Рефанд?! - Shadows of Doubt, Ash of Gods: The Way, The Last Case of Benedict Fox, Voidtrain...

  Рет қаралды 231,490

StopGame - All about video games!

StopGame - All about video games!

Күн бұрын

Пікірлер: 579
@overcookedcorn1992
@overcookedcorn1992 Жыл бұрын
35:20 - теперь я понял как себя чувствую окружающие когда я пытаюсь рассказать им об игре используя игровые термины
@GlinoMess3228
@GlinoMess3228 Жыл бұрын
Не, ну Иван Лоев конечно человек легенда, оформить столько рефандов целой куче культовых инди игр надо постараться)
@sinamaruthaitetsu3005
@sinamaruthaitetsu3005 Жыл бұрын
игрожур
@MadaraUchiha-kq7zc
@MadaraUchiha-kq7zc Жыл бұрын
@@sinamaruthaitetsu3005Игросрун
@knyz_noosfer
@knyz_noosfer 7 ай бұрын
Все ж вкусовщина
@nikitoskiwi
@nikitoskiwi Жыл бұрын
Shadows of doubt походу запустили только чтобы в название вставить, Ваня изначально предвзят и с сравнения с Teardown я вообще выпал.
@Poet_from_ice
@Poet_from_ice Жыл бұрын
Не думал что о shadows of doubt можно рассказать неинтересно, но у Вани получилось
@montanazjohnny
@montanazjohnny Жыл бұрын
Более того, его невозможно слушать на скорости х1 )) Весь выпуск прогнал х2, где-то в середине для теста тыкнул х1 и чуть не провалился в сон спустя 3 секунды)
@twotails_bite_in_hat
@twotails_bite_in_hat Жыл бұрын
Ну давайте, напишите чем оно может увлечь хоть на пять минут?)
@sinamaruthaitetsu3005
@sinamaruthaitetsu3005 Жыл бұрын
​@@twotails_bite_in_hat процедурная генерация убийств, все разные, люди разные, методы поиска разные. 8 Побочных квестов, прокачка навыков посредством кибернетики, и это только ранний доступ, а уже играбельно. Фанат киберпанка на релизе.
@JofumiFurFramovich
@JofumiFurFramovich Жыл бұрын
@@twotails_bite_in_hat тебе-то писать бесполезно, ты уже настроен против и не твой жанр скорее всего. Но это ведь совершенно нового плана игра, таких не делали. Ты можешь зайти в любой дом, любую квартиру, персонажи таки ходят по расписаниям(пока маловато мест, но они могут ходить в бар, могут торчать на улице, могут не появляться дома, они действуют по-разному), каждый может быть убийцей или жертвой. И это все же не технодемка, тут есть механики игровые по поиску убийцы. Они больше логические, нужно обращать внимание в первое время на всё и пытаться понять, как работает игра. Тут вопрос в том, интересно ли тебе опрашивать соседей, собирать отпечатки, рыться в личных документах, опрашивать людей видели ли они чела с фотографии, которую ты распечатал с терминала камер, пытаясь понять этот чел убийца или мимокрокодил. Такое заходит не всем, но заходит очень многим, чтобы просто говорить, что это никого на 5 минут не увлечет. Игра не для Фена, поэтому рассказал он ней сухо. Даже объективно не сказал, что у игры из раннего доступа есть шанс вырасти в геймплейном плане. При этом ковыряться в других играх без цели, где есть только путь - ему норм(дварф фортресс, например), странно. Может не любит логические игры и тут нет рандомных ситуаций, которые будут тебя развлекать...
@markus_glevera
@markus_glevera Жыл бұрын
лучший комментарий характеризующий грусть ситуации))
@justrocket1231
@justrocket1231 Жыл бұрын
Shadows of doubt шикарен. Вы даже в обзоре допустили ошибку как минимум в том что у людей есть у каждого строгий график, во сколько они просыпаются, во сколько идут на работу (и они реально выходят из квартир запирают ее и идут на работу) во сколько вернутся обратно, сделают домашние дела и лягут спать и т.д. и т.п.
@verdogaverdoga2331
@verdogaverdoga2331 Жыл бұрын
а чего ты ждешь от игрожуров. они не умеют играть в игры так-то
@mr.brightside7116
@mr.brightside7116 Жыл бұрын
@@verdogaverdoga2331 смысл этой рубрики за два часа понять рефандить игру или нет. Shadows of doubt очень комплексная игра. Дело не в "умении играть", а в том что за два часа такое не осилить. Да и ранний доступ ещё...
@sinamaruthaitetsu3005
@sinamaruthaitetsu3005 Жыл бұрын
​@@mr.brightside7116 для раннего доступа это в 5 раз играбельнее киберпанка на релизе. Инди студия не может себе позволить такого прорыва в игроиндустрии.
@drstress8812
@drstress8812 Жыл бұрын
Вот только приходят на работу они к обеду, а домой после работы тоже не очень то быстро добираются. А некоторые наверняка на работу приходят под конец рабочего дня и уходят обратно, потому что время вышло. Вау как круто... Виновата как раз случайная генерация.. Которая и есть главная фишка игры... И бродишь этого чела ищешь на работе и дома а он курсирует туда сюда потому что не успевает..
@sinamaruthaitetsu3005
@sinamaruthaitetsu3005 Жыл бұрын
@@drstress8812 работает лучше чем ПВЕ миссии в овервотч 2.
@neverfistandroidgirls
@neverfistandroidgirls Жыл бұрын
В Shadows of Doubt все персонажи имеют график перемещений. Сегодня вечером захотел в бар, а завтра дома у телевизора. А с утра на работу, а потом домой. Если персонаж на улице, значит он куда-то идет с определенной целью и ты увидишь это на камерах, можешь просто проследить за ним и найти буквально его место работы или жильё
@JofumiFurFramovich
@JofumiFurFramovich Жыл бұрын
Причем перед убийством персы пешком идут за оружием. Если это ствол - то часто можно найти у убийцы чек на этот ствол в мусорке при обыске, можно догадаться. Т.е. ты знаешь, что чела убили из 8мм - идешь во все магазы оружия и проверяешь книгу продаж. Часто там записан убийца, не всегда. Игра как мозаика. У неё есть минус в том, что не понятно бывает, какие у тебя есть способы искать убийцу, туториала чёткого нет. Но в этом и плюс - ты играешь, ищешь что где и как и ломаешь голову. А потом до чего-нибудь можно додуматься. У игры есть минусы, её нужно очень конкретно дорабатывать. Добавлять механики, обязательно мотивы, глобальный сюжет - своего Мориарти, чинить оптимизацию. Но это уже довольно интересный продукт, в который интересно поиграть. Так с рефандом тут зря...
@markus_glevera
@markus_glevera Жыл бұрын
А ещё есть возможность подставить другого персонажа, навязать действия - и вообще, игра крайне комплексная песочница по сути дела
@DomanskiiShow
@DomanskiiShow Жыл бұрын
Да, Глеб с Иваном не разобрались. Там фактически весь город живет своей жизнью. Прекрасная песочница в которой поначалу довольно сложно разобраться, зато потом сложно оторваться.
@vertex2702
@vertex2702 Жыл бұрын
@@markus_glevera это как? Расскажи подробнее.
