【レトロゲームゆっくり実況】ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION スーパーファミコン/SFC/SNES

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タッカルビのレトロゲームゆっくり実況

タッカルビのレトロゲームゆっくり実況

Күн бұрын

Пікірлер: 279
@love2933
@love2933 11 ай бұрын
グラもさることながら、技や細かいモーションも原作に登場したものを巧く取り入れて 超武闘伝とは別のベクトルでドラゴンボールの世界を表現しようとした意欲作だと思う 徹夜でメテオのコマンドを探したりコンボを開発したり、楽しかったなぁ
@sugaritoori4490
@sugaritoori4490 11 ай бұрын
このゲームは当時のマンガ連載もアニメ本編もすべて終わったあとだからこその洗練されたセンスが随所に光っている OPやED(川のせせらぎ)の演出を見たらわかると思うけどこのゲームはドラゴンボールという作品のもつ中華っぽさとかそういうバトル漫画になる前からある原点を包括的に見つめ直そうという意図も感じる
@ヤバき者限界
@ヤバき者限界 11 ай бұрын
ちょっとメタリックな質感でギラギラなドット絵がめちゃくちゃかっこいいですね 純ブウやベジットが使えるのも当時としてはかなりアツかった! でも超武闘伝は持ってる人が多かったのにハイパーディメンションは誰も持ってなかったな…
@アメイズメント
@アメイズメント 11 ай бұрын
当時小学生でプレステやサターンは買ってもらえずスーファミでの新しいドラゴンボールのゲームはとてもありがたく面白かったです
@mamo115
@mamo115 11 ай бұрын
フリーザの立ち姿カッコ良すぎる
@するめくさお
@するめくさお 11 ай бұрын
懐かしいですね 悟空のメテオ技がカッコ良すぎるんですよね
@真史山邊
@真史山邊 11 ай бұрын
懐かしい!! 流石に未来トランクスと少年悟飯と悪ブウあたりは欲しかったよね。 あとギニューと16号あたりがいたらもう少しはストーリーモードもどうにかなった。
@山田太郎-i7o
@山田太郎-i7o 11 ай бұрын
このゲーム説明書に書いてない隠しコマンドの必殺技が各キャラにあってそれを探すのが楽しかった
@masahikosatakenx
@masahikosatakenx 11 ай бұрын
幽☆遊☆白書finalとかもグラフィック綺麗だった。あと聖剣3も綺麗だった。スーファミは本当に神だなー。
@枯落葉
@枯落葉 11 ай бұрын
幽白ファイナルはキャラが小さくて表情がわかりづらかったのが残念でした
@Enmi-Amami
@Enmi-Amami 11 ай бұрын
96年発売のSFC作品は素晴らしい作品が多いんよ…
@yomodahideaki2145
@yomodahideaki2145 7 ай бұрын
そうなのよ!
@zz22222
@zz22222 4 ай бұрын
どんなのが他にありますか?
