Playstation 1 - родина нашего страха

  Рет қаралды 277,667

Restart

Restart

Күн бұрын

Пікірлер: 821
@МаксимМалахов-ф7с
@МаксимМалахов-ф7с 6 ай бұрын
Смотрел одного Американского обзорщика, он говорил, что в Alone in the dark разработчики нарисовали одну локацию два раза: при свете и без света, фонарь работает, как окошко - слой в локацию с освещением
@realavt
@realavt 6 ай бұрын
Ну это самоочевидно, если присмотреться :) Там же тени явно запеченные от источника света в центре локации, где бы ты ни находился со своим фонариком.
@sinichin.yauheni
@sinichin.yauheni 6 ай бұрын
@@realavt а ты походу хотел, чтобы на этом древнющем железе тень менялась зависимо от угла падения света? в пререндеренном заднике...
@realavt
@realavt 6 ай бұрын
@@sinichin.yauheni С чего ты взял? :) Просто указал, какой именно нюанс мне подсказал разгадку этого фокуса.
@legbender1584
@legbender1584 6 ай бұрын
@@sinichin.yauheni кстати, освещение вполне можно делать при помощи окрашивания полигонов
@VALENTINEXT
@VALENTINEXT 6 ай бұрын
Эх, умели предки ухищряться. Сейчас на всех готовых движках и то, умудряются пилить го*но.
@HerMayor22
@HerMayor22 6 ай бұрын
В Сайленте, кстати, при получении урона, геймпад начинал вибрировать в такт ударам сердца героя. Чем меньше здоровья - тем быстрее и сильнее. Вот это прям сразу +100 к атмосфере добавляло. Ну это если ты был счастливым обладателем дуалшока) P.S: Вообще я заметил, что сейчас очень модно (и очень легко) рассуждать про первоплойковские игры в таком ключе - мол, графен ужасный, пиксели на пол-экрана, прорисовка окружения на 1/5 экрана, боевка неудобная, управление кривое и тд и тп...Но на момент, когда я в начале нулевых первый раз сел за плойку - я был просто в визуальном экстазе, мне этот графен вершиной эволюции геймдева казался. То, что в играх не просто главный злодей в самом начале похищает твою подругу/друга/сокровище/грозиться уничтожить мир, а потом ты проходишь 10 уровней, чтобы в конце дать ему лещей - а есть полноценный сюжет(порой разветвленный), с кучей диалогов, персонажей - это просто взрывало мозг. Как и то, что можно бродить в 3-D пространстве в разные стороны, исследовать помещения, решать головоломки, а чтобы убивать врагов нужно не просто выучивать тайминги и тренировать реакцию, а даже иногда ДУМАТЬ! Вот я категорически против того, чтобы оценивать старые игры исходя из современных стандартов геймдева.
@СерафимТоманов
@СерафимТоманов 6 ай бұрын
Я прошел первый Silent Hill на ПК лет пять назад и остался под большим впечатлением, несмотря на возраст игры
@Chasodey
@Chasodey 6 ай бұрын
По поводу графона скажу, что если игра достаточно 3д, то на современное разрешение она скалируется очень даже неплохо, проходил в прошлом году первый сайлент на эмуле на ноуте, одно удовольствие от лоу поли картинки получал, потому что она была четкая и резкая за счет хорошего разрешения. Понятно, что всякое 2д и спрайты не так хорошо выглядели, но я могу это понять исходя из возраста, так как мне куда важнее, чтобы мои глаза не болели от рассыпающегося на пиксели изображения, а не сводить качество игры под качество спрайтов крови
@ЛараКрофт-и1к
@ЛараКрофт-и1к Ай бұрын
у меня была плойка с 96го года, но даже когда в 2001-2 годах нам с пацанами купили компы, все равно все толпой собирались у меня за плоечкой, настолько она нам нравилась.
@roman_kachalin
@roman_kachalin 15 күн бұрын
Подтверждаю, что после Сеги - ps1 казалась графически очень крутой, плюс приставка была адаптирована под ламповые телеки с низким разрешением и картинка была плавной и четкой и не такой зернистой, как если сейчас подключить ps1 к жк монитору с фулл хд разрешением - картинка рассыпается на говно. Ну и на то время мы и мечтать не могли, что графика в играх когда ни будь продвинется так, что игровые персонажи будут выглядеть лучше чем CGi модели из пререндеренных роликов из заставок к играм. За то сейчас рынок полон технически совершенных 3д игр с открытыми мирами и полной свободой действий, а играть в них не хочется, хз почему. Но если бы кто-то мне дал 25 лет назад поиграть в любого из шлаковых ассассинс кридов (от которых блевать сейчас тянет) - я бы задрочил его до дыр.
@HerMayor22
@HerMayor22 15 күн бұрын
@@roman_kachalin Да в том и дело, что при отсутствии нынешних возможностей разрабы на других вещах концентрировались. А щас почему-то считают, что открытого графонистого мира вполне достаточно...а сюжет, геймплей - да кому он вообще нужен. Братан, я сам уже несколько лет, как считал себя игровым импотентом...А тут летом решил-таки закрыть гештальт и поиграть наконец в первую и вторую Готику...и я, в свои 38 лет, вообще забыл, что в мире существует время)) Забыл, что я настолько могу погружаться в игру. Да - корявая, упоротая боевка, от которой хотелось клаву разбить порой; старый графен - который, на самом деле, минут через десять мозг сам начинает дорисовывать в кинематографический. Но насколько же там охерительный геймплей, продуманный живой мир...ммммм...нет слов. Это я к тому, что может игровая импотенция - это не потому что мы выросли, а потому что игры современные полное говно(хоть и графонистое) в основной своей массе?
@tomekvilmovskiy6547
@tomekvilmovskiy6547 6 ай бұрын
2:47 ничто не делает Резик таким страшным, как отсутствие memory card )
@blackscorpion49rus42
@blackscorpion49rus42 6 ай бұрын
Да это все игры страшными делает , я так Динокризис проходил , оставлял на ночь приставку включенной и утром продолжал 🤣🤣
@Yanoor
@Yanoor 6 ай бұрын
@@blackscorpion49rus42 флешбеки из детства, помню как так же не выключал плойку, благо где-то в течении полугода родаки купили мне мемри карту. Но в 2009 году всё повторилось когда я решил пройти гта 4, у которой для сохранений нужно было зарегаться в виндовс геймс фор лайв, а я не мог, и в итоге чтобы пройти хоть сколько нибудь, надо было не выключать компик месяцами.
