【レトロゲーム】アケアカ新作「サンダーセプター」をちょこっとプレイ!【アケアカ】

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霊夢とあかりのレトロアーケードゲームch

霊夢とあかりのレトロアーケードゲームch

Күн бұрын

Пікірлер: 36
@zzykoo9263
@zzykoo9263 2 жыл бұрын
サンダーセプター、アーケード版は沢山プレイしましたが、オールクリアは片手の指で数えるくらいしかクリアしていなかったです。
@hga9857
@hga9857 2 жыл бұрын
サンダーセプターの主なタヒ因「指が保たない」
@イカ次郎-p9t
@イカ次郎-p9t Жыл бұрын
学生の頃にナムコ直営店で貰ったサンダーセプターのポスター今でも自室の天井に貼ってるわ😅30年以上経つなw
@イオリ-r9q
@イオリ-r9q 2 жыл бұрын
ちなみにps4版はHORIのエースコンバット7用フライトスティックに対応してます
@ふわふわらて
@ふわふわらて 2 жыл бұрын
これ、ゲーム自体も然る事ながら、BGMが神なんですよ それが新曲追加とか…購入決定だっ!
@deathtanaka7960
@deathtanaka7960 2 жыл бұрын
スターブレードも各ボタン個別になってましたね別で連射付けると凄い速さに
@武志山口-o2q
@武志山口-o2q 2 жыл бұрын
サンダーセプターⅠ・Ⅱは、今は無きプレイシティキャロット函館で私の縦シューの師匠がよくプレイしてました。 本来ならPSのナムコミュージアムシリーズに収録されるべきタイトルなのに、当時ナムコミュージアムシリーズが“vol○”ではなく“N・A・M・C・O・®”に拘ってしまったばかりに、多くの名作タイトルが完全移植されずにハブられてしまうという事に…。 後のPS2版ナムコミュージアムに至っては、新規収録されたのがギャラガ88の1タイトルのみという有様…。 今はアーカイブ等で当時は叶わなかった完全移植が家で気軽にプレイ出来る様になったのは、本当に嬉しい限りですね!
@-rakuengine9495
@-rakuengine9495 2 жыл бұрын
令和に中潟氏の新曲が聞けるとは思わなかったw
@kohv-t1n
@kohv-t1n 2 жыл бұрын
サンダーセプター!!ドラゴンスピリットのカセットに、アレンジバージョン入ってて、えらい感動したなあ
@xmatsukin
@xmatsukin 2 жыл бұрын
あかりちゃんのドヤ顔かわいい。
@kzs5958
@kzs5958 2 жыл бұрын
このゲーム自体は全く知らなかったけどもBGMだけは知ってました。 This isNAMCOってアルバムに収録されてて、今でも運転中によく聞いています。
@nekotaroo
@nekotaroo 2 жыл бұрын
このアルバムのサンダーセプターは神曲すぎますよね。CD擦り切れるぐらい聞いたなあ。後半のエンディング(ネームエントリー)のギターアレンジが凄すぎた。同時収録されていた妖怪道中記も名曲だった。
@TheRainbowIsland
@TheRainbowIsland 2 жыл бұрын
天井 (?) から3Dゴーグルがぶら下がった「II」の方を何度かやった程度でした。タイトーでも「コンチネンタルサーカス」というのが3Dゴーグルついてたな。
@nekotaroo
@nekotaroo 2 жыл бұрын
昔、行きつけのナムコ直営にありましたⅡが。Ⅰの状態ではそんなに長く稼動して無かった。そういえばセガのアフターバーナーやギャラクシーフォースもかなり短期間でⅡにバージョンアップしてた気がする。ああ、しかしこの頃のナムコは名作を次々に発売していたんだよなあ…。
@ジョルジフェルナンデ
@ジョルジフェルナンデ 2 жыл бұрын
サンダーセプターというと松戸のメクマンにサンダーセプターIIがあったのを思い出します 東日本大震災さえなければなぁ……
@tornado-y1y
@tornado-y1y 2 жыл бұрын
時々あかりちゃんがやらせてって言うの、近所の小学生の子が遊びにきていたのを思い出すなぁ…。普段は自分でプレイしないで、うしろでゲームを見ているだけなのに、ときどき「やりたい」って言ってきた感じを思い出して微笑ましい( ˘ω˘ )
@清酒盃
@清酒盃 2 жыл бұрын
レースゲーム要素があるスペースハリアーって感じですな
@catwild1663
@catwild1663 2 жыл бұрын
一瞬 あとに出たハイパーゾーンを思い浮かべたけど 調べるとかなーり遊んだ感じは違うみたいで かなり緊張感の有りそうなゲームに見える
@fgh-s6197
@fgh-s6197 2 жыл бұрын
行きつけのゲーセンに新入荷!で、手書きポスター描いたのを思い出します。上下移動が独特の手首くいくいって動きで、ゲーム終わると手首痛になってた…。実際の筐体では液晶シャッター式の3Dだったせいか、画面全体が薄暗くて独特の雰囲気とむつかしさがありましたね。時期の慣性は強くはないけどいつも小さく効いてる感じで、ここらへんもプレイヤーを選ぶゲームと思いました。Namcoの中ではドラスピ、ブレイザー、アサルトに似た「雰囲気を楽しむためにプレイヤー自身がスタイルを変える必要がある」ゲームで、好きでした。
