2:47 ничто не делает Резик таким страшным, как отсутствие memory card )
@blackscorpion49rus428 ай бұрын
Да это все игры страшными делает , я так Динокризис проходил , оставлял на ночь приставку включенной и утром продолжал 🤣🤣
@Yanoor8 ай бұрын
@@blackscorpion49rus42 флешбеки из детства, помню как так же не выключал плойку, благо где-то в течении полугода родаки купили мне мемри карту. Но в 2009 году всё повторилось когда я решил пройти гта 4, у которой для сохранений нужно было зарегаться в виндовс геймс фор лайв, а я не мог, и в итоге чтобы пройти хоть сколько нибудь, надо было не выключать компик месяцами.
@Artemy_K8 ай бұрын
@@blackscorpion49rus42 я без карты памяти пытался пройти второй дино кризис. Зависла игра на большом динозавре, так понимаю финальный босс
@UFO6207 ай бұрын
@@Artemy_Kна какой по счёту встрече?)
@Boobsa6 ай бұрын
Муж рассказывал, как у них с отцом не было карту памяти. Поэтому ему в детстве приходилось каждый раз, когда отец хотел поиграть в резик, добегать до момента, где он остановился😮
@МаксимМалахов-ф7с8 ай бұрын
Смотрел одного Американского обзорщика, он говорил, что в Alone in the dark разработчики нарисовали одну локацию два раза: при свете и без света, фонарь работает, как окошко - слой в локацию с освещением
@realavt8 ай бұрын
Ну это самоочевидно, если присмотреться :) Там же тени явно запеченные от источника света в центре локации, где бы ты ни находился со своим фонариком.
@sinichin.yauheni8 ай бұрын
@@realavt а ты походу хотел, чтобы на этом древнющем железе тень менялась зависимо от угла падения света? в пререндеренном заднике...
@realavt8 ай бұрын
@@sinichin.yauheni С чего ты взял? :) Просто указал, какой именно нюанс мне подсказал разгадку этого фокуса.
@legbender15848 ай бұрын
@@sinichin.yauheni кстати, освещение вполне можно делать при помощи окрашивания полигонов
@VALENTINEXT8 ай бұрын
Эх, умели предки ухищряться. Сейчас на всех готовых движках и то, умудряются пилить го*но.
@HerMayor228 ай бұрын
В Сайленте, кстати, при получении урона, геймпад начинал вибрировать в такт ударам сердца героя. Чем меньше здоровья - тем быстрее и сильнее. Вот это прям сразу +100 к атмосфере добавляло. Ну это если ты был счастливым обладателем дуалшока) P.S: Вообще я заметил, что сейчас очень модно (и очень легко) рассуждать про первоплойковские игры в таком ключе - мол, графен ужасный, пиксели на пол-экрана, прорисовка окружения на 1/5 экрана, боевка неудобная, управление кривое и тд и тп...Но на момент, когда я в начале нулевых первый раз сел за плойку - я был просто в визуальном экстазе, мне этот графен вершиной эволюции геймдева казался. То, что в играх не просто главный злодей в самом начале похищает твою подругу/друга/сокровище/грозиться уничтожить мир, а потом ты проходишь 10 уровней, чтобы в конце дать ему лещей - а есть полноценный сюжет(порой разветвленный), с кучей диалогов, персонажей - это просто взрывало мозг. Как и то, что можно бродить в 3-D пространстве в разные стороны, исследовать помещения, решать головоломки, а чтобы убивать врагов нужно не просто выучивать тайминги и тренировать реакцию, а даже иногда ДУМАТЬ! Вот я категорически против того, чтобы оценивать старые игры исходя из современных стандартов геймдева.
@СерафимТоманов8 ай бұрын
Я прошел первый Silent Hill на ПК лет пять назад и остался под большим впечатлением, несмотря на возраст игры
@Chasodey8 ай бұрын
По поводу графона скажу, что если игра достаточно 3д, то на современное разрешение она скалируется очень даже неплохо, проходил в прошлом году первый сайлент на эмуле на ноуте, одно удовольствие от лоу поли картинки получал, потому что она была четкая и резкая за счет хорошего разрешения. Понятно, что всякое 2д и спрайты не так хорошо выглядели, но я могу это понять исходя из возраста, так как мне куда важнее, чтобы мои глаза не болели от рассыпающегося на пиксели изображения, а не сводить качество игры под качество спрайтов крови
@ЛараКрофт-и1к2 ай бұрын
у меня была плойка с 96го года, но даже когда в 2001-2 годах нам с пацанами купили компы, все равно все толпой собирались у меня за плоечкой, настолько она нам нравилась.
