Gut das die Agenten weg sind, was haben die mich seit Rome II aufgeregt, vor allem wenn man mit mehreren Fraktionen gleichzeitig im Krieg war, war es nur noch nervig, weil sie auch einfach viel zu mächtig waren. Es kann nicht sein das ein gegnerischer Agent meiner Armee mehr Schaden zufügt als eine gegnerische Armee. Den klassischen Spion der den Nebel des Krieges aufdeckt und den Meuchelmörder aus alten Rome/Medieval 2 Zeiten hätte ich allerdings schon gerne zurück.
@atheldan61756 жыл бұрын
Eine große Einheitenvielfalt auf einem vergleichbar engen geographischen Raum ist natürlich deutlich schwieriger als bei einem Spiel, welches den gesamten Mittelmeerraum und darüber hinaus abdeckt.
@MyTFisch6 жыл бұрын
Seraph leider kriechen die Armeen nur so über die Karte... Von Southampton bis London in 5-6 Runden ist schon echt langsam...
@MyTFisch4 жыл бұрын
@@MrHeidiHigh eine runde ist doch 1/4 Jahr. Von München nach Frankfuhrt dauert sicher keine 3 Monate.
@luxxor88636 жыл бұрын
also das mit der Einheitenverstärkung find ich ne gute Änderung, es bringt so bisschen rein das man zu der Zeit auch erstmal sein Heer oder die Fyrd versammeln musste bis man richig losgehen konnte. Danke für diesen Review!!
@east04k286 жыл бұрын
Nach wie vor bester deutscher Strategieletsplayer. Fan seit 2013. Ich guck nicht mehr so aktiv, aber als ich das neue Total War auf Steam gesehen habe (ja erst vor 5 min :D ), erstmal Günna anmachen :) Finde das Setting auch unglaublich interessant. Hoffe du kannst uns was über die Pikten erzählen, falls es die als Fraktion noch geben wird. Werde mir alle deine Projekte zu dem Spiel jetzt geben. :)
@scipioafricanus64176 жыл бұрын
Es ligt halt in der Epoche und der Region dass die Einheit alle ähnlich sind. Ist halt schade aber es gab halt keine Horden, Römer und Griechen die alle anders kämpfen.
@keitan58336 жыл бұрын
Was programmieren betrifft, ist KI programmieren die Königsdisziplin. Also wenn CA oder Firaxis keine gute KI hinbekommen, dann nicht weil zu wenig Fokus drauf gelegt wird, das mit 1-2 Patches zu korrigieren, sondern ganz einfach daran, das Leute die das können einfach kaum zu bekommen sind.
@oliverweidemann15536 жыл бұрын
nun, das liegt manchmal auch daran, dass KI-Programmierung immer am Ende einer SpieleHerstellung passiert und wenn Zusatzmaterial für ein Spiel geplant ist (hier auch? 0 Plan.) dann lohnt es sich von den Kosten nicht für das Grundspiel viele Personalstunden einzusetzen.
@HistoryPug_Channel6 жыл бұрын
Keitan was auch noch ein punkt ist. Desto komplexer ein Strategiespiel ist, desto schwieriger wird es die KI zu programmieren. Du musst auf so viele Dinge achten was die KI berechnen muss, dass dir das irgendwann nicht mehr gelingt, besonders da der Spieler ja auch noch die Möglichkeit haben muss, die KI austricksen zu können. Damals war es noch einfacher bei rome 1 oder bei medieval 2 , da dass Spiel noch relativ viel Inhalt mit wenig Komplexilität hatte.
@7337simi6 жыл бұрын
in anderen Total War Spielen wurde die KI des öfteren durch Patches nachgebessert.
@TheSeb123456 жыл бұрын
Ein Rekrutierungssystem wie in Stainless Steel für Medival 2 + die Nutzung von Ressourcen fände ich ebenfalls eine gute Idee. Vollgepanzerte Heere im (frühen) Mittelalter gab es ja kaum und nur gutverdienende Bürger konnten sich aufwendigere Rüstungen überhaupt leisten.
@Kandyk226 жыл бұрын
Also ich habe nichts dagegen wenn die Ki sich ab und zu dumm in der Schlacht anstellt, aber wohl wenn sie eine größere Armee unterhalten kann als sie sollte, oder sie mit mehreren Armeen auf der Kampagnenkarte immer hin und her rennt zwischen den selben Positionen und dadurch den Rundenwechsel verlängert, stört mich das schon. Das Menü müssen die Entwickler auf jeden Fall übersichtlicher machen und die Tooltips ausführlicher, so das man die infos auch nachvollziehen kann.
@lorenzbecker46156 жыл бұрын
Finde es schön, dass nach meiner Kritik an der zu lauten Musik in deiner Desert Kingdom Review hier die Musik angenehmer ist.
