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【龍虎の拳】新時代を築いた神ゲーが行き着いた結末とは
19:10
【ゆっくり実況】バンパイアキラー:ノーデスクリア
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レトロ格ゲーラスボスチャレンジ&【闘神伝】を紹介、解説(ゆっくり実況)
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Жазылу 63 М.
gogo midou
Күн бұрын
PS初の3D格ゲー【闘神伝】の紹介と最高難易度CPU戦に挑戦した動画です。ゆっくり実況。収録はPS1版で収録
Пікірлер: 64
@sakakkiedx5052
2 сағат бұрын
続編はカオス使用でお願いします。残酷カッ↑ター↓
@asur7711
2 сағат бұрын
懐かしすぎる! このまま闘神伝2、闘神伝3まで行って欲しい!!
@剛-x6j
2 сағат бұрын
ことぶきつかさ先生は今の時代に合わせてちゃんと絵をアップデートしてくれてる数少ない作家ですね大好き
@モンハン全エンドコンテンツ全武器
Сағат бұрын
2の進化ぶりは凄かった 同じくカインのイェェーイーのゴツい声に違和感ありまくりで笑ってましたw
@あつや-p8q
2 сағат бұрын
バーチャがリアルすぎて難しい操作だったから、こっちの方が馴染みやすかった思い出 友人宅でやってたあの頃が懐かしい
@帽子-s1d
2 сағат бұрын
個人的印象はグラフィックはバーチャより良いな 18:06ここホント草
@彷徨の徒花
Сағат бұрын
当時誰が言い出したかバーチャ、鉄拳、闘神伝で御三家みたいな扱いだった時期があったような。子供だったので見た目が楽しい鉄拳と闘神伝はわからないながら楽しんでましたね。華やかさやわかりやすさは重要。 リングアウト制、ガード別ボタン、ブラッディロアの獣化のようなシステム差別化、エアガイツやパワーストーンのようなフィールド戦闘など実に様々なタイトルが生まれた挑戦的な時代でしたね
@rokkusu3511
2 сағат бұрын
懐かしいですね。当時ものすごく遊んでいた思い出が
@Ray_Kabocha
2 сағат бұрын
これ存在は知っていたのですがプレイした事がなかったです… グラフィックの滑らかさもですが、何気にカメラワークもかなりいい仕事していますね!(見えにくさが無ければ…) ていうかエリスさん…透明のスカートみたいなやつの下って大丈夫なやつですよね…(´・ω・`)?
@猫田はな
2 сағат бұрын
闘神伝だやったー! これのキャラセレ画面のイラストって本当はことぶきつかさ氏のイラスト使う予定だったのが色々あって開発会社の社長の奥さんの絵を使うことになったとかいう噂が… あくまでネットで見た噂なので真偽のほどは定かでないですが本当だったならことぶき氏バージョン見てみたかったなー
@ハイパームテキ-t6b
2 сағат бұрын
これのゲームボーイ版を遊んだなぁ懐かしい。
@ダメ絶対音感
2 сағат бұрын
3D格ゲーの最初期ながら、結構な意欲作でしたね。自分は2からやりましたが、なかなかたのしめまし
@Yasuo_Tatara
2 сағат бұрын
懐かしすぎる・・・ うちがサターン、友達の家がプレステで、よく遊びに行ってたなぁ
@douzle_EXEdaisuki
49 минут бұрын
隠しボスが自らリングアウトしたの盛大に笑いました。
@Takamatu-li7hs
2 сағат бұрын
既にバーチャやら鉄拳などがある中で、ハマったんだよなー😊 武器持ちも良かったんだろうか ゼロディバイドも思い出すw
@モチネバール
Сағат бұрын
セガサターン版では戦闘前後にキャラ同士の掛け合い(ボイス有り)や秘密結社の四天王の一人のエンゼル(だったと思います)の使用有りと更に色々ありましたね 2のトレーシーのボイスは漢八段の緒方恵美さん。場外勝ちの「落ちるかふつーーー!!」に『TRIGUN』や『血界戦線』の内藤先生が「そうさ!俺達はダメ人間!」みたいなイラストを描いていましたね(アンソロ本への寄稿) ショウさん”エトランゼ(異邦人)”とか名乗ってますが基本的に単なる放浪癖の強いだけの人です
