Релиз 2D RoR'а и Первые впечатления / Геймплей, основы и механики / Risk of Rain Returns прохождение

  Рет қаралды 54,082

Leomi

Leomi

Күн бұрын

Risk of Rain Returns - это качественное переосмысление первой части игры, с многочисленными улучшениями :з
Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з
Ну вот и состоялся релиз наверное самой долгожданной для меня игры, ведь я очень тепло относился к первой части РоРа и считал её 2D особенность весьма перспективной в формате этой игры и её механик. Однако она была весьма специфичной всё же и имела множество проблем, из-за чего многие её вообще не воспринимали и не понимали зачем она существует, когда есть РоР 2. Но это совершенно разные игры и переосмысление первой части может показать все прелести 2D геймплея у этой игры, который именно что дает принципиально другой опыт, а не является чем-то хорошим или плохим. Сегодня мы посмотрим на геймплей, основы игры, её механики, что взято было из второй части, что сохранилось из первой, как преодолены те или иные проблемы 2D и т.д. Сформируем именно первое впечатление, что стало лучше и т.д. :з Ну и будем полноценно проходить, это сразу релиз игры, а не ранний доступ и контента здесь предостаточно...)
Содержание видео:
0:00 - Заставка-предыстория
1:05 - Вступление и что к чему
3:41 - Обучение и основы
6:34 - Выбор персонажей и опций забега
9:43 - Первый забег
29:58 - Второй забег
45:37 - Третий забег
1:05:42 - Первичные впечатления от игры
1:09:24 - Завершение :з
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен - www.donationalerts.com/r/leomi
Но убедительная просьба, не спамьте кучей донатов с тонной текста или с желанием просто засветиться в видосе. Если хочется что-то рассказать длинное или спросить - лучше в комментариях просто, я активно отвечаю :з
Ссылка на паблик в ВК - leomi_kusya
Ссылка на мой Telegram канал (чтобы не потеряться) - t.me/LeomiKusya
Ссылка на Дзен - zen.yandex.ru/id/622fc2e1c658...
Ссылка на Discord канала Leomi - / discord
ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ
Ссылка на плейлист игры - • Risk of Rain Returns -...
Купить и скачать Risk of Rain Returns можно в Steam по ссылке - store.steampowered.com/app/13...
Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - OBS, для монтажа использую Sony Vegas 15, для картинок Photoshop CS6
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Подробнее о самой игре:
Risk of Rain Returns - это переосмысление первой части игры, вышедшей еще 10 лет назад. Она была в 2D стиле и имела ряд весомых проблем, как с балансом, так и с различными механиками. Однако потенциала именно в таком 2D стиле очень много у этой игры и RoR Returns это как раз её улучшенная версия, в которой был как сохранен шарм игры и её стиля, так и всё стало значительно круче. Здесь добавлено много нового контента, улучшены механики, безумно бафнут пиксель арт и многое другое...)
Лично для меня это наверное одна из самых долгожданных игр как минимум 2023 года, ведь я всегда считал первую часть РоРа крайне интересной и перспективной, если её улучшить и вот такое переосмысление выглядит просто идеально, позволит многим игрокам взглянуть по новой на этот проект и ощутить его прелести, ведь у первой части было действительно много своих проблем, которые отталкивали игроков. Risk of Rain Returns же здесь просто выглядит великолепно, он полностью на русском языке и надеюсь что прохождение вам понравится :з
#RiskOfRain #RiskOfRainReturns #Leomi

Пікірлер: 255
@Leomi
@Leomi 7 ай бұрын
Ну вот и состоялся релиз, первые впечатления конечно мега положительные, пиксель арт бомбовый, в целом выглядит очень сочно и играется кайфово, в разы лучше первой части и теперь надеюсь многие иначе взглянут на первый рор, который некоторые задавались вопросом зачем существует, когда есть вторая часть. Хотя они принципиально разные ощущения от игры давали) С отдалением очень жаль кнчн что не завезли оптимального решения, ибо х1 на фоне х2 дает преимущество в забеге раза в 1.5, разница чудовищная. Видишь телепорт/сундуки дальше, не надо бегать/возвращаться, лучше понимаешь куда пойти, где пропасть, где тупик, где еще чего. А ведь можно было на хоткей какой-нибудь поставить смену режима, сделать мини карту сбоку с отдалением, вариантов масса. Но на деле у нас стоит выбор между более приятным визуально восприятием игры (х2 приближение) и существенно более выигрышным и выгодным (х1 соответственно) Есть еще некоторые моменты кнчн с гемором доджа, нюансы 2D в любом случае остаются, но думаю постепенно ко многому можно привыкнуть, тем более что прыжок и прочее стали значительно лучше. Разве что вот слетание перса с каната, если он не прикреплен к платформе, выглядит лишним, при высокой скорости бега местами сильно мешать может. Некоторые мобы очень жестки и когда такими толпами идут - это ощущение безвыходности создает, ибо опять же 2Д и возможности доджа иные совсем) Но посмотрим как будет далее) А так - альтернативные навыки, новые существа, интерактивные объекты, генерации локаций, пиксель арт, баланс и прочее думаю очень сильно шагнули вперед и для меня это действительно наверное самая ожидаемая игра 2023 года как минимум и выглядит она на первый взгляд безумно круто) А там еще и про 2-й РоР инфу о ДЛС завезли недавно, в сл.серии затрону немного если не забуду, а то тут немного сумбурно вышло хД P.S. И да, Провидец в заставке прямо мега крут :з
@temm0860
@temm0860 7 ай бұрын
Приближение на 2х намного лучше смотрится, чем на 1х
@catspider--..--
@catspider--..-- 7 ай бұрын
Ты спрашивал, что по громкости... Музыку крути на максимум! Она тут лучшая! Ну и звуки очень громкие, можно чуть тише их сделать. А по масштабу - попробуй покрутить, найти золотую середину между "видишь мой глаз?" и "эта точка - я?" Для этого нажмите на лампочку слева от ползунка "масштаб". А ещё шрифты очень спорные. Альтернативный шрифт в разы лучше, НО первый шрифт везде влезает в окна, в отличие от второго, его никак не ровняли под это дело...
