Жрец D&D 5e, обзор класса, билд

  Рет қаралды 898

Сорлок

Сорлок

Күн бұрын

Пікірлер: 20
@ffdfsdfdfdsfds9284
@ffdfsdfdfdsfds9284 10 күн бұрын
Лучшее видео на свете! Спасибо.
@liar731
@liar731 Жыл бұрын
Разбор высшего качества. Надеюсь на будущий регулярный выход видео, так как это просто замечательный контент.
@АлексейНаливкин-й4ь
@АлексейНаливкин-й4ь 2 ай бұрын
Спасибо большое, переосмыслил некоторые вещи!
@Vlad2350
@Vlad2350 Жыл бұрын
Автор солнышко, голос ангельский.
@har_in_init
@har_in_init Жыл бұрын
Мать моя женщина, я знаю чем займусь ближайшие 2 часа
@Sorlock
@Sorlock Жыл бұрын
Примечания: - В качестве расы также неплохо подойдет дварф из-за больших бонусов к статам (+2+2) и скоростью в латах 25фт. Однако этот вариант раскрывается позже, чем описанный в видео. - Забыл сказать о том, что черта Устойчивый может быть взята всего один раз. То есть, мы взяли устойчивого в тело, значит, устойчивого в ловкость взять уже не сможем. - 2:10:00 Забыл пошутить про Шраудрей. Нова билд основан на комбинации двух заклинаний: спирит шрауд + скорчинг рей = шраудрей. Отсылка на Саренрей из ПФ. ОШИБКИ: - Не указаны спелы для лечения между боевками: МОЛЕБЕН ЛЕЧЕНИЯ (2 круг, 48хп базово и неплохой апкаст (70хп 3 ячейкой, если в пачке 4 перса и мдр+4), но хил равномерный всем, нельзя распределить кому-то больше, а кому-то меньше) и АУРА ЖИВУЧЕСТИ (3 круг, 70хп, нет апкаста, но можно распределять отхил неравномерно) - В 1:13:00 нес какую то ересь про ячейки. Жрец6+Визард2 это заклинатель 8лвла и ячеек у него столько же, сколько, например, у чистого визарда 8лвла. Но визард имеет доступ к заклинаниям 4 круга, а Жрец6+Визард2 нет. Только Жрец7+Визард2 получит возможность выбрать спелл 4 круга. Подробнее эту тему раскрываю в контексте обзора заклинаний 4+ кругов. Вот там все правильно. Поправки - Я сказал, что у опознания есть дорогой компонент, но не сказал, что он не расходуется. - Раскаленный метал заставляет цель вообще все атаки делать с помехой. Я почему-то сказал "по вам" - Лечение ран это касание. Поэтому важно добежать до цели. Лечащим словом же можно поднимать на дистанции - Мотивирующая речь это неплохой вариант обмаза до боя, если нет дефицита ячеек - Скороход, к слову, хорошо апкастится. Забыл сказать. - Аура жизни (4 круг спелл) хороша против нежити потому что нежить часто понижает максимум хп, а аура не дает этого делать - У домена света канал основным действием. Оговорился, на дальнейшие выводы не повлияло. - Громовым клинком нельзя совершить провоцированную атаку, используя черту варкастер, потому громовой клинок начеливается "на себя", что противоречит вордингу варкастера Насчет танкования, я об этом не сказал: жрец не имеет никаких агро абилок, но он концентрируется на сильных заклинаниях и наносит хороший урон, что делает его привлекательной целью для атак.- В 1:13:00 нес какую то ересь про ячейки. Жрец6+Визард2 это заклинатель 8лвла и ячеек у него столько же, сколько, например, у чистого визарда 8лвла. Но визард имеет доступ к заклинаниям 4 круга, а Жрец6+Визард2 нет. Только Жрец7+Визард2 получит возможность выбрать спелл 4 круга.
@белкин-б9у
@белкин-б9у Жыл бұрын
Автору спасибо за видео, хороший разбор. Хотелось бы увидеть такой разбор на следопыта, так как на нем довольно легко играть через дальника, а вот билд на мили сложно сделать и оптимизировать.
@Sorlock
@Sorlock Жыл бұрын
Благодарю. По планам следопыт это следующий большой видос на очереди. Но это будет скорее "архитипичный стрелок" и общий обзор стрелков, наподобие "архитипичного клирика" из этого видоса. Со временем обязательно дойду до необычных билдов, если народ оценит контент. Но перед следопытом думаю выпустить пару коротких (10-20 мин) видосов на тему преимущества и помехи.
@magewars4502
@magewars4502 Жыл бұрын
Еще интересная комбинация. Благословение + Божественное Оружие. Потому что на атаки Божественным Оружием мы так же получаем к4 от Благословения, ведь в тексте заклинания сказано, что "вы можете совершить рукопашную атаку заклинанием по существу", а в Благословении "Каждый раз, когда до окончания заклинания цель совершает бросок атаки".
@Sorlock
@Sorlock Жыл бұрын
Справедливо. Пожалуй, основная комбинация на 3-4 уровнях. Да и позже может пригодиться, если, например, в боевке всего один сильный противник и в духовных стражах большого смысла нет. К тому же, тот же д4 будет прибавляться и к броскам концентрации на благословлении, а это в среднем +2.5, то есть, +12.5% к вероятности успеха.
@mahito_maffin
@mahito_maffin 5 ай бұрын
Ждём полный разбор на 22 часа
@magewars4502
@magewars4502 Жыл бұрын
Хочу отдельно поблагодарить автора за точную математику. Я получаю огромное удовольствие от такого точного, максимально достоверного подхода. Жду продолжения. Обратил внимание сейчас, что Опознание это ритуал. Так что без траты ячейки за 11мин можно его использовать. Нужно только компонент необходимый найти и в целом неплохо, на мой взгляд. Вот только опознание не определяет проклятия?
