Realismo color caca

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bukku qui

bukku qui

Күн бұрын

Пікірлер: 444
@javierbaltazartorres1771
@javierbaltazartorres1771 Жыл бұрын
Este canal valía oro, agradezcamos qué existió, esperemos vuelvan algún día 😢
@rodrigoaramayo3174
@rodrigoaramayo3174 7 жыл бұрын
Vuelve!!!!!! por favor Bukku qui, tienes el mejor análisis de juegos, con excelente fondo musical, y narración extraordinaria...
@GenHarris
@GenHarris 8 жыл бұрын
Creo que este es uno de los mejores vídeos que habéis hecho. Comento algunas cosas que conozco sobre este tema: Sobre la desaturación del color, en 3D hay una máxima: la desaturación logra efectos visuales más realistas. En la vida real, los colores saturados son poco habituales. Aunque tengamos un objeto rojo saturado, debido a la incidencia atmosférica, la luz y otros muchos factores, se ve desaturado en mayor o menor medida. El problema es que, hasta ahora, los motores de render en tiempo real que utilizaban los videojuegos representaban los colores fielmente, independientemente de factores físicos. Digo "hasta ahora" porque Epic Games y otras compañías han desarrollado motores de render que incluyen PRB; 'Physically Based Shading' (shaders basados en físicas). En referencia al color; especialmente sobre ese marrón: los videojuegos no son ajenos al etalonaje de la imagen. En la etapa de post-producción suelen añadirse los llamados filtros de post-procesado. Con estos filtros, los artistas de efectos colorean la imagen, dándole una tonal de color. El caso concreto del marrón (como bien comentáis en el vídeo), tradicionalmente se ha usado en ambientes desérticos y demás. El azul corresponde a guerra o a tecnología, etc. Estos son conceptos cinematográficos, sobre todo; pero también existen tendencias. Al igual que hay tendencias en el tipo de juegos o películas que se lanzan al mercado, existen tendencias en el post-procesado de imagen. Hay modas. Por ejemplo, la moda más reciente en cine es la desaturación de color y las tonales frías para películas realistas (ejemplo de Superman, en este vídeo). En videojuegos se siguen estas tendencias al pie de la letra y, al mismo tiempo, el medio cuenta con las suyas propias. Tal vez, dentro de 20 años se pongan de moda otras tonales, o tal vez no. Es algo que puede variar y depende mucho del éxito comercial de alguna propuesta. Por último estarían las decisiones artísticas. Quake 1, de Id Software, utilizaba una paleta de color ocre. Por aquel entonces no existían las sofisticadas técnicas de post-procesado que tenemos hoy día, por lo que la forma de representar un estilo artístico era directamente representar el color deseado en las propias texturas. La luz en Quake 1 es literalmente blanca; hasta Quake 2, ningún motor de render en tiempo real era capaz de colorear la luz. Sin embargo, el ambiente conseguido en la primera entrega es del polémico marrón. Por supuesto, se trata de una decisión meramente artística, desarrollada en un tiempo en el que no había ningún juego similar. Es muy acertado lo que comentáis en el vídeo con respecto a que tal vez este aspecto haya creado tendencia. La propia Id Software, aún pudiendo colorear la luz en Quake 2, decidió seguir con tonales ocres, por una cuestión de identidad. Al poco, pudimos ver muchos juegos que trataban de imitar esto. Espero que este comentario pueda ser útil para algún espectador. De nuevo, enhorabuena por el vídeo. Un saludo.
@yisas6602
@yisas6602 8 жыл бұрын
+Víctor Fernández Gran comentario y de mucha información. Muchas gracias :)
@LordXamon
@LordXamon 8 жыл бұрын
+Víctor Fernández Menos mal que el pavo del ENB viene a salvarnos el día xDxDxD
@bukkuqui
@bukkuqui 8 жыл бұрын
+Víctor Fernández ¡Gracias por el comentario, Víctor! Muy, muy interesante :D
@sebastiano2417
@sebastiano2417 5 жыл бұрын
Woah!
@DanielMclarty
@DanielMclarty 8 жыл бұрын
CACA: Clientes Adoran Comer Aquí
@brancaleone8895
@brancaleone8895 8 жыл бұрын
+Daniel McLarty venia a comentar lo mismo XD
@hyron4dead325
@hyron4dead325 3 жыл бұрын
Que grande JAJAJJAJA
@NightmarishWaltz
@NightmarishWaltz 8 жыл бұрын
Está The Witcher 3, que juegazo del bueno, y que paleta de colores tan buena usa... también está bloodborne donde es casi no imposible pararse en cada lugar posible, desactivar el HUD y contemplar la belleza del entorno. hasta que viene alguien de la niebla y te revienta.
