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"(Ri)Scoperta" - Lords Of The Fallen (2023) w/Sabaku, Oneshot

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Sabaku no Sutoriimaa

Sabaku no Sutoriimaa

10 ай бұрын

Live originariamente trasmessa il: 18/10/2023
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✃ Video Editor Pureeyaa e Maiku
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✒︎ Traduttore e Co-Writer
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Пікірлер: 231
@Nikk8ime
@Nikk8ime 9 ай бұрын
Mi farebbe troppo strano non vedere una Blind run di Mike su un gioco come questo, spero dunque arrivi prima o poi.
@eraserstabe1916
@eraserstabe1916 2 ай бұрын
Mike, io lo sto giocando patchato e tutto ed è meraviglioso. Ha i suoi difetti, alcuni ormai impossibili da correggere, ma ha anche pregi, alcuni dei quali davvero enormi. Spero tu possa portarlo su Pureeya, ti sorprenderebbe.
@gaetanovivinetto9648
@gaetanovivinetto9648 9 ай бұрын
Ormai o un gioco è un capolavoro o viene bollato come mediocre, questo lords sta nel mezzo e sinceramente è un gioco ampiamente godibile, con le sue criticità e i suoi punti di forza come tutte le produzioni. Non riesco a capire tutto questo accanimento verso questo gioco che in fin dei conti fa la cosa più importante:diverte.
@michaelbagwell7967
@michaelbagwell7967 9 ай бұрын
Perchè bisogna fare sempre il paragone con i giochi della from software, quando anche loro di problemi tecnici ne hanno avuti e li hanno ancora, però vengono venerati come dei e nessuno si deve permettere di fare una critica a causa della tossicità della community che si è creata, e lo dico da fan sfegatato dei soul ma l'ultimo lavoro elden ring dopo 60 ore mi aveva strappato le palle dalla noia
@rs_hub_
@rs_hub_ 9 ай бұрын
Occhio però a non confondere i problemi tecnici (come l'ottimizzazione) con errori di game design, come il bilanciamento e l'enemy positioning che questo gioco sbaglia in modo abbastanza pesante rendendo spesso l'esperienza più frustrante che divertente
@EVERYGAMEIT
@EVERYGAMEIT 9 ай бұрын
Purtroppo non è così. Non è un gioco godibile, è un titolo fortemente problematico. Ha un mal design incredibile, una buona lore e un combat system discreto. Il problema grave è il bilanciamento, totalmente artificiale e completamente sminchiato, che rovina buona parte dell'esperienza perché non è più divertente giocare ma frustrante.
@We4p0n
@We4p0n 9 ай бұрын
L'offerta è talmente ampia ormai che possiamo permetterci di fare gli schizzinosi
@ELREY1979
@ELREY1979 9 ай бұрын
Ragazzi il gioco oggi come oggi è difficilissimo perché non è assolutamente equilibrato in pratica si muore 3 volte tanto i souls di From ma semplicemente perché i nemici sono cecchini incredibile nel vero senso della parola
@auron0026
@auron0026 9 ай бұрын
Da vecchio appassionato dei soulsborne, dategli una possibilità e vi assicuro che il gioco migliora enormemente dopo la parte introduttiva, una serie sarebbe stupenda anche per farlo capire a molti che lo hanno bollato come un semplice clone senza personalità, questo gioco è l'unico soulslike che a parer mio si avvicina alla qualità dei prodotti FROM come Lore e Level Design
@EVERYGAMEIT
@EVERYGAMEIT 9 ай бұрын
Ancora e daje, il gioco ha enormi problemi di bilanciamento e diventa poco dopo l'inizio totalmente artificiale come difficoltà, è un titolo mediocre
@auron0026
@auron0026 9 ай бұрын
@@EVERYGAMEIT Difficoltà artificiale dovuta al fatto che è difficile rushare le aree senza morire contro nemici che hanno attacchi a distanza? Git Gud Man! Amana e le scale di Anor Londo erano MOLTO peggio di qualsiasi area di questo gioco, inoltre questi famosi problemi di bilanciamento vorrei sapere dove sono, ho finito il gioco senza grossi problemi, le hitbox non mi sono sembrate così problematiche come molti dicono e i Boss non hanno picchi di difficoltà eccessivi, mai dovuti fare più di 4-5 tentativi per un singolo boss (e io sono riuscito a morire contro il demone della cupidigia di dark souls 2 all'epoca per dirti 😂) A parer mio c'è un eccessivo accanimento non giustificato su questo gioco, ognuno ha i suoi gusti e comprendo che possa non piacere, ma definirlo un titolo "Mediocre" non lo trovo assolutamente corretto
@deffuork3947
@deffuork3947 9 ай бұрын
@@EVERYGAMEIT Paradossalmente mi fa venire voglia di giocarlo perchè sono tipo che si intestardisce e gioca volontariamente a titoli molto difficili (ho passato migliaia di ore a cercare di migliorare su roguelike e bullet hell assortiti). Quanto può essere peggio questo con un pò di pratica? Bella domanda.
@EVERYGAMEIT
@EVERYGAMEIT 9 ай бұрын
@@deffuork3947 a me no, la difficoltà artificiale in un Souls like è la cosa peggiore che ci sia
@brtlzz
@brtlzz 9 ай бұрын
@@EVERYGAMEITgneeee gneeee gneeee.. lo hanno paragonato ad un titolo Froooom gneee gneee gneee… Ho tradotto il tuo commento in parole più comprensibili alla tua tenera e giovanissima intelligenza…
@antonioaccaria5273
@antonioaccaria5273 2 ай бұрын
Lo sto giocando adesso dopo svariati mesi avendolo sul pass gratis e dopo questo gioco mi sono promesso di non fidarmi delle cose che vedo ma di provare un gioco prima di giudicarlo, questo gioco a me sa tanto di dark souls 1 mi sta molto prendendo
@VzSpawn
@VzSpawn 9 ай бұрын
MIKE LO vogliamo su tutti i souls non ne deve saltare uno
@jackready8599
@jackready8599 9 ай бұрын
Come map design per quanto ne so hanno fatto un lavoro magistrale, Pregianza lo paragona al primo dark souls
@kessler1476
@kessler1476 9 ай бұрын
Nettamente superiore al primo Dark Souls per quanto riguarda level design e world design (anche se alcuni shortcut sono fini a se stessi).
@mengatasuzume334
@mengatasuzume334 9 ай бұрын
@@kessler1476 Come Level Design sono d'accordo, come World Design ancora non lo reputo al pari di Ds1. È pieno di shortcut e diramazioni, ma manca quella possibilità che invece su Ds1 viene data di poter raggiungere quasi qualunque luogo fin dall'inizio del gioco. Lords è molto più lineare, nonostante le diramazioni ci siano e siano anche ben collegate.
@bearalbar490
@bearalbar490 9 ай бұрын
Ah pregianza...