@Artemy_K
@Artemy_K 6 ай бұрын
@@blackscorpion49rus42 я без карты памяти пытался пройти второй дино кризис. Зависла игра на большом динозавре, так понимаю финальный босс
@UFO620
@UFO620 5 ай бұрын
​@@Artemy_Kна какой по счёту встрече?)
@Boobsa
@Boobsa 4 ай бұрын
Муж рассказывал, как у них с отцом не было карту памяти. Поэтому ему в детстве приходилось каждый раз, когда отец хотел поиграть в резик, добегать до момента, где он остановился😮
@mewtwo493
@mewtwo493 6 ай бұрын
Ролик сам хороший, но еще много хороших игр-хорроров не было упомянуто: 1)Nightmare creatures, 2)D, 3)Evil Dead: Hail to the King, 4)Galerians, 5)Fear Effect, 6)Hellboy Asylum Seeker, 7)Countdown Vampires, 8)Virus: It is Aware, 9)Dracula: Resurrection , 10)Iru, 11)The city of lost children
@newground5191
@newground5191 6 ай бұрын
​@SEXYX.RU__Ha_CauTe_528и чо мне с твоего авокадо?
@ДмитрийЕрофеев-б7ц
@ДмитрийЕрофеев-б7ц 6 ай бұрын
Весь ролик ждал Nightmare creatures, особенно 2 ю часть. В детстве играл только днем, настолько жуткой она казалась
@onesimpleman67
@onesimpleman67 6 ай бұрын
Я в детсве вообще не боялся большинства хорроров с PS1, но до жути обси**лся с Medal of Honor Underground и Syphon Filter
@sgameplaynation
@sgameplaynation 6 ай бұрын
Coundown Vampires ждал до конца ролика. )))
@rikishikigemunokuni5708
@rikishikigemunokuni5708 6 ай бұрын
Странно что, он не упомянул Countdown Vampires. Ох уж это казино с вампирами😁
@mr.v9476
@mr.v9476 4 ай бұрын
На тот момент в графике мы этих квадратиков не замечали, графика казалась и так хорошая, игра Резидент 1я часть была интересная и мы погружались в игру словно в виртуальную реальность. В Сайленте графика отставала от Резика но интересность вытягивала на 100%. Также Дино кризис , Паразит Ева. Фир ефект и прочие. Ех так тепло вспомнить те времена. Как же нас "перло все это"..
@XRONIKA
@XRONIKA 6 ай бұрын
Сони верна своим традициям, правда теперь вообще все игры пугают. В первую очередь своей ценой.
@XIeepy1
@XIeepy1 6 ай бұрын
Своей говеностью за свою цену скорее
@ДенисОррлов
@ДенисОррлов 6 ай бұрын
И то и другое ​@@XIeepy1
@sixaxisization
@sixaxisization 3 ай бұрын
:) Я не парюсь, покупаю на вторичке диски за копейки и играю :)
@DreamReaper228
@DreamReaper228 6 ай бұрын
Playstation 1 - родина нашего страха
@RestartVG
@RestartVG 6 ай бұрын
Я забираю это название
@nik-ko5sl
@nik-ko5sl 6 ай бұрын
Ok
@sasisonchik7118
@sasisonchik7118 6 ай бұрын
ок
@Vedr_o
@Vedr_o 6 ай бұрын
​@@RestartVG Ай как не стыдно
@danixirrr
@danixirrr 6 ай бұрын
​@@RestartVGгоу про пиратские игры на пс1
@cyanmargh
@cyanmargh 6 ай бұрын
23:30 судя по тому, что пишут, игра хранит по две текстуры: тёмную и светлую. Светлая не включает в себя дальние и ближние объекты и при рендере обрезается до области фонарика, после чего рисуется поверх тёмного фона. Сейчас, к слову, техника с пререндеренным фоном всё ещё жива и даже немного эволюционировала: в фон теперь помимо цвета можно запихнуть глубину и нормали. Т.к. сейчас всё рисуется через defered Rendering (советую почитать, если не знаете, что это и как работает, интересная вещь), то просто дублирование этих карт на экран будет делать ровно то же самое, что и честная отрисовка, просто на несколько порядков быстрее. Так, например, рисуется диско эллизиум.
@realavt
@realavt 6 ай бұрын
"и при рендере обрезается до области фонарика" - судя по всему, рендерится "голая" упрощенная геометрия сцены, подразбитая в достаточной степени, но при этом освещение фонарика влияет не на яркость, а на альфа-канал её вершин, и всё это затекстурено картинкой освещенной версии сцены.
@PsystepXD
@PsystepXD 6 ай бұрын
*Робот-компаньон, я должен помогать.* *А может и мешать, а нет, всё же помогать.* *Да кто же я такой, бип!*
@AlmostHard
@AlmostHard 5 ай бұрын
В детстве играл практически во все эти игры. Все началось с резика 3: немезис. Я от него знатно откладывал кирпичи). Потом уже и сайлент Хилл, и дино кризис, и паразитка, галерианы и т. д. Готику Марса - единственная игра, которую я не осилил. Слишком сложна была для меня. Играл практически во все эти игры и ещё один жанр: JRPG: Ксеногирс, вилд армс, финалки, хронокросс и т.д. Из последнего, что я проходил - Кабус 22. Эта игра на ПК, но в стиле старых резиков. Но она короткая. Если 3 резик на харде я прихожу за 6 часов не спеша, то кабус 22 приходится часа за 4.
@ИванБелозёрцев-ь2ш
@ИванБелозёрцев-ь2ш Ай бұрын
9 финалка в сердечке на вечно
@kotokrabs
@kotokrabs 6 ай бұрын
За первый Alone in the Dark обидно было, в детстве очень ее любил, до того как она оставила мне травму. Мемори Карты не было тогда еще, поэтому играл в нее весь день, почти прошел. А потом пришел мой друг и ради прикола просто взял и выключил приставку. У меня был нервный срыв(
@RestartVG
@RestartVG 6 ай бұрын
У меня так подружка сестры мой дом в симс удалила(
@vision3231
@vision3231 5 ай бұрын
найди его щас (надеюсь вы не общаетесь) и назови пидрилой от всех нас)
@User-w3m8s
@User-w3m8s 4 ай бұрын
У меня брат удалил все сейвы FF8 которую я проходил несколько дней(
@QuinterGame
@QuinterGame 6 ай бұрын
Спасибо за видео Командер! По поводу задников в Alone in the dark и корректного света я с cвоё время рыл инфу. Короче они существуют в двух вариантах: освещенном и тёмном, и фонарь как бы "вырезает" из тёмного кусок освещенного который лежит под ним. Тогда конечно это выглядело просто крышесносно. Я ходил там и тупо на всё светил, разглядывал) Играл на Sega Dreamcast.