@nugash
@nugash 7 ай бұрын
Мой кайф от игры начался, когда увидел возможность выбрать управление 2 части. Испытания крутые и интересные, вообще, Топ
@Hedge_the_Hog
@Hedge_the_Hog 6 ай бұрын
@@DeadMedvedness Это ремейк первой части. Он не должен быть лучше второй. Он должен был осовременить самую первую игру разработчиков, и дать ей то, на что им пришли мысли от уже существующего опыта геймдева.
@mmoreshki111
@mmoreshki111 6 ай бұрын
леоми, отдохни, ты невероятно долгое кол-во времени ежденевно делаешь довольно продолжительные видеоролики, ты не устал?
@DanilShel
@DanilShel 7 ай бұрын
Если убрать галочку у ползунка масштаба, то можно выбирать не между х1 и х2, а настраивать с точностью до сотых
@Cthulhu_UA
@Cthulhu_UA 6 ай бұрын
Спасибо, я искал как это сделать но не заметил
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Угу, но проблему это не решает. Чем ближе к х1, тем больше видимость и преимущество. Чем ближе к х2, тем приятнее картинка всё равно. Тут не решишь проблему балансом, пока игроку дают возможность выбрать степень преимущества
@Hedge_the_Hog
@Hedge_the_Hog 6 ай бұрын
Очень у многих людей замечаю эффект Манделлы по поводу мишек в первом РоРе. Они всегда были зелёными и всегда давали процентное уменьшение урона. Ничего никто не менял. В первой части был другой белый предмет на увороты. Он открывался за доджи смертельных ударов за коммандо.
@Faike-
@Faike- 6 ай бұрын
В первой части за додж смертельных ударов командо открывал шприц на скорость атаки.
@Hedge_the_Hog
@Hedge_the_Hog 6 ай бұрын
@@Faike- а, может действительно так. Значит не так он открывался
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Вот да, перепутал) Вспомнил теперь что в первом они резистили и были зелеными, предмет на evade тоже припоминаю в первом роре)
@thislutiponoutdated
@thislutiponoutdated 7 ай бұрын
УРАААА Я ЖДАЛ ЭТОГО 4 НЕТ 5 ТЫСЯЧ ЛЕТ
@ehose5676
@ehose5676 7 ай бұрын
Как приятно снова видеть Рот на канале, так это еще и ретëрнс, спасибо за классный ролик.
@azzi3930
@azzi3930 7 ай бұрын
Мега кайф, жду еще минимум 100 серий по этой игре!
@defrorespi
@defrorespi 6 ай бұрын
Ёмое как же я ждал твой ролик с этой игрой 😊
@welwerin
@welwerin 6 ай бұрын
Вау, она прекрасна Жду с нетерпением следующую серию) Думаю так же как и ты)
@SK-soul-killer
@SK-soul-killer 6 ай бұрын
Наконец то долгожданный релиз И новый Risk of Rain Выглядит просто потрясно Буду ждать продолжения от тебя И спасибо за видео Лео Хоть что то хорошее когда я болею
@Rezoro333
@Rezoro333 7 ай бұрын
Урааа я так долго ждал рорр, особенно видео от тебя, удачной тебе игры! И ты можешь нажать лампочку в настройках зума и нормально настроить зум
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Всё равно останется та же проблема) х1.5 поставь - будет видно меньше чем при х1. А при х2 всё равно картинка приятнее)
@Rezoro333
@Rezoro333 6 ай бұрын
@@Leomi ну не знаю, я играю с 1.50 и никаких проблем нет по крайней мере это лучше чем ничего, но у тебя может быть и другое мнение на счет этого)
@Radagon759
@Radagon759 7 ай бұрын
RoR: Returns - шикарный ремейк, как и TBOI: Rebirth! Лучший Action-Roguelike 2023 и GOTY 2023 для меня! На FoG раскрыли подробности про второе глобальное Расширение для RoR 2: Seekers of The Storm, которое, как я понял, будет посвящено Древней цивилизации Лемурианцев, которые не смогли жить без Провидения и создали для нового бога из 3 компонентов, Ложное Солнце. Мне кажется, что это будет главный антагонист дополнения. Также Ауреолит выбралась из тюрьмы Золотого Берега и будет развивать свои способности. Обещают большой кусок нового контента, сильное углубление в Лор серии RoR (больше, чем в SoTV), новых выживших, тематическую связь между новыми противниками и локациями, как например, The Abyssal Depths и Imps. У Gearbox уже есть идеи для развития серии RoR на ближайшие 5-10 лет, например: рассказать про Верховный Суд, расу Еретиков, двух братьев (Митрикса и Провидение), про космическую болезнь, которая держит существ на планете, и т.д.. Мне кажется, что SoTS тайно разрабатывают уже с начала 2023 года и оно может выйти уже в начале 2024 года, так как упоминание о странице дополнения в Steam появилось в феврале 2023 года
@user-xv7hj5tf8c
@user-xv7hj5tf8c 6 ай бұрын
Попробуй SYNTHETIK (есть вторая часть, но начни с первой)
@Radagon759
@Radagon759 6 ай бұрын
@@user-xv7hj5tf8c Я видел SYNTHETIK, спасибо за совет. RoR: Returns же вышел, эта игра и так сильно затягивает!
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
ДЛС на Рор 2 тоже буду безумно ждать) Думаю выйдет когда игроки наиграются в Ретернс, чтобы не перетягивать их туда-сюда, но и не дать аудитории заскучать/остыть)
@NickHlop
@NickHlop 6 ай бұрын
Сам тоже приобрёл, и как ты и сказал, прогамал весь день XD Большое спасибо за ролик, дико кайфанул после учебного дня, сидя попутно с чашкой чая и печеньем) Надеюсь, что тебе будет интересно снова вернуться в рор, обязательно буду смотреть последующие эпизоды! Кстати, теперь снежные равнины больше чем-то похожи по структуре на похожую локу из 2 рора)
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Ооо дааа, вот такого рора прямо очень не хватало) Я прямо мега доволен)
@catspider--..--
@catspider--..-- 7 ай бұрын
Купил на релизе и сразу играть стал. Такой восторг! Именно с этой игры началось моё знакомство с рогаликами в 12 году. На титрах я плакал, как маленькая девочка, ведь с играми этой компании у меня связано так много, а теперь такое легендарное возвращение к корням! Спасибо, Лео, большое, что проходишь рогалики, это лучший жанр для меня. Ну и музыка Криса... она легендарная.