@armaggedon9353
@armaggedon9353 8 ай бұрын
ma nemmeno minimamente
@notears4007
@notears4007 Ай бұрын
Non vedo l'ora della serie, sto gioco è una mina
@andreacoronella4057
@andreacoronella4057 9 ай бұрын
Sarebbe bello vederci una serie su lords con te mike
@jacopoparoli4096
@jacopoparoli4096 9 ай бұрын
Molto
@Imbibitorlunaelc
@Imbibitorlunaelc 9 ай бұрын
In teoria lui ama i souls quindi la farà secondo me
@agableus5475
@agableus5475 9 ай бұрын
1:14:57
@frenkuguz6072
@frenkuguz6072 5 ай бұрын
Cmq l'opening di DS1 era più o meno così, meno pippe mentali 🎉😂
@pnsalatah
@pnsalatah 9 ай бұрын
Fidati Mike, il gioco è molto più profondo di quello che dicono in giro. L'incipit del gioco è quello MA c'è tutta una lore meravigliosa da scoprire dietro. E la lore stessa è molto drammatica e ben interconnessa con il mondo.
@Totem.T.Tisana
@Totem.T.Tisana 9 ай бұрын
purtroppo per raggiungere la parte di lore che vale davvero ci si mette parecchio, e comunque non raggiunge minimamente i livelli che ci si aspetta dal genere (legittimamente o meno lo lascio giudicare ad altri)... Però sono d'accordo che ho visto moltissimo pregiudizio ovunque, non so se perché le fallacia tecniche del gioco siano tutto tranne che occultate o perché il primo è stato bollato come una merda, ma l'ho finito ieri e ne ho odiate alcune parti e apprezzate incredibilmente molte altre sia lato gameplay che trama.
@pnsalatah
@pnsalatah 9 ай бұрын
@@Totem.T.Tisana perché purtroppo oggi ci si basa su commenti espressi da non professionisti che però diffondono un'opinione fallace e inconsistente che si basa pressappoco sul sentito dire ed ho visto 10 minuti di un altro. Quando io ricordo che l'emozione vera è pad alla mano alla ricerca della scoperta, come una volta (sono del 88 quindi mi sono goduto l'età bella dei giochi senza guide ma solo "wow factor"). Personalmente l'ho finito ieri e mi ha molto colpito la storia collegata alle dinamiche dell'ultimo boss. Sicuramente i problemi tecnici non hanno aiutato il titolo ma sebbene non siano da sottovalutare, per una tipologia del genere "souls", non si può sparare a zero solo perché il "combattimento è legnoso" (altro argomento tra l'altro totalmente sbagliato perché anzi lords of the fallen ha un bel combattimento ricco di combo da poter fare, alternate ad utilizzo di sigilli ecc. Però anche per questo alla gente piace dire che è tutto legnoso ma se cerchi di fargli spiegare cosa vuol dire, ripetono bovinamente "legnoso legnoso legnoso"). Peccato per le boss fight che sinceramente, fatte molto veramente molto bene, risultano più semplici degli scontri con i mob.
@Totem.T.Tisana
@Totem.T.Tisana 9 ай бұрын
@@pnsalatah sul combattimento la critica è legittima non tanto per la legnosità (totalmente infondata, secondo me) ma sulla lentezza eccessiva di alcune armi e soprattutto sulla percezione un po' carente di "impatto/soddisfazione" che alcune hit hanno sui nemici. Ma in tutta onestà io ci ho fatto pace dopo 5 minuti di spadone pesante e via.
@nobodynope9542
@nobodynope9542 9 ай бұрын
​@@pnsalatahnon è affatto profondo chi lo ha finito lo sà... È clone senz'anima dei souls from che prende solo i difetti da esso... I boss sono poco ispirati, cioè rispetto a Lies of p ci sono boss con le solite forme mostruose piene di cose strane addosso... Se dovessimo contare i boss con un vero stile ed una vera forma di identità le contiamo con una mano... Non só invece dove trovate tutta questa forza nel difendere un gioco veramente mediocre, che potrà forse divertire alla prima run se non molli prima con tutti i suoi difetti. Il karma gira.. Gira molto dato che lo stesso team prendeva in giro il gamepass dicendo che chi finiva sul gamepass erano giochi che sapevano di non fare vendite... Guarda un po'?? Lies of p ha fatto un sacco di soldi e lord invece?? Un giochetto mediocre.
@auron0026
@auron0026 9 ай бұрын
@@nobodynope9542 nelle prime 72 ore LOTF ha venduto quasi mezzo milione di copie solo su STEAM quindi penso che un bel pò di soldi li abbia fatti... Specialmente se consideriamo le grandi uscite dell'ultimo periodo ed il genere di appartenenza non proprio per tutti
@kessler1476
@kessler1476 9 ай бұрын
Per la prima volta vorrei esprimere un'opinione (NON SPOILER) su un gioco che è stato fin troppo duramente criticato dal pubblico per motivi ingiusti, e preferisco farla qui sotto un canale che se ne intende di opere videoludiche. Premetto che ho completato il gioco e non ho mai giocato alla versione 2014, quindi analizzerò solo ed esclusivamente ciò che ho giocato. Non capisco sinceramente l'opinione generale in così forte disappunto su tutto il gioco, quando è evidente che ogni soulslike ha i suoi enormi difetti, dovuti al concetto di gioco stesso. Provo allora a rendere le cose più semplici e ad analizzare i 3 pro e contro PRINCIPALI, e sottolineo principali. Partiamo dai contro. Contro 1) Meno grave: Bossfight. Fatta eccezione per qualche caso, le bossfight in generale non sono all'altezza di un soulslike, né tanto meno di un aRPG generico. 2) Abbastanza grave: Sbilanciamento tra mc/nemici. Ho letto che stanno aggiornando quotidianamente con tante patch gli sbilanciamenti che tutti hanno potuto constatare, non solo di alcuni tipi di nemici ma anche di alcune cose che fanno proprio storcere il naso. Per esempio: al momento i lanciabili (specie i tomahawk) sono troppo rotti, fanno un danno troppo elevato e staggerano sempre il nemico, boss compresi, volendo si può fare una speedrun di lanciabili senza alcun problema, ed è una cosa sbagliatissima perché nei souls generalmente i lanciabili devono poter essere un modo per risolvere un rompicapo di una determinata zona, non un must da applicare in tutti i casi come passe-partout. 