【ゆっくり実況】アクトレイザーをクリア【レトロゲーム】

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#ゆっくり実況#レトロゲーム#スーパーファミコン

Пікірлер: 115
@加賀嫁提督
@加賀嫁提督 Жыл бұрын
リメイク版のいい所は全マップに専用BGMが追加されただけでなく、SFC版のBGMにもできること。 つまりリメイクBGMをわざわざSFC風に作り直してる。どっちもいい曲ですよ!
@STOICHIOMETRIC147
@STOICHIOMETRIC147 3 ай бұрын
9:00 「滋賀県のような超大都市を目指すぜ」←wwwww しかしこのゲーム、シムシティーパート?が好きでいつも人口増加作業に没頭してたなー、懐かしい
@売り場フロア主任
@売り場フロア主任 Жыл бұрын
当時スーファミ買いに行って、とりあえずFF4一緒に買ったんだけど、 「他にも何かソフト買おう」と思って見回したらこれが二千円代で投げ売りされてて購入した。 帰ってプレイして、「スゲーおもろいよ!なぜこの出来で投げ売りなの?」と首を傾げたものですよ。
@gamemusicfreaks
@gamemusicfreaks Жыл бұрын
天穂のサクナヒメが誕生するきっかけになった伝説のゲーム。「アクション+SLGというアクトレイザーのチャレンジを肯定したい」というリスペクトを持って開発したとされる。
@user-bl4gb4ms3g
@user-bl4gb4ms3g 2 ай бұрын
Meooooooww
@hirloh6620
@hirloh6620 Жыл бұрын
>信仰心を増やしてレベルアップ このゲームの東方守谷神社Ver.を作ったら、面白いかも。
@エルフリード
@エルフリード Жыл бұрын
古代祐三さんの作曲した神BGMが最強過ぎる。ゲーム本編も当時は斬新で面白かった。アクション部分と人類発展シュミレーションがバランス良かった。
@tomokui5200
@tomokui5200 Жыл бұрын
アクションのみになった「2」より全然こっちのが好き!
@箱猫-s4i
@箱猫-s4i Жыл бұрын
21:32 唐突な司馬懿に草。 ラフレシアは誰もが見る地獄
@kkg_2525
@kkg_2525 Жыл бұрын
アクトレイザーの曲聞いて植松伸夫がたまげたエピソードすき
@sotererere
@sotererere Жыл бұрын
FF4の曲を音源から作り直したんでしたっけ。
@rikku1472580369
@rikku1472580369 Жыл бұрын
植松さんは作り直したけど、勝ってはいないみたいな事言ったらしいけど、ボクとしてはFF4の方が良いと思う 単にたくさん聴いてて、思い出補正もあるからなのかもしれないけどw
@豆もやし-i3f
@豆もやし-i3f Жыл бұрын
当時は音源の波長を手動でいじって曲をつくってて、植松さんが勝てなかったって言ってたのはその音源や音響の部分を含む話ですね
@gamemusicfreaks
@gamemusicfreaks Жыл бұрын
@@豆もやし-i3f 実はその後になって植松さん証言を変えているんだよね。 「実は今改めてアクトレイザーの音を聞くとたいしたことない。当時僕は何に衝撃を受けたかって、楽曲そのものにショックを受けたんだ」 とコメントしています。
@竜2
@竜2 Жыл бұрын
ソウルブレイダーとアクトレイザーは神BGMすぎ
@芦川泰輔-x1k
@芦川泰輔-x1k 9 ай бұрын
アクションパートも然ることながら、街作りを徹底的にやり込んだな。 そしてBGMは本当に素晴らしかった。
@ゲイラ様
@ゲイラ様 Жыл бұрын
アクションとシミュレーションの切り替えが丁度よいバランスで飽きないしダレないんだよね
@yosa-ku6985
@yosa-ku6985 Жыл бұрын
スーパーファミコンってゲームによってサウンドの良し悪しがはっきりしているハードでした。 発売直後の初期のうちにこれだけのサウンドが作れるハードだって証明したことは後のゲームにとって大変影響力が大きかったでしょうね。
@ナカノヒロシ
@ナカノヒロシ Жыл бұрын
完走お疲れ様でした! リメイク既プレイ勢ですが、 「昔の良いところはそのままに、悪いところを改善してワクワクする新しい要素を加えた成功作」 といってよいと思います!ぜひお試しを!!!