@Trovozkya
@Trovozkya 8 жыл бұрын
Ya que mencionan varias veces en el vídeo al juego Deus Ex y su paleta de colores, hace tiempo vi un comentario de un guiri en el que explicaba cómo en el primer Deus Ex la paleta de colores era grisácea y con tonos azulados para poder así representar la atmósfera de la época en la que se sitúa la historia, siendo esta de un mundo triste, desolado y principalmente por la decaída de los implantes roboticos en la sociedad. Luego en Deus Ex: Human Revolution se puede ver una paleta de colores marrones y más que todo con tonos dorados brillantes para poder así simbolizar el surgimiento de los implantes roboticos y la nueva "era dorada" que el mundo estaba a punto de presenciar, cabe destacar que este juego es anterior a los acontecimientos del primer Deus Ex. Y luego en Deus Ex: Mankind Divided se puede ver una paleta con colores que expresan decaimiento, ya sea con azules, marrones, grises, etc, ya que éstos simbolizan justamente eso, la decaída de los implantes robóticos y el posible caos que se puede desatar si ésta tecnología es usada de una manera errónea. Me pareció muy interesante el hecho de cómo ese fan demostraba el trasfondo de algo tan simple como el filtro de color tan característico de la saga, cabe destacar que yo aún no he tocado esos vídeojuegos y por ende sólo estoy transmitiendo lo que me dejó esa persona, quizás esté en lo correcto o quizás no, ahí lo dejo. Por cierto, acabo de descubrir este canal y no paro de ver sus vídeos. Ya hacia falta un canal con contenido inteligente, sigan así! :)
@alexsaucedo8163
@alexsaucedo8163 8 жыл бұрын
Raios, la versión femenina de dayoscrip
@cesarreynaldoramosreyes9285
@cesarreynaldoramosreyes9285 7 жыл бұрын
alex Saucedo Lol
@VictorHernandez-ye4ug
@VictorHernandez-ye4ug 6 жыл бұрын
V3ronese y que asquito
@360buttowski
@360buttowski 5 жыл бұрын
Igual de pedante
@etnibenhurcruzccapa4721
@etnibenhurcruzccapa4721 6 күн бұрын
Bukkqui es mejor
@malakine6306
@malakine6306 8 жыл бұрын
Yo compararía a la situación de los videojuegos y el comic con la adolescencia. Antes se encontraban en su infancia, se estaban desarrollando y no tenían complejos, pero ahora... están en plena edad del pavo, mostrando una forma muy infantil de ser maduros (con tripas volando, tipos con m*l* f*llá y un aspecto sucio). Si la industria marcha bien, dejará en algún momento de preocuparse de todo esto y recuperará su gusto por el color y la alegría.
@xenadebalmora7948
@xenadebalmora7948 8 жыл бұрын
Musica de fondo: Violadores del verso - Mierda
@xenadebalmora7948
@xenadebalmora7948 8 жыл бұрын
+Steven Kobayashi Esto es algo que comento antes de ver el final del video
@Ordoswiti
@Ordoswiti 4 жыл бұрын
de vez en cuando paso por este video, uno de mis favoritos
@pablopolo8604
@pablopolo8604 8 жыл бұрын
Oh dios, la música de fondo de este vídeo está elegida a la perfección, ¡Qué bien transmite el mensaje!.
@bukkuqui
@bukkuqui 8 жыл бұрын
+Pablo Polo ¡Gracias, Pablo!
@alexgrohl1875
@alexgrohl1875 8 жыл бұрын
He estado escuchando en mi subconsciente a Kase.O durante los 8 minutos de vídeo jajajaja Buen vídeo! Un saludo! PD: A la mierda!
@bukkuqui
@bukkuqui 8 жыл бұрын
+Alex Grohl 5...4....3....2....1
@antoniolopez6798
@antoniolopez6798 7 жыл бұрын
Qué buen video y qué bonita tu voz... Para los que busquen colores: Vuelvan a la Wii, Wii-U o atinen con la Switch... Jugar Wii me sube el ánimo!!!
@yaroslaf3060
@yaroslaf3060 8 жыл бұрын
:) Grandes, como siempre, y fantástica elección musical xD hemos estado aquí riéndonos muy mucho. Besos y abrazos (repartidos sabiamente)
@albertorodriguez8150
@albertorodriguez8150 8 жыл бұрын
Bravo!!! Buena reflexión y magnífica puesta en escena.
@bukkuqui
@bukkuqui 8 жыл бұрын
+Alberto Rodríguez
@gg-no4gr
@gg-no4gr 8 жыл бұрын
Yo creo que los juegos de guerra usan mas colores "muertos" por el simple hecho de querer demostrar que las guerras no son nada lindas, y que en un entorno hostil no hay felicidad. Por otra parte, hay cientos de juegos que salen por año con colores vivos y que siguen siendo serios. PD: convengamos que a una guerra no vas a ir vestido con colores vivos, no se jode.
@la8670
@la8670 6 жыл бұрын
Tratan de verse maduros , pero no lo son.
@lopetebu
@lopetebu 8 жыл бұрын
Algo opuesto fue el caso de Bioshock: los dos primeros usan esas paletas para enfatizar ese mundo deprimente; pero el Infinite tiene una paleta mucho más colorida, supongo que ello se debe a que "están en los cielos". Por cierto, la anterior también ha sido (y espero que esta no lo sea) una generación de las texturas "de plástico", donde todo parece mojado. Por cierto, me has traído a la memoria un video de Dayo, en el que él defiende que los videojuegos también son para niños. Francamente, el hecho de enfocarse a adultos y adolescentes ha hecho que los niños se queden sin videojuegos de calidad. Puesto que hoy en día se piensa que si es colorido, básico y estúpido, es para niños. Y, como los niños no se sienten identificados con esos juegos que otros piensan que son para ellos, pues terminan jugando juegos como CoD, GTA y, un largo etcétera.
@pyrefly7575
@pyrefly7575 2 жыл бұрын
Lo de bioshock infinite se podria definir como una antitesis o una juxtaposicion . Los developers general una juxtaposicion de elementos contradictorios a propósito ya que juntan Este elementos super ficial de "oh que Colorido es El paraiso" con la violencia brutal que realmente experimentamos ahi . Es lo mismo que HACE south park o happy tree friends , jutnar dos cosas q se contradicen y es una Tecnica muy Chula en la ficcion que a mi personal Mente me mola mucho
@Gari23
@Gari23 8 жыл бұрын
Os quiero mucho, el título, el guion, la voz, las imágenes utilizadas... Sois geniales. ¡Espero que hagáis otro podcast pronto!
