Mechabellum - Das große Interview mit Bearlike / Was können wir in Zukunft erwarten

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Medicus - Strategie & Hintergründe

Medicus - Strategie & Hintergründe

Күн бұрын

Пікірлер: 26
@Chaka1337
@Chaka1337 25 күн бұрын
Hab tatsächlich mal 1-2 Skins bei Mechabellum geholt. Das ist natürlich immer ein schwarzes Loch, sobald man das Spiel nicht mehr spielt. Allerdings halte ich andere Modell-Designs nicht für sinnvoll, da einerseits das Mech-Theme verschwimmen könnte und es dadurch noch chaotischer wird. Somit sind kreative Farbgebungen voll ausreichend. Wiederum wäre es cool, wenn Unit-Upgrades mehr Einfluss auf das Design hätten wie die Overlord-Artillerie und Multi-Melter. Das gibt den Einheiten viel mehr "Charakter".
@And2Handles
@And2Handles 25 күн бұрын
Ich würde mir auch neue Karten wünschen, cool fände ich auch anderes Terrain. Natürliche Hindernisse würden eventuell das Meta nochmal verändern können.
@SkyHammer85
@SkyHammer85 25 күн бұрын
Coole Idee mit den natürlichen Hindernissen. Sowas wie Felsen oder nen Fluss wären interessant. Oder was auch cool wäre, wenn man Hindernisse wie Panzerbarrieren als Karte bekommen könnte. Allerdings kann das auch für viel Frust sorgen, wenn die KI sich dumm anstellt. Ich denke da an Command and Conquer, wenn die Einheiten sich an einem Hindernis aufreihen und nicht mehr weiterfahren XD.
@ayanoaishi9771
@ayanoaishi9771 25 күн бұрын
Es wird schon recht ordentlich geflamt in Mechabellum, allerdings habe ich auch alle Chatoptionen an. Inzwischen ist es besser geworden... nach 86 blockierten Spielern.
@micdascrip
@micdascrip 25 күн бұрын
Ich finde auch, statt immer mehr Einheiten rein zu ballern, sollten sie pro season 3-4 austauschen, also im Sinne von rotieren, dass man jede Season eine etwas andere Einheiten Auswahl und Meta hat, wäre auch mal ne "no giants" season möglich oder sowas
@Wurschtl90
@Wurschtl90 24 күн бұрын
Wird kommen. Bin ich fest davon überzeugt :)
@HolgFromHell
@HolgFromHell 24 күн бұрын
Das vielleicht als Turnier Thema.
@johnleorid
@johnleorid 25 күн бұрын
Free to play bringt halt andere Hürden mit sich. Wenn man das Game gratis bekommt, dann ist das für Spammer natürlich deutlich attraktiver, als wenn sie es kaufen müssen. Die legen sich nen Steam Account an, holen sich das Game, alles gratis und können los-spammen. Oder smurf accounts leichter anlegen. Oder versuchen zu hacken, weil gebannt werden keine wirkliche Auswirkung mehr hat, außer dass man eben nen neuen Account (gratis) anlegen muss. F2P kommt mit vielen Problemen und die Gamer die es anzieht, die sind dann vielleicht eh nicht bereit mehr Zeit reinzustecken (denn wer das vor hat, kann es ja auch kaufen, Geld ist ja auch nur eine Art von Investment, so wie Zeit). Es könnte mehr Spieler bringen, es könnte halt auch zu Problemen führen. Weiß nicht ob F2P für Mechabellum gut wäre oder nicht.
@donaldduck9197
@donaldduck9197 25 күн бұрын
ich würde es cool finden wenn noch eine 3 gegen 3 karten bzw Modus kommen würde
@SkyHammer85
@SkyHammer85 25 күн бұрын
Neue Einheiten sind mMn immer gut, weil es dadurch noch mehr Strategien und Möglichkeiten gibt. Da ja einige Einheiten an C&C angelehnt sind, wären Einheiten mit Stromschlägen (wie der Teslapanzer) ziemlich cool XD. Was ich auch cool finden würde, wenn es auch den ein oder anderen Verteidigungsturm geben würde. Ne Flak gegen Lufteinheiten oder ein Flammenturm gegen Chaff usw.
@GoMrTom
@GoMrTom 25 күн бұрын
Scheint also doch kommerziell erfolgreich zu sein, wenn sie das Dev-Team erweitern, nachdem die Skins doch eher erfolglos waren.
@martinwolf4604
@martinwolf4604 25 күн бұрын
Ich mag wenn die Gegner fest an Ihre Boote glauben "Free MMR"
@micdascrip
@micdascrip 25 күн бұрын
"happy with the current meta, maybe boat is too dominant" das ist doch woot alleine mit seinen 2 Accounts xD
@manuelmuller6587
@manuelmuller6587 24 күн бұрын