@user-sn7bs6sn9d
@user-sn7bs6sn9d Жыл бұрын
​@@vertex2702Ну, я сам не пробовал, но на месте убийства часто можно найти оружие с отпечатками убийцы на нём. Может быть можно подбросить в чужую квартиру и составить досье на невиновного человека. Но это очень надуманно. Но вроде как механика выдачи ложных обвинений в игре есть. Надо только проверить
@Odin46
@Odin46 Жыл бұрын
Shadows of Doubt это полноценный/настоящий иммерсив сим какой мы не видели 10 тысяч лет и возможно не увидим никогда от крупного ААА издателя.
@Deerden
@Deerden Жыл бұрын
Да, я тоже смотрел этот выпуск луцая
@Odin46
@Odin46 Жыл бұрын
@@Deerden кто?
@SayMeTo
@SayMeTo Жыл бұрын
@@Deerden Он от Шусса пришел скорее)
@Deerden
@Deerden Жыл бұрын
@@Odin46 что кто?
@kirasmile580
@kirasmile580 Жыл бұрын
Streets of Rogue попробуй. Тоже весьма иммерсивная штука, но геймплей куда вариативнее
@KiraHort
@KiraHort Жыл бұрын
>> Мне напомнило Undertale Глебушка, родненький, ты ж динозавр, ты-то должен был понять, что это не андертейл, а Earthbound. Графика - буквально, будто из Earthbound вытащили
@artasmentil4919
@artasmentil4919 Жыл бұрын
Второй раз подряд вижу что вкорне не согласен с рефандом. И второй раз это игра которой нужно уделить больше 2 часов времени что бы прочувствовать 😂
@sinamaruthaitetsu3005
@sinamaruthaitetsu3005 Жыл бұрын
Игрожуры. Обзор пишу в игру не играю.
@Petruha2k
@Petruha2k Жыл бұрын
@@sinamaruthaitetsu3005 Тут нет обзоров на игры. Это другой жанр.
@sinamaruthaitetsu3005
@sinamaruthaitetsu3005 Жыл бұрын
@@Petruha2k Дегустатор прежде чем сказать нравится или не нравится должен распробовать вкус.
@Petruha2k
@Petruha2k Жыл бұрын
@@sinamaruthaitetsu3005 Не в этом формате. Это Рефанд. Рефанд в стиме можно сделать только в течении 2х часов. А это значит, что за 2 часа ты должен успеть понять увлекла тебя игра или нет. Понимаете разницу? Не я должен "распробовать", а игра должна меня увлечь, чтобы продать себя мне. В этом и заключается важнейшая разница данного формата от обзора игр.
@fable1015
@fable1015 Жыл бұрын
@@sinamaruthaitetsu3005 хорошая игра должна увлекать с первой, максимум с десятой секунды.
@Vaila032
@Vaila032 Жыл бұрын
Какой-то странный выпуск. Зарефандили интересные игры, а вот пиксельный симулятор Покера - это отлично😂 VoidTrain явно напоминает Raft, но об этом ни слова не сказали, а любителям Рафта я думаю эта игра точно зайдет. Ощущения, будто ребята забыли, что суть рефанда - показать, заинтересовал ли вас проект за первые 2 часа, появилось ли желание его пройти или его нужно зарефандить. При этом зарефандили VoidTrain, у которого весь интерес только раскрывается и ребята сами это подметили, мол "наверное дальше будет интереснее"
@ghost_dex6828
@ghost_dex6828 Жыл бұрын
Нету атмосферы в Shadows of doubt... Это смешная шутка. За ролик, конечно спасибо. Но с мнением не согласен. Насчёт механизации действий ну... Запусти игру на средне-высокой сложноти и там будет недостаточно одних визиток.
@ВладЛебедев-н8д
@ВладЛебедев-н8д Жыл бұрын
Я наиграл в тень сомнений часов 40, а еще я читал Твиттер разраба, поэтому могу сказать, что сложность влияет только на урон по врагу/урон по нам. Сложность дел всегда одинакова
@ghost_dex6828
@ghost_dex6828 Жыл бұрын
@@ВладЛебедев-н8д Действительно? Я когда зашёл на сложном. Всё что у меня было для расследования убийства это следы крови. Ни отпечатков, ни подсказок. Кроме того при изучении трупа, выяснилось что его застрелили. Но когда играл на среднем всегда было за что зацепится.
@ВладЛебедев-н8д
@ВладЛебедев-н8д Жыл бұрын
@@ghost_dex6828 да, это правда так, хоть у меня тоже на сложном (хотя я только на нем изначально и играл) в деле не было ни одного отпечатка, обычно в этом случае есть отпечаток ноги, след, короче, но даже его не было, я просто спустился в подвал, нашел магазин оружия и человека, который купил дробовик в день убийства. Это была она, как я мог бы закрыть дело, если бы не желание спуститься в подвал - я не знаю)
@ghost_dex6828
@ghost_dex6828 Жыл бұрын
@@ВладЛебедев-н8д Дело можно бросить, но я не думаю, что кто-то восползуется этой функцией.
@ВладЛебедев-н8д
@ВладЛебедев-н8д Жыл бұрын
@@ghost_dex6828 я бросал побочки с поиском документов. Если не находил их в доме или на работе
@richardpickman5574
@richardpickman5574 Жыл бұрын
Этот город прогнил... 🤡🚬
@---po3tf
@---po3tf Жыл бұрын
По поводу OTXO сразу можно сказать, очень много намеков на то, что это игра по наработкам невышедшей Midnight Animal (а в свое время это был мод к Хотлайну, который потом перерос в полноценную игру, но в итоге были конфликты, и игра еще тонула в производственном аду, и в итоге не вышла). дело в том, что игру в твиттере лайкает разраб того самого мода, визуал этой игры похож на его новую игру + в самой OTXO просто дохрена геймплейных фич, дико похожих на то, что было в Midnight Animal (если вы следили за его разработкой), и даже есть напиток Animal, на котором этикетка ничто иное как один из логотипов Midnight Animal, просто слово Midnight было убрано, а сам рисунок даже такой же. так что тут по сути мод, который отпочоковался от Хотлайна и стал отдельной игрой. Примерно как с играми на Сурсе бывает, они тоже часто друг на друга похожи во многом, ибо отпочковываются от Халвы и КС Сурс по большей части.
@artemkhrulkov5498
@artemkhrulkov5498 Жыл бұрын
Интересно, пойду почитаю про этот мод
@kiril2466
@kiril2466 Жыл бұрын
Ну, в титрах ОТХО даже благодарят разраба Энимала, что уж тут говорить
@GRIMM2526
@GRIMM2526 Жыл бұрын
26:00 эээм в хотлайн миами ,как раз, цель уничтожить всех
@myakkyyy
@myakkyyy Жыл бұрын
Shadows of Doubt действительно хороша, надеюсь ток оптимизацию улучшат)
@xirus_bang2404
@xirus_bang2404 Жыл бұрын
И графику)
@maxaxes
@maxaxes Жыл бұрын
Пусть сначала визуал грамотно нарисуют , а не наварачивают очередной каловый майнкрафт. Пока что смотрится совершенно бездарно.
@nizmei8052
@nizmei8052 Жыл бұрын
@@maxaxesсовсем глупый? Там игра в реальном времени все просчитывает. Нормальный графон тебе пол под компом прожжет
@maxaxes
@maxaxes Жыл бұрын
@@nizmei8052 совсем tyпoй? жалкие закосы под ретро выглядят крайне убого, особенно модельки нпс. Они могут сделать приятную графику, хотя бы на уровне 10летней давности, без заезжанных пикселей, которые пихают в каждую вторую индюшатину. Они либо не хотят этого делать, или не умеют.