@bukkuqui
@bukkuqui 8 жыл бұрын
+Garikoitz Vesga Jaio No puede tardar mucho. A ver si para el especial 15000 suscriptores xD
@adrian6175
@adrian6175 8 жыл бұрын
Viendo el vídeo no pude evitar pensar en el primer assasin's creed.Cuando lo jugué no paré de pensar en porque cojones es todo marrón.Vale que se supone que estas recreando el pasado pero no era la época de la peste nunca entendí tanto color apagado
@bukkuqui
@bukkuqui 8 жыл бұрын
+Adrián Fleitas El pasado también debía ser marrón, por lo que parece xD
@KillukaAnime
@KillukaAnime 4 жыл бұрын
Qué gran vídeo. Justamente me acabo de dar cuenta de que The Witcher 3 es todo lo contrario a esto, tiene una paleta de colores riquísima, muy bella, que crea imágenes preciosas y sin necesidad de restregar realismo por la cara, se permite esa fantasía del verde y anaranjado sin ningún complejo
@hodorelmejorpelaez3400
@hodorelmejorpelaez3400 8 жыл бұрын
Buen día: llegue a este canal por un comentario de lynx reviewer y debo admitir que me ha encantado. Buenas y profundas reflexiones y el toque de humor justo para que no se haga pesado. Unos de los mas interesantes me parecen los que tratan sobre el feminismo. Si tuviera que poner alguna queja es que a la locutora le falta un poco de sangre, de vida, pero parece que en los últimos vídeos va mejorando. En resumen, buen canal, buena suscripción ganada. Seguid así.
@siegfriend286
@siegfriend286 8 жыл бұрын
Excelente vídeo, se superaron, me encanto. Sigan así chicos. Un tema muy importante pero muy pocas veces debatido por lo menos en KZbin.
@bukkuqui
@bukkuqui 8 жыл бұрын
+Siegfriend 28 ¡Gracias! :D
@cokevalex1901
@cokevalex1901 8 жыл бұрын
La base de "Mierda" te ha venido al pelo jajaja, buen video :)
@sezanri1856
@sezanri1856 7 жыл бұрын
Este canal... no, este vídeo me ha dejado maravillado, espero que los demás videos sean tan interesantes como el que me ha hecho querer indagar en este canal.
@casmuzimaki3855
@casmuzimaki3855 8 жыл бұрын
Gracias hace poco empece a ver tus videos y me gustaron bastante con un enfoque diferente, en cuanto a que los deben ser grises para denotar una trama seria mi hizo recordar a Eternal Sonata que es un juego con un mundo lleno de color y sin embargo eso no le quito ni un apice de seriedad al juego.
@javierchanart
@javierchanart 6 жыл бұрын
Exacto, dios! Por fin encontré personas que no se toman a la ligera el recurso del color caca. Sigan así, caí recién en este canal y ya me volví fan jaja
@huntermirror
@huntermirror 8 жыл бұрын
Es la realidad de toda la vida que al parecer le cuesta ver a los desarrolladores (tal vez por que ya se mal acostumbraron), no importa que tanto trates de hacer aparentar a tu producto de algo "maduro y serio", si no lo acompañas de un buen guion e historia acorde a lo que tratas de aparentar. Espero que los nuevos desarrolladores del mañana vengan inspirados de juegos excelentes en vez de los Shooters que tanto abundan hoy. Me encanto el vídeo Bukku Qui!, mi amor esta con ustedes ñ-ñ
@bukkuqui
@bukkuqui 8 жыл бұрын
+HunterMirror
@black-star129
@black-star129 Жыл бұрын
Deberian volver a reavivar este canal, es una pena no poder seguir viendo nuevos videos con esta calidad.
@DanielGonzalez-uy1dx
@DanielGonzalez-uy1dx 8 жыл бұрын
¡No me estoy volviendo loco! ¡Por fin alguien más lo ve! Creía que era el único que lo notaba. Gran vídeo Bukku qui, coincido totalmente en TO-DO. Más en concreto, con lo que mencionas en el minuto 5:41. No es por hacer spam (que ya sé que está feo), pero hace un tiempo escribí un artículo quejándome precisamente de esa moda del cine oscuro que también está pasando Hollywood (dejo el enlace para los interesados: elabismodelasideas.wordpress.com/2015/10/09/la-estupida-moda-del-cine-oscuro-y-maduro/). En fin, a ver si la industria triple A abre los ojos y empieza a haber un cambio. Que en general, por suerte, ya comienza a haberlo... ¡Un saludo, seguir así! :)
@bukkuqui
@bukkuqui 8 жыл бұрын
+Daniel González ¡Gracias, Daniel! Y tranqui, que no es spam cuando hablas del tema en cuestión :D
@emiysuslocuras
@emiysuslocuras 6 жыл бұрын
Creía que estaba loca, pero veo que hay mas gente que se ha dado cuenta de la tendencia al color MIERDA en los juegos, gracias por explicarlo tan bien ❤️💕
@nyankant8008
@nyankant8008 4 жыл бұрын
@bukku qui ¿Por qué no han vuelto a hacer vídeos? Su estilo es único!
@JaviLoL
@JaviLoL 8 жыл бұрын
Eso lo pensé hace tiempo, que la moda era hacer una capa de colores apagados y marrones para los juegos "adultos" Muy buen tema, sigo esperando ese vídeo de Undertale que me dijiste XD
@bukkuqui
@bukkuqui 8 жыл бұрын
+JaviLoL Pues te va a tocar seguir esperando xD
@EsferaO
@EsferaO 8 жыл бұрын
Lo malo es que hoy en día el color no se toma en serio, porque las pinturas....Son cosas de críos. Es una pena, pero parece que la industria piense así. O sino, lo utilizan corporativamente, como The división, donde el color naranja es utilizado como una constante en el diseño del juego por razones puramente estéticas (poner púrpura en lugar de naranja no cambiaría mucho, salvo por la combinación de tonalidades). Limitar el color al mismo uso que le pueden dar unos diseñadores al logo de una empresa dice mucho de la mentalidad actual de los juegos "serios".