@葛葉タカ松
@葛葉タカ松 3 ай бұрын
そもそも論でプレステ・サターンと違い読み込みがクッソ遅いというムダ時間が無いのがイイんです♡
@みやみや-c5s
@みやみや-c5s 3 ай бұрын
@@yomodahideaki2145
@masterkey1900
@masterkey1900 3 ай бұрын
96でもsfcのソフト出てたんですね
@オワタ-r1w
@オワタ-r1w 11 ай бұрын
当時小4だった。そして37歳現在、このゲームのBGMは、車内でかける曲リストに入っている。
@デカい犬-c6d
@デカい犬-c6d 9 ай бұрын
同世代ちわす
@野森佳
@野森佳 11 ай бұрын
この頃はPSやSSで無理にドラゴンボールのゲームを作るより、SFCで作った方がむしろクオリティが高いという事も多かった。 時期外れなのは間違いなく、ユーザーの関心を引けるかどうかは別問題ではあったが・・・。 ただ新型ハードの価格も高かったのでどちらも買わずに未だSFCのみというご家庭も多かったはず。 だからある程度の需要はあったと思われる。
@kmasaki10
@kmasaki10 7 ай бұрын
この一年はクロノトリガー、ヨッシー、聖剣3、ロマサガ3、ドンキー2、風来のシレン、DQ6、カビデラ、マリオRPGと発売された年の最後になりますね (ついでにポケモンも1ヶ月前に出ています、初期は地味だけど) FF7がPSで出るという発表は済んでいたかな?この辺のはず
@野森佳
@野森佳 7 ай бұрын
@@kmasaki10 おっしゃる通り! 確か96年の年明け近辺だったと記憶しています。 それまでは世間も 「プレステとサターンどっち買おうかな」 みたいな空気で、互角の戦いをしてましたよね。 誤解を招く書き方をしていたので一応補足しておきますが、時期外れと書いたのはSFCの事ではなくドラゴンボールの話です。 アニメはオリジナルを放送していたかもしれませんが連載の方は終了していましたからね。 当時はまさか2000年代に入ってまた人気が再燃するなんて想像もしていませんでしたからw
@kmasaki10
@kmasaki10 7 ай бұрын
@@野森佳 そこ触れてませんでしたね、失礼しました アニメDBZ終わったのが96年1月、ブウとの戦いが終わったのが95年12月下旬 (wikiより) 知名度というか売上を当面上げられるかと考えるとアニメに合わせて展開するしかないだろうからこの時期になったのかなと思う、一応映画最強への道と合わせていけるかなと考えてはいただろうけど (なお偉大なるドラゴンボール伝説が5月)
@AD-CD
@AD-CD 6 ай бұрын
@@kmasaki10カービィDX、マリオRPG以外は'95年発売ですよ
@AD-CD
@AD-CD 6 ай бұрын
@@kmasaki10カービィDX、マリオRPG以外は'95年発売ですよ
@shizz_branch
@shizz_branch 11 ай бұрын
武闘伝シリーズずっとかってもらってて、これも習い事のイベント行った帰りに買ってもらった思い出。 グラフィックがめちゃくちゃきれいで、当時はびっくりしたけど、使用キャラが減ったのが寂しかった。
@speedway512
@speedway512 9 ай бұрын
確かにです!もうちょっと欲しかったです
@AD-CD
@AD-CD 6 ай бұрын
人選はともかく武闘伝シリーズから並べると当時としては妥当なキャラクター数だと思いますよ
@ナミ_Re_Birthday_Song
@ナミ_Re_Birthday_Song 11 ай бұрын
当時のゲーム雑誌を見ても、スクウェアやアイレムからドット技師を引き抜いたのかと思うほどドット絵が最高峰レベルで、強く印象に残っています 惜しむらくは、半分程度の値段でSSやPSのゲームが買える時代になり、SFCソフトの値段が大きなネックになった事ですね
@ズカ-w1y
@ズカ-w1y 11 ай бұрын
超武闘伝3でストーリーなくてハイパーディメンションでブゥ編までストーリーあって感動したなぁ グラも綺麗だし 若干モッサリ感とキャラが少ないのが残念だったけど
@やとちぃ
@やとちぃ 11 ай бұрын
ストーリー無くてガッカリした・・・ハイパーディメンション出たけどお金無くて買えなかった・・・
@佐藤-s3l
@佐藤-s3l 11 ай бұрын
​​@@やとちぃあの頃のスーファミソフト1万余裕で超えるからなぁ プレステ、サターン、ネオジオCD、3DO辺りのゲームソフトと比べても割高過ぎた
@ポーン-h7l
@ポーン-h7l 11 ай бұрын
子供の頃夢中でやってました。空中戦が苦手でした(笑)動画にして頂き、ありがとうございます!