@松島聡-z2x
@松島聡-z2x Жыл бұрын
ただ、BGMだけはオリジナルが至高。 …と、個人的には思う次第。
@ThePiroshi3
@ThePiroshi3 Жыл бұрын
BGMといいシステムといい 初期の名作だよなあ なお2
@teltelats
@teltelats 5 ай бұрын
ボリュームのあるゲームだけど動画のテンポがよくてめちゃ見やすい、面白い
@睦月あやみ
@睦月あやみ Жыл бұрын
アイトス以降クリアできなかった子ども時代…… ようやく、こんなストーリーだったんだ!と知ることができましたw カサンドラで生まれた音楽をブラッドプールの人に聞かせるところとか、 文化レベルの低いうちにできた建物をあえて破壊して新しい建物を作るところとか 省略されていたのが寂しかったですw
@kiku4163
@kiku4163 Жыл бұрын
懐かしい! ミニスーファミに、なんでアクトレイザーとパイロットウイングスがないのか。と思ってました。
@theserpenthold
@theserpenthold Жыл бұрын
1990年にこんな名作があったのか…直撃世代なのにやってなかったのはもったいなかったなあ。 ところで、ステージ構成DIABLO2がほぼ同じでびっくりしてる。DIABLO側が相当影響受けたのがわかって良い。 特に邪教に汚染されたジャングル寺院ってモチーフが好きすぎる身からすると、源流がここにあったか!ってなってる。
@orotigen5326
@orotigen5326 Жыл бұрын
カサンドラとブラッドプールのBGMってアレでしょう😂 ♪昔ギリシャのイカロスが♪
@ライガ-h9r
@ライガ-h9r Жыл бұрын
古代祐三さんが音楽を担当してることでも有名
@山下紀生
@山下紀生 Жыл бұрын
ほしくずの魔法ってこんなに効いたんですね。パラパラとしたダメージしか与えられない印象でした。
@ディジョンアビサル
@ディジョンアビサル Жыл бұрын
やっぱりフィルモアのテーマは一気にプレイヤーの心を掴むなぁ。ボステーマと合わせて最初期作品にしてSFC音源の極限のような作品だと思います。
@daisaku00
@daisaku00 Жыл бұрын
この音楽の凄さは尋常ではない
@正信-e6s
@正信-e6s Жыл бұрын
確かにスーファミ最初期のソフトのBGMとしては秀逸すぎるわ
@松島聡-z2x
@松島聡-z2x Жыл бұрын
このゲーム、個人的にネームエントリーで遊ぶのが好き。 き にするのがお約束みたいだけど。 →セントール戦 このBGM大好き。
@ゆうくん-s1k
@ゆうくん-s1k Жыл бұрын
このゲームもハマったなぁ!アクションだけじゃなくて街を発展させる楽しみもあるのが面白味あった。街を1度完成形にしてから地震起こして壊滅状態にするという遊びをやったのは私だけではないはずw
@津間陽司
@津間陽司 Жыл бұрын
藁や木の古い家は一度倒壊させると、建て直した時に住人増えるんだよね。
@ゆうくん-s1k
@ゆうくん-s1k Жыл бұрын
@@津間陽司 へー、それは初耳ですわ。
@津間陽司
@津間陽司 Жыл бұрын
@@ゆうくん-s1k 全地域で建て直しして、ライフ1か2メモリ程度の誤差なんですけどね。
@nekotora3415
@nekotora3415 Жыл бұрын
@@津間陽司 古い家に雷を落としてまわっていると、そのときだけ破壊神か何かになったような気分でした。
@めんつゆは便利
@めんつゆは便利 10 ай бұрын
それを地上げと言う。 やったけど。
@スベスベマンジュウガ二-c4e
@スベスベマンジュウガ二-c4e Жыл бұрын
4:15 雨じゃなくて電で火事を消したら天使にクッソ嫌味を言われた記憶が
@レルカ-j4u
@レルカ-j4u Жыл бұрын
今でこそ名作と胸を張って呼べるようになったけど、当時は流通が昭和のおもちゃ問屋の腐敗したまんまだったし、ROMカートリッジの精算は時間がかかるからカセットが余って980円ワゴンの定番でもあったのよね……面白さが値段に直結しない仕組みを最初に知ったのはアクトレイザーだった。
@tamanegikenshi
@tamanegikenshi 4 күн бұрын
このチャンネル、ゲームもだけどゆっくりたちがおもしろくてイイ!