@mimitun0213
Сағат бұрын
4:29の「オーロラレボリューション!」が懐かしすぎて笑った
@kengo5369
Сағат бұрын
ラスト盛大に吹きました。自爆するラスボスも本作の醍醐味ですねw 自作では是非、鬼畜銃使いさんへの挑戦をお願いします。
@Ren.R58
Сағат бұрын
エリスのシースルーな衣装は当時は衝撃的というか印象強かったなあ。 動画で触れられてますが、セガサターンの闘神伝Sはストーリーモード的なものを追加されたりして、良い移植でした(たしかカインのイ゛ェ゛ー!が無難なものに差し替えられていたりも)
@たけよし-l5s
Сағат бұрын
闘神伝は何気にBGMが良い 主が最初に流してたデュークステージやエイジステージの曲が良き良き
@badline100
10 минут бұрын
うわー懐かしい…ガイアの緑エフェクトは通常必殺技の「風の緑」です。強で出すと出が遅いがえぐい多段攻撃、 そして弱がとんでもない性能で、発生も早い上に追尾機能(側転脱出不可)+発動からエフェクト出きるまで完全無敵のぶっ壊れです。 なので弱「風の緑」と超必殺技「終の黒」は封印しておかないと他キャラと試合になりませんでした。
@MrGOST9
Сағат бұрын
鉄拳やソウルキャリバーの存在もあったんだろうけど、ストーリー的には3で一旦一区切りしていて、その上での新章の『昴』だったんだよなぁ…昴が好評であれば展開は結構変わっていたかも
@ドラゴンねこ-u6w
Сағат бұрын
うおおおー!サザンクロス!うおおおー!って言いながらリングアウトしていくのを当時小学生の姉と一緒に爆笑しながら遊んでいました。懐かしい。
@doburocky
47 минут бұрын
超絶懐かしい。このゲーム、漫画にもなってて割と完成度が高くて面白かった記憶があります。
@Oyajinchi
Сағат бұрын
2の実写のOP思い出してしまった!w
@カッツェ-q7u
2 сағат бұрын
地獄極楽門(だっけ?)しか覚えてないけどなんだか懐かしいわね
@hakou-sunset-gamer
34 минут бұрын
撃破お疲れ様でした 良いですよね闘神伝 いや〜あの衝撃のラストに笑わせてもらいました😂(自分も別ゲーですが、ラスボスをリングアウトで倒して切なくなりましたw) リングアウトがあるのにあんな飛距離のある空中技があるのもまだまだ3D格ゲーが荒かった名残りですかね〜😅
@wtks111
Сағат бұрын
子供の頃、楽しく遊んだゲームだよ。3Dのゲームなんて初めてだったから、動かしてるだけで楽しかったよ。対戦は慣れてくると互いに軸移動で待ちになっちゃうんだよな。
@kazs820
2 сағат бұрын
10:03は強パンチ→風の緑(竜巻旋風脚コマンド必殺技)の普通のコンボだったと思います。 自分で使うとガイアは別格の強さでしたね。1ボタンで飛び道具打ち分けられる上に無敵カウンター技もあり、秘伝1も無敵カウンター技兼飛び道具という。
@暮井茂庵
Сағат бұрын
実はショウを含めた完全クリアはR2ボタンをタイミング良く押すだけのワンボタン操作で達成可能だったりする。 使用キャラは主人公の寿司職人ね。
@える坊
Сағат бұрын
にとうしんでんも忘れないであげてください・・・ 攻略リクは3D格ゲーつながりで『ラストブロンクス -東京番外地-』『ファイターズメガミックス』『サイキックフォース』、変わり種で『建設重機喧嘩バトル ぶちギレ金剛!!』を出してみたいと思います
@橋本謙治郎
51 минут бұрын
エリスとガイアは生き別れの親子(公式設定)
@かくいち-j1n
Сағат бұрын
1〜3は散々やり込んだ思い出です。最初は結構勢いあったのになぁ。
@noshiro3
Сағат бұрын
手触りがすごくいいのよね、このゲーム
@masu4masu
24 минут бұрын
ヘルズ インフェルノが、かっこよすぎた!
