Топ, в ру сегменте интернета никто инди больше особо не обозревает
@Сапиес2 жыл бұрын
@@alexgon4883 есть малоизвестный аш2. Мне его обзоры гораздо больше нравятся. Но так как это его неосновная работа, то и ролики выходят редко.
@Munduruchchu2 жыл бұрын
Вообще от души рубрика, всегда с удовольствием смотрю, зная, что никогда в это не поиграю
@alexgon48832 жыл бұрын
@@Сапиес да, знаю его. Хороший чувак, вот из-за его занятости мало выпускает, охват инди сцены ужасный в Рашке.
@yalutshiyraper38912 жыл бұрын
*я cделал очень жесткий рэптрек: русскийрэп 2* как вам? ,
@АлтынбекАнарбеков-й4ф2 жыл бұрын
Лучшая рубрика про инди игры в русскоязычном сегменте
@PainShoker2 жыл бұрын
Черт меня дери обожаю эту рубрику!) Выпускайте чаще!)))
@norph19752 жыл бұрын
О, любимая рубрика подъехала. Завариваю чай с бутербродами.
@yalutshiyraper38912 жыл бұрын
*я cделал очень жесткий рэптрек: русскийрэп 2* как вам? ,
@Alex-Gorgontua2 жыл бұрын
Не надо заваривать бутерброды
@красныйлис-е1и2 жыл бұрын
@@yalutshiyraper3891 харе уже херней страдать достал своим репом
@Velvazar2 жыл бұрын
Наконец-то рефанд! Очень ждал его. Спасибо, ребята. У вас отличные ролики Но я ждал roge legasy 2. Раз уж зашла речь о роглайтах. Это потрясающая игра. Обычно рогалики для меня слишком сложные. Мне слишком тяжело расставаться с забегом, на который ушло несколько часов или даже дней. Тут же гибкая настройка сложности и управления и сам концепт суперский. Просто конфета.
@yalutshiyraper38912 жыл бұрын
*я cделал очень жесткий рэптрек: русскийрэп 2* как вам? ,
@paulie-g2 жыл бұрын
@@yalutshiyraper3891 Очень грустно за будущее нации.
@Rodresh2 жыл бұрын
то, что мне понравилось ушло в рефанд, то что уныло - нет)
@bonvoyage21992 жыл бұрын
у тебя испорченный вкус
@Rodresh2 жыл бұрын
@@bonvoyage2199 так и есть
@bonvoyage21992 жыл бұрын
@@Rodresh уважаю
@СтепанРазин-ц6ъ2 жыл бұрын
32:39 взрыв гелия XD
@Battlenelf2 жыл бұрын
Save Room мне сразу напомнил менеджмент схрона в таркове :)
@Elik3482 жыл бұрын
В дождливый вечер, спасибо за ламповый рефанд!