@C4arl13
@C4arl13 6 ай бұрын
БУЛДЖАТЬ! Когда пчелиная война 2?
@СергейСперинков
@СергейСперинков 6 ай бұрын
Как вы заколебали, как стадо баранов.
@pivoman4
@pivoman4 6 ай бұрын
Не в ту дверь написал
@jenyarus1
@jenyarus1 6 ай бұрын
Мимо
@Nilaseth
@Nilaseth 6 ай бұрын
Вам не надоело ещё? Капец, как дегенераты бегаете с этой войной
@Kman-sy2mz
@Kman-sy2mz 6 ай бұрын
Вы заебали уже
@icing_sugar
@icing_sugar 6 ай бұрын
Parasite Eve 1 и 2 части - игры детства ❤ Навсегда эти игры останется в сердечке как самые любимые, самые крутые и интересные. Очень обидно, что после 2 части серия померла. 3 (которая The 3rd Birthday) что выходила на PSP - это уже вообще не то и дичь (неканонъ и ересь!). Обидно, что серия не развивалась как тот же резик или хотя бы СХ. Я уверен, что это огромный нереализованный потенциал: по лору паразитки можно было бы придумать столько крутого ещё с этой темой митохондрий. Parasite Eve имела все шансы и возможности стать полноценным эталоном сурвайвл-хорроров сегодня, ведь в то время она им была. Но серию слили...
@скажуправду-л9ъ
@скажуправду-л9ъ 6 ай бұрын
ё1 первая не зшла.вторая да зашла
@Рибус
@Рибус 6 ай бұрын
​@@скажуправду-л9ъсрач о том, какая Ева лучше, каноничнее и страшнее, длится с момента релиза второй части. Лично я играл, и мне зашли обе.
@sergeyhitboy397
@sergeyhitboy397 6 ай бұрын
Монстры это не самое страшное, самое страшное это ФИКСИРОВАННАЯ камера!)😂
@Dengutrewas
@Dengutrewas 6 ай бұрын
Ни фига не камера )
@PS-4FORMAT
@PS-4FORMAT 6 ай бұрын
Тонко подмечено👍
@Sm1lingRussian
@Sm1lingRussian 6 ай бұрын
@@Dengutrewas она самая, часто бывает что из за неё не видно откуда ползут гады, и ты не знаешь сколько их на самом деле, от того и трясёшься
@weazem
@weazem 6 ай бұрын
Это плюс или минус? Не знаю как вас, но меня первый резик пугает куда сильнее чем все современные
@РомариоЧан
@РомариоЧан 6 ай бұрын
Ага правда гда смотрю толко снимают куда не идут не куда а потом испугался пля😬⚠️ потому что ты первый раз тоже самое ☺️
@vamvideo4816
@vamvideo4816 6 ай бұрын
Echo Night меня жутко пугала и пугает до сих пор. Вторую часть несколько лет назад перевели с японского на английский и я настоятельное рекомендую всем ознакомиться с этими двумя играми и, может быть, с третьей частью на пс2. Игра шикарно выглядит с апскейлами через duckstation.
@IgnatiusFiremakerXI
@IgnatiusFiremakerXI 6 ай бұрын
У кого рука повернулась назвать секс-символ Айю из Parasite Eve "Вафлей"??!! Совсем нет ничего святого??!!
@gorkyn3755
@gorkyn3755 6 ай бұрын
Это драчуны написали. Которые не знают как приблизиться еще больше к этой красотке)
@357Fess
@357Fess 6 ай бұрын
А куделка?! Это же просто мечта школолольника😂😂😂
@wr4min
@wr4min 6 ай бұрын
Смотрю вот на эти Паразит Ив и Куделку, и понимаю, что раньше именно жрпг и были локомотивом технологий и вообще самыми крутыми играми на деревне, а сейчас их амбиции оставили их же за бортом больших бюджетов. Не считая редких исключений типа ФФ, разумеется.
@Рибус
@Рибус 6 ай бұрын
Я сейчас впервые в жизни прохожу FF XII Zodiac Age. Всё время думал, какие же динамичные бои, благодаря возможности просто перемещаться и ногами убегать от врагов, и где же я видел это раньше. И вот, только сейчас дошло, что почти то же самое было в Parasite Eve. Меня Ева, как хоррор, в своё время впечатлила больше, чем "Биохазард". Внезапно выскакивающие враги меня к тому времени уже не пугали, а бодихоррор в Еве словно Кроненберг благословлял.
@NOZHREZH
@NOZHREZH 6 ай бұрын
Помню, в моих версиях Паразит Ив, пираты настолько заморочились, что вшили в главное меню полноценное текстовое прохождение. Десятилетнему мне это тогда нехило помогало. Ни до, ни после я такого не видел)
@Rustem_A_
@Rustem_A_ 6 ай бұрын
Слушая про "просадки фреймрейта", как что-то мешающее геймплею в те времена, вспоминаю запойные вечера в Driller и Total Eclipse на ZX Speccy😅, которым и 5 FPS не мешало быть очаровательными и увлекательными. Геймдизайн наше все🎉
@blackscorpion49rus42
@blackscorpion49rus42 6 ай бұрын
Один в темноте мой первый хоррор , помню первый скример в начале , когда вокруг тебя резко зомбаки появляются и исчезают
@scriptvoid2130
@scriptvoid2130 6 ай бұрын
Я тогда просто выключил консоль и больше с тех пор не включал эту игру. До сих пор чето пугает её проходить😅
@JustMyma
@JustMyma 6 ай бұрын
Неизвестность не только пугает, а еще и манит, помню как сильно погружался и хотелось разобраться что же тут произошло❤
@LarsHost
@LarsHost 6 ай бұрын
Как же я люблю видео про пс1… ГОООООООООООЛ
@rey9955
@rey9955 6 ай бұрын
Это не Абу
@somelavaonv8285
@somelavaonv8285 6 ай бұрын
и поели
@avtechnick5845
@avtechnick5845 6 ай бұрын
Я сам не могу объяснить почему, но когда мы в детстве у родственников играли в Resident Evil: Gun Survivor (из всех игр серии у них была только эта часть), нас очень сильно напрягал тот самый загрузочный экран с медленно открывающейся дверью, было в нём что-то очень настораживающее.