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
О как даже, понимаю какие теплые чувства к ней тогда) У меня знакомство было с Рог Легаси 1 или с Айзека Реберс, сам не помню) И переосмысления первой части я вот тоже безумно ждал, ибо такой форм фактор и атмосфера... атмосферой первый рор мне был приятнее, чем второй например)
@qpyt3351
@qpyt3351 7 ай бұрын
Лайк авансом, я сам купил игру вчера примерно в 22:10 по мск, поиграл уже даже на некоторых новых персонажах, удачи и спасибо за видео!
@digitale231
@digitale231 6 ай бұрын
только смотреть начал, сразу поиграть опять захотелось хд и да, провидец хорош прям))
@temm0860
@temm0860 7 ай бұрын
Урааа, + еще одна игра, видосы по которой я буду ждать с нетерпением.
@user-dp3vs9dz9q
@user-dp3vs9dz9q 7 ай бұрын
Видео которое ждали мы все, прям по зову сердца зашёл на Ютуб
@Barbarian1114
@Barbarian1114 6 ай бұрын
Ее, вот и вышел РорР!:3 Спасибо за серию На счет звука можно эффекты чуть тише сделать, и музыку мб чуть громче) Хотя это просто мне так кажется, мб и норм по звуку) А еще на счет масштаба, я тоже сегодня мучался когда играл честно говоря, но вроде как в коментах пишут что можно поставить между 2х и 1х, надо будет проверить)
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
По звуку просто он меняется, ибо зависит от кол-ва врагов/эффектов и выходит что вот трудно забалансить) Ну х1.5 можно поставить, но сам понимаешь, х1 всё равно будет больше давать, а х2 всё равно будет приятнее глазу) При этом мне спокойно и на х1 играть, но при этом красивее и зрителю лучше с х2) Чем ближе к х2, тем приятнее. Чем ближе к х1, тем больше преимущество)
@user-vb6ho6jy4p
@user-vb6ho6jy4p 7 ай бұрын
Так запиши пару роликов по ROR, поиграй в свое удовольствие и нам на радость)
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Другие игры тоже как бы ждут)
@catspider--..--
@catspider--..-- 7 ай бұрын
Спасибо за видосик, Лео! ^,,^
@Paladin.-.987
@Paladin.-.987 7 ай бұрын
Блин какие саунды тут прям мощные особенно начало
@qwellmor
@qwellmor 6 ай бұрын
какой же кайф, люблю обе части теперь и эту куплю
@Dimaxop274
@Dimaxop274 6 ай бұрын
ретурнс получился очень хорошим, играл в первый рор только со старштормом, ибо там было много всякого контента, который меня затянул в первый дождь. классно, что ретурнс получился действительно годным, и не зря мы его так ждали 🎉 думаю, до модов на него не долго осталось, там наверное будет что-то очень интересное ˙ᵕ˙
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Угу, причем слышал, что там кто-то из команды Старсторма работал над Ретернс тоже, не уверен)
@Dimaxop274
@Dimaxop274 6 ай бұрын
@@Leomi ес, главный разраб этого мода, точно ник не вспомню, т.к. параллельно играю в ftl: multiverse, там тоже много ников мододелов, из-за чего голова просто кипит 😵 ну а так да, руку творца starstorm'а можно увидеть в парочке секреток)
@vik-ir3wj
@vik-ir3wj 7 ай бұрын
Аааа, имба игра, я ждал её очень сильно. Только купил, сразу пошёл проходить. На сезоне дождей слишком хардово было(, пооткрывал персов на дождике, теперь играю на монсуне. Блин, боюсь, что заспойлерю что-то но вроде как там почти как в первой части всё. Удачи в общем). Кстати по поводу приближения лучше наверно х2. Так меньше напряжения в том, что нужно на экране высматривать что-либо
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Прикол в том, что мне то х1 норм спокойно) Но зрителю - не очень) Высматривать мне особо ничего не приходится, но всё равно картинка с х2 приятнее. Но х2 раза в 1.5 усложняет игру, без преувеличений) Причем усложняет неприятным аспектом именно)
@vessal6393
@vessal6393 6 ай бұрын
52:26 в первом RORе мишка всегда уменьшал урон Это со второго RORа мишка с каким то шансов мог заблокировать урон
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Ааа точняк, он еще вроде зеленым был в первом роре же)
@user-dj1wc3db9s
@user-dj1wc3db9s 6 ай бұрын
Привет смотреть начал твой канал недавно очень понравился канал игры крутые а леоми приятный человек
@SvSvarog
@SvSvarog 7 ай бұрын
По поводу масштаба, да как зрителю мне не удобно смотреть на x1, однако на x2 я иногда вообще не представляю как играть, на боллее поздних стадиях, особенно на уровнях с высокой вертикальностю. Да, да, сам уже поиграл немного.) Отличная игра. Если по началу мне она показалась немного хуже второй рор, но спустя пару часов забегов я думаю что как минимум наравне эти игры.