@lolbiq49882 жыл бұрын
Ахаха. Спасибо, ютуб, что теперь есть статистика: какие моменты чаще всего смотрят. Я узнал, что я далеко не один смотрю только несколько секунд каждой игры в топе, чтоб понять самостоятельно нравится она мне, или нет. Тут пики просмотров прямо на стыках смены игры в видео))
@rayk1nsun2 жыл бұрын
Это где глянуть
@rayk1nsun2 жыл бұрын
А все вижу, прикольно
@Mekc6662 жыл бұрын
После ролика пошел Peglin попробовать. Реально годно
@alexgon48832 жыл бұрын
По-моему чистая шляпа на компе играть. Peggle на телефон пободрее будет
@markus_glevera2 жыл бұрын
Играл в демку Eternal Threads, очень заинтересовался, ждал выхода. Теперь знаю, что вышла, благодаря вашему ролику) спасибо Не важно даже мнение, я демкой был доволен и в игре проведу точно не мало времени
@bad-_-boy2 жыл бұрын
ну Peglin прикольненькая в плане идеи, тут и отсылка к peggle и рогалик при этом
@Зохан-е7н2 жыл бұрын
Оооо ну наконец-то!! Всегда жду эту рубрику)
@GambitVil2 жыл бұрын
Loot River - хорошая игра! На контроллере управляется гораздо лучше, одни стиком платформу двигаешь, другим - ходишь. Это удобно открывает подход: встать на конце платформы, зажать-накопить сильный удар, приблизить платформу и ударить сильно врага. Парированием я вообще не пользовался и всё прошёл: перекаты и сильные удары с платформы :) Передвижение платформ - это иногда реально мини-тетрис, мини-головоломки чтобы открыть себе путь. Что весьма прикольно сделано, не напрягающе. Единственный минус, она довольно короткая: 4 локации (которые процедурно генерируются), 2 босса. И цикл пройден. Она не в раннем доступе, поэтому это вроде бы как и всё. Только если что-то дополнениями будут добавлять, поэтому пока выглядит как проверка хорошего интересного концепта. Плюсы: очень часто игра обновлялась и всякие элементы боя балансировались, там скорости атак, окна парирования и тд. Так что инфа в видео в плане боя может уже не актуальна быть...
@МаксимусДжан2 жыл бұрын
Недавно смотрел прохождение, был заказной стрим, там говорили, что она в раннем доступе, ну и стример не особо зашло, хотя потенцил есть
@angelkiss_322 жыл бұрын
Спасибо за рубрику 👍
@greentea39262 жыл бұрын
Фух. Я попал куда нужно StopGame. Давно ждал выпуск. Спасибо
@MASTERCS19972 жыл бұрын
по поводу тригона, очень люблю фтл и как ее фанат могу сказать что тригон прям намного хуже во всяких мелочах, вроде бы вот все также как в фтл, но и визуал в разы менее привлекательный и более трудносчитываемый, и музыка не атмосферная, и отдельные механики хуже, поиграл часа три и плюнул, тригон это буквально фтл но "без души", лучше поиграть в моды к фтл, вроде арсенала
@КонстантинБондарев-ъ7н2 жыл бұрын
А я поиграл в ФТЛ и понял, что это совсем не моё. На Тригон в рубрике смотрел вообще без желания..
@MASTERCS19972 жыл бұрын
@@КонстантинБондарев-ъ7н а я и не говорю что фтл прям вот супер и всем зайдет, я о том что если не зашел оригинал то копия в данном случае хуже по всем фронтам и уж тем более не зайдет
@Green-cc2zf2 жыл бұрын
Слушай, а трайгон случаем не от создателей фтл? Просто это чет уже даже не копирка концепции, а полное копирование. Я даже не про механики (хотя они тоже), а про такие мелочи как иконки разных отсеков. Они же один в один.
@MASTERCS19972 жыл бұрын
@@Green-cc2zf нет, у фтл иностранный разраб а у тригона российский, и они чуть ли не на главной странице пишут что "вдохновлялись фтл", собсна в игре и хорошо как раз то что не очень поменяли разрабы а скопировали как есть) но а вообще, наверно такие вещи как иконки и там и там +- стоковые и за них трудно предъявить АП
@danilabramovskey2 жыл бұрын
Awesome mix vol1 сборник
@Manuel-j3q2 жыл бұрын
Взорвать гелий это конечно мощно. Не зря спасать из будущего отправили.
@DAZDRANAGON12 жыл бұрын
ради этого комментария и зашёл в камменты))
@SvetloyarTaiga2 жыл бұрын
Дубай.
@zheil29772 жыл бұрын
а в чем прикол не пойму?) Гелий не взрывается что ли?
