РАСКРЫЛ СНАЙПЕРСКИЙ ПОТЕНЦИАЛ

  Рет қаралды 177,408

Recrent

Recrent

Жыл бұрын

Мерч: recrentshop.ru/
➤Twitch стримы: / recrent
live
➤Группа VK: recrent
➤Второй канал: / @recrentshorts4733
➤TikTok: / recrent.twitch
➤Наш Discord: discordapp.com/invite/3yaQKgy
➤Twitter: / recrent_
#warzone2 #recrent #CODPartner ➤Telegram: t.me/recrent

Пікірлер: 312
@recrent
@recrent Жыл бұрын
Мерч: recrentshop.ru/ ➤Twitch стримы: www.twitch.tv/recrent ➤Telegram: t.me/recrentlive ➤Группа VK: vk.com/recrent
@DimkaGarbuzovGaming
@DimkaGarbuzovGaming Жыл бұрын
Дарова рек
@Khazov1
@Khazov1 Жыл бұрын
Как ты сделал синий полиатом? У меня просто монитор тоже по РГБ настроить можно. Можешь по-подробнее?
@vaness6669
@vaness6669 Жыл бұрын
Ребят подскажите, что за наушники у рекрента?
@rustamcool5104
@rustamcool5104 Жыл бұрын
@@vaness6669 fiio fd3
@VTX1759
@VTX1759 Жыл бұрын
Поставь Dolby Athmos и уши которые поддерживают. Настрой правильно и охренеешь от шороха травы и других мелких звуков. Я в варзон слышу как челы бегают в соседнем доме. На боксе уши оригинал беспроводные с долби атмос купленым. И именно настройка атмоса своя (НЕ СТАНДАРТНАЯ) Даёт чёткие звуки. Могу скинуть скрин атмоса если интересно
@Wraidell
@Wraidell Жыл бұрын
Раз уж пошлая такая тема, может ты снимешь новый видос про все настройки, ведь и ты точно стал больше в этом разбираться со временем, и новых настроек тоже добавилось. Хотелось бы посмотреть как ты настроил.
@justabone
@justabone Жыл бұрын
так вся суть монолога была в том, что какие бы наушники у тебя не были (или настройки) - ты не услышишь какой-то определенный звук, если его изначально не добавили
@1dall150
@1dall150 Жыл бұрын
@@justabone я думаю, он в целом говорит про настройки игры. звук - настройка и если уж пошел разговор по настройкам можно показать новые или измененные
@yfubfnjhgel
@yfubfnjhgel Жыл бұрын
​@@justabone этот звук есть, его не воспроизводит игра, либо он на сервере теряется. То как ты летишь на парашюте ты слышишь у себя
@justabone
@justabone Жыл бұрын
​@@yfubfnjhgel Не имеет значения тогда его существование, если никто, кроме самого игрока этот звук не слышит. А вообще я на 99 уверен, что этот звук ветра и тп при падении слыше по тому же принципу, как во всех играх от первого лица, реализуется отрисовка рук&оружия. По сути, у тебя от первого лица ничего нет, но разработчики, грубо говоря, накладывают PNG руки&оружие поверх твоего обзора. Именно из-за этого, если ты подойдешь в любой игре вплотную к стене, у тебя руки с оружием станут супер маленькие по сравнению со стеной.
@didarnesipbek2312
@didarnesipbek2312 Жыл бұрын
@@justabone так в ВЗ же не так и в пабге тоже.Варфейс там
@deomni6578
@deomni6578 Жыл бұрын
9:50 ещё в некоторых играх есть тема, что когда ты смотришь примерно в сторону противника, который издаёт звук, то ты его лучше слышишь. В горизонтальной перспективе это почти бессмысленно, но вот как раз таки вертикально это очень помогает, когда ты не понимаешь где противник, вверху или внизу, помотал камерой и понимаешь что шаги чуть громче/чётче когда смотришь вверх/вниз.
@Communistarum
@Communistarum Жыл бұрын
В колде это есть но как и все связанное со звуком эта фича сломана
@yrnlin5988
@yrnlin5988 Жыл бұрын
Во всех играх есть это есть , стреляют слева/право соответственно и звук с наушников слева или права, так же и фронт и сзади.(на счет верх и низа , на стерео ещё можно как то понять). Но есть и 7.1 звук , которая звуки практически слышны со всех сторон, но не все игры поддерживают 7.1 звук, знаю что в апексе с пространственным звуком все нормально.
