Я очень скептически относился к ремейку до его выхода. Но вчера я его прошел и я в полном восторге. Это отличный хоррор с великолепным сюжетом, красивой картинкой и нормальной боевкой. Ждем теперь ремейки других частей. Надеюсь тут будет как с резидентами.
@ЛешаАпгрейдовАй бұрын
Ждём патчи, хз, как вы с кайфом проходите игры с фризами
@XES42Ай бұрын
@@ЛешаАпгрейдовустанови сторонний патч для производительности и еще frame generator
@MrAlexey1105Ай бұрын
@@ЛешаАпгрейдов на мощном пк норм.Единственное-вылеты были.
@ЖеняФ-ю4лАй бұрын
@@MrAlexey1105 у меня уже совсем не новый пк, но всё играется отлично - 11400f+3070+32 озу 3333cl16
@billbill1724Ай бұрын
Я сейчас без пк и я так радуюсь таким коментам. Половину прохождения посмотрел у ПХК, дальше не стану, пока не пройду сам
@Johan-jh9blАй бұрын
Насчёт утомления соглашусь. У меня было ощущение что я в месте с героем прошёл все 9 кругов ада, подглазничны были у меня примерно как у него к концу. И это при том что я делал перерывы и проходил её в общем то несколько дней, не залпом. Но "приключение" однозначно грузит, причем по-хорошему. Нечто подобное я испытал в Алан Уэйк 2, но это казалось чисто нарративной части, как раз игровой мне там сильно не хватило. Но тем не менее в прошлом году именно она стала для меня игрой года, не Ремейк 4 Обители Зла, он прошёл для меня достаточно дежурно, учитывая что оригинал я прошёл до дыр. В этом году однозначно Silent Hill 2 Remake для меня игра года.
@Johan-jh9blАй бұрын
И да, более сбалансированной высокой сложности как в ремейке SH2 я давно не видел, было довольно челенджево, и не так просто как в последних играх серии RE.
@joanclopik7010Ай бұрын
Если нравится страдать - попробуйте Мор)
@CrazyMax-tn5dpАй бұрын
Молодцы блуберы. До последнего не верил в них. Игра пройдена на ютюбе. Так как железо старое.
@nikolakefim887Ай бұрын
Попробуй игровой стриминговый сервис
@BruceScottKennedyАй бұрын
Я был поражен тем, насколько круто сделали ремейк. В моем личном топе ремейков занимает первое место вместе с ре1р, вышедшем на Геймкубе.
@mamzel7339Ай бұрын
Теперь это эталон ремейков (по моему мнению) как с RE remake
@kind_wizard14 күн бұрын
Ой, даа... Отзывы ортодоксальных фанатов - это отдельная песня. Такого количества фейспалмов я давно не ловил.
@КонстантинСтригуновАй бұрын
Великолепный ремейк шедевральной игры. К слову, длительность ремейка - это его большой плюс, а не минус. И головоломки не стали для меня душными (видимо, потому, что я игрок старой школы). Также отдельная благодарность создателям ремейка Silent Hill 2 за то, что вернули меня в ту атмосферу, которую я ощущал при прохождении оригинальных частей этой великой серии двадцать лет тому назад (да и многих других игр первой половины нулевых), в дни моей юности. Спасибо.
@slabagamesАй бұрын
Я прошёл Silent hill 2 remeke на нормальной сложности без смертей, сейчас второе прохождение на хардкоре пытаюсь пройти до конца и пытаюсь получить новую концовку!
@yogadrive8090Ай бұрын
Тоже зашел на НГ+ на новую концовку, забавно то, что от пилы монстры умирают с одного удара на нормале
@Владимирбаянов-с6фАй бұрын
Разрабы гении они сотворили шедевр по настоящему
@OldPCGamingАй бұрын
Саунд-дизайн просто один из лучших что я вообще когда-либо где-либо слышал. Сравнимо разве что со сталкером. Без шуток, там реально очень крутой звук, особенно по меркам нулевых.
@СергейПтиц-з1фАй бұрын
Поддержу, команде людей, которая отвечала за звук нужно выписать целый ящик оскаров, львиную долю атмосферы делает. В моменте когда в историческом сообществе спускаешься в подвал,долго долго идти надо вниз в темноте и там где то черт его знает где звучит какая то люциферовщина...очком натурально можно арматурину перекусить
@MHEnoxyuHAHuKАй бұрын
Спасибо за видео. Прошел за 19+ часов на средней сложности. По поводу оптимизации, играл на rtx 1060 6 gb со взломанным генерацией кадров. От 50 до 120 ФПС скакала игра, но иногда падала в катсценах с Анджелой до 3 ФПС и бой с боссом жилом комплексе с 15 ФПС. Немного игра затянуто, но не сильно критично. Головоломки заставляют думать. Как по мне эталлоный представитель сурвайвл хорроров.
@83MichaelMyersАй бұрын
С самого анонса верил в то, что Блуберы справятся со своей задачей. Более того, играя в первый Layers Of Fear пару лет назад, я как раз поймал себя на мысли, что они могли бы сделать какой-нибудь Сайлент Хилл. В этом году прошёл от них второй Layers Of Fear, полуремейк данной серии и Blair Witch. Вообще, мне всегда нравилась четвёртая часть Сайлента, как-то ближе Генри был мне по духу и т.д. Но сейчас, спустя 20 лет, многое конечно поменялось и я стал больше ассоциировать себя с Джеймсом, ибо если б мне сейчас пришло письмо от моей покойной девушки, я бы тоже вопреки здравому смыслу бросил всё и отправился её искать к чёрту на кулички.