@takino1833
@takino1833 11 ай бұрын
こんなんあったんかSFCドラゴンボールは超武闘伝3で終わってたから未プレイとか勿体ない事したなあ
@ナナズン
@ナナズン 11 ай бұрын
ベジータの勝利時Mのマークがついたまま通常の姿を見られるの良いな
@菊田好一-z5l
@菊田好一-z5l 11 ай бұрын
タッカルビさんこんばんは😃🌃動画アップお疲れ様です😌💓このゲームは友達と遊んでました😆
@B太郎-g3c
@B太郎-g3c 11 ай бұрын
当時は若くセルを倒せませんでした・・・(悟空VSセル戦は勝たなきゃ先へ進めない) 軽快にコンボを決めていくタッカルビさんスゲー
@葛葉タカ松
@葛葉タカ松 3 ай бұрын
昔ちょっと流行った『ゴリゴリラララ』の「フリーザから進まない」を思い出したわ…
@シロチドリ-d7r
@シロチドリ-d7r 11 ай бұрын
勝利演出時だけだけど、黒髪の魔人ベジータって新鮮だな。
@UsoEwinV2
@UsoEwinV2 11 ай бұрын
名作来ましたね😊 発売日当日チャリで30分掛けて、 ワクワクしながら秋葉原まで購入しに向かったのは、 今でもいい思いでです。 箱や取説は、もうぼろぼろですが、 今でも持っています😊 先日のSDガンダムGX含め、 自分の中ではトップクラスの作品です😊
@JapanNagoya
@JapanNagoya Ай бұрын
チャリでアキバに行くのええですねー
@ryoryo0405
@ryoryo0405 7 ай бұрын
グラフィックは凄いけど、ドラゴンボールゲームと考えたら超武道伝の方が「らしい」って気はするゲーム。 紆余曲折あってスパキンでドラゴンボールゲームの答えが出たのに、やたら回り道してきたドラゴンボールゲームの歴史。
@じぇふ茶
@じぇふ茶 11 ай бұрын
96年というとマリオRPGとかバハムートラグーンとか、次世代機に移行する中SFCも奮闘してたイメージでしたが、SFCの他の名作に負けない位このゲームも良い感じですねえ。 グラフィックめっちゃ気合入ってるなぁ、カッコいい。
@kmasaki10
@kmasaki10 7 ай бұрын
カビデラの他、数ヶ月前にDQ6も出てますからね なんでこの辺のゲーム大体やれてるか不思議
@メレンゲ犬
@メレンゲ犬 11 ай бұрын
格ゲーとしてのゲーム性はそれなりに優れてるが 裏を返せば超武道伝のような派手さやスピード感のない地味に見えるゲームなんだよね。 そして当時のDBゲーのメイン層って子供なんだよね。 今みたいにそれなりの年齢層と児童層で棲み分けされてなかったのに 果たして当時の子供が求めていたものかどうかは疑問。 すくなくとも自分の周りの友達からはウケは良くなかったと記憶してる。
@phashiva4494
@phashiva4494 11 ай бұрын
難易度が竜虎とか餓狼伝説とかそのレベルだもんな、武闘伝で遠くからエネルギー波打ち合ってた当時のキッズたちにはしんど過ぎる
@シゲゾー-d2m
@シゲゾー-d2m 11 ай бұрын
​@@phashiva4494龍虎や餓狼のレベルに少し近づけただけでそこまでではないです、自分の町内に設置してあった餓狼や龍虎は、店が100円で遊ばせないように難易度最大近くでした、このゲームが出た時ゲーム番組か何かで紹介されてましたがもっさりしてるなと思ってました、あとタイトル間違ってハイパーインフォメーションとか言われてました。
@ハカタ-v7f
@ハカタ-v7f 11 ай бұрын
ゲームショップで見かけたパッケージ箱の表紙が、めっちゃカッコよかったのを覚えてる。
@キャリー彦三郎
@キャリー彦三郎 11 ай бұрын
グラフィック今見てもすごいなあ。ストーリーもあったし当時は楽しんでたけど、それでも空中戦のつまらなさは感じてた 最近このゲームのアレンジ曲作ってる人がいるから当時やってた人にはおすすめ
@はれるや-h2w
@はれるや-h2w 3 ай бұрын
ピッコロさんの当て身投げも腕を犠牲にして攻撃しその後に腕が生える演出まで神掛かってました✨️
@mta2854
@mta2854 11 ай бұрын
格ゲーとしてはもっさりしてる所はあるけどSFCとしては滅茶苦茶グラいいよね 末期だからハードの性能を限界まで引き出してる
@inoti8102
@inoti8102 11 ай бұрын