@dimon6499
@dimon6499 6 ай бұрын
Я так то человек не особо впечатлительный. Но в свое время наигрались товарищем в Resident Evil 3 на первой плойке - шел домой, оглядывался.... До сих пор эталон хоррора для меня)
@sopwith_dnz8645
@sopwith_dnz8645 6 ай бұрын
Самой страшной игрой на PS1 для меня была Alien Trilogy. Было мне тогда 18 лет, но и сейчас, спустя четверть века, музыка из "Чужой Трилогии" вызывает приятные мурашки по коже.
@nikitasuyazov2060
@nikitasuyazov2060 6 ай бұрын
Кстати, если пошёл по квестам-хоррорам, то надо было добавить D и серию игр Dracula, The City of Lost Children. Хорроров было очень много.
@fyerow2313
@fyerow2313 6 ай бұрын
Воооу... я знал, что будет блок про Echo Night. это прям ностальгический шок... благодаря тебе я вспомнил вечера с семьёй перед старым телевизором "Sharp", когда мой папа отважно продвигался по сюжету очередного хоррора, в который я ни при каких обстоятельствах не сыграл бы)
@SudachiKaede
@SudachiKaede 6 ай бұрын
У Koudelka было продолжение на PS2 в виде целой серии Shadow Hearts, первая часть которой косвенно связана с Koudelka, там даже сама Куделка появляется, а один из главных героев - её сын
@АлександрСоколов-б8й
@АлександрСоколов-б8й 6 ай бұрын
10:25 вся ситуация с нерабочими трубами и игрушечным пистолетом звучит как очень изощрённая защита от пиратства...
@cassiecaje771
@cassiecaje771 6 ай бұрын
Квесты от первого лица на SP1 были тоже достаточно атмосферные. Надо разобрать данную тему 😊
@tylershprotiksdurden3881
@tylershprotiksdurden3881 6 ай бұрын
nightmare creatures 2 в детстве не то чтобы пугала, но угнетала очень сильно.
@IdarkIvirus
@IdarkIvirus 4 ай бұрын
Марсианская готика изначально должна была быть квестом без врагов и пушек, потом дядьки в пиджаках пришли и сказали: "Мы хотим, чтобы ваша игра была как популярный ныне резик". Потому и стартовый инвентарь не военный, а герои по задумке - простые (или не очень) исследователи. Ну и сроки горели, так что переделать игру с нуля или как-то её забалансить разрабы уже не успевали.
@Bortmechanik2236
@Bortmechanik2236 6 ай бұрын
Есть еще один неплохой клон резика, Vampire Hunter D, в детстве мне он запомнился в основном музоном, он там не страшный, а нагнетающий грустное, холодное настроение, и некоторыми механиками. Деремся в основном мечом, и кидаемся в вампиров осиновыми дротиками, световыми гранатами. В качестве компаньона там была говорящая рука, которая могла пожирать ослабленых врагов, так вроде хп востанавливалось или мана. Еще там можно было прыгать, хотя локации пререндереные, такое я помню только в динокризисе втором, и то в одной локации. Я ее тогда не прошел, застрял на половине, по классике не понимая что надо делать. Пару лет назад вернулся, мб сыграла ностальгия, но оч понравилось, дошел до конца, советую любителям жанра. Еще есть кривой evil dead hail to the king, мне он дико понравился еще тогда. Тоже клон резика, в нем основной минус это отсутствие импакта от боевки, тоже в основном ближний бой. Когда топором машешь по врагам, то ощущение как будто бьешь в пустоту. Ну и лабиринт в лесу может отпугнуть, хотя после него все проходится спокойно. Пусть и совсем не страшная, но тоже моя любимая рекомендую. Хотя это больше экшен, ведь враги там постоянно спавнятся и дропают аптечки и бензин для пилы. А вот хваленый многими countdown vampires мне вообще не понравился. В основном из-за дизайна локаций и музыки.
@American_Geek
@American_Geek 6 ай бұрын
Меня в детстве больше всего пугала Nightmare Creatures 2, жаль ты не упомянул эту серию игр, атмосфера там была на уровне
@ShmYkt
@ShmYkt 6 ай бұрын
Parasite Eve - это пушка, помню как начал и играл как в стандарт JRPG и помирать начал спустя n-часов. А там оказывается можно двигаться! Жаль Даниэля и вторую часть, а такой потанцевал был. Опенинг до сих пор в памяти сидит. Гитары и клавишные.
@ivannhat3501
@ivannhat3501 6 ай бұрын
в свои 32 я вспоминаю одну действительно страшную для меня лично и для отчима игру - Alien Resurrection Помню как сейчас, прибегая домой со школы, мама говорила, что отчим ждет меня весь день, чтобы вдвоем проходить эту игру, дабы вдвоем не так страшно. И игра действительно была мрачной и страшной местами. Ползучие гады, которые прыгали на лицо и залезали внутрь - страх моего детства. Но игра, кстати, была шикарной. Прошли ее с удовольствием ( в течение года :D )
@numbernine9205
@numbernine9205 6 ай бұрын
Готика Марса это охреневший ребус, который вынесет тебе мозг начисто. Я проходил без гайдов и это было очень весело. Потрясающая вещь.
@Martin_Karn
@Martin_Karn 6 ай бұрын
Согласен)
@Martin_Karn
@Martin_Karn 6 ай бұрын
10:33 Это можно объяснить тем что они потерпели крушение при посадке и пришлось бросить снаряжение.
@bombaster3128
@bombaster3128 6 ай бұрын
Помню играл в такую игру как Man in black the game, тоже была своего рода атмосферной, правда самым жутким в игре было управление
@ilyagoffman3803
@ilyagoffman3803 6 ай бұрын
Кстати про первого резидента соглашусь. В детстве не было первых двух частей и их для себя открыл уже году в 2012м. И надо сказать первую часть (Director's cut) очень полюбил и потом множество раз перепроходил. Очень уж она ламповая.