@inslayionstorm76672 жыл бұрын
@@zheil2977 Ну - попробуй его взорвать! ;))
@paulie-g2 жыл бұрын
@@zheil2977 Нет. От слова совсем. Это инертный благородный газ, то есть не вступает в реакции вообще. Им даже заплоняют будки высоковольтных трансформаторов. Он думал о водороде, который наиболее активен и взрывается на ура в пироком спектре смесей с кислородом или любым другим окислителем. Водород использовался в дирижаблях, так как легче воздуха и дешёв в производстве, но к сожалению привёл к возгоранию знаменитого дирижабля Граф Цеппелин над Нью Джерси. Оттуда ассоциация с гелием - гелий тоже легче воздуха и мог бы безопасно использоваться в дирижаблях если бы не был таким редким и дорогим (используется в детских шариках). То есть откуда ассоциативный ряд понятно, но всё равно смешно - чел из будущего, где научили взрываться самый невзрывающийся газ.
@calabazilla2 жыл бұрын
1:37 Карл, Капитан-Ренегат чем-то напоминает Малькольма «Мэла» Рейнольдса из Светлячка
@cptrandom37682 жыл бұрын
Тоже в глаза бросилось.
@inslayionstorm76672 жыл бұрын
32:40 - чувак, открою тебе одну Большую Тайну: гелий - это Инертный газ, и он НЕ взрывоопасен! ;))
@asmadeiblackheart50232 жыл бұрын
еще бы вывести все рефанды в один плейлист, мм.. но за рубрику спасибо, за +- годовые выпуски выцепила себе штук 10 хочушек
@vovanvovankin2 жыл бұрын
Плейлист есть давным-давно. Кнопка "Все плейлисты" в помощь
@user-bubalexxx2 жыл бұрын
@@vovanvovankin Мне кажется он имел ввиду, всё разделить на нерефанд и рефанд
@vovanvovankin2 жыл бұрын
@@user-bubalexxx Порезать все выпуски? Лишний труд, как мне кажется. Кроме того, что мне нерефанд, тебе может и рефанд будет. И наоборот.
@paulie-g2 жыл бұрын
@@vovanvovankin Именно. Я вот некоторые из показанных игр у других обзорщиков раньше видел (англоязычных) и они им заходили на ура, лут ривер например. И у многих рефандов полно хороших отзывов. Так что многое зависит от вкуса, использования контроллера итд. Я часто с рефанд/не рефанд соглашаюсь, но не всегда, и мне интересно именно игру посмотреть и послушать рассказ о ней и доводы - а решать буду сам. Тем более на игры сам почти никогда рефанд не делаю, только если баги или не бежит на линуксе нормально.
@ЧувакКрутой-ч4п2 жыл бұрын
Попробуйте сыграть в "Shotgun king:The final chekmate" выглядит интересно
@Lex_Liven2 жыл бұрын
По геймплею вида «Уложить фигурки в форму» - после «Осколков страсти» ничего круче до сих пор не придумали :)
@paulie-g2 жыл бұрын
Это что, простите? Не могу найти.
@smert19372 жыл бұрын
После ухода Солода, вы мой последний оплот
@egormavrin91012 жыл бұрын
А что изменилось без него?
@smert19372 жыл бұрын
@@egormavrin9101 если честно, это дело привычки. Против новой крови - ничего не имею. Я бы сравнил это с... как если бы есть ведущий, например, в Галилео, и его просто по приколу заменили, хотя со своей задачей он справлялся на все 100, была синергия, интересная подача, харизма в конце концов. А потом смотришь на новый продукт, и вроде суть осталась та же, сюжеты, как сюжеты, но места найти не можешь.. Солод говорил: я не первый и не последний P2(второй игрок) с Васей. Но лично я, пришел на сг во времена того же ДнД(где был как раз солод, кунгур и васян). Да и камон, многие забыли, но вспомните "Соник напрокат"(отличный перевод, отличная озвучка). Я могу ещё долго "пердеть" на эту тему, но суть в том, что я также не застал других авторов СГ, однако тяжело терять тех, к кому привык. P.s. данный текст был написан с телефона, вероятнее всего, содержит массу ошибок(но это не точно)
@egormavrin91012 жыл бұрын
@@smert1937 Понял. Я на СГ со времён supermassive black hole: когда колда была с Кост, а ассасины с Кулаковым. Поэтому не осуждаю) Тоже тяжело отпускаю свои старые якоря.