@Communistarum
@Communistarum Жыл бұрын
@@yrnlin5988 ты не понял о чем он говорит
@vagramanukyan
@vagramanukyan Жыл бұрын
Да, тоже хотел написать, что если крутишь бошкой то можно было бы усиливать не только действия справа и слева, но и вверх вниз делать панораму звука. Тогда все будет слышно)
@noble_lemon
@noble_lemon Жыл бұрын
Можно было просто костыль сделать. Добавить полупрозрачную сферу с визуализацией звука. Поместить её где-нибудь внизу по центру экрана. Если кто-то где-то далеко стреляет, она покажет направление возмущениями и синим цветом, если кто-то топает рядом, она будет красной и вытянутой в сторону источника звука.
@3jlou_4utep_19
@3jlou_4utep_19 Жыл бұрын
Дядюшка Рекрент, спасибо что радуете нас своим видео
@skorpirius
@skorpirius Жыл бұрын
Настоящее название видео: "РАСКРЫЛ ЗВУКОВОЙ ПОТЕНЦИАЛ"
@Cancerogenium
@Cancerogenium Жыл бұрын
Ждём "Башня,Башня! " в каждом ролике больше чем контента по шутерам в целом
@Roi_02
@Roi_02 Жыл бұрын
Как же офигенно смотреть когда килы со снайпы.
@lev9092
@lev9092 Жыл бұрын
Легенда игры со снайпой в деле
@hokaydo
@hokaydo Жыл бұрын
Дождались епт, я все ролики за прошлый год пересмотрел, хахаххахаха, спасиб Рек❤
@HardCoreBroGames
@HardCoreBroGames Жыл бұрын
Хорош конечно Дмитрий! Вот это геймплей показал, так показал)
@serjxxx5875
@serjxxx5875 Жыл бұрын
Грамотно про звуки лайк
@rinegeyd224
@rinegeyd224 Жыл бұрын
Легенда вернулась
@surkovanton
@surkovanton Жыл бұрын
Красава Рекрент лучший продолжай в том же духе делать для нас годные видео по Call Of Duty: Modern Warfare!!!
@uladiving5470
@uladiving5470 Жыл бұрын
красиво и спокойно играешь мне нравиться))
@SanmaxSeven
@SanmaxSeven Жыл бұрын
Только с помощью DTS:X стал различать звуки шагов в Warzone 2 хотя бы в домах. Сверху или снизу.
@abgargaminglive7419
@abgargaminglive7419 Жыл бұрын
4:57 Военные тактические наушники работают на такой же системе. Если эффект/фильтр эквалайзера получится как то забиндить, то эту фичу можно использовать в зданиях и на последних кругах зоны.
@dmitrytsaryov6047
@dmitrytsaryov6047 Жыл бұрын
3:21 классная тема, только это компрессор. Эквалайзер на частоты работает
@nekomig9570
@nekomig9570 Жыл бұрын
"Если звука нет то его не слышно." - АУФ
@OldVeteranCN
@OldVeteranCN Жыл бұрын
Про спектейт тема топ тут прав даже в WZ
@vftytp
@vftytp Жыл бұрын
Спокойной ночи рек
@mr.bubbles6132
@mr.bubbles6132 Жыл бұрын
У вортекс лаб видео видел про звук, там говорили про прогу от SS. Поставил себе, попробовал, стало лучше, заметно.
@NO-lq1qt
@NO-lq1qt Жыл бұрын
Хорошая сборка На лахман у меня такая же просто имба, правда вместо влк можно поинтер поставить и раздать на точность и готовность и будет еще сильнее
@XeydonAise
@XeydonAise Жыл бұрын
надо было назвать видос -РАСКРЫЛ ГЛАВНУЮ ПРОБЛЕМУ ВАРЗОНЫ- ЗВУУУК
@Dazenfier
@Dazenfier Жыл бұрын
Могу посоветовать поставить в эквалайзере выставить высокие частоты, грубо говоря как в автозвуке, может быть поможет
@Muller-bs8ih
@Muller-bs8ih Жыл бұрын
Рек давай в следующем стриме ты сделаешь такой трюк)) Лезешь на какую то возвишиность становишься на край этого дома или вышки прыгаешь дельфином и даёшь шот в голову с снайпы😄 как тебе такое?
