A Nintendo é ordinária, pilantra, perseguidora, e tudo que a de ruim, mas ela faz tudo isso porque ela sabe que sabe fazer jogos bons, jogos que trazem aquela sensação de criança de volta. A Nintendo é ótima criando jogos, mas é horrível como empresa
@chapéudepalha008 ай бұрын
é por isso que o pessoal compra o nintendo switch, pois o gráfico não é importante msm
@TiagoSantos-qb4zc8 ай бұрын
@@chapéudepalha00 Sim, a nintendo nunca ligou para gráficos, ela só focar na historia dos jogos, por isso que está firme e forte até hj.
@samueldeandrade85358 ай бұрын
Cara, a Nintendo sabia fazer jogos. Agora já não faz p0rr4 nenhuma. Ou faz?
@samueldeandrade85358 ай бұрын
@@TiagoSantos-qb4zc"Sim, a Nintendo nunca ligou para gráficos". Mano, o que tu tá falando NÃO faz o menor sentido. Super Mario World foi uma revolução no quesito gráfico! Tu tá se referindo a gráficos realistas?
@TiagoSantos-qb4zc8 ай бұрын
@@samueldeandrade8535 Tá bom mano, ficar em paz.
@Victoren Жыл бұрын
Eu to sentindo mt isso em quase todos esses revivals de jogo antigo que tão tendo... Em primeira instância tu fica hypado e feliz que ta voltando a parada, mas ai lança, tu joga e não dá aquele click que os originais tinham... Tipo Klonoa, que conseguiram tirar TOTALMENTE a vida da cutscene final, que no original é simplesmente LINDA abakart racing
@bastidoresdm Жыл бұрын
Rik, esses vídeos são muito legais. Continue porque você está em uma de suas melhores fases. Pode acreditar! ❤
@PixelAzul7 ай бұрын
Ai que lindo, colocou uma música de The Messenger no final do vídeo. Amo muito esse jogo ❤
@Flavinho_Jr Жыл бұрын
Eu recentemente me encontro num estado emocional meio ruim, e pra mim, os jogos indie com um estilo de arte bem estilizado foram os que mais me divertiram, nossa Hades e Hollow knight tem sido meu xodó nos últimos meses. Ótimo vídeo Rik
@julianorodrigues8715 Жыл бұрын
Força que essa fase vai passar
@RAOF-08 ай бұрын
Estou na mesma situação. Tenho uma biblioteca com mais de 550 jogos somados na Steam, epic, gog, etc. e 90% do que tenho jogado nos últimos meses são jogos indies que rodam até em uma calculadora.
@aleatorio8753 Жыл бұрын
O bom é quem viveu a epoca igual eu que tenho 35 anos vi ano a ano tudo isso, era muito fascinante. Vendo agira uma pessoa maia nova q nao viveu a epoca eh diferente.
@FredMaverik11 ай бұрын
COMO QUALQUER ÉPOCA KKKKKKKKKKKKKKKKKKKK krl
@Aloi.nk_0 Жыл бұрын
Quando vi o trailer de Metal Slug Tactics me apaixonei instantaneamente, pela qualidade da animação e principalmente pela forma q conseguiram transcrever os sprites e efeitos do jogo pra esse novo formato. Uma obra q sempre teve todos elementos pra dar super certo como gênero tático
@JogandocomChuva Жыл бұрын
Isso é uma coisa que ainda vou demorar pra entender. Os jogos indies conseguem passar uma identidade no game, que faz o jogador perceber o quanto de carinho e amor está colocado ali. Agora as empresas grandes, provavelmente fazem diversos estudos pra saber no que investir e em como produzir para o gasto ser revertido em mais vendas...e mesmo assim parecem estar estragando e matando uma franquia atrás da outra. :( Claro que isso não se reflete em 100% das séries, mas isso só me faz pensar que essas empresas são comandadas por uns ababacates. x_x
@drekdesu Жыл бұрын
Acho que Zelda é O EXEMPLO de jogo que conseguiu se manter ate hoje com essa magia, ainda sim mudando DEMAIS a formula. O Eiji Aonuma é uma lenda no meu coração com certeza, tudo que o cara produz é GOTY na hora. Abroba (Sei lá como fala, nunca comi abacate)
@lucasrinaldi9909 Жыл бұрын
Concordo. O Eiji Aonuma sempre foi extremamente corajoso e nunca teve medo de colocar sua personalidade numa franquia que já era icônica antes de ele se tornar o responsável por ela.
@Zatura. Жыл бұрын
Nunca concordei tanto com um comentário na minha vida
@joaoeyer8157 Жыл бұрын
Eu queria concordar 100% mas o Tears of the Kingdom foi uma decepção colossal pra mim sinceramente.
