2:00 а нахрена? Люди как раз специально скачивают моды на Симс 4, чтобы отключить этот вечный раздражающий пиздёж и мотыляние из стороны в сторону.
@emilidzes3 ай бұрын
😂, реально.
@MsGleaming2 ай бұрын
Можно двигаться и говорить без симсовых кривляний. Золотая середина, так сказать.
@lera_v_vАй бұрын
Не все
@hannavirk3 ай бұрын
А мне нравится, что персонажи статичные в касе. Вы же сами скачиваете моды для симс, чтобы они были зафиксированы в режиме нарядов?!)
@marshmallow_cookie3 ай бұрын
Кто "вы"? А во-вторых, как по мне это просто вкусовщина.
@technomyst_sims3 ай бұрын
Поддержу автора, что хотя бы звуки от персонажей должны какие-то исходить...
@BlueBlue-jj6gr3 ай бұрын
Мне кажется эти моды в симсе нужны только для сверхъестественных существ... А так сделать их стоячими можно и без мода (чит коды они такие, да, да...). Мне лично больше нравится когда можно выбрать будет ли персонаж как маникен или будет живым
@ИмяФамилия-я9з1к3 ай бұрын
@@technomyst_simsкогда в касе проводишь достаточно долгое время, то даже звуки начинают очень сильно раздражать, даже фоновая музыка, поэтому отключаю все звуки в игре и включаю свой плейлист.
@MsNuitari3 ай бұрын
@@BlueBlue-jj6gr и то,там только чародеи и оборотни бесят
@gigi_mov3 ай бұрын
Луна : хейтит что зои неподвижны и не издают звуков Так же луна : качает моды и прожимает каслокспид чтоб симы не двигались
@АлексеусВорошкеус3 ай бұрын
Да и видимо Луна из леса вылезла или откуда, не знает что нынче игры ни делаются идеальными с релиза, а допиливаются в течении нескольких лет и модингом шлифуются под вкус игроков потом, подпортит только слабонервным своим накидыванием).
@MsNuitari3 ай бұрын
это не мод,это чит
@gigi_mov3 ай бұрын
@@MsNuitari держи в курсе
@MsNuitari3 ай бұрын
@@gigi_mov держу в курсе:у твоя мамаша - ш.. ой,то есть имеет весьма сомнительную репутацию) не благодари)
@ahegaoprincess3962 ай бұрын
@@gigi_mov Мод - это дополнение к игре, новые герои, способности, архетипы, времена погоды и т. д. и т. п., читы же - ломают само основание игры. Экономику, способы достижения целей и существую только для упрощения геймплея ТО ЕСТЬ КАЗУАЛОВ (ну или для тестировщиков и разрабов).
@YUKI_SIM_KROSS3 ай бұрын
Как человек ненавидящий посторонние звуки, могу сказать инзой огромное спасибо за то что убрали бесячие реакции персонажей, я хочу создать человечка спокойно без этих странных звуков
@vsio73802 ай бұрын
И дерганей
@asyakay62043 ай бұрын
"Я делаю то-то и то-то, а надо было стримить из бассейна на твиче" - это буквально описание жизни.
@lologame273 ай бұрын
Симс: Сим двигается в касе, бесит Инзой: Зойка не двигается в касе и не болтает, бесит ну не угодишь конечно )))
@katerong87693 ай бұрын
Ни разу не слышала чтобы кого-то бесило что симы двигаются
@technomyst_sims3 ай бұрын
Да, есть такое, что некоторых бесит, и приходится вводить код. Но, с автором согласна, что никаких звуков персонаж не издает - это недоработка. Все в КАСе персонажи тоже должны ощущаться живыми... Кстати, а настройка голоса есть?
@lologame273 ай бұрын
@@katerong8769 да многих это бесит. Поэтому многие ставят мод на не подвижность Симов в касе . Кому то наоборот заходит что они там всякие позы показывают.
@ellagrey22293 ай бұрын
@@katerong8769да как минимум у 90% блогеров мод на неподвижность в касе. Это бесит очень многих. Я без этого мода вообще в кас не могу зайти
@MoonCake_123 ай бұрын
Рил. Ставят моды, что бы Сим не двигался и не издавал ни звука в касе
@bepurpur3 ай бұрын
Хочу отдельный геймплей с простой девушкой из Карелии и загадочным канадцем 🌝
@ISPIRATA3 ай бұрын
Думаю, больше бы подошла девушка из Кореи))
@darthnr3 ай бұрын
Глупо выводить претензии к ещё очень сырой бета версии игры
@merygoldstein48623 ай бұрын
Как и хвалебные дифирамбы, в целом 🤔
@ludm.n3 ай бұрын
Это демо версия) все указано в стиме
@MagicalGamesN2 ай бұрын
Если это уж настолько ранняя версия игры, то разработчики скорее всего специально выложили не до конца доделанный продукт, что бы услышать критику, и доработать в будущем, что бы не получить гору хейта и переделать всё с нуля
@нуянуянуянуяАй бұрын
к тому же её быстро отозвали
@andreyqrtz38963 ай бұрын
Насчет черт характера: Это корейская фишка с mbti. Они верят,что у людей есть определенные сценарии и классификация,но это не цели в жизни. В InZoi жизненные цели будут нарабатываться в самом геймплее по уровню кармы. Воот. Геймплей мне понравился,но требования игры,это трешняк... Кстати,а насчет симс 5 Что за гении называли Инзой лучше,чем невышедшая игра,если нам даже не анонсировали оттуда - толком ни-че-го. Только режим строительства показали и он уже выглядит мега круто😬 Это все что оттуда есть,жесть. А,ну и какие-то слухи про "внутреигровой магазин" и мультяшную графику,но верить им пока рано. И кстати, насчёт реализма...мне кажется что симуляторов жизни должно быть несколько и более разнообразных. Каждому на вкус и цвет,как говорится. Кому нравится реализм - тому Инзой. Кому нравится мультяшность - Паралайвс. Кому нравится играть с друзьями - Вивалэнд. Кому классика - симс. Воот так. Спасибо за обзор❤
@Wryyyyyy4443 ай бұрын
Мне кажется требования из-за ненужного реализма. Да, игра впринципе имеет функционал которого в симсе мы похоже и не увидим, но минусы тоже есть
@andreyqrtz38963 ай бұрын
@@Wryyyyyy444Разумеется! Везде свои плюсы и свои минусы)
@Lenysik123443 ай бұрын
Вообще то есть уже стримеры которые играют в эту игру в раним доступе. И там правда можно работат в магазине и выполнять задание и там и правдо можно сделать мультяшную графику сама видела у девушки которая стримила эту игру.
@KonneR_12Ай бұрын
Ничего себе вы игр написали, я даже и понятия не имел что такие планируются хД
@anfelly_art3 ай бұрын
у меня тоже срака сгорела с прорезающихся сквозь живот текстур, такая халтура. после того, как ты сказала, откуда они взяли этот редактор, я утратила надежду на то, что они допилят потом все
@АртурШтольц2 ай бұрын
У меня до сих пор в симсе слендермены появляются а вы жалуетесь что в ещë не готовой игре, небольшие проблемы с текстурами
@anfelly_art2 ай бұрын
@@АртурШтольц ну такое, в демке, я считаю, такие вещи точно должны быть допилены, вот например в демке редактора драгон догмы все было идеально, потому что разработчики выкатили бесплатный редактор для завлекаловки, а здесь антиреклама, получается
@АртурШтольц2 ай бұрын
@@anfelly_art тут сравнение с симсом а не догмой, и тут явная фанатка симса, которая отрицает что у него могут быть конкуренты, игра его не вышла уже еë говном кроет, притензии вообще не о чëм, то что у многих она не запустится, это не к игре вопросы, это вопросы к игракам которые не обновляли свой доисторический комп, уж если вы можете покупать каждое обновление для симса по цене игры, то вполне можете обновить свой комп, расчёт графики, каким образом реалистичность убирает погружение? Про эффект зловещей долины тоже тупость, в симсе с этим намного хуже (эти растянутые улыбки больше пугают), то что текстурка где-то немного вылезла это еë смущает, а то что в симсе могут просто растянуться как богомол это еë не смущает...
@anfelly_art2 ай бұрын
@@АртурШтольц хз, я в видео увидела норм критику того, как оно есть, на фоне всеобщего хейта симса и восхваления инзои это был глоток свежего воздуха. если говорить насчет железа, то я тебя умоляю, ты правда думаешь, что подавляющее большинство покупает симс? симс хорошо оптимизирован под довольно слабые компьютеры, что, несомненно, является его плюсом. я уверена, что очень большая часть симс-комьюнити не обладает ультра мощным пк, у многих так вообще старенькие ноуты. а, как показывает мой опыт, корейские игры часто страдают плохой оптимизацией, так что я бы не питала надежды насчет того, что игра будет норм работать. узнаем на релизе. эффект зловещей долины в некоторых местах действительно присутствует, потому что, делая игру в реалистичном стиле, в этот эффект очень велик шанс провалиться, и об этом кто уже только ни рассказывал. симс здесь выигрывает тем, что он изначально мультяшный, здесь не может быть эффекта зловещей долины (только мб если напичкать его альфа сс). но это уже сугубо вкусовщина, хз, мне в симуляторах жизни больше нравится мультяшный стиль. вылезшая текстурка при увеличении веса персонажа в демо версии редактора - это большое упущение, ошибка, и мне странно, что ее допустили. мы не можем делать полных персонажей, потому что на них одежда багается? пусть выходят новые симуляторы жизни, пусть появляются конкуренты, это интересно и классно, я и в инзой поиграю на релизе, но хейтить симс? превозносить до небес любой недоделанный кусок игры, позиционирующий себя как симулятор жизни? ну нет, симс все равно для меня будет эталоном жанра.
@АртурШтольц2 ай бұрын
@@anfelly_art она называет не вышедшую игру скамом...
@icedeath36023 ай бұрын
Ну бэта версия же, ёмаё. Естественно, где-то будут косяки, чего-то не хватает. Игра в процессе, потом много чего ещё допилят. Симс тоже не сразу стал таким великолепным, хотя.. стал ли? Багов куча, игра вылетает, симы тупят и не выполняют действия и ещё много-много всего. А игре уже 10 лет, так то.
@merygoldstein48623 ай бұрын
Луна сравнивала как раз бэта-версию именно каса в симс-4 с инзой. И в этом плане очень много косяков, вы как-то не очень внимательно видео смотрели Ну и вы сами же говорите, игре 10 лет, она выходила вообще в другие времена 🤷♀️
@CONYA-xe3uq3 ай бұрын
Реалист хреново,если иной у тебя тянет кочай 4хд мод,каких нибудь альфа причёсок,и иди сравнивай мож передумаеш.Не просто так четвёрка так много лет держится на единичные в симуляторах жизни.Я вообще не люблю когда какая-то хрень вдруг является и гонит старичка доказавшего свою крутизну и свой статус.Я ещё мелкая но я сейчас смотря идиотов с инзоем и ситуацию с токой и аватаром понимаю что я думаю так. ЕСЛИ НЕ ХОТИТЕ ЧИТАТЬ МОИ ДЕБИЛЬНЫЕ ОБЛИВАНИЯ ГРЯЗЬЮ АВАТАРА ПРОЛИСТЬНИТЕ ДО БОЛЬШИХ БУКВ Я люблю создавать персов и вот эта "красивая игра атвтар меня бесит.Что в аватаре обязательно-ходить полчаса по локациям за вещами,сырым локациям которые появляются и обновляются через несколько месяцев,а пока состаят из одной комнаты и лент означающих не вышедший кусок карты.В токе когда появляется локация а на ней вещи вещи есть в редакторе персонажа,по привычки я все эти редакторы называю тупо касами(простите игроки но да)А аватар тусует с бесконечным походам по локациям и несколькими отенкими кожы,и ондним вариантом морщин.Я не понимаю популярность аватара,его не взломаеш а одна локация(2 или 3)это вообще х @ й н я.И ограничения по времени,кому надо сам поставить таймер,но нет это "фишка" бесплатки.А взломать аву не взломаеш. КОНЕЦ МОЕГО ДЕБИЛИЗМА Я придерживаюсь мнения что старое лутше,да в симсе графика уже подустарела но это исправляют моды.Я не люблю еа скин тон,но это не значит что симс плохой.А ещё у симса огромное сообщество мододелов.И они не исчезнут.Эти люди плавно перетекли с прошлых частей и также перетакут на пятую.Так что не хариш за симс не обливай грязью.У симса небыло таких баков.Прими что игра котарую ты пытаешмя оправдать сырая.Баги есть в любых играх и симс не исключение.Симс обновляется,там появляются новые вещи новые функции и новые баги.А так хелоу идиот айскиримщик.
@ludm.n3 ай бұрын
Такой позор был бы простителен для альфа версии, но это к сожалению ДЕМО ВЕРСИЯ)
@dimalukinov3 ай бұрын
@@merygoldstein4862 Это не Бета-версия, а Демо-версия, то есть пробный кусочек готовой игры
@DesperateDreams2 ай бұрын
@@merygoldstein4862 Настолько бэта версию она сравнивала, что весь ролик кричала про гетерохромию, которой в Симс 4 НЕТ ДО СИХ ПОР.