@ДанилТимохин-ъ5ц
@ДанилТимохин-ъ5ц 6 ай бұрын
Биопанк существа - крокодилы , да младенцы
@Volkolakus
@Volkolakus 5 ай бұрын
Мне понравилось что ты перепёлку вместо микрофона используешь
@sqworkshop
@sqworkshop 6 ай бұрын
23:30 разрабы сделали просто 2 картинки задника пререндреные. Одна темная, другая освещённая, а фонарик игрока это кружочек "маски", который показывает освещенный задник.
@takeron6636
@takeron6636 6 ай бұрын
Офигенный выпуск! Я думал, что почти все старые сурвайвл хорроры просмотрел, но нет! Круто.
@ВиталийКорякин-т4в
@ВиталийКорякин-т4в 6 ай бұрын
Fear Effect 1 и 2 просто упущены! Игры серьёзные и выходили каждая на 4 cd
@geekzavr8016
@geekzavr8016 6 ай бұрын
Dino Crisis 2 любимейшая игра детства! Сестренке 3 года было, я играл, она любила смотреть. Мама заходит, говорит типа хватит сидеть уже за своими свистоперделками, чему они вас вообще учат? Сестра: жестокости и насилию. В начале игры была надпись, дескать в игре присутствуют сцены жестокости и насилия и я для сестры все надписи озвучивал. Вот сестренка и впитала эту информацию)))) PS: Мне как-то подарили совершенно странный геймпад для пс1, в центре геймпада было колесо которое можно было крутить большим пальцем, довольно удобно. И это был довольно прикольный способ в гоночки играть. И самое забавное, что резики и дино кризисы на этом колёсике довольно удобно игрались. Управление-то танковое)))
@blackscorpion49rus42
@blackscorpion49rus42 6 ай бұрын
13:40 ох уж эта озвучка из ванной комнаты 😁😁
@boroDA489
@boroDA489 6 ай бұрын
Только сегодня оглядывал подписки в KZbin и думал - "давно бородач видосы не выпускал"- и тут такой гифт пожаловал.
@t-beth1389
@t-beth1389 6 ай бұрын
До сих пор мечтаю о ремейке паразит евы 1,2 части
@bydanovs
@bydanovs 6 ай бұрын
Спасибо тебе за всю твою работу, реально смотрю тебя и отдыхаю душой, мне ещё нравится когда ты с другом ГТА 4 играл , огонь ваще выпуск 😊
@comandanteleanel3386
@comandanteleanel3386 6 ай бұрын
Стоит ещё добавить evil dead, квест с частичкой хоррора x files, 2 части хоррор квеста drakula, и шутер с элементом хоррора alien resseruction
@alexabees682
@alexabees682 6 ай бұрын
Помню малым очень испугался момента в Fear Effect, где челу руку отрубили, а после за ним ещё какой-то призрак гулял. Ремейк, увы, не увидим, похоже
@realavt
@realavt 6 ай бұрын
Проходил её недавно - ну там конечно пипец сколько треша навалили :) При этом пожалуй самое активное и креативное использование пререндеренных задников в жанре.
@ДимаЧБ-ъ9м
@ДимаЧБ-ъ9м 6 ай бұрын
видео Ильи это то , что радует меня больше чем хорошая погода
@hagen67
@hagen67 6 ай бұрын
блин, как Countdown Vampires можно то было не упомянуть???! ладно Nightmare Creatures,ладно Vampire Hunter D, но эту игру точно надо было упомянуть
@vicktoriashepard
@vicktoriashepard 6 ай бұрын
Странно что ты пропустил fear effect. 2 части идейного наследника резидента, с таким же танковым управлением, про двух очаровательных воровок грязных секретиков, со стелёвым cell shading.
@lifekilled8236
@lifekilled8236 6 ай бұрын
Насчет освещения в Alone In The Dark на PS1. Скорее всего они отрендерили 2 фона: один с обычным освещением, а другой полностью освещенный фонариком. Несмотря на пререндеренный задник, существует также и простая 3д модель задника, в которой грубо-низкополигонально созданы основные формы. При отрисовке для каждой точки по ее координатам в пространстве определяется, попала ли она в конус фонаря. И с помощью прозрачности этих точек освещенная венсия задника мягко перекрывает неосвещенную. То есть используется что-то типа вертексного освещения, но с использованием двух задников, потому что очень уж красиво выглядит и освещенная, и неосвещенная версии. Более точно можно сказать, посмотрев на кадр GPU-отладчиком, может быть можно как-нибудь попробовать
@Fluffy_Raccoon1
@Fluffy_Raccoon1 5 ай бұрын
Ладно, давно терпел, но музыка на фоне просто чистый кайф и отвал жопы. Половину видоса пытаюсь услышать что то знакомое, причем не только в данном случае. Спасибо за нью ретро вейв\синтвейв в видосах, приятно, что этот жанр за последние годы становится популярнее. 3force, zombie hyperdrive, ogre, isidor :o(Dance with the dead - в сердце навеки
@WormsBook
@WormsBook 6 ай бұрын
Как можно было пройти мимо игры про вампиров, где у чувака глаз в руке был, ну и конечно Дракулы. Дракула вообще жуть жуткая
@andrewclark3325
@andrewclark3325 6 ай бұрын
После Alone in The Dark, но до Resident Evil была Ecstatica на PC
@realavt
@realavt 6 ай бұрын
Кстати да, из-за специфики её графики она сходу не вспоминается именно как хоррор - но по факту ты прав.
@Tony_EZero_Proxy
@Tony_EZero_Proxy 6 ай бұрын
Спасибо огромное за видео, прям вспомнил те самые времена, когда только завидев Немезиса быстро выключал Соньку и сидел отходил несколько минут. И насчёт Марсианской Готики... 9:01 - Не только напоминают, а ещё и называются похоже. Триморфы. В своё время дико срался с летающего зомби в коридоре перед компом и кроватью. А с заново встающими зомбями была проверенная многими тактика: когда они ходят надо отвести их как можно глубже и дальше от твоего предполагаемого маршрута по карте (всякие закоулки, место за скамейкой около сарая с перчатками в оранжерее, противоположная дверь от лаборатории и т.д.). И тогда при повторном посещении уровней зомбари не триггерятся и можно пробегать спокойно. Но триморфы... особенно тот, где надо успеть переключиться на Кензо и быстро закрыть одну дверь...
