Когда автору выдадут орден за преданность франшизе
@alteregodomine23812 жыл бұрын
Сразу после ордена за офигенную работу над роликами, я надеюсь
@mishgun10588 ай бұрын
Ему нужно выдать сан в юнитологии.
@alexrenner51173 жыл бұрын
Нортон: Достаточно громко упомянает Даника, сливая ему координаты дрим тим героев. Сантос, стоящая в двух метрах позади Нортона: 🗿🗿
@redmoonsrise7583 жыл бұрын
Сам орал с этого с Саней в последний раз.
@buyer0fmarkers903 жыл бұрын
Нортон: *запирает Айзека в клетке и уходит* Кавер, находящиеся в той же самой клетке: 🗿
@old_liquid Жыл бұрын
@@buyer0fmarkers90 По моему это рофел, даже Димон Игрооргии с этого угорал
@redmoonsrise7583 жыл бұрын
Так же: 1. Где Зведзный Мул по прилету к Роанок? 2. Как надеть на ИКС хакера ИКС скафандра? 3. Зачем мех на скафандрах? 4. Где насосная станция из Awaking в оригинальной игре? 5. Почему ВССК просто не расстреляли Луну в замороженном состоянии? 6. Как Кодекс с площадки после смерти Махада попал в лабораторию? 7. Почему герои целовались вместо того, чтобы повернуть Кодекс и закончить кошмар сразу? 8. Как Айзек без шлема воевал в стратосфере с Луной? И т.д. и т.п. Триквел, я слежу за тобой, негодник.
@Nobody-oe1jj2 жыл бұрын
Ну на счет 6 вопроса можно предположить, что у них просто было несколько таких термосов про запас.
@РусланШевчук-я1б2 жыл бұрын
По поводу 6 вопроса. Там же в игре разложили что, не дали людям Махада уничтожить розету. И они с помощью розетты новый кодекс забубенили. А цилиндров ( как выше написали) походу много
@mishgun10582 жыл бұрын
Ea:ПОТОМУ ЧТО ПОТОМУ!!!! А ТЕПЕРЬ КУПИ ДОНАТ В ИГРЕ ХОРОРЕ! ОЙ ИГРА НЕ ПРОДАЛАСЬ ТАК ХОРОШО, УБЬЁМ СТУДИЮ
@hunt_the_dinosaur8071 Жыл бұрын
3 - Как, собственно, скафандр должен защищать от холода? Он вообще не для этого предназначен.
@jarnell_7883 жыл бұрын
Этот канал настоящая находка для меня, как огромного фаната Dead space, это отличный канал, здоровья автору и его семье, счастья ему!
@ИванОнохин3 жыл бұрын
Отлично. Под таким углом на игрулю не смотрел , особенно понравилась фишка с проецированием сюжета игры на взаимоотношения разработчиков и издателя , EA как мёртвая луна это сильно )))
@Aillfair1483 жыл бұрын
Павел умеет сохранять атмосферу и информативность! Удивительный человек!
@GMR_Maopuo3Huk3 жыл бұрын
Я думал Павел из Метро 2034
@Hirayshin3 жыл бұрын
Не ну то что карвер молчит когда нортон запирает Айзека и его в клетке это просто шедевр))))
@VurdalakStudio3 жыл бұрын
Это просто отсылка на Айзека из первой части)
@Tobbiys3 жыл бұрын
@@VurdalakStudio лол
@ОлегЯшенев-е5й3 жыл бұрын
Я не ждал чудо. Поэтому оно произошло... И погрузило меня в себя. Теперь идёт осмысление
@АндрейРамштайнов3 жыл бұрын
Не знаю, но мне 3 часть зашла на Ура, исследования космоса и полет среди обломков...это что-то. И с мёртвым космосом я познакомился с третьей частью а потом играл в первую и вторую. Спасибо автору, так держать!!!
@Tobbiys3 жыл бұрын
Меня еще напрягало большое обилие копипасты. Это особенно бросается в глаза, когда делаешь побочки и видишь одни и те же комнаты с вещами в них, которые повторяются и повторяются по принципу Ctrl-C Ctrl-V. Также шикарные поставленные подкрадывания некроморфов из прошлых частей превратились в: "Ну, у нас тут заклинила дверь, теперь отбивай волны врагов"(и так постоянно). Не хватало еще переговоров по местному Скайпу, да и просто разных архивных видео. Мне вспоминается только звонок Нортона с просьбой свались домой и отвалить от Элли. Переговоры в первой части с Хэммондом, Кендрой и т.д. создавали невероятную атмосферу. Куда это все подевалось?
@redmoonsrise7583 жыл бұрын
Аааа. Опять сравниваешь с ДС1) Я же говорил этого не делать) Ещё вспомни про диалоги из первой части с обилием терминов и сравни с местными "ыыы машина пришельцев сигнал монстры ыыы") Я делал разгромное видео по DS3 но меня так заманали матерные комментарии в стиле " Ты мразь я люблю эту игру, там можна стрилять!" что я просто снес его. И про копирки локаций - ну да, ребятам времени-то не дали.
@Tobbiys3 жыл бұрын
@@redmoonsrise758 Видел его. Зря снес. Критиковать ее есть за что. Хотя я все равно испытываю к ней некие ностальгические чувства, хоть и осознаю все ее недостатки. Иногда накатывает - перепрохожу все 3 части. Особенно в кайф делать это на НГ праздники под мигание гирлянд :)
@redmoonsrise7583 жыл бұрын
@@Tobbiys я просто сравниваю его с РЕ6 мысленно и начинаю хвалить сразу. (Не, не надо только говорить, что РЕ6 годная игра)). Хотя Отходов потырили именно оттуда.