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Вот я о том же) С х2 приятнее смотреть и наслаждаться, с х1 играется намного комфортнее в плане лутания и т.д. Разница в преимуществе при этом чудовищная)
@Filipp_42
@Filipp_42 6 ай бұрын
Крутейшая заставка
@user-zq3ef1mt1k
@user-zq3ef1mt1k 7 ай бұрын
возле масштаба есть такая кнопочка, если её нажать то можно детально его настроить, можно поставить там 1.45 и тд чтобы и тебе и зрителям было удобно
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Угу, но проблему это не решает. Чем ближе к х1, тем больше видимость и преимущество. Чем ближе к х2, тем приятнее картинка всё равно. Тут не решишь проблему балансом, пока игроку дают возможность выбрать степень преимущества
@zokorin711
@zokorin711 7 ай бұрын
Анимация из начала чем-то клетки напомнило, такой же красочный и драйвовый визуал
@dreamer_ror9485
@dreamer_ror9485 7 ай бұрын
22:40 возможно, прыжки выше ощущаются из-за ранца, который ты подобрал из алтаря крови, но, может, и без него они тоже выше, чем были
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
А ой, здесь да кстати) Но они и без него вроде дольше будто идут, либо не такие резкие, более плавные)
@imperial_zero
@imperial_zero 6 ай бұрын
Лео. Мы тебя любим и по этому выбираем икс 2 и не изменять в забеге. Да это вызовет страдание. Но отключит преимущество от изменения. А ещё твои страдания = наше удовольствие
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Ну вот и будет что игра на 50% становится геморойнее, из-за искусственного усложнения, которое еще и многие не будут осознавать. Просто лутание и прочее станут значительно дольше и хуже, что сильно скажется на самих забегах, прогрессе и т.д. Что тоже такое себе. Тут нет идеальных решений) В комментах есть как те, кто за х1, так и за х2. Но за х2 чисто исходя из-за комфорта просмотра/картинки
@l0kerr
@l0kerr 7 ай бұрын
1x выглядит хорошо, исходя из того что сам играешь на 1х быстро привыкаешь
@user-xv9uv7fu5x
@user-xv9uv7fu5x 6 ай бұрын
Леоми, привет, смотрю на телефоне и на Макс отдалении все видно и понятно)
@kveizan5627
@kveizan5627 6 ай бұрын
Офигенная игра, у отличного Ютубера)
@frodian
@frodian 7 ай бұрын
Леоми, я за то, чтобы ты играл на масштабе 1х, а интерфейс на 2х, это всё так же хорошо смотрится и тебе будет удобнее)
@AHIRA238
@AHIRA238 6 ай бұрын
сегодня играли с друзьями просто имба
@StonedGet
@StonedGet 6 ай бұрын
Вот как выглядит счастье
@Lenin95kz
@Lenin95kz 6 ай бұрын
Выглядит прикольно. Когда ты меняешь масштаб на телефоне совсем грустно становится
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Сл.серия (сегодня выйдет) будет вся в х2)
@loisok0079
@loisok0079 7 ай бұрын
Долгожданное прохождение долгожданного релиза долгожданного продолжения культовой игры
@user-be4ic1ls2t
@user-be4ic1ls2t 6 ай бұрын
Что думаешь о новом ДЛС для второй части? Вроде недавно анонсировали. Какие ожидания? Мне кажется, масштабирование можно было бы исправить сделав его скорее отдельной функцией, типа при нажатии экран отдалялся бы и можно было бы осмотреться подальше, не ставя игру на паузу.
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Ну буду ждать, трейлер не смотрел) Надеюсь сделают годно, по кадрам в стиме ожидания высокие, нет ощущения что будет шляпа проходная) Угу, я о том же)
@leosaito3426
@leosaito3426 6 ай бұрын
Там кстати ещё в стиме новый длс для второго Риска появился и если я правильно понял, то он связан с первым рором, я хоть и не играл в него, но там перс на обложке как в ретёрнс, который главный босс вроде
@Hedge_the_Hog
@Hedge_the_Hog 6 ай бұрын
Просто шикарное переосмысление. Я, пока не сел играть, не особо понимал насколько я ждал релиза этой игры. Одновременно и гора доработанного старого контента из первой части, и щепотка фишек из второй части, и даже куча всего концептуально нового. По размеру всех изменений я бы ремейк сравнил с ДЛС к Rain World. Там буквально тоже перегруз новыми фишками и исправлениями ощущался при первом запуске. Да и я бы сказал что местные челенджи буквально 1 в 1 как челенджи оттуда. Ну а ещё я всё ещё говорю что монсун в этой игре - дизбалансная хрень. Я поставил среднюю сложность, и игра реально ощущается лучше. Всё ещё куча смертей, но дважды я игру всё-таки прошел.
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Я вот как раз очень многого ожидал от этой игры и учитывая что мне нравился первый РоР, то качественного переосмысления ждал больше, чем расширения 2-го РоРа) В итоге игра сохранила шарм и особенности первой части, но многое отполировано и да, внесены новые приятные штучки, которых очень не хватало) Возможно у Монсуна проблема обостряется в виду 2D, ибо во 2-м роре тебе всё еще изи доджить от чего угодно) Здесь - ограничение жесткое. Но имхо, с отдалением х1 мне будет раза в 1.5 проще играть. С х2 приближением даже на средней сложности мне может быть труднее, чем на х1 монсун. Ибо экономить времени, давать больше предметов, оптимизировать действия это позволяет чудовищно
@user-tw6ri1vb9t
@user-tw6ri1vb9t 6 ай бұрын
Народ, ставим лайки, топ контент от топ ютубера по рогаликам
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 6 ай бұрын
Кстати, помимо второго длс на рор2, ещё и мобилку анонсировали по этой вселенной
@_justadam_
@_justadam_ 6 ай бұрын
Леоми привет, такой внезапный вопрос, можешь порекомендовать игры из rogue like и похожих из которых ты прошел на канале в которые точно стоит поиграть?)