@ポンコツ屋末代
@ポンコツ屋末代 Жыл бұрын
リメイク版買ってクリアしました。ちょっと追加要素が面倒でしたが、やはり面白かったです。
@たかもん-r1l
@たかもん-r1l Жыл бұрын
懐かしい。当時、リアルタイムでハマったなぁ。初期の名作。
@dokuom
@dokuom Жыл бұрын
最近「村づくりゲームのNPCが生身の人間としか思えない」って漫画を少し読んでみたんだけど なんかこのアクトレイザーの街作りパートを思い出す感じで面白かったなぁw
@BAWDIES0510
@BAWDIES0510 Жыл бұрын
ルネサンスも良くできたリメイクだったけど、当時にSFC版を遊べてクリア出来た思い出が強くて遊びたいゲームはやっぱりその時に遊んだほうが思い入れが強いってことなのかなと思いました。
@ふじのこう
@ふじのこう Жыл бұрын
攻略お疲れさまです。是非今後続編にあたる「アクトレイザー2」にもトライしていただきたいです。
@アルアル-f7u
@アルアル-f7u 14 күн бұрын
誰が言ったか知らないけど 最後のボスラッシュは圧迫面接
@嫁アオイ
@嫁アオイ 3 ай бұрын
3:25 「褒めて遣わすことを前向きに善処する検討に入る栄誉を遣わそう」www 褒めてくれない可能性の方が大きそうw
@カテキン誠
@カテキン誠 Жыл бұрын
当時自分だけはハマってたけど周りのウケは悪かった。 続編はコレジャナイのでやらなかった。
@うなぎいぬ-s7u
@うなぎいぬ-s7u Жыл бұрын
子供時代プレイしてて、カサンドラのAct2とマラーナのAct1に出てくる敵が怖くて不気味な雰囲気で、ステージの難易度もあってかなかなかクリアできなかった記憶。
@自称モザイクニキ
@自称モザイクニキ Жыл бұрын
大昔、TV番組でこれが取り上げられたが、プレイした社員がミノタウルス戦で負けたという放送事故があったのは今でも覚えている
@ayakahiduki5977
@ayakahiduki5977 Жыл бұрын
リメイクすごい良かったよー 悪い点といえば、クリア後が微妙だった ただボーっと敵の進行を待つだけの作業
@killerpurin
@killerpurin 5 ай бұрын
神様の名前を「き」にしてきさまと天使に呼ばれるプレイは割と有名
@dyoniki
@dyoniki 27 күн бұрын
ガッツで振るとか日ハム小笠原やと思ったのに…
@sollalice_JP
@sollalice_JP Жыл бұрын
良いゲームなんだけど魔理沙の解説を聞いてると何だか髪型がモヒカンになってヒャッハー!ってなりそうだw
@水橋-t3n
@水橋-t3n 2 ай бұрын
21:35 突然の司馬懿w
@でせでせでせでせ
@でせでせでせでせ 7 ай бұрын
この時代とは思えない完成されたゲーム
@黒部真太郎
@黒部真太郎 Жыл бұрын
愚かな人間が愛おしいという親心ならぬ御心
@mG-ln4ju
@mG-ln4ju Жыл бұрын
今でもたまに遊ぶアクトレイザー。変に長時間を必要とするやりこみ要素もないからセーブデータ1つでも問題ないし、短く何回でもクリアーして遊べるタイプの傑作(*´∀`) クリアーする度にエンディングにこみ上げる何かがあるんだけど、ルネサンスにはなぜかこみ上げてくる何かがなかった(´`:)
@白まる-b6w