@borizseaman2946
@borizseaman2946 Жыл бұрын
@@maxaxes совсем тупой? Мне как и многим пиксели нравятся
@drstress8812
@drstress8812 Жыл бұрын
Все нормально с рефандом sod. Согласен. Лет через пять можно будет снова взглянуть. А щас это дрочь.. На сложном уровне задания побочные аля: найди человека, он высокий, у него 100к зарплата и светлые волосы. И всё.. Это нормально? В городе там сколько жителей? Каким образом его искать? Ну даже если отпечатки тебе отвалили с барского плеча, в игре в базе данных жителей нет фильтра по отпечаткам или по любому другому критерию.. Сиди и брутфорсь всех жителей городе чтоб найти одного тебе нужного(час или полтора), и свистни у него из дома пакет документов(5 минут максимум)... Некоторые убийства вообще не раскрываемы из-за багов. Камеры наблюдения вообще бесполезны. Вот ты видишь жертва жива, а вот она уже мертва, и там появлялся только один человек вместе с жертвой.. Жертва убита ножом.. И этот единственный кто попал на камеры невиновен.. Это же бред. В добавок ко всему после брутфорса всех жителей у тебя любой отпечаток сразу известен кому принадлежит и дела щелкаются за те же пять минут. После того как поймешь что нужно искать на месте преступления убийства раскрываются мгновенно.. Сидят негативят в комментариях за рефанд недоделаной игры, в которой большинство убийств раскрываются просто благодаря первым попавшимся отпечаткам рядом с телом не принадлежащих убитому.. А сделал это либо коллега либо сосед.. Разговоры с неписями вообще просто нечто. У убийцы спрашиваешь видел ли он жертву а он тебе выкладывает что видел его на месте преступления в момент его совершения... Ну бред же. Че развели вонь из-за нее? Скорей всего даже не играли сами, а ноют..
@smugface6095
@smugface6095 Жыл бұрын
Сколько смотрю, но в первый раз возмущаюсь, тень сомнения хоть и нельзя назвать полноценной, но с рефандом тут точно вы мимо попали
@sinamaruthaitetsu3005
@sinamaruthaitetsu3005 Жыл бұрын
От создателей непроходимый туториал в капхед.
@poorlivesmatter
@poorlivesmatter Жыл бұрын
Ну Ваня высказал своё мнение, у тебя и меня своё. Разные мнения это круто
@sinamaruthaitetsu3005
@sinamaruthaitetsu3005 Жыл бұрын
@@poorlivesmatter таким мнением только землю удобрять.
@poorlivesmatter
@poorlivesmatter Жыл бұрын
@@sinamaruthaitetsu3005 я тебя услышал
@JofumiFurFramovich
@JofumiFurFramovich Жыл бұрын
Игру дорабатывать и дорабатывать, но Фен тут конечно... Сидеть ковыряться в дварф фортресс без глобального сюжета - это норм. Ковыряться в Shdows of Doubt без глобального сюжета - технодемка. Я не спорю, его нужно вводить, но даже не сделать ремарку, что игра будет хороша, если будет развиваться и просто рефанд влепить...
@valentinkassimov7555
@valentinkassimov7555 Жыл бұрын
Voidtrain по сути Raft, но на поезде, а не на плоту.
@_Rubble_
@_Rubble_ Жыл бұрын
Voidtrain очень похож на Raft тоже собираешь всё вокруг плота, периодически натыкаешься на острова, только там чтобы добраться до следующего сюжетной локации тебе нужно было апгрейдить парус или приёмник, карту найти и так далее, то тут рельсы и только вперёд )
@ДимаШкатов-ш6з
@ДимаШкатов-ш6з Жыл бұрын
Только в "Плоту" ты также крафтишь оружие, что бы было легче сражаться, апгрейды для корабля, что бы была рация или он быстрее плыл, а самое главное - автоматизация, что бы наконец-то смог насладиться проделанной работой, а не собирать очередную единичку жира.
@Ukraine_is_shit
@Ukraine_is_shit Жыл бұрын
Shadows of Doubt это просто шедевр
@АндрейБорисов-ф8с
@АндрейБорисов-ф8с Жыл бұрын
РЕФАНДНУЛИ Shadows of doubt???? Вы чё, угораете что ли?
@user-uu9xu6gs6s
@user-uu9xu6gs6s Жыл бұрын
Да, они же тебе сказали, что даже Hollow Knight рефанднули. А это прям нужно слишком однобоко смотреть, иметь клешни.
@user-uu9xu6gs6s
@user-uu9xu6gs6s Жыл бұрын
А сюжета в Полом рыцаре больше, чем во многих ААА игр, просто большую часть нужно найти, или понять по намëкам и подсказкам.
@user-uu9xu6gs6s
@user-uu9xu6gs6s Жыл бұрын
Так вот, наверное, они спецом потенциально классные игры ругают. Ради комментов и увеличения активности...
@ar_seny
@ar_seny Жыл бұрын
У Фена всё рефанд, у Глеба всё не рефанд)
@innokentysannikov7871
@innokentysannikov7871 Жыл бұрын
У него Мафия 3 не рефанд была)
@mrslendir
@mrslendir Жыл бұрын
@@innokentysannikov7871 хоть тут с Феном солидарен)
@erryingle1986
@erryingle1986 Жыл бұрын
У Фена ОТХО не рефанд
@ar_seny
@ar_seny Жыл бұрын
@@erryingle1986 Лучше бы вместо рефанда выпустил следующий выпуск ИС по ТЕС. А то очень жду)
@erryingle1986
@erryingle1986 Жыл бұрын
@@ar_seny тоже) но работа над ис, а уж тем более над последними частями серии необходима просто огромная
@VladRnNerd
@VladRnNerd Жыл бұрын
Луцай интересно рассказал про Shadows of Doubt
@Wegpblu_xD_eBpeu
@Wegpblu_xD_eBpeu Жыл бұрын
ну я бы все-равно пока не играл: пущай допилят. наверняка много всяких моментов, из-за которых можно запороть прохождение, ведь все генерится каждый раз в уникальном порядке, и было бы удивительно, если нигде не возникало бы ошибок
@Ash-pr2ws
@Ash-pr2ws Жыл бұрын
​@@Wegpblu_xD_eBpeuне похоже, что тут возможно запороть прохождение. Если не можешь найти цель на очередном задании, можно просто взять ещё одно или несколько, а потом найти цель случайно (например, по другому делу прийти на работу или в дом цели из этого, а то и просто случайно встретиться). Зацепок может хватать для того, чтобы найти цель, проверяя каждую квартиру в определённом здании, что не так много времени занимает и приносит определённую выгоду. Если ты вдруг решил, что не хочешь рассматривать первые два варианта, то можешь закрыть дело без каких-либо наказаний, а то и "сыграть в лотерею", сдав дело с указанием какого-то рандомного человека, если тип твоего дела это позволяет.
