Rifts RPG: Архетипы персонажей. Сверкающий и Пилот Робота.

  Рет қаралды 1,675

Лаборатория Настольных Игр Профессора Фикусса

Лаборатория Настольных Игр Профессора Фикусса

Күн бұрын

Продолжаем беседовать о различных архетипах персонажей из вселенной Разломов, и речь сегодня у нас пойдет о Сверкающем парне ака Глиттербое, пилоте самого мощного силового доспеха в игре, и его более многозадачном (но не таком эффектном) коллеге - пилоте роботов.
Глиттербой это легендарный герой, одинокий рыцарь,приходящий к нуждающимся и после победы уходящий в закат, ветеран тысяч битв, а его могучая броня - живая хроника, на которой каждая царапинка это отдельная история.
Его Сверкающий передается из поколения в поколение, где каждый следующий потомок продолжает (по мере сил) славный путь и традиции героического семейства, и для многих жителей Земли Разломов переливающийся гигант это символ надежды на лучшую жизнь.
А пилот робота это, собственно, пилот робота. Он может быть солдатом регулярных войск, наемником или самоучкой, но его задача проста - спокойно и без какого-либо пафоса выполнить поставленные перед ним задачи.
"Первые в бой - последние из боя" - говорят про себя пилоты роботов, и по праву гордятся своими навыками и ими самими заработанной репутацией.
В общем, встречайте два интересных игровых архетипа!
Захватывающего вам просмотра!
Если вам нравится то, что вы видите и вы хотите помочь каналу выжить, то милости прошу:
Карта Сбербанка - 4276540043687197
boosty.to/prof...
И спасибо за поддержку моим спонсорам:
1. Андрей Немков.
2. Юрий Корженеев.
3. Мария Иванова.
4. Ярослав Быковченко.
5. Сергей Глушко.
6. Green Elf.
7. Константин Кондратьев.
8 Алексей Дудин.
9. Андрей Кириллкин.
10. Катя Баженова.
11. Алексей Акимкин.
12. Дмитрий Лепендин.
13. Mustard Lollipop.
14. Антон Белов.
15. Шурф Лонли-Локли.
16. Денис Мурзин.
17. Myname_54.
18. Лисан.
19. Евгений Кузьмин.
20. Илья Кривчик.
21. Светлана Родимова.
22. Святослав Посохин.
23. Дмитрий Зиновьев.
24. Imperator.
25. Александр Викторов.
26. Константин Трачук.
27. Иван Лесин.
28. Kvassavk.
29. Никита Копятин.
30. Cpt Blackmore.
31. Денис Мурзин.
32. Андрон Тайный.
33. KGB Agent.
34. Александр Иванов
35. Skarm.
36. Родион Бельский.
37. Hellsic.
38. Денис Тулупов.
39. Flicker Abyss.
40. Innis.
41. Vinner ZeroX.
42. Астамарий.
43. Анатолий Полетаев.
44. Антон Крайченков.
45. Женя Кузьмин.
46. Кухулиин.
47. Art D.
48. Artem 88.
49. Danielius Savrovas
50. Tiny Fox.
51. Alexandr1.
52. Keira Stoks.
53. Дмитрий Иванов.
54. Алексей Безгодько.
55. Pandemic Panda.
56. Родион Бельский.
57. Играющий с тенями.
58. Андрей Дронов.
59. Вяцеслав Кулик.
60. Владимир Москалев.
61. Дагда Отец-Всех-Богов.
62. Macbeth.
==========================================================
Моя группа Вконтакте:
labprof...