3) La più grave: 0 varietà dei mob. C'è veramente poco da dire su questo. Uno scandalo a ciel sereno la noia di dover affrontare sempre gli stessi nemici ad ogni area nuova in cui si entra. Ad una certa ti domandi: "ma questo/a nemico/situazione difficile, non l'ho già affrontato/a 50 volte finora?" Ad una certa ti si sfrantumano le palle sul serio, ed è un problema che è presente in tutte le aree di gioco purtroppo. Pro 1) Una cosa da non trascurare: Idea. L'idea di gioco è brillante e geniale ed è ciò che ti prende per primo in questo gioco. Gli spostamenti umbral/axiom sono unici in ogni area e nonostante la meccanica sia sempre la stessa, è come se dovessi giocare ogni mappa due volte, prima in axiom e poi in umbral, per goderti a pieno tutta l'ambientazione e i segreti nascosti in essa. 2) La parte forte del gioco: Level Design - World Building - Map Design. Il level design è il migliore mai realizzato in tutti i souls, ed anche di tanto. Ci sono alcuni shortcut in DS1 e Bloodborne in cui pensi: woh guarda come si è collegato tutto! Ecco questa sensazione in LotF la si ha per tutta la run. Verticalità e orizzontalità del level design sono in perfetta armonia in praticamente tutte le mappe di gioco, si avanza fra le aree, si sale, si scende, delle zone segrete stile grande albero ti portano in mappe completamente nascoste e collegate fra loro: 10/10. Il World building è un altro piatto forte, e appena fuori dalla hub di gioco chiunque se ne rende conto. Se non al livello di Elden Ring, siamo comunque lì. (Un'altra cosa carina che voglio citare in questo punto è che a differenza dei souls standard in cui per il "fasaggio" di una quest è obbligatorio riposarsi al falò, qui ci sono diversi casi (non tutti) in cui l'NPC si sposta assieme a te nella mappa, senza la necessità di sedersi ad un falò per poi ricercarlo chissà dove). 3) La miglior cosa riuscita: la Coop. A mani basse il miglior soulslike mai realizzato per quanto riguarda il multiplayer e la parte cooperativa. Di solito preferisco godermi un'esperienza souls in solitaria a tu per tu col gioco proprio come te Mike, ma mai più saggia fu la mia scelta di giocare questo in coop per diverse ore e aree con un mio caro amico. Non c'è una sbavatura né un singolo difetto nella partita cooperativa, ogni cosa è come sarebbe dovuta essere. Mi sono divertito un mondo e, mio parere personale, vorrei tanto che fosse questo il gioco che portassi con Cydo in coop piuttosto che BG3, per il resto lascio a te scoprire il tutto. Detto ciò concludo nel dare al gioco un lodevole 7.5/10 (ed io sono molto severo coi voti eh). Spero leggerai questo commento Mike.
@front_lever3721
@front_lever3721 9 ай бұрын
A 30:50 stava per partire un "Porca Madonna" di altri tempi, ma la lingua lo ha parryato e rispedito al cervello
@silviorcr
@silviorcr 9 ай бұрын
Spero proprio di vedere la serie, mi piacerebbe molto una tua opinione approfondita sul gioco!
@giacomodinoto9061
@giacomodinoto9061 9 ай бұрын
Ciao Michele, se fai una serie la seguo volentieri👍
@antoniodelsorbo2378
@antoniodelsorbo2378 9 ай бұрын
Enotria the Last Song non vedo l'ora di giocarlo.
@zeze1991
@zeze1991 2 ай бұрын
Cosa dici della demo
@Davinik-dn7so
@Davinik-dn7so 9 күн бұрын
Mike non vedo l'ora che ci porti la serie io lho finito e mi è piaciuto tantissimo
@Totem.T.Tisana
@Totem.T.Tisana 9 ай бұрын
Non capisco da cosa arrivi il pregiudizio, ma qua ti ha condizionato decisamente troppo, michele... Tutto è "brutto", "pacchiano" o "vecchio" e molte cose lo sono assolutamente, non si può negare, ma decisamente, DECISAMENTE, non tutte. Io ho finito da poco il gioco e ci sono delle cose che ho odiato e che mi chiedo COME sia possibile far uscire un gioco senza sistemare certe parametrie, animazioni e sistemi (la mia teoria è che non lo abbia testato nessuno prima della release) e secondo me vale un 6.5 (forse azzarderei addirittura un 7), su quell'ormai antiquata scala di voti in cui un 6.5 è comunque un voto quantomeno dignitoso. Ha dei lati estremamente positivi, il level design al primo posto (non voglio bestemmiare ma QUASI ai livelli della compianta Lordran), seguito dal combat system che pur mancando di estrema varietà, porta la fluidità nel concatenare diversi tipi di attacco e moveset ad un livello che personalmente ho visto solo in sekiro e nei migliori moveset di niho 2. Di pregio anche il sistema di tasti che svecchia l'archetipo ormai diventato uno standard di Demons Souls (nato obsoleto) anche se pure in questo caso c'è margine di miglioramento, per esempio l'utilizzo di Y/∆ di elden ring come "pick up item"/"2h left or right weapon" gli gioverebbe, dato che rushando alcune aree non si riesce a salire una scala, per esempio, perché si innesca il comando di salto, essendo in corsa. I suoi REALI difetti (non di gusto personale o pregiudizio) sono un pessimo equilibrio di level up, l'enemy placement decisamente abusante del sistema nervoso del giocatore, certe hitbox dei bos più grossi, la ridondanza della meccanica dell'umbral, e (personalmente il peggiore) la poca leggibilità degli attacchi di svariati boss, che non telegrafano la loro prossima mossa, mossa che spesso termina con il giocatore che respowna ad una lanterna. Penso sia un opera a modo suo completa, che andrebbe valutata e criticata per quelle che sono le sue reali debolezze, e senza pregiudizi dati da chissà quale influenza.
@BausiloAl
@BausiloAl 8 ай бұрын
solo lui può studiare il parry mezz'ora col boss del tutorial XD grande Mike! Per questo lo amiamo XD
@albertofabbri7616
@albertofabbri7616 9 ай бұрын
10:41 palesemente ci sono gli sceneggiatori di Boris dietro
@TiAproCane
@TiAproCane 9 ай бұрын
Dopo circa 20 ore posso dire che è un bel gioco, pieno di difetti lato bilanciamento delle aree, animazioni facciali che fanno ribrezzo e giocandolo dopo lies of P si nota, ma nel complesso un bel gioco, dategli o ridategli una chance che da 1 settimana che esce una patch al giorno.
@MegaKaos10
@MegaKaos10 9 ай бұрын
quando arriva in abbonamento sicuro sennò niente
@armaggedon9353
@armaggedon9353 8 ай бұрын
è un gioco pietoso
@MatteoFiorelli
@MatteoFiorelli 9 ай бұрын
ma poi fa un attacco e fa una una falcata di 3 metri. in 2 secondi. e vola di sotto. Ma serve la copia fisica da tirare nella schiena agli sviluppatori finchè non si consuma il disco
@kessler1476
@kessler1476 9 ай бұрын
questo è vero, più che altro molte aree sono con pericolo gravità costante in spazi ridotti di 1 metro quadrato.
@GiovixTV
@GiovixTV 9 ай бұрын
speravo in questa serie! Mi sento fortunato, grazie Sabaku!