@di_anso3 ай бұрын
насколько я понимаю, метахьюман - это инструмент для самого движка, который позволяет обойти весь 3д пайплайн по созданию моделек персонажей, и все. персонажей можно крутить в редакторе метахьюман, и потом оттуда модели загружаются в анрил, и все что ты имеешь - это модели (с развертками,текстурами, и возможно ригами), а не сам готовый редактор персонажа, который ты можешь напрямую использовать в своей игре. и т.к. это просто инструмент движка, он никаким образом не может ограничивать создание дополнительных фичей - звуков, анимаций лица, пресетов для игры и прочего, так что это лежит чисто на разрабах и их намерениях. и по той же причине, что это просто инструмент движка, я не вижу в целом, почему его использование должно быть чем-то порицаемым. в движке создается сама игра, с таким же успехом можно докопаться до любой функции, что она есть в игре, раз анрил позволяет ее добавить. плюс учитывая, что в игре фактически любого персонажа из мира можно редачить, и нет каких-то нпс со строго заданной внешностью, как в других играх, использовать тул для обхода 3д пайплайна мне кажется вполне резонным
@Unidoschief3 ай бұрын
тоже не поняла этой претензии, как будто автор сделал какое-то сакральное открытие) понятно, что метахьюман был использован, пч это инструментарий движка... но я в целом практически ни с одним тезисом не согласна в видео, кроме, пожалуй, лимитированности самих точек изменения тела и лица, их бы чуть расширить, но тут только надежда на то, что это добавят позже, или мододелы сделают)
@Luna-ed9bq3 ай бұрын
Боже, она имела в виду, что они взяли готовый движок, налепили дизайн, а нового ничего не привнесли.
@katrinacapral85423 ай бұрын
Проблема в том, что люди пишут "аАааа они гении, сделали ТАКУЮ реалистичную игру не то что симс!!!1" хотя по факту, многое тут просто из магазина 3д пресетов и возможностей unreal, типо анимации многие от туда... Как бы не срали симс, у них всё своё - анимации, стиль, движок - всё, тут же... Да и странное добавление Ai, которое не понятно их или ворованное Для меня это пока выглядит как дешёвый mmorpg или Смута, а и ещё как порно игры И это норм, если игрушку создаёт инди-студия, у них нет таких бюджетов (Хотя та же Paralives пытаетсмя сделать что-то своё, иронично разве нет?), но блин большие студии так не делают (а я напомню, что студия Krafton создала Pubg). Да даже если взглянуть, то ажиотаж только среди игроков симс, на других игровых форумах её не обсуждают вообще. Нужно ли говорить почему?)
@KonneR_12Ай бұрын
@@katrinacapral8542 Так а нахера делать свой движок если можно делать на готовом? не понимаю упрека в этом, с таким же успехом можно сказать что каждая игра должна создаваться на своем движке. Ничего не мешает тем же еа анонсировать симс 5 на Unreal E.5 и сделать лучше, Что сделали еа? отказались от 5 части ) Молодцы))) Симс люблю всей душой и телом играю 10 лет , есть как лицензия с купленными допами почти всеми так и пиратка, с модами( на пиратке проще менять версии игры под моды) Но еа с его подходом ко всем играм, не только к симам вообще на дух не переношу. И я безумно рад что наконец то появится альтернатива!
@Limur-rs4ff3 ай бұрын
По поводу черт характера, мне кажется это скорее типы личности, очень популярная тема в корее, лично мне как дорамщице такой подход кажется интересным
@МарияСтолетова-ж2ц2 ай бұрын
Хочется разнообразия а не одну черту характера
@KonneR_12Ай бұрын
@@МарияСтолетова-ж2ц тут подход другой , ты выбираешь тип личности, а черты характера формируются по ходу игры
@darias5903 ай бұрын
а теперь давайте дружно вспомним симс 4 базовую версию игры, с учетом того, что до нее разработчики трудились на симс 1, симс 2 и симс 3 🤡🤡🤡
@ain30003 ай бұрын
это ещё хорошо если самую новую базовую версию вспомнишь, а вот самую первую….
@marshmallow_cookie3 ай бұрын
Уже писала коммент на эту тему, так что скопирую сюда Кстати говоря, речь в видео о демо версии редактора персонажа, а не о демо всей игры, и спешу вам напомнить, что симс 4, тоже на своем релизе выпускал демо версию редактора создания персонажа, о которой и упоминает Луна, а не о базовой игре, и как было сказано, с чем я и согласна, демо версия редактора персонажа симс 4 была объективно разнообразнее. Кстати, еще почему-то никто не упоминает о наличии русского языка в игре, потому что с самых ранних версий симс 4 он имеется, а в Инзой нет, а учитывая, время в котором мы живем, скорее всего и не будет. Также, не надо сравнивать условия в которых сейчас делается Инзой и делался Симс 4, Симс 4 должен был быть онлайн игрой под названием Проджект Олимпус, но поскольку в 13 году у Максис, а точнее у Электроник Артс абсолютно провалился выпуск части СимСити, в которую тоже, нежданно негаданно, влепили онлайн элементы, ЕА поняли что Симс они так просрать не могут. И, внимание, разработчикам было дано ПОЛ ГОДА чтобы из онлайн игры сделать симулятор жизни. Это абсолютно дикая история, о сумасшедших переработках сотен людей, и то, что они за полгода смогли выдать хоть такой результат, это чудо. Потому что по факту, они и сделали целиком игру за полгода, что объясняет ее тогдашнюю сырость. (посмотрите ролики в ютубе об этом, это просто дичь, через что пришлось пройти разрабам) А Инзой делается в абсолютно тепличных условиях, без каких либо ограничений, и, честно говоря, в совсем другое время. Но даже тут они не постыдились подчистую УКРАСТЬ редактор создания персонажа. Так что выводы делаете сами.
@darias5903 ай бұрын
@@marshmallow_cookie ну а инзой пытается создать что-то новое, чтобы создать конкуренцию и удивить игроков при том, что у симс 4 не было конкурентов и любой продукт, который бы они не выпустили, так или иначе «схавает» покупатель
@darias5903 ай бұрын
@@marshmallow_cookie ужасно конечно, что симс 4 создавался в таких условиях, но как минимум все «доработки» можно было бы не продавать людям за деньги под видом дополнений, каталогов, игровых наборов и прочего интересно какая политика в итоге будет у инзой в этом плане, надеюсь у них хорошие аналитики симс компьюнити
@marshmallow_cookie3 ай бұрын
@@darias590 я только рада конкуренции, но как и Луна, очень сомневаюсь в благих намерениях создателей Инзой
@mollykey53923 ай бұрын
Я сама уже опробовала этот редактор и он вполне неплох. Там же написано, что персонализация черт характера ещё в разработке. Текстуры на одежде у меня не вылазили, кстати. Этот редактор выпустили как прогрев. Есть обзоры блоггеров на геймплей, видимо им дали больше доступа. Что до качества игр: эта же эта компания создала всеми любимый PUBG, который играбельный и популярный уже много лет. Ну а про видеокарту могу сказать одно: если хочется играть в новые игры, нужна ахуенная видеокарта. Ничего не поделаешь.
@ki1tetsu4 күн бұрын
согласна, уже 2024 год на дворе, а у людей симс лагает, это проблема этих людей, у меня лично с компом и видяхой все ок, я играю в игры всю жизнь и позабочусь о своем комфорте и нервах, чем буду ныть в инете, что симс 4 , игра 10летней давности у меня лагает ахахах
@Sha-13 ай бұрын
По редактору ощущение, что если НЕ ДАЙ БОЖЕ ты хочешь создать НЕ красавчика из дорам (и не карикатурно выглядящего чела), ты идёшь в пень. Отличный симулятор.
@suricat87053 ай бұрын
Ну а что вы ожидали от корейских разрабов, они же помешаны на внешности 😅
@Sha-13 ай бұрын
@@suricat8705 ну вот пускай корейцы в него и играют.
@MsFelider3 ай бұрын
Ну вообще-то нет 😂 очень много кто делал персонажей далёких от конвенциональной красоты, хобогивили, джулиш, да даже шевяков
@Sha-13 ай бұрын
@@MsFelider у нас сильно расходятся понятия "не конвенциональной красоты". Я бы это вообще выделила в отдельную категорию, "общепринятая в узких кругах".
@asum0deusu3 ай бұрын
@@Sha-1 понятие конвенциональной красоты расходиться не может)
@sonchouse_3 ай бұрын
я не тестила . если честно, просмотрев 3 обзора и у меня сложилась впечатление зловещей долины . Меня всё это пугает 😢
@technomyst_sims3 ай бұрын
Вчера смотрела один из летсплеев. Было забавно, как вполне себе реалистичная тетенька в деловом костюме с пиджаком и в туфлях на каблуках каталась по волнам на доске для серфа))) Если в Симс с этого посмеешься, то здесь ловишь кринж...
@Соня-ф7б3 ай бұрын
ВОТ, ДАДА, ЗЛОВЕЩАЯ ДОЛИНА. РЕАЛЬНО, ОЧЕНЬ ЖУТКО, МЕНЯ СИМС НЕ ПУГАЕТ
@sonchouse_3 ай бұрын
@@technomyst_sims АХПХАХАХАХАХАХАХАХСХС Я БЫ ПОСМОТРЕЛА НА ЭТО В ЖИЗНИ
@kamiii38983 ай бұрын
Я думала что у меня хороший пк, но черт возьми он не потянул этот грёбанный кас, поэтому пошла я дальше играть в четверку с папкой мод на 50гб и радоваться жизни😂
@andreyqrtz38963 ай бұрын
О да,недавно обновил ноутбук,для учебы,так сказать. Но лето,лежит без дело,решил скачать пару игр. Тянет: киберпанк,атомик Харт Инзой: 😏☝️❌❌
@kamiii38983 ай бұрын
@@andreyqrtz3896 в моём случае тянет геншин на высоких, хср симс на средних с джишейдом, кас инзой да пошёл я нахер
@Nnttlll773 ай бұрын
Какая же жиза!
@asum0deusu3 ай бұрын
@@andreyqrtz3896 потому что у киберпанка и атомика сис требования сейчас как у симса)
@fuellenoir51283 ай бұрын
@@kamiii3898 чтобы думать, что комп мощный, раз он геншин тянет на высоких и хср на средних - это надо быть совсем не в теме
@virineathesims3 ай бұрын
неужели кто-то сказал о MetaHuman. Я уже думала, что с ума сошла и мне кажется, что создание Зои мне что-то напоминает!
@Шурик-к3с3ч3 ай бұрын
"Мощный" корейский редактор - это обычно микро-настройка в жёстких рамках пресета. Как пример Black Dessert. Вроде настроек и много, но маг - дед, варвар - обезьяна, все женские персы одинаковые, и ничего с этим не сделаешь в редакторе. Это и в инзое чувствуется. А пресетов не так уж и много, все персы повторяются 2-3 раза с другой одеждой. Геймлей обзорщики очень плохо разбирают, все слишком на эффекте новизны. А мы опять имеем 4 семьи и 9 участков и квартир на весь чисто декоративный город, который нельзя структурно редактировать. (Посадить панду на главную площадь и зебру у пожарной части - это не редактирование города). То есть опять 80% карты не интерактивно (я открыл редактор городов в симс 3 и начал копировать приморский город инзоя, ибо могу) и это точно не изменится с релизом. Опять очень хаотичная система настроения. В целом впечатление, как от симс4, который бы не был переделанной на коленке онлайн-игрой и имел гиперреалистичную графику. А реализм при всей общей красоте изрядно повышает кринж от анимаций...
@Sha-13 ай бұрын
Симулятор дорам, крч. Уныленько.
@technomyst_sims3 ай бұрын
Вчера смотрела один из летсплеев. Было забавно, как вполне себе реалистичная тетенька в деловом костюме с пиджаком и в туфлях на каблуках каталась по волнам на доске для серфа))) Если в Симс с этого посмеешься, то здесь ловишь кринж...
@NyaKa20103 ай бұрын
как можно критиковать бета-версию игры... вы бл*** серьезно?!
@Sha-13 ай бұрын
@@NyaKa2010 бета -- это даже не прототип. ЛЮБАЯ нормальная бета может содержать какие-то баги, но весь основной тип контента она содержать уже обязана. Одёжку всякую и типовые взаимодействия можно и после беты добавить, но основные механики должны быть уже. Иначе это либо альфа, либо прототип.
@MsNuitari3 ай бұрын
@@NyaKa2010 о,я недавно что-то такое слышала....а,когда "Смута" выходила....там что-то тоже про "ранний билд" было...за месяц до релиза
@taicho48253 ай бұрын
Развод на деньги от инзои? Хм, сколько стоит каждая игра по симсу со всеми дополнениями?😂
@marshmallow_cookie3 ай бұрын
Вы слушали внимательно? Потому что такое ощущение что нет, потому что буквально в этом видео Луна упомянула о диких ценах на ДЛС
@taicho48253 ай бұрын
@@marshmallow_cookie спасибо за беспокойство, я внимательно слушала. Я к тому, что в инзои максимум что можно ожидать это донат на какие нибудь скинчики, что то в духе store из симс 3. На какие еще донаты можно развести, если уже было оговорено, что все дополнения будут бесплатными?
@akatafary3 ай бұрын
Просто Луна, как и я, уже имела дела с играми от этих разрабов. И они всегда идут по одному сценарию.
@marshmallow_cookie3 ай бұрын
@@akatafary хоть и не имела дела с разрабами конкретно этой игры, но слишком много играю в азиатские игры чтобы не иметь никаких подозрений по этому поводу
@technomyst_sims3 ай бұрын
Многим игрокам в Симс 4 придется вначале обновить свой ноут/комп, чтобы Инзои хотя бы запустилась. Будет стоить как раз как Симс4 со всеми допами...
@pitsashiza3 ай бұрын
максимально солидарна с данным мнением. было ощущение, что переодеваю каких-то манекенов. сам процесс создания какой-то тугой и неприятный, слетающие цвета волос и в целом некорректная цветопередача просто поджигали мою сраку. а из-за того, что лепить можно только с готовых пресетов лица, о портретном сходстве стоит забыть. крч, х у и т @
@captain_marga3 ай бұрын
О, Шиза!