@Phedurin
@Phedurin 8 жыл бұрын
Estuve esperando alguna referencia a Kojima en el vídeo. Sus juegos no destacan precisamente por sus coloridos paisajes, sino, precisamente, por abusar de los grises y marrones (y siempre por tener alguna zona donde mezcla rojos y verdes). Un saludo.
@inkz34
@inkz34 7 жыл бұрын
No recuerdo nada verde en MGS2, de marrones MGS4 y más o menos el 5, yo diría que en los juegos de Kojima(contando ZoE) predomina la escala de azules, y detalles en naranja Por cierto el filtro de Deus Ex, tanto HR como MD es dorado no marrón, todo el juego tiene estilo negro/dorado por lo de su argumento techno-renacentista
@oneutch4048
@oneutch4048 8 жыл бұрын
Todos las artes han tenido su tiempo de evolución y supongo que como todas ellas los vídeo juegos comienzan a tener sus propias escuelas, desde el pixelado estilo arcade centrado en la jugabilidad al realismo crudo tridimensional enfocado en la verosimilitud, aunque claro, en las otras artes las escuelas no estaban basadas en nostalgia o estilismo puro (al menos la mayoría), al vídeo juego le hacen falta artistas y académicos, no todo el avance puede estar ligado a empresarios y fanáticos.
@iesusmi
@iesusmi 7 жыл бұрын
Esa voz da gusto de escucharla aunque venga acompañada de malas noticias.
@freddoibanche6912
@freddoibanche6912 8 жыл бұрын
el único juego donde esto no me molestaba era en manhunt 1 y 2. aunque ahí eran mas una escala de grises
@LordFirale
@LordFirale 7 жыл бұрын
Este canal era demasiado bueno para este mundo
@ralphgus87
@ralphgus87 8 жыл бұрын
Estoy totalmente de acuerdo, aunque en ese sentido aplaudo el trabajo cromático del Far Cry 3 y 4 que curiosamente apostaron por un look visual muy vistoso y más colorido de lo que estamos acostumbrados en esos juegos. A mi desde luego me sorprendió la primera vez. Como siempre, enhorabuena por el video. Sois unos cracks. Y grande, muy grande la elección de Puturrú de Fua. Jajajajaja
@bukkuqui
@bukkuqui 8 жыл бұрын
+Gonzalo Hernández ¡Gracias, Gonzalo! :D
@david_ceres883
@david_ceres883 8 жыл бұрын
Me parece que es de acuerdo a la perspectiva que el creador le quiere dar al juego, la de un entorno crudo y real, ya que si te das cuenta en su mayoría son juegos shooter, aunque si es cierto que ponerlo como un factor constante no hace nada mas que limitar la calidad del juego
@sebas_1975
@sebas_1975 3 ай бұрын
el hecho de que la música de fondo sea la instrumental de Mierda - Violadores del Verso, me parece una genialidad
@tragnark5602
@tragnark5602 7 жыл бұрын
se que no son juegos realistas pero tenemos obras que con su diseño artístico y gráfico son exquisitos a la vista como el caso de dos juegos de una gran saga como la que es Tloz, sea el caso de wind Waker y Breath of the wild ( y me dejo algunos en el tintero ya que la mayoría de sus juegos están llenos de color pero esos son los más representativos ), que a pesar de no tener la última tecnología en gráficos , simplemente su diseño artístico es hermoso y infinitamente mejor a mi parecer que a uno fotorealista
@TheBeatles2000100
@TheBeatles2000100 8 жыл бұрын
Nunca me había fijado en el filtro sepia. Muy cierta la reflexión final.
@bukkuqui
@bukkuqui 8 жыл бұрын
+Jaime Palomar
@yerayroca3905
@yerayroca3905 8 жыл бұрын
Por un lado tienes mucha razón, no hace falta hace falta una tonalidad oscura para dar una sensación de seriedad, por otra es la idea del creador, si creé que así se ve mejor o da esa sensación madura pues tambien vale.
@EL1TEDELTA29
@EL1TEDELTA29 8 жыл бұрын
Ese "Mierda" de Kase O le ha dado la puntita de perfección en conjunto a tu comentario....NICEE !!!
@bukkuqui
@bukkuqui 8 жыл бұрын
+EL1TEDELTA29 Mierda subliminal xD
@jmaldunate6320
@jmaldunate6320 8 жыл бұрын
joder, tus miniaturas son las mejores que he visto en YT
@ahdlkasdjfhalsdkj
@ahdlkasdjfhalsdkj 7 жыл бұрын
es el primer video que veo de este canal, y joder revisando los demás me di cuenta de que es como si hicieran vídeo de todo lo que pienso y la manera en que lo pienso, exelentisimo video.
@galgoperea1140
@galgoperea1140 8 жыл бұрын
Ciertamente es una realidad en el medio la existencia en gran parte de esa escala de colores cafe, aunque aun asi muchas desarrolladoras lo han dejado poco a poco como en gears uno de los principales exponentes de esta paleta, que en sus posteriores entregas y en el remaster UE del 1 optaron por una paleta más rica, quien sabe, pero como se dice en el video aqui lo importante no es poner un filtro para aparentar sino hacer juegos realmente mayores.
@ErBaut
@ErBaut 8 жыл бұрын
Me alegra haber descubierto tu canal, haces buenos videos y reflexiones
@AngeLang00
@AngeLang00 8 жыл бұрын
Un claro ejemplo de evidencia a lo que se comenta en este video es con Resident Evil 5 que tiene una paleta verdosa y muy desaturado, pero con tan solo ponerle un Mod llamado Mod ENB a la carpeta raiz del juego en la PC, el juego vuelve a la vida con unos colores completamente vivos y es mucho mas agradable jugarlo de esa manera.