@BourbonKid176 жыл бұрын
Eine sehr ausführliches Review, finde die Aspekte die du dir raus gesucht hast, gut gewählt sowie die Argumente dafür oder dagegen. Ich bin seit dem ersten Teil von Rome ein riesiger Fan der Reihe und würde behaupten sie entwickelt sich weiter und geht auch auf uns Spieler ein. Dafür das du von CA das Spiel zur Verfügung gestellt bekommen hast, ist deine Einschätzung sehr neutral und ehrlich. Wünsche dir und deiner Familie alles gute und freu mich sehr, dass es Content wie deinen gibt.
@djhenning64376 жыл бұрын
Deine Vorstellungen der KI-Charakter-Eigenschaften im Bezug auf Loyalität, Korruption, dem Streben nach Immunität usw. erinnern mich etwas an Crusaders Kings 2 :D Eigentlich sind genau die Dinge ungelungen, die mich auch stören bei einem Total War Spiel, werd es trotzdem ausprobieren. Alles in allem sehr gute Einschätzung finde ich. Wieder mal super Video von dir!
@maxnix92566 жыл бұрын
Ich finde das Review sehr gut gelungen. Sehr schön ist, dass du Mechaniken rausnimmst, sie beleuchtest und erst dann deine persöhnliche Einschätzung zu dem Punkt angibst. So hat man trotzdem etwas von dem Review, auch wenn man Dinge anders gewichtet als du. Nun habe ich aber noch eine allgemeine Frage. Es soll ja dieses Jahr auch noch ein weiteres Total War Spiel rauskommen. Ist das normal für Creative Assembly? Für mich sieht das nach dem gleichen Spielprinzip mit den gleichen Mechaniken aus. Auch wenn es Unterschiede in der Ausarbeitung gibt, so müssten da doch Ressourcenkonflikte aufkommen. Wird das Spiel nur bis zum Erscheinen des nächsten Titels gepatcht? Können die Sachen die hier ausprobiert werden überhaupt in dem neuen Titel implementiert werden oder ist dafür nicht die Zeit zu knapp? Kurz gesagt wirft es sehr viele Fragen auf und daher wüsste ich eben gerne, ob es normal für das Unternehmen ist und wenn ja wie es mit Patchen aussah (nur das Gröbste oder wirklich längerfristiger Support, auch wenn schon der nächste Titel erschienen ist)
@olavc.oevele19026 жыл бұрын
Nur ein winziger Hinweis zum Annehmen oder Ignorieren, wie du willst: "Shogun" hat ein langes "o" und ein kurzes "u"; also die Betonung liegt auf der ersten Silbe.
@scipioflav5096 жыл бұрын
1. Finde Ich total geil das CA neues probiert und sich Gedanken um das Spiel macht, nicht solche 1 8 15 Spiele wie Fifa wo sich fast nichts ändert. 2. Bei den meisten Sachen stimme Ich dir zu, doch das Handelsabkommen muss doch da sein. Ich meine man muss ja auch dem Verbündeten verbieten können das Handelsabkommen mit dem und dem zu haben, wodurch der Gegner weniger Geld verdient etc. Was Ich sehr sehr doof finde ist das man den Städte aufbau so sehr dezimiert hat Ich fand diese Mischung zwischen Wirtschaft, Infrastruktur und Taktische Kämpfe immer sehr gut. Ansonsten immer weiter so.
@AtzenMiro6 жыл бұрын
Hättest du das mitm Rabattcode und Partnerlink früher erwähnt .... :(
@mvw97806 жыл бұрын
Bezüglich der Agenten: Du meintest, dass die Agenten eh immer für die gleichen Sachen benutzt wurden in Rome 2, Streiter in Armeen, Diplomaten in Provinzen und Spione zum Gegner hin und dass diese Agenten nicht wirklich eine Änderung der Strategie auf der Kampagnenkarte bewirkt haben. Nachdem ich alle Serien von dir zu Rome 2 gesehen habe, kann ich dir wohl zustimmen, dass DU sie nicht anders eingesetzt hast. Und während ich selber die Agenten lange Zeit auch nur für die bereits erwähnten Aktionen verwendet habe, habe ich doch schon seit eingier Zeit anderen Nutzen gefunden. Z.B. ist das wirtschaftlich um einiges besser, wenn man Diplomaten in Armeen steckt, speziell bei hochwertigen Armeen. Der Armeeunterhalt einer Einheit, die normalerweise 170 beträgt, kann locker auf 80 runtergehen. Oder Streiter in neu eroberte Gebiete stellen, damit sie die öffentliche Ordnung steigern (auf höheren Stufen extrem um teilweise +20 pro Runde). Und genau diese Nutzen ändern m.M.n. sehr wohl die Kampagnenstragie. Anstatt eine Armee für mögliche Revolten in einer Provinz abstellen zu müssen, kann man sofort weiter erobern, wenn man Streiter verwendet. Zugegeben, die Notwendigkeit eine solchen Nutzung der Agenten sinkt natürlich, je geringer der Schwierigkeitsgrad ist. Und letztlich bezüglich der Spione: Selbst die haben einen großen Nutzen in Online-Kampagnen, auch ohne damit Armeen zu vergiften. So kann man einen in eine hochwertige Armee stecken, um gerade den feindlichen Spieler daran zu hindern, die eigene Armee zu vergiften. Sehr wichtig, wenn man eine extrem