@kennywoiz6544
@kennywoiz6544 Жыл бұрын
тебе надо в Осаду поиграть, там звуки хорошие) и там поймёшь по звукам где сверху, где снизу) там много позиционки)
@user-mq9vd2zc9l
@user-mq9vd2zc9l Жыл бұрын
поиграй в вартандер, там нет проблем с определением источника звука, особенно в авиации
@ki11rea17
@ki11rea17 Жыл бұрын
Вертикальное распознавание звуков у человека кстати довольно интересно устроено. Раковина уха устроена таким образом, что преобразует слышимые частоты своими стенками, а потом, исходя из изменения частот, мозг воспринимает направление по вертикали. В некоторых играх, например в cs:go есть специальный режим улучшенного позиционирования звуков, который пытается симулировать эти изменения частот раковиной уха.
@m_catcher
@m_catcher Жыл бұрын
Я подумал о накладных наушниках с четырьмя источниками звука, это тоже неплохо бы сработало, но решение слишком уникальное, производить товар с доп софтом ради такой мелочи нецелесообразно. Так что да, на разной высоте звуковая волна отбивается от граней ушной раковины по разному, вполне возможно написать симулятор человеческого уха.
@KRUTOY22889
@KRUTOY22889 Жыл бұрын
Нифига вписал
@GankAlpaca
@GankAlpaca Жыл бұрын
В валоранте тоже такая тема есть. Hrtf называется. Проблема в том что надо чтобы эту тему разрабы сами в игру добавляли потому что решения через софт это по сути наложение фильтра который точнее слышать не позволяет а просто делает звук объемнее.
@lmmunne
@lmmunne Жыл бұрын
@@m_catcher есть наушники с 5 динамиками на 1ом ухе) называется 7.1, asus rog centurion например
@m_catcher
@m_catcher Жыл бұрын
@@lmmunne а я не понимал, что за 7.1, вот оно что. Однако, это сработает только если разрабы игры напишут драйвер и добавят в настройках выбор "у меня наушники 7.1"
@LEITOTREISER
@LEITOTREISER Жыл бұрын
по звукам - есть прога steelseries sonar (для any usb аудиокарт/ушей) там есть пресет для варзон 2 и там по звук.частотам разбито все и можно самому настраивать
@user-de6kc7fo3i
@user-de6kc7fo3i Жыл бұрын
Звуки должны становиться громче, когда ты поварачиваешь камеру в сторону их источника. И тут тоже есть эта хрена со спиктатором попробуй с друзьями в кастом-матче!!!!!
@x4ir_
@x4ir_ Жыл бұрын
пример звука по материалу, можно взять радугу
@user-gf5sr1lf6d
@user-gf5sr1lf6d Жыл бұрын
Я уже даже думать перестал про это, с этим проектом всё понятно. Магазинчик обновил, на звуки забил)) Ток непонятно как такая багованная игра может быть площадкой для турниров.
@abrahamlincoln3945
@abrahamlincoln3945 Жыл бұрын
6:57 АУФ выкатываем со двора. 😅
@Sollo-
@Sollo- Жыл бұрын
У вортекс есть видео про звук,сделал и все сразу стал слышать где кто бегает даже очень хорошо.
@trav1keep
@trav1keep Жыл бұрын
6:55 кстати лично как по мне, в КС самые идеальные звуки шагов
@sacredkid
@sacredkid Жыл бұрын
В кс самые худшие звуки шагов, полная помойка и никак не реагирует на помещение и непонятно в какой стороне идёт звук, вот в кс2 уже нормальные звуки шагов будут
@damdya
@damdya Жыл бұрын
Красавчик
@TEM04KA24
@TEM04KA24 Жыл бұрын
Записывай звуковую дорожку парашюта, и крути ее пкд, рано или поздно соврадет
@just_user9841
@just_user9841 10 ай бұрын
Я слышал, что в некоторых играх звуки позади персонажа делают ниже по ГЦ, типо из-за этого становится понятно, что источник сзади, а не спереди. Не знаю, насколько это правда.
@zxcfranko
@zxcfranko Жыл бұрын
Ждем видео про пубг(пабджи)🙃
@anatoliegoreanschii4611
@anatoliegoreanschii4611 Жыл бұрын
В игре можно понять где находится противник на верху или внизу ,но для этого нужны наушники с поддержкой пространственного аудио и присутствием датчиков распознования движения головы ,и сама игра тоже должна это поддерживать ,в будущем возможно и добавят ,да и наушники начнут такие продавать .
@BooSt466
@BooSt466 Жыл бұрын
Жалко Гесгепта, когда самолет летит, наверное, под ноги смотрит, чтоб под крыло не попасть случайно..