@Kamidez
@Kamidez 8 жыл бұрын
Pensé que saldría a relucir la la paleta de colores de algún juego de la saga Souls.. Y me quede pensando.. "colores marrones en los juegos de miyasaki?"... Creo que no jajaja.. O si? Saludos chicos me gustó mucho este video, sigan así bukku :D
@bukkuqui
@bukkuqui 8 жыл бұрын
+Victor Adrian Medina
@ManamyWorld
@ManamyWorld 8 жыл бұрын
Me acuerdo que cuando jugué por primera vez GTA IV, mas haya de su historia y todo lo demás que en mi opinión me gustan, una de las cosas que mas odiaba o menos me gustaba eran sus colores, puro marrón, en los días soleados de este juego apenas se notaban los colores y cuando atardecía era todo marrón. En GTA V hicieron un progreso bastante bueno, ahí si que los colores se notaban y estaban presentes, te podías subir la montaña mas alta de noche y ver a lo lejos las luces de la ciudad o lo brillante que eran las estrellas y poder disfrutarlo, son un poco apagados los colores a veces pero no me quejo. Otro juego que note que tiene unos colores excelentes es Bioshock Infinite, cuando lo jugué, especialmente apenas llegando a Columbia, me quede sorprendido de lo genial que se veía ( y más si estas en PC y lo jugas en Ultra) y se noto el progreso ya que en el primer juego, Bioshock, era todo muy oscuro, no marron pero si colores como sin gracia y oscuros. Pense que era de los pocos que pensaban igual acerca de los colores en los juegos de hoy en día pero me alegra saber que no es así, de todas maneras me gusto tu vídeo y dejo mi like, también me suscribo :D
@V280196
@V280196 8 жыл бұрын
Qué guiones os marcáis, chicos. Os ha quedado un vídeo de 10. Mi más sincera enhorabuena
@bukkuqui
@bukkuqui 8 жыл бұрын
+Alberto Chica Núñez ¡Gracias, Alberto!
@STheRadi
@STheRadi 8 жыл бұрын
Concuerdo bastante. De hecho, considero que no es imposible crear escenas serias y coloridas al mismo tiempo. Por ejemplo los escenarios de Mirror Edge me parecían muy serios, no tenían mucha variedad de color pero cuando aparecía alguno hacía un buen acto de presencia. O también GTAV, que tiene una gama de colores bien amplia, y no pierde su ''madurez'' Seguro que hay muchos ejemplos mejores, pero tampoco es plan de citarlos todos. Por otra parte, como crítica constructiva y ya que hablamos de dar color y vida, creo que deberías entonar algo más al hablar. A veces tu voz tiene un tono demasiado neutro, y parece más de una máquina. Si también transmitieses la pasión por los juegos a través de la voz creo que los vídeos ganarían mucho. Un saludo ^^
@bukkuqui
@bukkuqui 8 жыл бұрын
+STheRadi ¡Es que soy una máquina! xD
@xtremis1
@xtremis1 8 жыл бұрын
Lo que comentas en este vídeo ,con sinceridad llevó viviéndolo desde aproximadamente 2002/2003 y actualmente considero que prácticamente todos pecan de la falta de colores... Aun hoy pasó horas jugando al spyro 3 y no encuentro motivaciones para los juegos actuales. Aún así albergó un ápice de esperanza con no man's sky donde todo es más colorido pero lo considero un poco minecraft espacial.
@MrPiokk
@MrPiokk 8 жыл бұрын
Una verdad como un templo! la gente cae en la premisa de que un videojuego maduro es aquel en el que se dispara y hay asesinatos, guerras o violencia gratuita. De echo creo que eso más superficial e "infantiloide", el querer demostrar la madurez a través de eso. Un videojuego maduro al menos debería hace pensar o reflexionar sobre algo o transmitir valores o algo más que no sólo sangre, y ello no está ligado a la falta de color. Muy buen vídeo! os ganáis un subscriptor :)
@christianrengifogomez128
@christianrengifogomez128 8 жыл бұрын
Me gustaría oirte hablar de Brothers, a tale of two sons. Me encantan tus videos, porfa no dejes de hacerlos.
@santimartinezzz
@santimartinezzz 7 жыл бұрын
far cry (1;3 y 4) son coloridos y serios al mismo tiempo (el 2 tiene el filtro)
@inbrooken5602
@inbrooken5602 4 жыл бұрын
Porque se fueron ustedes eran el mejor canal sobre videojuegos 😭
@saitoXamaterasu
@saitoXamaterasu 8 жыл бұрын
alfin alguien habla de este tema, yo lo conversaba con amigos y les decia que los juegos de hoy carecen de color y tenia razon , solo se ven colores caca , extraño los juegos coloridos casi todos los juegos de xbox360 que tengo tienen mucho color , son pocos los colores marrones o desaturados , esto llego al punto tan risiculo que aparece hasta en los nuevos need for speed .. es solo por eso que no los juego , el most wanted me baje un MOD para cambiar el color a los arboles por verdes y daba otra personalidad al most wanted es hermoso buscalo
@Inquicidor
@Inquicidor 8 жыл бұрын
me encanta el título y su opinión nunca me había fijado que este detalle estuviera tan mal explotado los felicitó y no siendo más vuelvo a la cantina de los retro a ver con que me encuentro
@bukkuqui
@bukkuqui 8 жыл бұрын
+sergio V garcia Con más color! XD
@oldneonstudio
@oldneonstudio 4 жыл бұрын
Oh no, no me digas que has hecho un Muzska, espero que vuelvas, saludos.
