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@nellylebreton6985 Жыл бұрын
Merci pour votre travail, j'adore aussi les deckbuildings , ce serait super une vidéo sur vos préfères svp
@MirkhoDragan3 жыл бұрын
Toujours fort sympa comme présentation. Chez nous il a remplacé Clank! pour le côté course qui égalise les possibilités entre gros joueurs et joueurs occasionnels.
3 жыл бұрын
Ha bah tu vois chez moi je préfère clank
@MirkhoDragan3 жыл бұрын
@ C'est probablement par nostalgie quand on arrive à un certain âge 🤣🤣🤣
3 жыл бұрын
@@MirkhoDragan tu m'étonnes ^^
@didierc24953 жыл бұрын
Salut Muss, Merci pour la présentation et les explications.
3 жыл бұрын
Salut Didier, de rien :)
@geoffreyhue31423 жыл бұрын
The Hunger, assez clivant, mine de rien. Chez nous, gros succès. On lui trouve quand même pas mal de différences notables avec Clank. La gestion des objectifs secrets par exemple, qui déterminent un peu nos stratégies de chasse. Ca nous a rappelé un peu Bunny Kingdom, du même auteur. La Rose, pour nous, n'est qu'une option tactique parmi tant d'autres. Ici on l'a atteinte en six tours max, et rentrés au château très facilement derrière au 14e tour. Par contre, le cas où tout un tas de cartes est arrivé dans la zone à 1 ne s'est jamais produit dans nos parties. Il est vrai que les règles sont faites de façon à ce que cela puisse arriver, et je conçois que ça puisse déranger. Mais vu les opportunités, les joueurs chassaient surtout les cartes qui les intéressaient et faisaient gaffe à ne jamais laisser une zone à 1 se remplir de trop. Aussi, le côté gestion du temps nous a effectivement bien plu également. Pour nous, c'est un de nos coups de coeur de cette année 2021.
3 жыл бұрын
Ici chez nous tout le monde rush et en 6 7 tours. Ensuite avec le retour c'est vrai que ça devient hard surtout quand tu enchaînés 2 tours des 0 déplacements.
@farfadet18343 жыл бұрын
A deux joueurs pas fan mais à plusieurs c sympa…merci pour ta vidéo et tes explications 👍🍻
3 жыл бұрын
Oui a deux joueurs c'est vraiment pas ouf, mais généralement les jeux de course a 2 c'est pas fifou
@delifabi73623 жыл бұрын
+1 pour camp grizzli derrière
3 жыл бұрын
Haha, tu y as joué ?
@TVLudiworld3 жыл бұрын
Richaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaard !
@Coucoucregis383 жыл бұрын
Coucou je découvre ta chaîne et j adore. Abo sans hésiter. Ps les 1er unboxing du nouveau heroquest tombé. Mon dieu tout est mauvais de l emballage /stockage et les figurine sont horrible. Bref je suis heureux de mon héroquest original full paint. Des bisous
3 жыл бұрын
Sans déc ? C'était prévu que ça allait être de la merde !
@lescontreesdelimaginaire3 жыл бұрын
Tt a fait d’accord. Le fait de prendre 18 cartes pour 1 en fin de partie, c est de l’opportunisme… course et gestion de main plus pose d’ouvrier: lewis et clark, Dune. The hunger vite oublié
@LotusNoir753 жыл бұрын
Il y a rarement plus de 3 cartes sur une pile. Et les derniers achats ne permettent pas de gagner si on a pris trop de retard.
3 жыл бұрын
@@LotusNoir75 alors oui et non tout dépend de comment ça joue autour de la table. Le max dans mes parties ça été 10 cartes en 1, j'ai fini a 2 pts derrière
@LotusNoir753 жыл бұрын
@ C'est sûr que si tous les joueurs se mettent d'accord pour laisser une pile à un joueur ça change la donne😉. Perso on n'a jamais eu de pile qui dépasse les 7PV et dans ces niveau là il faut vraiment que les cartes soient pourries. Une erreur classique des joueurs sur des première partie est de croire qu'ils ne doivent chasser qu'un type de cartes parce qu'ils ont des missions qui vont dans ce sens. Les missions font 25 à 30% des PV, 40% quand elles se combinent bien avec une moyenne de 4PV. Mais elles ne peuvent pas remplacer la chasse (surtout en foret) ou la rose qui peuvent monter à 10,15 voir 20PV avec une seule action.