hochwertige Armee hat, die nicht vergiftet werden soll. Was die Agenten angeht, bist du zu einem nicht ganz richtigen Schluss gekommen, natürlich m.M.n.. Bezüglich der Handelsabkommen: Die Handelsabkommen waren zumindest in Rome 2 wesentlicher Bestandteil des Einkommens, wenn nicht sogar der Größte. Mir ist bei deinen Kampagnen aufgefallen, dass du die Handelsabkommen nicht vollkommen genutzt hast. So hast du nicht von Runde 1 an 2 Flotten rekrutiert, die du in verschiedene Richtungen geschickt hast , um neue Handelspartner zu entdecken. Inwiefern das ToB neagtiv/positiv beeinflusst, kann ich nicht sagen. Ich warte erstmal ab, wenn sich der ganze Hype am Anfang gelegt hat und schaue dann, ob es das Geld in irgendeiner Weise wert ist. Stand jetzt bin ich nicht sonderlich überzeugt. Ohne das ganze PR könnte es auch ein umfangreicher Mod von Attila sein und ich würde es nicht merken. Abgesehen davon: Sehr schönes Video. Ich finde es gelungen, dass du nicht in einem Schnitt alle deine Punkte untermauert hast, sondern voraufgenommene Szenen hast, in denen du dann rüberedest. Das sieht professioneller aus und es macht es sehr angenehm, zuzuschauen und zuzuhören. Außerdem sind deine Punkte trotzdem wohl durchdacht und argumentativ dargelegt. Ich hab sogar das Gefühl, dass du mehr über die Folgen und Konsequenzen von einzelnen Spielelementen, die hinzukommen oder viel mehr weggelassen wurden, nachdenkst als CA selber. Aber das ist eine andere Geschichte.
@max4wd6 жыл бұрын
Sehr gutes Review:) Bin Fan seit 2013 hab abee hauptsächlich deine Rome 1 Sachen geschaut. Gerade nochmal das Seleukiden Lets Play zum Teil angeschaut. Meiner Meinung nach ist Rome 1 immer noch eines der besten Total Wars die es gibt. Auch das Gebäudesystem damals war so simpel und praktisch. Das einzig schlechte find ich waren die "globalen" Faktionen also z.b: German anstatt von 10 Stämmen (Markomannen, Frisii etc)
@carloosr75956 жыл бұрын
Hey Günna , was hältst du von Ancient Empire - Mod der bald für Total War (18.5) erscheinen soll? da sollen die Modder auch nochmals kräftig an der AI verbessert haben!
@karlfischer17906 жыл бұрын
Ich liebe es wie du am Anfang, bei sowas die Hinweise gibts. Early Access dies das. Bin seid Rome früher dabei und nach wie vor on fire.🔥🔥 weiter so.
@wolfeon64346 жыл бұрын
Ich bin irgendwie zwiegespalten. Einerseits finde ich das Spiel dafür, dass es eben nur ein Spin-off-Titel ist, ganz okay und zumindest beim Zuschauen recht unterhaltsam, aber andererseits sehe ich seine Daseinsberechtigung ziemlich kritisch. Und damit meine ich, dass das Spiel meiner Meinung nach im Grunde überhaupt keine Daseinsberechtigung besitzt. Das Szenario der Angelsachsen hatten wir mit diesem Spiel nämlich in gleich drei Ausführungen: In Attila mit den spielbaren Sachsen, deren Missionen etc. doch schon sehr darauf ausgelegt waren, Großbritannien einzunehmen, dann in dem Charlemagne-DLC zu Attila, wo wir bereits eine recht detaillierte Version der angelsächsischen Königreiche UND das Szenario Wikingerinvasion mit den Dänen als spielbare Fraktion hatten. Als daraufhin dann Thrones of Britannia angekündigt wurde, konnte ich nur den Kopf schütteln. Das Spiel ist nicht mehr als eine erweiterte Version des Charlemagne-DLC, das etwas später spielt, aber nicht spät genug, dass sich an dem Szenario etwas ändert. Beide Ausgangslagen ähneln sich einfach viel zu sehr. Mein Tipp für CA wäre also gewesen, den Charlemagne-DLC komplett aus Attila zu lassen, da er sowieso kaum etwas mit dem Szenario des Originalspiels zu tun hat. Und aus Thrones of Britannia hätten sie ein Spiel machen sollen, das den Detailreichtum der momentanen Karte in etwa auf die des Charlemagne-DLCs erweitert, vielleicht ohne die gesamte iberische Halbinsel. Denn dann hätte man die Timeline dieses sehr viel umfassenderen Spiels darum erweitern können, dass nicht nur die Wikingerinvasionen, sondern auch die Eroberung Englands durch die Normannen im Zentrum des Spiels liegt, die immerhin als *das* historisch prägende Ereignis in der englischen Geschichte so viel signifikanter als ein paar Wikinger ist, die den Engländern nicht mehr als Städtenamen im Norden und ein paar altnordische Vokabeln hinterlassen haben. Zumal dann auch die Kavallerie in dem Spiel wirklich etwas zu suchen hätte, da der Mangel an angelsächsischer Reiterei (die in Thrones of Britannia ironischerweise vollkommen überrepräsentiert ist) wohl auch ein Grund war, wieso die Schlacht bei Hastings verloren wurde.