@skvirtyn4 ай бұрын
я так ржал недавно, у люркера в мобильной версии озвучка это мурчание кота в спокойном состоянии
@yliafelix27063 жыл бұрын
Интересный вывод. Не задумывалась о послании об ЕА. Даже если это вышло не нарочно у участников студии, то подсознательно точно вышло х)
@farkash19813 жыл бұрын
ДС-3, если рассматривать ее как отдельно взятую игру, очень годная. Кладбише дрейфующих кораблей, заснеженная планета, верстак и это еще не все плюсы. Жаль что с одной крутой фишкой запоздали, и в дальнейшем добавили это в Эвейкинг. Это снежная буря при битве со сталкерами. Мне кажется, если бы в третьей части вся планета была в этой буре, то игра прибавила бы в атмосферности, и напряжённости.
@altor54383 жыл бұрын
Да,это было бы круто. Быстрые,резкие как панос некроморфы и практически нулевая видимость+лабиринт из льда и развалин=идеально.
@doctortykavector6483 жыл бұрын
Надоело бы быстро, в конце концов сама планета выглядит красиво своими пейзажами и замершими колосами размером с гору
@redaway-vk10 ай бұрын
согласен, недавно перепроходил с другом. Неплохой момент.
@БАЙБОЛАзнабаев2 жыл бұрын
Трилогия дид спейс это шедевр на века!!!
@LSWBM5 ай бұрын
19:50 там говорится, что это автоматические машины. В них нет водителя.
@lemonhaze38672 жыл бұрын
В любом случае для меня триквел получился очень интересным. Особенно радует, что его не пройти за 5-8 часов, как я это сделал с 1 и 2 частью даже на нереальной сложности. В триквеле хочется остаться подольше, его сюжет больше напоминает голливудский научно-фантастический боевик с элементами хоррора. А ведь всего-то, дать надо было разработчикам свободу в созидании и хотя бы пару лет, кто знает может получилась бы вообще хитовая игра. Жаль, что они урезали верстак на этапе разработке и альтер-эго Айзека. В общем с нетерпением жду ремейка первой части.
@monstr95323 жыл бұрын
жду гайд про верстак
@flomaster90753 жыл бұрын
Будто смотришь документалку с огромным бюджетом, весьма. Метафора про студию похожа на конспирологическую теорию, но почему бы не поверить...
@Топляк-н2т3 жыл бұрын
Мое мнение осталось таким же: Dead space 3 отстой как Dead space , но как игра 5/5. Я проходил её взахлеб, а идея с верстаком мне очень понравилась, атмосфера здесь есть, но она другая, единственно жаль, что Я не проходил кооп. Короче Игра хорошая
@helghast21993 жыл бұрын
Автор я с тобой полностью согласен, мне все три части зашли очень, их разнообразие и персонажи, третья часть мне очень понравилась тем более сама планета Тау Волантис очень привораживала плюс я очень люблю снежную и зимнюю тематику, в кооперативе играть просто супер, да третья не страшная да в принципе она не должна была быть страшной, наоборот Айзек уже закаленный боец, он уже пережил весь ад в двух частях, Джон Карвер по сути так же само, блин не знаю нынче игроки стали очень избалованными то им не нравится а вот раньше было лучше, ну пусть играют в свое раньше и нам не мешают, да косяков хватает как и косяков с персонажами с учетом того что это вина ЕА они сами отказались от детища которое бы им приносило хороший доход тем более Мертвый Космос стал аналогом Дум, 3я часть более гнетуще напряжная, где враги тебе не дадут передышки что и заставляет абгрейдить оружие и свой икс так же запасаясь боеприпасами и аптечками, мое любимое оружие там Булл-Пап, может быть ЕА пересмотрят себя и по возможности выпустят продолжение так как герои Айзек и Карвер выжили несмотря на геноцид Земли Братскими Лунами, так или иначе я люблю эту серию Мертвого Космоса и наслаждаюсь прохождением всех 3х частей))) автор спасибо тебе большое)))
@catb00mer2 жыл бұрын
на счёт того, что Айзек во 2й части не помогал другим: как я считаю, он делал все более чем правильнее. Особенно таскать за собой обычного гражданского, который умер бы гарантировано. А тот же чел в операционной- так вообще был со вскрытым брюхом. Айзек физически бы не спас ни его, ни другого. Так что он более чем обоснованно не помогал никому
@stepanshnder18504 ай бұрын
так он же вроде пытался, просто не успел сделать резак
@catb00mer4 ай бұрын
@@stepanshnder1850 не успел, но в целом, даже если бы сумел быстро заштопать себе резак, мужика на операционном столе бы не спас, ибо у него было вспорено брюхо
@phonk-co9is3 жыл бұрын
Кстати, даже в детстве я понимал, что некроморфы не зомби и думал, что топоры вросшие, либо имитация топоров, но никак, что они просто держат их в руках.
@IsaacFox3 жыл бұрын
обожаю все части дед спейс, но третья заняла особое местечко в моём сердце из-за атмосферы России и зимы)
@dartejik40803 жыл бұрын
В детстве тебя никогда не брали на картошку...потому что ты слишком глубоко копал😐 Как раз перепрохожу серию и третью часть в частности, блестяще 👏 Полностью согласен со всем сказаным. Как и Mass effect, серию поразила расторопность, жадность и глупость. И я задаюсь простым вопросом - Если они так хороши даже в таком, "поломанном" виде...какими же великими они могли быть в полной мере ?🤔 Ответ очевиден.