@roman_kachalin2 ай бұрын
Подтверждаю, что после Сеги - ps1 казалась графически очень крутой, плюс приставка была адаптирована под ламповые телеки с низким разрешением и картинка была плавной и четкой и не такой зернистой, как если сейчас подключить ps1 к жк монитору с фулл хд разрешением - картинка рассыпается на говно. Ну и на то время мы и мечтать не могли, что графика в играх когда ни будь продвинется так, что игровые персонажи будут выглядеть лучше чем CGi модели из пререндеренных роликов из заставок к играм. За то сейчас рынок полон технически совершенных 3д игр с открытыми мирами и полной свободой действий, а играть в них не хочется, хз почему. Но если бы кто-то мне дал 25 лет назад поиграть в любого из шлаковых ассассинс кридов (от которых блевать сейчас тянет) - я бы задрочил его до дыр.
@HerMayor222 ай бұрын
@@roman_kachalin Да в том и дело, что при отсутствии нынешних возможностей разрабы на других вещах концентрировались. А щас почему-то считают, что открытого графонистого мира вполне достаточно...а сюжет, геймплей - да кому он вообще нужен. Братан, я сам уже несколько лет, как считал себя игровым импотентом...А тут летом решил-таки закрыть гештальт и поиграть наконец в первую и вторую Готику...и я, в свои 38 лет, вообще забыл, что в мире существует время)) Забыл, что я настолько могу погружаться в игру. Да - корявая, упоротая боевка, от которой хотелось клаву разбить порой; старый графен - который, на самом деле, минут через десять мозг сам начинает дорисовывать в кинематографический. Но насколько же там охерительный геймплей, продуманный живой мир...ммммм...нет слов. Это я к тому, что может игровая импотенция - это не потому что мы выросли, а потому что игры современные полное говно(хоть и графонистое) в основной своей массе?
@XRONIKA8 ай бұрын
Сони верна своим традициям, правда теперь вообще все игры пугают. В первую очередь своей ценой.
@XIeepy18 ай бұрын
Своей говеностью за свою цену скорее
@ДенисОррлов8 ай бұрын
И то и другое @@XIeepy1
@sixaxisization4 ай бұрын
:) Я не парюсь, покупаю на вторичке диски за копейки и играю :)
@PsystepXD8 ай бұрын
*Робот-компаньон, я должен помогать.* *А может и мешать, а нет, всё же помогать.* *Да кто же я такой, бип!*
@mewtwo4938 ай бұрын
Ролик сам хороший, но еще много хороших игр-хорроров не было упомянуто: 1)Nightmare creatures, 2)D, 3)Evil Dead: Hail to the King, 4)Galerians, 5)Fear Effect, 6)Hellboy Asylum Seeker, 7)Countdown Vampires, 8)Virus: It is Aware, 9)Dracula: Resurrection , 10)Iru, 11)The city of lost children
@newground51918 ай бұрын
@SEXYX.RU__Ha_CauTe_528и чо мне с твоего авокадо?
@ДмитрийЕрофеев-б7ц8 ай бұрын
Весь ролик ждал Nightmare creatures, особенно 2 ю часть. В детстве играл только днем, настолько жуткой она казалась
@onesimpleman678 ай бұрын
Я в детсве вообще не боялся большинства хорроров с PS1, но до жути обси**лся с Medal of Honor Underground и Syphon Filter
@sgameplaynation8 ай бұрын
Coundown Vampires ждал до конца ролика. )))
@rikishikigemunokuni57088 ай бұрын
Странно что, он не упомянул Countdown Vampires. Ох уж это казино с вампирами😁
@cyanmargh8 ай бұрын
23:30 судя по тому, что пишут, игра хранит по две текстуры: тёмную и светлую. Светлая не включает в себя дальние и ближние объекты и при рендере обрезается до области фонарика, после чего рисуется поверх тёмного фона. Сейчас, к слову, техника с пререндеренным фоном всё ещё жива и даже немного эволюционировала: в фон теперь помимо цвета можно запихнуть глубину и нормали. Т.к. сейчас всё рисуется через defered Rendering (советую почитать, если не знаете, что это и как работает, интересная вещь), то просто дублирование этих карт на экран будет делать ровно то же самое, что и честная отрисовка, просто на несколько порядков быстрее. Так, например, рисуется диско эллизиум.
@realavt8 ай бұрын
"и при рендере обрезается до области фонарика" - судя по всему, рендерится "голая" упрощенная геометрия сцены, подразбитая в достаточной степени, но при этом освещение фонарика влияет не на яркость, а на альфа-канал её вершин, и всё это затекстурено картинкой освещенной версии сцены.