@WOLF666HIMАй бұрын
Сайлент Хилл всегда был чем то своим.......жутко потрясающим произведением.......искуства
@zinaidadandan4794Ай бұрын
Божечки, спасибо за такой развёрнутый и хороший обзор на Сайлент хилл ❤ я ещё не играла, но смотрела прохождение и это просто любовь❤❤❤ реально считаю Сайлент одной из лучших хоррор франшиз ❤❤❤ и то что Блумберы сделали новый современный шедевр я рада за их компанию😊 Теперь жду новые части
@deadsitisrepairmysoul7079Ай бұрын
Хороший обзор! Правда . Больше нечего особо добавить. Мне как поклоннику серии очень понравился ремейк! Хотя и самих блуберов я люблю и уважаю еще со времен Laers of fear и Observer. Отдельно хочется выразить респект за то что ты один из немногих (судя по всему) кто реально понял прикол с растягиванием игры до 15+/- часов. Игра реально работает на износ игрока и это прикольно и довольно смело. К концу игры ты реально опустошаешься и практически вымотан
@samplisticАй бұрын
Игру прошел за 28 часов, сделали всё круто
@sklifsan5 күн бұрын
Боюсь, Ямаока только попсовые ремиксы сделал и консультировал. Все остальное делали поляки. И слава богу. Ямаока - всё. Выдохся даже на своём поле
@joanclopik7010Ай бұрын
Спасибо за отличный обзор! Как я и утверждала с самого начала: Блуберы - идеальная кандидатура для Сайлент Хиллов)
@А.Т-ь7кАй бұрын
Только Блуберам вместо масок для Джеймса надо было костюм медсестры для Марии добавить в бонусы.
@stormrage9533Ай бұрын
SH в детстве прошел мимо меня, если зацепить несколько частей RE на первый соньке получилось, то судьба СХ меня обошла стороной, о SH знал что есть какой-то фильм середины 2000ых и все. Какого было мое удивление, когда вышла настолько крутая игра, так внезапно и сразу же меня зацепила, это 2 игра в которую я поиграл с огромным удовольствием за последние пару лет, после RE4 ремейка. Сюжет игры просто топовый, а когда узнаешь что жену, которую ты ищешь можно найти в одной из концовок мертвой на заднем сиденье авто на котором ГП приехал вначале, то вообще разьеб. Даже с учетом моей любви к RE4, то тут SH>RE4 лучше.
@EmperorMao123Ай бұрын
Понятно что слово "высрали" в названии шуточное, но всё равно читается дико неуместно. Блуберы молодцы, ничего не скажешь. Лучше переименуй,чтобы не сбивать людей с толку.
@JuntaWithLustrationSАй бұрын
Но там также написано "шедевр". Так что норм всё)кУу!!
@dirtgarryАй бұрын
Только что прошел и... Временами затянуто, но точно лучше 2-го Анал Вэйка
@Tx_zxАй бұрын
не просто лучше, а намного лучше... алан вейк 2 скучная и просто душит во всем, а в сх2 больше устаешь от продолжительности, но все равно скучно не становится, немного отдохнул и хочется дальше проходить
@igfoxifyАй бұрын
Затянутость может быть, так как первое прохождение. На 2-3, уже будет пробегаться быстрее и соответственно мнение может поменяться.
@CRAZYIVANRusАй бұрын
Тюрьма ток душная мне показалось локация, противников то что много это ладно, а вот темень там ппц, глаз вырвать можно
@garyshkerrecordsАй бұрын
Насчёт тьмы согласен. Даже если яркость на максимум, все равно нихрена не видно
@fomina129 күн бұрын
Я с олед монитором видимо там вообще оху…
@CRAZYIVANRusАй бұрын
Абалденный ремейк)
@3_goda_ne_igralАй бұрын
Silent Hill решает !
@ФилиппЛевшуков-ь4ьАй бұрын
Пиксель, обожаю твои видики и постоянно жду новые!!! Спасиюо!!!
@WelltielАй бұрын
Отличный обзор. Согласен с каждым словом. Спасибо!
@Didactylus.16 күн бұрын
вот бы форбидден сайрен так же ремейкнули (((
@kabanuebanrusАй бұрын
Кстати, там блуберы новый дед спейс анонсировали Cronos: The New Dawn, советую заценить трейлер
@lenore4603Ай бұрын
Игра добротная )
@thoru4367Ай бұрын
Шикарный ремейк, но то что они увеличили уровни, то стало душнее и очень много багов и фризов
@JuntaWithLustrationSАй бұрын
А ещё каждый монстр стал как босс наносить дамаг и стали все гораздо резче)
@nilroldАй бұрын
Столько позитивных слов про боевку, но именно она и оттолкнула от первой попытки - слишком сильно душат и часто вынуждают драться. Хотя на фоне оригинала это конечно рывок) А вот локации зачет, но тот же сегмент в городе вообще не дают исследовать и залипать, ебаки как будто наголову спавнятся
@nikolakefim887Ай бұрын
Есть видео на ютубе санни хилл. Там убрали туман из города. Так вот без тумана там видно что ебаки и вправду спавнятся с воздуха
@Леха-ч4тАй бұрын
Когда привыкаешь к ним и начинаешь соображать-как их гасить-то всё становится ок🙂 Хотя меня по началу тоже душили даже на нормале.
