돌진 토큰으로 짜잘짜잘하게 딜 넣다가 좀 지나면 미드레인지 빅악사 같이 하라는건가 혹시 마침 돌진 토큰들은 대부분 하수인 아니고 하수인 두마리 속공소환하는거에 안나오잖음.
@fhff654624 күн бұрын
당장 악사덱만들러간다
@bulguman25 күн бұрын
빅악사 다시뜨나 다이빙에 심판관이랑 공허사냥개가
@user-tq4np9bf5v25 күн бұрын
달랴옴
@I5423I25 күн бұрын
휴가지 컨셉 확장팩 만들다보니 본인들도 가고싶으셨나보지
@user-vm2vn5sn2i25 күн бұрын
죽기는 울고 술사는 웃었다
@Darlim_balagi25 күн бұрын
하루줭일 기다렸다 하핳😂
@huinm_delanta24 күн бұрын
그 호밀도끼는 어디 있나요?
@AlexSong1222 күн бұрын
돌진악사(혹은 술사)가 5~6턴에 명치깨는 미래가 보이는 느낌
@ecori336725 күн бұрын
1:51 그립읍니다 밴 브로드 23:57 거수 없지만 거수 찾으면 촉수 소환하고 본체는 다시 들어가는거임?ㅋㅋㅋㅋ
@user-dy8es4eo1l24 күн бұрын
휴가는...유지되어야 한다...
@user-og1ry2nr4n24 күн бұрын
진짜 어떤놈이 활공을 별로 안쓰는 카드?? 진짜 개꿀 카드인데... 상대편 돼지처럼 카드 9장 꼭꼭 모아 놓으면 서로 똑같이 4장 4장 다시 원점으로 만드는 꼬장 카드인데..
@Earlymaro24 күн бұрын
ㄹㅇ 확팩 출시면 바로 풀어야지
@RenieIU25 күн бұрын
이정환, 내 삶의 빛이요, 내 생명의 불꽃. 나의 죄, 나의 영혼. 이―정―환. 세 번 입천장에서 이를 톡톡 치며 세 단계의 여행을 하는 혀끝. 내가 당신을 그리워하는 것은 까닭이 없는 것이 아닙니다 그리고 조선에서는 이정환을 구원자라 부른다. 이정환 당신을 사랑합니다. 영원히 사랑하겠습니다. 당신은 사랑받기 위해 태어난 사람. 나는 이정환의 검. 이정환. 내 삶의 빛,내 몸의 불이여. 나의 죄, 나의 영혼이여. 아아. 이-정-환. 혀끝이 입천장을 따라 세 걸음 걷다가 세 걸음째에 앞니를 가볍게 건드린다. 이.정.환. 아침에 한 손에 연장을 들고 서 있을 때 키가 5피트 10인치. 그는 환(還), 그냥 환(還)이였다. 양복의 구두 차림일때는 전투형 알레코이였다. 하스에서는 대법관. 서류상의 이름은 이정환. 그러나 내 표가 그를 향할땐 언제나 이정환이였다.
@user-gg8yh9bs4e24 күн бұрын
이게 재밌음?
@건전한닉네임24 күн бұрын
오랜만에 돌진 지원인데 악사도 버프 카드 받으면 좋겠네
@Hikaru_klein24 күн бұрын
이번 하스스톤 패치 보면서 느낀 게 하스스톤 운영이 전반적으로 TEAM끼리 협업하면서 의사소통이나 부서 간 소통이 원활하지는 않구나 싶음. 밸패 팀 새로 들어오고 나가고 하면서 멤버도 바뀔텐데 이전에 하스스톤이 TRPG 장르에서 겪었던 실수를 반복하는 일은 없으면 좋겠는데 꼭 몇 개가 따로 논다는 느낌을 보면 엑조디아가 손발 지멋대로 움직여서 각자 뒤져서 무덤가는 꼴 같아보여서 아쉬움 (대표적으로 모험부터 전장까지.....) 용두사미가 있다면 하스스톤이 아닐까? 하는 마음. 참 아쉬움. 그거랑 별개로 레니아워님, 저는 왜 돌진이라는 두 글자만 보면 메스꺼울까요? 항상 돌진 키워드가 붙으면 개~~GR을 한번 하고 간 기억이 아련하네요. 꼭 불닭 볶음면 먹고나서 느껴지는 위장 속 뜨끈함에 벌써부터 똥꼬가 무서워지는 것 같달까요. 돌진 키워드는 참 조심히 해야하는 듯....?싶음
@letranger849724 күн бұрын
펌핑자체보단 해놓고 파멸야수로 긴빠이치는게 더 에바였음
@hyeonminkim918225 күн бұрын
하스스톤도 AI같은거 도입하면 괜찮을 거 같은데.....누가 안만드나
@user-mh3pt4bb5x23 күн бұрын
일어나.. 다음카평해야지
@seungsoobaek493325 күн бұрын
레니아워님 도파민이 확 도는데 화내는거만 모아서 한번 뽑아주시면 안될까요
@jungilkim24 күн бұрын
판도모음집말고 분노모음집을 출시하라
@azkjhg36424 күн бұрын
술사는 웃고있다
@user-so3qm2dg5k24 күн бұрын
기계도적 굴리면 드루 맛도리인데..