@白まる-b6w Жыл бұрын
懐かしいなぁ、たしかWiiのバーチャルコンソールで買ってたはずだからやろうかなぁ。 昔やってたときは無敵目的で炎の魔法しか使ってなかったが、メテオとオーラの魔法こんなに強かったんやな
@かきあげ丼
@かきあげ丼 Жыл бұрын
魔理沙がゲスの極みで好き
@ZZ-ug5zv
@ZZ-ug5zv Жыл бұрын
仕事で神が強くなる、大神やサクナヒメのご先祖様っぽいよね。
@user-gx2rr5fd1j
@user-gx2rr5fd1j Жыл бұрын
音楽がいいですよね😊(スクエア、グギギネタからとは)(笑) 町作り、アクションともにバランス良くて名作でしたね
@Gorimonitor
@Gorimonitor Жыл бұрын
リメイクは正当進化してます! 新たに「英雄」というキャラ使えるようになりまして 街を襲撃する魔物たちを「天使」「特殊建築」「英雄」を駆使しての防衛戦が楽しいですよ 1ワールドに一人いてゲームが進むと彼らの背景が語られたり ワールド持越しもできるので愛着がわきます・・・あと天使の可愛さがえらいこっちゃになってます
@加賀嫁提督
@加賀嫁提督 Жыл бұрын
天使ちゃんのデザインもキャラ付けもぴったりでしたわ。
@山本幸正-t7i
@山本幸正-t7i Жыл бұрын
神の神ゲーだから、神神ゲー。ゴットゴットゲー。GGG
@さっつぃん
@さっつぃん 3 ай бұрын
SFC版大好きなゲームでした!リメイクは新要素とか新鮮で、でも音楽はやっぱり最高で自分はかなり楽しめましたよ!そしてリメイクでもラフレシアは糞でした…
@人修羅クルス魔琴
@人修羅クルス魔琴 Жыл бұрын
やっぱリメイクよりこっちのがすき!!!!!
@直人鈴木-h8v
@直人鈴木-h8v Жыл бұрын
アクトレイザーは懐かしいです。元連れとやって凄く面白かった。漫画本も集めてたし、機会があればもう1度やって見たいです。
@nero7227
@nero7227 7 ай бұрын
面白そうですね🎉
@はちべぇ-p8x
@はちべぇ-p8x Жыл бұрын
当時は何にも分からなかったけど確かに良い
@aaaaaa987654
@aaaaaa987654 9 ай бұрын
これみて思い出してすぐルネサンス買ったw
@d-ov45magna
@d-ov45magna Жыл бұрын
マンティコアは画面端が安置です(炎は来る)、時間はかかるけど
@ramen-ippai
@ramen-ippai Жыл бұрын
シミュレーションだけをずっとやっていたかったな。アクションはムズくて投げ出した。
@釣りの天才レッドリバァバ
@釣りの天才レッドリバァバ Жыл бұрын
尚、楽曲提供の様子は都合によりカットされました
@TheStrangetoons
@TheStrangetoons Жыл бұрын
クインテットゲーほんとすこ
@勇拗侃
@勇拗侃 12 күн бұрын
神様なのに示現流の使い手
@yamtom5741
@yamtom5741 Жыл бұрын
SFCは神ゲーやぞ、リメイクは50%オフになったらsteamで買いますね^^
@ミロ-e3h
@ミロ-e3h Жыл бұрын
リメイクはカサンドラの住民がすごい
@syamuisgod2992
@syamuisgod2992 Жыл бұрын
フィルモアのBGMカッコよすぎる