Пікірлер: 15
@lekt6992
@lekt6992 4 ай бұрын
Вот и добрались до потных мужиков в силовых доспехах. Выглядят весьма сочно. Такие вопросы появились пока смотрел ролик: 1) А не может ГлиттерБой тупо пригибаться в некоторых зданиях в своей броне? Или из-за спины пушка торчит слишком сильно и ее фиг демонтируешь? 2) А в книге правил которую вы чичас переводите есть что-то типа тех самых стартовых приключений, чтобы собрать ваших бомжеубийц и послать потом на все 4 стороны под саундтрек из фолычей?) 3) А силовая броня вообще какие преимущества кроме защиты и модулей дает? Типа в той же вахе она +20 к силе герою прибивает плюс герметичность и пара свойств. 4) Я тут потихоньку не удержался и попробовал по английской книге правил сделать джуисера. Это нормально что у него атрибут скорости в 4-5 раз превышает человеческий параметр и он бегает где-то на 56 км/ч? И его 4d4*100 SDC засчитывать как 1-3 MDC или именно записывать как SDC? К слову, о том как игроки любят свою силу и могущество, как это бывает в вампирах: по мне, так это хороший тон давать таким игрокам шанс почувствовать свою мощь. В тех же вампирах тебе дают огромный потенциал, но обрезают крылья начисто правилом о "Маскараде", из-за чего возможности действительно поиграть за вампира, а не говорящую голову, что питается кровью, почти нет, так-как если до боя и доходит, то обычно это сразу охотники, либо сверхъестественные твари, из-за чего игра как-то постепенно становится совсем безкайфовой.
@ProfessorFicuss
@ProfessorFicuss 4 ай бұрын
Согласен, силовые доспехи рулят) 1. В принципе может, но стрелять-то ему все равно с плеч, так что хоть на корточках, лишь бы пилонам был упор. 2. В Рифтах вообще нет приключений в прямом понимании, только задел под них и идеи. Я думаю, что-то сообразим) Как крайний вариант - почитать похождения моей пати в Рифтах, там довольно забавно все. 3. Силу увеличивает, переводит ее классом выше, в ней можно драться, бывает переводчик, слоты под оружие, можно кастомизовать - вагон вариантов. 4. Абсолютно нормально - среднестатистический джусер так и носится везде) У меня вон джусер платформу работорговцев догнал и все там отобрал, что у него украли. Увы, SDC все еще SDC, в MDC напрямую не конвертируется, хотя так некоторые ГМы делают. Я обычно не перевожу одно в другое, но перс со 100+ SDC у меня легче переживает мегаурон, чем обычный перс без MDC. Вообще есть хорошие правила в базовой книжке, но там прям счет на минуты идет. не успели спасти партию - гейм овер. Согласен про мощь - главное, не переборщить. В Рифтах это всегда очень наглядно с мегауроном, когда дома взрываются, горят леса-поля и все потому что перс промазал. Отдельная печаль смерть неписей, которым он вызвался помочь. Дружественный огонь тоже весьма подлая штука)
@lekt6992
@lekt6992 4 ай бұрын
@@ProfessorFicuss ну вот говоря о мега-уроне и обычном... Вроде 1 мега-урон в книге приравнивается к +-100 SDC. Выходит что персонаж с 200 SDC технически может пережить 2 единицы мега-урона. 🤔 Ну и я бы хотел такой вопрос задать: а вот кого интересного предложить партии, если им всем хочется капельку "Власти, которая и не снилась моему отцу!", но кто-то вменяемый для разговоров-переговоров нужен. Тот же глиттер-бой я так понял по навыку не проходит в переговорщики.
@ProfessorFicuss
@ProfessorFicuss 4 ай бұрын
@@lekt6992 Да, но оно не конвертируется в MDC, это прям в рулебуке прописано и Симбейда на каждом углу трубил) В реале же все подкручивают под себя и где-то конверсят, где-то, как у меня, просто делают чуть более жизнеспособным) Вообще в Рифтах нет навыка дипломатии - считается, что это надо отыгрывать, но стат МА это что-то типа Харизмы, т.е. обычно чем он выше - тем больше к его обладателю расположен собеседник. Так что, в теории, все могут быть дипломатами)
@lekt6992
@lekt6992 4 ай бұрын