@Anderas1132 жыл бұрын
Я прошел только третью часть и она мне очень сильно понравилось.
@masskeryt40532 жыл бұрын
На то время ето топ игра
@jpcalderon42993 жыл бұрын
Спасибо, Dead space 3 моя любимая часть 👈 Сейчас как раз ее перепрохожу.
@MrPyCCkuu1 Жыл бұрын
Единственное, что помню до сих пор, что произвело на меня сильнейшее впечатление - кладбище космических кораблей, и возможность практически каждый из погибших кораблей посетить.
@АлександрЗаикин-ц9г2 жыл бұрын
В третьей части можно вундервафли такие собрать что самому страшно что будет с некроморфами )
@MsFortboyard3 жыл бұрын
Рад, что нашел этот фан-канал по вселенной Дэд Спэйса. Очень хорошо, что есть паблики в ВК и канал в Ютубе, которые до сих пор выпускают _контентовое мороженое с рожком от гранатомета со вкусом свинца и вольфрамовой крошкой сверху, а преподносится это блюдо на элитной станине от RU - SCAF_ Надеюсь, что 4 часть когда-нибудь появится и мы снова пойдем усиленно и самозабвенно лутать какую-нибудь заброшенную станцию или комплекс, где внезапно есть Некры (читать без буквы "г") и снова отстроен обелиск. Случится же это по причине того, что Кендра оставила после себя сына, который является юнитологом и желает отомстить Айзу за смерть своей матери. *Как вам такой сюжетный твист, разработчики?* С уважением к Рэдмунрайсеру из степей KZ-на, Данияр (уменьшительное моего имени Даник, да, но не бойтесь, я не адепт идей Джейкоба)
@redmoonsrise7583 жыл бұрын
Я бы на Эгиду 7 за какую-нибудь хилую девчушку ворвался в приквеле на UE4 с механиками расчленения и стелса. С графеном и темнотой из оригинала. Ну и чтобы Грейвс снова вжарил и вернул вселенной ее жанр.
@MsFortboyard3 жыл бұрын
Я бы на многое согласился, чтобы DS вернулся из стазисной заморозки. Пусть даже играть будут не Айзом, а хрупкой девушкой, как ты пишешь. В первую очередь это, конечно-разумеется-естесственно Элли Ленгфорд. Стэлс? А свежая идея, кстати. Перебирая игры со стэлсом и хрупкой девушкой, то, безусловно, в голове первыми всплывают похождения Лары из Томб Райдера и Элли из TLOU. Можно еще вспомнить Эмили Колдуин из Дануолла, но памятуя ее читерские возможности, она не совсем вписывается в представленную тобой канву событий мира DS :)))
@Тыкто-ю1й3 жыл бұрын
@@redmoonsrise758 Раз уж хилая девчушка, то нужен убегательно-сматывательный удочки геймплей с целое нихрена патронами и уменьшенным инвентарем. А под конец смерть от некра вместо концовки
@redmoonsrise7583 жыл бұрын
@@Тыкто-ю1й мне нравится. И концовка сразу на старте, чтобы "НОУ ЧЕНСЕС" атмосфера была прокачена.
@Тыкто-ю1й3 жыл бұрын
@@redmoonsrise758 Согласен, концовка в начале и начало в конце-идеально
@HakuryuuSimp2 жыл бұрын
28:44 - самый рофл, когда ты заходишь к рандомному челу в сессию, становишься на его глазах Айзеком, а он, не растерявшись, становится Карвером!
@AngryChekist3 жыл бұрын
В триквеле, мне однозначно понравилась идея и концепция дизайна ВССК, но производственный ад организованный EA, напрочь сгубил отличные задумки и идеи непосредственно при реализации. Флотилия например местами чертовски атмосферна, при условий если закрывать глаза на ряд проблем и недоработок. Особенно, при первом прохождений, глаза сразу зацепились за наименования космических аппаратов, отсылающих как правило к научным полярным экспедициям и учёным-полярникам, исключение из этого, Роанок, которое очень говорящее наименование пропавшей английской колонии на одноименном острове.
@fdnfdnasd77142 жыл бұрын
Кстати, в моменте с дорогой айзек никого не убивал, если присмотреться у машин нет кабин, это что-то типа дороги для автоматических доставщиков, т.е. они в автономном режиме доставляют грузы, чето типа трубы, которую илон маск мечтал построить.
@miyamurayamato5572 жыл бұрын
А ведь действительно. Как самостоятельная игра мертвый космос 3 достаточно самобытна и действительно интересна для обычного игрока, не фаната. В ней в полне удобный геймплей и механики, которые были улучшены из старых частей. Но все же Вторая часть для меня ван лав, каждый раз когда прохожу ее, она не кажется мне устаревшей, а наоборот, все еще играется свежее чем все тот же дс3 или много других игр текущего поколения в своем жанре. тройка действительно хорошая, спасибо за столь интересное видео.
@draackul2 жыл бұрын
Хороший анализ. Когда сам игру проходил, не задумывался настолько глубоко о игре. Но, всё верно. Согласен со всеми выводами.
@saint_alucardwarthunder7593 жыл бұрын
Про аварию на автостраде - это же автодроны были, не?
