezni....majd megél abból, hogy iunfluenzás lesz meg ilyenek =P
@000hero6 Жыл бұрын
Azért annyira ne erőlködjünk már, hogy megvédjük a játékot. 6 év fejlesztés, 3 év early access után ennyi bug azért kicsit cinkes. Elég csak megnézni a patchek meg hotfixek logját (amiket szerencsére becsülettel tolnak). Szerintem is simán az év játéka ettől függetlenül, de ne akadjuk már ki annyira, ha valaki beszélni mer a hibáiról.
@silverhand-b Жыл бұрын
Én meg azt nem értem, hogy te emiatt akadsz ki. Ha egy játékban millió dolog megtörténhet, és millió irányba elágazik, akkor természetes, hogy lesznek benne bőven hibák. Ez nem egy aktuális FIFA játék, amelyben csak arra kell figyelni, hogy zöld színű legyen a gyep, meg ne felejtsék el aktualizálni a játékosok képességeit az adatbázisukban.
@000hero6 Жыл бұрын
@@silverhand-b Ha egy játékot 6 évig fejlesztenek, akkor természetes, hogy nem lesznek benne bőven hibák :p Nem kellene szerintem ezt ennyire benyelni, ha vártak volna még 3-4 hónapot, akkor nagyságrendileg vállalhatóbban jelent volna meg. Mondom, ettől függetlenül 10 évente van ilyen minőségű játék, de attól a hibák azok hibák.
@jaqen755 Жыл бұрын
@@000hero6 Látom nem érted. 6 évnyi fejlesztés az nem 4 évnyi fejlesztést, és 2 évnyi bugjavítást jelent. :/ Barátom ha egy Fifát 6 évig fejlesztenek, egy db bug nem marad benne, de ez a játék messze komplexebb...fogalmad sincs a fejlesztési folyamatról, a 6 éves fejlesztési ciklust kezeled úgy, mintha az egész a bugjavításról (is) szólt volna. Ez nem úgy megy, hogy "na kész ez a quest, jaj a vége bugos na javítsuk ki gyorsan". Nem, baszod ez úgy megy, hogy felírja a srác, hogy bugos a quest vége, azt majd a végén kijavítják. Ha egy bugot kijavítasz, ÉS folytatod a programozást, 100 másikat is létrehozhatsz vele...gondolkodj már.
@sunfishfanboy Жыл бұрын
@@jaqen755 Hova ez a harapós hangnem, barát? :))
@000hero6 Жыл бұрын
@@jaqen755 "majd a végén kijavítják" - igen, pontosan ez a rész maradt le :p De érdekes am, hogy egy kicsit szarabb játéknál valahogy nem ilyen elnézőek az emberek. Egyébként meg én személy szerint lesz@rom, hogy hogyan működik a folyamat, ha fejlesztenek egy játékot 6(!) évig és 3 év ea is van, akkor ne legyen már akkora minden patch notes, hogy nem fér el egy steam community post-ba. Az se érdekel, hogy milyen nehéz a péknek felkelni korán, meg milyen sok mindenre kell figyelnie, ha szar a zsömle akkor szóvá fogom tenni. Egy másik, amit eddig nem említett senki, a steam deck verified státusz, ami konkrétan egy scam. Megjelenéskor az act 3 kb 15 fps-sel futott, de mostanra eléri már a 20-30 fps-t is. Muszáj volt, mert az eladások nagy része az első 2 hétben van, de ezt átb@szásnak hívják.