@dispatch-l2x3 ай бұрын
комп купи нормальный, нищенка
@veneraelfwolf3 ай бұрын
Щас налетят ярые "фанаты" и как мне под один постом написали: "денег нету на видюху, чтоб тянула, вот и ноешь" Ну, да нету, вы видели ценник? И к тому же, даже хорошая видюха с ума сходит от этой игры, даже у самих разрабов эти шлейфы за персами и волосы, которым очень плохо, а ну и просадка в -5 фпс 😹😹😹
@technomyst_sims3 ай бұрын
Странно, что они добавили генерацию текстур в ИИ и перенос лицевых анимаций с камеры телефона. но создание внешности по фото не сделали. Хотя эта функция распространена во многих азиатских играх.
@almira64433 ай бұрын
В инзой есть длинные юбки, только запихали их куда то непонятно куда. Я в одном обзоре видела
@asharhana96173 ай бұрын
Вроде можно любую юбку удленить в разделе с кастомизацией вещей
@almira64433 ай бұрын
@@asharhana9617 да! Я это имела ввиду
@anaastaasia3 ай бұрын
Так в самом видео даже есть это меню настройки юбки на 12:21, поэтому прекола спича в начале не поняла)
@Remorni3 ай бұрын
@@asharhana9617Нет, только создать длинную юбку. Вообще нельзя изменять вещи, только создавать новые из куцегко пресета. пояса и длинны юбки. пояса и длинны штанов. горловины, рукавов и длинны кофты.
@ququky3 ай бұрын
@@asharhana9617 там нельзя удлинить любую юбку, есть просто обычная юбка карандаш и только у неё регулируется длина. В видео есть вставка, она может быть только в таком виде. А какие-нибудь другие юбки со складками и другого кроя нет, только мини
@smolfridge3 ай бұрын
очень круто было услышать подробнее про разработчика/издателя, потому что я из игр крафтон знаю только pubg. это не хейтспич, это взвешенный анализ ситуации без прикрас и розовых очков. я всегда восхищаюсь как у тебя хорошо написан текст в видео и поставлена речь, всё очень по делу и по факту
@mechanical_moth3 ай бұрын
Ура, неужели человек, который не пищит/верещит/ахает от каждого кадра, а поясняет по фактам! Спасибо! Я смотрела геймплейные видео и мне вообще не зашло. Она такая... скучная. Она рутинная. Ходить по улице, пылесосить, работать и рожать детей я и в жизни могу. Всё какое-то... не живое. Люди называют болванчиками персонажей в Симс 4, но в Инзои они ещё менее живые. Напомнили нпс из какого-нибудь Скайрима, которые просто по изначально заложенному алгоритму себя ведут, и пока с ними не повзаимодействуешь, ничего не изменится. Я жду Паралайвс. По всем видосам это крайне уютная игра, а от мультяшной графики я кайфую.
@kristalocean3 ай бұрын
Я не знаю, насколько корректно будет моё мнение, но, к сожалению, мне больше негде им поделиться 😅 Скажу сразу: я - игровой однолюб. Я играю только в симс, и мне не интересны ни другие жанры, ни похожие игры. Так, отвлекалась на геншин и майнкрафт, но они даже близко меня так не захватывают, как симс. И всеобщие визги по поводу новых симуляторов я не разделяю. Будет симс 5 - буду прыгать от радости, но в остальном - нет. А всё почему? Симс - не просто симулятор жизни. Это игра со своим лором, атмосферой и трешачком, который качует из части в часть. И, на самом деле, мы склонны это забывать, потому что часто смотрим на симс как на реалистичный симулятор жизни, совершенно забывая, что он даже не претендует на это звание. Об этом говорят и слишком эмоциональные анимации, и гипперболизация, и комичность. Возьмём ту же самую готовку, которую многие так хейтят. Ну не готовим мы так в реальной жизни! А в симс это выглядит органично и даже забавно. Мне лично нравится за этим наблюдать. В симс есть сверхъестественные персонажи, которые прекрасно вписываются в игру, потому что она - не сухое повторение реальности, а её аутентичная альтернатива, в которой есть место всем хтоническим тварям. Чего стоят одни пришельцы с их похищениями и мужской беременностью! Зная об этих фишках, вы всё ещё будете относиться к симс как к симулятору реальной жизни? Я - нет. При желании от всего этого можно отойти. Поставить моды на реализм, скачать допы, Сделать нужное вам сохранение и закастомить игру под себя. И я играла таким образом почти четыре года. Но вот недавно я снесла весь доп контент, оставив только дефолты, и убрала половину модов. И знаете, что? Игра для меня не стала казаться скучной и неинтересной. Я всё ещё играю в свой любимый симс, слегка переделав его под себя, и наслаждаюсь игрой, со всеми её приколами и выпадами. И да, глупо отрицать, что у симс есть куча недостатков. Но так же глупо говорить, что инзой - убийца симс, ибо, по моему мнению, у него нет для этого достаточного количества ресурсов. Симс не сильно требователен, гибок в плане кастомизации и очень толерантен. Инзой бы убил мой старый ноутбук, у него, как правильно заметила Луна, есть проблемы с тем, чтобы создать «неидеального» персонажа, и, мне кажется, раз это корейский симулятор, влияние данной культуры будет на него огромно, а все мы знаем об их уровне толерантности и принятия чего-то отличного от их стандартов. Я не хейчу другие симуляторы жизни. Просто для меня в них нет тех цепляющих фишек, которые есть в симс. И я правда верю скорее в пятую часть, чем в инзой и параллайвс. Да, многие сейчас будут со мной несогласны, ведь симс принято хейтить, крича: «Раньше было лучше!», но это исключительно моё мнение, которое не лишает вас своего. Как-то так 😅
@evilqueen37423 ай бұрын
+1 к эффекту зловещей долины. причем я словила его впервые, бррр... мне только котик понравился, ибо сложно представить что нужно сделать с котиками чтобы они не понравились)
@CreamyMoon3 ай бұрын
Котики всегда лучшие :з
@Moavia13 ай бұрын
ну кстати у котика тоже колокольчик постоянно в лапу проваливается)
@Wryyyyyy4443 ай бұрын
Сложно представить? Посмотри на картины средневековья
@mechanical_moth3 ай бұрын
Я не люблю кошек, так что мне, чтобы они не нравились, достаточно того, чтобы они существовали.)
@VishenkaNaTorte1233 ай бұрын
3:43 в симс такое бывает когда сс контент не подружился друг с другом, а не из-за пышных форм сима 🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲
@miyuku27003 ай бұрын
Так вы определитесь,вы сначала качаете мод на симс,чтобы они в кас’е не двигались птмшт вас это раздражает,а теперь жалуетесь на то,что зои статичны,где тут объективность))) Пункт с текстурами недалеко ушёл от симса,будто бы там с ними проблем не было.Только вот там уже полноценная игра,а это только дэмка(!).Так этот факт ещё и не учитывается почему-то.Ну неужели понять трудно,что это только пробный «запуск».Я к примеру с детства мечтала,когда симс превратится в нечто подобное.Я согласна с пунктом насчёт лукизма корейцев,но здесь огромная палитра цвета кожи,внешность тоже легко меняется в плане того,что ты ползунки можешь выкручивать как хочешь,уже есть пресеты с разными зои.Ну нос нельзя сделать в прямом смысле размером с голову как в симсе,но вы извините,при всем уважении к людям с врожденными дефектами,вы таких много видели?Старость тоже показывают реально как старость,просто пока с телом недоработка.Вообщем,проект мне нравится очень,и я не понимаю тех,кто орет,что это плагиат великого симса,и он должен исчезнуть.Я всегда любила симс,но этот проект мне тоже по душе
@technomyst_sims3 ай бұрын
Афигеть, все же "взрослые" блогеры среди симмеров существуют, которые разбираются в технической части и игроиндустрии. Также на реддите кто-то обмолвился, что часть анимаций взяты из ассетов UE5, но это неточно. А теперь еще и Метахьюман всплыл... Так что неудивительно, что игру слепили так быстро (старт вроде был в 2022). Но хайпанула игра знатно. Люди готовы кидать деньги в монитор. Как раз по причине того, что незнакомы ни с технической стороной, ни с тем, как сейчас работает игроиндустрия. UE5 произвел вау-эфффект (именно что это заслуга UE5, а не разработчиков InZOI). Правда, у половины тех, кто играет в Симс, игра вряд ли даже запустится, т.к. видеокарта старее RTX 2000. Причем редактор может запуститься, а тот самый билд вряд ли, т.к. ему нужны функции DirectX 12_2. Сейчас, у кого есть билд игры, начинают потихоньку рассказывать про социальную систему.... Пока жду. Может, что-то годное имеется. Но по ощущением, то же настроение генерируется рандомно. И поход в туалет делает персонажей вдохновленными XD (Excited). И, говорят, что групповых действий в игре нет. Так что очень вероятно, что посиделки у костра, показанные в трейлере - обычная бутафория, где просто каждый персонаж выполняет свое действие, никак не взаимодействуя рядом с другими. Зато красиво же! В целом, вопросов много. Но люди так впечатлены возможностями UE5, что готовы всех, кто относится скептически, с потрохами сожрать) Мне самой пришлось в комментариях отбиваться XD Так что респект, что не побоялась) И, да, еще один момент... Разработчики очень много обещают что добавить, но конкретной "дорожной карты", что и когда ждать - нет. Т.е., по сути, пустые обещания. Тот самый скам, но пока без денег.
@Unidoschief2 ай бұрын
@@technomyst_sims 😂разбирается в технической части игроиндустрии ну явно не блогер, которая притянула за уши почти все тейки) а про техническую часть вообще проштудировала по верхам претензии с реддита, очевидно, чтоб только чуть-чуть веса добавить перед людьми, которые, как и вы, не особо шарят, но думают, что да) а вы предлагаете разработчикам игр не пользоваться инструментом для разработки игр (UE5 и его встроенным тулом Метахьюман)? типа, а то все восхищаются графоном, а разрабы его даже не с нуля на коленке слепили (с ломанным багованным кодом), ничоси наглые какие)) услышали звон, не знаете, где он, короче просто достаточно признать, что вам (людям, у которых пригорает от инзой) не нравится стиль игры, либо вы просто не можете запустить что-то, кроме тапка в виде симс4, сразу все вокруг зловещая долина, ууу😈
@technomyst_sims2 ай бұрын
@@Unidoschief опять эти детские вопли "ой, не смогли запустить, вот игра и не нравится!" По сравнению с теми, кто пишет "это же бета, все допилят", данный блогер вообще гуру в игровой разработке. Обычно так быстро на коленке из всего готового (а ассеты тоже есть кое-какие стандартные, по словам того же реддита) готовят MVP - "минимально жизнеспособный продукт", который демонстрируют руководству/инвесторам, и чтобы проверить идею. Идею проверили. Все писают кипятком от графики UE5. Идея "это же бета" уже прочно засела в головах симмеров, хотя официально про бету ни слова в источника разработчиков ИНЗОИ. Зато есть инфа, что будет "ранний доступ". А это значит, что игра может быть сырой очень долгое время. И, да, с UE5 справиться не так просто. Почти все игры на UE5 страдают плохой оптимизацией. И насколько удастся подогнать анимации, расширить стандартные возможности UE5 (продемонстрированные в метахьюман) для КАЗ - тут большие вопросы к гибкости UE5 и уровню компетенции разработчиков. А она, как показывает практика, очень низка. В целом по игровой индустрии. UE5 сложный. Это Вам не Симс4 со своим движком, в ядро которого можно залезть и поправить, что нужно. В UE5 так не залезешь, ручками не перепишешь. Так или иначе, готовый движок ограничивает возможности разработки, и далеко не все позволяет реализовать. Прототип Симс4, кстати, вообще был на Unity, но потом перешли на свой движок. Так что вообще не вижу причин для "это же игра мечты, все допилят! будет космос!" Откуда такая уверенность... Видимо, все же эффект графики UE5. С "ранним доступом" игра так и может остаться игрой мечты. "Игра мечты в раннем доступе". Все они такие, в раннем доступе... Возвращаясь к "игра не пошла" и UE5. Есть другая игра на UE5 - Marvel Rivals. В течение последних трех месяцев провели "альфа" и "бета"-тестирование. Эти версии обе выглядели как законченные. На "бете" провели турнир профессиональных стримеров на 15 000$. Т.е. представляете уровень законченности игры и готовности к релизу? что на этой "бете" даже турнир провели. Было это 25 июля. И сейчас, в августе, объявили дату релиза - 6 декабря. Вот так выглядит разработка здорового разработчика здоровой игроиндустрии. ИнЗОИ, кстати, планируется к выходу в это же время. Оцените две "беты", и предположите, в каком стоянии ИнЗОИ выйдет в раннем доступе. И сколько ИнЗОИ просуществует в раннем доступе, доберется ли до релиза, или ее вообще закроют. И, да, Marvel Rivals у меня тоже не пойдет, но игра очень интересная и верю в ее успех. ИнЗОИ тоже желаю успеха. Интересно заценить симуляцию личности. Но пока имеющиеся факты говорят о том, что не стоит писать кипятком и уж тем более уповать на "игру допилят!!!" Да, не забудьте добавить игру в Вишлист в Стиме, если хотите поддержать разработчиков. И потом, когда игра выйдет в "раннем доступе", играть в нее и писать в поддержку разработчикам об ошибках и пожеланиях. Балдурс Гейт 3 так вытянули из раннего доступа именно фанаты. Для ноунеймов "ранний доступ" приводит к закрытию игры. У ИнЗОИ есть все шансы, учитывая огромную аудиторию Симс4. Правда, они пока что сами часть отсеяли из-за высоких системных требований. У UE5 есть возможность запуска в DirectX11, но реализуют ли ее разработчики...