@redmoonsrise7583 жыл бұрын
Да. Увидел щас плакат за спиной Айзека - понял. Но так-то Айзек убийца с сиквела, потому пофиг)
@kirillassasin3 жыл бұрын
В концепте это должны были быть обычные люди и Айзек скажем прервал их планы на будущую жизнь. Вообще жалко что было столько не реализовано, Лунная Колония должна была быть в разы больше и нам раскрывали что на самом деле происходило. В концепте на Транспортном Узле говорилось «Комендантский Час в процессе, не выходите из дома». Плюс модели Юнитологов Гражданских которые судя по всему выделялись из толпы. А такой концепт был.
@БорисБрудс5 ай бұрын
Первые две части мне запомнились. От Ишимуры до сих пор дрожь берет. Третью я ждал, прошел и через сутки - забыл как очередного асасина.
@roomguerilla2 жыл бұрын
Они могли вместо ремейка могли бы сделай новый Dead Space где события происходят на планете Эгида 7 и показать что за треш там происходило. Но нет это сложно
@kroju19882 жыл бұрын
Оно и не нужно,уже есть мульт и игра на приставки про события на эгиде 7
@LSWBM5 ай бұрын
Айзек перекатывается с той же скоростью, что и со скоростью бега. Если бы его не былов игре, ничего бю не изменилось. Но есть плюсы, то просто круто выглядит и во время переката тебя не могут застанить.
@Robert_Nik Жыл бұрын
Вспомнил что не проставил лайк - вот вернулся и проставил)
@МотылекНочи Жыл бұрын
Тут работал Строс со своей отвёрткой))) Убило от смеха)
@nikolai.isTiNA.12-3.69 Жыл бұрын
Помню отсылки в шлеме Dead space 3 в Dead space 2 про Строса. Больше всего повезло с богом. Разработчики слили EA :) Я имею ввиду, что в той самую комнату бесконечных ресурсов:)
@Lazuritspirit2 жыл бұрын
Не знаю ребятки, тут все пишут, что игра-то оказывается, хорошая. Вот и я решил несмотря на всю спорность окунуть себя в нее, как отъявленный фанат первой (любимая игра вообще между прочем) и сдержанный ценитель второй части деда. На данный момент прошел ровно 14 глав этого высера. Начало было довольно бодрое и захватывающее, но уже там чувствовалась какая-то бюджетность всех аспектов геймплея и визуала. Кратко выведу список негативных моментов, которые не позволили мне проникнуться несмотря на большое желание, желание выдать для самого себя, как выяснилось, желаемое за действительное: 1. Слишком контрастная гамма, навивает настроение какого-то киберпанка. 2. На порядок слитый в сравнении с предыдущими частями импакт от стрельбы. 3. Даже наработки физики и визуальных эффектов огня сиквела были слиты, дешево. 4. Ставка на количество нежити вместо качества. Ни 1-го нового впечатления, тускло. 5. Явный расчет на подражание COD и Uncharted, наивно предполагающий продажи... 6. Потеря былого уровня реализма - зомби обязательно с кирками, орды регенераторов 7. Нестатичных объектов окружения стало на порядок меньше. 8. Навязчивое ощущение невидимой руки разраба, подставляющего как минимум 1-го некроморфа в тыл, нападающего исподтишка, из-за чего первое прохождение на харде обещает скатиться в превозмогание в окружениях. Я вот например в целом не любитель стазиса из-за его читерности и аркадности, а тут без него никуда, что делает и без того сравнительно картонные модельки невпечатляющих дерганых некров еще и синенькими...😂 Все это сводит былую уникальность Dead space на нет, превращая ее в дешевую пародию на "Нечто" 1986 года концептуально и банальный тир-лутер-шутер с унылыми болванчиками геймплейно. Неисгладимый привкус ДЕШЕВОЙ китайской подделки оставляет мне эта часть при том, что всего через 4 месяца после ее релиза вышла по настоящему хорошая игра - The last of us. Осталось еще только 5 глав до конца и длс. Даже заканчивать особого желания нет при том, что прохожу на Xbox SX, после первых 2-х. Прохожу в соло. PS Графика и фпс 1-го Dead Space в эмуляции xbox 360 по современным меркам ужасны, разрешение - ДНО. Но я все равно, изначально скептик, был в очередной раз втянут в игру с головой, пройдя ее наверное 7-й раз (до этого играл на ПК) с желанием снова перепройти под конец не смотря на все ограничения консоли. Dead space 2 и 3 уже по современным меркам на Xbox норм, 60 фпс, все дела. Жду ремейка первого деда как второе пришествие. Вот и делайте выводы
@redmoonsrise7582 жыл бұрын
Чел, мое видео, где я заливаю эту игру помоями от комментариев школоты не прочистить. У всех головастиков на уме было одно - обматерить меня и мою мамку за то, что посягнул я на великую Dead Space 3. Это сподвигло меня (не прогнуло, а именно сподвигло) посмотреть под другим углом. Мое мнение не изменилось - это мыльная помойка с тупым сюжетом и всратыми героями. Но вот станок был очень интересен. Жаль, что все, что из него выходит такое же мыльное дно.
@ДенисЧибирнов3 жыл бұрын
Хорошо языком чешишь, в хорошем смысле, интересно смотреть, жаль что наткнулся на тебя поздновато
@АндрейНовик-ш9и Жыл бұрын
Идея в конце - молодец. Удивил)
@vladkutepoff55862 жыл бұрын
Кому как, а мне, человеку полностью прошедшему все предыдущие игры серии, что вышли на ПК, третья часть очень даже понравилась. Особенно мне зашла кастомизация оружия - то чего так не хватало предыдущим частям.