@Wegpblu_xD_eBpeu
@Wegpblu_xD_eBpeu Жыл бұрын
@@Ash-pr2ws имею ввиду, что может быть много багов, что несколько испортит впечатление и погружение. Как там происходит игровой процесс я не знаю, но было бы обидно, если что-то пошло не так не по твоей вине
@Ash-pr2ws
@Ash-pr2ws Жыл бұрын
@@Wegpblu_xD_eBpeu наиграл часов 30+. Из багов было, что можешь провалиться сквозь пол или даже под дорогу на улице. Но герой от этого даже ни разу не умирал. Один раз он так переместился внезапно с какого-нибудь седьмого этажа на улицу возле здания. Без урона, без застреваний. В общем, ерунда. Ещё раза 2 провалился под пол или под землю. Персонаж в итоге максимум через 5 секунд оказывался на земле с несмертельными повреждениями. У других видел то же самое ещё несколько раз. Но даже смерть тут не пугает, потому что ты после неё просто появишься в больнице и заплатишь 20% от того, что имеешь, а при прокачке вообще ничего + можешь дома появиться. Ещё можно прокачаться, чтобы не получать урона от падений с любой высоты. Можно понизить весь получаемый урон другим вариантом прокачки. Ещё некоторые баги уже исправили. Вполне возможно, что патч, выходящий в конце мая, исправит и проблему с внезапными падениями.
@mushroomsapiens
@mushroomsapiens Жыл бұрын
если бы к Shadows of Doubt прикрутить оптимизацию и возможности Teardown, в ней можно было бы жить 😌
@doomedaggressor3609
@doomedaggressor3609 Жыл бұрын
Это чтобы во время расследования пол города разнести?
@ViktorVeeyt
@ViktorVeeyt Жыл бұрын
Тирдаун - это песочница. Тень сомнения - иммерсивный детектив. Не надо пихать ГТА в Майнкрафт
@misplacedrabbit5338
@misplacedrabbit5338 Жыл бұрын
@@ViktorVeeyt Нормальная разрушаемость не мешает иммерсивности, если её контролировать. Ввести штрафы и геймовер в тюрьме за чрезмерный вандализм вполне разумно, зато будет больше возможностей взаимодействия с окружающим миром. Другой вопрос, что прямо сейчас это сломает оптимизацию окончательно.
@darkdeger6792
@darkdeger6792 Жыл бұрын
​@@misplacedrabbit5338 да было бы что ломать в SoD. С точки зрения разработчика мы именно детектива отыгрываем, нам даже убивать по сути запрещено и такую функцию вводить не собираются. Из разрушаемости если только разрушаемую мебель и некоторые объекты добавить. Остальное скорее во вред будет. Но если мододелы прикрутят, то отлично
@rotrhino
@rotrhino Жыл бұрын
Ну там как минимум можно выбивать деревянные двери.
@Daniil_Bogomazov
@Daniil_Bogomazov Жыл бұрын
ого, даже не почувствовал изменений в монтаже звука => Маэстро отлично справился, молодцом! к слову, думаю, если будут силы поиграть с монтажом, никто против не будет..
@Яеблсамовар
@Яеблсамовар Жыл бұрын
у Ash of Gods Визуал очень приятный. Я прям на всем отрывке визуально кайфовал. Анимации хорошие
@santiago_91
@santiago_91 Жыл бұрын
Спасибо ребятки за выпуск! И Ваня, при всем уважении, хватит любую мистику называть лавкрафтианской!)
@RustyKmusic
@RustyKmusic Жыл бұрын
Спасибо за тему из Stronghold в обзоре Riddles and Sieges, пойду ставить крепость теперь. Люди любят вас, милорд
@megomix3553
@megomix3553 Жыл бұрын
Чел, как я тебя панимаю.
@flamspb1
@flamspb1 Жыл бұрын
shadows of doubt мне по ролику и концепту чем-то streets of rouge напомнила. ну а то что лоев её зарефандил, так это лучшая рекомендация игре как по мне
@user-fb8uo6hk1p
@user-fb8uo6hk1p Жыл бұрын
Ваня про Shadows of doubt страшно хуйни нагородил, конечно. Осуждаю.
@Хохотун
@Хохотун Жыл бұрын
Лоев не играл в рафт? Это же рафт + сабнафтика. В другом антураже
@Rozenkranc_Gildenstern
@Rozenkranc_Gildenstern Жыл бұрын
ЛЮЮЮДИ!!! ЧЕЛОВЕКИ!!! НУ ПОЧЕМУ Я УЖЕ НЕ УДИВЛЯЮСЬ РЕФАНДАМ ШЕДЕВРОВ ОТ ФЕНА?! Что с твоим вкусом, чувак?!
@bebeka_
@bebeka_ Жыл бұрын
Хочется сесть за стул вместо говорящих и трезвым геймерским умом процедить обозреваемые игры на наличие геймплея, сюжета и новаторского подхода. Двух человек явно мало, чтобы делать цельный вердикт. Тем более люди нужны, как ни странно, моложе.
@MrPo0f
@MrPo0f Жыл бұрын
@@bebeka_ так сядь, кто мешает?
@PeaceHaver
@PeaceHaver Жыл бұрын
Все в порядке, просто о вкусах не спорят.
@PeaceHaver
@PeaceHaver Жыл бұрын
​@@bebeka_ здесь нет никакого вердикта: есть мнение о первых двух часах игр двух опытных людей.
@Mr_JazzKungFu
@Mr_JazzKungFu Жыл бұрын
В конце показали рогаликовый хоккей "Tape to Tape". Это спойлер к следующему "Рефанду"? 😉
@dimiteru
@dimiteru Жыл бұрын
Спасибо, я искал твой комментарий!
@VA9IM
@VA9IM Жыл бұрын
Спасибо за музыку из Стронгхолда😊. Такое ностальджи. Так и захотелось переиграть. Или хотя бы посмотреть ваш стрим с этой игрой😉
@АндрейПлюс-ъ9д
@АндрейПлюс-ъ9д Жыл бұрын
Как любитель покера скажу, спасибуха за Dance of cards. Понятия не имел что есть такая игра, уже купил и катаю)
@dimiteru
@dimiteru Жыл бұрын
Ещё есть игра Card Shark. Не уверен, что там именно про покер, но про махинации и с картами и шулеров
@АндрейПлюс-ъ9д
@АндрейПлюс-ъ9д Жыл бұрын
@@dimiteru Эт знаю, проходил такую, там действительно уклон на фокусы и шулерство, но Card Shark тоже достойная игруля)
@LemoNuts
@LemoNuts Жыл бұрын
То есть вы реально Shadows of Doubt рефанднули, а посредственный клон Hotline Miami, который проигрывает оригиналу во всём и декбилдер игру с механиками боя которые были В МОБИЛЬНЫХ ИГРАХ ЕЩЁ 10+ ЛЕТ НАЗАД - нет?)) Особенно радует как механики Ash of Gods выдаёте за что-то уникальное и необычный подход (что было реализовано уже в куче игр), я понимаю что вам скорее всего разрабы занесли чемоданы, но вы бы хотя бы попробовали быть пообьективнее
@asb1jou
@asb1jou Жыл бұрын
Нет у нас чемоданов, дружище. Иначе бы мы сделали другую игру.
@АлександрДП-в4и
@АлександрДП-в4и Жыл бұрын
Shadows of doubt один из немногих проектов, который хоть чем-то может удивить, дает глоток свежего воздуха. И в место того, чтобы как адекватные журналисты поддержать проект, сделать его более известным, они его закапывают, потому, что: -ээээ ну там механики я не все понял, чет все ходют, я инвалид геймжура, дайте денег. Блин, да одна эта техно-демка как вы ее обозвали, в своем «демо» уделывает на раз большую часть «ААА» проектов вышедшие в последнее время
@Black___Cat
@Black___Cat Жыл бұрын
Про OTXO после уровней ты хиялешься полностью. На обычных уровнях можно просто питать урон до 3 локации. Потом начинается ад с подрывниками, снайперами и огнеметчиками сразу. Плюс есть сложные босы, плюс есть хардкорный режим, где враги умирают с одной тычки (кроме боссов) но и ты максимум переживёшь 4-5 выстрелов. И я, который прошёл весь HM на А+ очень потел когда проходил этот режим И кстати OTXO - это волк одиночка (в игре говорилось об этом, ято Главный Герой OTXO которому нечего терять)
@icing_sugar
@icing_sugar Жыл бұрын
Shadows of Doubt - уникальная игра, аналогов которой нет. И они ставят этой игре "рефанд", а следующему какому-то пошаговому декбилдеру - нет. Всё что следует знать об игровой журналистике.