懐かしい格闘ゲームによせたドラゴンボール 空中コンボが3回まで入るから2回まで浮かし攻撃して最後に高威力技のコンボで100くらい減らせたり コンボで楽しむゲームだった ベジータのメテオはライン移動攻撃からやるとコマンドミスも相手の攻撃を避けてから近づけるからCPU相手はライン移動メテオで無双出来たりするゲーム
@TreeWell2712
@TreeWell2712 4 ай бұрын
ポリゴンゲーは(当時いくら最先端でも)時代が過ぎると古臭さを感じるものが多いけど、ドットゲーは 時が経っても変わらず美しさに感動できますね。
@米米-o6l7q
@米米-o6l7q 11 ай бұрын
作品は過渡期の作品だったからか寡聞にして知らなかったが最後期作だけあってコンボの気持ちよさ、キャラの質感がすごくいいな。駆け足気味の所為で名シーン、名バウトのナレーションベースが多かったのは残念
@iwvch
@iwvch 11 ай бұрын
ステージBGMのSPEEDが好きで対戦の時ずっとそれしか選んでませんでした
@相棒浩平
@相棒浩平 10 ай бұрын
スーパーサイヤ人ベジータ登場の際【魔人ベジータですよ】と魔理沙が突っ込んだ所面白かったです。このゲーム、知りませんでした。超武道伝3まで買ってたのに・・
@通勤自転車-y1b
@通勤自転車-y1b 11 ай бұрын
これもホント惜しい作品なんですよね…。 出る時期とゲームスピードが遅すぎたのが痛い。 浮かせバグ?(ある操作をしながら通常技を当てると空中コンボ可能の浮かせやられに出来る)で空中コンボが可能だったり、SFCの格闘ゲームとしても出来が良い部類でした。
@kmasaki10
@kmasaki10 7 ай бұрын
でもアニメDBZが終わったのが96年1月 メテオにアレを組み込む以上確実にアニメ終わってからじゃないと不味いから仕方ない面も (アニメでブウ撃破が95年12月後半) なお95年12月は同じ鳥山明が関わる他社のDQ6と被る
@nekoneko_network
@nekoneko_network 11 ай бұрын
これやってたなぁ ベジットかっこよかったわ 武闘伝と比べるとカメハメハとかはこじんまりしてるんやけどとにかく絵が綺麗で大好きやった
@最期の閃光
@最期の閃光 8 ай бұрын
スーファミでこのグラフィックを実現した制作陣本当にやばい
@kanon.k8935
@kanon.k8935 11 ай бұрын
ベジータのファイナルブリットアタック(Bullet=弾丸なのでブリッドではなくブリットが正しい。はず。攻略本でも表記ゆれしてる)かっこいいよね… このゲームの好きなところ ・グラが神 ・ベジットがプレイアブルキャラとして使える ・気ゲージ一本化されたことで「気が消えた=死」という原作設定の雰囲気を味わえる ・この時期のDB格ゲーとしては唯一と言えるガーキャン・空中コンボの実装 ・BGMもストイックで良い。サントラが一部メドレーになってるのが残念
@ttaajj
@ttaajj 11 ай бұрын
どうでもいいけどバレットまたはブレット
@izayoikn
@izayoikn 11 ай бұрын
ターボ君はブルマを超えるかもしれない天才なので・・・
@ブロッコリーレゴ
@ブロッコリーレゴ 11 ай бұрын
超武闘伝3を挽回しようとした感があったゲームだな
@サバサバ-u5s
@サバサバ-u5s 11 ай бұрын
小学校の頃めちゃくちゃやったなぁ 懐かしすぎて泣きそうなるわ ベジータの超必が出しやすいから よく使ってた記憶がある
@かお-x9q
@かお-x9q 11 ай бұрын
この頃のピッコロさんほんまにかっこよくて大好きでした(*´ω`*)
@user-or8mo8mf2g
@user-or8mo8mf2g 11 ай бұрын
空中コンボが開発できるほど本格的で当時ものすごくハマった思い出のソフト
@マスオマスオ-h4m
@マスオマスオ-h4m 11 ай бұрын
これ大好きでずっとやってたw
@直衛-k9x
@直衛-k9x 11 ай бұрын
スーファミ後期の作品はどれもドットが神がかってる
@KiYUROHi-7024
@KiYUROHi-7024 11 ай бұрын
当時PS、サターンのDBゲーより魅力的だった。 BGMやSEは武闘伝より劣化しちゃったけどヌルンヌルン動くドット絵が最高!