@intruder4822 жыл бұрын
21:26 А может, Awakening - это глюк? upd: И если на старте игра воспринимается негативно или нейтрально - спустя года отношение к ней меняется. Так же и с Dead Space 3. Нужно время, чтобы привыкнуть к её существованию, и нужно время, чтобы она стала понятой игроками.
@ЮрийГречаниченко-р7ф2 жыл бұрын
Корпоратив всегда снижает накал страстей и интересен, разве что обилием противника и обучением своего младшего партнёра. Логичнее задать вопрос: почему одиночке нет доступа к целому ряду эпизодов? И последнее замечание, откуда у всех видео комментаторов DS2 и DS3 такое обилие ресурсов для баловства и прокачки по 5-10 моделей оружия в сейфе - в нереальном, предельно бедном на ресурсы, режиме? Покупали дополнительно за деньги у компании?
@intruder4822 жыл бұрын
Раньше можно было за карточки покупать ресурсы дополнительные. Или выменивать, тут кому как больше нравится. Но в какой-то момент (вероятно, с прекращением поддержки игры) убрали эту возможность. Да и по сюжету, с прохождением ВСЕХ побочек, можно было и ресурсов хорошо поднять, и деталей для огнестрела всяких разных найти.
@Pivasikkkkk10 ай бұрын
Как раз таки истории в ней сильная,кульминация. Человечество обречено и даже тот ,кто казался героем и спасителем в итоге просто умирает под натиском несокрушимого настоящего.
@АндрейНовик-ш9и Жыл бұрын
Кстати, перед тем как делать видио, я бы посоветовал глянуть 1м глазком на интервью разрабов. Чел, они специально со второй части уже не делали такой хорор, каким был первый. Причина проста, он шикарен, но шикарен на 1 раз, реиграбильность страдала. Так как тестеры тупо пускали жидким в трусняк, или сваливали с рабочего места, раняя калл. То есть, тут победил маркетинг, так бы второй тоже был бы таким атмосферным и жоским.
@SHAW_P._LIPHT Жыл бұрын
Где музыку из обзора найти? Клавишную тему в частности
@АнатолийЧепига-р1ч3 жыл бұрын
Согласен, первая часть самодостаточная и в продолжениях не нуждается. Единственное, я бы добавил к ней Extraction, они весьма схожи.
@redmoonsrise7583 жыл бұрын
Если бы еще портировать её на ПК без эмуляторов и перенести на движок первого DS...
@necealneakte85223 жыл бұрын
19:54 - да всё уже. Для него все они давно уже мясо для обелисков
@Rok-n-roll Жыл бұрын
А вы заметили что все катсцены в dead space 3 сделаны будто одним дублем
@МишаМедведь-р6о3 жыл бұрын
Когда играл во вторую часть, у меня не возникало чувство, что Айзек поступил не правильно запустив некраморфов в финале, как, например, когда он послал человека, который пытался залезть в лифт, так как он шёл вперёд во имя высшей цели) иначе никак по другому нельзя было, видимо... Кстати, тот чел, который хотел залезть в лифт, возможно, и остановил его, мы же помним, что он не до конца доехал до этажа, а Айзек это понимал и понимал, что этот хрен его подставляет. А может Айзек просто испугался)
@alexrenner51173 жыл бұрын
Либо же, Кларк просто эгоист) Испугался? Неет... страха он со времен первой части не испытывал.
@ronaldmcdonald76752 жыл бұрын
Откуда инфа, что Айзек был морпехом?
@monstr95323 жыл бұрын
Я как фанат 2ч не люблю копаться на верстаке, но приходится
@LK9113 жыл бұрын
*рассказываешь ,что триквел - хорошая игра геймплейно. Так же спрашивал меня почему я играю в него и получаю удовольствие, лол*
@redmoonsrise7583 жыл бұрын
Фига ты тормоз. Видосу сто лет в обед уже. У меня талант находить в дерьме положительные стороны. А вот ты не смог мне ответить тогда, потому у тебя такого таланта нет. Мой ответ - вот на 40 минут растянут.
@redmoonsrise7583 жыл бұрын
+ я сказал, что поменял свое мнение в корне и взглянул иначе. Тормоз в квадрате) Не тормози - Сникерса хапни сходи и норм все будет.
@katanablu52423 жыл бұрын
Вау! Очень понравилось, продолжай в том же духе чел.
@VurdalakStudio3 жыл бұрын
А ещё Visceral параллельно занималась игрой Army of Two: The Devil's Cartel, которая вышла всего через 2 месяца после DS3.
По моему мнению кооператив только испортил игру,локации (на кораблях)стали шире что бы вы могли спокойной проходит в коопе что портит хоррор составляющую,тем более играя с другом,не знаю как вы но играя с другом я рофлил со всего с чего можно и о хорроре речи нету. Второй минус это тау волантис, у них в руках космос,они могут сделать пони-некроморфа и обьяснить это,атмосфера тау волантис могла быть куда лучше если по сюжету было сделано что у этой планеты не было солнца,что планета будет всегда затемнена,было бы куда страшнее и атмосфернее.Как в видео говорится-стоит отойти от понятия dead space как хоррор который был в 1 части ибо вряд ли это уже будет повторимо,но не совсем же надо было разработчикам отходить от идеи хоррора в 3 части
@Джерри-б9я3 жыл бұрын
Человекоподобные инопланетяне заселяющие жизнь на других планетах? Хмм... Это случаем не космические жокеи из Prometheus?)