@DreamReaper2288 ай бұрын
Playstation 1 - родина нашего страха
@RestartVG8 ай бұрын
Я забираю это название
@nik-ko5sl8 ай бұрын
Ok
@sasisonchik71188 ай бұрын
ок
@Vedr_o8 ай бұрын
@@RestartVG Ай как не стыдно
@danixirrr8 ай бұрын
@@RestartVGгоу про пиратские игры на пс1
@C4arl138 ай бұрын
БУЛДЖАТЬ! Когда пчелиная война 2?
@СергейСперинков8 ай бұрын
Как вы заколебали, как стадо баранов.
@pivoman48 ай бұрын
Не в ту дверь написал
@jenyarus18 ай бұрын
Мимо
@Nilaseth8 ай бұрын
Вам не надоело ещё? Капец, как дегенераты бегаете с этой войной
@Kman-sy2mz8 ай бұрын
Вы заебали уже
@mr.v94766 ай бұрын
На тот момент в графике мы этих квадратиков не замечали, графика казалась и так хорошая, игра Резидент 1я часть была интересная и мы погружались в игру словно в виртуальную реальность. В Сайленте графика отставала от Резика но интересность вытягивала на 100%. Также Дино кризис , Паразит Ева. Фир ефект и прочие. Ех так тепло вспомнить те времена. Как же нас "перло все это"..
@sergeyhitboy3978 ай бұрын
Монстры это не самое страшное, самое страшное это ФИКСИРОВАННАЯ камера!)😂
@Dengutrewas8 ай бұрын
Ни фига не камера )
@PS-4FORMAT8 ай бұрын
Тонко подмечено👍
@Sm1lingRussian8 ай бұрын
@@Dengutrewas она самая, часто бывает что из за неё не видно откуда ползут гады, и ты не знаешь сколько их на самом деле, от того и трясёшься
@weazem8 ай бұрын
Это плюс или минус? Не знаю как вас, но меня первый резик пугает куда сильнее чем все современные
@РомариоЧан8 ай бұрын
Ага правда гда смотрю толко снимают куда не идут не куда а потом испугался пля😬⚠️ потому что ты первый раз тоже самое ☺️
@kotokrabs8 ай бұрын
За первый Alone in the Dark обидно было, в детстве очень ее любил, до того как она оставила мне травму. Мемори Карты не было тогда еще, поэтому играл в нее весь день, почти прошел. А потом пришел мой друг и ради прикола просто взял и выключил приставку. У меня был нервный срыв(
@RestartVG8 ай бұрын
У меня так подружка сестры мой дом в симс удалила(
@vision32317 ай бұрын
найди его щас (надеюсь вы не общаетесь) и назови пидрилой от всех нас)
@User-w3m8s5 ай бұрын
У меня брат удалил все сейвы FF8 которую я проходил несколько дней(
@blackscorpion49rus428 ай бұрын
Один в темноте мой первый хоррор , помню первый скример в начале , когда вокруг тебя резко зомбаки появляются и исчезают
@scriptvoid21308 ай бұрын
Я тогда просто выключил консоль и больше с тех пор не включал эту игру. До сих пор чето пугает её проходить😅
@Vorabey24Ай бұрын
Сейчас наверное многих удивлю, но вот Резиденты в детстве меня не пугали, по настоящему до жути меня пугал первый Тумб Рейдер))) Ролик отличный, замечательный, спасибо за такой экскурс, очень понравилось упоминание мало известных Японских игр
@vamvideo48168 ай бұрын
Echo Night меня жутко пугала и пугает до сих пор. Вторую часть несколько лет назад перевели с японского на английский и я настоятельное рекомендую всем ознакомиться с этими двумя играми и, может быть, с третьей частью на пс2. Игра шикарно выглядит с апскейлами через duckstation.
@QuinterGame8 ай бұрын
Спасибо за видео Командер! По поводу задников в Alone in the dark и корректного света я с cвоё время рыл инфу. Короче они существуют в двух вариантах: освещенном и тёмном, и фонарь как бы "вырезает" из тёмного кусок освещенного который лежит под ним. Тогда конечно это выглядело просто крышесносно. Я ходил там и тупо на всё светил, разглядывал) Играл на Sega Dreamcast.
@IgnatiusFiremakerXI8 ай бұрын
У кого рука повернулась назвать секс-символ Айю из Parasite Eve "Вафлей"??!! Совсем нет ничего святого??!!
@gorkyn37558 ай бұрын
Это драчуны написали. Которые не знают как приблизиться еще больше к этой красотке)
@357Fess7 ай бұрын
А куделка?! Это же просто мечта школолольника😂😂😂
@LarsHost8 ай бұрын
Как же я люблю видео про пс1… ГОООООООООООЛ
@rey99558 ай бұрын
Это не Абу
@somelavaonv82858 ай бұрын
и поели
@icing_sugar8 ай бұрын
Parasite Eve 1 и 2 части - игры детства ❤ Навсегда эти игры останется в сердечке как самые любимые, самые крутые и интересные. Очень обидно, что после 2 части серия померла. 3 (которая The 3rd Birthday) что выходила на PSP - это уже вообще не то и дичь (неканонъ и ересь!). Обидно, что серия не развивалась как тот же резик или хотя бы СХ. Я уверен, что это огромный нереализованный потенциал: по лору паразитки можно было бы придумать столько крутого ещё с этой темой митохондрий. Parasite Eve имела все шансы и возможности стать полноценным эталоном сурвайвл-хорроров сегодня, ведь в то время она им была. Но серию слили...