@DplusFania25 күн бұрын
근데 직장인 입장에선 휴가가 더 중요하긴 해
@dada999gugu424 күн бұрын
영상 초반에 나온 '왜 하스스톤 밸런스팀은 패치할게 생기든 생기지 않든 일정기간 동안 패치를 하지 않겠다고 공지에 못을 박아놓느냐' 에 대한 개인적인 생각입니다. 업데이트가 존재하는 모든 pvp 온라인 게임에는 패치에 따른 메타가 존재하게 됩니다. (예를 들어 확장팩에 따른 덱 메타, 롤 새로운 아이템 출시에 따른 챔피언 메타 등이 있겠네요.) 이는 랭크나 프로대회가 있는 온라인게임이라면 그 추세를 픽률로 알 수 있게 됩니다. (랭크나 프로는 보통 이기는게 목적이기 때문. 강한걸 찾고 강한 캐릭터를 하는게 보통이니까 강하면 재미가 없더라도 픽률이 높을 수 밖에 없음.)
@dada999gugu424 күн бұрын
그리고 이 메타라는 것이 장기간 유지되거나 너무 강해서 이걸 하지 않으면 무조건 지게 된다면 유저들은 흥미를 잃기 마련입니다. (유저들에게 질타를 받은 오버워치의 33메타, 롤 깃발/향로메타, 피온 중거리 메타등이 있겠네요.) 그래서 게임은 밸런스패치를 통해서 나오는것만 나오지 않게 하고 게임의 다양성을 늘려 재미있는 게임을 만들기 위해 노력해야 합니다. (강함=픽률 높음/너무강함=매판 똑같음=질림) 여기서 중요한 부분은 게임이 밸런스패치를 하는 이유는 => 게임성을 바로잡고 메타에 변화를 주어 > 유저들을 게임에 잡아두겠다! 가 될 것 같습니다.
@dada999gugu424 күн бұрын
그러나 하스스톤의 경우, 오히려 패치를 자주 진행하면 유저를 잃게 될 수도 있는 리스크가 존재하는데 이 이유는 다른 온라인 게임들과 다르게 유저가 메타의 변화를 따라가기 위해 해야하는 행위가 타게임에 비해 어렵기 때문입니다. 롤에서의 메타의 전환 : 레벨업 한번 하면 챔피언 구매 가능한듯, 게임 재화로 아이템 다른거 사면 됨. 피온 : 이미 사둔 선수들로 플레이만 다른 방식으로 하면 됨. 옵치 : 전장에 맞게 픽만 다른거하면 됨. 하스스톤 : 퀘스트 깨서 재화 모와서 카드팩 열심히 까서 중복 겹치거나 메타아닌 카드들 가루 싹싹 긁어모와서 1티어덱 겨우 하나 만듬...
@dada999gugu424 күн бұрын
이 때문에 덱을 만들고 패치되면 물거품이 되니까 그 차원에서 불안감을 해소시키고자 해당 기간동안은 패치 안할게요 라고 공지에 못을 박아두는게 아닐까 싶습니다. 이번 밸런스패치처럼 기간을 정해두고 패치 방식에 대해 찬성하는 편은 아니지만 이런 이유도 있지 않을까 해서 댓글 달아봅니다. 잘 타협해서 좋은 패치 방식이 나와 여러 캐릭터들과 덱메타가 나와 재미있는 하스스톤이 되었으면 좋겠습니다.
@dada999gugu424 күн бұрын
3줄요약 : 패치>메타형성, 강함>이김>픽률 높음>자주나옴>질림>유저이탈 밸런스패치의 이유는 유저의 이탈을 막기 위함이기에 유저가 떠난다면 밸런스패치 할 이유x 하스스톤 유입은 카드가 많이 없어 덱 여러개 굴리기 힘들고 1티어덱 만드는 것 조차 힘들듯. > 패치로 인해 약해지면 플레이 가능한 덱 x > 그래서 안심되게 기간을 정해두고 패치를 진행하는것 같음.
@dada999gugu424 күн бұрын
근데 픽률도 높은 드루 패치 예고도 없이 한거보면 그냥 휴가가 가고 싶은걸지도...