@hyron4dead325
@hyron4dead325 3 жыл бұрын
Ya pero esos juegos de tu infancia que eran principalmente para más chicos siguen existiendo hoy en día y no sólo con nintendo. La mayoría de los juegos que me presentás como los que iniciaron la tendencia del marrón son shooters que intentan tener una narrativa adulta con temas serios como la guerra, no son para el mismo publico de jugadores
@divulgacionyvideojuegos
@divulgacionyvideojuegos 8 жыл бұрын
Nunca olvidaré la paleta de colores de yoshi Island en la snes era tan colorido y de jardín de niños que es precioso Pero es una época que ya no vivimos
@bukkuqui
@bukkuqui 8 жыл бұрын
+jorge barrera Era increíble como todo parecía pintado a mano. Por suerte la gran N, sigue por el mismo camino. El año pasado salieron Yoshi's Wooly World y Captain Toad, que no lo tienen nada que envidiar al Yoshi's Island en temas de color :D
@MrLisso98
@MrLisso98 2 жыл бұрын
dios mio, que nostalgia me ha dado... Esto fue hace 5 años. Maldita sea, It feels longer.
@MrLisso98
@MrLisso98 2 жыл бұрын
descubrí tanto musica, como maneras distintas de ver el videojuego gracias a este canal maldita sea...
@twtewy
@twtewy 8 жыл бұрын
me gusta la manera en como utilizan los colores en los juegos de nintendo, es que hasta en sus juegos mas serios como metroid todo se mira muy colorido, esa a sido una las las principales razones por las que me atraen mas sus juegos, los juegos con colores mas apagados simplemente me aburren.
@bukkuqui
@bukkuqui 8 жыл бұрын
+alextwtewy Somos muchos los que opinamos así (por mucho que las cifras de venta de la WiiU indiquen lo contrario)
@aWinterCrow
@aWinterCrow 8 жыл бұрын
OSTIA PUTA PUTURRU DE FUA, ahí me habéis dado en la infancia, no me lo he visto venir.
@bukkuqui
@bukkuqui 8 жыл бұрын
Caca por todas partes! xD
@diego-qs9wr
@diego-qs9wr 8 жыл бұрын
bukku qui aun no me explico porque no llegan al millon de suscriptores, adoro su contenido, pero odio que nunca publiquen sus videos, :( ANIMENSE SON 21 DOLARES MAS AL MES, YA TODOS SAQUEN SUS BILLETERAS QUE QUIERO MAS VIDEOS.
@JsUser
@JsUser 8 жыл бұрын
Dejame decirte que te admiro. Creo que tienes una visión de los videojuegos exepcional! Ya quisiera yo que todos los demas pensaran como tu. Pero no es solo eso; es la gente, en consumidor acomplejado y prejuicioso que solo se siente bien jugando esos juegos vasios y que simulan una profundidad argumental y jugable a travez de trucos sucios como sistemas de niveles y plop-twits forzados, y convencen a ese tipo que quere sentirse hombre, o esa chica poser que quiere ser una gamer girl precisamente de esa forma, con una paleta cromática opaca, oscura y "seria" (que a mi en lo personal me aleja) Increible canal! Sigue así :)
@manuelgonzalez-sx3or
@manuelgonzalez-sx3or 4 жыл бұрын
Tan elegante y hermoso lo que transmites. ¿Cuando volverás?
@diegodagostino384
@diegodagostino384 4 жыл бұрын
No creo que vuelvan los meses antes de que se fueran, los criticaron mucho otros youtubers, ellos no resistieron el ambiente hostil y se fueron.
@anselmolaf
@anselmolaf 8 жыл бұрын
Genial el vídeo. Nunca me había planteado este tema.
@rsuarezc229
@rsuarezc229 8 жыл бұрын
Gran video, nunca me habia parado a fijar en este tema, como os gusta abrirnos los ojos :D P.D: Cada vez que ponemos la wiiu en casa es una maravilla visual imagino que debido a esa explosión de color que nos alegra el ambiente
@bukkuqui
@bukkuqui 8 жыл бұрын
+Laryos .R A mí me pasa igual, lo flipo cada vez que juego a algo de Nintendo :D
@PAUKAMY
@PAUKAMY 8 жыл бұрын
Tu canal es de lo mejor que he encontrado respecto a videojuegos (sobre todo respecto a juegos modernos). Pero me sorprende un poco ver que ni un solo vídeo está dedicado a uno de Nintendo. Oye, que no pasa nada; sólo me parece curioso. :)
@bukkuqui
@bukkuqui 8 жыл бұрын
+PAUKAMY ¡Muchas gracias! El tema de no tratar juegos nuevos de Nintendo tiene que ver con que estamos totalmente en contra de su programa Nintendo Creators Program y su ridícula política de copyright. Hasta que no la cambien, me temo que no habrá vídeos de la gran N en Bukkuqui :(
@arminnath4995
@arminnath4995 8 жыл бұрын
Buenísimo el video, y que irónico poner la instrumental de "Mierda" para el video, genial!!!!!!
@allombard8333
@allombard8333 8 жыл бұрын
Muy interesante. Quizás por eso Far Cry 3 me gustó tanto en su día, quizás ese poquito de aire fresco al género con nuevos colores.
@bukkuqui
@bukkuqui 8 жыл бұрын
+Al Lombard La saga Far Cry y los Crysis siempre tuvieron más color, algo tendrá que ver el motor de Crytec (aunque no soy experta en el tema)
@dorowgears7134
@dorowgears7134 8 жыл бұрын
Por suerte hay empresas que luchan contra esta tendencia. Por ejemplo Bioshock Infinite es uno de los juegos de colores mas vivos que he visto ultimamente. Tambien es cierto que en el juego usan el color como parte de la narrativa para recalcar esa diferencia tan marcada que separa Columbia de Rapture. Tambien el X-COM 1 utiliza tonos mas azules siendo un juego que pretende ser mas "serio"
@bukkuqui
@bukkuqui 8 жыл бұрын
+Dorow Gears Bioshock Infinite es de los juegos más bonitos que he visto. Es una pena que sea más la excepción que la regla.