@скажуправду-л9ъ8 ай бұрын
ё1 первая не зшла.вторая да зашла
@Рибус8 ай бұрын
@@скажуправду-л9ъсрач о том, какая Ева лучше, каноничнее и страшнее, длится с момента релиза второй части. Лично я играл, и мне зашли обе.
@tylershprotiksdurden38818 ай бұрын
nightmare creatures 2 в детстве не то чтобы пугала, но угнетала очень сильно.
@blackscorpion49rus428 ай бұрын
13:40 ох уж эта озвучка из ванной комнаты 😁😁
@nikitasuyazov20608 ай бұрын
Кстати, если пошёл по квестам-хоррорам, то надо было добавить D и серию игр Dracula, The City of Lost Children. Хорроров было очень много.
@NOZHREZH8 ай бұрын
Помню, в моих версиях Паразит Ив, пираты настолько заморочились, что вшили в главное меню полноценное текстовое прохождение. Десятилетнему мне это тогда нехило помогало. Ни до, ни после я такого не видел)
@Rustem_A_8 ай бұрын
Слушая про "просадки фреймрейта", как что-то мешающее геймплею в те времена, вспоминаю запойные вечера в Driller и Total Eclipse на ZX Speccy😅, которым и 5 FPS не мешало быть очаровательными и увлекательными. Геймдизайн наше все🎉
@fyerow23138 ай бұрын
Воооу... я знал, что будет блок про Echo Night. это прям ностальгический шок... благодаря тебе я вспомнил вечера с семьёй перед старым телевизором "Sharp", когда мой папа отважно продвигался по сюжету очередного хоррора, в который я ни при каких обстоятельствах не сыграл бы)
@boroDA4898 ай бұрын
Только сегодня оглядывал подписки в KZbin и думал - "давно бородач видосы не выпускал"- и тут такой гифт пожаловал.
@avtechnick58458 ай бұрын
Я сам не могу объяснить почему, но когда мы в детстве у родственников играли в Resident Evil: Gun Survivor (из всех игр серии у них была только эта часть), нас очень сильно напрягал тот самый загрузочный экран с медленно открывающейся дверью, было в нём что-то очень настораживающее.
@АлександрСоколов-б8й8 ай бұрын
10:25 вся ситуация с нерабочими трубами и игрушечным пистолетом звучит как очень изощрённая защита от пиратства...
@takeron66368 ай бұрын
Офигенный выпуск! Я думал, что почти все старые сурвайвл хорроры просмотрел, но нет! Круто.
@ДанилТимохин-ъ5ц8 ай бұрын
Биопанк существа - крокодилы , да младенцы
@AlmostHard6 ай бұрын
В детстве играл практически во все эти игры. Все началось с резика 3: немезис. Я от него знатно откладывал кирпичи). Потом уже и сайлент Хилл, и дино кризис, и паразитка, галерианы и т. д. Готику Марса - единственная игра, которую я не осилил. Слишком сложна была для меня. Играл практически во все эти игры и ещё один жанр: JRPG: Ксеногирс, вилд армс, финалки, хронокросс и т.д. Из последнего, что я проходил - Кабус 22. Эта игра на ПК, но в стиле старых резиков. Но она короткая. Если 3 резик на харде я прихожу за 6 часов не спеша, то кабус 22 приходится часа за 4.
@ИванБелозёрцев-ь2ш2 ай бұрын
9 финалка в сердечке на вечно
@ДимаЧБ-ъ9м8 ай бұрын
видео Ильи это то , что радует меня больше чем хорошая погода
@sopwith_dnz86458 ай бұрын
Самой страшной игрой на PS1 для меня была Alien Trilogy. Было мне тогда 18 лет, но и сейчас, спустя четверть века, музыка из "Чужой Трилогии" вызывает приятные мурашки по коже.
@bydanovs8 ай бұрын
Спасибо тебе за всю твою работу, реально смотрю тебя и отдыхаю душой, мне ещё нравится когда ты с другом ГТА 4 играл , огонь ваще выпуск 😊
@wr4min8 ай бұрын
Смотрю вот на эти Паразит Ив и Куделку, и понимаю, что раньше именно жрпг и были локомотивом технологий и вообще самыми крутыми играми на деревне, а сейчас их амбиции оставили их же за бортом больших бюджетов. Не считая редких исключений типа ФФ, разумеется.
