как облегчить файл, сколько оперативы нужно и как рендерить быстрее
Пікірлер: 25
@НиколаиРомашко-е8ф6 ай бұрын
Доброго времени! Благодарю за ролик. Я с вопросом: Простаивает мощный сервер. Могу я сдавать мощности под рендеринг. Вы, как специалист, наверно знаете. Нужен ли это и кому ? Благодарю заранее 🫡
@TEREX123 жыл бұрын
Хреф созданы для того чтобы над одним проектом одновременно могли работать несколько или целая группа людей, а не для какого-то ускорения или облегчения рендера. То что у вас в сцене показывает 0 полигонов, вовсе не означает что рендерится это будет так же быстро как и при 0 полигонах. Точно такая же ситуация и с прокси, прокси на самом деле не ускоряет рендер, прокси облегчает именно сам вьюпорт, записывая сетку в отдельный файл, тем самым освобождая память видео карты и озу. Однако есть и другая сторона медали, да, вьюпорт прокси облегчает, но вот рендер наоборот тормозит, так как всем объектам в прокси при рендере нужно подгружаться в озу, и узкое горлышко тут ваш накопитель и сама озу, к примеру сцена в которой геометрия не переведена в прокси, стартует сам процесс рендера быстрее, так как эта геометрия находится уже подружена в память озу при запуске сцены, но опять же, без прокси увеличивается размер файла .max, но в то же время если перевести в прокси, файл .max будет весить меньше, но тут магии нет, так как тот объем который мы экономим просто перемещается в папку с текстурами, или куда вы там свои прокси сохраняете. Вообщем во всех этих оптимизациях есть две стороны медали. Так же как сжатие файла .max при сохранении, да, весит меньше, но сохраняет и открывает по итогу дольше чем не сжатый файл
@design-service52262 жыл бұрын
Полностью поддерживаю!)
@youtube9539 Жыл бұрын
Хочу купить недорогой "игровой ноутбук" на gtx 1650. Я могу рендерить, монтировать видео в облаке свои проекты?
@PlanetEarth19843 жыл бұрын
ппц какой такой весь мир. если есть свои мощности зачем мне какие то дяди Васи. Человек по существу рассказывает как реализовать. ППц вы семен владимирович.
@R1A9V8E7N Жыл бұрын
Доброго времени суток, Ваш ролик очень понравился, только очень было раскрыты темы по сборке фермы и как это все дело настроить, если у Вас возможность можете ли Вы дать консультацию по сборке, если "ДА" то как мы можем связаться?
@design-service5226 Жыл бұрын
напишите в воцап +79780223222
@prezident-novogo-mira3 жыл бұрын
Сразу видно "советы профессионала " ! Весь мир на GPU рендерит. kzbin.info/www/bejne/gXmYqJ6pecmmm7M
@design-service52263 жыл бұрын
Если вам удобно, вы можете конечно и платными сервисами пользоваться.. но это не мой случай. Да и рендер на гпу мне тоже не нравится
@МиколаУстименко-ь2й3 жыл бұрын
На тёмном шум виднее!
@МихаилЧупревич Жыл бұрын
Спасибо за ваш ролик, немного информации по этой теме смог найти Подскажите, я подключил дополнительный комп для рендера, локалку настроил, всё работает, только после первого паса рендера процесс на ведомом компе останавливается, пишет: Status: waiting for render start, в то же время основной комп продолжает рендер в одиночку, в чем может быть проблема?
@МихаилЧупревич Жыл бұрын
причем, когда останавливаю рендер и потом опять запускаю продолжить, снова один пас рендерит и отваливается
@design-service5226 Жыл бұрын
У меня на ферме было 8 компов + главный. Во время рендера могли некоторые самостоятельно отваливаться, а потом при рендере следующего кадра подключались снова, так что это загадка которую я не разгадал)
@TEREX123 жыл бұрын
Кстати по поводу автозагрузки, у вас проблем никаких нет ? У меня вот тоже 6 идентичных серверов, тоже закидывал в автозагрузку dr render, но как-то это все работало не стабильно, сам dr render запускался быстрее чем какие-то дистрибютивы нужные ему для работы, по итогу пришлось написать батник с таймингом, чтобы этот drrender запускался скажем через 30сек. После запуска винды.
@TEREX122 жыл бұрын
нашел решение проблемы, суть в том что задача запускалась быстрее чем нужные службы для самой задачи, тем самым вызывался сбой. для нормальной работы нужно сделать таймер задержки, для этого создайте батник и напишите в него этот код: start "" "C:\Program Files\Corona\Corona Renderer for 3ds Max\DR Server\DrServer.exe" timeout /t 05 и закиньте этот батник в автозагрузку, предварительно удалив с автозагрузки dr server
@design-service52262 жыл бұрын
Я сейчас вообще убрал его из автозагрузки.. когда он нужен включаю его вручную через teamviewer
@natalyache4083 жыл бұрын
Здравствуйте, если у меня на основном ПК стоит core i5, на ферму можно поставить процессор AMD Ryzen 9?
@design-service52263 жыл бұрын
На ферме у вас могут стоять абсолютно разные компьютеры с разными конфигурациями. Самое главное это одинаковое установленное ПО (3д Макс + Корона + плагины). Ферма собирается на 4-й короне с включённой галочкой render by stripes. На 5 и 6 короне этой галочки нет, поэтому ферма на этих версиях прироста не даёт.
@TEREX123 жыл бұрын
@@design-service5226 можно поподробнее насчёт кнопки stripes ? Во сколько приблизительно процентов прирост и за счёт чего ?
@РишатАнсар3 жыл бұрын
Добрый день! Подскажите как вы подключили (distributed rendering)6 компьютеров? У нас только 3 подключается! Заранее спасибо!!!
@design-service52263 жыл бұрын
Нигде вроде не было ограничения. Подключить можно любое количество. В настройках рендера видно только 3 или все?
@РишатАнсар3 жыл бұрын
У нас 6 компьютеров но (distributed rendering) подключает только 3 остальные не видят. Если подключить те 3 отдельно они работают! Мы долго искали и остановились на том что ограничение 3 компа НО у Вас 6 подключено и нам очень интересно стало как это сделать ? Corona render 4.1 3d max 2017 на всех компах
@design-service52263 жыл бұрын
@@РишатАнсар странно конечно, попробуйте во время рендера перезагрузить дистрибутив на вспомогательных компьютерах. У меня сейчас из 6 компьютеров нормально видит только 4.. другие 2 приходится перезагружать дистрибутив