@user-bc1nf8di8l
@user-bc1nf8di8l Жыл бұрын
Я просто представить не могу, если бы в кс или валорант звуки багались вот так
@digtotal
@digtotal Жыл бұрын
В радуге имхо неплохо с позиционированием звука верх-низ, к тому же там звук не как в кс сквозной а физический и можно понять что он сверху потому что звук со стороны лестницы на 2 этаж
@bombshell1264
@bombshell1264 Жыл бұрын
откуда такая реакция у старика?) красава! лайкос за контент
@-_-a1mer-_-291
@-_-a1mer-_-291 Жыл бұрын
10:41-10:44 чечевица,додо пица,моя позиция,ДА ТЕБЕ В ПОЭТЫ НАДО ИДТИ
@user-uz3iz6fv3m
@user-uz3iz6fv3m Жыл бұрын
Жду видео про историю мышек рекрента и их выбор!!!
@Lahmanya
@Lahmanya Жыл бұрын
Он говорил что ему без разницы с какой играть и ему не нравятся такие вопросы
@user-wo8qr1or3s
@user-wo8qr1or3s Жыл бұрын
Лекция на тему: "звук в играх"
@vitaliklavrenko2972
@vitaliklavrenko2972 Жыл бұрын
Рекрент сделай видео с арбалетом пж
@shinigami1057
@shinigami1057 Жыл бұрын
Раскрыл снайперский потенциал, они все боялись. 🎶
@Tvooorog
@Tvooorog Жыл бұрын
А нельзя как-то программно снижать громкость, при нажатии пкм? Чтобы стрельба своя не глушила)
@BlackFox-hv1io
@BlackFox-hv1io Жыл бұрын
Пришел по зову сердца
@gerardway2998
@gerardway2998 Жыл бұрын
Можно попробовать запустить только тот диапазон частот, на котором шаги
@fed14ka92
@fed14ka92 Жыл бұрын
15:06 показалось, что анрег, начал в 0.25 смотреть и понял, что так оно и есть) Кака бично
@missnegative6571
@missnegative6571 Жыл бұрын
Капец, он щелкает игроков как семечки😂
@Restract
@Restract Жыл бұрын
На счёт звука сверху или снизу я всегда понимал. Друзья не всегда понимали откуда звук хоть играют и поболее меня. Круто было бы если при наклоне на Q и E звук в определённом ухе был бы громче чем в другом.
@_SMELLYI_
@_SMELLYI_ Жыл бұрын
Название Видео: Recrent выдаёт базу про звуки.
@Provokeker
@Provokeker Жыл бұрын
По поводу звуков, если сесть в вертолет и полететь то звук как бы отстает от него и вертолет в итоге летит бесшумно какое-то время, пока звук не "догонит" вертолет, есть у меня предположение что это баг не только вертолета, а в принципе всех движущихся объектов.
@vladosk-lv6kp
@vladosk-lv6kp Жыл бұрын
Видел у вортекса видос про прогу для звука? Хз в курсе ты или нет был до этого, если нет, то глянь, мне прям зашло)
@Sheor666
@Sheor666 Жыл бұрын
Играл в проекты в которых ПРЕКРАСНО слышно вверху чел или внизу под тобой. Думаю все таки дело в разрабах варзоны
@NeoFalcon
@NeoFalcon Жыл бұрын
то, что ты описал, называется компрессор. Чтобы не ставить софт, надо звуковое оборудование, типа микшера, хз. Я разбираюсь в этом поверхностно, и там будет отдельная крутилка под это дело. Там же и эквалайзер настроить можно, то есть всё аппаратно, без задержки. Звукаря себе найми какого нибудь, он тебе и оборудку подберёт и установит всё по красоте. Я знаю, что у тебя goXLR есть. Возможно он даже умеет в компрессор, но точно не скажу, никогда такое не юзал, слишком дорого.
@MIRRONAKE
@MIRRONAKE Жыл бұрын
в Фортнайте тоже траблы со звуком, не слышно тоже как челы летят, два сапога пара короче.
@ToxxicTier
@ToxxicTier Жыл бұрын
пусть рек скачает тему типо steelseries sonar, которая делает звуки объемными, ты можешь отличать где у тебя тип в пространстве, и сами по себе звуки становятся громче, не затрагивая другие звуки ( по типу стрельбы). Игра по позиционке звука становится похожа на кс
@vengefulone6282
@vengefulone6282 Жыл бұрын
?