@smert19372 жыл бұрын
@@egormavrin9101 посмотрев выпуски stopkek с кост и кулаковым, очень орно. Жаль, я этих времен не застал
@BroodLing462 жыл бұрын
Последняя игра в улучшенном виде есть внутри Escape From Tarkov и занимает она чуть ли не половину сего времени в игре)
@Yay378402 жыл бұрын
Eternal Threads мужик в костюме SCP на рукаве напечатано
@WoScAn2 жыл бұрын
Спасибо за видео, стопгейм! Мне, как всегда, не понравилась ни одна игра!
@alexgon48832 жыл бұрын
В этот раз реально шляпа была
@AlifeCoub2 жыл бұрын
@@alexgon4883 последних пару выпусков один мусор показывают, при условии, что нормальные игры в стиме появляются
@alexgon48832 жыл бұрын
@@AlifeCoub посоветуешь что-то? Я из последнего очень кайфонул от Tunic, ещё неплохая метроидвания прям люто пиксельная. А прям новое хз, Salt and Sanctuary хочу заценить
@alexgon48832 жыл бұрын
@@Solitudocultor да его. Ещё не оценил. Играл уже? Есть впечатления?
@okyesanap2 жыл бұрын
32:32 Гелий это инертный газ. Он не горит, ничего нельзя взорвать с помощью гелия. Вот если бы это был водород, тогда да)
@paulie-g2 жыл бұрын
Он оттуда и ассоциировал. Взрывающийся газ -> водород -> Граф Цеппелин -> дирижабль -> гелий вместо водорода, чтоб не жахнул -> гелий.
@luigilupino2 жыл бұрын
Спасибо за труд! С нами он и он. Всем добра.
@EnderWit2 жыл бұрын
Про мышь в Save room, её поддержку в патче от 16.05 добавили, но, имхо, лучше стрелочками проходить.
@DexiazFantom2 жыл бұрын
Про Save Room - мышку добавили с патчем от 16-го мая.
@riresucre71882 жыл бұрын
Очень доволен более серьезной критикой и подходом к рефанду. Отличная работа, продолжайте так же!
@Legenta2 жыл бұрын
Относительно недавно вышла в релиз игра "Shotgun King: The Final Checkmate". Это забавное переосмысление классических шахмат где ты играя за короля Черных должен с дробовика убить короля Белых. При это ограничениями являются классические правила шахмат. То есть, нельзя подставлять под атаки вражеских фигур, а если оказался, обязан из них выйти. Надеюсь увидеть её в следующем рефанде
@GoodLuck_YouTube2 жыл бұрын
Снова годно, спасибо за тяжелую работу!
@alebedev72 жыл бұрын
Спасибо за выпуск!
@BaiRoN_Play2 жыл бұрын
Peglin сильно напоминает вариации "3 в ряд" с боевой системой))) там тоже подобную механику используют)
@TheSnos152 жыл бұрын
это же арканоид + пинбол
@BaiRoN_Play2 жыл бұрын
@@TheSnos15 вверх ногами! 👍😆
@SaveRoom2 жыл бұрын
Игра Save Room? Как интересно :))))
@ksantiff9935 Жыл бұрын
ВПо поводу Trigon. Игра не рассчитана на линейное прохождение. Сначала нужно немного "попесочить" и погриндить мелких ботов, что бы за счет трофеев прокачаться для битвы с боссами. Потеря топлива не критична - так как на следующем ходу на тебя натыкается пират, либо мимопролетающий "добрый самаритянин". Главное побольше запасти еды, так как без нее команда может умереть с голоду. Так же важно балансировать энергию и перенаправлять ее в бою на защиту и оружие. Прошел первую кампанию - дальше не захотел. Игрушка чисто скоротать время за неимением лучшего...
