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É comum em diversos jogos quando coletamos um item, ele aparecer no centro da tela com uma animação e até mesmo permitindo dar Zoom para observar os detalhes.
Nesta aula criamos exatamente este recurso, para isto utilizamos:
Uma Câmera que renderiza apenas uma Layer;
Um objeto com animação ou script na Layer que a câmera vai renderizar;
Um Render Texture;
Raw Image no Canvas UI.
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