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Ну смотря какие предпочитаешь, они же тоже совершенно разные бывают) У меня один из самых любимых - Skul The Hero Slayer (к слову скоро на него апдейт и длс выйдет и он вернется на канале). One step from eden лично я обожаю, но он многим весьма тяжко дается. Rogue Legacy 2 можешь попробовать поиграть, достаточно приятная игра. А так - открой плейлисты, да почекай первые серии фрагментами, какие были игры. Что-то да заинтересует стилем/геймплеем - посмотри то и подробнее. Может и поиграть захочешь)
@kkgty
@kkgty 6 ай бұрын
36:37 н куханна это типо божество смерти. Там если читать описание предметов из второй части упоминалась н кухана и о ней знали митрикс и провидец
@vexillum3235
@vexillum3235 7 ай бұрын
На мой взгляд, разрабы не зря выставили по умолчанию 2х Даже если это немного хуже в плане обзора, но пиксель-арт тут имба. Я за 2х :3
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Вот именно) Я о том и говорю, у нас получается на чаше весов либо приятный глазу вариант, либо который дает преимущество. И разница от преимущества раза в 1.5 по сложности)
@user-mj4qn3fd2b
@user-mj4qn3fd2b 6 ай бұрын
Пробовал оба РоРа, за первым провел намного больше времени, и классно что вышел ремастер, который переосмыслил некоторые спорные моменты первой части. Игра всегда была мне интересна, но рогалик совсем не подходит мне по темпу, и основная фишка с таймером мне так и осталась неподвластна, и я всегда восхищался игроками, которые успешно эту игру проходили. Буду с удовольствием смотреть твое прохождение, но своих нервов не хватит хдд
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Здесь без рогаликовости было бы делать нечего) А таймер фишка игры уже, угу, одна из важнейших механик и концепций рора) А так, в идеале с таймером нужно стремиться чтобы залутать как можно было, но при этом чтобы у тебя осталось минимум денег на выход с этажа, при условии, что ты после зарядки телепорта потратил не более минуты времени на бег. Ибо если долго бегал, то очевидно можно всё в ноль слить) Вот такие несколько правил приведут к идеальному таймеру и силе забега) Торопиться в ущерб предметам вредная штука, а то многие помню мне по началу в рор 2 так советовали, с чем я сразу был не согласен и со временем убедился в этом еще больше и демонстрировал не раз правильность вышеописанной логики)
@slavakvas8831
@slavakvas8831 6 ай бұрын
Лайк подписка жду продолжения если можно подскажи на пс4 она есть?
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Спасибки) Насчет PS4 без понятия)
@darvin_exe
@darvin_exe 6 ай бұрын
5:05 Может там есть возможность поставить зум 1,5х? 8:18 Еще хотелось бы рассмотреть по-подробнее настройки современного режима игры, а то не совсем понятно, что поменялось. 18:28 Не совсем так. В первой части ты прыгал выше НЕ из-за инерции, а если удерживал кнопку прыжка во время полета. Это очень хорошо было видно, когда у тебя была парочка ржавых джетпаков. Поэтому попробуй здесь не просто подпрыгнуть, а держать именно ПРЫЖОК, может так высота поменяется. (Если что, я просто предполагаю, сам не в курсе, как работает.) 20:30 А что за звездочки отображаются возле активок? И у тех, которые выпадают, и у твоей. 22:30 Кстати, в rogue legacy 2 есть удобная настройка, которая как раз убирает возможность на другой монитор случайно тыкнуть) 22:40 Не уверен, что прыжки выше, ты ведь джетпак уже взял) 22:57 Кстати, тут такой прикол оставили из первой части, что персонаж по лианам и веревкам чуть-чуть сбоку ползает) 25:49 Это похоже на анти-ваншот. То есть, как предмет пассивный, который броню дает, только у врагов. 28:26 Так забавно, что враги и вверх, и вниз за тобой ползают) 30:58 Один лемурик почему-то на веревке застрял) 32:10 Медуза так прикольно раздувается) 33:28 Ооо, в первой части, когда ты используешь ЛЮБОЙ скилл, эффект красного хлыста сбрасывается, а тут нет. Надо будет за других персов проверить. Кстати, сам рывок под эффектом хлыста тоже намного дальше) 34:19 Тоже странно. Тут и телепорт отображается отдельной меткой, и стрелочка возле персонажа тоже на телепорт указывает. А в первой части на недобитых врагов указывала. 35:50 А вот это, скорее всего, из-за красного хлыста. В начале забега скорость нормальная. 37:17 Вот только сейчас я обратил внимание на задний фон и боже, он просто невероятен! Обалденный паралакс) 41:32 Ну мне и на 1х хорошо. Там уж сам смотри, как лучше. Я думаю, что когда забег +- сформируется, уже не будет такой необходимости все вблизи смотреть, но опять же, чисто мое мнение. На 2х тоже норм. Еще кстати, мне интересно, какая здесь дальность атаки. Потому что когда в первой части ставил зум 1х, было прям видно, где атака заканчивается. 45:13 Я так понял, это просто одноразовое использование активки, которая там отображается. 50:11 Жаль только, что они буквально взяли ост и первого рора( Конечно, для олдов хорошо, но если уж переделывают игру, то и музычку бы осовременили чутка. 52:28 Честно говоря, не помню такого. По-моему, он в первой части просто 14 защиты давал.(Извини за духоту ^-^) 55:46 Вроде это новые заспавнились. P.s. Многовато надушнил, за это прошу простить^^ Вроде я без бэксита писал, вся эта инфа чисто из этого видео) P.p.s. Еще недавно пересматривал прохождение первого рора и обратил внимание на следующую вещь: почему-то время в игре идет медленнее, чем в жизни, процентов на 20-30. То есть, когда в игре на таймере проходит 10 секунд, в жизни проходит 13. Не знаю, зачем так надо было делать, может недоработка, но здесь такого, вроде, нет. P.p.p.s. На вопрос "Тебе заняться нечем?" отвечу: есть чем. Просто я очень люблю рор, в особенности первый, плюс когда начинал писать этот комментарий, понятия не имел, что он таким большим получится) Ну и с радостью буду ждать новых серий ^-^
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Пжлст давай всё же без таких стен текста. Тонну времени читать и отвечать одному человеку, когда здесь 150+ комментов - ну перебор прямо) На каждую мелочь видоса писать то не надо всё) Зум х1.5 не решает проблему. Ближе к х1 - приятнее картинка, ближе к х2 - больше преимущество. х1.5 просто полумера ни туда, ни сюда В первой части мне казалось и инерция, и удержание прыжка имели место Звездочка я так понимаю указывает что это активка как раз вроде Во многих играх есть опция ограничения курсора на экране, либо оно так по умолчанию, но тут почему-то нет) Прыжки всё равно тут приятнее намного, плавнее, перс дольше в воздухе словно, не такие резкие) Вблизи смотреть с х2 приятно просто визуально и зрителям большинству так лучше. А х1 всегда дает огромное преимущество) Я вот ОСТ не особо понял, вроде тот же, но местами казалось что изменилось что-то) Мб просто часть оста осталась, а что-то новое добавили С мишкой угу, перепутал, во втором роре он блочил урон с шансом, а в первом был зеленым предметом и резистил) Аа наверное да, скорее телепорт) Хм, честно говоря хз насчет первого рора и таймера. Бывает в играх такое из-за того что таймер не идет в магазинах и некоторые это упускают. Но у рора вроде непрерывный таймер, не обращал на такое внимание)
@darvin_exe
@darvin_exe 6 ай бұрын
@@Leomi Да, случайно такой большой коммент получился, просто много эмоций от такого релиза) Больше не будет такого^^
@kostas4005
@kostas4005 7 ай бұрын
22:20 а я не знал, что он пачку виспов призывает при смерти. Убил трех таких, расслабился, а меня толпа виспов замочила за секунду.
