보면서 궁금한게, 풋나 돌진기로 떨구는 경우에 30특 아무거나 써도 되나요? 그리고 보스 정면에서 떨어트려야하나요? 그 외에도 보스 넉백 수단이 커리어나 무기별로 방법이 있던데 궁금합니다..
@meat_eating20 күн бұрын
1. 해당 영상에서는 2번궁 배터링 램을 사용했습니다. 다른 특성과 달리 몬스터를 2번 밀칠 수 있기 때문에 편의성이 차원이 다르죠. 넉백판정이 돌진중 한번, 막기로 돌진 캔슬시 한번 존재하기 때문에 2번 밀칠 수 있는 겁니다. 물론 한번 밀치는 것도 떨구는게 가능하지만 제한적이고 두번 미는게 훨씬 상황을 만들어내기 쉽죠. 2. 트롤 제외 몬스터들은 정면에서 떨어뜨릴 필요가 없습니다. 각도는 잘 맞아야겠죠. 트롤은 어떤 각도에서 밀치더라도 자기기준 앞뒤로만 넉백이 되기 때문에 정면 또는 후면에서 밀어야 합니다. 트롤 같은 경우는 넉백거리도 짧아 난이도가 좀 있습니다. 3. 넉백수단은 넉백 스킬이 있는 커리어는 가능하죠. 슬레이어, 질럿, 워프, 헌츠맨, 웨슥, 핸메, 섀이드를 제외한 커리어는 넉백 스킬이 있기 때문에 다 가능합니다. 궁금하신 커리어 있다면 말씀 부탁드립니다. 그리고 무기로는 엔지니어 25렙 특성중 piston power를 제외하고는 넉백 방법이 없습니다.
@cutealpaca949520 күн бұрын
@@meat_eating 아하 그런원리였군요.. 트롤해머의 경우엔 넉백이 안되나요? 뿔귀 30특 3번 판정이 가장 궁금합니다.
@meat_eating20 күн бұрын
1. 트롤해머도 당연히 넉백 됩니다. 제 영상중 보스킬러 아이언브레이커에서 트롤해머 이용해서 낙사시키는 것 확인하실 수 있습니다. 설명에 타임라인 달아놨으니 확인 가능합니다. 아브 궁넉백, 피격시 넉백, 트롤해머 넉백으로 조건에 따라 한번에 3번 넉백이 가능해서 좋았는데, 이번에 헤드탄약회수 프로퍼티가 사라져서 고점이 많이 낮아졌네요. 2. 뿔귀 3번 판정도 가능합니다. 그래서 전략에 따라 20레벨 특성인 incandescence, bonded sprit 중 채용해서 궁을 모았다가 한번에 3번을 넉백시킬 것인지, 아니면 2번만 넉백이 가능하지만 쿨을 빨리 돌릴 것인지 선택 가능합니다. 뿔귀 3번궁은 캐릭터가 어느 위치에 있던 원하는 위치에 사용 가능하기 때문에 성능이 좋다고 생각합니다.
@pretender-sg6hg27 күн бұрын
올려도 죽는군요 ㅋㅋ 일반 몹들도 올리면 즉사인가요?
@meat_eating26 күн бұрын
일반 몹은 저렇게 올리기 힘들 뿐더러 조건이 좀 다른 것 같습니다. 제가 확인한 바로는 완전히 절벽이 아니더라도 특정 지역의 낙차가 있는 곳에서 밀어서 떨어뜨리면 즉사하는 것을 봤습니다.