@alonerstation1777
@alonerstation1777 6 ай бұрын
Если я не ошибаюсь, в Alone in The Dark : A New Nightmare есть 2 пререндеренных задника. Собственно освещённый и неосвещённый. Помимо этого вокруг персонажа есть реальная невидимая геометрия. Она гораздо проще в детализации и именно с ней фонарик взаимодействует, и при наведении его на разные вершины, меняет их цвет (собственно как и в других играх на первой плойке). Игра это считывает и красит светлые вершины в осветлённую текстуру. Поправьте если это не совсем так)
@realavt
@realavt 6 ай бұрын
Да, по логике всё именно так - это было первым предположением, как только увидел игру в те годы :)
@AlexUnder-mh1wu
@AlexUnder-mh1wu 6 ай бұрын
54:25 есть ещё игра Dino Stalker, в которой нужно было за пилота из Второй мировой войны, который должен был в ней умереть, но не умер, потому что его перенесли во времени, закрыть этот временной разлом и там была Паула и постаревший Дилан из Dino Crisis 2. Играл в неё очень давно и не помню всех тонкостей сюжета.
@АнтонСмирнов-б4б
@АнтонСмирнов-б4б 6 ай бұрын
ну это рельсовый шутан, на любителей только
@АзизС-ь3е
@АзизС-ь3е Ай бұрын
Говоря о жанре хоррор на PS1 стоило также упомянуть Nightmare Creatures, Galerians, Countdown Vampires, Evil Dead: Hail To King, Chaos Break, City Of Lost Children, D, Juggernaut, Shadow Man, Shadow Tower, Fear Effect, Vampire Hunter D. Чисто японскихе ужастики: Devil Man, Iru!, RMJ - The Mystery Hospital, Kowai Shashin, Baroque. Ну и конечно же, поговорить о серии игр по Дракуле и Некрономиконе. Надеюсь, выйдет вторая часть по хоррорам на PS1.
@ForgetTheCat
@ForgetTheCat 2 ай бұрын
Понимаю, что речь идёт о хоррорах на ПС1, но для меня самым страшным первым низкополигональным чудовищем стали зомби из Thief 1: Dark Project. Черт возьми, они внушали настоящий первобытный ужас тем, как они передвигаются и какие звуки издают. Саспенс был зашкаливающим. Эмбиент из игры даже сейчас чрезвычайно годный. Следующими стали уже The Suffering и Thief Deadly Shadows, но это уже другое...
@infernalfairy9547
@infernalfairy9547 6 ай бұрын
Кайфово было в резиках, но в резике ган сурвайвол было как-то совсем одиноко, пусто и грустно, от этого страшно)
@ivandeus
@ivandeus 6 ай бұрын
Открыл для себя Кудельку на эмуляторе уже в наше время. Пожалел что не открыл году в 1999м, тогда бы я был сильно впечатлён.
@RainCloudDay
@RainCloudDay 6 ай бұрын
Как же я насирал в штаны в детстве от рыка динозавтра в главном меню Dino Crisis 😂
@Bachompa
@Bachompa 6 ай бұрын
Готика марса мне в детстве попала в руки. Но так и не запустилась(
@charlie_nothing1
@charlie_nothing1 6 ай бұрын
Все знают и говорят про Resident Evil, но не многие вспоминают Evil Dead: Hail to the King! Отлично сделанная, пугающая и очень сложная, эта вещь более культовая, чем многие из представленного списка "хорроров"...
@illogicalriddle
@illogicalriddle 6 ай бұрын
Не бойся, мы с тобой. Многие носятся вокруг Resident Evil, а я в детстве их пропустил и теперь иммунен. Такая же тема со С.т.а.л.к.е.р.о.м. Чтобы оценить ретро консоли, надо научиться правильно настраивать их картинку, и порой звук. Где-то CRT шейдер, где-то NTSC, размер экрана поднастроить. Я тоже ценю старую графику т.к. в ней работал эффект дорисовывания в фантазии.
@tomekvilmovskiy6547
@tomekvilmovskiy6547 6 ай бұрын
на crt телеке с разрешением ~640*480 даже угловатые модели и мыльные текстуры были не такими угловатыми и мыльными. Это сейчас на эмуле без фильтров с fullhd и выше это всё стрёмно смотрится, а тогда было норм.
@illogicalriddle
@illogicalriddle 6 ай бұрын
@@tomekvilmovskiy6547 Я про что и говорю, эмуль можно приблизить к картинке, как на композитном кабеле приставки и кинескопном телеке. Шейдеры Retroarch помогают, но нужно покопаться, разобраться, для каких игр/консолей какие подходят лучше.
@richardbecker1884
@richardbecker1884 6 ай бұрын
Хз о чем ты я в детстве тоже пропустил классические резиденты а недавно на работе решил попробовать первые части, немезиса я сначала дропнул когда он влетел в окно, он ещё так шипел и рычал стрёмно Второй не допрошел, а первый ремастером проходил, но тоже было очень страшно, особенно на моментах с "демонами"
@grayh
@grayh 6 ай бұрын
Лол, че там настраивать, на ориг железе запускать все надо, а не на ваших эмуляторах петушиных
@vanarkpliskin882
@vanarkpliskin882 6 ай бұрын
Надо на тринетроне играть 50 гертс
@KobylnikovSI91
@KobylnikovSI91 6 ай бұрын
Вспомнил старый канал Джойстик, смотрел его давным давно,даже как то засылал видео на дайджест.И щас кажется что там какой то гигантский канал был, а заходишь - там всего 30к подписчиков
@senator4422
@senator4422 6 ай бұрын
Паразитку вспоминают 😮 вау! Олды всплакнули😢
@Kalyan1986able
@Kalyan1986able Ай бұрын
Я проходил ремастеры 2 и 3 части Resident Evil с контроллером - попробуй, они есть на ПК уже давно. Сам же говорил, что хотел бы поиграть.
@edegors
@edegors 6 ай бұрын
Да, 1-я часть RE особенное место занимает. Эта первая встреча с зомби и с собаками в коридоре в самом начале игры - незабываемые моменты. )
@olegd3860
@olegd3860 6 ай бұрын
Ээхххххххх Готика Марса - столько кирпичей отложил)
@andreylarin
@andreylarin 6 ай бұрын
Свет фонарика, возможно, реализован как в SH1 - vertex light
@realavt
@realavt 6 ай бұрын
Да, только результаты его просчета используется как альфа для второй картинки.