@lucasrinaldi9909 Жыл бұрын
@@joaoeyer8157 Não consigo nem imaginar como isso seria possível. Qual era sua expectativa?
@joaoeyer8157 Жыл бұрын
@@lucasrinaldi9909 O jogo não corrigiu os problemas do anterior, apresentou coisas novas com novos problemas (como os menus, as habilidades de companion, etc), os mapas também são um problema (mesmo mapa do botw e os Depths é um copy paste supremo que enjoa rápido) e a história é muito mal contada. O formato de memórias não fazia sentido no Botw, sem falar que os caras basicamente substituíram os Sheikah pelos Zonai e já era, sendo que no game anterior eles moviam o plot... enfim, eu tenho muitas críticas, eu esperava que fosse uma sequência do jogo anterior mas tá mais pra uma DLC de luxo mesmo.
@FilipeDeschamps Жыл бұрын
Finalmeeente encontrei alguem que fala o que aconteceu com Bomberman!! 💪 Pixelart > 3D
@natkalamids Жыл бұрын
E eu não consigo perder um vídeo desse novo formato, sempre gostei de ti, das tuas ideias, mas tem alguns conteúdos que só não batia com meu gosto e tal, mas esse formatinho é tão saboroso que toda vez que acaba mesmo sendo vídeos longos, fica um gosto de quero mais, acho que você tá no auge da sua edição, colocando todo o seu humor poopeiro, mas não focado nisso, tá bem incrível, continua que tá lindo
@CanalWarpZone Жыл бұрын
Um jogo muito pouco comentando, uma continuação na verdade, é o Bomberman 2 pra Nintendinho. Muita gente conhecei pelo primeiro, que era mata em fita multijogos ou conheceu pelos Supers, como foi o seu caso, Rik. Porém, o segundo game no NES foi um baita jogão.
@morphgabriel Жыл бұрын
Rik não sei se você vai ler isso, mas cara, obrigado por ter ido no shopping Ibirapuera aquele dia e ido especificamente no meu trabalho por puro destino ksksksk você mudou minha vida e me inspira a muita coisa, obrigado por ser essa pessoa incrível e não caia cara , se caso cair estamos aqui para te levantar ❤
@lucasrinaldi9909 Жыл бұрын
Um bom exemplo de coragem no estilo artístico na minha opinião é o remake de Super Mario RPG. Tipo, fizeram tudo em 3d, mas não tiveram medo de deixar o estilo bem caricato, mesmo sob o risco de parecer "bobo". Está bonito e ao mesmo tempo com a personalidade do original.
@lizlemonlight Жыл бұрын
Primeiramente, ABLUGATE. Segundo, realmente a magia está nos jogos indies, mas, acredito também que a gente ta ficando velho mesmo KKKKKK
@ubider Жыл бұрын
ele parece o corredor do clash royale
@Rodolfo-Correia Жыл бұрын
@@ubidercabelo dele tá parecendo aquelas almofadas de microfone. 😂
@theodoricocarvalhodasilvaf183 Жыл бұрын
é bicho, era isso que eu ia falar. Estamos ficando velhos, cara. Não tem como escapar, boa parte da magia que foi embora, vai porquê conforme ficamos mais velhos, adultos, ficamos tristes e deprimidos e rabujentos.
@lizlemonlight Жыл бұрын
@@theodoricocarvalhodasilvaf183 exato, além de já termos visto um monte de coisas que interferem na sensação de "surpresa", ainda estamos cansados demais, preocupados demais, pra aproveitar 100% das obras
@Rodolfo-Correia Жыл бұрын
@@theodoricocarvalhodasilvaf183 NÃO DIGA ISSO!
@LaBobba8 ай бұрын
Meu sonho é um MeganX9, com a coisa mais legal que o X8 tem, que é a troca de personagens dentro do mapa, e tudo que vem com isso
@Ramon2001-T Жыл бұрын
Continuo chamando de metal slug
@sereiaparalitica6380 Жыл бұрын
E tah errado? Kkkkkkkk
@erickmarques8608 Жыл бұрын
Foda kkkkkk
@sereiaparalitica6380 Жыл бұрын
O Título do primeiro jogo era "Super Vehicle-001" né? Quando tu zerava, nos créditos, mostrava esse nome; ninguém nunca ligou pra isso né? Kkkkkkkkk
@Randomgames97 Жыл бұрын
Metáo Slugui
@allanferreira9013 Жыл бұрын
Islugui
@ToniaGlitched Жыл бұрын
pior que desde sempre os melhores e mais inovadores jogos costumavam ser projetos menores/feitos com menos influência dos mandantes das empresas, tipo Silent Hills, foi feito por uma equipe pequena na Konami que ngm achava que ia dar bom, se não me engano, a Capcom quase cancelou o primeiro Mega Man antes dele ficar pronto achando que não ia vingar, Street Fighter é uma franquia que surgiu pq o criador principal conseguiu influência na Capcom e fazer oq queria, e por aí vai... Enfim, abacate.