@grace-arrow
@grace-arrow 11 ай бұрын
セルの顔グラめっちゃかっこいい😂
@t.funaki8752
@t.funaki8752 11 ай бұрын
龍拳からの元気玉は至高
@west4160
@west4160 7 ай бұрын
もうちょいストーリーモードにボリュームあれば良かったかもね。 武道伝2みたいなボージャック編みたいに ブロリー編や人造人間13.14.15号とか映画版のストーリーが欲しかったかな
@spike_kainushi
@spike_kainushi 11 ай бұрын
懐かしい!これ良く兄弟でやって兄に負かされっぱなしだった!
@岸波白野
@岸波白野 11 ай бұрын
めっちゃ好きだったけど、どこまで行っても格ゲーは苦手だ、って思い知らせてくれたゲーム
@kthtosr9217
@kthtosr9217 8 ай бұрын
96年末にはスーファミ版ゼロ2というぶっ飛んだソフトが・・・
@通ちゃん-k8b
@通ちゃん-k8b 4 ай бұрын
あれはあれで凄かった。
@maruzou8835
@maruzou8835 11 ай бұрын
この作品はかなり面白くてやりこんだなあ 浮かせてからの追撃は3発しか入らないので単発威力が高い対空の気功波を2発入れるのが良いとか、ベジットやブウはそこにメテオ入れられるから強いとかね 純粋ブウの気功波は上に出る部分を空中戦で下から当てると3段?ヒットして強力だ
@つなわん-u3i
@つなわん-u3i 8 ай бұрын
これカッコよくてめっちゃやってたわ
@dragons503
@dragons503 11 ай бұрын
キャラクターセレクト画面のBGMが好きすぎる
@suri4713
@suri4713 4 ай бұрын
ガチで神ゲーだった。 グラフィックとかbgmとか格ゲーやってる感。プレステ2とかwiiがあったけど友達とこのゲームのストーリー頑張ってクリアした。カベは魔人ブウ(デブ)が一番ムズかった。
@kk-jy9di
@kk-jy9di 3 ай бұрын
ゴテンクスで幽霊出したり、ベジータで自爆とかできたりしたような。懐かしい。
@まさき-z2s
@まさき-z2s 10 ай бұрын
プレステ買った後でもスーファミと交互にやってたなー、FFドラクエ聖剣ロマサガあたり、定期的にしたくなるんだよなー
@ひさな-h5x
@ひさな-h5x 11 ай бұрын
コレスーファミソフトなんですね…初めて見ましたがグラフィックめっちゃ気合い入ってますね。 ただドラゴンボールに必要そうなスピード感とか必殺技の派手さや臨場感は全くないですね。 ビジュはいいけど過去作の方が対戦格闘ゲームとして良かったと思います。
@コムギとアズキのねこねこ観察日記
@コムギとアズキのねこねこ観察日記 11 ай бұрын
このゲーム初めて見たわ・・・こんなのあったのですねえ。
@YS-gg1hp
@YS-gg1hp 11 ай бұрын
当時はストーリモードをクリア出来なかったので、エンディングを見れて嬉しいです😭
@ケンケン-w3z
@ケンケン-w3z 11 ай бұрын
ブウ編の頃で操作キャラに完全に戦力外になったピッコロや過去の人と化したフリーザがいたのは良かったですね。 かなり遊びまくりました。
@erz2478
@erz2478 8 ай бұрын
SFCの最終盤時代は、グラフィックにしろゲームシステムにしろ挑戦的なゲームが多くて、名作が多い。 けど、次世代機PSやSSの登場と重なり、埋もれがちになってしまった感がありますね。
@sekitatomoe0417
@sekitatomoe0417 6 ай бұрын
SFCでこのグラは神だわ✨ 武闘伝2もってるけど比じゃないくらい進化しててすごい!!