@Neri0r3 ай бұрын
это ИЛЛЮЗИЯ детального редактора лица, но там адские ограничения
@YourHoneyDew3 ай бұрын
Меня очень напрягает тенденция в новых играх с редактором персонажа, где тебе дают десяток пресетов лиц и кучку слайдеров. Я то думал что чем дальше тем лучше, но видимо кас из 2014 останется лучшим редактором ещё лет 10.
@CONYA-xe3uq3 ай бұрын
Сред других серий да наверное.Но симс есть симс.До пятой не 10 лет а 2-3,может меньше не знаю.
@AlexMilsssss3 ай бұрын
Я очень люблю создавать персонажей в симс 4, поэтому для меня редактор инзои мог стать хоть каким-то глотком свежего воздуха(почти 10 лет каса как никак), но все мечты разбились после первой попытки создать. Для кого-то это мелочь, но в редакторе нет возможности настроить форму ноздри изнутри. Т.е. если вы допустим делаете курносый носик, но вам важно, чтобы ноздри смотрели вниз - этого не будет, за что я так только не пыталась тянуть. Подбородки тоже непонятно как работают и учитывая, что там 2 ползунка(для второго и обычного) могут просто наложиться друг на друга, то вообще песня и куча таких же маленьких недоработок(но для меня они имеют место важности). Единственный плюс - безэмоциональность персонажей, просто как удобство.
@ain30003 ай бұрын
ну, это же не конечный результат..
@Iidlian3 ай бұрын
Так видео Луны на эту тему,говорить,что это только демо это не значит, что потом всё добавят, это не редактор инзой, они условно говоря взяли чужой редактор, за 4 года добавили буквально пару обнов в него и всё, не думаю, что будут менять именно его, тратить время и ресурсы на это @@ain3000
@AlexMilsssss3 ай бұрын
@@ain3000 я не говорю, что редактор плох, но он слишком сырой и это факт. Мне категорически не хватает ползунков при создании. Я не могу создать то, что я хочу = не очень позитивное первое впечатление.
@NyaKa20103 ай бұрын
а я смогла ноздри вниз сделать, все те же самые настройки были что и в симсе. может вы просто не нашли нужный ползунок?
@ЛилияИванова-ш4х3 ай бұрын
Так можно же это сделать в инзой
@Наталія-т1л2л3 ай бұрын
В Симс за 10 лет нет того, что в демо-версии этой игры. Без модов игроки пресные, играть не интересно.
@alexandracassan64073 ай бұрын
Мне вообще инзой не понравился, реально ощущение зловещей долины, очень отторгает. В симс от альфа контента типа причесок отказалась давно уже (осталась только одежда и чето по мелочи тк оно меня не напрягает особо если вписывается) а тут жуть какая-то. Такой графон скорее просто для какой-то игры типа резидента, гта, какой-то рпг аля балдурс гейт и тп и тд и то меня честно пугает и не шибко нравится как сейчас пытаются в такой вот лютый реализм в персах в играх ибо часто это выглядит крипово лично для меня тут какой-то баланс нужен что ли...крч мне по душе чето может и более пластилиновое и мультяшное, зато не вызывающее кринжа
@ВикторияБондаренко-в7л2 ай бұрын
Ну вообще Симы тоже достают какую-то хрень из ниоткуда и убирают в никуда. Насчёт того что они не издают и звука, то слава богу, и в третьих это бета версия. CreamyMoon огорчила, как будто ей ЕА заплатил за такой отзыв
@Black_Kitten_and_Red_Fox3 ай бұрын
УРА! СТАРДЬЮ! Блин, это моя любимейшая игра последний месяц и тот факт, что одна из самых приятных блогерш выпустит контент по этой игре заставляет меня чувствовать себя неимоверно счастливой! ЖДУ НОВОЕ ВИДЕО С НЕТЕРПЕНИЕМ!
@veps283 ай бұрын
Честный, неподкупный и объективный обзор, которого я ждал
@Hmuraya3 ай бұрын
Мне срочно нужна часовая версия концовки этого видео 😂
@tapochek_ppp3 ай бұрын
Нууу... не знаю. Есть и факты, но есть и то, что притянута за уши. много вещей которые ты сказала, связаны с вкусовщиной ... вообщем я не совсеми вещами согласна
@katerong87693 ай бұрын
Что такое кусавщина? кого кусаем?)
@tapochek_ppp3 ай бұрын
@@katerong8769 *вкусовщиной *
@tapochek_ppp3 ай бұрын
@@katerong8769 смешно тебе, да? я неправильно слово написала, бывает! много людей ошибается и это нормально, а ты вместо того, чтобы издеваться могла бы мне написать как правильно писать это слово.
@katerong87693 ай бұрын
@@tapochek_ppp какие мы нежные, извините, если задела
@tapochek_ppp3 ай бұрын
не извиняю
@ちゃんアリナ-c9w3 ай бұрын
безусловно, inzoi всё ещё сырая, а возможности редактора персонажа очень ограничены. меня в том числе неприятно удивило отсутствие отдельных пресетов для разных частей лица + пресетов с разными типами фигур. ОДНАКО несмотря на то, что буквально всё в этой игре является непривычным, я уверена, что у неё отличный потенциал. не будем забывать, что это всего лишь демо-версия, а разработчики приветствуют предложения о добавлении чего-то нового или того, чего не хватает в игре на данный момент. опять же, это всего лишь демо-версия. не хочу, конечно, кидаться камнями в симс 4, но в демо-версии inzoi УЖЕ возможностей гораздо больше, чем в базовой симс 4. (извините за сравнение, я очень ждала симс 4 в 2014 году, а потом купила базу по полной стоимости. представьте моё разочарование)
@Marineettee3 ай бұрын
«Глаза какие-то неживые», «одежду создать можно только одну». Да, соглашусь, лаги с текстурами и впивающаяся в тело персонажей одежда выглядят не очень, но не стоит забывать, что это БЕТА-ТЕСТ. Игра на начальном этапе выглядит в разы лучше, чем первая версия симса из 2014 года. Симс за 10 лет сделал столько, сколько Инзой за свое начало. Я не говорю, что Симс плох, нет, наоборот, симс 4 многое прошел, но говорить всякие вещи типо ой персонажи молчат, ой тут какие-то непонятные черты характера, ой одежду нельзя создать сезонную. Разработчики писали, что это игра лишь на стадии развития и разработки. Инзой по факту можно считать убийцей симса, если сравнить Инзой сейчас и симс, который за 10 лет только начинает более-менее походить на нормальную игру( и это если мы еще учитываем дополнения, про базовую версию я вообще молчу)
@Ari-Cut3 ай бұрын
Ну симс был тогда чуть ли не единственной такой игрой на рынке А сейчас на его примере и шлепают такие игры У инзоя уже был пример - симс. Поэтому разрабам оставалось учесть ошибки симса и выкрутить все на максимум. У симса такого примера не было
@ludm.n3 ай бұрын
Почему вы все говорите о бета версии? Если сейчас дали доступ к ДЕМО версии
@thefmfutisale79422 ай бұрын
вот по поводу черт характера. интересно, как они будут их допиливать, если это уже ДЕМКА, а не бета (не претензия к автору комментария, а скорее рассуждение вслух, потому что я сама не понимаю). черты характера - это буквально база для системы эмоций и взаимодействий в игре. в симс 4 в самом начале они не были разнообразными, но было понятно, как эмоции зависят от характера, какие мудлеты при каких чертах появляются. сейчас все черты в инзои это буквально: красивый, ахуенный, пиздатый, пиздатый и немного одиночка, ахуенный, но еще и художник (mbti короче). ноль негативных черт. эмоции и настроение появляются непонятно откуда. пописал и уже вдохновлен я к тому, что черты характера - это база и это странно, что она еще не доработана. в симс 4 система эмоций, оживленность персонажей была одним из утп игры на выходе и это показывалось во всех первых трейлерах. для меня персонажи в симс со всеми недостатками 4 части гораздо более живые, чем зои
@julejule29803 ай бұрын
Супер притянутое за уши мнение Вспомните ванильную симс 4 когда он вышел, а тут бета :)
@alisacheburek3 ай бұрын
Так Луна же упомянула это. Что демка четверки была более проработанной (кас по крайней мере), при этом это было кучу лет назад
@marshmallow_cookie3 ай бұрын
Кстати говоря, речь в видео о демо версии редактора персонажа, а не о демо всей игры, и спешу вам напомнить, что симс 4, тоже на своем релизе выпускал демо версию редактора создания персонажа, о которой и упоминает Луна, а не о базовой игре, и как было сказано, с чем я и согласна, демо версия редактора персонажа симс 4 была объективно разнообразнее. Кстати, еще почему-то никто не упоминает о наличии русского языка в игре, потому что с самых ранних версий симс 4 он имеется, а в Инзой нет, а учитывая, время в котором мы живем, скорее всего и не будет. Также, не надо сравнивать условия в которых сейчас делается Инзой и делался Симс 4, Симс 4 должен был быть онлайн игрой под названием Проджект Олимпус, но поскольку в 13 году у Максис, а точнее у Электроник Артс абсолютно провалился выпуск части СимСити, в которую тоже, нежданно негаданно, влепили онлайн элементы, ЕА поняли что Симс они так просрать не могут. И, внимание, разработчикам было дано ПОЛ ГОДА чтобы из онлайн игры сделать симулятор жизни. Это абсолютно дикая история, о сумасшедших переработках сотен людей, и то, что они за полгода смогли выдать хоть такой результат, это чудо. Потому что по факту, они и сделали целиком игру за полгода, что объясняет ее тогдашнюю сырость. (посмотрите ролики в ютубе об этом, это просто дичь, через что пришлось пройти разрабам) А Инзой делается в абсолютно тепличных условиях, без каких либо ограничений, и, честно говоря, в совсем другое время. Но даже тут они не постыдились подчистую УКРАСТЬ редактор создания персонажа. Так что выводы делаете сами.
@katerong87693 ай бұрын
Симс 4 вышел 10 лет назад..
@technomyst_sims3 ай бұрын
Прекрасно помню, как играла в ванильную Симс. Создала Халка и его Бетти. У них родилась двойня. Халк готовил разные блюда по рецептам, прокачал скилл готовки и стал шеф-поваром (на выбор еще был критик). По утрам за семейными завтраками много разговаривали, из-за чего завтрак затягивался, и взрослые опаздывали на работу. Бетти построила ракету и летала в космос))) Был домашний сад-огород (а не только в горшочках). Сходили на скрытую локацию в Виллоу крик. Собирали коллекции, занимались рыбалкой... Был огромный микроскоп и огромный телескоп))) Пришельцы, правда, нас так и не навестили... Что касается открытой карьеры... Так в ИнЗОИ все как роботы. Много персонажей просто стоят на месте, на обеденном перерыве в столовке все едят и молчат. Персонажи не стесняются выполнять действия одновременно и одинаково, из-за чего эффект, что это роботы, усиливается. Дополнение Get To Work с тремя открытыми карьерами для Sims 4 вышло всего спустя полгода после релиза базовой игры. И там Симы ведут себя как-то поживее. И да, это не бета, а ранний доступ.