@alexanderdario
@alexanderdario 9 ай бұрын
Oneshot Vuole farne una serie... bisogna vedere tra quanti secoli riuscirà a portarlo vista la schedule attuale
@antonino2899
@antonino2899 9 ай бұрын
Bello sto gioco col re stregone di Agmar come protagonista
@vonDevilz
@vonDevilz 9 ай бұрын
Questo gioco ha evidenti problemi di framerate e bilanciamento, però l’ambientazione, le armi ed alcune meccaniche sono davvero fighe.
@vonDevilz
@vonDevilz 9 ай бұрын
Per non parlare del level design, la mappa tutta interconnessa
@alessandrosalemme1315
@alessandrosalemme1315 9 ай бұрын
Gran bel gioco,spero Sab ne porti una blind intera. Attualmente ho circa 35 ore di gioco e posso dire che gli unici veri problemi sono problemi tecnici e di ottimizzazione,un po' il bilanciamento dei nemici (tu vs il nemico,il nemico vs di te) e le animazioni che sono tutte un po' troppo lunghe,del resto veramente godibile
@kekkopesce
@kekkopesce 9 ай бұрын
Ammazza! [cit.] ha idetto poco... ahhahahaha
@nemesiHH
@nemesiHH 9 ай бұрын
Ah beh se sono solo questi i problemi allora è un ottimo gioco
@alessandrosalemme1315
@alessandrosalemme1315 9 ай бұрын
Allora vi chiedo di citarmi,a detta vostra,un gioco perfetto,che non abbia avuto alcun tipo di problema soprattutto dopo l'uscita,per poi metterlo a paragone con Lords of The Fallen, soprattutto con la grandezza del team alle spalle e del suo budget
@armaggedon9353
@armaggedon9353 8 ай бұрын
bel gioco proprio no, è ben sotto il mediocre
@magatsugenji
@magatsugenji 9 ай бұрын
Le ost comunque son tanta roba. Secondo me hanno investito modestamente sulla grafica per avere fondi da investire su delle soundtrack di qualità.
@Yperrr
@Yperrr 9 ай бұрын
Serie 🙏
@tommasocavina2546
@tommasocavina2546 9 ай бұрын
Gioco molto carino da farci una serie!
@Ronin_of_the_village
@Ronin_of_the_village 9 ай бұрын
Serie Mike. STO GIOCO MI STA PIACENDO DA MORIRE. DOPO AVER PLATINATO TUTTI I SOULS. SONO SICURO CHE QUESTO TI PIACERÀ ANCHE A TE
@Tsume_-
@Tsume_- 9 ай бұрын
Credo che questo sia il primo commento positivo che leggo su LotF
@Ronin_of_the_village
@Ronin_of_the_village 9 ай бұрын
@@Tsume_- credetemi è bellissimo
@alexboninsegna8050
@alexboninsegna8050 9 ай бұрын
cosa te lo fa piacere da morire? io non l'ho giocato e prima di tutte le recensioni negative che ho sentito mi ispirava
@Ronin_of_the_village
@Ronin_of_the_village 9 ай бұрын
@@alexboninsegna8050 atmosfera, armi, design, e poi sinceramente a me il combat sistem Piace. Avrà i suoi difetti ma è bello e godibile. Poi belle idee e belle mappe davvero. Incredibilmente sorpreso
@BurnishedKnight
@BurnishedKnight 9 ай бұрын
@@Tsume_- ma guarda, in italia bene o male i pareri sono po' tiepidi, solo che guardi qualche video straniero e i commenti c'è una sorta di comunità che si sta formando che lo apprezza. I commenti positivi non mancano. Ma nemmeno se giri per i forum.
@teatedchimera6
@teatedchimera6 9 ай бұрын
Sono quasi alla fine del gioco e sono molto curioso di vedere una tua avventura!!
@simo-wz8kh
@simo-wz8kh 9 ай бұрын
comunque da quello che si è capito da uno sviluppatore, il gioco è cosi mal ottimizzato, buggato e fatto male perchè hanno cambiato da UE 4 al 5 un anno fa ed hanno rushato lo sviluppo perchè dovevano farlo uscire al piu presto per gli investitori, non hanno aspettato di piu perchè deve uscire il dlc di elden ring, prima di cambiare engine andava perfettamente.
@BurnishedKnight
@BurnishedKnight 9 ай бұрын
Gioco dal day one e non mi è mai crashato, gameplay sempre fluido.
@micronauta8728
@micronauta8728 9 ай бұрын
Vogliamo la serie
@pianetaterraitalia
@pianetaterraitalia 9 ай бұрын
io ho adorato questo titolo immensamente come meccaniche magari non nuove ma comunque simpatiche, e la lanterna sinceramente non mi è pesato usarla anzi mi veniva voglia di sbirciare in Umbral per scoprire passaggi e quant altro, bello che i potenziamenti per il Sanguinarix sono in Umbral in modo da suggerire un esplorazione di entrambe le dimensioni
@pianetaterraitalia
@pianetaterraitalia 9 ай бұрын
in più a me è piaciuto più di lies of p (anche quello merita molto molto eh ma per gusto mio questo è di gran lunga più coinvolgente)
@baracckus
@baracckus 7 ай бұрын
sabaku quando spiega un gioco il gameplay ne parla come se fosse l'unico ad avere quel gioco in pre release e tutti i suoi viewersss invece non ce l hanno. cè gente in chat che ha finito il gioco 40mila volte di lords of the fallen prova a dargli risposte o spiegargli dove sbaglia ma lui dritto per dritto col concetto che nessun altro ha quel gioco
@Dimitri_Basile
@Dimitri_Basile 9 ай бұрын
Ciao Mike, mi accodo con altri… La facciamo una serie???🙏😜
@michelesimone9461
@michelesimone9461 7 ай бұрын
Hanno aggiusto il parry nelle varie patch perché era sfasato in ritardo … e la prima vera boss era impossible da fare col parry 😂😂😂
@z4garna
@z4garna 4 ай бұрын
@Sabaku: credimi se ti dico che ti farà meravigliare per il level design e per certi suoni ambientali e certe texture. Mi sento candidamente di poter affermare che il design dell’ambiente ha più carattere di Dark souls ed Elden ring. L’idea di marcio e andato a puttxne è resa come non mai.
@danieleroversi6779
@danieleroversi6779 9 ай бұрын
0:10:46~0:11:00: letteralmente, il plot del tipico anime cheap, con la parola "yuusha" nel titolo
@Marco-lr6yd
@Marco-lr6yd 9 ай бұрын
Sabaku, ma in queste live oneshot non si può tirare avanti a giocare? A che serve costruirsi il personaggio in 20 minuti per un gioco che non toccherai? o a che serve leggere la lore? Al primo boss si arriva in 20 minuti tirati, qui in un'ora e mezzo. Sarebbe meglio vedere più gameplay perché così è veramente lento, in una ora e mezzo di boss tu ne facevi tre
@SabakuNoStreamer
@SabakuNoStreamer 9 ай бұрын
Anche se è una oneshot mi piace “fare bene” e capire anche le altre componenti del videogioco; ma il punto qui è che conta anche come episodio zero!