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Угу, я не раз в первом роре огребал из-за того что забывал об этой абилке)
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 6 ай бұрын
18:53 прыжок зажать нужно чтобы подлететь выше
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 6 ай бұрын
Когда я впервые увидел анонс returns, сразу же был мега рад так как первая часть моя любимая + ещё возможность увидеть starstorm или что-то похожее с лучшей детализацией и оптимизацией. Win-win ситуация. Сразу же подготовил свой стим кошелёк) Забавно что положил ровно столько сколько она стоит сейчас (без учёта скидки), разве что в копейках не сошлось 😅 Современем мой хайп утих так как уж слишком долго они тизерели, но после нескольки забегов и первой победы (на средней сложности) я был просто в восторге! По ощущениям та же игра, но только лучше, как и было заявлено! По поводу масштаба, я и сам на 2х играл, не так удобно конечно, но зато рассмотреть всё можно было хорошо) Спасибо комментаторам что рассказали как настроить, на 1,45х смотрится идеально 👍
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Я думаю если поддержка модов будет, то Старсторм мб однажды и на эту часть выйдет) Слышал кстати что Старсторм 2 сейчас обновили и добавили нового перса вроде) У меня вот очень большие ожидания были от этой части, чувствовал что будет годнотища) И да, именно что это всё тот же рор 1, но улучшенный) И теперь надеюсь этот концепт оценят по достоинству и те, кто плевались от рора 1 и 2д в нем) Угу, но х1.45 тоже не решает полностью вопрос, ибо х1 всё еще больше дает, а х2 всё равно приятнее выглядит)
@progectarm6271
@progectarm6271 7 ай бұрын
Это конечно всё дико круто, но меня, как любителя 2 части рора интересует вопрос, будет ли контент по недавно анонсированному дополнению Seekers of the storm.? Было бы круто увидеть контент по нему)
@Chikarai-san
@Chikarai-san 7 ай бұрын
В следующей серии затронет это дело.
@progectarm6271
@progectarm6271 7 ай бұрын
@@Chikarai-san Было бы круто
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Когда ДЛС выйдет, то само собой будет тоже)
@fuckwavyy
@fuckwavyy 6 ай бұрын
ЛЕОМИ, мне надо ещё этой игры!!!!!!!
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Сегодня будет видосик :з
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 6 ай бұрын
44:39 птицы это местные колокола)
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Да похлеще пожалуй) Особенно учитывая что их на раннем этапе уже десятками за тобой летать может, а атаковать ты их можешь далеко не всегда)
@kkgty
@kkgty 7 ай бұрын
Я как зрител выберу более близкий вариант. Так просто удобнее и графику видно (ну типо Спрайты персов и маленьких монстров)
@Imperator_Albedo
@Imperator_Albedo 7 ай бұрын
Если бы на колёсико мыши можно было бы менять масштаб, то это сохранило детализацию(как с маштаюом 2) и информацию о врагах, портале, сундуках и прочее(как при масштабе 1)
@Staniand_Virtanen
@Staniand_Virtanen 7 ай бұрын
Или на + -. Или при зажатой м.
@Imperator_Albedo
@Imperator_Albedo 7 ай бұрын
@@Staniand_Virtanen то же хороший вариант
@Imperator_Albedo
@Imperator_Albedo 7 ай бұрын
P.S. Этот комент я написал ещё до того, как Леоми сказал что-то подобное в видео, не бейте
@Mikro_Ded
@Mikro_Ded 7 ай бұрын
LET'S FKIN GOOOOOOO
@azran99
@azran99 7 ай бұрын
Привет, Леоми, мне кажется, лучше играть как тебе удобнее, то есть на х1
@prosto_ivan8353
@prosto_ivan8353 7 ай бұрын
Была бы возможность отдалить по нажатию кнопки, было бы топово
@kolonos1613
@kolonos1613 6 ай бұрын
Ураааааааааа 🎉🎉🎉
@plague9910
@plague9910 7 ай бұрын
Кстати, там аннонсирующий трейлер нового длс на рор2 вышел. Ни на что не намекаю и ни к чему ни клоню, просто информирую
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Угу, тоже буду ждать)
@user-dr6bo6yx9t
@user-dr6bo6yx9t 7 ай бұрын
Надеюсь разработчики не забыли про Deadbolt
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Он не имеет такой большой и активной аудитории, в то время как РоР уже стал франшизой развитой по сути. Мб когда и выйдет вторая часть по игре, но я бы слишком не надеялся)
@asura3312
@asura3312 6 ай бұрын
Насколько я помню, во втором роре ещё мерс мог бегать и бить
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Угу, точняк)
@artmarkovv
@artmarkovv 6 ай бұрын
На x2 очень сильно дергается экран при прыжках, от чего укачивает и ничего не видно, к тому же, надеюсь что в следующей серии сделаешь отдаленнее камеру😢
@Cthulhu_UA
@Cthulhu_UA 6 ай бұрын
11:50 это наоборот удобно как по мне, можно спиной отходить, чего не хватало в первой части
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Угу, но я про другое. О том что резко перенаправить стрельбу ты можешь лишь весьма неудобным способом. Тем же курсором нельзя)
@virmpi487
@virmpi487 7 ай бұрын
Купил сразу. Хочу открыть пилота
@jokerdum954
@jokerdum954 6 ай бұрын
Думаю, что первое время нужно 2х приближение, потом - как хочешь
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Наоборот скорее комфортнее учиться и запоминать карты на х1) Да и сундуки видеть всегда будет лучше на х1
@ehose5676
@ehose5676 7 ай бұрын
Блин мне одному саундтрек из ретëрнс одновременно напоминает по звучанию 1 и 2 часть?