@MsNuitari3 ай бұрын
только симс 4 вышел 10 лет назад
@li.lanrey3 ай бұрын
ура ура ура наконец-то не хвалебные отзывы об инзой, мне он вообще не зашёл, а все его так хвалят
@NXIGames3 ай бұрын
Тоже потыкался в редактор, рыжий или красный цвет волос попросту не получается, понравилось с текстурами играть, но опять же, не хватает как это было в 3 части симс, чтобы одежду можно было кусками переделывать. Ну и да, сразу с первого обзора увидел метахуман, так как её изучал еще с момента выхода анриал 5... Гоу разбор летсплейных видосов)
@thqwss3 ай бұрын
в игре есть длинные юбки, это можно настроить луна, я разочарован
@marshmallow_cookie3 ай бұрын
Из-за юбки? Серьезно? Скатертью дорожка всем неадекватам, таким как вы 😊
@babyymoony3 ай бұрын
@@marshmallow_cookieну так по факту луна тут немного ошиблась😂
@oblakinya25093 ай бұрын
Длина юбки/ вырез горловина/ длина рукава/ расцветки и тп настраиваются ... Там надо на нужную кнопочку нажать и появляется детальный редактор ))
@the_nooks_of_mind3 ай бұрын
13:52 - прям как Геральд из Ривии в третьем Ведьмаке сказала. Примерная цитата: "Если мне предложат выбирать между большим и меньшим злом, я не буду выбирать вовсе"
@yanesoska2 ай бұрын
Мне кажется, что главная проблема Инзой далеко не в касе, а в его визуальной составляющей и геймплее, и тут уже не потянут оправдания про "бета\альфа\омега" версию игры, ибо переработка столь фундаментальных механик потребует переработку всей игры, и вот что я имею ввиду: 1. Визуальный стиль инзой, направленный на фотореализм вообще никак не вяжется с "театральными" и "нелепыми" анимациями, а так же эмоциями персонажей. Они выглядят просто ужасно. Мы имеем высокодетализированные модельки персонажей с овер 4к текстурами, проработанной одеждой, и все это натянуто на анимации из симс 4, когда персонаж скачет и кривляется как умалишенный. Это адекватно выглядит в симс, у которого "мультяшный" стиль игры, где эмоции персонажей как в мультиках, очень гиперболизированны, но они смотрятся отвратительно, когда ты натягиваешь их на "реалистичную" куклу, из-за чего персонажи воспринимаются просто как клоуны 2. Дизайн открытого мира, как визуальная его часть, так и "рабочая". Возможно, визуальная часть является субъективщиной, но для меня игра вообще не выглядит красивой. Технологично, вполне возможно, но общая картина выглядит как поделка школьника, который зашел в UE5 и в дополнении к встроенной технологии освещения просто напихал кучу высокодетализированных объектов и зданий на карту, навесив на все ультрадетализированных текстур. Вот только в куче все это смотрится как дешевая поделка из кучи дорогих ассетов, а так же делает сцену нереально перегруженной деталями. Геймплейно инзой не предлагает абсолютно ничего нового и уж тем более уникального. Мне бы хотелось видеть более реалистичную проработку взаимоотношений между персонажами, более проработанные эмоции и желания персонажей, более проработанные жизненные пути, а то что я увидел в бете не тянет даже на "БЕТУ", ибо в игре банально нету базы, когда персонаж не может выполнять 2 действия сразу. Я уже не говорю про какие-то мероприятия и симмуляцию жизни в целом. Я не вижу ничего, чем можно было бы заняться в игре помимо создания персонажа и домика. Работ ужасно мало, и те, которые нам представили выглядят просто отвратительно сыро и скучно. Занятий в мире нет, кроме парков, магазинов и ресторанов. Что делать в этой игре дольше пары часов я просто не представляю 3. Разрабы добавляют в игру абсолютно бесполезные механики, которые только вредят игре. Объясните мне, зачем в игре возможность управлять машинами? И пока дети будут строчить мне в ответе на комментарий, что это "круто", я объясню почему это тупое решение. Первое, пожалуй, и самое главное, это то что само вождение выполненно просто пиздец как плохо и выбивает тебя из погружения в игру. Анимации и физика автомобилей не просто топорные, а они выглядят как кирпичные утюги передвигающиеся по льду. Взаимодействие с автомобилями на примитивнейшем уровне, и выполнено очень коряво, а самое главное, что ИГРОКУ позволяется взять управление в свои руки, что добавляет еще кучу проблем. Игрок может спокойно нарушать правила дорожного движения: гнать на полной скорости, проезжать на красный, таранить другие машины, сбивать пешеходов, ездить по пешеходной части и врезаться во все что угодно. В купе со всем выше перечисленным это убивает погружение, и не дает никакого наслаждения от вождения. Здесь либо нужно давать реакцию на все действия игрока, и превращать игру в гта, либо делать из машины кусок мыла, который не будет поворачивать дальше строго заданной линии. А знаете как все это чинится? Банальным удалением возможности давать игроку садитья за руль. И еще раз, объясняю для особо одаренных. Механика вождения сама по себе является пздц какой сложной, и чтобы проработать и интегрировать её в игру, нужно потратить уйму сил и понимать зачем все это делать, а так же довести её не просто до "окей" состояния, а в идеале до того, чтобы эта механика приносила тебе как игроку удовольствие. Я уже не говорю о том, что такими темпами придется прорабатывать отдельно физику каждого автомобиля, и как сильно это в принципе все будет нагружать и без того требовательную к железу игру. Сейчас же на эту механику тратятся часы и ресурсы разработчиков, которые должны сидеть и пыхтеть над симуляцией "зоев" и всего города, а не заниматься бесполезным настраиванием машинок Так что на данный момент ИНЗОЙ не воспринимается как "интересный", "уникальный" и "увлекательный" продукт, а просто как "ну у нас лучше, чем у симса". В отличии от того же Паралайвз, который на фоне Инзоя выглядит в разы более интересным и перспективным продуктом, со своей "душой" и уникальностью. К тому же, лично для меня Паралайвз визуально в разы более привлекателен, и по дневникам разработчикам на этапе своего создания все вышеперечисленные минусы Инзоя, в этом проекте выглядят в разы лучше и интереснее. Без всяких громких заявлений и попыток убить симс, Паралайвз медленно и уверенно двигается вперед, развивается и привносит что-то свое интересное
@kotyarazuchara83292 ай бұрын
Вот да, про анимации в самую точку. Я думала, что одна это вижу. Не имею ничего против реализма, но только когда проработан каждый аспект и всё вместе выглядит гармонично. Это та причина, по которой я не люблю Альфа моды для симс 4: когда на реалистичные модельки накладываются мультяшные анимации, получается кринж и зловещая долина. Добавлю ещё отсутствие каких-либо эмоций на лице, что делает ситуацию в сто раз хуже. Люди смотрят на эти всратые анимации, на то как зои проходят сквозь друг друга и думают, что это просто "баг", который "починят" к релизу. А релиз через пару месяцев))0) "Ну это лучше чем симс" причём симс 4 в 2014 году, который специально делали так, чтобы его можно было запустить на любом калькуляторе. Ну ахуеть достижение, ведь это именно то, что мы ждём от игры 2024-2025 года с системными требованиями покруче чем у ред дед редемпшен 2! Я думала, что Инзой это независимый продукт от крупнейшей компании, но по итогу все только и делают, что сравнивают с симс и ничем больше. Иногда сравнивают с ГТА 5, но она выглядит куда солиднее, а этой игре на минуточку уже 11 лет. Вообще, видя такой упор на визуал и реализм моделек сразу закралось подозрение, что Инзой вообще ни разу не про увлекательный уникальный геймплей.
@stasia.spiritАй бұрын
было бы здорово, добавь они в дальнейшем взаимодействия с этими машинами: разбить, сбить кого-то, сесть за это в тюрьму... вот это будет огонь. Чтобы чинить ее за деньги, чтоб права отбирали, но пока... нет Да и вообще пока даже если идти по плохой карме, тебе НИЧЕГО НЕ БУДЕТ. Ходи, грабь, бей людей, а полиции пофиг. И твоя плохая карма влияет только на одно - ты после смерти становишься призраком. Всё. Задумка крутая, пойти по пути злодея, но... пока не получится. В общем и целом, я считаю, игра с огромным потенциалом, но они слишком, слишком рано ее выпускают. Зачем - непонятно. Добавьте ещё полгода- год разработки и сделайте конфетку (я даже не про времена года, питомцев и тд), доведите до ума что уже есть и этого будет достаточно для начала более чем.
@lizavetaparkhimovich95463 ай бұрын
Видео могло бы закончиться уже на моменте, когда было сказано "Я знаю, что это демо, и игра сырая", потому что это действительно демо, и игра находится на ранней стадии разработки. Критикуя игру на этом этапе, важно помнить, что никто еще даже не знает точную дату релиза, и разработчики уже обещают намного больше возможностей, чем было в базовой версии Sims 4. Особенно абсурдно звучит утверждение: "Не добавили [опцию], потому что разработчикам всё равно". Важно помнить, что разработчики не обязаны добавлять абсолютно всё, что у вас в голове. Это всего лишь демо-версия, и ожидать полного набора функций на этом этапе просто нелепо. Достаточно вспомнить Sims 4, который уже существует 10 лет, но даже в нём до сих пор нет возможности сделать гетерохромию глаз в CAS, несмотря на многочисленные запросы от игроков. Скорее всего, вы хотели отметить минусы CASа на этапе разработки, но в итоге видео превратилось в, действительно как вы и сказали в начале видео, абсолютно бессмысленный хейт-спич. Разработчики прислушиваются к игрокам, и выпуск сырого CAS на данном этапе был правильным решением. На основе отзывов пользователей они смогут сделать улучшения перед финальным релизом.
@topscarlett.3 ай бұрын
Подписываюсь под каждым словом!!!)
@technomyst_sims3 ай бұрын
Почему все считают, что с разработчиками надо сюсюкаться? Сами пишете, что разрабы собирают фидбек, но, по-вашему, негативных отзывов и критики быть не должно, ведь это же бета/демо/ранний билд и другие термины от людей, ничего не смыслят в разработках игр и не знают пайплайна разработки и этапов тестирования. Понежнее с ними, ага. Они все обязательно исправят!/доработают! Они обещали!!! Лично Вам!!! Смешно читать уже все эти оправдания "это же ранний доступ"... Это взрослый мир и игроиндустрия. Разработчик представил свой продукт на том этапе, на каком посчитал нужным (либо вынудили инвесторы). И теперь собирает отзывы. Почему негативные отзывы, по-вашему, не имеют право на существование? Если так сюсюкаться, то вы игру и в ближайшие 10 лет не увидите) Наобещают, соберут донаты, а потом проект закроют. Но многие почему-то затыкают другим рот "это же ранний доступ!" Пооооооожалейте, пожалуйста, разработчиков... Вот в Марвел Райвлс на этапе беты турнир между стримерами провели. Апекс Леджендс вышел одновременно с анонсом. Да-да, руководитель студии на анонсе просто вышел и сказал: "Ребят, мы вот представили игру. А, вы знаете, она уже есть. Можете идти играть!" А вот БГ3 до сих пор дорабатывают, хоть игра уже вышла из раннего доступа. Когда представили КАС Симс 4, то это была, по сути, релизная законченная версия, без багов и полностью функциональная. ИнЗОИ пошел по пути Симс 4 - тоже начали с релиза КАС. Как же тут не набрасывать мнения? Конечно сравнения будут, и вполне заслуженные. Вы можете поддержать разработчиков, оставив свой фидбэк (и негативные отзывы тоже нужны, представляете?). Добавьте игру в вишлист. А потом, когда игра выйдет в раннем доступе (по слухам), можете играть и отправлять репорты о багах в техподдержку игры. Насчет правильного решения выпустить сырой CAS- это уже разработчики посмотрят статистику, соберут фидбек, и тогда поймут, было ли решение правильным. Пока вижу, что все уже за разработчиков решили.
@lizavetaparkhimovich95463 ай бұрын
@@technomyst_sims Совершенно верно! Негативный отзыв может быть полезным и даже необходимым, если в нём присутствует конструктивность. Конструктивная критика помогает разработчикам и создателям понять, что именно вызывает недовольство у пользователей, и как это можно улучшить. Но если негативный отзыв не конструктивен и основан на некорректных сравнениях, он теряет свою ценность. Сравнивать ранний доступ или демо-версию с уже выпущенной и зрелой игрой, особенно такой, которая развивалась на протяжении многих лет, не совсем справедливо и может вводить в заблуждение. Это подобно сравнению незавершённого проекта с готовым продуктом - результат предсказуемо окажется в пользу последнего. Конечно, у новой игры, которая ещё находится в разработке, будут баги - это абсолютно нормально на этом этапе. Но забавно, что даже у игры, которой уже 10 лет, и которая прошла через множество обновлений и исправлений, до сих пор остаётся много багов как в CAS, так и в самой игре. Так что, если на момент релиза в новой игре будет меньше багов, чем было в старой на том же этапе, это уже будет значительным прогрессом. И самое главное - разработчики ещё имеют время и возможность исправить большинство проблем на основе отзывов пользователей до официального релиза. "От людей, ничего не смыслят в разработках игр и не знают пайплайна разработки и этапов тестирования." - напомню, что сейчас люди сидящие в интернете это не дети 13-ти лет. Откуда вы вообще взяли что у меня нет образования в этой области или опыта работы? Это просто странно. Вы сами упоминаете, что даже спустя год после релиза Baldur's Gate 3 продолжают дорабатывать - и это считается нормальным. Так почему разработчикам inZOI не дают такой же шанс? Почему сразу ставите на них негативный ярлык? Травмированы опытом с Sims 4, где люди долго чего-то просят и ничего не получают, а деньги то все равно высасываются?
@kiwismall87673 ай бұрын
Наконец то, а то я уж думала что я такая злюка хейтерка, которая как бабка не любит все новое, но нет, видимо редактор правда плохой. А то , просто , многие блогеры слишком хвалебно о нем отзывались
@kwa5533 ай бұрын
Денег занесли вот и хвалят, с симс тоже самое на видосах с ранним доступом)
@Aka314153 ай бұрын
Все равно не понимаю зачем так наседать на игру. И все же то, что это демка аргумент. И в него уже на этой стадии она интереснее симса. И допустим баги они точно исправят. И все же конкуренция это тоже важная часть индустрии. Она уж точно обеспокоит электроников и они хоть начнут нормально работать над Симс 4 и 5. У меня Симс 4 постоянно вылетает на мощном компе и максимум я могу играть в него 5 МИНУТ! На инзой вся надежда
@marshmallow_cookie3 ай бұрын
Ты чем слуашал/а? Редактор персонажа спизжен, и у него волшебным образом не появится нового функционала, потому что этого функционала нет в Мета Хьюмане, откуда под чистую этот редактор и спизжен. Ну не будет Инзой конкуренцией Симсу, как минимум из-за технических требований, где Симс 4 реально можно запустить в большенстве случаев на железной банке, а Инзой даже на сильных компах лагает.
@darias5903 ай бұрын
@@marshmallow_cookieслишком агрессивно..💀
@marshmallow_cookie3 ай бұрын
@@darias590 я так понимаю, что вся агрессивность заканчивается на слове "спизжен", потому что в моем комментарии буквально ни одного оскорбления. а на счет мата, тут, в комментариях у Луны не стоит правил, что нецензурную лексику использовать нельзя.
@darias5903 ай бұрын
@@marshmallow_cookie меня больше смутило «ты чем слушал/а?» человек просто высказал свое мнение, не нужно на него нападать, слушала она или он ушами, понял/а инфу по своему и высказал/а свое мнение так, как посчитал/а нужным если редактор спизжен - это не значит, что вся игра будет полным убожеством помимо редактора есть геймплей ну и справедливости ради, не могу вспомнить, чтобы в симс 4 в базовой игре была гетерохромия и чтобы она добавилась с первым же обновлением/дополнением 🗿 а от инзой требуют просто сейчас чего то нереального, чтобы все мелочи и детали были сразу четко и без багов реализованы, только почему то у симс спустя столько лет до сих пор с выходом обновлений и дополнений куча багов, которые ломают игру тут спорить можно бесконечно, я не топлю за инзой, но и глаз резануло то, как ты ответил/а на комментарий))) симс сообщество становится все более агрессивным и это просто отвратительно
@ain30003 ай бұрын
@@darias590просто некоторым глаза колет то, что после сравнения игр симс может сильно выделяться своими недостатками) симс это вообще игра, которая держится на комьюнити и их доработках, по сути покупаешь игру за 80 тысяч + половину игры качаешь бесплатно от креаторов
@asharhana96173 ай бұрын
Ну как бы они взяли 5й анриал, слепить на нем красивых человеков совсем не сложно, тут скорее сложно не справиться. А вот ко всему остальному уже вопросики. Понятно, что пока это демка, но все кроме редактора выглядит не очень. Наверное, в симуляторе жизни мне лично больше нравится меньшая реалистичность мира и мультяшность (хотя моды на реализм в симс мои любимые, а пылесосам я радовалась как родным 😅). А реализм больше подойдет рпг. Я реально боюсь что симс 5 пойдет по пути супер-реалистичности, хотя пока слухи намекают скорее на даже большую мультяшность.