@llDevilMayCrayll
@llDevilMayCrayll 7 жыл бұрын
Como saber si una obra "madura" es completamente madura y adulta, fácil, cambia todo el ambiente por ositos de peluche y muchos colores, si tu obra no pierde la madures después de eso, hiciste un buen trabajo tratando de hacer una obra madura. (traten imaginarse la naranja mecánica con ositos y muchos colores, seguirá siendo una obra cruda).
@silkan7
@silkan7 4 жыл бұрын
Buena perspectiva y buena base de fondo, arriba DobleV
@Soldado94aliasUnit594
@Soldado94aliasUnit594 8 жыл бұрын
El filtro de XCOM Enemy Unknown es totalmente o azul/amaillo o rojo/gris. Sin embargo, en el original, eso da para comic.
@polyeterno367
@polyeterno367 8 жыл бұрын
Yo estoy cansado de 2 cosas: Los atardeceres para pintar todo de naranja...y sobre todo la luz de frente para "mostrar realismo" SIempre un sol de frente o la luz de un vigia de un puesto de control o lo que sea...y no entiendo bien si se hace para demostrar motor grafico o para ocultar limitaciones... A veces siento que los juegos que tienen buenos graficos sienten que deben demostrarlo en cada cuadro, en cada escena. Disculpen mi limitacion para un buen analisis.... Este es sin duda, el mejor canal de KZbin, por su pensamiento lateral, su inteligencia y su lucha contra el conformismo y el pensamiento facil. Ustedes y Pep (Eurogamer) son un disfrute para los oidos y para el intelecto. Pep es una de las pocas personas que veo pensar en camara, o se toma su tiempo para incorporar una nueva idea cuando hace un podcast al reves de todo el mundo que esta lleno de certezas... Ustedes tienen otro formato pero se nota en cada video un analisis profundo, complejo e incomodo, lleno de grises....caminos que no recorre cualquiera. Mis felicitaciones!! Saludos.
@bukkuqui
@bukkuqui 8 жыл бұрын
+Pablo Zuran ¡Muchas gracias, Pablo! :D Los fans de Pep tenemos que apoyarnos xDDD
@oscarfuentes4281
@oscarfuentes4281 3 жыл бұрын
Me he visto 2 videos tuyos y ya me duele que no sigas activa:(
@Exalyno
@Exalyno 8 жыл бұрын
El detalle de poner "Mierda" de fondo es lo mejor que he visto hoy xDDDDDD
@bukkuqui
@bukkuqui 8 жыл бұрын
+Exalyno Mierda subliminal xD
@JohnnyDevvPlusPlus
@JohnnyDevvPlusPlus 6 жыл бұрын
Vuelve
@tompare26
@tompare26 8 жыл бұрын
muy interesante, nunca me habia parado a pensarlo
@okabakenanocabron
@okabakenanocabron 8 жыл бұрын
Bonito detalle con la base de Kase O. xD buen video como siempre!
@bukkuqui
@bukkuqui 8 жыл бұрын
+carlos morillo
@G97BoKeRoN
@G97BoKeRoN 8 жыл бұрын
Buen trabajo vosotros dos. Habéis explicado muy bien lo de la "generación marrón". Y las canciones, cojonudas ¿eh?.
@bukkuqui
@bukkuqui 8 жыл бұрын
+G97BoKeRoN :3
@JuliusFdez
@JuliusFdez 8 жыл бұрын
Que maravilla de selección musical. La letra de Puturrú de Fuá (caca) podríamos decir que sigue vigente, ¿eh?. Creo que la voy a incluir en mi ista de reproducción entre las de Dream Theater para darle un toque de color y variedad. Sobre la tonalidad general del Human Revolution, la verdad es que para mí el predominio del dorado es más evidente que el del marrón. Al menos es como lo recuerdo. Y le sentaba de lujo.
@bukkuqui
@bukkuqui 8 жыл бұрын
+Julius En los menús el dorado quedaba súper bien, pero luego el juego era bastante caca de perro pequeño xD
@JuliusFdez
@JuliusFdez 8 жыл бұрын
Creo que me acabas de fastidiar una futura partida a uno de mis juegos favoritos XD. Sin rencor.
@Joteerio
@Joteerio 8 жыл бұрын
Sucede que en la modernidad, el estilo de la explosión del color es considerado como se considera el conocimiento de la edad de piedra. El uso de color, estéticamente, se usa mucho, por ejemplo, en programas de canales de TV cuyo público es de estrato bajo, puesto que son mayormente estimulados por éste. Así lo fue en los videojuegos. El color y el estilo, determinado por la paleta, determinan una marca, pero nunca son más de tres, pues se considera grosero. Ahora en los juegos, estos determinan un estilo, y no solamente el color ensimismo. Por lo tanto, los juegos no se quedan atrás, sino adoptan la modernidad del color, así como evolucionó el uso del color en las pinturas de los estilos modernistas. Es decir, ya no era solo el color, sino el uso de la percepción del color. Por ellos los juegos tienden a tener más profundidad o una causa común: los juegos de terror utilizan colores oscuros y el contraste; así como la simpleza determina la pulcritud de un juego como lo puede ser Limbo o Alto's Adventure, o los juegos de sci-fi tienden a utilizar los tonos azulados y blancos, a menos que sea un futuro punk donde los colores tienden a ser marrones-verdes-amarillos. Eso es percepción del color y la construcción mental que viene por ellos para el que ve el juego.