@user-wq5mv8fh9c
@user-wq5mv8fh9c Жыл бұрын
А ты сам поиграй в обе и посмотри, че тебе больше эмоций за 2 часа подарит. 100 часов в жопе пальцем ковыряться, тыкаясь в рандомном сгенерированном мире, даже звучит адски мрачно.
@icing_sugar
@icing_sugar Жыл бұрын
@@user-wq5mv8fh9c уж явно 100 часов в иммерсив-симе, где мир полностью генерится рандомно с жителями и их связями будут веселее и круче, чем унылая пошаговая хрень, аналоги которой есть тысячи
@orgax
@orgax Жыл бұрын
Так-то этот декбилдер тоже уникален
@LemoNuts
@LemoNuts Жыл бұрын
@@orgax и чем же он уникален? Механиками боя из мобилок 10+ лет давности? Декбилдингом который уже напихали в овердофига игр? Заезженным сеттингом?
@nikitoskiwi
@nikitoskiwi Жыл бұрын
@@orgax постная срань, в каждом выпуске есть карточная игра, в которой уникальность лупой искать нужно
@Pakmen_gamer
@Pakmen_gamer Жыл бұрын
Dance of cards просто прекрасный проект, всем советую, спасибо стопгейм что познакомил
@EnergyDog
@EnergyDog Жыл бұрын
Все кто интересуется "что за хоккей в конце ролика" - Tape to Tape называется игра.
@AndrianKey
@AndrianKey Жыл бұрын
То же самое с воидтрейн было. Посчитал сколько мне ресурсов надо, посмотрел какие рецепты ещё закрыты и понял что это того не стоит )
@avak_98
@avak_98 Жыл бұрын
И очень обидно даже, сделана игра с душой и с чувством стиля, но как уныло было летать несколько часов вокруг дрезины и собирать ресурсы, складывать их по крошечным сундукам... хорошо хоть что есть группа в вк, можно как-то косвенно учавствовать в разработке
@JofumiFurFramovich
@JofumiFurFramovich Жыл бұрын
Посмотрел чей-то стрим в первых часах игры. В рафт не так уныло было, хотя они похожи. Стрельба ощущается нормально, но геймлейно реализовано все плохо. Просто тир по сути. И развитие слишком медленное. Больше разнообразных механик и сложных рецептов, голова должна быть занята логистикой: "так, сделать то, потом сделать это, потом туда, потом сюда". А тут просто летишь целый час и собираешь мусор без какого-то риска его потерять...
@Rekrion
@Rekrion Жыл бұрын
Тут просто суть, что нужно с кем-то играть. Если есть с кет, то в игру играть вполне интересно (как с тем же Рафтом, который упомянул комментатор выше). А если не с кем играть, то да, игра довольно монотонная (особенно первые часы), от чего быстро надоедает. А с друзьями и весело играть и пылесосить ресы не так задалбывает.
@St0rmC4st3r
@St0rmC4st3r Жыл бұрын
@@Rekrion Да пробовали мы вместе. Так хотя бы можно было потом разочарование обсудить между собой. Контента там за два года с релиза в EGS добавили меньше чем за первый этап в рафте. И это мы еще плелись на минимальной скорости, растягивая удовольствие. А когда выходишь на нормальный движок поезда, то это ни на что не влияет, так как смысла ехать быстро тупо нету.
@Tatt00ist
@Tatt00ist Жыл бұрын
Первое о чем вспоминаешь видя Shadows of Doubt, это Сloudpunk
@Ash-pr2ws
@Ash-pr2ws Жыл бұрын
Ещё вспоминается CP2077, когда слышишь объявления женским голосом на улице.
@КонстантинЛактионов-щ1ю
@КонстантинЛактионов-щ1ю Жыл бұрын
Скипнул hollow knight ? Профнепригоден! ))
@deadsitisrepairmysoul7079
@deadsitisrepairmysoul7079 Жыл бұрын
И я скипнул И много кто скипнул
@КонстантинЛактионов-щ1ю
@КонстантинЛактионов-щ1ю Жыл бұрын
@@deadsitisrepairmysoul7079 я не хотел связываться с игрой, не нравилось то что на скриншотах было. А оказалось - одна из лучших игр)
@НикитаМедведев-ш6г
@НикитаМедведев-ш6г Жыл бұрын
Зе ласт кейс оф Бенедикт Фокс в плане отзывчивости очень похож на самого первого Принца Персии на денди. Рано или поздно, привыкаешь, но да, современному игроку не объяснить.
@novurdim
@novurdim Жыл бұрын
В отличие от принца, у бенедикта сам геймплей на подобное абсолютно не рассчитан, тут явно не в современном игроке дело.
@icetmzik
@icetmzik Жыл бұрын
Shadows of Doubt мне почему-то напомнила Vampyre: the masqurade bloodlines. Когда ты так же попадаешь в чужие квартиры, роешься в компах, сейфах и пытаешься понять че произошло.
@happymurlik5816
@happymurlik5816 Жыл бұрын
есть такое
@deadsitisrepairmysoul7079
@deadsitisrepairmysoul7079 Жыл бұрын
Может потому что то тоже иммерсив сим🤔
@icetmzik
@icetmzik Жыл бұрын
@@deadsitisrepairmysoul7079 вампиры в большей степени рпг именно. И я не уверен, что эта индюшка эммерсив сим именно. Не говоря уж о том, что ты по сути говоришь, что все эммерсив симы напоминают друг друга - это минимум странно такое утверждать. Я имел ввиду стилистику, смысловое наполнение таких заданий и некий игровой темп с этими активностями.
@deadsitisrepairmysoul7079
@deadsitisrepairmysoul7079 Жыл бұрын
@@icetmzik ИС это не жанр в чистом виде Это скорее геймдизайнерская формула Ну или поджанр если угодно.. Это тоже самое как Соулслак или Метроидвания Тоже самое с вампирами ! Вон Дизоноред и Байошок вобще экшн с шутером так то. А Систем шок и Деус экс рпг (как и вампиры) И все Иммерсив симы
@icetmzik
@icetmzik Жыл бұрын
@@deadsitisrepairmysoul7079 это никак не меняет того, что я написал. Вопрос остается тем же. Каким образом слова "Это же эммерсив сим" все объясняют? Ответ простой: никак. Забавно кста, что ты используешь соулслайк и метроидвания в одном предложение.
@verdogaverdoga2331
@verdogaverdoga2331 Жыл бұрын
и снова хорошие игры были успешно обосраны
@Py6aka
@Py6aka Жыл бұрын
снова без Pizza Tower?
@Gruman_art
@Gruman_art Жыл бұрын
Рефанднуть Shadows of Doubt - это я так понимаю ради того, чтобы было больше комментариев под видео?