@ОтКВ3 ай бұрын
Ну что, я говорила, что в инзое не будет нормальной полноты, я оказалась права. Потому, что если бы можно было делать разные типы фигур, толстых, пышных, полноватых, то это бы показывали в трейлере. А так прилизанные одинаковые персонажи с накладками сс из симса. Глаза причëм не живые, могли бы хоть крапинки сделать. Для меня более современно выглядит скудный редактор Балдуин Гейта 3, где у кожи есть поры, мелкие морщинки, прыщики и прочее. Причëм разрабы не дураки, они прекрасно знали, что модеры добавят побольше прессетов. И поэтому орно видеть мыльные вылизанная прессе ты на Тав в контракте с более живыми персонажами. Вот инзой это вылизанная Тав. Для меня ничего интересного нет, а за своë ведëрко я опасаюсь смотря на технические навороты.
@laurak2003Ай бұрын
Люди, это игра ещё даже не вышла и это их первый релиз. Некоторые так яро пытаются найти изъяны😂 Они и в симсе есть, а это уже не новая игрушка. Разве все то, чем сейчас может похвастаться inzoi не восхищает? Для игры новичка это просто топ!
@Moavia13 ай бұрын
Так же зашла и не поняла всеобщего восторга. Все эти попытки в реализм только эффект зловещей долины вызывают. А проваливающиеся текстуры так никуда и не исчезли.... Редактор тела вообще никакой, а лицо как не крути всё равно видны корейские черты. А ещё всё время не покидало ощущение что я в БДО зашла, и где мои меч и броня... И на моём топовом компе ролик при входе залагал и не прогрузился, смотрела на 1 кадр пока игра не загрузилась 😂
@CreamyMoon3 ай бұрын
Да, забыла упомянуть про бдо, где тоже красиво, но все на одно лицо в итоге х)
@AngelSat5553 ай бұрын
ну хоть кто-то озвучил то о чем я думаю. а то все расхваливают, а я не вижу ничего особенного
@sensenary3 ай бұрын
Согласна со всем, что озвучено в видео. Даже если это демка, видно явную недоработку текстур, а это нельзя списать на "СЫРОСТЬ" бета-версии, это жирный косяк. Посмотрим, конечно, как будет дальше, но уже ощущение, что ждал коробку рафаэлок, а тебе подарили пачку печенек юбилейное.
@3loenot4603 ай бұрын
"когда не дали ключ раннего доступа ") пс: не со зла, просто впечатление от видео
@kseniadashkevich62053 ай бұрын
да вроде вполне адекватное, аргументированное и взвешенное мнение. мне так наоборот хотелось услышать о минусах, особенно на фоне вылизанных видосов тех, кому доступ дали. уж слишком сладко некоторые пели
@katerong87693 ай бұрын
Вы рил думаете что у нее из-за этого бомбит?
@Sha-13 ай бұрын
"Когда посмотрел две минуты и уже не согласен"
@technomyst_sims3 ай бұрын
Крупные западные ютюберы-симмеры вообще не стримят ИнЗОИ. Потому что не стоит оно того, чтобы с ЕА разругаться из-за этого "раннего доступа" непонятно какой игры. Либо денег занести должны))) Чемодана с мерчем явно недостаточно))) Так что невелика потеря. Да и терять там нечего. Вот доделают все, тогда и поглядим.
@nadiarafalskaya3 ай бұрын
а может наоборот?) слишком неправдоподобно восхищаются те блогеры, у которых есть ранний доступ?) они бы может и рады указать на недостатки, да связаны по рукам и ногам))
@Anislit3 ай бұрын
Боже, я то думаю, что мне напоминает редактор инзои и то, что игра на "UE5", уже должна была подтвердить мои опасения, что это редактор движка… Что ж, это было ожидаемо от создателей корейских ММОРПГ. Я подумала, люди преувеличивают, что у тебя должен быть компьютер наса. Когда сама увидела, что во всех требованиях нет распространенных i5 и 3060, я просто выключила страничку в стим. Игра может и прикольная, и "свежий воздух в руках монополии симс", но ребят, она того не стоит. Если вы лудоман, то да, создатели пабг поймали вас в свою ловушку. Мое отношение к инзои не поменялось: не люблю графику азиатских игр, но хотелось бы геймплейные детали игры в симс. Ну знаете, аварии правда прикольные. В остальном игра выглядит как рутина без эмоций. Я смотрела один обзор и два момента были интересные, но в остальном это духота в сером мире(в этом проблема реалистичности), которую я мотала. И да, я заметила одну странность в обзорах. Вырезают рутину, хотя это главная часть не только нашей жизни, но и симулятора жизни. Такое чувство, что это маркетинговый ход, закидывать зрителей только жирными событиями, чтобы типо: эй да это не скучная рутина, мы же лучше симс, отдайте НАМ свои деньги;) Но если уже вырезают рутину и закидывают смачными событиями, я уже чувствую наебку, так что я лучше пойду и куплю дивинити 2 или диско Элизиум, чтобы отдохнуть от симс и вернуться в него с новыми силами)
@Anislit3 ай бұрын
P.s в одном обзоре на стриме высказали мнение, что это скорее ГТА5, в которой можно жить. И я соглашусь, я не воспринимаю инзои как симулятор. Для меня это правда какая-то ГТА6+.
@izzydesperado86523 ай бұрын
@@Anislit как что то плохое.
@marshmallow_cookie3 ай бұрын
На счет графики согласна, во-первых, в целом не понимаю современного дроча в играх ААА+ на «реалистичную» графику, такое ощущение, что у них просто дизайнеры не могут ничего оригинального придумать, ведь ЛЮБУЮ стилизацию придумать гораздо труднее, чтобы она выглядела по-человечески, чем любой «реализм». Во вторых, я бы с большим интересом посмотрела на симулятор жизни в стиле аниме, нежели на вот это, потому что я не представляю как такие куклы будут вообще смотреться в геймплее, напоминает время дикой популярности дрянного альфа сс контента. Когда никто из креетеров не знал как красиво это делать, и что вообще стоит делать с текстурами, а что нет. И все ходили, как на рынке, уж извините. В общем, это все никакой надежды не вселяет, хотя конкурент и на сколько можно больше конкурентов ЕА просто ЖИЗНЕННО НУЖНО.
@Anislit3 ай бұрын
@@marshmallow_cookieя понимаю реалистичную графику в играх, в которых есть сюжет и постоянно что-то происходит. Ну и плюс обычно ААА- игры это необычные сюжеты: апокалипсис или другая планета на космическом корабле. Потому что это как кинцо. Но в случае симулятора, не очень понимаю такое стилистическое решение😕
@marshmallow_cookie3 ай бұрын
@@Anislit понимаю, но тут я это высказала как имхо, а не истину в последней инстанции, но, не могу не согласиться с вами, в симуляторе жизни тратить драгоценные ресурсы игры на «реализм», как мне кажется, не стоит
@alisacheburek3 ай бұрын
Не все герои носят плащи 😎 А еще очень интересно ваше мнение насчет paralives. Конечно, потестить еще ничего нельзя, но она ощущается более душевной что ли
@SiaMay-f2z3 ай бұрын
⚠️Внимание!⚠️ Очень важная деталь, которую многие упускают. Это демо-версия каса, редактора создания персонажа! По итогу то, в полной версии, всё будет по-другому, не забывайте это пожалуйста прежде чем хейтить ту или другую демо-игру... хотя собственно на чём ещё делать контент?😇 Лично мне кажется, что сравнивать симс и инзой нет смысла, т.к очень много различий, в особенности будущего гемплея, но опять же всё может изменится т.к сейчас мы видим демку, которая внешне выглядит красиво и очень реалистично... Давайте пожалуйста не будем повторять историю и хейтить демку раньше времени, как это было с симс 4, в начале выхода, особенно это касается ярых фанатов симс. Инзой это не симс 5, да и вообще это не симс. Инзой это совершенно другая игра, с другой реализацией и графикой. Мне кажется, что весь хейт данной игры уж сильно притянут за уши, учитывая, что это демо. В любой демке будут косяки, вспомните тот же симс 4 на момент выхода, и все его баги, которые до сих пор, до сегодняшнего дня, не решили. Мне кажется, что обе игры уникальны, а инзой, как только он полноценно выйдет, внесёт большое разнообразие в нашу игровую жизнь, хотя уже сейчас можно душевно позалипать в редакторе создания персонажа, так и ещё плюс, что ты можешь сам создавать одежду нужной длины и размеров🤗
@imn0treal3 ай бұрын
Тысячу раз упомянули, что это демо-версия, никто не упускает эту «важную деталь». И то что по итогу все будет по-другому никто не может вам гарантировать.
@SiaMay-f2z3 ай бұрын
@@imn0trealне тысячу, а поменьше, а всё почему, потому что бессмысленно что-то требовать от демо редактора. Луна говорит, что понимает, что это демка, но тут же начинает говорить о её минусах, как о полноценной игре, загадывать о её будущем, сравнивать с другими играми, не удостоверевшись в точности. Чего стоит пару раз понажимать на клавиатуру и найти нужную информацию в поисковики? Да и я бы не сказала, что редактор настолько плох, как говорит Луна, заранее прошу прощения если моё мнение кого-то заденет. В рсп есть всё что нужно для базы, в особенности черты характера, просто нужно внимательнее читать и переводить. Причем там есть как и положительные, так и отрицательные, что довольно интригующе. Игру, про кторою говорила Луна, что якобы инзой слизал от туда всё, это тоже неправда. Они отличаются, просто зайдите, сыграйте и всё поймёте. По поводу багов, зависаний и сбрасывания цвета, лично я, ничего подобного не заметила, ну кроме того, что если твой зой изрядно полненький или у него отличаются пропорции тела от стандартных, то да, тело начинает плохо контактировать с нижней частью одежды, но это некретично. Пока я играла, мне ничего не помешало создать классных персонажей, как полных, так и худых, в особенности их образы с шортами, юбками, платьями и т.д. А гарантии есть на оф сайте или сообществе, просто зайти и прочитать, посмотреть. Всё подробно описано и даже есть фото, видео. Особенно радует то, что разработчики уделяют внимание деталям, что говорит нам прямым текстом о качестве гемплея и его насыщенности, в особенности это прямая гарантия того, что игра будет.🙂
@centipede8097Ай бұрын
@@SiaMay-f2z Бета-версия (англ. beta) - это предварительная версия продукта. это не сырой продукт, тут почти все должно быть готовым уже. хотя нет смысла спорить с однотипными комментами про обожеэтожебета!!
@SiaMay-f2zАй бұрын
@@centipede8097 ну если пошло на то, то прошу вас заметить, что разработчики просто предоставили доступ к бета режиму кас, а не ко всей игре. И они имеют полное право на это решение. Если что сама игра будет по типу как симс 4, но расширено и возможно, онлайн. Я не спорю, что бета это должна быть предварительно готовая игра, но в предоставление бета, доступа, (специально выделила это слово) игры разработчики сами решают, что и как им показать. И это абсолютно нормальное решение. Так делают большинство игр, в демке ты играешь одно, а когда выходит полноценный продукт, то удивляешься всему новому, а новое там практически всё. Обычное желание и требование правообладателей. К тому же сейчас уже игра, а точнее кас не доступен, к сожалению. Ещё раз повторюсь, если хотите, то можете зайти в тгк по инзой и увидите всю информацию, если нет, ну что ж это ваше право
@teff1y_3143 ай бұрын
Все видосы в реках по inzoi, а я жду paralives
@yan4ikx3 ай бұрын
Да, Баги будут, потому что это БЕТА версия!
@MsNuitari3 ай бұрын
а еще мне смешно,когда все говорят о жадности ослика ЕА,но свято верят,что крафтоны ну совсем-совсем бессеребренники и чуть ли не за идею готовы работать)питомцев же сделали! Хотя мой опыт игры в корейские игры говорит о том,что корейцы в плане жажды наживы любым электроникам и юбисофтам фору дадут. Еще и внутриигровой магазин прикрутят)
@technomyst_sims3 ай бұрын
При этом все повторяют фразу "это же бета" как волшебное заклинание, которое исправит все баги и добавит абсолютно любую желаемую функциональность в игру XD
@MsNuitari3 ай бұрын
@@technomyst_sims вот,не далее как,у нас примерно так же об игре "Смута" говорили) Там было заклинание "это же ранний билд"))
@akatafary3 ай бұрын
Это все хорошо, но где обзор лужи?
@ИмяФамилия-я9з1к3 ай бұрын
1:55 для меня это огромный плюс, а не минус. В симс мне приходилось качать мод на то, чтобы сим стоял спокойно и молчал. На музыку вообще всё равно, всегда включаю свою Длину юбок, насколько мне известно, можно менять по своему желанию. (только что дошла до 12:20, как же нет длинных юбок, если сама их вот прям показываешь?) На счет оптимизации - её нет, потому что её и не делали пока, тут надо ждать релиза В остальном +/- соглашусь. Мне очень не нравятся пластилиновые человечки в симс, но тут уже перебор с реализмом. Что-то между было бы идеально, либо наоборот совсем мультяшное. В общем, я считаю что не стоит завышать свои ожидания и ждать чуда, но я всё равно рада что у ЕА начали появляться конкуренты, может это подстегнёт их, а то Симс уже стал откровенно бездушным.