@nightdreams5521
@nightdreams5521 Жыл бұрын
Рек, почему не заменить на снапе ствол на приклад? Один фиг стрельба до 100 метров, скорость пули не должна сильно упасть, в замен получаешь флинч резистанс, стабильность и адс.
@jokerfox961
@jokerfox961 Жыл бұрын
Эх со звуками на верданске не было проблем
@dimidrol192
@dimidrol192 Жыл бұрын
какие лучше всего брать перки ?
@user-ur6xy5xc7y
@user-ur6xy5xc7y Жыл бұрын
Вроде бы в таркове есть такая система, по которой можно определить человека, сверху он или нет
@oduvan4ik_RU
@oduvan4ik_RU Жыл бұрын
Можно определить противника сверху или снизу по вариации звука, и прикол со спектатором работает в мобильном пабге. Сколько лет играю всегда это было
@DEMOCRACYINDAYZANDTHUNDER
@DEMOCRACYINDAYZANDTHUNDER Жыл бұрын
Отец этой игры
@user-hg5lw5pn6j
@user-hg5lw5pn6j Жыл бұрын
в радуге звук топота над тобой очень характерный, снизу звуки совсем другие
@alexandrtikhomirov527
@alexandrtikhomirov527 Жыл бұрын
Подскажи на каких наушниках играешь?
@KRUTOY22889
@KRUTOY22889 Жыл бұрын
Рек сними гайд как стрелять со снайперки
@alfa99121
@alfa99121 Жыл бұрын
Насчет звуков не совсем правда. В том же Rainbow Six Siege можно легко понять звук идет сверху или снизу. У них на самом деле двольно продвинутая звуковая система, на этот счет можно видос посмотреть. В таркове до недавнего апдейта можно было легко понять челик под тобой или над тобой, это по тестам которые Veritas делал ясно. Так что все зависит от разрабов.
@KinglyValour
@KinglyValour Жыл бұрын
Во многих играх слышно где враг. Слышно очень точно и понятно сверху он или снизу. И зная карту можно точно представлять где враг, типа встроенное вх. А вот заходишь в варзон и ты нихрена не понимаешь. В таркове тоже вечно проблема.
@KipDak
@KipDak Жыл бұрын
Ничего страшного, в апксе как только начинаешь стрелять -ущи глохнут и остальные звуки просто в нуль выкручиваются
@xfizrukx
@xfizrukx Жыл бұрын
здесь на спектаторе тоже иногда ощущение, что слышу лучше, чем мои кореша в бою. говорю ему, мол сзади, а он и не слышал там
@im1toxik723
@im1toxik723 Жыл бұрын
Если все таки заметишь То хотелось бы узнать твоё мнение о WZM ( Warzone mobile )
@Gracedaaam
@Gracedaaam Жыл бұрын
А я слышу звук прилета чела, правда по итогу там чела нету)))
@haikyu3055
@haikyu3055 Жыл бұрын
В Форте есть параметр, 3D звуки или что то типа того, точно не помню название этого параметра, так вот если его включить, то когда например сундук над тобой или под тобой и ты посмотришь в его сторону, то звук будет громче, так и можно различать на каком этаже находится сундук (хз работает ли это со звуком шагов или нет)
@enlhus1
@enlhus1 Жыл бұрын
В пабге четко понятно чел вверху или внизу. Он когда вверху там такой прям топот А внизу просто приглушённый звук ходьбы
@user-yd1by8gs2x
@user-yd1by8gs2x Жыл бұрын
Кроме КБ в варзон 2 есть другие режимы ? Надеюсь на ответ
@catalistofficialtruesquadc2386
@catalistofficialtruesquadc2386 Жыл бұрын
Если быть точным, то для уменьшения громких и повышения тихих звуков используется лимитер. А эквалайзер позволяет регулировать громкость определенных частот звука.
@xfizrukx
@xfizrukx Жыл бұрын
будто компрессия звуков, чтобы все в одной шкале примерно
@lovdedchess
@lovdedchess Жыл бұрын
Хз по поводу звуков сверху или снизу, бинауральный звук придуман и в драйверах ушей в основном робтает и мне лично понятно когда точка сверха или снизу, но вот в играх труднореализуема такая штука и иногда хуже работает чем обычный звук)
@iiryo-kunii1710
@iiryo-kunii1710 Жыл бұрын
Уже по недавнему "шортсу" стало понятно... 😁
@vlagamaga
@vlagamaga Жыл бұрын
У меня у одного ощущение, что я уже слышал это рассуждение про звуки?