@_SuperVan_
@_SuperVan_ 6 ай бұрын
Про dino crisis полностью согласен. Первая часть в детстве пугала своей атмосферой, а вторую спокойно проходил
@Giltias
@Giltias 6 ай бұрын
Илья, к вопросу о "хочу старый резак", посмотри на Echoes of the Living. Релиз обещают в этом году. Оно выглядит настолько похоже на классические обители зла, что местами в показанном видео возникает ощущение, что локации скопиаиздили напрямую с ре3) Из того, что играл: Резак безоговорочный каеф. К СХ у меня платоническая любовь, мне в ней нравится все кроме игры) Готика Марса показалась интересной, но увы не осилил. Паразитка вторая была пройдена бесчисленное количество раз, дико прихуел узнав, что часть незначительных действий открывает доп плюшки по ходу игры (помню от чего-то зависило наличие электроподствольника и крутой брони у торговца ближе к концу). А с первой мне не повезло, игра крашилась на катсцене перед, сука, финальным боссом. Ну и дино кризисы, первый был пройден раза 3 посмотреть все концовки, а вот второй... Во втором я с чистого сейва открывал все (доп карточки, персы для колизея...), по необходимости в чистом месте сносил сейвы, потом открывал все еще раз. И еще раз. И еще раз.... Одна из любимых игр той эпохи Из прочего неупомянутого. Не сурвайвл, офк, но в хоррорах от третьего лица одним из самых запоминающихся тайтлов был Nightmare Creatures 2, заодно познакомивший меня с творчеством Роба Зомби)
@хики_комори
@хики_комори 6 ай бұрын
Мне до сих пор снится как я убегаю от Немезиса........
@ilyagoffman3803
@ilyagoffman3803 6 ай бұрын
так с тех пор ничего по ужасу третьего резидента для меня и не переплюнуло, как же он разваливал кабину игроку...
@BadBoy-wk5uu
@BadBoy-wk5uu 6 ай бұрын
@@ilyagoffman3803поиграй в Alone In the Dark the new nightmare и silent hill 1. Они переплюнут.
@Mr_Bluez
@Mr_Bluez 6 ай бұрын
STAAARS!
@vision3231
@vision3231 5 ай бұрын
мне тоже раньше снилось. советую перепройти вроде помогает) тем более щас есть версии с апскейлом. эмоции те же самые)
@СнегвМае
@СнегвМае 6 ай бұрын
Давай теперь сурвайвал-хорроры PS2! Haunting Grounds, Clock Tower 3, Rule of the Rose и прочие дикости
@ИгорьДыбкин
@ИгорьДыбкин 6 ай бұрын
Forbidden Siren ещё. И Fatal Frame.
@mirainikki6665
@mirainikki6665 4 ай бұрын
В первом парасайт иве хоррор начинался в самом финале, когда нужно бегать от босса по кораблю без карты, там и музыка нагнетающая ещё была
@bykvojezkabykvojedov8909
@bykvojezkabykvojedov8909 6 ай бұрын
В детстве играл в сх1, дошёл до момента в интро где карлики забивают и от страха вырубил. Аналогично вырубил ре2, когда после ролика увидел зомбей, и так же бросил паразит ив 2. Но мне кажется дело в возрасте, а не графике. Сейчас эти игры не пугают. Если дать ребенку ту же Амнезию: Бункер, он испугается от неё так же, как мы боялись старых игр.
@НиколайЛогинов-и1р
@НиколайЛогинов-и1р 6 ай бұрын
Про Дино крайзис - полностью солидарен) пугало сильнее всего в то время(99 год, мне 10 лет, и страх ночью наступить на динозавра в темноте по пути в туалет)
@catacombs3583
@catacombs3583 6 ай бұрын
overblood до сих пор помню. Врезалась в память. Особенно то место, где нужно смазку для лифта сидя найти
@Chasodey
@Chasodey 6 ай бұрын
На эмуляторе сегодня первый СХ играется довольно хорошо как мне кажется, фреймрейт каменный, понятное дело, инпут лага замечено прям не было, так что пол игры кувалдой избил на харде, а проходил впервые, мне понрав
@sunliil
@sunliil 6 ай бұрын
Я бы добавил игру по зловещим мертвецам. Она была в детстве супер страшной и ьез юмора фильма
@pisos1246
@pisos1246 6 ай бұрын
Среди резиков, мне не очень нравятся 4-6 части, потому что это экшоны больше. 2-3, 7-8 нравятся больше всего, именно по описаным тобой причинам - это сувайв хороры в первую очередь. Они могут быть жуткими, вой монстра или зомби за углом заставялет нервничать, как и т.д. 4-ую часть я даже сперва дропнул из-за того, что она была более эшоновая, да ещё и с анимешными эллементами. Хотя, лет через 10-ть дал ей ещё один шанс и она даже зашла, но в то время сперва её дропнул, потом вышла 5-ая которая стала ещё больше боевиком, а не хорором, потом вышла 6-ая, которую я считаю худшей игрой в нумерной серии. Думал уже, что всё, резик для меня похоронен, но 7-ая часть, при всех своих минусах, вернула любовь к серии.
@weazem
@weazem 6 ай бұрын
Как по мне, то с выходом resident evil 1 remake на геймкуб оригинал потерял всякий смысл. Геймплейно та же игра, но с добавлением фишек из 2 и 3 части. Однако сохраняется прикол с печатными лентами, волшебным сундуком и т.д. Атмосфера за счет новой графики стала только лучше. Первый резик конечно выглядел серьёзнее alone in the dark, но по сравнению с remake выглядит так же мультяшно. Прикол с дверями, статичной камерой, танковым управлением - всё всё оставили. Играется удобнее, выглядит страшнее и мрачнее, по ощущениям сложнее, да и в общем лучше во всём. Я бы хотел подобные ремейки ко 2 и 3 части, т.к. графика всё же не выдержала проверку временем, но геймплей и атмосфера настолько уникальны, что просто грех не проходить их. После remake версии 1 части очень хочется посмотреть на 2 и 3 части также. Те ремейки, что мы имеем сейчас все же совсем другое, атмосфера другая, ощущения другие, геймплей другой, история разве что похожа
@keinavara
@keinavara 6 ай бұрын
Про дилогию Nightmare Creatures и Countdown Vampires забыли упомянуть ))
@putinpower
@putinpower 6 ай бұрын
Ух вампиры мощный клон
@concentratus8362
@concentratus8362 6 ай бұрын
Собственно лучше ходьбу на символы, а обзор на крестовину, потому что обозревать проще, а на символах 90% времени ты жмёшь кнопку вперёд (треугольник). Таким образом играл во второй квейк. Скачал хак на изменённое управление и загрузил в эмуль.