@nana-jeanna3 ай бұрын
а зачем мод, если есть код на неподвижность в cas🤔 casclockspeed 0 чтобы сим замер, с 1 в конце - чтобы снова начал двигаться
@ИмяФамилия-я9з1к3 ай бұрын
@@nana-jeanna я про него не знала на тот момент, а когда узнала, то уже как бы и не надо :D
@sjsysjsb3 ай бұрын
вообще очень скептически отношусь к этой шумихе вокруг "убийц симса". вообще не верится, что в ближайшее время смогут создать что-то на уровне игры с двадцатилетней историей
@kassandralilit3 ай бұрын
Визуально мне все нравится, как выглядит бета версия с геймплеем у блогеров тоже нравится. В симс 4 я почти не играю, довольствуюсь тройкой. Если инзой будет заменой тройки с открытым миром - мне достаточно
@alnusviridis3 ай бұрын
Спасибо за аргументированное мнение и интересные подробности! Меня эти зои как-то вообще не вдохновляют. Слишком реалистичны, да, зловещая долина во всей красе, даже попробовать поиграть не тянет. В то время как симс 4 в своё время схватил и затянул с первого же взгляда.
@Hista_Gladiator3 ай бұрын
Соглашусь со спичем, но лишь на половину. Как автор уже успела упомянуть, большинство из всех упреков рушиться лишь о тот факт, что игра находиться в "бете". Я как обладатель 4060 и в целом нехилого компа, могу сказать, что даже я на полностью "ультра" настройках не могу посидеть в редакторе без лагов. (Имеется ввиду не пресет от разрабов, ультра настройки, а сами параметры, каждый из которых выручен на максимум) Я не стал даже в редактор заходить, заметив что на запредельных настройках, у меня бедный котик двигается с фризами. Однако можно высказать другой факт, который в целом рушит практически весь спич. "У всех разные вкусы". (Не будем затрагивать техническую часть, так как у игры действительно есть проблемы касаемо тех.части). Но кому-то просто нравится смотреть на идеальных "пластиковых" персонажей. Любителям "Stellar blade" - привет. (Не осуждаю). В общем что я хотел сказать этим комментарием... У всех вкусы разные, и конечно же никто никого не обязывает играть или же наоборот, не играть в Inzoi. Просто жаль тех людей, которые потратили 98 тысяч рублей~ на длс для симса. (Подсчитал исходя из цен на длс в стиме, которые там доступны). А так игра подаёт надежды, хотя и не без доли скептецизма. Всем добра!
@captain_marga3 ай бұрын
Досмотрела до момента с редактором, с которого все слизали и беру свои слова обратно. Теперь понятно откуда слово скам на превью. Я думаю, что нужно было в начале ролика рассказать об этом, потому что до этого момента все кажется обычной придиркой и только если человек не решит дропнуть видос, а досмотреть до конца он поймет в чем суть претензий
@kotyarazuchara83292 ай бұрын
Я затестила редактор персонажа, пока это было возможно. И, честно говоря, он вообще ни о чём. Отсутствие пресетов для отдельных черт лица - это нонсенс и ничем нельзя оправдать. Невозможно из азиатских глаз слепить выпуклые и круглые, а из носа картошкой острый с горбинкой, сделать галочку на верхней губе мягче или острее. Стоит отметить, что разные расы выглядят довольно правдоподобно, то есть можно сразу сказать, к какой расе относится тот или иной персонаж. НО даже люди отдельно взятой национальности не все на одно лицо и у нас у всех разные типы глаз, носа, губ, формы лица, особенностей подбородка. К тому же, вмире полно людей смешанных рас/национальностей, а некоторые черты лица доступны только для определённых пресетов всего лица. Тем более в игре есть пресеты для ЦВЕТА глаз, что конечно правильно, но не для формы глаз. То есть создать кого-то конкретного крайне проблематично, особенно для людей, которые не любят часами сидеть в редакторе персонажа. Для меня это утомительно. Кастомизация тела как будто сделана на отвали: слайдер мышц только добавляет рельеф поверх жира, но не объем к телу. Распределение жира очень странное и неестественное. Действительно не хватает разнообразия фигур, и нет, я не про ожирение. Также не хватает пресетов для естественного цвета волос. Всё это очень странно для игры, которую разрекламировали как "лучший симулятор жизни где можно создать абсолютно кого угодно!". Команда Инзои сама взвинтила ожидания до небес, так шо звыняйте 🤷♀️ Заранее отвечу тем, у кого аргумент "ну это же демо/бета/гамма, завали хлебало и жри что дают!". Откуда такая уверенность, что в финальной версии обязательно будет всё, что вам хочется, и зачем тогда вообще выпускать демо версию в общий доступ, если не для получения обратной связи. Это мы ещё толком не увидели геймплей. Опытных игроков симс нельзя удивить возможностью кормить персонажа, отправлять на работу и заставлять целоваться с другими персонажами. Если новым симуляторам жизни не удастся предложить что-то новое, то это будет разочарование года.
@sinon_kaemo3 ай бұрын
Аж олдскулы свело. Была в Тере почти до закрытия, не на хай-энде, конечно, но просто с друзьями бегать по данжам было весело. Прям отдельная эпоха моей жизни
@Strange_Life-vr2tv3 ай бұрын
1) Бета версия, так что звук могли просто не добавить. 2) Жалобы на неподвижность инзои пре редактуре зио - половина симеров качает щамены поз для каз/позы для черт характера и кодом останавливают персов, что бы они вообще не двигались и не издавали знаков зодиака. 3) я видела длинную юбку, по-моему у джулишь, просто ее куда-то "спрятали". С остальным в целом могласна. Тужу одежду, по сути, надо сильно фиксить. С пресетами тоже сомнительно. Это +- фундоментальная система для каса. Сделать весь кас и потом вернутся к основе - что-то странное.
@MsNuitari3 ай бұрын
так симы даже с этим модом моргают или улыбаются
@asabin44553 ай бұрын
Ясно, любители пластилиновых симов набежали) upd: Симс 4 кормит игроков на протяжении 10 лет сырым продуктом, добавляя новую одежду и мебель за дохера бабла и урезая геймплей на сотни разных дополнений, не говоря уже о куча постоянных багах. А тут стоило выйти демо-версии редактора персонажа inzoi, уже и в ней успели найти недостатки. Несомненно они везде есть, но это уже покрывает весь тот пиздец что есть в четверке.
@marshmallow_cookie3 ай бұрын
Третий раз уже копирую свой комментарий, почитайте на досуге. Кстати говоря, речь в видео о демо версии редактора персонажа, а не о демо всей игры, и спешу вам напомнить, что симс 4, тоже на своем релизе выпускал демо версию редактора создания персонажа, о которой и упоминает Луна, а не о базовой игре, и как было сказано, с чем я и согласна, демо версия редактора персонажа симс 4 была объективно разнообразнее. Кстати, еще почему-то никто не упоминает о наличии русского языка в игре, потому что с самых ранних версий симс 4 он имеется, а в Инзой нет, а учитывая, время в котором мы живем, скорее всего и не будет. Также, не надо сравнивать условия в которых сейчас делается Инзой и делался Симс 4, Симс 4 должен был быть онлайн игрой под названием Проджект Олимпус, но поскольку в 13 году у Максис, а точнее у Электроник Артс абсолютно провалился выпуск части СимСити, в которую тоже, нежданно негаданно, влепили онлайн элементы, ЕА поняли что Симс они так просрать не могут. И, внимание, разработчикам было дано ПОЛ ГОДА чтобы из онлайн игры сделать симулятор жизни. Это абсолютно дикая история, о сумасшедших переработках сотен людей, и то, что они за полгода смогли выдать хоть такой результат, это чудо. Потому что по факту, они и сделали целиком игру за полгода, что объясняет ее тогдашнюю сырость. (посмотрите ролики в ютубе об этом, это просто дичь, через что пришлось пройти разрабам) А Инзой делается в абсолютно тепличных условиях, без каких либо ограничений, и, честно говоря, в совсем другое время. Но даже тут они не постыдились подчистую УКРАСТЬ редактор создания персонажа. Так что выводы делаете сами.
@KassandraHate3 ай бұрын
По-моему, потребители имеют полное право находить и озвучивать недостатки в любом продукте, за который платят деньги (или в перспективе будут платить). Наличие минусов в инзой никоим образом не умаляет всех недостатков симс 4 и наоборот. Критиковать то, что тебе предлагает рынок, более чем нормально.
@technomyst_sims3 ай бұрын
@@marshmallow_cookie дополню ваш ответ. ИнЗОИ разрабатывается с использованием готового UE5 (который предоставляет много инструментов для разработки, в том числе метахьюман, набор анимаций и т.д.). У Симс 4 прототип был на Unity, а потом запили свой движок. Люди, видимо, думаю, что ИнЗОЙ так же делается с нуля... В то время, как на реддите уже заявляют, что часть анимаций - это стандартные ассеты из UE5... Также и захват лицевых анимаций, генерация текстура - скорее всего, готовые библиотеки. Удивительно, что не добавили создание персонажей по фотографии - распространенная функция в других азиатских играх. Но тут, видимо, судов боятся...
@di_anso3 ай бұрын
@@technomyst_sims если честно довольно смешно выставлять как предъяву то, что игра сделана на анриле. каждая вторая трипл эй сделана на анриле, а каждая вторая инди на юнити. игры, которые создают собственные движки - это скорее исключение, чем правило
@technomyst_sims3 ай бұрын
@@di_anso это не предъява, а факт. Создать свой движок сложнее, чем воспользоваться уже готовым. Зато он заточен под потребности игры. А с UE5 не каждый разработчик может справиться. Оттуда и текстуры живота, лежащие поверх юбки. Тем более UE5, с которым на ютюбе есть ролики "делаем игру за час", т.к. есть куча инструментов и библиотек, но это еще надо все заставить корректно работать. Поэтому говорить "вот ИнЗОИ тут за 2 года нам ТАКОЕ дал" тоже некорректно.
@arawella_girrrrl3 ай бұрын
Боже да! Просто всё то, о чём я думаю последние дни после просмотра обзоров на CAZ и "игру" вообще. Даже просто смотря на персонажей в inzoi я вижу не симулятор жизни, а корейскую ммошку в стиле БДО смешанную с ГТА, которая вполне может стать очередным проектом по выкачке денег. Да они обещают большее разнообразие одежды и других элементов в будущем, но меня не покидает чувство того, что всё это будет состоять из микротранзакций. В плане требований и оптимизации, я довольно много думала, почему они решили сделать упор в такой реализм при том, что как мне кажется, большая часть аудитории не сможет себе позволить такую игру, а потом я вспомнила про то, что в Корее очень распространены компьютерные клубы... Также после просмотра различных обзоров, могу сказать, что меня заинтересовал режим стройки, но его "программный" интерфейс вкупе с реалистичной графикой вызывает у меня чувство того что мы не играем в игру, а просто зашли в программу для создания интерьеров. Пока что у меня очень двоякое отношение к этой игре, но определённо будет интересно посмотреть на то, какой она будет на релизе и как будет развиваться. А ещё благодаря шумихе вокруг Inzoi я поняла как же сильно я всё таки люблю симс 4. Спасибо огромное за это видео! Сейчас это и правда как глоток свежего воздуха.
@Oksan0chka3 ай бұрын
Та же мысль была, про прогу с созданием интерьеров)
@candy27793 ай бұрын
Меня тоже беспокоит то, что одежда будет за деньги. По итогу может получиться слишком дорого(
@arawella_girrrrl3 ай бұрын
@@candy2779 Да, есть такие мысли, но пока успокаивает то, что разработчики обещают поддержку модов, так что возможно будет не всё так плохо. В любом случае будем ждать релиза и смотреть уже по факту. Будет круто если игра действительно выйдет классной и надеюсь люди, которым железо позволяет, её оценят
@kwa5533 ай бұрын
Интересно, что скажут защитники инзои, если игра также начнёт лагать и крашится по мере выхода обнов и допов, а это мы еще не знаем о ценнике на игру, но дёшево точно не будет
@ain30003 ай бұрын
симс точно не лагает и не крашится, да? и не стоит 80 тысяч..
@lisa.israilova3 ай бұрын
Ну не знаю, учитывая, что это бета-тест... Могут очень многое до пилить, создатели сами заявили, что сейчас очень урезаная в принципе игра, потому что им нужен чисто ответ от блогеров нравится ли сама концепцая такая.