@Леха-ч4тАй бұрын
Я как освоился даже сам начал на них нападать в городе в начале игры, даже если можно легко прбежать мимо😁 В оригинале я их всех гасил, всех кто попадался на пути и в ремейке тоже гашу
@Dima_PivososАй бұрын
Шикарный обзор
@ЕвгенийПанаитов-в9гАй бұрын
Поражаюсь людям не играющим в игру и пишущие прошел на ютубе. Да нихера! Ты ее даже не играл)))
@nikolakefim887Ай бұрын
Согласен. Драка с монстром на ютубе и держа в руках потный вибрирующий геймпад это огромная разница.
@fomina129 күн бұрын
@@nikolakefim887по твоей логике ты и не дрался ни с кем. Драка в жизни с трубой в руке и геймпад с игрой где труба в руке? Пффф. Ложные ощущения. Липовые.
@nikolakefim88729 күн бұрын
@@fomina1 естественно я ни с кем ни дрался. И игра и просмотр видео лишь имитируют реальную жизнь. Разница лишь в том что контроль над персонажем даёт прибавку реалистичности и сопереживания около 20%
@SmokeApplesАй бұрын
Про графику с автором не согласен. Многие персонажи выглядят сомнительно, особенно волосы. По качеству текстур встречается как безумно детализированные предметы, так и объекты палеозойской эры "но не часто нужно сказать". Туман на видео выглядит неплохо, но в живую похож чёрт пойми на что. Вода выполнена ужасно, в тех местах где она встречается, это кисель. Возьмите халфу 2 или первый Fear и посмотрите как она там выглядела и как выглядит здесь. К боевой системе нет претензий и это странно, т.к на неё все словно ополчились. Как по мне, она реализована крайне компетентно и удачно, претензии скорее к количеству и разнообразию врагов. Основных минусов у игры 2, по моему мнению: 1. Отвратительная оптимизация. Постоянные фризы, поддёргивания, графика не выглядит также хорошо, на сколько сильные требования к видеокарте, к сожалению вынужден констатировать, что разработчики, как и многие другие до них, не смогли совладать с мощностями Unreal Engine. Физика воды работает с ошибкой, из-за чего она некорректно разлетается иногда, словно это фольга. В нескольких местах ломается освещение. Нужно сказать что большинство настроек кардинально ничего не меняют, ни по картинке, ни по FPS. 2. Затянутость локаций. Больница слишком затянута. В моменте с отелем я уже просто взвыл, игру стоило закончить 2 часа назад. На всё про всё ушлё 11 часов 30 минут. По итогу игра отличная. денег стоит, но местами перегнули. Не стоило так затягивать. Что интересно, никогда не любил вторую часть. Она мне очень нравилась заочно, так как я посмотрел десятки обзоров, но в оригинал даже до госпиталя не доходил. Видимо теперь попробую и что-то мне подсказывает, что понравится больше, чем ремейк.
@venomsnakedegon2058Ай бұрын
11 часов?) Я на харде уже 32 часа играю и ещё не прошел.
@ЛешаАпгрейдовАй бұрын
Вот единственный норм коммент, я параллельно прохожу один в темноте и там графон на старом движке лучше, плюс моя 4070 ти выдаёт под 200 фпс в 2к , а в сайлент Хилле на эпических настройках в 2к без лучей и длсс от 50 до 85 🥴🥴🥴 с длсс всё вроде более менее, но фризы никуда не уходят, да и картинка как по мне не уровень 2024 года, хеллблейд 2 вот прошёл, там кайф и никаких фризов
@rainofmay8910Ай бұрын
У меня нет возможности поиграть в игру, но то, что я видела на ю тьюбе, я не оценила. Не зацепил меня ремейк, поиграть не захотелось. Зато перепройду оригинал)
@SmokeApplesАй бұрын
@@venomsnakedegon2058 ну я играл на нормальной сложности, а также игнорировал необязательные места, скорее всего из-за этого. Автор ролика судя по видео, тоже играет на харде, и то, что я вижу, мне не нравится. На нормале плотность врагов выверена идеально, а то, что я вижу тут:несколько выстрелов в упор, добивание несколько раз подряд и прочее, вот это вообще не возбуждает. Нормальная сложность идеальна для этой игры, а хард просто тратит время
@СергейКоваленко-щ7чАй бұрын
Ремейк отличный
@Михаил-п1й5ш10 күн бұрын
Отличный обзор!
@DDog_steamАй бұрын
0:25 скорее Callisto protocol и resident evil чем дарксолз. Если сравнивать то с дарксолз то камера ближе, боевка другая, ближнее оружие и сложность больше напоминает калисто а сам ремейк больше как резидент.
@Dima_PivososАй бұрын
Лучший ремейк, имхо
@ЕвгенийГолдырев-е9ъАй бұрын
Вот только заслуги Конями тут минимум. Учитывая тем более, что Блуберы сами продавливали свое видение римейка.
@Dmitry_MelikhovАй бұрын
Так ведь konami издатели, а не разработчики надо понимать
@soylentgreenytАй бұрын
Есть всё же очень критичная запоротость в виде статтеров (подфризиваний) на любых видеокартах. Очень портит впечатление
@nikolakefim887Ай бұрын
Надо ждать патчей. Такое было у каллисто протокол тоже на выходе. А потом летала вообще плавно на ультрах. А графон там сравнимый.
@bekturadamjanov4253Ай бұрын
Ремейк вышел удачным, саунд дизайн отвал башки окружение реально стремно звучит. Геймплейно, ну она играбельная, лучше чем в оригинале. Анимация кривая, стрельба тоже такая себе, рукопашка сойдёт. Кажется мувмент RE4 remake уже не переплюнуть, там Капком постарались на славу. Личная оценка 8 из 10 надеюсь на полноценное возвращение SH.