@Marco-lr6yd
@Marco-lr6yd 9 ай бұрын
@@SabakuNoStreamer Certo lo so come tratti i giochi, se ne farai una serie so già che discuterai del gioco a 360⁰ come per Lies of P che sto seguendo 👍🏻 Su una oneshot unica sarebbe più carino vederti andare più avanti per sentire un tuo parere più sostanzioso, perché ovviamente dopo il tutorial non si può dire molto grazie per la risposta comunque :)
@trimundi666
@trimundi666 9 ай бұрын
aspettavo questo video, volevo sapere la tua maestro
@simo-wz8kh
@simo-wz8kh 9 ай бұрын
l'unica cosa figa di sto gioco è la struttura e interconnessione della mappa alla ds1 e il fatto che puoi cambiare stance mid combo tra attacchi ad una mano e due mani.
@blackomori1164
@blackomori1164 9 ай бұрын
Il re dei souls finalmente arriva a che qui !!
@soueater96
@soueater96 9 ай бұрын
AHAHAHAHAHAH
@robertosciamanna7475
@robertosciamanna7475 9 ай бұрын
Ho giocato tutti i souls. Ore ed ore ognuno. Questo al netto dei problemi tecnici per me è il più bello, anche di quelli di from. Io amo questo gioco. Ho amato tutti i souls e gioco solo questo genere, ma la passione che provo per questo gioco non l'ho mai provata per nessuno, anche se preferivi la versione iniziale con piu nemici. Mike ti prego fai la serie se ci sei batti un colpo
@okretard8711
@okretard8711 9 ай бұрын
da fan accanito di darksouls ed elden ring , questo gioco mi è piaciuto molto soprattuto i moveset delle armi e le armature oltre alle locations , è l unico souls non fromsoftware che mi ha tenuto incollato con la voglia di giocarci e anche rigiocarci , spero ci porterai una run a riguardo anche perchè sono molto interessato ad una tua opinione
@zamumatt
@zamumatt 8 ай бұрын
Come ti trovi rispetto ad elden ring ?
@okretard8711
@okretard8711 8 ай бұрын
secondo me è più facile di elden ring però con tutti i souls fatti male che ci sono questo è stato una bella ventata d aria fresca @@zamumatt
@leonardolombardi2527
@leonardolombardi2527 9 ай бұрын
Ma come fa Lords of the Fallen 2014 ad essere un 7- se non puo' essere finito con la build dex?
@jacopoparoli4096
@jacopoparoli4096 9 ай бұрын
Hanno fatto il trailer super pomposo per delle idee riciclate insomma.
@Tsume_-
@Tsume_- 9 ай бұрын
Hanno preso le cose buone dei souls e le hanno impiastricciate tutte assieme alle cose peggiori di DS2
@jacopoparoli4096
@jacopoparoli4096 9 ай бұрын
@@Tsume_- mi spiace moltissimo sia così limitato per certe cose, perché graficamente è molto figo.
@BurnishedKnight
@BurnishedKnight 9 ай бұрын
Eh ragazzi... Le idee ormai le riciclano dagli anni 80...
@jacopoparoli4096
@jacopoparoli4096 9 ай бұрын
@@BurnishedKnight si ma di robe che hanno fatto loro, hanno riciclato il villain del gioco del 2014
@siegmeyerofcatarina4176
@siegmeyerofcatarina4176 9 ай бұрын
MA IDEE RICICLATE DOVEEEE! Cosa deve fare un souls per essere originale al giorno d'oggi? In questo mondo la mappa è lettarlmente composta di due mondi sovrapposti che puoi osservare con una lanterna e ci puoi entrare quando muori. Ma si, idea rivista mille volte negli altri souls no?
@alessandromiele2859
@alessandromiele2859 9 ай бұрын
Lo sto provando in questi giorni, in fondo è un buon gioco x. Me e un 7.5 👍
@nadas9191
@nadas9191 9 ай бұрын
Ciao Sabaku continuerai questo titolo???
@nessunnome8500
@nessunnome8500 9 ай бұрын
Ma a 33:44 per quale motivo si dispera?
@arte9253
@arte9253 9 ай бұрын
Non seguo molto gli aggiornamenti dei vari canali di sab, qualcuno sa dirmi che fine ha fatto l'idea della stream con cydonia su bloodborne. E se qualcuno ha degli aggiornamenti per la serie dell'anima oscura 3? Thx
@andrewevans3913
@andrewevans3913 9 ай бұрын
La vet con Cydo inizia dopo il Lucca Comics, per quanto riguarda l'ao3 son ripresi i lavori e il quarto episodio dovrebbe uscire entro il primo Gennaio.
@antov9111
@antov9111 9 ай бұрын
Finito oggi, abbastanza dimenticabile
@exstacymxrder
@exstacymxrder 9 ай бұрын
Menomale che non sono l’unico, ha sicuramente alcune belle idee ma nel complesso l’ho trovato talmente derivativo da risultare vecchio e fuori tempo
@xtalpax902
@xtalpax902 9 ай бұрын
Io mi sono fermato all inizio in attesa di qualche patch nel frattempo recupero altro;a me attira molto e i dark souls li conosco e "visti"(grazie sab) ma nn li ho giocati (quindi magari il gameplay "non stufa"),dice che dimenticabile dipenda da come é impostato o perché "ne hai già giocati tanti"?
@antov9111
@antov9111 9 ай бұрын
@@xtalpax902 Il framerate è traballante, le hitbox sono mancanti, i danni dei nemici sono troppo elevati e il loro numero è spropositato. Inoltre, i cecchini riescono a colpirti dall'altra parte della mappa, il level design è troppo dispersivo e ci sono occasionali crash, anche se non troppo frequenti. Infine, l'esperienza online presenta problemi di funzionamento.
@luigipuoti92
@luigipuoti92 7 ай бұрын
Aspetto con ansia questa serie
@nachovidal1752
@nachovidal1752 6 ай бұрын
Speriamo la porti
@shadowofthesupremo7898
@shadowofthesupremo7898 9 ай бұрын
L'hai provato troppo presto, sto gioco ha problemi per ora
@EpicDio
@EpicDio 9 ай бұрын
Lies of P l'ha provato tardi e se l'è ritrovato nerfato. È un bel terno al lotto sapere quando provare un gioco al giorno d'oggi. Se aspetti troppo ti ritrovi a giocare a ciò che è stato richiesto dai ragazzini piangenti e non a quello che doveva essere il gioco per concept.