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
Много годноты в выпуске, спасибо
@Rebe-Caufman
@Rebe-Caufman Жыл бұрын
здарова Ламер 🤝
@LamerOnLineGG
@LamerOnLineGG Жыл бұрын
@@Rebe-Caufman здарова)
@Beshozyajstvennoe_Mylo
@Beshozyajstvennoe_Mylo Жыл бұрын
Не знаю, как там Benedict Fox, но музыка из Symphony of the Night всё ещё абсолютно шедевральна ;)
@alebedev7
@alebedev7 Жыл бұрын
Любимая рубрика на SG. Спасибо за очередной выпуск!
@dexersoul
@dexersoul Жыл бұрын
Игру про покер где всё действия заскриптованы не рефанд. А про детектива, где всё генерируется, разные дела, расследования, открытый мир... Рефанд
@prop1947
@prop1947 Жыл бұрын
Эта рубрика сделана максимально субъективной, в этом ее фишка. Лично мне Shadows of Doubt вообще не зашел. Я не спорю мб это шикарная игра, но мне разбираться во всем этом просто не захотелось
@dexersoul
@dexersoul Жыл бұрын
@@prop1947 нет... Смотри, одно дело ты не захотел разбираться но учитывая всю фишку игры. Другое дело когда сравнивая покер максимально заскриптованная шляпа, где от тебя по сути мало чего зависит... Или же напротив, игра про детектива где ты сам расследуешь дела, ищешь улики и т.п. да, игра в раннем... Но она в для этого и в раннем чтобы разрабы были заматевированы продолжать. Они же грубо говоря выбирают покер... Что?!)
@prop1947
@prop1947 Жыл бұрын
@@dexersoul Смысл рубрики: человек берет игру, играет в нее два часа и решает будет ли он играть дальше. Людям покер понравился больше чем детектив. Это чистая субъективщина. Это не значит что одна игра лучше другой. Это значит одна игра пнравилась, другая нет. А игра чтоб быть хорошей не должна быть сложно сделанной и комплексной) Например я в последние недели 2 играю играю в Tesla vs Lovecraft (совершенно тупая, одноклеточная игра). На днях запустил RE4 remake, поиграл час и вернулся в теслу. Значит ли это что Тесла лучше чем RE4?Нет, но лично мне Тесла нравится больше из-за своей простоты и не напряжности, и количества геймплея на минуту
@sinamaruthaitetsu3005
@sinamaruthaitetsu3005 Жыл бұрын
​@@prop1947 фишка в задержке развития у обзорщика, понял.
@justtony2380
@justtony2380 Жыл бұрын
О моя любимая рубрика. Пошел заваривать чай
@TosisRU
@TosisRU Жыл бұрын
Даешь 3й часовой рефанд!
@Psycho250785
@Psycho250785 Жыл бұрын
Про серию Ash of Gods не слышал раньше - добавил обе игры в желаемое. Жанр мне нравится, а еще и музыка от композиторов «Ведьмака» (эти нотки я сразу узнал в обзоре).
@alex_not_bad8608
@alex_not_bad8608 Жыл бұрын
Да, музыка шакарна
@Petruha2k
@Petruha2k Жыл бұрын
Первый Ash of Gods просто прекрасен. Мне понравился гораздо больше Баннер Саги.
@silver-letoral
@silver-letoral Жыл бұрын
Спасибо за выпуск! Как же я всегда жду “Рефанд” и жалею, что это не еженедельный формат. Жаль, что The Last Case of Benedict Fox ну такое, как оказалось. Визуально понравилась и сюжетно… не то чтобы оригинальное что-то, но всё равно заинтересовало. Но да, я еще на стриме с Димой Карновым поняла, что не шедевр, конечно. Раз уж тут можно что-то предлагать на следующие “Рефанды”... Поиграла я в первую (бесплатную) часть Gods of Savvarah. И она, как по мне, гораздо прикольнее почти всех визуальных новелл, что выходили в последнее время. Будет интересно, зайдет ли она другим. Море арта, лаконичный текст, а еще там зверолюди есть. Эх, люблю я антропоморфных ящеров…
@DmitryTomat
@DmitryTomat Жыл бұрын
0:58 догадываюсь, откуда такое оживление вокруг этой игры. Очевидно, Луцай постарался
@endrewklyokof8002
@endrewklyokof8002 Жыл бұрын
Уже в январе-феврале о ней отовсюду трубили. Сейчас игра просто перебралась в ранний доступ. Пощупать ее можно было на зимнем инди фесте в стиме
@milkywaywhat
@milkywaywhat Жыл бұрын
ну так, иммерсив же))
@Сапиес
@Сапиес Жыл бұрын
Я и без Луцая несколько раз о ней слышал из разных источников.
@eduardkalabin6486
@eduardkalabin6486 Жыл бұрын
@@Сапиес Какой ты молодец
@jessegray7666
@jessegray7666 Жыл бұрын
очевидно, что о игре говорили еще до вашего луцая, капец вы с ним надоели
@Dmitry__Ka
@Dmitry__Ka Жыл бұрын
23:15 Музычка из Цитадели ) Волки нападают, милорд )
@СергейРябич-у3ж
@СергейРябич-у3ж Жыл бұрын
Для всех, кто недоволен тем, что Фену не понравилась Shadow of Doubt. Эта игра является проектом, требующим от игрока ОЧЕНЬ большой инвестиции собственной фантазии, дабы действительно проникнуться происходящим и увидеть представленный в игре мир и населяющих его персонажей как что-то живое. Такой подход делает игру очень нишевой и очень не для всех, даже в стане фанатов иммëрсив симов. Пример из другого жанра, но про то же - лично мне не нравится то, что в Crusader Kings 3 добавили продвинутый редактор персонажей, а самих персов анимировали, дав разные позы и всё такое - мало количество визуальной информации в предыдущей части позволяло мне куда лучше проникнуться героями, додумывая огромные пласт информации в своей голове самостоятельно, превращая простенькую иконку с лицом и россыпь черт характера в настоящую личность. Однако для подавляющего большинства подход, избранный CK3 является куда более простым и эффективным вариантом для того, чтобы погрузиться в мир игры, так как мало кто захочет сам себе придумывать дополнительный нарративный вес наполнения игры тогда, когда есть куда более простой способ это получить. Так что пускай для кого-то SoD и является "Истинным иммëрсив симом" - для большинства людей олицетворянием этого жанра за долгие годы стали игры, использующие немного иной подход к подаче своего наполнения. Да, возможно это то самое "Обёртка важнее содержания", но что уж поделать, голыми фишками некоторых людей привлечь тяжело. По сути своей SoD является в первую очередь классическим рогаликом (тех, что ещё были без графики как таковой), наследуя их принципы к построению того, как именно игрок должен участвовать восприятии мира игры и происходящих там событий (как я уже сказал, требуя больших инвестиций "воображееееения"). Просто если тот же Dwarf Fortress реализовывал схожие идеи через призму стратегии, то тут был взят геймплей, привычный уже для иммëрсив симов. Потому сложно назвать Shadows of Doubt идеальным иммëрсивом, также, как и дворфов - идеальной стратегией. Они являются вариациями на тему, внося туда свой собственный подход, которые могут понравиться, а могут Не понравиться любителям конкретного жанра. Для кого-то добавление ветчины или ломтика сыра в формулу любимого бургера может стать настоящей бомбой, а для кого-то просто испортит впечатление от любимого блюда, сместив вкусовые акценты не туда, к чему он привык и что он, собственно, полюбил в этом бургере.