@Lax_and_Fluffy_Translation
2 сағат бұрын
1ではショウの「自らをあがつ(自分と相手の両方に大ダメージを与える回避不能技、モーション中なら潰せる)」って無かったっけ? じいさんは長年の暗〇稼業で精神的にイッてて、ばあさんの髪(形見)でなんとか正気の時間がある(保ってるではない)、とかだったはず。 2のあいつと戦うのを楽しみに待ってますw
@猫田はな
Сағат бұрын
1のショウの秘伝2は閻魔烈襲砕(なぜか毎作性能が違う)だけで自らを殺つは2からですね ホーじいさんは3だとお猿さんのアナザーコスチュームが意味深すぎて…
@きょうたん-l8l
2 сағат бұрын
次は「FIST」で頼みます
@neweggplant
Сағат бұрын
3D格ゲーのボスさんの一部は何かと自爆しがちな印象があります(特にソウルエッジ・キャリバー) 闘神伝は初代と昂の存在しか知りませんでしたが、続編含め色々展開してたんですねぇ
@arms9127
Сағат бұрын
1はショウ、2はヴァーミリオンが強かった…なにせ銃をぶっ放してきますからね💦
@バンバン-u5h
Сағат бұрын
闘神伝は2から雲行きが怪しくなっていくのですよね。
@yamasiyama
51 минут бұрын
PSの限界を攻めた超ハイレグのキャラデザ…なのになぜオムツになってしまったのか…
@kihou7208
Сағат бұрын
エリスは個人的には弱斬りが当てたら、そこから永パがある時点でぶっ壊れ性能だと思うのと、秘伝2をコンボに組み込めるようになると火力面でも頭一つ抜けるで、ショウより強いと思います。 闘神伝2では、ヤバいと思うのがマスターとヴァーミリオン
@大森涼馬
Сағат бұрын
エイジの声優の大倉正章は2010年のSDガンダム三国伝BBWの袁術ズザを最後に行方不明になったのだが(所属事務所の81プロデュースの公式サイトを見るかぎり引退はしていないっぽい)今はどこでなにをしているんだろう エリスの声優の鉄炮塚葉子でも最近行われたときメモの30周年イベントに出ていたのに
@カワサキカワサキ-i9x
2 сағат бұрын
背面からの攻撃で1.5倍パワー!更にカウンターによる攻撃の1.5倍パワー! そしていつもの二倍のケツの固さを加えればあなたの装甲を上回る4.5割ヒップアタックよ! 常にケツを固くしろ😡
@橋本謙治郎
53 минут бұрын
なにげに親子対決
@YH.29
Сағат бұрын
家庭版→アーケードって珍しいケースやったんか
@山田太郎-x7c
2 сағат бұрын
グーローシェーディングを、グローシェーディングだと思っていました
@モノマリス_01
31 минут бұрын
まあアレだ…エリスの側転姿(特に手前な?)に興奮したのは、当時のガキンチョあるあるだよ… だよな!?(威圧 あと闘神伝2以降の側転は特に刺激が強いんだよ…わかるな?
@huamulan5050
2 сағат бұрын
懐かしい。確かアニメ化もされていましたね。 PS1はポリゴンに向いてない機種なのに頑張っていたなあ。
@Takamatu-li7hs
2 сағат бұрын
それサターンでは
@huamulan5050
Сағат бұрын
サターンの方がポリゴン処理は上だと聞いておりました。 売り上げ的な問題でPS1優先された、と聞き及んでいます。 まあ、素人の聞きかじりなので真実は不明ですけどね。 もし違ったら恥ずかしいなあ(笑)
@mijinko-t4h
Сағат бұрын
@@huamulan5050 SSとPSの3D機能は一長一短な部分もあるけど、 総合的には3Dゲームに特化した設計のPSの方が上って感じですね
@user-ez2vo9lz1j
Сағат бұрын
ドドンパで思い出した これ友達としたことある くそなつかしい
@akys6810
Сағат бұрын
闘神伝あるならサイキックフォース2012も見たいよな~俺もな~
@shinonono1965
35 минут бұрын
近未来のサイキックバトルみたいよなぁ・・・・2012・・・・今が2024年で・・・・あ・・・・
@akys6810
30 минут бұрын
@@shinonono1965 (深堀りは)やめろぉ(建前)ナイスゥ(本音)
@kizeis
2 сағат бұрын
ファッ!!・・・・ウァァァ~・・・・w
@hakou-sunset-gamer
26 минут бұрын
うん、まさに😂👍
@さむさん-p4x
2 сағат бұрын
PS1の負けるな魔剣道2は個性豊かなキャラが揃っていて楽しいがゲーム性が低いがプレイしてみて欲しい
@chelsealeatherart
Сағат бұрын
闘神自殺wwwww
@TELLZETA
52 минут бұрын
ことぶきつかさと言えばこれかセイバーマリオネットかぼくらのVガンダム
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