@user-uw2ch4xt6h
@user-uw2ch4xt6h 6 ай бұрын
Мне больше нравится масштаб, в единицу)
@GoodarAndrew
@GoodarAndrew 7 ай бұрын
В первом забеге тебя не убило, а врямя остоновилась, разработчиком лутше добавить более чёткий визуальный и звуковой эффект. Но если сериёзно, то у меня ВОПРОС: Это будет сниматся как новая игра (плейлист, и много серий). Или ты просто снимиш пару тройку серий?
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Как полноценная игра само собой, я давно ждал РоР. Да и игры я всегда как правило смотрю полноценно. Исключением является только если игра оказывается шляпой (Death or Treat, Ak-xolotl, God of weapons)
@mir1252
@mir1252 7 ай бұрын
Мне было бы приятнее смотреть на масштабе ×2, курсор не мешает, с ним как-то по живее даже
@al_kamen
@al_kamen 6 ай бұрын
Да ставь отделение, никаких проблем. Зато тебе удобнее будет
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Много кому есть проблемы и всё же хотят х2, что не удивительно, ибо картинка приятнее)
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 6 ай бұрын
30:01 норм так дверь отлетела
@user-lc1ih2iu9t
@user-lc1ih2iu9t 6 ай бұрын
Кстати заметил фишку если прыгать во время вскарабкивания то поднимаешься быстрее
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Угу, в какой-то момент так делал, хотя честно говоря разницы тогда особо не заметил)
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 6 ай бұрын
21:17 во второй части телепорт ещё и услышать можно
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Я и забыл уже об этом) но на деле этим никогда не пользуешься всё же)
@denisczxdenisczx959
@denisczxdenisczx959 7 ай бұрын
Ну удачи
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 6 ай бұрын
7:59 это из старсторма фича, кстати)
@vladislavsatilin1699
@vladislavsatilin1699 7 ай бұрын
Картинка в приближении конечно красивая, но как по мне, то лучше играть с отдалением. В плане это и для зрителей интересно, т.к. игра будет на результат
@Gorffy
@Gorffy 6 ай бұрын
Я очень ждал игру в основном ради новых саундтреков. Но по факту их практически нет, 95% саундтреков взяты из первой части. Я изначально думал, может переделали их, или не знаю, звуковую дорожку новую добавили. Но нет, саундтреки банальный копипаст первой части, что меня крайне сильно расстроило. Конечно, в игре есть пару новых саундтреков. Их 4, два из которых не присутствуют в игре, а лишь являются саундтреками для двух трейлеров игры. Один саундтрек в меню, и один саундтрек при зачистке портала 5-й локации, ну и.. часть саундтрека из трейлера будет присутствовать на четвертой фазе битвы Провидца. Так как большая часть игроков начинала играть сразу со второй части, даже не зная о существовании первой. То, мол, и саундтреки для всех будут казаться "новыми". Проще говоря, на музыку в игре полностью забили. Что кстати иронично, учитывая, что серию игр Risk of Rain большинство полюбили как раз за счет потрясающих композиций. Причем самое забавное, что даже Крис (Композитор Risk of Rain) выложил эти саундтреки как НОВЫЕ, хотя по факту просто добавил новое превью и цифру (2023) в каждый саундтрек. Лень - это сила. Что же касается самой игры? Я как человек, который закрыл и первый и второй RoR могу сказать, что это все тот же первый Risk of Rain. Из глобальных отличий только графика, список испытаний, откровенно ужасный машинный русификатор, наличие мультиплеера и завышенный ценник с полтора доллара до 7-и. Даже достижения остались такими же как и в первой части. В общем, это просто первая часть с починенным мультиплеером и некоторым редактированием.
@Gorffy
@Gorffy 6 ай бұрын
Не подумайте, что я говорю об игре плохо. Как я и сказал, Returns - это все тот же первый Risk of Rain, который забыли и который никому не нужен. Играется Returns также как и первая часть, а игралась она хорошо. Просто после второй части никто к этой старой и дряхлой на вид игре не решался прикоснуться должным образом. (Ну а тех, кто решался, сложность отпугивала.. она там.. будет явно намного выше второй части...)
@Gorffy
@Gorffy 6 ай бұрын
Ну и да, спасибо разработчикам за то, что они дали возможность ходить при стрельбе (чего кстати не было в первых версиях Return, его добавили позже).
@Max-se8yd
@Max-se8yd 6 ай бұрын
Формат Flac повышает ценность обращения к композициям, поскольку битрейт без потерь. Однако аппаратура нужна соответствующая, только в таком случае возможно услышать разницу. В действительности же у всех flac будет ужиматься до mp3 - следствие звуковых карт ( обычных ).
@-.I.X.-
@-.I.X.- 6 ай бұрын
Лео, на счёт плюшевого мишки, ничего не изменилось, это во второй части он с шансом блокает дамаг, а в первой он уменьшал урон, как и в ретёрнсе.
@user-xt1cj9dj3v
@user-xt1cj9dj3v 7 ай бұрын
Дней без прослушивания саундтреков, использующих мотив Двойной Радуги: 0. Жаль, что не убрали масштаб приближения, чтобы исключить манипуляции с ним. 1:07:42 Это не параметр, это часть лора этого предмета.