@karlderlange6 жыл бұрын
Die KI..... Kennt ihr noch die guten alten Brückenpartys beim ersten Rome? :D
@xxMilakasiaxx6 жыл бұрын
Ich find es gut dass man beim Micro-management einiges weggelassen hat, bei anderen Teilen hab ich ab einer gewissen größe meines Reiches immer die Lust verloren, weil es zu viel zu tun gab, besonders Agenten fand ich nervig. Mehr Feldschlachten ist natürlich super, ich hatte bei den Belagerungen aber auch das Gefühl dass diese einfacher waren. Die Türme sind meine ich schwächer als bei Attila. Mich stört es aber gewaltig dass die Schlachten immer gleich ablaufen: Als erstes greift der Gegner mit der Kavallerie von der Seite an, egal was dort steht, selbst wenn da Speerkämpfer sind ziehen sie nicht zurück. Sobald in Schussreichweite laufen sie mit Infanterie los und schießen mit den Schützen. Die Schützen sind immer unverteidigt und Kavallerie-Futter. Durch die Kombination aus grauenhafter KI und nicht abwechslungsreichen, immer gleichen Armeen sind die Kämpfe auch immer gleich. Ich hab trotzdem meinen Spaß und bereue den Kauf nicht. Wird vielleicht das erste mal sein, dass ich ne Kampagne zu Ende spiele. Für Leute die nicht gerne so viel Micromanagen und ganz selten ne Total War Kampagne zu Ende spielen kann ich es empfehlen.
@felixhedrich89716 жыл бұрын
Richtig gutes Review! Danke dafür!
@marcel129636 жыл бұрын
Ich kann alles gut nachvollziehen was du da sagst und am besten finde ich das Truppen auch Nahrung kosten. Allerdings muss ich sagen, das was mich am meisten stört, ( und das seit Rome II) ist das System mit dem General und den Truppen. Warum kann man seine Truppen nicht aufteilen, unter verschiedenen Hauptmännern? Vielleicht habe ich ein zu großes Nostalgie-Gefühl von Rome I, aber es würde mich sehr freuen wenn CA sich das mal wieder trauen würde.
@TheRedBooster6 жыл бұрын
Ich schreibe in letzter Zeit echt wenig Kommentare, aber ich denke es wird nochmal Zeit. Danke für das ausführliche Review und die 3 Preview-Kampagnenen. Du hast dir dabei wirklich Mühe gegeben und hast zumindest meiner Meinung nach ein super Ergenbniss abgeliefert.
@twintailedfox52546 жыл бұрын
in Napoleon Total War ist die verstärkung auch sehr wichtig, weil dort ja auch mit gewissen prozensätzen verstärkt wird
@xtibullx69196 жыл бұрын
Schönes Video. Ich finde das Spiel ganz gut gelungen. Der Fokus geht zu den Schlachten. Und in der kurzen Zeitspanne und den Kulturkreis den das Spiel abdeckt reicht auch die Darstellung von Ausbau, Wirtschaft und Wachstum. Verstehe nur immer nicht warum so auf der KI rumgehackt wird. Nicht jeder Heerführer war ein Scipio Africanus oder Napoleon. Ich finde das simuliert die KI schon ganz gut. 😂
@GuentherShadow6 жыл бұрын
Da hast du REcht. :D
@clemenskivelitz99486 жыл бұрын
Danke Hat Mir Geholfen bin ein Total War Spieler der Ersten stunde und deine Anmerkungen sind Komplett richtig Salve
@Foolsgarden976 жыл бұрын
Danke, dass du dir Mühe machst so detailliert auf alles eingehst! Hab das Spiel schon und das Review trotzdem vorher geschaut :D
@ps5udo6 жыл бұрын
"Die KI hat einen chronischen Geburtsfehler" Das trifft's wirklich sehr gut :D
@olivertonse91496 жыл бұрын
bei Total War Warhammer ist die KI eigentlich intelligenter, weil die Einheitenvielfalt so viel größer ist, im Late Game macht das am Ende keinen Unterschied mehr, weil man mit unzähligen Armeen den Feind einfach überrennen kann
@Escherichia20036 жыл бұрын
Daran erkennt man den Akademiker/Lehrer. Er beginnt das review mit einer Gliederung. Super Arbeit, wie immer.