@asd236678able24 күн бұрын
진화술사 갠찮을것 같은데?
@ph7.54924 күн бұрын
이게 미국 기업이지. 시원하게 쉬네
@Pahing24 күн бұрын
파멸야수나 너프하면좋겠음.. 첨벙새끼용 펌핑하고 파멸야수로 또뺐기면 3마나 차이임
@eustress742825 күн бұрын
술사가 가난해서 죽기가 얻어먹지 못한다고 했는데 정작 술사는 악사에겐 맛있게 얻어먹네
@loclyn1025 күн бұрын
첨벙용이 문제가 아니라 둥디대모랑 파멸야수가 문제인데
@nomoohyun52325 күн бұрын
0코는 대체 무슨 생각으로 준걸까
@user-xv8ps7ln3k24 күн бұрын
아 휴가좀 갈 수 있지 ㅋㅋ
@standbyme162024 күн бұрын
하스를 접게된 이유임 진짜 밸런스 깨는건 따로있는데 이상한거만 건드림
@_d-_-b_.25 күн бұрын
아라나 쓰랄써커 ㅋㅋㅋ
@user-vp3sf1ct3s24 күн бұрын
근데 원래 확팩 막달은 매번 패치 없었던거 같은데 아님?
@user-uo3vz5fe7c24 күн бұрын
맞아 드루한테 당하면 기분이 나쁨
@YADDOLAN25 күн бұрын
그림자밟기는 언제 야생갈까요
@user-fy7px4ws9l25 күн бұрын
성기사 관광객이 악사였으면 걍 겜 터졌겠는데
@IlIlIIIIIIIlIIIIIIlIIIl25 күн бұрын
필드 정리는 줘까이 못하는 대신 고점 빨리 부르는게 정체성인 직업한테 필드카드 왕창 줘버린게 문제임 주공도 도저히 안 어울리는 컨셉이라 개똥인거 억지로 쓰게 하려고 1코 3턴 주공 +1 이딴걸로 카드 체급을 ㅈㄴ 올려버리고
@user-ui9fj3vk6d20 күн бұрын
미래 패치 하는 이유 = 다음 확팩까지 쉬려고.
@d8974524 күн бұрын
밸패팀이 있을거같아?
@user-ht2cn5dj4l25 күн бұрын
스랄이 스쳐가는 죽음 2장 미니미 정령(영웅에 공격력 1 + 질풍 부여 )하면 7코에 18딜 나오네 ㄷㄷ 좀만 더 하면 30딜도 만들 수 있을것 같은데 ㅋ
@user-gq7gv3pg6i25 күн бұрын
정규 노루는 약 밴먹음? 노루 아이덴티티는 이제 뭔가요? 약도 없고 선택도 없고
@AKkamJjakYiYa25 күн бұрын
아직 급속성장 있구요, 4코 35미니미 용도 선택으로 가장 잘 쓰고 있습니다.
@contajun25 күн бұрын
급속성장(말퓨리온의 선물로 발견해야함) ㅋㅋㅋ
@user-gq7gv3pg6i25 күн бұрын
@@AKkamJjakYiYa 한장씩 잇는건 특징으로 안봐서 잘 모르겠네요. (올드 복귀유저라 이런 예시밖에 안떠오르긴 하는데) 천벌 육성 4코33 드로우or마나수정 크툰확팩하수인 2코 1드로or마나수정 주문 등 하다못해 마나수정을 나무정령으로 바꾸는 주문이라던지 이중직업 상대마나뺏기 등 그런 마나수정 or 선택기믹이 꾸준히 나와줬는데 점차 그런 특색을 하나씩 없애는 기조같아서 '그럼 노루 아이덴티티는 과연 뭘까' 싶어서 물어봄
@user-yb2fk1yr1w24 күн бұрын
@@contajun그게 원래 급속 상위호환인데 투덜투덜
@루레인24 күн бұрын
너무 짧아ㅠㅠ
@euisunoh154024 күн бұрын
질리악스좀 죽여줘… 피흡 모면 환생 천보 너무 역겨워..
@user-sk6td8mp5u24 күн бұрын
굳이 질풍 otk에 집착할 필요가 있나 걍 돌진 깔고 블러드만 써도 20뎀 넘게 꽂히는데
@wjskxl25 күн бұрын
무슨 놈의 페치를 온라인과 오프라인 언저리에서 맞추는 기분이냐 섀버처럼 오프라인에서도 카드 팔것도 아니면서... 😮💨
@Hoy-Log25 күн бұрын
왜 패치가 아니라 밴이냐??? 왜 다음 패치는 확팩 출시 2주 뒤냐??? 하스스톤 밸런스팀 단체 장기 여름휴가 때문이 아닐까???😅😅😅