Как всегда в финальном дополнении напихали максимум всего) Будем с интересом ждать нового персонажа!)
@KorinohimeАй бұрын
Обязательно первым делом искать)
@BlackPantheraАй бұрын
Спасибо огромное за контент =)
@KorinohimeАй бұрын
Стараемся, кусь)
@Дмитрий-т1с7йАй бұрын
Во, вот этих тварей как убить 13:52 , парные боссы амальгамы ёпти, весь вечер кувыркаюсь
@KorinohimeАй бұрын
Да вполне нормально) Сперва одного, потом второго)
@lvl_proАй бұрын
так много видосов уже видел на эту тему, но нихуя не понятно. а тут очень поздно, но супер информативно
@KorinohimeАй бұрын
@@lvl_pro рад что полезно) Стараюсь всегда искать максимум информации, поэтому бывает поздновато-_-
@lvl_proАй бұрын
@@Korinohime всё хорошо. даже отлично
@KorinohimeАй бұрын
@@lvl_pro Спасибо😘
@ValdemarrSergАй бұрын
Можно саундтрек на фоне узнать?
@KorinohimeАй бұрын
Их там три) Animattronic - 22 Mysteriously Disappeared Animattronic - 12 Soundwave Animattronic - 13 Fuel
@ValdemarrSergАй бұрын
@@Korinohime Благодарю👍
@VeightVАй бұрын
Новый контент это конечно хорошо, да и режим неплохо. Но почему такие важные улучшения как поиск нужного кольца, пришло в голову только сейчас. Призма, звучит интересно, но обилие различных эффектов и рандомность их получения, это уж совсем гринд ради гринда. В целом дополнение и улучшения неплохие, но как по мне поздновато, и не очень уместны к типу игры. Ибо они лучше подошли бы игре сервису, где существуют сезоны, различные ивенты и другие активности возвращающие пользователей в игру. А так, это скорее последнее dlc после чего поддержку проекта прекратят, и силы бросят на другие проекты. А ведь можно было бы за счёт сезонов, туже призму, вынуждать игроков сбрасывать, и собирать по новой под разные ивенты. А так, ее соберут пару раз, и на этом все. Тоже самое и с боссрашем будет. А видео классное=)
@KorinohimeАй бұрын
За фильтр давно говорили, только вот сейчас наконец сделали. За поддержку я так понял будут патчи на отзыве игроков. А контента вероятно нет, пока новостей не было. Может 3ю часть будут делать или нечто похожее. За призму и прочее будем еще детально изучать в релизе) Рад, что понравилось)
@UeLLIyAАй бұрын
И зачем вполне добротную игру превращать в сервисную? Для кооперативе в ней более чем контента.
@KorinohimeАй бұрын
@@UeLLIyA игре при всей ее интересности и кооперативности не получается надолго удержать игроков, увы:Р
@UeLLIyAАй бұрын
@@Korinohime на долго, эт на сколько? Работающему человеку хотя бы с девушкой/парнем контент на 15-20 часов удается освоить за неделю/две.
@KorinohimeАй бұрын
@@UeLLIyA настолько что у первой части, что у второй история одинаковая получается. Много людей играет первые пару месяцев, считай для 2й части это было в районе 100к и продержался около 2 месяцев. После онлайн была 3-5к. С выходом длс поднялся до 10к. Для подобного проекта это довольно грустно с учетом реиграбельности
@ВадимШипаев-ч8иАй бұрын
хех 1 xD
@KorinohimeАй бұрын
Серьезный)
@worladge9442Ай бұрын
С капом по очкам навыка, играть неинтересно
@KorinohimeАй бұрын
@@worladge9442 это ты про какой кап имеешь ввиду?)
@worladge9442Ай бұрын
@@Korinohime на изучение открытых навыков. Или в последней обнове его уберут?
@KorinohimeАй бұрын
@@worladge9442 если ты про очки талантов, то нет. Такой новости не было. Ограничение так и останется. Будет только легендарный фрагмент в призме дающий +40очков. А так жту систему пока не меняют. И как в первой не будет возможности прокачать все.
@SiegFrozenАй бұрын
Wemod в помощь, с ним можешь улучшить все навыки. Если это конечно тебе приченяет такой дискомфорт играть с частью прокаченых навыков, но с ним и интерес еще быстрее пропадет к игре
@KorinohimeАй бұрын
@@SiegFrozen ну трейнеры дело такое) С ними можно все что выходит за рамки возможного. Но я считаю все же прикольно играть в рамках того что игра дает