Bei Overwatch konnte man gut sehen wie man mit free to play nach ein paar Jahren die Spielerbase wieder massiv erhöhen kann. Und 2 Jahre später bringt man Overwatch2 raus was das exakt gleiche Spiel ist aber durch den Hype bekommt man wieder neue / alte Spieler zurück. Anderes Beispiel ist Rainbow Six Siege das auch erst pay to play war und später immer günstiger wurde bis hin zu free to play, dort wurden Zahlen veröffentlicht das es extrem lukrativ war. Der langsame Umstieg ist finanziell Sinnvoll und kann dem Abgang an Spieler entgegenwirken
@Wurschtl90
@Wurschtl90 24 күн бұрын
Eine 3. richtige Kleinvieh Einheit wär toll :) Und ich denke das irgendwann pro Saison Einheiten rein und raus rotieren werden
@noden112
@noden112 25 күн бұрын
also ich finde dieses spiel benötigt dringend neue einheiten, man sieht überall immer die gleichen taktiken, ich wünsche mir neue chaff einheiten und neue start karten. der anfang ist immer gleich und das langweilt irgendwann.
@MrDCClassic
@MrDCClassic 24 күн бұрын
Es besteht schon eine ordentliche Gefahr sich von dem Publisher zu trennen. Ja es gibt den Entwicklern mehr Freiheiten und Paradox hat zuletzt als "Publischer" oft versagt. Entweder haben die Überhypt oder zu wenig Werbung gemacht. Aber dieses Spiel brauch konstant Spieler und ich weiß nicht ob die Entwickler das gewährleisten können. Die Gefahr bei dem Spiel ist einfach das man sich in eine Richtung verrennt. Entweder wird es zu hardcore so das nur noch wenige gute Spieler dominieren. Oder aber das Game wird zu verwässert so das Denken unnützt ist und es wichtiger ist welche Skins man spielt. Der Aktuelle Weg funktioniert in meinen Augen aber das ist eben auch nur der Weg der am Leben hält. Große Profite zieht man damit nicht heraus. Du brauchst die Trottel welche bereit sind wie auch ich in "Echtgeld" zu stecken. Dafür muss das Spiel aber mir auch fair rüber kommen. Egal ob als Noob oder Langzeitspieler.
@CasterMedicus
@CasterMedicus 24 күн бұрын
Weißt du denn, was der Publisher vorher geleistet hat, was jetzt fehlen würde?
@MrDCClassic
@MrDCClassic 19 күн бұрын
@@CasterMedicus Sorry für die späte Antwort. Was der Publisher gemacht hat war zum Beispiel bei dem Release von der 1.0 ziemlich offensichtlich. Die sind hingegangen und haben "größere" Influencer bezahlt um das Spiel zu spielen. Der 1.0 Release hat dem Spiel seiner Zeit mehr Spieler beschert als jemals zuvor. Selbst der "glückliche" Anfangshype war nicht so stark und hat so viele Spieler eingebracht. Es braucht in einem Multiplayer Game immer Spieler ansonsten stirbt die ganze Sache. Also was ich damit sagen möchte ist das ich mir nicht sicher bin wie das Spiel über längere Zeit Spieler bei der Stange halten will. Die Spielerzahlen droppen das kann man ja sehen. Wir waren bei knapp 3000 gleichzeitigen Spielern wenn man es gestartet hat als der 1.0 Release war. Was ich als Problem sehe ist halt das zu wenig Aufmerksamkeit auf dem Spiel liegt. Entweder ist man so in dem Spiel drinn das man es jeden Tag startet oder eben nicht. Jeder Patch und jede Änderung am Spiel soll halt die aktiven Spieler weiter an der Stange halten aber im Gegenzug wirft es Spieler die nur ein oder zweimal im Monat reinschauen um so mehr raus. Was ich als Problem sehe ist das man keine Casual Spieler generiert. Aber die braucht es meiner Meinung nach. MechaB hat nicht die Massen an Hardcoregamern wie ein LoL. Sprich MechaB braucht eine konstante Bewerbung welche sich natürlich rechnen muss. Ist jetzt meine Meinung dazu.
@tomtiger4120
@tomtiger4120 25 күн бұрын
ich habe tatsächlich einmal einen skin für echtgeld erworben
@Derya890
@Derya890 25 күн бұрын
An diesem Video finde ich das interessanteste, daß Du noch 44,79 Euro Guthaben auf Steam hast. Frohes Fest wünsche ich Dir und die Tarantel sei immer mit dir 🤣🤣🤣🤣🤣
@Kepals8766
@Kepals8766 25 күн бұрын
Overlord ist halt immer in der Meta, der hat schon fette nerfs bekommen und ist immernoch in der Meta
@IvisibleCat
@IvisibleCat 25 күн бұрын
Meta meta, deine Mammer die heißt Petra
@pfp4ever
@pfp4ever 25 күн бұрын
overlord ist bei mir auch eher underpowered und wird selten gespielt und ich spiele auch ffa da selbiges
@pfp4ever
@pfp4ever 25 күн бұрын
gerade im deutschen chat gibts viele toxische leute xD
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