@shadowofthesupremo7898
@shadowofthesupremo7898 9 ай бұрын
@@EpicDio hai ragione, ma questo ha problemi tecnici evidenti e sono più che sicuro che gli sviluppatori non l'hanno rilasciato pensando:"è esattamente così che vogliamo che il gioco venga giocato! Con crash continui, pieno di stutters e cali di frame a random"🤣
@EpicDio
@EpicDio 9 ай бұрын
@@shadowofthesupremo7898 infatti nel caso di lies of p che andava liscio dal day 1 era bene giocarlo subito, io per fortuna sono riuscito a finirlo la prima volta il giorno prima che lo ritoccassero, ho fatto una seconda run dopo la patch e il gioco è diventato una vergogna, tutti i boss first try, roba che ce ne avevo messi 10-20 prepatch. Ho paura della stessa cosa per lotf, o peggio, che lo rendono più semplice ma non aggiustino i problemi tecnici.
@shadowofthesupremo7898
@shadowofthesupremo7898 9 ай бұрын
@@EpicDio sui problemi tecnici ci stanno lavorando da quando il gioco è stato rilasciato praticamente, ma hanno annunciato una feature che ti permette di personalizzare le NG+ quindi la difficoltà la puoi scegliere tu in base alle tue preferenze e secondo me è il modo giusto per accontentare tutti. Amante delle hardcore? Ci sta pure la permadeath se proprio ti senti in vena di una sfida complessa xD Ma oltre a quello ci saranno tante opzioni da poter modificare e a parer mio è tanta roba perché la rigiocabilità è pressoché infinita. È come se potessi decidere di giocare le mod di DS1 senza dover scaricare nulla perché ti basta solo mettere i settings giusti
@We4p0n
@We4p0n 9 ай бұрын
59:45 IMBARAZZANTE 😂❤
@humbead9573
@humbead9573 7 ай бұрын
Domanda, sabaku ha iniziato una serie su questo titolo? Perché non la trovo
@nachovidal1752
@nachovidal1752 6 ай бұрын
Non l’ha iniziata
@Jeremiah_170
@Jeremiah_170 9 ай бұрын
salve sabaku.....
@frenkuguz6072
@frenkuguz6072 5 ай бұрын
Lo sto giocando ORA, pazzesco quanto li avessi sottovalutato. Ha decisamente dei pregi, mi sta divertendo molto, ha un po' il sapore dei DS2&3 onestamente è godibilissimo. Ed è difficile, Elden Ring a parte due boss mi aveva lasciato un po' deluso da quel punto di vista...
@dario7680
@dario7680 9 ай бұрын
Delusissimo da questo gioco che ho atteso con tanto hype. Sembra di giocare ad un gioco di 10 anni fa, con meccaniche vecchie e imboscate in stile DS2. Il level design è incommentabile, bello come impatto visivo ma terribile per come è strutturato, con orde di nemici che ti assaltano mentre sei in posti stretti oppure con un baratro di fianco, solo per rendere il gioco "difficile". C'è gente che lo ha paragonato a Lordran... ma seriamente ragazzi, ma cosa avete giocato? Con tutti gli ottimi souls-like che sono usciti in questi anni, proporre un design del genere è imperdonabile. Difficoltà artificiale in quasi tutte le situazioni, perchè a quanto pare gli sviluppatori non sapevano fare di meglio. La meccanica della lanterna per passare ad Umbral poteva essere molto figa, peccato che è stata gestita molto male, con nemici che ti spawnano di continuo senza sosta e con il tempo limitato. Altro grave problema è il bilanciamento del gioco o meglio lo sbilanciamento generale di tutto, a partire dai danni totalmente fuori di testa che può farti un normale mob ai costi spropositati per comprare armi e armature dagli NPC. Tutto questo condito da un'ottimizzazione pessima sia su console che su PC e per chi dice "eh ma a me va fluido non ho problemi" andatevi a leggere sul forum ufficiale tutte le lamentele. Ci sono alcune configurazioni hardware sulle quali il gioco non parte nemmeno, nonostante le patch quotidiane che stanno rilasciando. Ah e poi c'è il multiplayer... due invasioni ho fatto, una sono spawnato fuori mappa e sono morto e la seconda ha fatto crashare il gioco. Non penso serva aggiungere altro
@siegmeyerofcatarina4176
@siegmeyerofcatarina4176 9 ай бұрын
mike TI PREGO porta una serie
@Giospe
@Giospe 7 ай бұрын
Da puro osservatore, ho sentito tanti di quei santi da parte di un mio amico che ci giocava... Telecamera spesso poco efficace e precisa, targhetta il nemico sbagliato, in certe scene troppo caos e range di danno dei nemici molto più ampi del sensato. Non fa per me. Sarei curioso di una serie di Mike!
@rivi1970
@rivi1970 9 ай бұрын
Sei il numero 1 porta la serie su questo gioco.
@ventusarcanum6681
@ventusarcanum6681 9 ай бұрын
BELLISSIMO BELLISSIMO BELLISSIMOOO! Ovviamente parlo delle cut scene, per il resto e un completo meh tranne qualche idea, non hanno capito nulla della filosofia dei from che la difficoltà e tutto un apprendimento continuo e costante non frustazione e mal bilanciamento solo per renderlo piu " difficile " non c'e la sfida ed e punitivo solo pee il gusto di farti morire per situazioni gestite male.
@Tsume_-
@Tsume_- 9 ай бұрын
CoffcofF-Zona delle palafitte con mille Mila incantatori e tizi usciti da Silent Hill-CoffCoff
@ventusarcanum6681
@ventusarcanum6681 9 ай бұрын
@@Tsume_- Si il problema che trovi cecchini dall'altro lato della mappa con una precisione maniacale verso la fine del gioco possono shottarti e tu non capisci neanche cosa ti ha ucciso
@gabrielnicolini9875
@gabrielnicolini9875 9 ай бұрын
​@@ventusarcanum6681il castello finale in umbral è un parto unico 😢
@rassenlof
@rassenlof 9 ай бұрын
Eccome no, guarda...
@ventusarcanum6681
@ventusarcanum6681 9 ай бұрын
@@rassenlof eddaiii che ti è piaciuto ti brillano gli occhi di commossione
@We4p0n
@We4p0n 9 ай бұрын
1:15:08 Peccato..😅
@folkdrakito6232
@folkdrakito6232 9 ай бұрын
Ma corri cosi veloce perche ha fretta di morire ?
@BurnishedKnight
@BurnishedKnight 9 ай бұрын
Mike ti consiglio di dare un'occhiata alle nuove patch notes per LOTF, ci sono grosse novità in arrivo.
@saturnoilsomaro
@saturnoilsomaro 9 ай бұрын
A me la gente del "nooo ma che dite scemi questo è in realtà belloooh dategli una possibilitàh" mi fa un po' ridere perché io sarò anche schizzinoso, ma a me vedere che effetti speciali di una cutscene vanno a 10 fps mi da veramente un enorme fastidio (tipo come succede con la sconfitta del primo boss). Io non sarei stato per il "NO" per una serie, ma avrei aspettato, perché su questo sono d'accordo con Synergo, è impresentabile. Dovevano aspettare per pubblicarlo e lavorare invece sull' ottimizzazione e la quality of life. E certamente non incolpate nemmeno chi storce il naso per l'inizio perché il tutorial è inutilmente ripetitivo e mal spiegato, e l'editor dei personaggi è di rara bruttezza, peggio di quello di Hogwarts Legacy.