@GamBit_covers2 жыл бұрын
В игре про время, все напомнило пансионат из мульта "Эй, Арнольд". Эх, прям ностальгия по тому беззаботному времени...
@calabazilla2 жыл бұрын
Лучшая рубрика на СГ!
@ПушкаГромовержец2 жыл бұрын
Голоса за кадром напомнили ведущих программы «От винта»
@jerondiovis61282 жыл бұрын
Рассказ Фена про невзгоды в Trigon звучит как самый типичный FTL. Всё так и есть. Денег нет ни на что, команды не хватает, ничего не хватает, и попробуй продвинуться чуть дальше - разваливают с полпинка тебя. Игра ОЧЕНЬ сильно завязана на рандоме. Чтобы добиться прогресса, тебе должно выпасть очень много событий с деньгами, и должно более-менее везти в бою, чтобы отсеки не разносило первыми же попаданиями, при том что твоя ракета промахивается 6 раз подряд. Это эффективный тайм-киллер, но играть "на прохождение" в эту фигню просто невозможно.
@cptrandom37682 жыл бұрын
Но есть нюанс что в FTL забег относительно линейный и занимает где-то часа два (если 8 секторов удается пройти с финалом), так что цена одного забега не такая болезненная "ну, в этот раз какую-то фигню нарандомило - стартану другой ран). Тригон наверное будет более неприятным в этом плане - пропорционально длине прохождения. Максимум что может тут спасти - это легкий уровень сложности чтобы можно было хотя бы из любопытства и для анлоков игру поэксплорить, чтобы на следующих сложностях с опытом и пониманием выходить.
@kasvetlikutlama96452 жыл бұрын
FTL часто критикуют за рандом, но ведь он там управляемый, если разобраться в игре. Да, может сильно не повезти в какой-то момент, но все же вокруг рандома можно играть: правильно прокачиваться, подбирать эффективный комплект оружия (чтобы не зависеть, например, от одних ракет, которые мажут или сбиваются дронами), понимая приоритет целей, приоритет отсеков для защиты, не рискуя лишний раз на рандомных событиях, продумывая маршрут по карте etc.
@jerondiovis61282 жыл бұрын
@@kasvetlikutlama9645 Изучить мету и адаптировать свою тактику - это понятное дело, чтоб совсем уж глупостей не совершать. Но это ж не помогает. Основная рандомная проблема - это напорешься ли ты на противника, который тебе заведомо не по силам. А таковых тут хватает. А если напорешься, то сможешь ли от него сбежать, или тебе не вовремя двигатель разобьют. К тому же, игра очень сильно наказывает тебя за то, что сама же тебе такую неудачу подсунула - т.к. пострадав в таком бою, ты все ресурсы спускаешь на ремонт и ракеты, и снова не можешь хоть чутка проапгрейдиться. Всё это особенно концентрированно проявляется в финале, где КАЖДЫЙ противник "не по силам": то есть в каждой - буквально - точке сидит убершушпанцер с четырёхслойным щитом, с четырьмя разнокалиберными пушками, двумя дронами, которые сбивают не только ракеты, и но и плазму, и ещё и абордажным телепортом. Суть в том, что ты столько же добра за всю игру физически не нафармишь, вообще никак - просто нет столько денег на карте, чтобы и подсистемы, и модули, и оружие, и экипаж. Победить в таком бою можно только если рандом тебе подсобит, и у тебя не откажут щиты и половина арсенала от шального попадания, а ты, наоборот, обезвредишь противника (как-то пробившись через его дронов). А рандом не подсобит. И вокруг вот этого "играть" уже никак не получается. Я часов 15 трайхардил, но пройти игру хоть раз так и не смог. Мне кажется, это о чём-то должно говорить.