@ElMisterMG
@ElMisterMG 8 жыл бұрын
No me había dado cuenta mucho de esto, pero es lamentablemente cierto, utilizado para engañar y causar una impresión realista. Aún falta para que se pongan manos a la obra en buscar otros medios de conseguir realismo o simplemente al poner las cosas peladas en el motor gráfico sin esos tonos en el ambiente luce feo, probé hace años el Unreal Engine y a un mapa del Tournament le saqué los filtros y esa niebla marrón, la verdad es otro mundo. Un juego que le veo realismo sin color caca es el nuevo Mirror's Edge, es todo extremadamente limpio y la variedad de colores por lo que vi hasta ahora de su ciudad se notan bastante, eso mismo habla uno de los desarrolladores en el último diario de desarrollo, remarcando la abundancia de la suciedad que se presentan en la mayoría de los juegos por culpa del marrón.
@Triplegio1
@Triplegio1 8 жыл бұрын
Son mi vlog favorito de videojuegos. gracias.
@bukkuqui
@bukkuqui 8 жыл бұрын
+Gio G.G
@vallejomad
@vallejomad 8 жыл бұрын
Muy buen guiño al tema de Kase. Buen vídeo!
@bukkuqui
@bukkuqui 8 жыл бұрын
+vallejomad ¡Gracias! :D
@dantedettorre9994
@dantedettorre9994 3 жыл бұрын
Increíble visión!
@Superpol87
@Superpol87 8 жыл бұрын
No todos son como tú dices, bukku qui. Hay ciertas excepciones al caso actual. Mira por ejemplo Jotun: un juegazo espectacular inspirado en la mitología nórdica y todo HECHO CON DIBUJO A MANO, frame a frame
@bukkuqui
@bukkuqui 8 жыл бұрын
+Superpol87 En todas las tendencias hay excepciones :D
@Superpol87
@Superpol87 8 жыл бұрын
bukku qui Cierto. Por cierto, ¿harías una review de este juego?
@luisoncpp
@luisoncpp 8 жыл бұрын
En el caso de Deus Ex: HR y su secuela, su paleta de colores se debe mas que a una obsesión por lo cafesoso y lo desaturado, es una obsesión por el dorado. Ejemplo claro, en esta imagen el rojo y el amarillo claramente no están desaturados: i.ytimg(punto)com/vi/i3eszAJWHKY/maxresdefault.jpg En cuanto a los otros juegos, pues sí hay algunos que conservan los tonos marrones, pero en general creo que ya lo superaron, recapitulando los juegos más relevantes AAA clasificación M de esta generación, me vienen a la mente: Dragon Age: Inquisition (bastante colorido) Shadow of Mordor (buena parte del juego es color caca, pero en la segunda mitad del juego predomina el verde) Far Cry 4(explosión de color :D) Destiny (bastante color) Bayonetta 2 (explosión de color :D) Wolfenstein: The New ORder (predomina el gris, pero se esfuerza por resaltar el rojo y el naranja siempre que puede, definitivamente no está desaturada la paleta) Witcher 3(otro muy colorido) Bloodborne (no es muy colorido, pero al igual que Wolfenstein, no está desaturada la paleta de colores y siempre que puede los usa para mostrar contraste) MGSV: The Phantom Pain (ok, este sí es color caca) Fallout 4 (no es una explosión de color, pero está bastante mas colorido que el 3) Just Cause 3(bastante colorido) Dark Souls III (bueno, creo que sí es color desaturado generalmente, tiene sus momentos en que no, pero igual se ve muy bien) Far Cry: Primal( color caca :( ) Doom (lo mismo que Wolfenstein) The Division (colores desaturados, pero se esfuerzan en poner la mayor variedad posible de tonos aunque sean desaturados)
@danielmeza8125
@danielmeza8125 8 жыл бұрын
y para reforzar lo que se dijo en el video sobre los colores y diversion, sunset over drive. (que paso muy discretamente, y a mi me gusto)
@bukkuqui
@bukkuqui 8 жыл бұрын
+daniel meza Era un juego precioso. No sé si pretendía ser muy realista, eso sí xD
@MrYasha1999
@MrYasha1999 8 жыл бұрын
Es evidente la distorsión y la limitación en la percepción de la realidad de los juegos AAA de hoy. Y curioso que el origen de todo sea "limitaciones técnicas". Y en cuanto a tu pregunta sobre las consolas actuales respecto a esto, es simple y es que las consolas actuales en realidad no han demostrado un verdadero cambio generacional, simplemente unas texturas se ven "más definidas", los polígonos 3D tienen más nodos que "suavisan" los detalles más pequeños, el efecto de desenfoque en los fondos es menos evidente, (en el caso de los remasteres) colocan más elementos decorativos en los fondos, y los numeros de frames. Pero en realidad no hay nada realmente destacable en las generaciones actuales que justifiquen su existencia más halla de simplemente vender.
@Ins0mniakh
@Ins0mniakh 8 жыл бұрын
Caca es justamente lo contrario a lo que es este canal. Suscrito.
@VICdeoJuerguista
@VICdeoJuerguista 8 жыл бұрын
Solo vosotros podíais hacer un vídeo tan bueno e interesante poniendo la palabra CACA en el titulo!! ;)
@bukkuqui
@bukkuqui 8 жыл бұрын
+Victor Garcia Sierra Reto desbloqueado xDDD
@AxiomReviewsES
@AxiomReviewsES 8 жыл бұрын
mmmmm me a parecido muy interesante... eh aprendido algo nuevo con este vídeo!
@cezarpichardo1201
@cezarpichardo1201 3 жыл бұрын
necesitamos más de sus video!? por qué ya no suben contenido!!? tengo un vacío dentro de mí
@albertl.matlock6118
@albertl.matlock6118 3 жыл бұрын
No aguanto la crítica que le hicieron luego de subir vídeos defendiendo a Anita Sarkeesian y el feminismo.
@merry2456
@merry2456 2 жыл бұрын
Recibieron mucho acoso por hablar de feminismo.
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