@AntiVassalАй бұрын
На счет шутки - давно замечал схожесть между Survival Horror и Soulslike Что касается самой игры, то у меня был скепсис, что игра будет лучше чем «проходняк», рад что ошибся
@agenth_smithАй бұрын
Римейк годный, но оптимизация так себе. На среднем игровом железе есть фризы и прочие мелкие гадости. Ждем патчей.
@АндрейМаталиновАй бұрын
Спасибо за разбор 👍
@Нелицеприятный-р4еАй бұрын
Великолепный обзор
@AntFoxAGАй бұрын
Насчёт бонусов в ремейке их нет потому что это в основном чисто японский подход к реиграбельности, а японский здесь только издатель.
@Dischein19Ай бұрын
В оригинале тоже были пометки на карте.
@ksstylezАй бұрын
Ну как по мне в названии "высрали" было лишнее.
@airbander5990Ай бұрын
Подскажите название музыкальных композиций из видео
@ResidentPixelАй бұрын
OST из Elden Ring, "The Blue Flame" из игры CONSCRIPT и сплошной Акира Ямаока: "Not Here", "Claw Finger", "One More Soul to the Cal"
@airbander5990Ай бұрын
@@ResidentPixel спасибо
@gamesmemorier584Ай бұрын
Зашибись. Я вот банджо-казуи на первом с крестиком коробке прохожу) для тех, кто захочет пройти первую часть, на пианино нужно нажимать неработающие клавиши
@SergeyLetАй бұрын
Жаль что в нашем регионе не продают,придётся пропустить эту игру.Если только запасной аккаунт сделать.
@myrakumoАй бұрын
офнул видос после того как услышал что сх 2 это соул лайк
@hubbabubba2Ай бұрын
Он потом сказал что пошутил и это сурвайвл хорор.
@myrakumoАй бұрын
@@hubbabubba2 шутканул в штаны
@ZorastarikovАй бұрын
Ортодоксальных фанатов живых осталось не так много, так что римейк явно зайдет большинству обычных игроков)
@ЕвгенийГолдырев-е9ъАй бұрын
По вашему старым фанатам игра не зайдет? Лично знаю нескольких (включая себя) которым зашла. Или не правильные фанаты?
@redpill4582Ай бұрын
@@ЕвгенийГолдырев-е9ъ При чём здесь это, человек прямо написал, что в живых их осталось не так много, при чём тут зайдёт или нет?
@ЕвгенийГолдырев-е9ъАй бұрын
@@redpill4582 Это следует из комментария. Прочтите его заново.
@jahneremit3643Ай бұрын
@@redpill4582почему интересно их в живых не осталось?
@redpill4582Ай бұрын
@@jahneremit3643 Нормально душишь. Он очевидно говорил не об этом не с посылом что они померли, а к тому что им всем уже минимум за 30, их вообще игры могут мало интересовать.
@exp0natАй бұрын
Почему все хвалят эту игру вскользь проходя по главной проблеме оптимизации. Типа это не нормально когда на своём пк с картой 4060 выдаёт 40 стабильных фпс на низких настройках... на пк с 3090 уже 60...
@Hikiw7913Ай бұрын
У тебя проблемы со совместимостью. Выстави в настройках «Высокую производительность» или «Максимальную»
@Ol-ms4zfАй бұрын
я на 1070 прошел ее с настройками чуть выше среднего (только пару мест фпс падал оч сильно, все остальное время гуд). хз что у вас не так
@ResidentPixelАй бұрын
Во-первых, потому что я играл на PS5, и там всё прекрасно. А во-вторых, я говорю о проблеме оптимизации в видео.
@ЕвгенийГолдырев-е9ъАй бұрын
Чувак) загугли как включить Frame Generator в ней и будет заметно лучше - от статтеров и фризов правда не спасет, но фреймрейт станет стабильней и выше) И да, я понимаю, что это костыль.
@Dan-jv1ncАй бұрын
Что значит "ВЫСРАЛ"? Я после прохождения поиграл в РЕ2 ремейк и как же он сейчас деревянно ощущается в сравнений с этой игрой.
@EdwVee14 күн бұрын
Вот ты говоришь: этого в 3 раза стало больше, этого; надо найти 3 предмета, чтобы найти ещё 3 предмета, чтобы найти ещё... Но разве это есть хорошо? История осталось всё такой же скромной по размеру, а игра выросла в 3 раза просто, чтобы быть в 3 раза больше. Монстров не так уж весело убивать чтобы этого было в 3 раза больше, находить по 100 предметов, чтобы продвинуться на пару комнат вперёд тоже не то, что бы огромное веселье.
@ResidentPixel14 күн бұрын
@@EdwVee а вы где-то услышали в обзоре, что я это однозначно хвалю в игре или говорю, что это есть хорошо? Откуда же тогда берется в обзоре целый абзац про то, что игра утомляет и мучает игрока.
@EdwVee14 күн бұрын
@ResidentPixel не досмотрел, прошу прощения. Я прямо восторг услышал
@Владимирбаянов-с6фАй бұрын
Бесит в игре иногда часто попадающиеся ящики и шкафчики в которых нихрена нет , ну положили бы хотя бы по одному патрону или мини хилочке, такое чувство что разрабы просто забыли положить в них что нибудь
@insanespacemanАй бұрын
Тогда бы у тебя патронов и хилок было бы слишком много для хоррора)
@ANIAMVАй бұрын
Надеюсь патчами подвезут оптимизацию для слабых ПК хоть чуть-чуть
@ЛешаАпгрейдовАй бұрын
Фризы постоянные на моей 4070ти даже, так что оптимизация будет всратой скорее всего
@skilofey4648Ай бұрын
@@ЛешаАпгрейдов5700хт, прошёл игру вообще без фризов и статеров. Проблема мб не в игре?)