@Рибус8 ай бұрын
Я сейчас впервые в жизни прохожу FF XII Zodiac Age. Всё время думал, какие же динамичные бои, благодаря возможности просто перемещаться и ногами убегать от врагов, и где же я видел это раньше. И вот, только сейчас дошло, что почти то же самое было в Parasite Eve. Меня Ева, как хоррор, в своё время впечатлила больше, чем "Биохазард". Внезапно выскакивающие враги меня к тому времени уже не пугали, а бодихоррор в Еве словно Кроненберг благословлял.
@American_Geek8 ай бұрын
Меня в детстве больше всего пугала Nightmare Creatures 2, жаль ты не упомянул эту серию игр, атмосфера там была на уровне
@JustMyma8 ай бұрын
Неизвестность не только пугает, а еще и манит, помню как сильно погружался и хотелось разобраться что же тут произошло❤
@SudachiKaede8 ай бұрын
У Koudelka было продолжение на PS2 в виде целой серии Shadow Hearts, первая часть которой косвенно связана с Koudelka, там даже сама Куделка появляется, а один из главных героев - её сын
@konar698 ай бұрын
Барри кудаж тебя занесло родной ты наш😅 12:15
@Martin_Karn8 ай бұрын
10:33 Это можно объяснить тем что они потерпели крушение при посадке и пришлось бросить снаряжение.
@ShmYkt8 ай бұрын
Parasite Eve - это пушка, помню как начал и играл как в стандарт JRPG и помирать начал спустя n-часов. А там оказывается можно двигаться! Жаль Даниэля и вторую часть, а такой потанцевал был. Опенинг до сих пор в памяти сидит. Гитары и клавишные.
@ilyagoffman38038 ай бұрын
Кстати про первого резидента соглашусь. В детстве не было первых двух частей и их для себя открыл уже году в 2012м. И надо сказать первую часть (Director's cut) очень полюбил и потом множество раз перепроходил. Очень уж она ламповая.
@Tony_EZero_Proxy8 ай бұрын
Спасибо огромное за видео, прям вспомнил те самые времена, когда только завидев Немезиса быстро выключал Соньку и сидел отходил несколько минут. И насчёт Марсианской Готики... 9:01 - Не только напоминают, а ещё и называются похоже. Триморфы. В своё время дико срался с летающего зомби в коридоре перед компом и кроватью. А с заново встающими зомбями была проверенная многими тактика: когда они ходят надо отвести их как можно глубже и дальше от твоего предполагаемого маршрута по карте (всякие закоулки, место за скамейкой около сарая с перчатками в оранжерее, противоположная дверь от лаборатории и т.д.). И тогда при повторном посещении уровней зомбари не триггерятся и можно пробегать спокойно. Но триморфы... особенно тот, где надо успеть переключиться на Кензо и быстро закрыть одну дверь...
@357Fess7 ай бұрын
7:20 надо просто утюг включить😂😂😂
@dimon64998 ай бұрын
Я так то человек не особо впечатлительный. Но в свое время наигрались товарищем в Resident Evil 3 на первой плойке - шел домой, оглядывался.... До сих пор эталон хоррора для меня)
@comandanteleanel33868 ай бұрын
Стоит ещё добавить evil dead, квест с частичкой хоррора x files, 2 части хоррор квеста drakula, и шутер с элементом хоррора alien resseruction
@cassiecaje7718 ай бұрын
Квесты от первого лица на SP1 были тоже достаточно атмосферные. Надо разобрать данную тему 😊
@sqworkshop8 ай бұрын
23:30 разрабы сделали просто 2 картинки задника пререндреные. Одна темная, другая освещённая, а фонарик игрока это кружочек "маски", который показывает освещенный задник.
@ВиталийКорякин-т4в8 ай бұрын
Fear Effect 1 и 2 просто упущены! Игры серьёзные и выходили каждая на 4 cd
@Bortmechanik22368 ай бұрын
Есть еще один неплохой клон резика, Vampire Hunter D, в детстве мне он запомнился в основном музоном, он там не страшный, а нагнетающий грустное, холодное настроение, и некоторыми механиками. Деремся в основном мечом, и кидаемся в вампиров осиновыми дротиками, световыми гранатами. В качестве компаньона там была говорящая рука, которая могла пожирать ослабленых врагов, так вроде хп востанавливалось или мана. Еще там можно было прыгать, хотя локации пререндереные, такое я помню только в динокризисе втором, и то в одной локации. Я ее тогда не прошел, застрял на половине, по классике не понимая что надо делать. Пару лет назад вернулся, мб сыграла ностальгия, но оч понравилось, дошел до конца, советую любителям жанра. Еще есть кривой evil dead hail to the king, мне он дико понравился еще тогда. Тоже клон резика, в нем основной минус это отсутствие импакта от боевки, тоже в основном ближний бой. Когда топором машешь по врагам, то ощущение как будто бьешь в пустоту. Ну и лабиринт в лесу может отпугнуть, хотя после него все проходится спокойно. Пусть и совсем не страшная, но тоже моя любимая рекомендую. Хотя это больше экшен, ведь враги там постоянно спавнятся и дропают аптечки и бензин для пилы. А вот хваленый многими countdown vampires мне вообще не понравился. В основном из-за дизайна локаций и музыки.