@Lost_Highway80
@Lost_Highway80 9 ай бұрын
Bene per la serie. Per non è un gioco incredibile, ma gli sto volendo bene.
@ELREY1979
@ELREY1979 9 ай бұрын
Subaku a quanto pare le armi piccole hanno una finestra parry molto generosa ma non proteggono tanto mentre quelle grandi parry ridicoli ma proteggono tipo scudo
@Tsume_-
@Tsume_- 9 ай бұрын
Onestamente sono rimasto molto deluso da questo titolo, specie dopo tutto l'hype che hanno creato dietro e da come è stato presentato. Mi sono ritrovato davanti qualcosa che sembra piu un esercizio di stile che qualcosa fatto con passione, aree tutte uguali e inutilmente vaste e confuse, difficoltà artificiale frustrante solo per il gusto di esserlo,bossfight tutte uguali parry-parry-parry-colpo-parry- e se le congiunzioni astrali sono favorevoli allora un riposte potrebbe entrare a segno. Battute a parte, aveva un grande potenziale ma è andato tutto sprecato, interessante era pero la possibilita di passare tra Axiom e Umbral, purtroppo anche qua sembra che la dex sia svantaggiata rispetto alle altre, movimenti lenti e legnosi anche con quelle che dovrebbero essere armi veloci Vogliamo parlare dell'editor? Meglio di no, stendiamo un velo pietoso così come grafica, palette cromatica,caratterizzazione delle aree. Edit: Per scoprire la lore bisogna buttare livelli in statistiche ovvero Radiance e Inferno. Però si Mike, il dio torna perché si è l'eroe c'è perché c'è. Ma questo gioco ha un pregio, fa capire quanta passione e impegno ci sia stato dietro a Lies of P
@ventusarcanum6681
@ventusarcanum6681 9 ай бұрын
Concordo con tutto, che poi e uscito subito lies of p che anche se piccoli difetti ha proprio dimostrato che si può fare un bel soul like che non sia from. Fa piangere il cuore però vedere che sempre i giochi così mediocri hanno pubblicità di marketing assurde , ho visto gente piangere per quella inutile cinematica con la song de iron maiden, gente che già urla il goty
@BurnishedKnight
@BurnishedKnight 9 ай бұрын
Aree tutte uguali? ma stiamo giocando lo stesso gioco? Poi de gustibus eh, ma pure le aree confuse? Giocatevi un gioco a corridoi. Ha un worldbuilding pazzesco.
@Tsume_-
@Tsume_- 9 ай бұрын
@@BurnishedKnight l'ho finito 😅, purtroppo sono videoludicamente masochista e volevo almeno arrivare a vedere il finale
@Tsume_-
@Tsume_- 9 ай бұрын
@@ventusarcanum6681 ma guarda ti dirò, io viste le presentazioni urlavo al capolavoro,mi dicevo "cavolo hanno capito dai loro errori ed hanno migliorato" ed invece...
@BurnishedKnight
@BurnishedKnight 9 ай бұрын
@@Tsume_- Lol. Vabbè è soggettivo dai, a me sta piacendo molto comunque. anche se forse forse qualche nemico in meno potevano mettercelo che non avrebbe sfigurato di una virgola.
@mattiacs
@mattiacs 2 ай бұрын
Ma farà una serie?
@SabakuNoStreamer
@SabakuNoStreamer 2 ай бұрын
In futuro!
@mattiacs
@mattiacs 2 ай бұрын
@@SabakuNoStreamer grandissimo
@ShoTzEdiT
@ShoTzEdiT 9 ай бұрын
scusate non sto seguendo le live, ma bloodborne quando lo faranno ?
@Appi94
@Appi94 9 ай бұрын
Novembre, appena finita la Genocide su Undertale
@demi0011
@demi0011 9 ай бұрын
​@@Appi94cydo non ha mai giocato bloodborne?
@alessandromonachesi2324
@alessandromonachesi2324 9 ай бұрын
Mi aspettavo qualcosa di molto di più, deluso molto dal comparto tecnico, dalla coop praticamente nulla per non parlare dei lag, bug ecc... peccato!
@nessunnome8500
@nessunnome8500 9 ай бұрын
Mamma mia i commenti. Ormai non va bene niente se non ce lo stampino FS .
@Marco-lr6yd
@Marco-lr6yd 9 ай бұрын
non va bene la monnezza, inutile che fate gli hater di FromSoftware
@nessunnome8500
@nessunnome8500 9 ай бұрын
​@@Marco-lr6ydmi spiace che ti senti toccato.😊
@Marco-lr6yd
@Marco-lr6yd 9 ай бұрын
​@@nessunnome8500tu sei toccato, io ho solo risposto 🥱
@nessunnome8500
@nessunnome8500 9 ай бұрын
@@Marco-lr6yd ti stampano la versione con logo FS così lo puoi apprezzare
@Marco-lr6yd
@Marco-lr6yd 9 ай бұрын
@@nessunnome8500 ah sei proprio un caso clinico. Chiediti cosa ne pensano i fan di from software di dark souls 2, o hai il prosciutto sugli occhi
@We4p0n
@We4p0n 9 ай бұрын
L'episodio si chiama OneShot e non 0 o 1 quindi mi fan ben sperare che non ci farai una serie 🎉
@vincenzofacciorusso9444
@vincenzofacciorusso9444 9 ай бұрын
Ti prego Mike facci un'anima della scoperta....la lore del gioco non è solo "Il dio cattivo è tornato".... Si nasconde ben altra trama molto più profonda
@giuseppepierpaolorusso2356
@giuseppepierpaolorusso2356 9 ай бұрын
Bellissimi i commenti dei senza mani, "È sbilanciatohhh, gnueee". Le Catacombe in Dark Souls erano bilanciate? Il santuario di Amana era bilanciato? Senza contare che Elden Ring e Dark Souls 3, al D1, avevano il doppio dei problemi, e nessuno si è mai lamentato. Poi vabbè bellissimi i commenti di quelli che tirano in ballo costantemente la From per valutare qualsiasi soulslike, quei poveri cristi della From non ne possono più di sentirsi chiamati in causa dai bimbi isterici lamentosi. Poi quelli che vengono da Elden Ring, ove potevano evocare spiriti a gogo e usare build rottissime senza nemmeno muovere in modo intelligente il PG che dicono "sbilanciatohhh" fanno ridere troppo. Infatti Elden Ring l'hanno comprato cani e porci. 😊 In The Lords of the Fallen, invece, non puoi fare nulla di tutto ciò, e ci godo.