@ろーす-m4m
@ろーす-m4m 11 ай бұрын
デブブウさんの技、『飴玉になっちゃえ』は実装されてたはず。 各キャラの飴玉の色も違う演出。
@マキロン-s9p
@マキロン-s9p 11 ай бұрын
悟飯の非合理的な構えが好きだった
@覇王花-r9u
@覇王花-r9u 11 ай бұрын
明けましておめでとうございます。友人の家で遊ばせてもらいましたがグラフィックの美しさにビックリしましたね。 キャラの少なさが本当に残念でしたね。それにしてもメテオ上手いなぁ。
@Hydeman28
@Hydeman28 11 ай бұрын
当時ストーリーモードが復活してくれてて本当嬉しかった記憶があります。 関係ないけど、 データック激闘天下一武道会のストーリーモードが欲しかった。 超武闘伝3のストーリーモード欲しかった。 幽遊白書特別編のストーリーモードも欲しかった。 あれば全部神ゲーだったよ。
@ゆわや
@ゆわや 11 ай бұрын
リアタイじゃなかったけど、 ストーリーがなかった超3じゃなくて、 こっちが欲しかったな!
@ヤスカル
@ヤスカル 11 ай бұрын
ピッコロさんの腕がもげるカウンター技も観たかったなーw
@las-chan
@las-chan 5 ай бұрын
これ友達の家でやって衝撃だった…うちにある超武闘伝2が霞んで見えた
@ぴかさま-u3u
@ぴかさま-u3u 11 ай бұрын
これはほんまもんの神ゲーだった
@佐藤-s3l
@佐藤-s3l 11 ай бұрын
96年はストゼロ2やKOF96とかも発売されて格闘ゲームブーム最高潮の時だからな プレステやサターンで多少実は落ちてもほぼゲーセンの格ゲーがプレイ出来て、更にそれまで高価で買えなかったネオジオもネオジオCDが出たお陰で安価に買える様に成って完成度がが落ちるのにソフトが1万超えが当たり前だったスーファミソフトは当時はもう買う人も激減してたからなぁ システムはストリートファイターや餓狼伝説を意識したシステムが有ったり時代を感じるな
@ドンキ-y2n
@ドンキ-y2n 11 ай бұрын
1年戦争の終わり際に名機を作ってしまうジオンみたい もっと早く出てれば
@Ryo-h7u
@Ryo-h7u 11 ай бұрын
この頃の鳥山さんの作画も最高だった。 全キャラめっちゃかっこよかったのに今どうした?って感じだわ。 というより今の丸っこい変な作画嫌いだわあ
@sk1124
@sk1124 11 ай бұрын
ハイパーディメンション、好きだったぜ。
@uwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
@uwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa 4 ай бұрын
これやった事あるわ 凄い綺麗だったの覚えてる
@mutaitoEX
@mutaitoEX 11 ай бұрын
悟飯の構えが独特で好き(^^
@nobuyuki499
@nobuyuki499 11 ай бұрын
へー知らんかった😅 名前もカッコいいし。sfのdbは天下一武闘会3で止まってました😅
@信楽道楽
@信楽道楽 11 ай бұрын
当時でもこんなのがあったっけ?って思い返しても記憶にないゲームだ 超武闘伝2までなら買ったんだが96年からはサターンやってたからなぁ~
@01eva58
@01eva58 11 ай бұрын
格ゲーとしては武闘伝より遥かに良くできてた😂けど、ドラゴンボール感がちょっと薄れた感じがしたな。友達と対戦する時は空中戦無しってルールでやってた。PS1の初期のドラゴンボールゲーよりも出来が良い。
@yarsa-7495
@yarsa-7495 11 ай бұрын