@numbernine92058 ай бұрын
Готика Марса это охреневший ребус, который вынесет тебе мозг начисто. Я проходил без гайдов и это было очень весело. Потрясающая вещь.
@Martin_Karn8 ай бұрын
Согласен)
@bombaster31288 ай бұрын
Помню играл в такую игру как Man in black the game, тоже была своего рода атмосферной, правда самым жутким в игре было управление
@ivannhat35018 ай бұрын
в свои 32 я вспоминаю одну действительно страшную для меня лично и для отчима игру - Alien Resurrection Помню как сейчас, прибегая домой со школы, мама говорила, что отчим ждет меня весь день, чтобы вдвоем проходить эту игру, дабы вдвоем не так страшно. И игра действительно была мрачной и страшной местами. Ползучие гады, которые прыгали на лицо и залезали внутрь - страх моего детства. Но игра, кстати, была шикарной. Прошли ее с удовольствием ( в течение года :D )
@Fluffy_Raccoon17 ай бұрын
Ладно, давно терпел, но музыка на фоне просто чистый кайф и отвал жопы. Половину видоса пытаюсь услышать что то знакомое, причем не только в данном случае. Спасибо за нью ретро вейв\синтвейв в видосах, приятно, что этот жанр за последние годы становится популярнее. 3force, zombie hyperdrive, ogre, isidor :o(Dance with the dead - в сердце навеки
@RainCloudDay8 ай бұрын
Как же я насирал в штаны в детстве от рыка динозавтра в главном меню Dino Crisis 😂
@votivotiev25038 ай бұрын
Блин, мужик, какой же у тебя все-таки ламповый и крутой канал.. Спасибо
@infernalfairy95478 ай бұрын
Кайфово было в резиках, но в резике ган сурвайвол было как-то совсем одиноко, пусто и грустно, от этого страшно)
@senator44228 ай бұрын
Паразитку вспоминают 😮 вау! Олды всплакнули😢
@хики_комори8 ай бұрын
Мне до сих пор снится как я убегаю от Немезиса........
@ilyagoffman38038 ай бұрын
так с тех пор ничего по ужасу третьего резидента для меня и не переплюнуло, как же он разваливал кабину игроку...
@BadBoy-wk5uu8 ай бұрын
@@ilyagoffman3803поиграй в Alone In the Dark the new nightmare и silent hill 1. Они переплюнут.
@Mr_Bluez8 ай бұрын
STAAARS!
@vision32317 ай бұрын
мне тоже раньше снилось. советую перепройти вроде помогает) тем более щас есть версии с апскейлом. эмоции те же самые)
@oberont57438 ай бұрын
Боже, спасибо! Все игры моего детства в одном выпуске. Каеф!
@villywopka2 ай бұрын
36:11 ничего себе. товарищ, а вы не зажралися? :))) такой графон на пс1 ещё и не тормозит.
@t-beth13898 ай бұрын
До сих пор мечтаю о ремейке паразит евы 1,2 части
@VermontV88 ай бұрын
4:00 сендвич из Джилл, мм хорошо сохранившаяся шутка, сейчас так уже не пошутят
@nesterenkus8 ай бұрын
14:14 Я знаю только одну Акиру - Asa Akira 😸😸😸
@edegors8 ай бұрын
Да, 1-я часть RE особенное место занимает. Эта первая встреча с зомби и с собаками в коридоре в самом начале игры - незабываемые моменты. )
@andreylarin8 ай бұрын
Свет фонарика, возможно, реализован как в SH1 - vertex light
@realavt8 ай бұрын
Да, только результаты его просчета используется как альфа для второй картинки.