@insanespacemanАй бұрын
@@skilofey4648если у тебя нет статтеров и просадок фпс это не значит, что у других их нет тоже. У игры явные проблемы с производительностью
@nikolakefim887Ай бұрын
Фиксации камеры на врагах нет в игре, они постоянно с кадра упрыгивают в бою. Только когда добиваешь ногой камера сверху становится
@ReaktorGaming86Ай бұрын
Что за музыка начинается на 8:50?
@ResidentPixelАй бұрын
The Blue Flame - CONSCRIPT Game OST
@ReaktorGaming86Ай бұрын
@@ResidentPixel спасибо!
@vladveterАй бұрын
Хороший обзор. Только автор эту музыку на заднем фоне ты выбрал не в тему, реально напрягает.
@sindar5964Ай бұрын
Ощущение, что его делали на RE engin
@3_goda_ne_igralАй бұрын
ощущение, что делали на UE5 :DDD
@xqTonyАй бұрын
Не помню, чтобы на ре енджин была такая #@#вая оптимизация со статерами каждые 2 секунды
@Tx_zxАй бұрын
@@xqTony на ре енжин тоже бывают статтеры, но их намного меньше и они менее заметные
@fimashiks3314Ай бұрын
явно не re engine
@mikheila5149Ай бұрын
За название ролика - дизлайк.
@AndreyMolotov-zh8zvАй бұрын
хотел сказать что хорроры не изменились со времен дримкаста, прошло 25 лет, а мы как бегали тыкаясь в закртые двери в запутанных уровнях в поисках ключей, чтобы получтиь доступ к пазлам в стиле иголка в яйце, яйцо в утке, а утка в кролике, жанр квест не вымер, он стал хоррором, из попсовых хорроров знаю только дед спейс, резиденты новые, инди по типу слендера, кинцо с ps4, и все, а остальные сделаны по формуле 25 летней давности. Может поэтмоу жанр в андеграунде? Мне интересно в хорроры играть, и атмосфера и сюжет, и саспенс, дизайн, но вот бегать искать ключи, кусачки, пласкагубцы в многоуровневом лабиринте это душка. и хочется в старые сайлент хилы поигарть, но там опять же будет душка с тем куда идти и что делать.
@VennngerАй бұрын
Справедливость ради, когда я играл в оригинал года 4 назад, да приходилось гайды лезть. Но тут, и не всё как в оригинале, но по запискам, и намёкам понятно куда идти, а если лень читать, то Джеймс сам отмечает на карте, куда тебе надо. На счёт головоломок, они приятные, нет тупого пианино из орига(Где надо нотную грамотность знать что бы пройти). Но и не слишком лёгкие, что бы ты думал что разрабы читают тебя тупым.
@joanclopik7010Ай бұрын
Какой оригинал вы имеете ввиду, первый? Ну там никакой нотной грамотности не надо, достаточно знать, какие птички белые, а какие чёрные.
@AndreyMolotov-zh8zvАй бұрын
@@Vennnger Если игра хочет быть массвой популятрной и комерчиски успешной то нужно оказуаливать, а SH и так по дизайну и окружению давит на психику, так еще и геймплей напрягает тем что нужно "тыкатся" во тпрвоерено 440 закрытых дверей у меня. Вот такой душнуй херни не должно быть. Нужно больше диалогов, персонажей, боссов, стрельбы, оружия, то что рельно нужно и меньше симулятора поиска ключей в лабиринте с пазлами и махания водопроводной трубой.
@sklifsan5 күн бұрын
Хз, о чём ты. СХ те, кто это интегрировали не просто на уровне геймплея. Но, на уровне сюжета и лора. Без них это уже не сх
@Vennnger5 күн бұрын
@@AndreyMolotov-zh8zv Так это и есть Сайлент хилл. А не Резик. Субъективно очень если честно
@cocucacapАй бұрын
Я прошёл на харде это потрясающе и хоть со мной был чел который постоянно говорил что будет и как я смог насладиться,не играйте вместе с разрабами.
@NovikovevgeniyvАй бұрын
Как же достали спойлеры. Оххх сам виноват видимо, но уже повелось, что все нужно сразу же проходить бежать и ничего смотреть видимо.
@Sir-KosichkaАй бұрын
Оригиналу более 20 лет, о чем ты вообще 😂
@NovikovevgeniyvАй бұрын
@@Sir-Kosichka я об изменениях, да, придирка, просто никак не найду времени пройти до конца, и уже обо всех изменениях узнал из роликов, вот и досадно, что уже ничему не удивлюсь😕
@ryurik0212Ай бұрын
@@Sir-Kosichkaкак бы да, но для многих это новая игра, в оригинал играло полтора землекопа, довольно нишевая франшиза
@Sir-KosichkaАй бұрын
@@ryurik0212 а можно зумерок не будет рассуждать о культовых франшизах, и олдам не придется тратить время на спор с зумерками
@sklifsan5 күн бұрын
Никому не верь. Сюжет не то, чем кажется) Просто внимательно проходи игру. Там столько всего заложено... Блуберы постарались
@vladislavundead237Ай бұрын
Интересно, если сравнить alan wake 2 и silent hill 2 remake то, что лучше в плане визуала, сюжета и т. Д? Не играл ещё в эти игры, но концепция на мой взгляд чем-то похожа
@ЕвгенийГолдырев-е9ъАй бұрын
СХ2 лучше по всем аспектам в этом плане. Хотя визуал и атмосфера это на любителя все же тема. Но сюжет явно у СХ2 на голову выше.