@BloodyArchangelus2 жыл бұрын
@@Solitudocultor Корабль повстанцев уже не босс да хД
@BloodyArchangelus2 жыл бұрын
@@jerondiovis6128 это называется искусственное затягивание геймплея. иначе бы ты игру прошел за пару часов и забил. это как в tainted grail там если упоротся, можно собрать брейндеад колоду в первую десятку ранов
@ВызимиризВызимы2 жыл бұрын
Songs of Conquest, надеялся что уже в этом выпуске появится
@smgsm012 жыл бұрын
Да, выпуск получился не Тетрис, но странный! Благодарю за время проведённое в этой атмосфере! Авторам +ок!
@Sokol01112 жыл бұрын
Товарищи, подскажите пожалуйста, а от какой игры футажи в заключении ролика?
@basilkicherov54332 жыл бұрын
Out There: Oceans of Time
@Denji2282 жыл бұрын
Такой себе выпуск,но зато напомнил дом,который построили Неду Фландерсу.)
@max.raasky2 жыл бұрын
25 минут Да это ж тарков! А последняя игра это как раз про дедукцию. А не индукцию, которую применял мистер Холмс
@Zuy0k2 жыл бұрын
Во первых спасибо за сэкономленное время с Eternal Threads, потому что я её уже скачал, но теперь уже удалил. А во вторых забыли неплохую игру Tacoma перечисляя игры с похожей механикой
@smaginaleksei2 жыл бұрын
Tacoma на ура зашла в своё время. Не вызвала фрустраций ни в одном аспекте.
@epiclego1932 жыл бұрын
Разве в Такоме есть нелинейность
@mskpvl6122 жыл бұрын
Выпуск прямо парад клонов)))
@astera_rem2 жыл бұрын
Боже, как я ору с того, что на миниатюре видео у красных квадратиков в конце видео надписи " Мы искренне надеемся, что края этих прямоугольников не торчат"
@chillbear70512 жыл бұрын
Save Room - это же как Escape from Tarkov, только нервы бережет!!
@elexer48352 жыл бұрын
Escape from Tetris)
@Munduruchchu2 жыл бұрын
Спасибо за эти полчаса. Коммент для продвижения видео
@МихаилЛесков-я9с2 жыл бұрын
Касательно последней игры: гелий - газ инертный и его проблематично заставить взорваться, а слово "Ракель" у меня лично больше ассоциируется со всякими гибкими заострёнными поверхностями ("рáкель") нежели чем с именем "Ракéль". Да, "Рэйчел" не так колоритно, зато сразу понятно - не тупишь 5 секунд, пытаясь понять, о каком "рáкеле" идёт речь. С другой стороны, имена Иосиф, Джозеф и Хосе - тоже тождественны, но "Хосе Виссарионович" уже в воображении рисует условно мексиканца с молодыми, редкими и короткими усиками. А Джозеф - это типичный американец типа ГГ пятого Крика Вдали (Far cry V). Думаю, даже если бы увидел на той карточке слово "Боб" - начал бы искать, прежде всего, именно наш "боб", а не их "Bob". Я именно так натренировал свой мозг переключаться между языками: вижу букву, свойственную определённому языку - переключаюсь на него. В алфавитах многих народностей есть свои собственные, особые буквы, либо их сочетания. Вроде исландской "ð" или немецкой "ß", испанской "ñ" или португальской "ã", чешской "č" или польской "ł"...
@danbelan2 жыл бұрын
Давайте Song of conquest, сам поиграл и очень хочу сравнить свое мнение с вашим. Наследник героев 3 с отличными (от самих героев) механиками боя и прокачки. Звучит интересно для олдов)
@NesgoraemyY2 жыл бұрын
Прямоугольники показали свою надпись)
@NesgoraemyY2 жыл бұрын
Мы искренне надеемся, Что края этих прямоугольников не торчат
@Andrey59452 жыл бұрын
27:50 мышки не было в оригинальном порте ре4 на пк, я так только на клаве проходил игру… 3 раза.