@karlgrylls24066 жыл бұрын
Du nimmst das Video vor dem offziellen Release auf oder? Vielleicht kommt ja der obligatorische Tag 1 Patch der nochmal nachliefert. Das Rekrutierungssystem finde ich super, und ich teile auch deine Meinung zu den Ressourcen. Was die Einheitenvarianz angeht finde ich, dass man auch die Historie bedenken muss. Wieviel Varianz gab es damals im 9. Jahrhundert im finsteren England?
@karlgrylls24066 жыл бұрын
Achja ganz vergessen: Wie findest du die Steuerung in der Schlacht? Ist wahrscheinlich genauso fummelig wie in Attila oder?
@belizar36696 жыл бұрын
karl liebknecht die gefechtssteuerung ist genau wie bei attila. Ich finde seit Rome 2 ist die Steuerung durchweg i.o. Bis auf die clipping Fehler mit dem Boden.
@karlgrylls24066 жыл бұрын
Verglichen mit Medieval 2 finde ich die Steuerung einen Rückschritt. Also ich meine jetzt nicht die Optionen wie Schildwall und Spezialfähigkeiten oder so. Sondern das Auswählen und Bewegen der Einheiten an sich. Wenn ich bei Attila 2 Pixel neben das Einheitensymbol klicke, wählt er die Einheit nicht aus. In Medieval kann ich hingegen sogar auf die einzelnen Soldaten selbst klicken. Attila zwingt mich die Symbole zu benutzen und scheint die Möglichkeit, durch klicken auf einzelne Soldaten eine ganze Einheit auszuwählen, gar nicht zu haben. Beide Spiele haben aber eine Gemeinsamkeit: Man befiehlt den Fernkämpfern auf eine Einheit zu schießen und nach ein bis zwei Minuten guckt man wieder und stellt fest, dass die immer noch auf eine alte Einheit schießen! Das regt mich jedesmal auf. Man muss immer klickspammen damit es funktioniert. Und bei Attila speziell ist auch die Steuerung der Nahkämpfer. Manchmal ignorieren die deine Befehle und laufen völlig falsch, ein andermal willst du die in den Rücken des Feindes bringen und aus der Bewegung schwenken die dann plötzlich doch an die Front! Da muss CA was dran machen. Bis das nicht passiert hat jedes noch so neue TW nur die Hälfte des möglichen Spielspaßes für mich.
@belizar36696 жыл бұрын
karl liebknecht kann ich in teilen nachvollziehen. Ich finde die Steuerung aber jetzt nicht so schlimm. Mit ein bisschen Übung kriegt man die Einheiten relativ gut bewegt finde ich. Da stört mich eher die miese Gefechtski.
@LuvStyle6 жыл бұрын
tolle review! bin tw fan und habe fleissig vikings und last kingdom geguggt, da passt das spiel perfekt und nutzt den hype um alfred den grossen usw. nach den ersten stunden muss ich schon sagen dass mir der städtebau doch etwas zu flach ist und zusätzlich kommt man ins grübeln wenn man regionen wie glewcaster oder tor gumak usw erobern muss. da hängt man paar minuten auf der karte mit frageeichen auf der stirn. da war das orientieren in früheren teilen doch einfach.
@scipioafricanus64176 жыл бұрын
Und der Multiplayer? Gibt es co-op Kampagnen?
@Pertinax193A.D.6 жыл бұрын
Solltest du mal eine Gaelische Fraktion spielen begrüßt du uns dann in der jeweiligen Gaelisch Version des Landes?
@tacker90hello236 жыл бұрын
Danke für dein Review und deine bisherigen Lpˋs von diesem Spiel. Da beides sehr gut finde habe ich mir das Spiel gekauft und auch über deinen Gamesplanet Link :-P Da ich ein Riesen Fan von dir und Total War bin würde es mich riesig freuen wenn es von dir auch noch ein umfangreiches LP gibt.
@jawolf2576 жыл бұрын
Vielen dank für das Video und wenn du es heraus findest was denn die Faktoren Grenzkriege... beeinflusst kannst du dann ein Erklär Video machen ?
@GuentherShadow6 жыл бұрын
Ja, Tutorials werden kommen.
@shiftis75126 жыл бұрын
Sehr hochwertig und informativ, danke
@Psycho_G4046 жыл бұрын
Bezüglich einer KAV-Fraktion...wäre dies nicht ahistorisch? Ich dachte die Kavallerie wurde erst durch Willhelm und die Normannen in Britannien eingeführt. Bin mir aber nicht sicher, ob dies nur für die schwere Reiterei galt. 🤔
@GuentherShadow6 жыл бұрын
Du verstehst mich falsch. Ich will gar keine Kav Fraktion.