@vladimir_ckau
@vladimir_ckau Жыл бұрын
> Immersive sim, буквально "симулятор погружения в игру" > Нужна фантазия чтобы погрузиться Ок. Майнкрафт, судя по всему, тоже immersive sim, раз теперь любая песочница с процедурной генерацией у нас - "пагружение".
@СергейРябич-у3ж
@СергейРябич-у3ж Жыл бұрын
​@@vladimir_ckauImmersive sim - принятое сейчас название идеологии, объединяющей определённый спектр игр в некий условный жанр (чёткого определения нет, ибо пускай сам термин и вытекает из дизайн документа первой System Shock, не стоит привязывать целый пласт игровой индустрии к личности одного конкретного человека и тому, что было написано им в отношении его планов на один конкретный проект несколько десятилетий назад, игры меняются и развиваются, как и всё вокруг). "Погружение" же - чувство, что может вызвать проект любого жанра и направленности. И Майнкрафт отлично справляется с погружением, как и многие другие проекты с элементами песочниц и выживания, как та же Зельда последняя (точнее уже последняя и предпоследняя), но общего с проектами, которые принято народом объединять под категорией, именуемой "Симуляторами погружения" - у них не очень много. Кто-то может испытать невероятное погружение от аркадного платформера, а кто-то пройдёт первый Deus ex испытав 0 эмоций, способных заставить его действительно проникнуться происходящим, однако всё ещё получив от игры удовольствие.
@vladimir_ckau
@vladimir_ckau Жыл бұрын
@@СергейРябич-у3ж "Кто-то может пук-среньк, а кто-то вот и не покпок". Держу в курсе, твое восприятие вопроса никак не влияет на то, что immersive sim - вполне конкретный жанр, и SoD в него не вписывается от слова совсем. Песочница - да. Рогалик - нет. Иммерсив - тоже нет. Это база.
@СергейРябич-у3ж
@СергейРябич-у3ж Жыл бұрын
​@@vladimir_ckau ¯\_(ツ)_/¯
@АлексейЕремин-ю2и
@АлексейЕремин-ю2и Жыл бұрын
Спасибо, содержательный комментарий
@ИмяСкрыто-й6з
@ИмяСкрыто-й6з Жыл бұрын
В какой-то момент мне захотелось посчитать сколько раз я услышу "как будьто бы", причем именно с мягким знаком))
@ОлегПопов-и2н
@ОлегПопов-и2н Жыл бұрын
С языка снял, я ещё думал, может это новое правило такое в разговорной речи)
@teenjak
@teenjak Жыл бұрын
The Last Case of Benedict Fox - это такой трибьют Metroid: Samus Returns, отсюда и кнопка блока и визуал с акцентом на перспективу в окружении.
@MaslenDan
@MaslenDan Жыл бұрын
Ash of gods прям заинтересовала. На нее бы надо было делать полноценный отдельный обзор на канале, а не 5 минут в рефанде
@Daniil_Bogomazov
@Daniil_Bogomazov Жыл бұрын
35:13 - изначально не был заинтересован в игре про покер, но послушал эту тарабарщину в негативном ключе и... ещё меньше захотелось играть в это. однако, к концу Глеб накидал прикольных пунктов к этой игре - я попробую. спасибо за выпуск!
@panleshik
@panleshik Жыл бұрын
Любимая рубрика. Спасибо за видео!
@dondon9931
@dondon9931 Жыл бұрын
спасибо за подборку и обзор
@Punksplay
@Punksplay Жыл бұрын
Уже месяц прошел... Господи, как летит время...
@iddqd207
@iddqd207 Жыл бұрын
Бенедикт Фокс конечно далеко не всем заходит, видимо люди ждут одно, а получают другое. Мне лично очень понравилась - атмосфера, визуальный стиль, загадки сделаны хорошо. Прыжок - да, подбешивает порой, когда в важные моменты ты ждешь что герой сделает дабл-трипл джамп, а он просто прыгает один раз и благополучно падает вниз ) Там механика такая - двойной/тройной прыжок помогает делать напарник и чтобы он мог это сделать ему нужно точка взаимодействия (что-то типа прицела) на потолке. Т.е. если над героем есть потолок в досягаемости тентакля напарника при двойном/тройном прыжке, то этот самый прыжок возможен. Если такой точки взаимодействия не видишь, то можно не пытаться перепрыгнуть яму двойным/тройным прыжком, полетишь вниз.
@Fipinh
@Fipinh Жыл бұрын
Мне Ash of Gods the Way понравилась намного больше их первой части: первая была максимально душная и бои были просто невыносимые зачастую. Эту же игру я прошла комфортно но не без челенджа. Сложность прям как надо! И история простая но интересная. Каждый матч был по-своему интересен и необычен. Любителям пошаговых и карточных игр очень рекомендую! ❤
@Самыйлучшийчеловек-я8ь
@Самыйлучшийчеловек-я8ь Жыл бұрын
Хз, мне показалось первая часть не очень сложной, сложность вызывали только бои с большими группами энсов, а так просто.
@asb1jou
@asb1jou Жыл бұрын
Спасибо за теплые слова, Мария. Я буду очень благодарен за честный отзыв об игре в Стиме или на той площадке, где вы ее приобрели. Такие вещи очень помогают разработчикам. Спасибо.
@stillouyng
@stillouyng Жыл бұрын
Блииин! Огромный респектище за музыку из первой stronghold на игре Riddles And Seiges! Очень кайфанул!
@omegablack6498
@omegablack6498 Жыл бұрын
Скорее всего просадки в Shadows of doubt происходят из-за загруженности процессора(я в этом вообще не уверен).
@Didzhey3.1
@Didzhey3.1 Жыл бұрын
Хуже - утечки Оперативной памяти.
@ViktorVeeyt
@ViktorVeeyt Жыл бұрын
Из-за огромного количества данных и переменных, которыми игра манипулирует. Игра буквально симулирует жизнь целого города. И не как в ГТА, когда вся жизнь исчезает за ближайшим поворотом, а чтобы все действия нпс сохранялись, например, на камерах
@omegablack6498
@omegablack6498 Жыл бұрын
@@ViktorVeeyt А что обрабатывает эти данные?))))
@monthiad7553
@monthiad7553 Жыл бұрын
Сразу видно как Иван играл в скриншоты и описание Shadows of Doubt в стиме. Видимо нужно поддерживать титул игрожура (в худшем смысле)
@EvgeniMakarov1379
@EvgeniMakarov1379 Жыл бұрын
Мне кажется Voidtrain это игра с перспективой по типу The Long Dark. Которая пилится почти постоянно. Но мне уже любопытно.
@danyatrolleybus
@danyatrolleybus Жыл бұрын
Первая игра по описанию напомнила "Преступление и наказание" из Бета тестеров (кто не читал/слушал рекомендую)
@korovanchik
@korovanchik Жыл бұрын
Отличный выпуск! Половину добавил в вишлист
@AktivPlus
@AktivPlus Жыл бұрын
супер игры. Спасибо! :) )))
@carfagen2
@carfagen2 Жыл бұрын
16:23 эстетика. Ваня искал выражение "лавкрафтианская эстетика"
@soslowman
@soslowman Жыл бұрын
Ctrl Alt Ego мне кажется интересной для рефанда?! Неизвестный, но очень добротный иммерсив сим
@Bready_xo
@Bready_xo Жыл бұрын
Эх, а ведь так и не заценили Tell Some Story Foz. Даже за игрушку как-то обидно, что она как-то совсем не в центре внимания.