中古屋で武闘伝と並んで売ってて「え、こんなのもあったのか!」って驚いたな。 仰る通り、ストーリーがなあ。凄く楽しかったんだけどなあ。 たまに思う。グラもシステムも同じまま、キャラやステージを追加してくれ! ってゲームあるよねって。
@udo-suzukawa
@udo-suzukawa 11 ай бұрын
メテオウマッ😮
@8jd6wqs3pnx
@8jd6wqs3pnx 11 ай бұрын
懐かしい、実家から引き上げて来るか…
@tetsu4568
@tetsu4568 11 ай бұрын
高校生の頃、これの悟空の激烈連脚(4:14 ~のやつ)真似しようとして思いっきりつま先を地面に叩きつけて爪歪んだゾ
@たるたる-t6b
@たるたる-t6b 11 ай бұрын
これはプレイした事ないヤツだ😮
@user-fs9ul3jy8d
@user-fs9ul3jy8d 11 ай бұрын
超武闘伝シリーズはあくまで『格闘アクション』だったけどこれがドラゴンボール初の『格闘ゲーム』なんだよな。 この頃はみんなpsやサターンやってたから見向きもされなかったの残念やわ。 ラッシュがもうちょい発生しやすければ良いと思った以外は良作だった。
@ganban_master
@ganban_master 11 ай бұрын
このグラフィックで武闘伝2だったらなぁ・・・
@user-pb7vm9qq5e
@user-pb7vm9qq5e 11 ай бұрын
DB格ゲーでも後期かな。 コントローラー勢にはキツイ格ゲー 無縁だったなぁ
@user-eu2il3vv3p
@user-eu2il3vv3p 11 ай бұрын
1:45 ピッコロ綺麗すぎて声出た
@アイーン四郎
@アイーン四郎 11 ай бұрын
グラフィック凄いよな
@user-te3el2gh2q
@user-te3el2gh2q 11 ай бұрын
キャラが少ないのが残念でしたね…少年悟飯、悪ブウ、18号、16号、トランクス辺り欲しかったかな。
@あまた-i3n
@あまた-i3n 11 ай бұрын
キャラのドット絵のクオリティは高いが、動きがややモッサリしてる感じ。 前作が画面分割によって縦横無尽に動けた分、今作は「画面枠に閉じ込められてる」感じがする。
@sugaritoori4490
@sugaritoori4490 11 ай бұрын
そう、超武闘伝よりよっぽどよく出来てるんだけどねぇ こっちのほうが完璧な「格ゲー」だというつもりはさらさらないがコレと比べると武闘伝は単に2人で遊べる対戦「アクションゲー」の域を出てないと思ってる、コンボもないし
@baisonshibata
@baisonshibata 11 ай бұрын
隠れた名作だぜ!
@HPO-uz3ch
@HPO-uz3ch 10 ай бұрын
このゲームのドット絵で巨大大猿セリパと戦いたいね!
@crime-ft4ws
@crime-ft4ws 7 ай бұрын
こんな格ゲーがあるとは知らなかったw ドットのクオリティ高いけど流石に96年はもうPSの時代だな…
@nwt9zpehc
@nwt9zpehc 11 ай бұрын
この頃、2Dのドットグラフィックは職人芸だよ。単純に技術がすごいので今でも通用するのは当然の事
@通ちゃん-k8b
@通ちゃん-k8b 4 ай бұрын
このゲームは知る人ぞ知るになったんですよね、CMは深夜ラジオ番組で流れるが主だったのもの知名度の低さを表しています。 雑誌での紹介は週刊ファミ通ではほぼ無くて、任天堂専門誌の方では紹介はされても特集は組まれなかったかな
@ALFGordonShumwayALF
@ALFGordonShumwayALF 11 ай бұрын
これまじ神ゲーだよな
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