@atomic50496 жыл бұрын
also zum ersten das war ein Verdammt gutes Video bitte das kannst du gerne öfters machen wenn neue total war Teile raus kommen. Und ich habe mir das spiel heute über dein Code gekauft nur damit du es weißt :)
@CoreRulezFtw6 жыл бұрын
Verstehe den Punkt mit der KI, den du angesprochen hast, nicht. Auf Steam lese ich viele Bewertungen in denen gesagt wird das die KI endlich mal wieder ganz gut ist, jedenfalls besser als in Rome2 und Atilla. Ist sie nun besser und nur relativ gesehen schlecht oder insgesamt schlechter als in Atilla?
@GuentherShadow6 жыл бұрын
Kann ich mir vor dem Hintergrund meiner Erfahrung nicht erklären. Ich habe das wirklich mehr als nur einmal erlebt, dass sich die KI in den Schlachten wirklich sehr dumm anstellt.
@V269HUK6 жыл бұрын
gamestar test sagt ja auch das die ki kacke ist :D
@belizar36696 жыл бұрын
Als tw Veteran kann ich ebenso bestätigen dass die ki sich teilweiser dümmer als bei Attila anstellt. Allgemein scheinen mir bei diesem Ableger die Neuerungen nicht konsequent zu ende gedacht worden sein. Oder die Umsetzung War zu teuer.
@CoreRulezFtw6 жыл бұрын
Oh man echt schade... und dann auch noch der gräuliche DLC button. Alles klar, weiß bescheid CA...
@Flutungsopfer6 жыл бұрын
warum soll man sich eigentlich ein Strategiespiel zulegen was keine Ki hat ?
@spixzzyinc.93826 жыл бұрын
Der Synchronsprecher am Ende ;)
@GuentherShadow6 жыл бұрын
Haha! XD
@spixzzyinc.93826 жыл бұрын
Tante Günna Ich weiß gar nicht so recht, wie ich das jetzt finden soll. Natürlich hat der Typ einen sechs Jahre lang genervt, aber irgendwie geht mit dem Verschwinden seiner stammesherzoglichen Merkwürdigkeit auch eine Ära zu Ende. ;)
@tapiooftapiola5176 жыл бұрын
Ich habs mal via Gamesplanet gekauft. Ich komme da auf 30 EUR für den Steam-Key, muss bei Steam aber 40 bezahlen. Kann mir jemand mal erklären bzw. einen Link geben, wieso die Produkte manchmal bei solchen Key-Resellern günstiger sind? Ich schnalle das System nicht, habe aber eigentlich auch immer bei Steam gekauft.
@oliverweidemann15536 жыл бұрын
Ich denke es ist die Masse. Die Key-Seller bestellen eine Menge Keys und wollen dafür von der Plattform Mengenrabatt.
@danielb.2026 жыл бұрын
Tolles Review, sehr strukturiert. Sehr ehrlich auch. In Zeiten wo sich Menschen verkaufen und dann jeden Mist anpreisen ist das auch seltener geworden. Bei dem Spiel bin ich ich echt zwiegespalten.
@ClonDelta6 жыл бұрын
Was ist mit der Multiplayer-Kampange? Kann man jetzt zu mehr als 2 Spieler spielen? Wäre mal richtig gehyped, wenn dies der Fall wäre. Werde mir den Teil wahrscheinlich mal kaufen, wenn er reduziert ist. Besitze bislang jeden einzelnen Teil der Total War-Reihe und spiele leidenschaftlich seit 10 Jahren. Wäre viel mehr erfreut, wenn die Entwickler sich mal an einen neuem richtigen Medieval oder einem Empire Total War ransetzen würden. Desweiteren kann ich nur sagen: Verdammt gutes, ausführliches Video!
@GuentherShadow6 жыл бұрын
DrDre konnte ich noch nicht testen. Würde aber mal auf 1v1 tippen.
@ClonDelta6 жыл бұрын
Ok, danke für die schnelle Antwort!
@TeoHCAwesomeville6 жыл бұрын
Habe es getestet, 1v1... leider :-/
@ClonDelta6 жыл бұрын
Teo DiCicco Ahh, schade, hoffe es wird irgendwann trotzdem mal kommen
@nicomademann3946 жыл бұрын
Gutes Review nur mit der Kritik das man doch mehr Einheiten Vielfalt oder einheiten spezialliesierungen wie bei Rome 2 einführen sollte macht für mich keinen sinn. Es ist ja ein total war Saga Spiel wo eher auf historische Details und Geschichten geachtet wurde und da macht es keinen sinn phalanx oder Streitwagen Einheiten einzuführen da sie zu der Zeit eher relikte der Vergangenheit waren genauso kann ich mich nicht erinnern das es auf den britischen Inseln reitervölker gab, zumal die kavallerie zu dieser Zeit keine große rolle gespielt hat, das haben erst später die normannen mit der Erfindung des steigbügels eingeführt. Historisch gesehen wurde das Spiel gut umgesetzt.