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Вот да, масштаб самый обидный момент. Могли бы хоть мини карту сделать или хоткей отдаления/карты, чтобы при х2 видеть как в х1 было бы
@darmiclasic9370
@darmiclasic9370 7 ай бұрын
Етить это классно конечно. Я в первый рор не играл, но по сравнению с видео о нем это прям классно. И честно в 2х смотреть лучше, но играй так как удобно тебе
@achto9824
@achto9824 6 ай бұрын
Может есть мод какой-нибудь на изменение обзора колёсико мыши или миникарту? Если нет, то лучше играть с максимально эффективным обзором. Силовая игра лучше приятного просмотра
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Ну игра только вышла, модов никаких) Но да, как ты понимаешь это очень сильно влияет. Но в то же время куда приятнее выглядит картинка и зрителям многим лучше смотрится на х2) Поэтому вот печалька прямо) Хочется играть на х2, а видеть нормальный обзор от х1
@prostochel2919
@prostochel2919 7 ай бұрын
Четыре слова для любимого ютубера❤️
@twodaw6846
@twodaw6846 6 ай бұрын
Единственный минус старогг нового ror'а - главный босс, слишком лёгкий, но огромное удовольствие доставляет сам геймплей. Купил в первый-же час релиза, уже получил ачивку за 5 побед
@proud_bird
@proud_bird 6 ай бұрын
Будешь играть в ремейк Silent Hill 2?
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Не мое совсем
@DerpyMakSa
@DerpyMakSa 6 ай бұрын
1:02:57 там персонаж стал темным видимо из-за секретки.
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Аа кстати да, возможно)
@pepsicola6758
@pepsicola6758 7 ай бұрын
привет, чё как дела? я не буду спрашивать про твои крутки фурины, но мне интересно как тебе персонажи с гетерохромией (это разные цвета глаз если вдруг ты не знаешь). и ещё, там можно на официальном сайте zzz кинуть заявку на бето тест, ты кидал? если повезет прикольно, если нет то в этот месяц и так полон контента
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Я в Геншин давно не играю, Фурина мне также не то чтобы интересна была, в целом стиль персов Фонтейна не совсем моё. Гетерохромия в ММО РПГ всегда нравилась, особенно сочетания зеленый/фиолетовый например. Зачем мне эти тесты, делать мне нечего что ли оО Я в этом не заинтересован, даже за деньги
@in3gun119
@in3gun119 6 ай бұрын
Хотел поругать игру за плохие прыжки, но потом всё таки снял пробел и оказалось, что туда палочка забилась, но всё равно претензии остались к управлению, было бы хорошо, если стреляло в направлении курсора)
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Ахаха бывает хД Касаемо стрельбы в сторону курсора плюсую, неудобно что нельзя развернуться во время стрельбы, нужно начать двигаться в сторону стрельбы сначала. Однако может быть затруднительно это реализовать в случае управления без курсора. Но да, этот момент был бы очень в тему)
@in3gun119
@in3gun119 6 ай бұрын
​@@LeomiНа испытании с дроном это прям критично, дрон быстрый, с инерцией, ты повернулся, чтобы выстрелить, и ещё тебя занесло и прямо в монстров. Психанул!) Включил артмани, чтобы очки себе нарисовать, но что-то пошло не так и не вышло, но получил побочный эффект - у меня стала немного виснуть игра, будто фпс лок включил, а на адекватной скорости всё легко прошлось, с таким глюком попроходил испытания, да и остыл)
@DanilShel
@DanilShel 7 ай бұрын
Умоляю! Посмотри логбуки врагов!
@user-qs7kt5dx6h
@user-qs7kt5dx6h 7 ай бұрын
А можно полуторное (Х1,5) приближение выставить?
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Можно, но проблему это не решает. Чем ближе к х1, тем больше видимость и преимущество. Чем ближе к х2, тем приятнее картинка всё равно. Тут не решишь проблему балансом, пока игроку дают возможность выбрать степень преимущества
@user-qs7kt5dx6h
@user-qs7kt5dx6h 6 ай бұрын
@@Leomi Но может быть так будет луче тебе как "стримеру"(контент мейкеру), на Х1 сильно страдает картинка(визуал), а так может быть на Х1,5 картинка ещё не превратится в пиксельную мазню, но и обзор будет не "копеишный" .
@senk1o718
@senk1o718 6 ай бұрын
Зрителю будет приятней смотреть, если тебе будет удобно играть, поэтому выбирай масштаб под себя
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Ну всё же это не совсем так) Картинка на х2 приятнее зрителю, а х1 огромное преимущество дает в забегах)
@ninjadanil6928
@ninjadanil6928 7 ай бұрын
Может стоит тебе играть на 1 масштабе, а для нас просто растягивать картинку на монтаже, если это не сложно и не ест качество
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Ну это будет так себе, в плане что я вижу больше чем зритель и в итоге понимание игры будет расходиться. Постоянно будет "о, сундук", а зритель "где? -_-" и т.д.) Не говоря о том что сломается интерфейс и отображение предметов, ибо растягиваться будет не только фон, а вся картинка записанная целиком) Не растягивать снизу будет означать жирный стык и переход)
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 6 ай бұрын
1:02:35 это из старсторма объект)
@Danger_note
@Danger_note 6 ай бұрын
Отдаляй экран и записывай так, когда пробегаешь +/- 50 минут, на экране слишком много мобов и ориентироватся сложно, мы тебя смотрим просто за то какой ты прикольный чел, а игра это второстепенное)
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Как бы и в начале тебе выгоднее с отдалением, ибо видишь больше, лутаешься лучше и оптимальнее, таймер выходит ниже и т.д. Игра всё же также очень важна) Далеко не все смотрят чисто из-за меня)
@rudka8007
@rudka8007 6 ай бұрын
Лучше выбрать управление на стрелочках и zxcv так намного удобнее
@Leomi
@Leomi 6 ай бұрын
Кому как
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 6 ай бұрын
52:25 в первой части уменьшение урона у мишки
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 6 ай бұрын
А на блокирование был другой предмет