@vladislavundead237Ай бұрын
@@ЕвгенийГолдырев-е9ъ хочу в обе игры поиграть Но закончил ток с ремейками re и 8 часть ещё на подходе
@ЕвгенийГолдырев-е9ъАй бұрын
@@vladislavundead237 обе хорошие. Но Вейк более странный и артхаусный, местами душный очень. А СХ2 - ну классика и есть классика. Если зайдет римейк стоит и оригинал следом пройти - там не долго.
@Indigo92Ай бұрын
До выхода ремейка был ролик с жёсткой критикой демок . А теперь шедевр ?)
@Erpt-p6pАй бұрын
А так в основной массе фанаты резидента считали. Типа выглядит дёшево, игра будет хуже резидента в 10 раз, игра кривая и т.п. в итоге вижу что теперь многие скрепя зубами говорят что игра им нравится а некоторые просто только минусы игры подмечают. А я просто счастлив что есть эта игра и скрещиваю пальцы за её успех, чтоб были ремейки других игр серии и конечно же продолжения с приквелами
@ЕвгенийГолдырев-е9ъАй бұрын
Тут стоит отметить, что блуберы провели работу над ошибками после отзывов о трейлерах.
@ВадимСороколетов-и6зАй бұрын
Принцип решения головоломок напоминает принцип из душного Darksiders 2: найди одни три херни, чтобы найти другие три херни, чтобы найти третьи три херни
@insaf_-hb1chАй бұрын
Так в резидентах и сайлент ах всегда так было
@ВадимСороколетов-и6зАй бұрын
@@insaf_-hb1ch, нет, не было. В описанных тобой играх более простые и разные паттерны, тогда как в ролике буквально описывается уныние из Darksiders 2
@xqTonyАй бұрын
@@insaf_-hb1chв резике всегда были простые загадки, в сх всегда были шизойднуто конченые загадки, чего только стоит загадка в мотеле на харде
@joanclopik7010Ай бұрын
Видимо, надо сразу по прямой к финалу бежать - тогда норм будет. Мы ведь для этого в игры играем)
@ВадимСороколетов-и6зАй бұрын
@@joanclopik7010, ты читаешь и воспринимаешь информацию задницей, а не мозгом. Я не предлагал того, что ты мне приписал. Предсказуемость в хорроре, в жанре, который по идее должен держать в напряжении и удивлять, вредна, а если эта предсказуемость сделана по лекалам таких бездарных проектов, как Darksiders 2, то вредна вдвойне
@Superck_Ай бұрын
21:54, братан что за трек?
@ResidentPixelАй бұрын
One more Soul to the call - Akira Yamaoka
@АнтонГацуц-ж2шАй бұрын
Не играл, но смотрел стрим на этом канале. Вероятно с точки зрения игрового процесса это и вправду очень крутой хоррор, в одной весовой категории с лучшими резидентами. Игра хорошая, но атмосфера совсем не та что была в оригинале. Видно, что делали не японцы. В кат-сценах больше нет той операторской работы что была в оригинале. В самой первой сцене в туалете камера выплывала откуда-то снизу и под углом, а в ремейке обошлись без подобных необычных решений. В ремейке все кат-сцены гораздо проще выглядят. Оригинальный SH2 напоминал старые японские фильмы ужасов навроде звонка. Способен был напугать тишиной или силуэтом монстра, удаляющимся в туман. А ремейк слишком нарочитый в своих попытках напугать. Всё по заветам западного геймдева, давайте навалим экшона чтобы зумеры не заскучали от японского минимализма оригинала. Пирамидоголовый теперь не просто медленно движется в сторону Джеймса, он красиво разносит объекты на арене в щепки, а самый первый монстр проламывает своим телом доски и бросается в атаку, тогда как в оригинале он беззвучно поднимался у Джеймса за спиной. Окружение тоже ощущается теперь по другому: постоянно кружатся в воздухе листочки; под ногами катаются пустые банки; туман клубится как дым; на ветру колышется всё что может колыхаться. Оживили такими способами окружение, уничтожив атмосферу. В оригинале, напомню, городок пребывал в мёртвом оцепенении. Локации тоже испохабили. Теперь вместо клаустрофобичных узких коридоров жилого комплекса Вудсайт широкие коридоры, ещё и хорошо освещённые зачастую. Картинка изобилует деталями и красиво падающим светом от чего хочется делать скриншоты, мы же в хорроры играем ради того чтобы скриншотики поснимать🤦 Оригинальный SH2 хотелось выключить, играть было некомфортно, но такую игру не продашь широкой аудитории, поэтому ремейк у нас такой красивый и нарядный. Звук отвратительный, пистолет стреляет так будто на нём глушитель, противники звучат, как самые дефолтные монстры из каждой второй игры где есть монстры. Получился типичный резидент, в который интересно играть, если мы фокусируемся на геймплее, но индивидуальность SH2 потеряна полностью.
@blowskillАй бұрын
Круто наверное писать невьебический обзор не играя в игру))
@restless07Ай бұрын
Синдром утёнка
@ЛешаАпгрейдовАй бұрын
Щас б в 2024 году делать игры с убогим окружением и узкими коридорами,сейчас другие технологии, поэтому и игры другие, может ты ещё чёлку носишь и ногти красишь до сих пор, как в 2007 году 🥴
@Александр-п2г9ьАй бұрын
Мне игра то же очень понравилась.