@redmoonsrise7583 жыл бұрын
Я не думаю, что те парни до сих пор имеют физическую форму. Раз у них 65млн. лет назад были кристаллические зонды такой мощности - они должны быть уже бессмертными Баронами.
@Джерри-б9я3 жыл бұрын
@@redmoonsrise758 А о своих созданиях они не забыли?
@redmoonsrise7583 жыл бұрын
@@Джерри-б9я самое смешное, что для них наша тусовка с фрикадельками может быть реалити-шоу в прямом эфире. Может, они этих собак нарочно создали, чтобы посмотреть, кто из маркерят достоин постичь истины их мира.
@Джерри-б9я3 жыл бұрын
@@redmoonsrise758 обидно Пойду построю 100-метровый обелиск на марсианской колонии
@redmoonsrise7583 жыл бұрын
@@Джерри-б9я осторожнее, когда будешь вбивать алгоритмы - трижды перепроверь. Луна любит правки досылать через мозг в последний момент.
@abobus_517 ай бұрын
мне 3 часть понравилась за больший размах чтоле, чем вторая. ну тут тебе и полеты на кораблях, и вылеты в космос с красивейшими видами на обломки старых кораблей и орбиту тау волантис, да и сюжет классный интересный. по моему 3 часть достойная. да и про графику что кому-то не нравится, по моему наоборот плюс что она слишком требовательной не стала, поэтому допустим я на ноуте могу пройти деспейс без каких-либо проблем
@boriskondratev1704 Жыл бұрын
После нескольких перепрохождений трилогии и Extraction, просмотра двух мультов, прочтения трех комиксов и двух книг, а также энциклопедии - Dead Space 3 самая лучшая часть франшизы! Будем надеяться на расширенные ремейки 2 и 3 частей. А, вот, Каллисто Скофилда - прямо во всем неоднозначный проект.
@redmoonsrise758 Жыл бұрын
Во всем отвратительный проект.
@boriskondratev1704 Жыл бұрын
@@redmoonsrise758 больше даже не сам скороспелый (а, игра выглядит созданной за 2 года, не больше) проект, а сюжетное DLC с финалом. Схожие ощущения давали новая седьмая концовка Cyberpunk 2077 и концовка древней и чрезвычайно занудной Chaser. Когда все старания героя и игрока обнуляются, "потому как жизнь несправедлива". Мы в игры (особенно фантастические) и играем, чтобы было не как в жизни, а герои выкручивались из любых ситуаций, вообще-то.
Мне все три игры понравились. 1 всю игру страшно было. 2 и 3 как будто интересный фильм посмотрел.
@fdnfdnasd77142 жыл бұрын
Я как ярый фанат деда, люблю все три части. И мне очень нравится, что все они разные, дают разный геймплей. Первая - ну типа простенький хоррор. Во многом кривая, как бесполезный кинезис. Вторая - нравятся экшн и сцены, новое оружие. Актерская игра. Нравится линейность, без бектрекинга, игра нон-стоп экшн, только вперёд, никаких повторяющихся локаций. Третья - хоть сюжет и тупой (я считаю его тупым во всех дедах), экшена ещё больше, максимум без боя игрок проводит 5 минут. Очень круто сделали музыку в этой игре, вроде состоит из одной темы, но каждый раз она меняется, отражая происходящее в данный момент игры. Крафт пушек добавляет реиграбельности, теперь игру можно проходить с разными вундервафлями, огорчает только, что оружия всего 2, хотя бы 3 дали. Сложности вообще больше нет, хотя и первые две игры являются самыми элементарными из всех игр в жанре хоррор. Нравится финал где айзек в конце падает отпуская фотку элли (он умер в конце, длц Эвейкининг не существует) Тем не менее, спустя множество прохождений всех частей, третий дед спейс очень хорошая игра, красивая, приятная стрельба, сюжет завлекает не своей проработкой, а тем что постоянно что-то происходит, и он выполняет фоновую функцию, даёт обоснование происходящему, летит быстро вперёд, чтобы в процессе игры игрок не задумывался "шо за идиотизм тут происходе?")) И мне также нравится, что все игры имеют разный дизайн. Корабль ишимура, городские блоки 2 дс, милитари костюмы в 2ке, космос и снег в 3 дс, а также грузные, неуклюжие костюмы покрытые тканью и мехом, словно их действительно делали 200 лет назад. Да, некоторые моменты в 3ке огорчают, но достоинств тоже навалом, и то что все дед спейсы разные - гораздо лучше, чем если бы и 2 и 3 была такими же камерными как первый. У нас уже есть первый дед, зачем нам три одинаковые игры?)
@baronbirman86753 жыл бұрын
Орущие бароны перешли яругу!
@redmoonsrise7583 жыл бұрын
После чего на их драккар упал Один и взорвался ЙАРОМИР!
@baronbirman86753 жыл бұрын
@@redmoonsrise758 , а потом еще кашалотом накрыло - хрясть!
@old_liquid Жыл бұрын
А мне игра понравилась - невероятной актёрской игрой гг и карвера, очень мрачным саундом, отпадными пейзажами и атмосферой полного конца и одиночества. Когда хоррор уже не может пугать хоррором, он уходит в атмосферу и правильно делает. Может быть ещё и потому понравилась, что я сам в момент прохождения был на перепутье жизни и метания Айзека мне вполне понятны. В конце концов это игра не для детей не потому что там кровь и кишки. Первая часть была камерным коридорным хоррором с великолепным звуком (который в римейке благополучно просрали), вторая экшен-боевиком с элементами хоррора. Тройка это мрачный вариант анчартеда в космосе с элементами хоррора. Меня как игрока, всё равно не смогли бы напугать 2я и 3я часть если бы они были в одном стиле с 1й частью, так что это единственное верное решение. Меня всё устроило, а так же то что у разрабов хватило яиц закончить игру в длс так как они закончили. К слову игра в одно лицо и игра с другом дают абсолютно разный экспириенс, что по мне нехилое достижение. ЗЫ докопаться до аварии на полностью автоматизированном шоссе без людей это лол.