@lifekilled82368 ай бұрын
Насчет освещения в Alone In The Dark на PS1. Скорее всего они отрендерили 2 фона: один с обычным освещением, а другой полностью освещенный фонариком. Несмотря на пререндеренный задник, существует также и простая 3д модель задника, в которой грубо-низкополигонально созданы основные формы. При отрисовке для каждой точки по ее координатам в пространстве определяется, попала ли она в конус фонаря. И с помощью прозрачности этих точек освещенная венсия задника мягко перекрывает неосвещенную. То есть используется что-то типа вертексного освещения, но с использованием двух задников, потому что очень уж красиво выглядит и освещенная, и неосвещенная версии. Более точно можно сказать, посмотрев на кадр GPU-отладчиком, может быть можно как-нибудь попробовать
@geekzavr80168 ай бұрын
Dino Crisis 2 любимейшая игра детства! Сестренке 3 года было, я играл, она любила смотреть. Мама заходит, говорит типа хватит сидеть уже за своими свистоперделками, чему они вас вообще учат? Сестра: жестокости и насилию. В начале игры была надпись, дескать в игре присутствуют сцены жестокости и насилия и я для сестры все надписи озвучивал. Вот сестренка и впитала эту информацию)))) PS: Мне как-то подарили совершенно странный геймпад для пс1, в центре геймпада было колесо которое можно было крутить большим пальцем, довольно удобно. И это был довольно прикольный способ в гоночки играть. И самое забавное, что резики и дино кризисы на этом колёсике довольно удобно игрались. Управление-то танковое)))
@alexabees6828 ай бұрын
Помню малым очень испугался момента в Fear Effect, где челу руку отрубили, а после за ним ещё какой-то призрак гулял. Ремейк, увы, не увидим, похоже
@realavt8 ай бұрын
Проходил её недавно - ну там конечно пипец сколько треша навалили :) При этом пожалуй самое активное и креативное использование пререндеренных задников в жанре.
@hagen678 ай бұрын
блин, как Countdown Vampires можно то было не упомянуть???! ладно Nightmare Creatures,ладно Vampire Hunter D, но эту игру точно надо было упомянуть
@commandlet8 ай бұрын
блин, чувак, класс, что ты Parasite Eve упомянул, я то подумал, что его сюда не включишь... игра ваще крутая, я помню, что у меня был покоцанный диск и дальше какого-то момента (точно уже не помню) не мог пройти, игра висла... так и осталась эта игра не пройдена, надо бы как то на эмуляторе пройти)) Спасибо за видос, моё детство!)
@andrewclark33258 ай бұрын
После Alone in The Dark, но до Resident Evil была Ecstatica на PC
@realavt8 ай бұрын
Кстати да, из-за специфики её графики она сходу не вспоминается именно как хоррор - но по факту ты прав.
@АзизС-ь3е2 ай бұрын
Говоря о жанре хоррор на PS1 стоило также упомянуть Nightmare Creatures, Galerians, Countdown Vampires, Evil Dead: Hail To King, Chaos Break, City Of Lost Children, D, Juggernaut, Shadow Man, Shadow Tower, Fear Effect, Vampire Hunter D. Чисто японскихе ужастики: Devil Man, Iru!, RMJ - The Mystery Hospital, Kowai Shashin, Baroque. Ну и конечно же, поговорить о серии игр по Дракуле и Некрономиконе. Надеюсь, выйдет вторая часть по хоррорам на PS1.
@mirainikki66656 ай бұрын
В первом парасайт иве хоррор начинался в самом финале, когда нужно бегать от босса по кораблю без карты, там и музыка нагнетающая ещё была
@_SuperVan_8 ай бұрын
Про dino crisis полностью согласен. Первая часть в детстве пугала своей атмосферой, а вторую спокойно проходил
@alonerstation17778 ай бұрын
Если я не ошибаюсь, в Alone in The Dark : A New Nightmare есть 2 пререндеренных задника. Собственно освещённый и неосвещённый. Помимо этого вокруг персонажа есть реальная невидимая геометрия. Она гораздо проще в детализации и именно с ней фонарик взаимодействует, и при наведении его на разные вершины, меняет их цвет (собственно как и в других играх на первой плойке). Игра это считывает и красит светлые вершины в осветлённую текстуру. Поправьте если это не совсем так)
@realavt8 ай бұрын
Да, по логике всё именно так - это было первым предположением, как только увидел игру в те годы :)
@АндрейБрюс-я8ф8 ай бұрын
Классный ролик =) Про многие игры вообще не знал, хотя думал, что чидел все.
@GermanGlazov607 ай бұрын
Ну ужен выпуск на хорроры пс 2 )) хорошая рубрика 👍
@IdarkIvirus5 ай бұрын
Марсианская готика изначально должна была быть квестом без врагов и пушек, потом дядьки в пиджаках пришли и сказали: "Мы хотим, чтобы ваша игра была как популярный ныне резик". Потому и стартовый инвентарь не военный, а герои по задумке - простые (или не очень) исследователи. Ну и сроки горели, так что переделать игру с нуля или как-то её забалансить разрабы уже не успевали.
@PaxanNalen8 ай бұрын
Илья, спасибо тебе за журналистику. Мне нравится твоя подача, разделяю твоё мнение по поводу представленных игр. Парасайи ив - это то что запало в очень глубоко в память, всем советую!