@ДарьяЛемке-т5я3 ай бұрын
Божечки, наконец-то я услышала то мнение, которое сложилось у меня самой А то на фоне общих восторгов я ощущала себя простым хейтером Редактор персонажей тут не плохой, но и не хороший Он просто обычный и на его фоне редактор из симс 4 начал казаться мне каким-то гениальным изобретением с кучей возможностей
@technomyst_sims3 ай бұрын
Как же смешно читать все эти "ранний доступ/бета/демо" (хотя 90% вряд ли знают, что эти термины в действительности значат). Ау, разработчик сам отдал во всеобщий доступ свой продукт. И не просто так, а чтобы собрать фидбек, отзывы, увидеть реакцию людей, чтобы понять, куда двигаться дальше. И в целом подогреть аудиторию и создать хайп. И совсем неправильно глушить критику фразой "это же бета" и сидеть в розовых очках. Каждый имеет право высказать свое мнение. И это мнение будет полезно разработчику. И именно критика несет наибольшую пользу. А вот розовые очки и "это же бета" как раз не побуждает к развитию проекта, исправлению багов и т.д. Зачем думать, чего игре не хватает, "это же бета", разработчик сам все додумает и доделает, при том так, как мы хотим. Только вот как он узнает, чего мы хотим, чтобы его игра стала успешной? Мы же не должны как-то ругать игру, должны принять, что это "бета", и сидеть молчать) Даже сам разработчик в своих ответах не будет так отвечать и оправдывать свои недоработки. Наоборот, он возьмет все критичные замечания на заметку, чтобы игру к релизу сделать лучше. Фидбек вроде "это же бета, это все доработают, здесь и так все прекрасно" бесполезен. И не надо затыкать другим рот - вы вредите разработчику. Разработчику не нужна ваша "защита" от негативных отзывов. Если Вам так понравилась игра, то оставьте положительный фидбек, добавьте игру в вишлист, а потом, если игра выйдет в раннем доступе, играйте в нее и направляйте разработчикам репорты с найденными багами. ИнЗОЙ пошел по стопам Симс 4, и тоже начал с КАСа. Так что тут сравнений никак не избежать. И КАС у Симс4 был реальным демо (кусочек законченного продукта), а здесь... а здесь многие кричат "это же бета" =) Но, еще раз, разработчик отдал это в общий доступ, и каждый имеет полное право оставить фидбек - позитивный или негативный. И именно это нужно разработчику. Уверена, что с выпуском КАС, многие наконец-то добавили ИнЗОИ в вишлист (т.к. появилась причина зайти на страничку ИнЗОИ в Стиме). Вполне себе ход, чтобы набить количество вишлистов) которое также важно для разработчика. И... Вы хоть одно упоминание beta в дискорде или на сайте игры видели? А КАС вообще представляется там как законченный инструмент. Не тест и не демо. Но не исключается возможность доработки. Правда, какой, когда и т.д.
@kotyarazuchara83292 ай бұрын
👏👏👏
@homakaze3 ай бұрын
Как чел с 4к+ часов в тере (до, я больная) хочу сказать, что игру как раз убил не p2w, а впринципе отсутствие доната, в который хочется вложится. Тера как раз была одной из немногих рпг, где за донат можно было купить только разве что костюмчики и всякую прочую визуальную ересь. И то, голда на все это фармилась спокойно и обычные люди вип-статус,внешки и маунтов с баффами (ну вот наверное они элемент p2w и то с натяжкой, ибо там баффы оч слабые) покупали на ауке. Я конечно, первые патчи не застала, но под закрытие в игре был жутко низкий онлайн, да и сама игра была убита еще в начале неудачными идиотскими решениями. Они банально убили в игре все пвп, когда это основная фишка игры, поскольку боевка в тере нонтаргетная, с кучей интересных механик. И тебе давая такую хорошую боевку заставляют мобиков в данжиках закликивать, все активности вокруг пве крутились. Так же игру под конец упростили в край настолько, что в ластовых патчах кап лвл брался даже не за день, а за несколько часов. Это учитывая то, что кач был быстрее в данжах, куда по идее нужен подбор, но поскольку игру упростили до ужаса - ты мог спокойно в соло все это проносить, без саппортов и хилок. Игра закрылась, потому что разрабы не знали что с ней делать и как ее монетизировать, ведь проект бесплатный, а на зп сотрудников, содержание серверов надо откуда то деньги брать... И это я всё к чему, ну вот даже по тому, что я написала, вы можете понять, что будет с инзой скорее всего. Даже если что то хорошее выйдет, то они не справятся с этим, они не понимают куда надо развивать свои проекты и игроков они не слушают особо. Хотя я уже вижу по тем же характерам персонажей, что потенциал нормального симулятора жизни убит, потому что интересных персонажей вы не сделаете, у вас будут разные на вид персонажи, но у всех будут повторяющиеся прописанные личности. Это убивает потенциал для создания сюжета, отыгрыша и это еще не касаясь геймплея в мире. Да и оптимизация в игре будет ужасная, по той же Тере могу это сказать. Они даже когда игру улучшили и перенесли с 32 битной системы в 64 - она все равно лагала. И Тера так же была на анриле, только не на 5м, а на 3м. Они не умеют с этим движком работать просто. Так что в игру ноль веры, у нее слишком слабые разрабы, да и имхо стилистически она отталкивает, я не против реалистичной графики, но инзой вызывает эффект зловещей долины)) (кст по редактору персонажей видно прям, что это корейская игра, у этого "каса" есть вайбики того же БДО и прочих, особенно раздел глаз, где есть всякие ебанутые зрачки со звездами, сердцами и прочим)
@Helgimam2 ай бұрын
А что в симс 4 есть гетерохромия?) ну если без модов
@simplyslow_3 ай бұрын
ничего толком не жду от этой игры, игра очень попахивает GTAV Online итд.
@darias5903 ай бұрын
если честно очень жутко становится от на столько реалистичных персонажей, не играла бы в эту игру только из-за этого… в симс хотя бы видно, что персонажи - это куколки какие-то, на которых можно накинуть допы, чтобы они выглядели реалистично(но они такими никогда не будут)
@Remorni3 ай бұрын
Я сгорела с того, что хти образы коллабные нельзя разбить на отдельный шмот. Допустим мне понравилась джинсовая юбка, но я хочу другой верх, но нет-я иду нафиг
@ОтКВ3 ай бұрын
Симы с Альфа контентом выглядят более реалистично, чем эти персы. В добавок у меня замена анимацтй от российской модерши, так что их не косит от ярких эмоций. Для меня лично загадка, почему имея опыт симс и модов, именно модов, не сделать вкладку с наложением на лицо. Есть в виде веснушек, но это не то. Можно так же выбирать тип кожи, общие несовершенства, морщинки, раз это игра с гипереализмом.
@Lenysik123443 ай бұрын
это только ранний доступ, а разрабы Симс даже такого не могут сделать, и не кто не говори что инзой супер, но по графике и то что открыты мир и не только он всё-таки интереснее Симс, и это не только мое мнение многие стримеры Симс в это играют в ранней версии довольны. И я думаю что не достатки разрабы этой игры уберу а вот в Симс сомневаюсь
@MsNuitari3 ай бұрын
ну,потому что разрабы симс понимают,кто их аудитория
@АртурШтольц2 ай бұрын
"Реалистичный стиль - портит погружение" Что???
@gremuar21043 ай бұрын
ВОТ! У овнов мысли сходятся хд Мне тоже кажется, что какую личность не создавай у тебя все-равно получается какой-то метис-кореец или просто кореец. И дааа все безумно красиво, графика, текстуры все дела, НО все персонажи какие-то пустые? Не только из-за отсутствия эмоций во время создания или речи как в симс, но в целом. Они просто красивые куколки? Нет в них жизни и индивидуального характера, за них не хочется играть.. так поставить на полочку и иногда любоваться, а толку то?
@ОлесяР-ц4ц3 ай бұрын
Наконец-то обзор без восторженных воплей! Тоже попробовала, и увидела что не всё так и превосходно как может показаться на первый взгляд.
@markus92403 ай бұрын
Блин при упоминании тэры пустил скупую мужскую слезу... До сих пор помню ее на старте, это была самая уютная ммо эвер!
@Соня-ф7б3 ай бұрын
у меня страх от этих моделек, когда я скачивала не подвижный мод на симс мне не так было плохо, а тут как будто робот смотрит в душу... Жуть
@1XZ-me3iw3 ай бұрын
Немного странная критика, учитывая что это всего лишь демо версия, и до релиза игры ещё довольно много времени. Поэтому, вроде бы объективно, а вроде бы и нет.
@Remorni3 ай бұрын
Ну баги они к релизу поправят, но отдельные части лица, палитру, возможность разбивать образы из коллабы, возможность поставить одну сгенерированную картинку по центру футболки, а не мостить ее, стрелочки на ползунках, что бы устанавливать размер картинки по +-1 -скорее всего на релизе не введут. Бета обычно проверяет наличие багов готового билда
@1XZ-me3iw3 ай бұрын
@@Remorni Учитывая что даже приблизительной даты выхода нет. Хотя бы из серии, когда-нибудь в 2025. сомневаюсь что это проверка готового билда. А когда дата релиза будет известна, игру могут перенести, как это принято сейчас делать, следовательно, релизная версия вполне может значительно отличаться от этого бета-теста.
@technomyst_sims3 ай бұрын
@@1XZ-me3iw пока многие говорят, что игра будет в раннем доступе. А это значит, что игру необязательно допиливать к какому-то сроку. Можно взять текущий билд, показанный блогерам, и разместить в Стиме прямо сейчас. Повесить плашку "ранний доступ", которая даже критические баги оправдает. Но посмотрим. Может, сейчас Крафтон фидбек соберет, и что-то изменится.
@1XZ-me3iw2 ай бұрын
@@technomyst_sims Скорее всего так и будет. Да, я не пожалею денег на эту игру, все таки спустя столько лет, появилась альтернатива симс, но все же, на данный момент, я не разделяю, ни восторгов по этой игре. Ни хейта. Мне кажется еще слишком рано для этого.
@sepiida65643 ай бұрын
Инзой очень требователен к железу, у меня ПК слабоват: GTX 1050, даже смешно говорить. Она потянула редактор, даже графика при втором заходе была вполне на адекватном уровне, пикселей на рыле не было, чего я боялась. Но этот ролик в начале перед входом в редактор с кошечкой настолько глючный, там даже RTX 3-го поколения не справляются нормально. По нагрузке на процессор где-то на уровне 30% для i5 11-го поколения, в пиках - 45%, что хорошо. Основная нагрузка идет именно на видеокарту, как делает нынешний Симс 4, но раз в 5 серьезнее. Моя папка модс в Симсе разделена на два сегмента: первую включаю, если хочу геймплея - 20 гигов, загрузки лотов по 20 секунд; вторая для альфа-каса, если просто охота позалипать на модельки симов в реализме - 80 гигов, лоты грузит по минуте-две, но здесь важнее кас. В инзой же сам редактор и механика игры весит 19 гигов, но тупит так, что даже страшно. Сам редактор сырой, настолько хуже, чем редактор 4-го Симса в 2014-м, что я даже струхнула насчет самой игры. Собиралась покупать карточку, чтобы инзой потянула, но уже не уверена, что стоит. Рожу персонажа надо прям ювелирно лепить, так как там эти убогие милипиздрические кружочки, за которые надо тянуть, я своей рукой не с первого раза попадаю. Да, вроде как говорилось, что проработку персов «Максис» или ЕА запатентовала, но хз, не вникала. Очень сложно менять нос персонажу, ноздри не поменять, нельзя сделать более грубую горбинку на носу, только плавный холм, нет пресетов никаких: глаза, если вдруг передумал делать азиатскими, то будь добр выбирать пресет самого зоя. Одежды очень мало, вроде кажется при первом взгляде, что много, на самом же деле это прикол из Симса 3, где на каждую кофточку найдется по 3 меша, но там-то хоть понятно, что это одна и та же вещь, а тут только методом тыка или сидеть и вглядываться своим стремительно портящимся зрением. Прикол с перекрасками не вкусила, в 3-м Симсе все было гораздо более серьезно, цвет волос чудесно настраивался, а тут нормальный рыжий цвет волос просто не увидишь. Вся одежда исключительно азиатская, юбочки все мини, если хочешь длиннее, справедливости ради, есть возможность, но юбка будет очень простой по покрою - обычный карандаш. Нейросеть отрабатывает неплохо, только надо вникнуть, как этим пользоваться. Крч, пока еще очень сырой продукт, как и все сегодняшние серьезные симуляторы чего-либо, в том числе забагованный «Сити Скайлайнс 2». Будем смотреть по релизу, но вау-эффекта не получила, хотя целых три стадии взрослого персонажа порадовали, но при этом кожа на теле никак не меняется, пожилые выглядят как маска на молодом теле.
@emilidzes3 ай бұрын
У игры есть потенциал, рада, что появилась конкуренция в жанре. Очень надеюсь, что в эту игру будут инвестировать так, как игра - очень сырая всё ещё, сравнивать её с прародителем, где за ней гигант ЕА - с огромными ресурсами, ну, не знаю. Желаю процветания жанру, первопроходцам в жанре симуляторов жизни, надеюсь, что впоследствии у игры будет развитие.
@ain30003 ай бұрын
у еа ресурсы в виде бесконечной фифы
@merryorsmoke10813 ай бұрын
ждала этот негативный «обзорчик» от Луночки ) мне тоже не зашел инзой, из-за его реалистичности по сути… это вкусовщина уже, конечно, но меня это очень сильно отталкивает
@ПассивнаяАгрессия-о1х3 ай бұрын
Типа эффект зловещей долины?
@merryorsmoke10813 ай бұрын
@@ПассивнаяАгрессия-о1хнееет, я привыкла к мультяшной графике как в 3 и 4 симсе, а тут скорее на ммо похоже, особенно редактор, нежели на симулятор жизни
@ВСЛЕДЗАМЕЧТОЙ-с2ъ3 ай бұрын
@@ПассивнаяАгрессия-о1хименно, у меня сразу был такое ощущение
@geexy3 ай бұрын
ждала такое видео пахпхаах
@JANEBESTIE3 ай бұрын
Я готова слушать этот голос бесконечно, а вырезки с юмором просто БРИЛЛИАНТЫ
@CreamyMoon3 ай бұрын
Спасибо 👉🏻👈🏻
@JANEBESTIE3 ай бұрын
@@CreamyMoon всегда пожалуйста❤
@Acana1643 ай бұрын
Само видео скам. Этот редактор БЕТА ТЕСТ. То есть это не окончательная игра. Алло.
@imn0treal3 ай бұрын
Этот редактор НЕ бета тест. Это демо-версия. То есть готовый кусочек игры. Алло.