@stope21632 жыл бұрын
Что-то жёстко... FTL мне нравится, стоит попробовать и в 3D
@emkey722 жыл бұрын
Peglin заценил ещё до выхода в ранний доступ и купил) Игра очень прикольная, однозначно НЕ РЕФАНД)
@litomcomputers2 жыл бұрын
Trigon: Space Story - основная проблема игры в том, что спустя несколько часов игры всё скатывается к примитивному скрипту боев, а второстепенные квесты не пестрят разнообразием(там даже диалоги повторяются довольно часто, халтура на лицо) + в некоторых ситуациях игра видимо хочет взбодрить Вас и подсовывает группу врагов, которую НЕВОЗМОЖНО уничтожить... по крайней мере я так понял их там больше 4-х кораблей. Весьма сомнительный вызов для игрока... по сюжету прошел за 2 расы и забросил... интереса не вызывает. Вообще хорошо что Вы вспомнили Space Rangers - я бы с удовольствием как и подавляющее большинство поиграл хотя бы в идеологическое продолжение этой прекрасной серии, если уж прямого продолжения нам и не светит.
@teranova192 жыл бұрын
На space haven похожа
@sombreludens50402 жыл бұрын
В этой игре бывают такие имбовые балды, что группы из 4 разлетаются в космическую пыль за секунды. Очень большая проблема в том, что вся игра спрятана за бесконечными анлоками, за 10-15 часов ты можешь не увидеть и половины пушек, что уж говорить о кораблях . Очень странное решение, как и уровни редкости оружия, в ФТЛ такого не было, все пушки , отличающиеся от стартовых, были ±равны, а в Тригоне разница между обычной и фиол пушкой одного типа просто колоссальная
@alexmahone60482 жыл бұрын
Спасибо за видео!
@user-ug5yy4dy8i2 жыл бұрын
Раньше я писал под выпусками "добавьте списки платформ", чтобы потом играть в инди на консолях. Теперь необходимость в этом отпала, потому что на плойку и свич что-либо купить проблематично
@ИльяСильченко-щ5в2 жыл бұрын
28:45 Хм, а игра по вселенной SCP? Или ребята просто "позаимствовали" текстуру костюма ГГ? Надпись на рукаве SCP - 43, под этим обозначением идет аномальная пластинка группы Битлз....
@shrekkek93962 жыл бұрын
Шизофреник?
@cliffordhyde74912 жыл бұрын
Когда вы же все таки возьмете Doors Kicker 2???
@pavelmelnichuk70102 жыл бұрын
Гелий взорвался?!)))
@jaspermadhead76652 жыл бұрын
Да уж, реабилитировались) Но я во многом согласен с вашими оценками! Как всегда - спасибо Ивану и Глебу, а так же остальной команде, за проделанную работу! Вы супер, жду новых выпусков.
@sanitysama2 жыл бұрын
Зачем сейф рум когда есть escape from tarkov?? Там и механик по больше укладки инвентаря и сложней)))
@arturlet2 жыл бұрын
спасибо
@maikel36922 жыл бұрын
Лол. Только час назад пересмотрел прошлый Рефанд.
@gun11092 жыл бұрын
Лоев как всегда необъективен
@ИванБелекеев-ь8й2 жыл бұрын
29:00 - ммм, отсылочка на Вселенную SCP на левом рукаве костюма )))
@progoniseo2 жыл бұрын
Топа топа топа... в я удовольствием прошел на легком тригон спайс)))
@redbars71252 жыл бұрын
из какой игры нарезка вставлена в "Заключение"?
@JohnDoe-ov8im2 жыл бұрын
В Америке много таких камуналок где все живут под одной крыше в мультике эй арнольд герой жил в такой
@daniil_blinov2 жыл бұрын
Было интересно. Спасибо. Ну да, так себе игрушки)
@DeniSOF19892 жыл бұрын
Я должен, я не нешел... Гелий не взрывается.