@filippoleporoni335
@filippoleporoni335 9 ай бұрын
Si chiamano soulslike per un motivo, a cosa lo devo paragonare a fallout? Comunque non sembra così legnoso il combat, sembra più che altro noioso per i mob, ambientazione e trama, ma tutti i soulslike migliorano giocando. Confido negli equip, nel level design e nello sviluppo del pg
@giuseppepierpaolorusso2356
@giuseppepierpaolorusso2356 9 ай бұрын
@@filippoleporoni335 ma guarda, l'ambientazione, invece, sembra molto interessante, io sono amante delle ambientazioni dark/fantasy/lovecraftiane. La trama pure, è bella, cosa non scontata, essendo comunque un soulslike.
@giuseppepierpaolorusso2356
@giuseppepierpaolorusso2356 9 ай бұрын
@@filippoleporoni335 "a cosa si devono paragone?", a nulla, va giudicato per quello che è, non che per valutarlo devi metterlo a confronto con altri soulslike.
@amaroaverna923
@amaroaverna923 9 ай бұрын
@@filippoleporoni335 Sfortunatamente si chiamano souls like perché la gente li chiama così, ma sono semplicemente degli Action RPG. È indubbio che le meccaniche introdotte da From siano ormai la base di ogni ARPG (e se non ci fossero la gente impazzirebbe) e nonostante peschi a piene mani da DS è inutile il paragone che si fa a mio avviso. Paragonare un qualsiasi titolo a DS cambia la percezione del gioco stesso, e questo è un problema non solo per gli sviluppatori ma anche per i giocatori. Io ritengo questo gioco molto divertente, ha diversi problemi sì, ma la personalizzazione del pg la trovo molto bella, anche superiore ad un DS visto che a livello di RPG sono un po' poveri di build.
@filippoleporoni335
@filippoleporoni335 9 ай бұрын
Capisco quello che dite ma vorrei capire alcune cose prima di comprarlo, ovvero quali difetti dei souls ha mantenuto e quali cose ha migliorato. È un metro di giudizio facile e veloce, qualcuno mi ha detto "lies of P è sekiro con i burattini" e l'ho giocato subito.
@PudduIsBored
@PudduIsBored 9 ай бұрын
1:00:11 "minchia ho speso 60 euro, altro che crack" dichiarazione di un giovane ragazzone rovinato da quella droga che sono i videogiochi. Li compara ad un'altra sostanza stupefacente da lui ora cosiderata meno appagante, sul piano dell'effetto della sostanza stessa e della spesa necessaria per procurarsela. probabilmente CocaWeb, boh, nun sacc.
@nobodynope9542
@nobodynope9542 9 ай бұрын
Come ha detto pure pregianza, il gioco è sbagliato.... Si salva solo il puzzle ambientale, si salva come sono strutturati i livelli vicinissimi a from come qualità. Ma il resto è sbagliato.. Ci sarebbe da rifare il posizionamento nemico da capo come fecero per ds2, meno nemici che seguono i tuoi spostamenti con gli attacchi, meno riciclo di di boss che dopo diventano dei normali elite..... L ultimo boss poi è osceno e quello veramente finale non è nemmeno una boss fight ma un time event. 7 è già troppo
@Try3nder
@Try3nder 9 ай бұрын
E ci risiamo, per Mike e tutto il resto del mondo, i giochi from rimangono intoccabili e perfetti... Mmmh, subito a disprezzare un titolo così, mi sembra un po esagerato. Un giorno se lo finirai, secondo me ti ricrederai.
@marcosampei97
@marcosampei97 9 ай бұрын
no mike ti prego non togliere spazio a baldur’s gate
@ClaudioLai2000
@ClaudioLai2000 9 ай бұрын
Baldur lo sta registrando, poi di Lords probabilmente arriverà una serie sul secondo canale ma più in là
@marcosoldini7134
@marcosoldini7134 9 ай бұрын
Io lo sto giocando e lo sto apprezzando abbastanza
@francescolombardi7515
@francescolombardi7515 9 ай бұрын
E' un gioco fighissimo! Un Reaver souls :D
@MatteoFiorelli
@MatteoFiorelli 9 ай бұрын
Come ho scritto altrove, raramente ho trovato qualcosa di più frusatrante. Ma anche giocandolo con i trainer, cheats, tutto, niente, ti scazza a bestia a giocarlo, ti infastidice, poteva essere e invece nulla, l'amaro in bocca videoludico. Peccato che c'erano idee valide gestite, ma con una patologia masochista. Il gioco delle orde. Chiunque creda che sia un gioco valido e la gente si lamenti solo perchè "senza mani" (termine che mi fa cadere i coglioni), vive in un tunnel da sindrome di Stoccolma pesante.
@shadowofthesupremo7898
@shadowofthesupremo7898 9 ай бұрын
Boh io l'ho finito in maniera legit senza alcun problema, eccetto per un paio di bossfights e un'imboscata, è stata una passeggiata. L'ho anche rigiocato diverse volte in multiplayer e ho raggiunto il livello 160 in 65 ore di gioco. Quando capisci che rushare non è il modo di giocare i soulslike stai una pacchia perché con calma ammazzi tutto ciò che si muove e vai avanti, poi se sei esperto è un altro discorso perché a quel punto puoi permetterti di skippare certe aree e certi nemici.
@BurnishedKnight
@BurnishedKnight 9 ай бұрын
Ma infatti boh, io lo sto trovando ottimo. A livello di bastardaggine mi ricorda un po' nioh. Però si fa tutto.
@shadowofthesupremo7898
@shadowofthesupremo7898 9 ай бұрын
@@BurnishedKnight assolutamente sì, ora che mi ci fai pensare ha pure un retrogusto di DS2 con il suo combat style e la quantità di nemici sparsi. Ma è gestibilissimo se usi l'approccio di chi vuole goderselo
@09giuggy
@09giuggy 9 ай бұрын
io sono dell'idea che se un'area la devi rushare skippando i nemici per me è 0/10 poi sono gusti eh@@shadowofthesupremo7898
@armaggedon9353
@armaggedon9353 8 ай бұрын
Gioco mediocrissimo, anzi ben sotto, sommerso da problemi di ogni genere nonostante le 40 e passa patch.. definirlo un bel giocone fa capire quanto ormai i giocatori non capiscano più niente e non sappiano la differenza tra qualità e merda, assurdo
@swordofextinction2870
@swordofextinction2870 9 ай бұрын
Ma la chat che per tutta la live ha buttato merda sul gioco?
@andrewevans3913
@andrewevans3913 9 ай бұрын
Son molto curioso di vedere sta serie, perchè la prima impressione è un connubio di banalità incredibile ed idee molto carine che vanno però sviluppate.
@polpodimontagna2295
@polpodimontagna2295 9 ай бұрын
Avevo anche io questa impressione, me lo hanno regalato e me sta piacendo molto
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