@MrJoeteam183 жыл бұрын
Le truc c'est que des deckbuilding qui te pourrissent ton deck il n'ya pas tant que ça et ensuite quand les cartes sont accumulés il y'a de grande chance qu'il y'est des sacré pouvoir négatif comme l'humain alcoolique ou autre donc la stratégie je ne fait rien et ensuite je rafle les carte qui coûtent 1 en fin de partie et c'est bon et bien non pourquoi parceque si vous faite ça a deux trois tours de la fin et ça m'est déjà arrivé les cartes négatif a 0 tout de suite vous en avez plus que vos cartes positif plus de chances de les tire et la hop vous vous faites cramer donc non plusieurs joueurs on essayer cette strat et ces ceux qui ont été brûlée et donc éliminer du jeux
@usaghy1O3 жыл бұрын
theme tres bien , mais je lui préfère horrified et en plus a le même défaut que clank in space que j adore, as de solo donc je ne peut jouer a ce jeu dommage
3 жыл бұрын
Horrified toujours pas testé......
@LotusNoir753 жыл бұрын
Laisser des cartes s’entasser, ce n’est valable que si tous les joueurs laissent la pile s’entasser. Généralement au bout de 3 cartes il y a un joueur qui chasse. Surtout avec les bonus de chasse de forêt et de plaine qui ne s’applique plus sur la fin de partie. J’entends beaucoup parler de manque d’interaction par rapport à Clank!. J’avoue en être assez surpris puisque la seule interaction dans Clank! C’est de sortir pour mettre fin à la partie. Ceci dit l’interaction viendra sans doute avec l’extension.
@LotusNoir753 жыл бұрын
La grande différence c’est surtout la gestion des missions.
3 жыл бұрын
Pour te répondre, compte tenu du hasard et surtout du rythme imposé ar le 1er joueur, nous avons laisser la pile 1 pendant quelques nombreux tours.
@LotusNoir753 жыл бұрын
@ C'est une erreur facile sur des premières parties, après s'être fait avoir une fois, on ne nous y reprend plus, c'est comme de laisser les 2 chats à un joueur qui chasse beaucoup d'humain. c'est un jeu où le contre et aussi important que la construction, c'est ce que je lui préfère à Clank! où les joueurs achètent dans leur coin sans se soucier des achats des autres joueurs surtout parce que le système de marché dans The hunger est plus controlable. Par contre c'est sûr qu'on fonction du nombre de joueurs et donc de cartes dispo sur la piste de chasse, aller à la rose est plus ou moins difficile et si les joueurs ne savent pas adapter leur jeu à la piste de chasse (pas les bons familiers ou pouvoirs pour accélérer son deck dans les 4/5 premiers tours ou sans compenser avec les jetons bonus), ils risquent de ne faire qu'un aller retour et trouver le jeu plat. Perso quand je vais à la rose j'arrive entre le tour 5 et 6. ça me laisse du temps pour revenir et chasser en foret. Si j'y arrive entre les tours 7 ou 9, je crame une fois sur 3 et toujours à cause d'une chasse de trop, je le tente quand j'ai un jeu qui combine bien.
@philippelegall9433 жыл бұрын
je trouve que c'est un petit jeu initiation deck building assez ado. dommage pour les "vieux briscard"
3 жыл бұрын
Voir enfant avec le chara design. C'est sur que niveau design pour nous y a eu du mieux
@vorphalack54rollthedice663 жыл бұрын
Bof je n'ai pas aimé, trop mou pour moi. Ca ne casse pas trois pattes à un canard, ce n'est pas le meilleur jeu de Richard Garfield, loin de là. C'était censé être un jeu se jouant en tournoi. J'ai vraiment un doute.
3 жыл бұрын
Je trouve aussi que ce n'est vraiment pas son meilleur
@iggyflop37773 жыл бұрын
dommage le thème était bien.
3 жыл бұрын
Le thème et la mécanique très sympa , mais pour moi il manque encore un truc sur l'exploitation du thème