@lezakymura
@lezakymura Жыл бұрын
エニックスの名作。難しさ故、当時のクラスメートがクソゲーとみんな言う中、俺はクリアしたw 因みに。俺はよくマラーナに行く前にノースウォールをクリアして、マラーナのラフレシアはオーラで撃滅した。
@デブ二郎
@デブ二郎 Жыл бұрын
ロンチタイトルじゃなかったっけか?町を作るのがすっごく楽しかった。アクションの部分を無くしてもいいくらい。良いゲームだったなぁ。
@やかん-r6u
@やかん-r6u Жыл бұрын
2では逆にシミュレーション部分がなくなったという悲劇
@デブ二郎
@デブ二郎 Жыл бұрын
@@ガータ なるほど。こりゃ失敬。
@ベル-r9u
@ベル-r9u Жыл бұрын
アクトレイザーはマジ神(´・ω・`)
@遠江周防
@遠江周防 Жыл бұрын
魔理沙の口が悪くて楽しい(笑)でも愚民には優しい、優しみヽ⁠(⁠*゚⁠ー゚⁠*⁠)⁠ノ
@さとみただし-s6e
@さとみただし-s6e Жыл бұрын
ファラオの無敵場所はおみごとでした
@rei-egg
@rei-egg Жыл бұрын
FF4のときの植松伸夫がアクトレイザーの音楽を聴いてそのクオリティの高さに危機感を覚えて、一度全て作り直した、とかそんなんだったよーな。これで古代祐三が有名になった?
@takuyasakamoto2577
@takuyasakamoto2577 Жыл бұрын
古代祐三さんのサウンドドライバーが凄いのもあるが元のサウンドドライバーが酷かったと思う どのゲームメーカーも音によってこもって聞こえるお陰でキレイに聴こえなかったな メーカー毎の曲調の違いは有るがこもるお陰でどのメーカーも似た感じに聞こえてた
@友亮北沢
@友亮北沢 Жыл бұрын
やっぱりこれって感じだわ。リメイク版はなんかコレジャナイ感がした。 襲撃要素はマジでいらないと思った。 魔法関係は良かった。強すぎる星屑とオーラが弱体化されて回復魔法という選択肢も増えたし。
@inoki_bomber_yeah
@inoki_bomber_yeah Жыл бұрын
ハッ!!ハッ!!
@武州紅花
@武州紅花 Жыл бұрын
PCEngineソフト『夢幻戦士ヴァリスⅢ』と徹底比較しながらプレイしていた時代がなつかしい。
@WelcomToAvalon
@WelcomToAvalon Жыл бұрын
ラスボスの体力を2倍に増強したのに、こっちの攻撃力も倍にしたから、意味がない残念なことに。。。
@森江泰士
@森江泰士 Жыл бұрын
リメイク版も面白い。
@syobo-syobo
@syobo-syobo Жыл бұрын
2になると激ムズアクションだけになって悲しかった記憶
@nekotora3415
@nekotora3415 Жыл бұрын
『天穂のサクナヒメ アートワークス』の中でも『アクトレイザー2』が話題になってましたが、ゲーム業界としては「ユーザーはどちらかでいいのではないか」「開発側もどちらかに集中した方がクオリティが上がる」という理屈で、よくある流れということです。
@hannnora658
@hannnora658 Жыл бұрын
町のいさかいどうなったっけ…あと、たしかどこかの山にノーヒントの隠しアイテムがあるとか。
@脳筋-l6y
@脳筋-l6y Жыл бұрын
このピラミッド、フリーメイソ…ん?誰だこんな時間に?