@Sorlock
@Sorlock Жыл бұрын
Благодарю. Опознание не распознает проклятья, но написано об этом не в описании спела, а в ДМГ в разделе с сокровищами (стр138). Появляется закономерный вопрос "зачем это опознание вообще нужно, если можно потратить отдых и получить то же самое?". В видосе я открывал компендиум с советами мудреца, где задали этот вопрос. Но в ответ было только закономерное "чтобы сэкономить время". То есть, например, нашли предмет с настройкой. За один шортрест опознали, за второй настроились. А если б у пачки было опознание, можно было бы сделать это за 11 минут + один шортрест. Крайне ситаутивная штука, особенно учитывая, что для опознания нужна жемчужина за 100зм (которая, правда, не расходуется заклинанием). Ну ладно, пусть будет на всякий случай, раз уж просто так дают - вдруг пригодится. Но собирай я волшебника, меня бы жаба задушила брать опознание
@magewars4502
@magewars4502 Жыл бұрын
@@Sorlock хочу добавить, что Жрец с 6го уровня может дважды в день восстановить ячейки за бож канал. А так же он имеет два использования канала медду короткими отдыхами. Для Жреца Кузни по факту это дает только плюс одну ячейку второго уровня. Интересно, если взять другой Домен. Например Домен Сумерек. У которого просто крышесносный божественный канал: утром после долгого отдыха использует канал и потом отдыхает час. Зато партия получает по факту 6+ уровень жреца временных ХП. 6, потому что будет по десять попыток наложить временные ХП на каждого игрока. Это по факту бросается 10к6 и смотрим наибольшое знаначение на кубе + уровень жреца = количество временных ХП. Дальше этот Жрец имееет и раздает супер темное зрение. А так же может сам иметь лучше бросок инициативы или дать это танку. Порядок действий в бою стандартный, на персом хочу заклинание на концентрацию, а на втором уже использование Бож канала. Это впитывает тонну урона и после боя партия опять под временными ХП. А с 6го уровня Жрец вообще летать может три раза в день. Да и подготовленные заклинания полезные: усыпление, аура живучести, видение невидимого и конечно Леомундова Хижина. Ну и ситцуативные огонь фей и лунный луч. Я бы на персом уровне взял черту боевого заклинателя, чтобы реакцией по отступающему заговором или заклинанием нормальным жахать. А на 4м уровне Телекинетик, чтобы полем боя маневрировать. Или поменять порядок черт, чтобы на старте иметь больше контроля и сильнее магию. Тогда и Лунным Лучом будет удобнее пользоваться. При таком раскладе даже мультиклассироваться в волшебника не обязательно. Потому что есть чем танковать урон (бож канал) так и просто летать можно и не получать урон вовсе.
@magewars4502
@magewars4502 Жыл бұрын
Почему Молебен Лечения проигнорировали на втором круге заклинаний? Это же отличное массовое лечение между битвами. Восстанавливает примерно столько же ХП, как и Аура Живучести за ячейку третьего уровня.
@ДаниэльКарасёв-п2т
@ДаниэльКарасёв-п2т Жыл бұрын
Предположу что автор посчитал что восстанавливать всем в среднем по 12хп слишком мало для траты ячейки 2 уровня
@Sorlock
@Sorlock Жыл бұрын
@@ДаниэльКарасёв-п2т я ошибся. По хорошему это заклинание должно было там быть. Вообще у него время наложения 10 минут и можно было бы сказать "если у вас есть 10 минут, то есть и час, и можно шортрест прожать", но на шортресте без последствий можно кинуть только половину костей хп, а это отхил даже меньше половины хп. Если в кампейне не предполагается большого количества энкаунтеров за один день, можно игнорить, но в противном случае такие спелы обязательны. Молебен лечения: + есть апкаст - равномерный отхил (а пачка обычно продамажена неравномерно) С +3мдр и 4 персами в пачке молебен II кругом хилит 4 × (4,5 × 2 + 3) = 48хп С +4мдр и 4 персонажами в пачке молебен III кругом хилит 4 × (4,5 × 3 + 4) = 70хп Аура живучести: + возможность неравномерного отхила - нет апкаста Отхил 10 × (2 × 3,5) = 70хп
@Sorlock
@Sorlock Жыл бұрын
Я не указал его по ошибке. Вы правы, благодарю за комментарий. Внес правки в комментарий с пояснениями
@magewars4502
@magewars4502 Жыл бұрын
@@Sorlock "на шортресте без последствий можно кинуть только половину костей хп" - про последствия вы имеете ввиду то, что при длинном отдыхе восстанавливается максимум половина максимального количества костей здоровья? Или вы имеете ввиду что-то другое?
@Sorlock
@Sorlock Жыл бұрын
@@magewars4502 Да, именно это.
Сегодня я - Жрец [Dungeons & Dragons. По Ту Сторону Страниц]
31:32
По Ту Сторону Страниц
Рет қаралды 3,9 М.
Quilt Challenge, No Skills, Just Luck#Funnyfamily #Partygames #Funny
00:32
Family Games Media
Рет қаралды 55 МЛН
“Don’t stop the chances.”
00:44
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 62 МЛН
黑天使只对C罗有感觉#short #angel #clown
00:39
Super Beauty team
Рет қаралды 36 МЛН
Обманчивая простота стиля Arcane
16:02
Гайд на Изобретателя в ДнД
7:11
Клубок Приключений
Рет қаралды 36 М.
Quilt Challenge, No Skills, Just Luck#Funnyfamily #Partygames #Funny
00:32
Family Games Media
Рет қаралды 55 МЛН