@lambada7870
@lambada7870 6 ай бұрын
50:14 - зафиксирован свастон=D
@votivotiev2503
@votivotiev2503 6 ай бұрын
Блин, мужик, какой же у тебя все-таки ламповый и крутой канал.. Спасибо
@munakusik
@munakusik 6 ай бұрын
Больно слышать что Синдзи Миками придумал отрисовывать задники, когда сам Миками признавался о том, что вдохновлялся с Alone in the Dark
@realavt
@realavt 6 ай бұрын
Ну он сразу же в видео и отмазался, что оно как бы да - но до Резика эту технологию в хоррорах(!) никто не подхватывал, поэтому "по сути" её как бы изобрел Миками... Разумеется, так-то пререндеренные задники с бегающими по ним модельками были и в этом промежутке.
@munakusik
@munakusik 6 ай бұрын
@@realavt Ну так-то задники пререндеренные и в Alone in the dark, что вышла 4 года до резика. При этом последний из упомянутых тоже - survival horror, и, возможно, первый, если не из первых, придумал использовать такой вариант 3д и статичная камера была там техническим ограничением, чем стилем
@realavt
@realavt 6 ай бұрын
@@munakusik Справедливости ради, там был не 3Д-пререндер, а ручная 2Д рисовка по трехмерной сетке в качестве подложки :) Ну и да, в видео же упомянут был - просто с подачей "а давайте его не считать, ибо слишком коряв"...
@munakusik
@munakusik 6 ай бұрын
@@realavt но все интерактивные предметы и враги рендерились в 3д, потому разницы мало, де-факто, что 3д в 2д, что 2д под 3д в 2д, все равно автора игры можно считать технологичным энтузиастом и локальным гением, что смог в одиночку придумать и реализовать данную механику. И в добавок невозможно оспаривать его вклад в жанр, скорее всего без него резики и все другие сурвхорроры были сделаны иначе
@munakusik
@munakusik 6 ай бұрын
Потому пропуск инфы от Ильи был или мега байт на коменты или нежелание делать по 5 тем на ролик, как с гоночками
@Ahrenetkaktut101letsplays
@Ahrenetkaktut101letsplays 6 ай бұрын
Echo night настолько крутая игра, что первый раз я ее прошел без плойки, по книжке с прохождениями)
@oberont5743
@oberont5743 6 ай бұрын
Боже, спасибо! Все игры моего детства в одном выпуске. Каеф!
@PaxanNalen
@PaxanNalen 6 ай бұрын
Илья, спасибо тебе за журналистику. Мне нравится твоя подача, разделяю твоё мнение по поводу представленных игр. Парасайи ив - это то что запало в очень глубоко в память, всем советую!
@vanarkpliskin882
@vanarkpliskin882 6 ай бұрын
Управление танковое не просто так сделано. Если камера статична то бегать на стиках очень не удобно. В ре2 на н64 есть и танк управление и современное. И современная не удобная так как ты бежишь и камера ракурс меняет и начинаются проблемы
@realavt
@realavt 6 ай бұрын
Танковое управление было сделано потому, что в те годы еще не было аналоговых стиков и играли на Д-паде. А с него действительно "танковать" удобнее, ибо при прямом управлении точность прям вообще ни к черту получалась бы. Когда появились аналоговые стики, то прямое управление прекрасно работало и на пререндере - достаточно посмотреть на те же финалки 8-9 или первую Паразитку...
@НикитаМихайлов-в3з
@НикитаМихайлов-в3з 6 ай бұрын
вообще если подумать пс1 получается эдаким батей хоррор игр в современном их виде т.к. на основных 8 и 16 битных консолях их практически и не было (ну да на SG в рубрике "страшно вырубай" был выпуск про хорроры на доисторическом мс-дос железе, но там только японские визуальные новеллы в которые никто кроме японцев не играл)
@realavt
@realavt 6 ай бұрын
Если брать именно современный вид - то батя скорее геймкуб и ПС2 (два бати, лол) с их четвертым Резидентом :)
@КонстантинАлексеев-ш4р
@КонстантинАлексеев-ш4р 3 ай бұрын
сижу смарю: резидент, сайлент, невиданная готика марса -- прям парад вкуснот, -- и тут вдруг парад кончился, а про динокризис не сказано! -- аа, он вишенкой на этом торте)
Шутеры на Playstation 1
36:18
Restart
Рет қаралды 660 М.
Yakuza - игра которая спасла Сегу
1:05:10
Restart
Рет қаралды 219 М.
Car Bubble vs Lamborghini
00:33
Stokes Twins
Рет қаралды 46 МЛН
Из какого города смотришь? 😃
00:34
МЯТНАЯ ФАНТА
Рет қаралды 2,3 МЛН
МЕНЯ УКУСИЛ ПАУК #shorts
00:23
Паша Осадчий
Рет қаралды 4,8 МЛН
SILENT HILL 2 (2024) | Сюжет НЕ_Вкратце
1:53:23
Metalyst
Рет қаралды 240 М.
Как ломали PlayStation
38:14
Restart
Рет қаралды 1,8 МЛН
Dark Souls - Самая Важная Игра | Хайвуха
3:57:39
Хайвуха
Рет қаралды 528 М.
ЭПОХА ПОРТАТИВОК: ПОЛНАЯ ИСТОРИЯ
3:36:54
Хронология Half-Life и Portal
1:40:56
Юджин Корн
Рет қаралды 4,2 МЛН
Стратегии на Playstation 1
40:32
Restart
Рет қаралды 371 М.
Alan Wake 2 | Сюжет НЕ_Вкратце
3:46:01
Metalyst
Рет қаралды 6 МЛН
Car Bubble vs Lamborghini
00:33
Stokes Twins
Рет қаралды 46 МЛН