@GuentherShadow6 жыл бұрын
Da gebe ich dir recht. Ich will ja auch keine ahistorischen Einheiten wie Elefanten oder so. Mehr Einheitenvielfalt geht ja auch mit dem bestehende System. Z. B. durch Fähigkeiten usw.
@nicomademann3946 жыл бұрын
Tante Günna gut da gebe ich dir recht, hier und da hätte man schon manchen Einheiten noch speziell abrufbare Fähigkeiten geben könne wie zb in Rome 2 Raserei oder schnelles vorrückten usw
@freiesWild956 жыл бұрын
Eine wichtige Frage habe ich dann doch noch: Wirst du das Spiel weiter Lets playen? :D
@GuentherShadow6 жыл бұрын
Klar
@Luwi19966 жыл бұрын
Nur mal so ne genrelle Frage. Seit wann ist 40€ kein Vollpreis mehr. Ich meine mich zu erinnern, dass Attila nicht mehr gekostet hat.
@GuentherShadow6 жыл бұрын
Ich möchte wirklich nicht der eherne Prüfstein für solche Fragen sein. Was sich der Publisher bei solchen Äußerungen denkt, entzieht sich meiner Kenntnis. Ich kann hier nur einwenden: Tatsächlich kostete Attila 10€ mehr. Da trügt also dein Erinnerungsvermögen. LG Günna
@Luwi19966 жыл бұрын
Ok, danke für die Antwort. Ich hab das Spiel selber noch nicht, aber so aus dem was ich bis jetzt gehört und gesehen habe, hat Thrones of Britannia alles was eine Attila auch hatte. Die Karte scheint nicht wesentlich kleiner zu sein, die drei Punkte die mir jetzt so einfallen, wo Content weniger geworden ist, sind wohl fehlende Agenten, fehlender Ausbau von Nebensiedlungen und weniger Unterschiede zwischen den einzelnen Fraktionen (Wenn ich mich jetzt nicht Irre hatte Attila auch am Anfang nur 10 Fraktionen, also nicht mehr). Ansonsten sind eigentlich nur Features dazu gekommen, ausgebaut worden, oder zumindest sehr ähnlich geblieben. Wie genau man jetzt Vollpreis definiert, keine Ahnung. Insgesamt finde ich, dass mich das Spiel doch sehr reizt, grade mit der ganzen Sache, dass Planung jetzt so viel wichtiger geworden ist. Allerdings sehe ich die Sache mit der Ki sehr kritisch. Das ist auch nicht nur ein aktuelles Problem. Erst gestern habe ich in Rome 2 mit 2 Einheiten Steinschleuderern gegen 7 Einheiten Plänkler in einer Siedlungsverteidigung gewonnen in dem ich nicht anderes gemacht habe als mit der überlegenen Reichweite die plänkler ab zu schießen, während sie auf dem bereits eroberten Siegpunkt hockten (Hat man nicht früher nach einer Zeit gewonnen, sobald man den Punkt erobert hat? Bei Stand am Timer auch immernoch, dass ich als Verteidiger gewinne, wenn die Zeit abläuft.)
@Boromir-gt1bn6 жыл бұрын
Faires Fazit. So sieht konstruktive Kritik aus.
@Hornwiesel6 жыл бұрын
Du hast eines vergessen: Man konnte mit Agenten kundschaften.
@scipioafricanus64176 жыл бұрын
Seid gegrüßt!!!!
@romainvicta95266 жыл бұрын
Leider ist mein Treiber ziemlich mies und ich muss das Spiel nur auf hohem Grafikniveau spielen:(
@girendo95985 жыл бұрын
schau mal jetzt ins game rein ca hat ordentlich an thrones of Britannia rumgeschraubt auch haben sie einige sachen die du erwähnt hast haben die eingebaut
@GuentherShadow5 жыл бұрын
Ich habe da auch schon ein aktuelles Letsplay zu gemacht. 😊Mit Circenn. 🏴
@HannibalUvvU6 жыл бұрын
Ich will endlich mal in einem Total War Game meine Vasallenstaaten diplomatisch annektieren können.
@GuentherShadow6 жыл бұрын
Ja, das fände ich auch eine wichtige Änderung.
@empiremaximus67146 жыл бұрын
Gibt es wieder wie in warhammer keine Tötungsanimationen?
@GuentherShadow6 жыл бұрын
Doch, die gibt's
@empiremaximus67146 жыл бұрын
Tante Günna ah super weil dieser Punkt hat mich an warhammer gestört da ich es sehr gerne mag die Soldaten im Detail kämpfen zu sehen Danke für die Antwort!