@coulnicolas4986Ай бұрын
Это Японцы
@RimastedАй бұрын
Насчет музыки, ну не знаю. Прошел пока отель и я вообще не понял кто такой криворукий, кто делал и вставлял эмбиенты. Местами не к месту, местами вообще смешно от него становится, особенно когда выходишь из зоны эмбиента, он заканчивается, потом возвращаешься в это же зону и он снова начинает играть. Местами эмбиент вообще отстойный. Ну серьезно, какие-то странные звуки издают в микрофон и это должно казаться чем-то напряжённым. В самом начале там вообще ни к селу, ни к городу. 13:23 Фигня, мувсеты не такие уж и разнообразные. Чем чаще в милишке сходишься, тем быстрее приходит понимание патернов поведения. По сути нужно бить один-два удара и ждать реакцию противника и так повторять пока не забьешь. Прохожу на харде, проблемы в основном возникают, когда противники работают в паре. Те же описанные ранее манекены это вообще чертовы боксеры. По поводу напряжения и страха, которая игра должна дарить. Я не знаю. Меня оригинал в свое время сломал, поэтому ремейк прохожу в основном на чиле, хоть и сижу в наушниках и в темноте. Напряжения возникает только из-за моего бзика на желании пройти игру, как можно реже сохраняясь и реже тратить аптечки. P.S. С пирамидоголового конечно в отеле поржал. Анимации у него смешные. Особенно когда зачем-то стоял за решеткой и ничего не делал. Так сказать "стоял и пыхтел, злобно смотря на героя". Ну а так да, пока что игра хороша, хотя воспринимается как американские горки. То скука, то интересно.
@sklifsan5 күн бұрын
Как трудно тебе жить...
@Rimasted5 күн бұрын
@@sklifsan Да не, мне норм. Всё хорошо. Спасибо за беспокойство.
@gregdrowned9873Ай бұрын
База
@saintmissaАй бұрын
Теперь ждем ремейки других частей! Надеюсь, SH3 следующий.
@nikolakefim887Ай бұрын
Было бы странно делать сх3 без сх1
@tazmanlpАй бұрын
Название ролика уже улыбнуло😅
@evgenyskokov3090Ай бұрын
Ммм манки
@YgoryaniSАй бұрын
Не увидел я тут явного таланта, игра немного душновата, монстров слишком много, как для психологического хоррора. Игру искусственно растянута и драки начинают мне напоминать мортал комбат, будто Джеймс это ветеран Вьетнама, а не простой клерк. Игра так себе раз пройти и забыть, оригинал лучше во всем, а тут видна местами халтура и лень. Западные деволоперы не знают как делать хорорры. К примеру японский ремейк резика (кроме 4-го) почему то получился, а тут ну такое.
@Bugu-man8 күн бұрын
Косаемо оптимизации. Блин она подтормаживает на ps5. Консоль перегревается и вырубается, с последующими восстановительными процессами
@ResidentPixel8 күн бұрын
@@Bugu-man кажется, у вас что-то с консолью. Мои зарубы по 9 часов подряд ничего подобного и близко не выдавали. И нигде таких вещей про пс5 я ещё не слышал.
@Bugu-man7 күн бұрын
@ResidentPixel да, я тоже искал инфу об этом, но так ничего и не нашел. Походу придется разбирать консоль для полной чистки, хотя проводил относительно недавно чистку
@torres1085Ай бұрын
А конами тут каким боком? Что дали денегь полякам чтоб вососздали игру?
@CrazyMax-tn5dpАй бұрын
Да. Денег тоже дали. Конами правообладатель, это их продукты и Бренды. Блуберы тупо подрядчики.
@ЕвгенийГолдырев-е9ъАй бұрын
@@CrazyMax-tn5dpтупо? Тупо всю игру сваяли, причем протащив свое видение и отстояв его. Тупо сваяли за небольшой бюджет еще и под давлением токсичного сообщества. Тупо 😂
@torres1085Ай бұрын
@@CrazyMax-tn5dp Так кто по сути зделал игру подрядчик или нанематель?
@CrazyMax-tn5dpАй бұрын
@@torres1085 оба, скорей всего канон чтобы был, контролировала Конами, в любом случаи контроль был их. Team Silent уже много лет как не существует. Если старая команда ещё существовала, Конами сами бы сделали.
@ЕвгенийГолдырев-е9ъАй бұрын
@@CrazyMax-tn5dp конами хотели очень сильно перелопатить игру. На каноне настаивали Блуберы. Иначе был риск получить условный РЕ 3
@keesnelis1499Ай бұрын
по лицензии конами
@suisidekidАй бұрын
Вердикт простой игра нормальная и всё явно не шедевр 7.5/10
@ResidentPixelАй бұрын
@@suisidekid ну в обзоре буквально другое
@AndreyMolotov-zh8zvАй бұрын
Он вам не Resident) Стрельба луче чувствуется чем в резидент 2 ремейк, вообще сложно сделать стрельбу от третего лица чтобы она чувствовалась, но они смогли, жаль арсинал маленкий и как всегда заставляют дратся трубой
@GeorgeSayАй бұрын
Сегодня услышал, что дополнение выйдут, но в оригинале они мне не понравились.