@tocno_ne_fat_32902 жыл бұрын
Я более 500+часов провел в этой игре и не разу не пожалел. С этой серией я познакомился именно с третей части и наверное мне в этом плане повезло, тк если бы я играл с первой второй части, меня она вряд ли бы зацепила. Сколько эмоций она мне подарила при игре в коопе с другом, от смеха до гнева (в основном угар) так, что скажу так, я не зря провел эти 500+часов в этой игре...
@nateriver89312 жыл бұрын
А что если братские луны на самом деле создатели обелисков. Раньше они выглядели по-другому. Но среди них нашелся тот кто хотел наоборот уничтожить все. Такая история почти во всех игровых вселенных есть, где в начале норм чувак становится антагонистом. Хорус из Вархаммер. Саргерас из WOW. Мелькор из Властелина колец. Люцифер )))
@Kakanatik2 жыл бұрын
А что за музыка на заднем фоне играет большую часть видео?
@bonson65573 жыл бұрын
34 минута, очень неожиданно и очень круто!
@АлександрЗаикин-ц9г2 жыл бұрын
Мне с mass effect пришёл костюм n7 Шепарда
@zorg91313 жыл бұрын
Разве на Луне по трассе двигались не автоматизированные грузоперевозчики?
@VertebrumPreyer3 жыл бұрын
Грузовики беспилотные, это отдельно озвучивалось, если я правильно помню
@AngryChekist3 жыл бұрын
В третьей части, на той странной магистрали все же автоматоны были.
@Hirayshin3 жыл бұрын
На все вопросы почему есть один ответ как и говорил черный мудрец :"Потому что "
@ИльяЯковлев-ь6т3 жыл бұрын
Разрешите одинокому скитальцу подняться на борт корабля вашего сообщества в контакте
@redmoonsrise7583 жыл бұрын
Стыковку разрешаю)
@SeTi7893 жыл бұрын
2/3 видео игра обсералась и только в конце дана объективная оценка. Автор решил показать свою многогранность в ущерб целостности своего мнения. Этим летом я с удовольствием прошел все три части. Каждая часть по своему уникальна и интересна, с постепенным переходом от качественного хоррора к отличному приключенческому шутеру. Все три части прошлись на одном дыхании, без намека на скуку и монотонность. Много лишних сомнений и негатива было при выпуске каждой части, особенно на выходе DS 3. Сейчас игровой опыт был даже более интересным, чем в первые прохождения - классика!👍 DS заслуживает достойного перевыпуска и лайка! 😎
@alexrenner51173 жыл бұрын
Забавляет как критика негативных сторон игры выставляется тобой как ее обсёр. Все было сказано по делу, все было разложено по полкам.
@SeTi7893 жыл бұрын
@@alexrenner5117 забавляйся дальше, тебе же нравится, когда 2/3 видео тебя водят за нос)
@SeTi7893 жыл бұрын
@@alexrenner5117 в целом автор молодец, была проделана большая работа, просто здесь явно перегнул.
@alexrenner51173 жыл бұрын
@@SeTi789 Позволь узнать, в чем же тут вождение за нос? В разборе косяков игры, в подмечении ее положительных сторон, в обьяснении нюансов механики верстака? А может в сравнении с предыдущими играми серии, которым ДС3 явно уступает?
@redmoonsrise7583 жыл бұрын
@@SeTi789 ничего себе. Вот это субъективное мнение подъехало. Самое интересное я нахожу, когда по комментам рашаюсь сам полазать. Позволь тебе выбить землю из-под ног: 1. С чего ты взял, что на 100% истинные минусы, которые я вынужден был показать, чтобы сопоставить все имеющиеся факты - это "вождение за нос". То есть - по твоему мнению (с улицы) - я должен был от начала до конца восхвалять игру за то, что она...Просто не так плоха, как могла бы быть? 2. Мое мнение целостное - игра не так плоха, как я сам о ней думал. Но она даже в ряду не стоит с оригиналом (как и сиквел). Играть в нее можно лишь как в отдельную игру про зомби в Si-Fi сеттинге. И после Стопгейма, чье мнение просто: "Ну...Вискерал облажались" - мое видео смотрится действительно многогранно. Так как кроме отстоя, который лично я и вижу в этой игре, я постарался разглядеть в ней зачатки нормального завершения франшизы. 3. Это твоя субъективная оценка подъехала "на одном дыхании", "без намека" - это твое личное ощущение, которое вообще не обязано перекликаться ни с реальностью, ни с моим мнением. Или, если ты прошел игру и тебе для радости хватило простой стрельбы в мыльных монстров из прошлых игр - то и я должен быть настолько же счастлив? И все мы должны теперь прыгать под радугой?) Никакой агрессии - я тебе скажу через призму своего опыта общения с этой франшизой - ты просто не понял, к чему это видео, о чем оно и зачем оно. Мой канал саботировал право на существование Dead Space 3 целый год. И это видео является откровением, которое призвано донести мысль, что свое мнение я поменял, но факт лажи остается фактом. Игра плохая по меркам хоррора, но хорошая, как шутер с крафтом.