@@ProfessorFicuss ну понятно. Короче возьму за зад своего бойза, который точно поведётся на Глиттербоя и заставлю его быть лицом партии :)
@vslavk
@vslavk 4 ай бұрын
Рифты как-то слишком попурри... и тебе мехи и маги и вампиры и инопланетяне и ИИ, очень в духе 90ых конечно - все пытались дать универсальный ответ одной системой на все) Но мехи звучат конечно, как что-то что можно обыгрывать - особенно бы группу собрать было бы прикольно. Глитербои слишком завязаны на свой доспех, а вот меховоды мне нравятся - достаточно универсально
@ProfessorFicuss
@ProfessorFicuss 4 ай бұрын
Положа руку на сердце, тренд кидания всего в одну раковину и попытка сварить из этого суп далеко не нов) Ваха тому яркий пример, Гаснущие Солнца, Дарк Конспираси (который, кмк, есть младший брат Рифтов в плане лора) и иже с ними. А так да, у робопилота свободы побольше и перспективы есть. Вообще отряд наемников смотрелся бы интересно, но я повторяюсь уже)
@FabiusBile88
@FabiusBile88 4 ай бұрын
Может и попури, но лорно хоть прилично обосновано, в отличии от той же Нуменеры, где обоснование минимальной критики не выдерживает...
@vslavk
@vslavk 4 ай бұрын
@@FabiusBile88 Честно говоря я вообще не люблю готовые сеттинги и уж тем более лор готовый. Недавно видел Elegy - типаклон вампиров для соло-игры на базе pbta. Ну так вот - там все особенности вампиров, истории их происхождения, вампирского сообщества и прочая прокидываются по табличке. Хоть я в соло-игру и в сам пбта играть и не буду, но меня вот эта гибкость в кастомизации игры гораздо больше радует чем тонны макулатуры. Если мне надо я как-нибудь объясню игрокам почему в их ламповой сай-фай бродилке появилась магия или вампиры. ИМХО конечно, слишком много готовых сеттинг-буков по разным системам, чтобы считать что я прав абсолютно)
@FabiusBile88
@FabiusBile88 4 ай бұрын
@@vslavk У каждого свои вкусы и я поддерживаю обе стороны этого поля. И да умение объяснить "почему это тут" - на мой взгляд база.
@lovecraft5230
@lovecraft5230 4 ай бұрын
Вопрос, а естт книги на русский по рифтам, и художественная литература
@lekt6992
@lekt6992 4 ай бұрын
Нет, увы. Товарищ Фикус первый взялся за это дело и сейчас переводит основную книгу правил(ультимейт издание которое. В нем есть инфа по-американскому сеттингу и чуть-чуть по Европе, а также базовые классы/архетипы). Вот, копят на бусти на реализацию перевода. Я так понял там либо дополнения от автора будут, либо из-за особенностей нашего языка, но объем книги раза в 2 больше стал(с 300+ страниц до 700+) :С
@ProfessorFicuss
@ProfessorFicuss 4 ай бұрын
Увы. Выше все правильно сказано - потихоньку переводим базовую книгу, она получается больше оригинала в силу объема, кегля и т.д., т.е. материала ОЧЕНЬ много. Если повезет и будут поддерживать - к осени что-то получится.
@lovecraft5230
@lovecraft5230 4 ай бұрын
@@ProfessorFicuss надеюсь, интересно увидеть местную Россию и и художку по ней
@ProfessorFicuss
@ProfessorFicuss 4 ай бұрын
@@lovecraft5230 честно говоря, она тут жутко-клюквенная и умоляет о напильнике)
Rifts RPG: Архетипы персонажей.Изгои - исследователь и ученый.
1:08:43
Лаборатория Настольных Игр Профессора Фикусса
Рет қаралды 873
Whoa
01:00
Justin Flom
Рет қаралды 61 МЛН
КАК Я ГЛАЖУ КОТИКОВ и другие важнейшие вопросы
23:39
Бионическая Россия
Рет қаралды 168 М.
Оружиевед и историк реагирует на Kingdom come: deliverance II
35:55
Макс Юн | ИСБ, ХЕМА, история, фехтование, доспехи.
Рет қаралды 24 М.
Rifts RPG: Коалиция.
38:51
Лаборатория Настольных Игр Профессора Фикусса
Рет қаралды 2,5 М.
I beat Don't Starve Together in the EMPTY world
31:04
Nitsari
Рет қаралды 50 М.
Rifts RPG: Архетипы персонажей. Джусер и Безумец.
1:29:26
Лаборатория Настольных Игр Профессора Фикусса
Рет қаралды 1,1 М.
КАК ПОГИБЛА EVOLVE [ЗРЯ]
59:23
Дмитрий Бурдуков
Рет қаралды 298 М.