@ИлПастухов2 жыл бұрын
ох, за Trigon: Space Story спасибо. в ФТЛ в свое время убил много десятков часов, оч крутая штука. если ничего не испортили, то кайф
@SmershEvil2 жыл бұрын
В Trigon за тобой не гонятся, так что можно успеть всё и добавили основной квест+побочные. Причем основной квест продолжается за следующий корабль как эстафета - задумка интересная
@Deimos-Dima2 жыл бұрын
В МОД ФТЛ АРСЕНАЛ И ДРУГИЕ КРУПНЫЕ МОДЫ ИГРАЛИ?
@terafluxe63442 жыл бұрын
Trigon однозначно рефанд, особых новшеств в сравнении с ftl нет(
@ВячеславКоновалов-ц9г2 жыл бұрын
Визуал очень сильная сторона
@tvorog80882 жыл бұрын
Не будем тянуть кота за хвост, а потянем ка мы его за яйца)
@ЛенивыйТитан4742 жыл бұрын
0:03 оговорочка по фрейду
@oposdal31992 жыл бұрын
А мне интересно а StopGame говорила что-нибудь про ULTRAKILL?
@KalvadosVlados2 жыл бұрын
а если бы Глеб 2 ещё 2 рефанда сделал - вообще бы весь выпуск был бы рефандовый.
@artemruder1972 жыл бұрын
Citizen Sleeper как вариант для разбора
@georgiy19972 жыл бұрын
Я забросил Winter Ember, потому что нет возможности сохраняться где хочу. Я например не хочу убивать охранников, следовательно спалили загрузка. А проходить одно и тоже каждый раз- безумие.
@paulnorton5672 жыл бұрын
А в самом конце что за игра с космосом?
@d-drcharitablecat31912 жыл бұрын
Странно, что в Бийске до сих пор ничего особого не произошло
@kimidkidciwd67272 жыл бұрын
Жду V Rising!!
@doragonsoul91862 жыл бұрын
На следующий месяц будет очень большой спектр игр. К примеру Peglin
@АндрейЛысенко-н4п2 жыл бұрын
Я так понимаю, Eternal Threads что-то на подобии Get Even
@Growtolight2 жыл бұрын
Поиграйте в игру Position, ей вообще не хватает пиара.
@_napoxog_2 жыл бұрын
А в Loot River - возможно просто динамический зум на бои решил бы проблему, нет? Ну или ручной зум на крайняк....
@fcorksunjouce34872 жыл бұрын
save room, как то на тарков смахивает, но только без перестрелок
@oLoLyi2 жыл бұрын
а что за игра в заключении?
@shibash12 жыл бұрын
Господа индиведы подскажите пожалуйста. Никак не могу вспомнить название игры платформера где главным героем был (вроде красный) квадрат (или просто фигура какая-то) и вся игра была полна всяких экзистенциальных размышлений (и про любовь вроде тоже, собственно игру найти и не могу, потому что сам плохо помню)))
@Evilflesh6662 жыл бұрын
Ну вот и приехали, на стопгейме не знакомы с пеглом.
@Корвиднеугомонный2 жыл бұрын
29:04 Я ОДИН ЗАМЕТИЛ МАРКИРОВКУ НА ПЕРЧАТКЕ SCP?
@maksimus20332 жыл бұрын
По Winter Ember у вас футажи только из пролога, дальше там и открытый для исследования город и более сложные противники которые по одиночке сложны, а они к тому же зачастую толпами шастают. И интересные сайд квесты имеются. Зря вы в неё нормально не поиграли в общем.
@komradnb37992 жыл бұрын
Какая же trigon копирка, если даже комнаты первого корабля, стоят также как в ftl......
@basstone2 жыл бұрын
28:29 точно мало? А то оплата по карте почему-то не проходит, может денег не хватает...