@vicktoriashepard8 ай бұрын
Странно что ты пропустил fear effect. 2 части идейного наследника резидента, с таким же танковым управлением, про двух очаровательных воровок грязных секретиков, со стелёвым cell shading.
@smoking_lab_rat6 ай бұрын
Неужели хоть кто-то говорит шо ремейки резиков это не то в массы. Лайк!
@ivandeus8 ай бұрын
Открыл для себя Кудельку на эмуляторе уже в наше время. Пожалел что не открыл году в 1999м, тогда бы я был сильно впечатлён.
@skinnyhamster57658 ай бұрын
Видео збс Разбери экспериментальные игры. Серию Deception, например - аналогов до сих пор нет и вряд ли предвидится
@Kalyan1986able3 ай бұрын
Я проходил ремастеры 2 и 3 части Resident Evil с контроллером - попробуй, они есть на ПК уже давно. Сам же говорил, что хотел бы поиграть.
@Giltias8 ай бұрын
Илья, к вопросу о "хочу старый резак", посмотри на Echoes of the Living. Релиз обещают в этом году. Оно выглядит настолько похоже на классические обители зла, что местами в показанном видео возникает ощущение, что локации скопиаиздили напрямую с ре3) Из того, что играл: Резак безоговорочный каеф. К СХ у меня платоническая любовь, мне в ней нравится все кроме игры) Готика Марса показалась интересной, но увы не осилил. Паразитка вторая была пройдена бесчисленное количество раз, дико прихуел узнав, что часть незначительных действий открывает доп плюшки по ходу игры (помню от чего-то зависило наличие электроподствольника и крутой брони у торговца ближе к концу). А с первой мне не повезло, игра крашилась на катсцене перед, сука, финальным боссом. Ну и дино кризисы, первый был пройден раза 3 посмотреть все концовки, а вот второй... Во втором я с чистого сейва открывал все (доп карточки, персы для колизея...), по необходимости в чистом месте сносил сейвы, потом открывал все еще раз. И еще раз. И еще раз.... Одна из любимых игр той эпохи Из прочего неупомянутого. Не сурвайвл, офк, но в хоррорах от третьего лица одним из самых запоминающихся тайтлов был Nightmare Creatures 2, заодно познакомивший меня с творчеством Роба Зомби)
@WormsBook8 ай бұрын
Как можно было пройти мимо игры про вампиров, где у чувака глаз в руке был, ну и конечно Дракулы. Дракула вообще жуть жуткая
@lambada78708 ай бұрын
50:14 - зафиксирован свастон=D
@НиколайЛогинов-и1р8 ай бұрын
Про Дино крайзис - полностью солидарен) пугало сильнее всего в то время(99 год, мне 10 лет, и страх ночью наступить на динозавра в темноте по пути в туалет)
@Ahrenetkaktut101letsplays8 ай бұрын
Echo night настолько крутая игра, что первый раз я ее прошел без плойки, по книжке с прохождениями)
@catacombs35838 ай бұрын
overblood до сих пор помню. Врезалась в память. Особенно то место, где нужно смазку для лифта сидя найти
@Volkolakus6 ай бұрын
Мне понравилось что ты перепёлку вместо микрофона используешь
@KobylnikovSI917 ай бұрын
Вспомнил старый канал Джойстик, смотрел его давным давно,даже как то засылал видео на дайджест.И щас кажется что там какой то гигантский канал был, а заходишь - там всего 30к подписчиков
@СнегвМае8 ай бұрын
Давай теперь сурвайвал-хорроры PS2! Haunting Grounds, Clock Tower 3, Rule of the Rose и прочие дикости
@ИгорьДыбкин8 ай бұрын
Forbidden Siren ещё. И Fatal Frame.
@Alice.Kreuzfeuer8 ай бұрын
3:21 так вроде бы есть моды для ремейков Resident Evil с фиксированной камерой))
@lastbeer8 ай бұрын
Я думал, что я все ужастики на Соньку знаю, но вот о Готике Марса слышу впервые.
@sunliil8 ай бұрын
Я бы добавил игру по зловещим мертвецам. Она была в детстве супер страшной и ьез юмора фильма
@wundukot8 ай бұрын
Хорошая подборка, записал себе несколько на прохождение
@victoria_m138 ай бұрын
3:48 мой фаворит резидентов тоже первая часть ☺️ ну нравится мне этот особняк и всё, что в нем происходит. вторая и третья лишились этого шарма
@oniiPW8 ай бұрын
47:30 Ты когда сказал про убийства в игре, я сразу вспомнил Сакакибара Сэйто, но он с весны убивал и далее, а игра тоже в этом году уже вышла, разрабатывалась она наверняка же до убийств?