@Dark_Komissar
@Dark_Komissar Жыл бұрын
Да, то, что Tell Some Story Foz обделён вниманием, печально. При этом игру сделал всего один человек без знания программирования, а получилось даже лучше, чем у небольших студий
@Xitriyknyaz
@Xitriyknyaz Жыл бұрын
Ага, ага. В отрывке Riddles and siege музыка для настоящего милорда.
@Триднябезсвета
@Триднябезсвета Жыл бұрын
Знаком с людьми из команды Пепла Богов 👍👍👍игра
@vitaliy6479
@vitaliy6479 Жыл бұрын
спасибо за рефанд! любая рубрика!
@kukai707
@kukai707 Жыл бұрын
человек, который рефанднул лучшую метройдванию, теперь рефанднул лучший иммерсив сим(
@sashastoxx7052
@sashastoxx7052 Жыл бұрын
Ори в тематике Лавкрафта - это же вообще должно быть дико круто! Но услышал про задержки в отзывчивости и загрустил
@bff3909
@bff3909 Жыл бұрын
Ash of Gods: The Way частично напомнила старенькую ККИ - Астральный турнир\Турнир в астрале, флешбеки)
@MrDa1ly
@MrDa1ly Жыл бұрын
Единственную рубрику которую смотрю за сек 10!:)
@calabazilla
@calabazilla Жыл бұрын
Ура, спасибо! Островок стабильности)
@ErmakovAlexandr
@ErmakovAlexandr Жыл бұрын
Voidtrain выглядит как копия Breathedge
@nerunesss
@nerunesss Жыл бұрын
Господи Извините, но "обзор" на shadow of doubt - это нечто, что словами описать нельзя В плохом смысле слова. "я догадываюсь", "я предполагаю", "из твоего рассказа..." - это все звучит как то, что вы просто осмотрели но не погружались, а кто то даже просто слушал мнение другого человека. Это даже не дилетантство, это дичь. В момент, когда Редфолл, как эмерсив сим улетает к черту в самый низ с позором, выходит в ранний доступ то, что в целом до мозга костей и есть имерсив сим. И ВЫ ПРОСТО ПРОШЛИ МИМО ТАКОЙ ПОТРЯСАЮЩЕЙ ИГРЫ. У меня слов нет, стопгейм.
@pEpe-f6p
@pEpe-f6p Жыл бұрын
Что тебе конкретно не понравилось в обзоре, кроме того, что мнение автора не совпадает с мнением Луцая?
@segeyionov8576
@segeyionov8576 Жыл бұрын
Это мнение человека за первые два часа игры - откуда и следует название рубрики. А куда можно успеть погрузиться за два часа в песочнице?
@pEpe-f6p
@pEpe-f6p Жыл бұрын
@@segeyionov8576 Сколько нужно поиграть в эту песочницу? 10 или может 100 часов? Я уверен, что за 2 часа автор увидел большую часть игры. Это просто симулятор по сбору информации и дальнейший ее анализ. Все это в антураже нуарного детектива.
@nerunesss
@nerunesss Жыл бұрын
@@pEpe-f6p я разделяю мнение луцая, как минимум по той причине что я слежу за индустрией, вижу что произошло с редфолом, очень люблю имерсив симы и нашел эту игру, как раз благодаря луцаю. Да, без него здесь не обойтись, но все таки. Авторы в целом сказали НИЧЕГО. я первый раз вижу эту рубрику и понимаю что она просто ради рубрики. "Ну, эта, симулятор детектива,аа, технадемка,аа" Л А Нуар - классно А shadow of doubt - нет.
@pEpe-f6p
@pEpe-f6p Жыл бұрын
​@@nerunesss Авторы сказали о игре все, что необходимо, и не стали, как Луцай выдумывать то, чего нет. Имерсив то, имерсив сё. А что у игры есть, кроме принадлежности к жанру, у которого даже мало-мальски четких критериев нет. Если убрать все лишние, останется симулятор детектива с простенькой графикой.
@MADba111
@MADba111 Жыл бұрын
Ух бль музыка из Gemini Rue в сегменте Shadow of Doubt на ностальгию давит.
@zvydz4603
@zvydz4603 Жыл бұрын
Voidtrain это вообще рафт и там сюжет идёт через исследования
@stassemenov6276
@stassemenov6276 Жыл бұрын
Это вам референд, Тени сомнение топ
@ЕгорПетренко-ч8ь
@ЕгорПетренко-ч8ь Жыл бұрын
Ваааау! Прекрасный рефанд! Вот прям как мы любим.
@ЮрийАлександрович-р8щ
@ЮрийАлександрович-р8щ Жыл бұрын
Лайк поставил, коммент в поддержку написал!
@АнтонМалахов-с5ь
@АнтонМалахов-с5ь Жыл бұрын
"Этот город прогнил"
@Zinemay
@Zinemay Жыл бұрын
Помню, как сильно плевался в свое время от того, что во второй Hotline Miami кор геймплеем стали перестрелки - и это-то с видом сверху, в игре где ИИ постоянно застревает в стенах. Как можно было профакапить всю динамику и ритм ближнего боя в обмен на скучнейшую стрельбу - мне не ясно до сих пор. И сейчас видеть то, что целый проект решил такое хреновое решение взять за основную идею, вдовесок выдав абсолютно всем полоску со здоровьем... Мега брух.
@AssaulovAndrew
@AssaulovAndrew Жыл бұрын
мне приглянулась The Last Case of Benedict Fox, но когда попробовал демку и увидел все эти парирования то передумал в нее играть
@foxmayder313
@foxmayder313 Жыл бұрын
Мужики!!! ё моё! А где звёздный десант истребление?! Почему сбюда не включили?! В ру регионе игра тоже доступна и по божественной цене! Исправляйте!
@Klopizza
@Klopizza Жыл бұрын
The Long Drive давайте!!
@luigilupino
@luigilupino Жыл бұрын
Рефанд полётов.
StopGame НЕНАВИДИТ эти игры!
33:38
StopGame
Рет қаралды 1,2 МЛН
So Cute 🥰
00:17
dednahype
Рет қаралды 58 МЛН
He bought this so I can drive too🥹😭 #tiktok #elsarca
00:22
Elsa Arca
Рет қаралды 60 МЛН
МЕБЕЛЬ ВЫДАСТ СОТРУДНИКАМ ПОЛИЦИИ ТАБЕЛЬНУЮ МЕБЕЛЬ
00:20
ИСТОРИЯ БОЛЬШОГО ПРОВАЛА: CONCORD
25:59
ALONE IN THE DARK (2024) | Сюжет НЕ_Вкратце
2:06:12
Эти игры уничтожили Destiny 2
27:32
lazy team
Рет қаралды 6 М.
КАК PALWORLD ОБМАНУЛ ВСЕХ
52:39
Дмитрий Бурдуков
Рет қаралды 392 М.
Здесь историю пишут игроки
31:56
StopGame
Рет қаралды 304 М.
ChatGPT Makes Decisions at Detroit Become Human
24:59
ToquitoTV
Рет қаралды 1,3 МЛН
ЧТО СКРЫВАЕТ ДИЗАЙН FALLOUT 4
27:02
Дмитрий Бурдуков
Рет қаралды 511 М.
КАК ПОГИБЛА EVOLVE [ЗРЯ]
59:23
Дмитрий Бурдуков
Рет қаралды 346 М.