@saint_alucardwarthunder7592 жыл бұрын
Насчëт Айзека и Карвера не согласен, а вот насчëт кораблей и энергоснабжения в космосе - вот был бы прикол, если бы у скафандра был бы запас воздуха на час геймплея, а на борту кораблей не было бы воздуха от слова совсем)
@MegadethTestament23 ай бұрын
Подскажи как собрать ультимативные пушки
@timelordthemaster2 жыл бұрын
А всё-таки что за музыка играет в самом начале?
@alexchen80282 жыл бұрын
Дед спаси хорош весь абсолютно, жду ремейка пипец как я обязательно его пройду не один десяток раз, как и все предыдущие! Как по мне самая лучшая игра которую только сделали в жанре научной фантастики! Ну и конечно же как без говарда лавкрафта!
@draackul Жыл бұрын
Третьему деду спайсу явно нужен ремейк, чтобы выпилить все эти косяки. Хотя тут уж не факт, что получится что-то хорошее. Наверное проще вообще выкинуть эту игру в помойку и сделать новую с полностью переделанным сюжетом.
@КітМамумав-х5м3 жыл бұрын
Какая годнота
@Mykhailo_Andreev2 жыл бұрын
где достать боевой костюм в тройке, брат ?
@TrueHardGarage2 жыл бұрын
После гавносто протокол 3я часть деда просто пушка
@ashenfeanor88838 ай бұрын
База. Не ценили в те времена. А ещё re5 и 6 , и очень много других игр
@yozhikhyper1337 Жыл бұрын
Навязанный кооператив и конский ценник на DLC - самые гадские решения разрабов.
@kirillassasin3 жыл бұрын
То чувство, когда главный злодей (Григорий Лепс) наиболее харизматичный чем все персонажи Третьей Части.
@redmoonsrise7582 жыл бұрын
Это Энди Уорхолл
@Тимур-щ4е2 жыл бұрын
Добрый вечер. А почему оружие колоний мощнее импульсной винтовки? Карабин или буллпап намного эффективнее судя по игре.
@ronaldmcdonald76752 жыл бұрын
И в какой книге написано про создателей маркеров?
@МишаМедведь-р6о3 жыл бұрын
Это мои первые комментарии на данном канале, так как недавно ознакомиля с этой игрой. Хотел написать, что у меня возникают проблемы с новый игрой плюс во второй части. После прохождения не все ресурсы сохраняются, в том числе достижения и оружие.
@alexrenner51173 жыл бұрын
Странный баг... не сталкивался с подобным.
@РандомБольшойрандом3 жыл бұрын
Можешь гайд выпустить? Что за музыка в видео?
@redmoonsrise7583 жыл бұрын
Все саудтреки из ДС3. Кроме начальной заставки - это работа нашего композитора.
@AdamMaykov2 жыл бұрын
ЧТО они вообще видят в этом шлеме?
@ИлихандроФилосов Жыл бұрын
По твоему мнению оружие из dead space 3 норм или не устраивает слабый хламомёт или гавнометь по урону и спец эффектов,что касается знакомого каноничного оружия из dead spase 1,2??
@ПавелКотяш3 жыл бұрын
Просто шедеврально все объяснили, просто круть, и впрямь игра хорошая, но плохая как Dead Space, просто отлично все сказал и шедеврально все сделано.
@arrowfatezero29853 жыл бұрын
Коротко о сорокаминутном видео: виссерал пытались создать хорошую, достойную игру, но из-за сжатых сроков и жадности ЕА получилось то что получилось. В итоге это неплохая игра, но плохой дед спейс. И хотя я пришел к похожим выводам что и автор, все равно я не приму ДС 3 и играть в него не буду (пускай мне и хотелось бы побывать на заброшенной флотилии которая получилась замечательной)
@redmoonsrise7583 жыл бұрын
- А-а-ам... Деда больше нет. Дед ушёл давно. Ещё в 2008. - А вы не знаете, когда Дед вернется? - Вы же понимаете, что деды не возвращаются.
@АлександрИванов-к1з4р Жыл бұрын
@@redmoonsrise758 А ремейк 23 года это Дед? Или нет? Если ты понимаешь о чем я.
@romchiktopchik34693 жыл бұрын
давай видос про верстак
@alexrenner51173 жыл бұрын
Видос будет, наберитесь терпения.
@AdamMaykov2 жыл бұрын
Чувак, про музыку в этой части ты вообще гонишь. Она просто шедевральна по сравнению с предыдущими. Не запоминается?? серьезно одна только главная тема я как один раз ее услышал то сразу запомнил, именно в этом заключается хороший саундтрек, в запоминаемости мотивов, а не эпичнойстью или качеством. А вот в первой части один только шум и лязг ударных ни музыкальных тем ни мотивов. Шикарная музыка и видно что композитор вызжал из себя все что мог на тот момент. Так что про OST не гони.
@kroju19882 жыл бұрын
@Adam's Channel согласен полностью
@matveycdg2 жыл бұрын
Неужели я не единственный настолько люблю ds
@kapitanpikar Жыл бұрын
Вчера допрошел дед спейс 3. Игре ставлю 10 из 10.Очень атмосферная, классная игра. Отлипнуть от нее невозможно. Единственное что меня покоробило, это исскуственное затягивание прохождения за счет хождения туда сюда по локациям и тонны монстров которых ты уничтожаешь пачками, такое ощущение будто протагонист самое страшное зло во вселенной. И превратить хоррор в шутер ну такое себе,хотя игра постоянно держит в напряжении.