@toru999takk3
@toru999takk3 2 жыл бұрын
サンダーセプターが家庭用で遊べる時代が来るとはねぇ。 音楽が気持ち良くてカッコいいんだけど筐体プレイの没入感が凄すぎてプレイ中は聴いている余裕が無いんだよね。
@木村和泉-u3s
@木村和泉-u3s 2 жыл бұрын
ある程度慣れてくるとむしろ曲の方から染みついてきて、ノリノリでプレイしつつ残り時間が気になってくるようになります。
@相沢健一-w1t
@相沢健一-w1t 2 жыл бұрын
業務用数回しかやらない内に撤去されてた😅この難易度ではそれも致し方無いかと。こうした作品こそ家でゆっくり遊びたいですね。中潟さんの新曲も気になります🎵 Ⅱの立体画面がPSVRで再現されたら素敵ですね😂
@aliisayt5927
@aliisayt5927 2 жыл бұрын
立体じゃないと思ったら、あれは2だったか ステレオ写真みたく立体視でやったらきっと酔うだろうなー
@木村和泉-u3s
@木村和泉-u3s 2 жыл бұрын
スレ主の方はこのゲームをかなりやり込んだクチじゃないですか? ちゃんと当て舵切ってるし 基本中央キープしてるし 機首振りで弾散らしてるし 4〜5発ワンセットでまとめ撃ちしてるし… このゲーム、敵の色は耐久力なので その辺理解して撃ち込むと破壊率、つまり次の面の回復量が上がるので4面クリアも夢じゃないですよ。 でも無印の最終面クリアはエンディング曲が流れ始めたと思ったら普通のクリアージングルが流れてそのまま終わってしまうので、その辺回避できるようになってるのかな…?
@sydmaster8711
@sydmaster8711 2 жыл бұрын
サンダーセプターを1回だけクリアしたことある、4面が本当に地獄だった。 俺が通ってたゲーセンに、サンダーセプター1・2の全一を取った人がおってな、ネームエントリーは全部その人やった・・・。 その人の1の神プレイを後ろから見れたんだが、2はプレイを見れないんで一体どういうプレイをしていたのか謎w 後クレジット音が源平討魔伝と同じなのは有名かwww
@木村和泉-u3s
@木村和泉-u3s 2 жыл бұрын
…IIで50万点の方でしたら、あの人は2面ラストでアクセルオフ、ノロノロ運転で敵を増殖させて、ギリギリのところでナパーム使いつつそのままクリア、でした。
@里見康之
@里見康之 2 жыл бұрын
ナムコアケアカはマイナー作品の移植がメインだけど、まさかサンダーセプターが来るとは全く予想出来なかったです…! 確かに無印は稼働開始から短期間で「Ⅱ」に差し替えられていたので、貴重ではありますねw しかしこれで、もしかしたら未だ移植経験ゼロの「メタルホーク」もアケアカで出るのでは!?と仄かな期待が出てきました😆
@1974zix
@1974zix 2 жыл бұрын
音色がまんま源平なんで初めて聞いてもナムコの作品だとすぐわかりますね。 中学生の時通ってたビリヤード場にサンダーセプター3Dがあって何回かだけプレイした記憶が。
@yhaaa5209
@yhaaa5209 2 жыл бұрын
地元に3DサンダーセプターⅡがありました。 リアル世代なのでわかりますが、このゲームの難易度はやばいんですよね。 リアルでのクリアは見たことありません。 因みにサウンドが大好き。w
@ashash7781
@ashash7781 2 жыл бұрын
一昔流行った3Dテレビに対応させるのも難しいかな まあ3Dが廃れた今、専用ゴーグルなんか出してくれないよね あとBGMはBEEPソノシートにお世話になりました
@somo3
@somo3 2 жыл бұрын
サンダーセプターは余りの難易度にクソゲー扱いされてたなぁ どちらかというとⅡが直ぐ出たから無印が非常に貴重 ローリングサンダーにも言えるけど難易度高くして後から追加バージョン出すいやな風潮が当時のナムコにあったかも知れない
@ashash7781
@ashash7781 2 жыл бұрын
あったかも ではなく あった と言えます ナムコは目に見えて変わったと思わせる変更をしますからニューバージョンと銘打っていたのでしょう 他社はバージョン違いを出してもあまり公表はしないのが普通でしたね
@木村和泉-u3s
@木村和泉-u3s 2 жыл бұрын
あとタイトーがよくやってましたよね。
@ナミ_Re_Birthday_Song
@ナミ_Re_Birthday_Song 2 жыл бұрын
当作品は初見のため、よりにもよってPSP1のクソゲー《エクストラブライト》を連想してしまった…。 でも当然ながら当作品の方が断然面白そう。
@あぴよん-i5h
@あぴよん-i5h 2 жыл бұрын
絵も音も源平チームっぽいな
@Pポップコーン
@Pポップコーン 2 жыл бұрын
音のほうは両作とも中潟さんなので同じなのですが、グラフィックは別の人ですね。 こっちはメカニックデザインを遠山茂樹さん、ドット絵を小野浩さんが担当しています。
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