@ЕвгенийГолдырев-е9ъАй бұрын
Оно ровно 1
@pidreal15 күн бұрын
Это самая некомпетентная рецензия, что я слышал. Судя по голосу, автор ещё сопляк. Игра - пустышка. В ней нет ничего уникального. Фантазия поляков не смогла привнести никаких свежих идей для жанра и для серии СХ. Боёвка топорна и уступает Калисте, монстры быстро надоедают, головоломки примитивны, интерьеры заурядны, а боссы - просто мишени. P.S. девочку зовут Лаура.
@Sommie_designАй бұрын
ну сурвайвал прям не скажу ..психологический триллер скорее..хоррор он почему, потому что тут тут есть 5 типов бомжей 3 скримера и 2.5 босса ? не думаю...рад что блуберы смогли передать ту атмосферу, но хоррором это сейчас назвать тяжело
@restless07Ай бұрын
А что ты хоррором назвать можешь, резидент? 😂
@ЕвгенийЕжов-ж5щАй бұрын
@@restless07 тоже удивило, если это не хоррор, то я вообще не знаю, что можно таковым назвать, там где нельзя видимо стрелять и надо бегать в основном и прятаться, типа аутласта, но как по мне когда нет боев, это относительно быстро надоедает, ну как по мне. А СХ2 один из главных представителей сувайвл хоррор
@Sir-KosichkaАй бұрын
Если играть на последней сложности, вполне себе сурвайвл. Особенно если на сосноли
@ЕвгенийГолдырев-е9ъАй бұрын
В классических резидентах много монстров было? В 1 особенно 😂😂😂 херню не несите.
@Alex-sb4mmАй бұрын
А как по мне СХ2 полная хуета. Сюжет, подача, геймплей - ни о чем. Единственный плюс СХ в том, что другие студии могут увидеть как можно зарабатывать на хоррорах.
@pedorbladskiyАй бұрын
Пиздец ты рофланебало, зарабатывать. Скажи, что ты нихуя не знаешь ни о серии, ни о её истории, не говоря этого напрямую
@AlexanderShirokiyАй бұрын
Согласен. Душная залупа
@mad8039Ай бұрын
Иди в доту играй)
@Alex-sb4mmАй бұрын
@@mad8039 при чем тут дота? Может ты из нее выбрался?
@AlexanderShirokiyАй бұрын
@@mad8039 ко ко ко Подъехали адепты классеги, которые играли в 2001 году в сх и все поняли что там происходит с первого раза 😂 Да унылая хуйня сх, что ремейк, что оригинал 😂 Оригиналу простительно, потому что в свое время он цеплял нарративом и графическим исполнением, хотя корявое управление я все равно в рот ебал 😂 а в 2024 году хавать геймплей 2001 года, который в три раза дольше, ну это реально надо гурманом быть😂😂
@ForRealmsАй бұрын
Хорошая игра, но не более. Отвратительная оптимизация в виде постоянных статеров и фризов, и все это на мощном железе. Образы Анджелы и Марии вообще испорчены. Ужасная озвучка и внешний вид. Зачем Марию так сильно оскуфили? Похожа на милфу которая не вызывает сексуальное влечение со своей внешкой и закрытыми нарядами, а по оригинальной задумке ей всего 25. Зачем Анджелу сделали такой щекастой и курносой? Сложно поверить что к ней, к жертве изнасилования, кто-то вообще бы смог прикоснуться. Реиграбельности у игры нет вообще. Кто захочет проходить по второму разу ради концовок которые можно глянуть на ютубе? Могли бы уже накинуть скинчиков, например оригинальный для Марии, или новых пушек как в ремейках Резидента.
@lililililililililililiАй бұрын
По-твоему жертвами насилия становятся только красивые люди с прямыми носами и четко очерченными скулами?
@ForRealmsАй бұрын
@@lilililililililililili По твоему мнению разработчики совершенно не ангажированны от нынешней политической ситуации? Или ты их таким образом пытаешься оправдать? То, что их консультировали Свит бейби тебя тоже не смущает?
@ИльяПрохоров-г3лАй бұрын
Зашёл поиграл, такой калл требования космос графика 0
@user-robertrandАй бұрын
Игра неплохая, но это самая кривая игра последних 20 лет, да и уступает по всем параметрам оригиналу, графон как с пс 3 в Lust of Ass, только без анимаций, кошмарная боевка, отсутствие хоррора и интерактивности, симпатичные локи местами, сюжета кот наплакал а всратый геймплей слишком растянут, такая коузи адвенчура с духотой во второй половине игры, все персонажи изуродованы, особенно главный чел, монстры какое то посмешище, такое ощущение что это ты монстр а они просто пытаются спрятаться от тебя . Игра относительно понравилась, советую попробовать, как и вуконг 6 из 10, кривая индюшатина но с приятным послевкусием. Блубер Тим нужно найти команду специализирующуюся на разработке хорроров, видно что они вообще не знаю как саспенс нагонять и игра вышла крайне милой и уютной, с атмосферой приятной прогулки в парке, ну и ещё разрабов с хоть каким то опытом настройки геймплея, хоть какого то
@Mike37373Ай бұрын
Говоришь, как будто из кастрюли
@rezett3850Ай бұрын
Хз что там шедеврального
@AlexanderShirokiyАй бұрын
Японщина душная.. чуть не блеванул пока меня таскали по этим кишкаобразным коридорам без малого 20 часов.. я не играл в оригинал в свое время, потому что тупо не знал в то время о ее существовании. И все окружение у меня играло в РЕ.. Кто-то может и говорил про сх, но я не помню. В прошлом году как я кайфанул от Алан Уэйк 2, так в этом я заебался таскаться по игре, в которой нихуя не видно даже играя ночью. Ах да, и с геймплеем в стиле 2000х. Хуета