@14010133
@14010133 Жыл бұрын
神ゲーム。
@カナト-k5f
@カナト-k5f Ай бұрын
やりたいんだけどなリメイクのルネサンスなんかしっくりこなくてする気がしないんだよな😅
@nazca555
@nazca555 Жыл бұрын
僕はきさまって呼ばれていたよ!
@ほしびと
@ほしびと Жыл бұрын
※滋賀県は超大都市です。嘘じゃないです
@ZatohRondohoon3227
@ZatohRondohoon3227 Жыл бұрын
Yukkuri Tidduri.
@agrias-oaks
@agrias-oaks Жыл бұрын
アクトレイザーやん
@てち-h7g
@てち-h7g Жыл бұрын
このツンデレ神めんどくせえなw
@京風Hello注意報
@京風Hello注意報 Жыл бұрын
地味なエニックスRPG以外の名作枠。 ドラクエ以外は全部地味なんだけど、地味に名作がそこそこあるのよね。 もちろんこれと、あとは46億年物語とかいただきストリートとかな。意外とアクションが得意なのよなー。 まぁ、なんかアクション部分の動きがもっさりしてるんだけどな。操作性も決して良くはないし。ストーリー部分や設定面もあるし、スーパーマリオみたいな爽快感は皆無だし、任天堂神ゲーアクションに毛が生えたゲームのナムコやコナミやカプコンやハドソンみたいなセンスは皆無なアクションゲームなんだけど、エニックスアクションの味はあるのよ。 だからまぁ俺はエニックスはそれなりには評価してるけど、ナムコとコナミとカプコンとハドソンはそれ以上である。 SEGAはまぁ真ん中で任天堂にかなり近いけど、ナムコとコナミとカプコンとハドソンはシューティングやアクションのサードパーティーという立場ではほぼ最強の四天王レベルだろ。SNKもそんな感じだったけどそれらに1段劣る 任天堂もRPGやシューティングは苦手だし、そういう任天堂が苦手な部分を補填していたのがエニックスやスクウェアだ。 シューティングはスターフォックスとか、シミュレーションはファイヤーエンブレムとかファミコンウォーズとか、それなりに売れてるのよ。 …まぁ、任天堂最強のRPGはポケモンなので、下手したらドラクエやFFより売れてるけどな… …と言うか任天堂製ゲームが凄すぎるんだけど…。任天堂って、ハード会社と言うより、ゲーム会社だよなぁ。自社で作るゲームがちゃんと凄いところが素晴らしいと思う。もし任天堂ハードがこの世から消えても、ゲーム制作だけで普通に生きてけるよなぁ… まぁ、SEGAもそうか、同じかもな もしかして、日本のゲーム機が強いのって、ゲームを作るのが得意な会社が作ったゲームハードがかなり多いせいなのでは…。プレステだってソニー製ソフトがあったからこそだろ
@osyamannbe
@osyamannbe Жыл бұрын
めっちゃ早口で言ってそう
@又兵衛-y2o
@又兵衛-y2o Жыл бұрын
賛否両論あって、私は否です。 賛を信じて最初から全然、つまらないので我慢して、耐えてゲームを進めましたが限界です😢 例えるならファミスタでcom vs com戦を見ているつまらなさです。
@阪神応援軍団はあたおかのゴミ
@阪神応援軍団はあたおかのゴミ Жыл бұрын
まったりと街造りと激しいアクション😱
@阪神応援軍団はあたおかのゴミ
@阪神応援軍団はあたおかのゴミ Жыл бұрын
トラブっているところに稲妻を落とす。
@kinakomochi1228
@kinakomochi1228 Жыл бұрын
魔法がもう一つありましたよね! 消費が激しいけど強かったなぁ。
@Shiva-vr6zg
@Shiva-vr6zg 11 ай бұрын
この動画のおかげで新作が発売されている事を知れました、有難う御座います!!
@永嶋勝美-f9q
@永嶋勝美-f9q Жыл бұрын
YK2名義でミュージックプログラムを公開してた頃が懐かしいよ♪(⁠•⁠‿⁠•⁠)
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