@tell6883
@tell6883 Жыл бұрын
Название видео : Рекрент поясняет за звук
@Victor91rus
@Victor91rus Жыл бұрын
ты не сможешь увеличить громкость шагов, если они отсутствуют на звуковой дорожке.
@artur463
@artur463 Жыл бұрын
Раскрыл стерео потенциал 😂
@darkkn1ght831
@darkkn1ght831 Жыл бұрын
9:25 но ведь в кс например на нюке отлично слышно, когда чел на крыше, или на А пленте, или на Б пленте (три этажа)
@evgenemoore7587
@evgenemoore7587 Жыл бұрын
В реальности обработкой звука занимается мозг и в реальности ты различаешь верх и низ по звуку не разворачивая голову
@komendaht
@komendaht Жыл бұрын
Попробуй XBOX (можно с клавой и мышкой). Нет проблем с фпс, стабильно 120. Нет проблем с вылетами, нет проблем со ЗВУКАМИ.
@1_bbictpeji484
@1_bbictpeji484 Жыл бұрын
В пабге со звуками все чётко есть звук шагов на 1 этаже, 2,3 и на крыше и все они разные
@Alemuk
@Alemuk Жыл бұрын
Бро, какие у тебя наушники?
@xima9792
@xima9792 Жыл бұрын
А тут на снипе похоже переделал по сравнению с тем что в телеге сборка, рукоятка дефолт вроде. а что поставил? подствольную ручку или прицел? Ещё интересна сборка дальней ппшки
@mr.lelick
@mr.lelick Жыл бұрын
Rainbow six siege, там разрабы над звуками очень сильно заморочились. Там со звуками все нормально. Звук за стенкой меняется даже в зависимости от того сколько отверстий в стене сделано пулями. Каждое покрытие на полу имеет свой звук например, каждая дощечка там или плитка. И так же эти звуки различаются если чел топнул выше тебя этажом или ниже. Очень круто. Они заморочились даже отражением звука от стен. Но к этому нужно привыкнуть. Чуть поиграть и потом по звукам ты себя чувствуешь как рыба в воде. Вначале конечно ничего не понятно, и даже путает игрока. А потом кайф. Инфа всегда у тебя есть.. А тут просто амно... Челы даже не могут адекватно воспроизвести звук, просто сука проиграть сэмпл, а не то чтобы обработать его в реальном времени. 😄
@zak7ar920
@zak7ar920 Жыл бұрын
Деателизация эффектов поставь нормальную
@beohydnay666
@beohydnay666 Жыл бұрын
Единственная игра, где я реально слышу верх/низ, прям очень точно, где чел, то это в Фортнайте. Вот там со звуками очень хорошо поработали
@royalmel0275
@royalmel0275 Жыл бұрын
Вопрос к настоящим работягам, что за голубой полиатом и как прокачать орины в этой игре?
@artemvodolajski4745
@artemvodolajski4745 Жыл бұрын
Где в настройках изменить цвет? Хочу тоже синий)
@user-im4nv5xz6r
@user-im4nv5xz6r Жыл бұрын
Подскажи звуковую карту плиз!!!
@user-xm9eq5wg3x
@user-xm9eq5wg3x Жыл бұрын
Мне одному интересно сколько у Рекрента этих жетонов(за 1000 еще визитку дают)?
МЕТА ТЕРМАЛЬНЫХ ПРИЦЕЛОВ В WARZONE 2
19:50
СНАЙПЕР НА ТУРНИРЕ
22:56
Recrent
Рет қаралды 245 М.
Haha😂 Power💪 #trending #funny #viral #shorts
00:18
Reaction Station TV
Рет қаралды 15 МЛН
1❤️
00:17
Nonomen ノノメン
Рет қаралды 10 МЛН
ОСКАР ИСПОРТИЛ ДЖОНИ ЖИЗНЬ 😢 @lenta_com
01:01
ЛУЧШЕЕ ОРУЖИЕ ПРОТИВ ГЕЙМПАДЕРОВ
17:19
FFAR НЕ СРАВНИТСЯ С ЭТИМ ОРУЖИЕМ
20:57
ЗРЯ НИКТО НЕ СТАВИТ ЭТИ ПАТРОНЫ
17:19
DOOM В WARZONE
18:49
Recrent
Рет қаралды 291 М.
Я СКУЧАЛ ПО ТАКИМ ЭМОЦИЯМ В WARZONE 2
11:10
ДОЛГОЖДАННЫЙ СОЮЗ | Сюжет skibidi toilet 75
10:57