Реалистичные отражения без Ray Tracing

  Рет қаралды 14,969

StopGame - All about video games!

StopGame - All about video games!

Күн бұрын

Пікірлер: 28
@kirill66
@kirill66 Күн бұрын
А нельзя просто сделать чтоб он запоминал последнее отражение при исчезании из виду объекта?
@FloppaCultDev
@FloppaCultDev Күн бұрын
Так игрок может может переместиться, а отражение в этом случае останется прежним
@ЭлинаМалеева
@ЭлинаМалеева Күн бұрын
Пожилая black flag ну да для меня пожилые наверно это игры 70 80 не в обиду кому либо но там реально возраст но декада для игры по мне позавчерашний день
@werupass1337
@werupass1337 Күн бұрын
Пожилая игра = игра старше тебя А игры из 70-80 это грубо говоря не видеоигры, а прото-видеоигры
@antares3030
@antares3030 Күн бұрын
ладно
@PetroIv20
@PetroIv20 7 сағат бұрын
Я в неё ещё и поиграть не успел
@deusvult6229
@deusvult6229 Күн бұрын
В оригинальной Deus Ex отражения делались вообще изящно) Условно, в любом месте с отражающим полом помещение вместе с Дентоном и всеми другими объектами в ней просто рендерилось еще раз, просто с обратными координатами, чтобы оно было развернуто вниз
@ArtyIF
@ArtyIF Күн бұрын
это классика, во многих старых играх тоже так делалось
@antares3030
@antares3030 Күн бұрын
почти везде так было раньше
@ivanivan9984
@ivanivan9984 Күн бұрын
В полном видео упоминается эта методика также.
@Goliafful
@Goliafful 22 сағат бұрын
И где тут изящество? Тупо 2 раза отрендерили.
@deusvult6229
@deusvult6229 20 сағат бұрын
@@Goliafful сарказм
@chaffee3852
@chaffee3852 Күн бұрын
Но при этом наверное не ест дополнительно 40% фпс для игры как rtx?)
@kosiak10851
@kosiak10851 Күн бұрын
и как будешь играть с обрезанными отражениями?
@DarthYodaDarth
@DarthYodaDarth Күн бұрын
@@kosiak10851 да без проблем
@Альпаковод
@Альпаковод Күн бұрын
​@@kosiak10851а кто-то будет запариваться из-за этого? Ssr есть в колде, и работает он просто великолепно
@ivanivan9984
@ivanivan9984 Күн бұрын
Прелесть RTX в том, что геймдеву вообще не надо заморачиваться - оно просто есть. В отличии от этой методики которую надо продумать и правильно применить.
@Альпаковод
@Альпаковод Күн бұрын
@@ivanivan9984 Прекрасно. С фига ли игрок должен платить за лень разрабов?
@EddyPlatinum27
@EddyPlatinum27 Күн бұрын
Спасибо за интересное видео! Gaming forever! ✌️😀👍
@techer6374
@techer6374 21 сағат бұрын
А почему бы не рендерить + 20 сантиметров за экраном 😮 поле зрения игрока ?😊 Это, конечно же, заметно увилияит нагрузку, но всякте генераторв кадров скажут спасибо, при резких поворотах (если после поворота уменьшать дально заэкраной рисовки). Вот такие отражения ССР станут стабильнее. 😊
@dangername6996
@dangername6996 21 сағат бұрын
"Она без всяких трассировок..." - но SSR буквально использует трассировку лучей в экранном пространстве)))
КАК СДЕЛАТЬ КАЧЕСТВЕННУЮ ИГРУ
13:40
Темные Воды
Рет қаралды 163 М.
coco在求救? #小丑 #天使 #shorts
00:29
好人小丑
Рет қаралды 118 МЛН
Леон киллер и Оля Полякова 😹
00:42
Канал Смеха
Рет қаралды 4,7 МЛН
UFC 310 : Рахмонов VS Мачадо Гэрри
05:00
Setanta Sports UFC
Рет қаралды 1,2 МЛН
Astro Bot review
19:01
StopGame
Рет қаралды 226 М.
ТОП-5 сложных механизмов, созданных в Minecraft
5:14
Even More Stuff You Didn't Know About GTA 5
10:54
TGG
Рет қаралды 113 М.