@Smile33636 жыл бұрын
Nebensiedlungen.... Die Nebensiedlungen!!!! ^^ Die armen haben ja nicht einmal eine Mistgabel im Stall um sich zu verteidigen. Also diese Mechanik finde ich aktuell am nervigsten. Da kommt immer so ein einzelner General mit 20% Stärke und nimmt die ganzen Nebensiedlungen ein. Das ist so lachhaft. :-) Experimentieren finde ich gut bei Spielen. Jedoch finde ich, hätte man das hier anders regeln können. In Form einer großen offenen Beta wo die Community auch gleich direkt ihren Senf dazu abgeben kann. z.B. Musste es denn gleich ein 40 Euro Titel mit DLC´s sein? Na ich weiß nicht. Ist auch keine direkte Kritik sondern eher eine Anmerkung. Steam Workshop sowie der bekannte Blood DLC sind ja noch nicht verfügbar. Aber ich bin wieder gespannt was sich die Modder-Community wieder einfallen lässt. Aber ich fand deine Review hierzu sehr ausführlich und gelungen. Danke dafür! Ich selber hab es jetzt den ganzen Tag mal angespielt und verschiedene Fraktionen mal angetestet und muss für mich leider sagen das ich mit diesem "Teil" irgendwie nicht ganz Warm werde. Ich vermisse sehr stark die Komplexität. Ich habe das Gefühl das irgendwie jeder Teil immer Schlanker und Schlanker wird. Naja, mal sehen was die Zukunft uns beschert! xD LG
@henrik5646 жыл бұрын
Wie bringt man nur diese Grenzkriege runter :(
@GuentherShadow6 жыл бұрын
Habe noch keine Antwort von CA. Im Forum weiß auch keiner was.
@Basicswolo6 жыл бұрын
top review!
@Kvasir10006 жыл бұрын
Danke Günna
@nussherndl30256 жыл бұрын
Also sie ham mal was geändert, was habt ihr? Kaufen!! Sonst ändern die doch nie mehr was!!;)
@Hornwiesel6 жыл бұрын
Seid gegrrrüßt!
@uweschoonhofen6 жыл бұрын
Schade wieder nicht für Mac
@yarden84076 жыл бұрын
"THRONES OF BRITANNIA WIRD FÜR MAC OS UND LINUX KURZ NACH DER WINDOWS-VERÖFFENTLICHUNG ERSCHEINEN." doch, steht ganz groß auf der steam seite
@exactlyloler616 жыл бұрын
Pls gälische Kampagne
@rQxQrTV6 жыл бұрын
Echt gelungenes Video! Weiter so :)
@fireking56966 жыл бұрын
Danke für deine kleine zusammenfassung da ich das Spiel schon seit Monaten besitze kann ich dich leider nicht unterstützen über Gamesplanet
@95lord226 жыл бұрын
Man muss dazu auch sagen, dass CE schon länger nach Programmierern für künstlichen Intelligenzen ist. Sind wohl schwierig zu finden.
@Hornwiesel6 жыл бұрын
Gute Rezension.
@florianpechtl30782 жыл бұрын
in Three Kingdom haben sie alles umgesetzt was du dir hier gewünscht hast 👍💪💪
@GuentherShadow2 жыл бұрын
Ja, das haben sie vieles besser gemacht. Dennoch hat das Game sehr eklatante Schwächen.
@florianpechtl30782 жыл бұрын
ja stimmt, aber ich bin guter Dinge und hoffe auf gute Nachfolger... Vielleicht kommt der 100 jährige Krieg 😅😍
@psuter207 ай бұрын
Welche den die ki oder wie?@@GuentherShadow
@GuentherShadow7 ай бұрын
@@psuter20 Schlechtes Balancing und schlechte KI (die gleiche wie bei Attila), schlechte Skill-Trees und ein langweilige Lategame. Naja, gibt noch andere Dinge, die ich nicht so gut finde.
@lorenzbecker46156 жыл бұрын
Habe es mir gerade gekauft und schaue erst jetzt deine Review an. Ich glaube ich habe etwas falsch gemacht.
@KlonCommander946 жыл бұрын
Wenn dus über Steam gekauft hast, kannst du es ja noch refunden, also zurück geben.
@funnygames79166 жыл бұрын
"Ist kein Vollpreis-Titel" ist aber trotzdem teuer genug, oder wie oder wat.
@GuentherShadow6 жыл бұрын
30 bis 35€ ist nun mal kein Vollpreistitel für die Total War Serie. Wenn dir das zu teuer ist, kauf es dir am besten im Sale. Ich finde den Preis nicht übertrieben.
@funnygames79166 жыл бұрын
Du findest den Preis nicht übertrieben, ok! Bei dem was geboten wird finde ich den Preis definitiv übertrieben.
@funnygames79166 жыл бұрын
Die Total War Serie erfindet sich nun mal nicht neu.