@crisfeiten8834 Жыл бұрын
Parabéns, Rik! Na minha opinião, o canal está em sua melhor fase! Muito sucesso!!
@sostis21279 ай бұрын
Massarate Rik, sobre o Metal Slug, eu meio que encontrei o sentimento que tinha por ele em um jogo indie. Provavelmente tu já ouviu falar ou até jogou ele, é o Broforce. Esse jogo me passa a vibe Metal Slug de dificuldade, aleatoriedade e chefes grandes e malucos. Comecei a jogar ele quando ainda era versão em flash a muitos e muitos anos atrás, lembro que também foi na época em que tinha uns meses que tinha acabado de jogar Metal Slug do 1 ao 6 no PS2. Depois de uns anos eles lançaram uma versão melhor pra PC ao invés de só flash e recentemente lançaram meio que uma atualização final pro jogo com um pouquinho mais de conteúdo. É um jogo muito bom e recomendo demais pra você jogar em live
@GuilhermeMaforte Жыл бұрын
Nossa Rikzeira , bomberman de 64 e muito bom ! E um jogo que mistura bombas e uma aventura top demazi ! Fora os boss que tem umas mecânicas loucas , super recomendo tu arriscar numa live ou sozinho mesmo
@okayna_art Жыл бұрын
Os videos são sempre feitos com muito carinho e isso da pra perceber, fico feliz que eles tem dado certo
@ec2zu Жыл бұрын
Gosto muito do estilo de video do RIK. Me passa uma vibe boa
@Kurobon94 Жыл бұрын
2:40, detalhe, Super Bomberman R e Super Bomberman R ONLINE são jogos diferentes, muitos confundem como a 'versão online' do Super Bomeberman R, não é, o próprio tem sim modo batalha online, porém muito mal feito e com input lag. Por outro lado, Super Bomberman R2 reutiliza quase tudo de Super Bomberman R Online, sendo as diferenças mais notáveis a adição de um novo modo história e o modo castelo (o que parece ter agradado muito pouco).
@thiagoribeiro9810 Жыл бұрын
Esse negócio de "acabar a magia" vale para a maioria dos produtos atuais, não apenas jogos. Por mais bom que o produto seja, as pessoas com o tempo esquecem do quão bom ele é, seja porque não sabem valorizar nada, ou porque estão constantemente esperando pelo "novo" - e assim, o ciclo se repete. É, o problema tá na geração TikTok (o motivo é bem óbvio).
@DreamerToast Жыл бұрын
Rik, gosto muito desses teus novos vídeos! Não sei se você conhece mas tem um fangame de bomberman MUITO bom que bota no chinelo o Super Bomberman R (é antigo mas é atualizado até hoje, tem como jogar online, com amigos, etc.) É o Power Bomberman. O link do jogo tá num fórum antigo, depois dá uma olhada, dá pra ver a dedicação de fã mesmo no jogo e é super divertido
@hermanysaugustodesouzasant7394 Жыл бұрын
Mascate Sempre bom um vídeo do Rik pra alegrar minhas noites. Sim, estou vendo a noite
@ojackson Жыл бұрын
Mascate aqui onde eu moro é vendedor de porta em porta
@dapragotto8 ай бұрын
É estranho como algumas franquias tiveram uma queda. Bomberman antigo tinha tanta coisa: os cavalinhos, alguns personagens (especialmente os vilões) com poderes. Cadê isso? Os gráficos eram tão bonitos... ao mesmo tempo, existem tantos jogos que tinham conceitos muito bons e sumiram coisas parecidas: o saudoso Pateta e Max era um ótimo jogo (não conheço nada parecido), The Lost Vikings (outro conceito fantástico - alguns falam "Tem Trine". Mas não, não é a mesma coisa". Enfim, realmente alguns dos jogos mais memoráveis que tive nos últimos meses e anos foram indie: Hades, Hollow Knight.
@klebersonsampaio8863 Жыл бұрын
Os vídeos do Rick tem tanta alma que chega a abrir um sorriso toda vez que recebo notificação❤
@The12345nikolas Жыл бұрын
O atual problema da pixel art não é muito sobre orçamento, é mais sobre a alta resolução das atuais telas. PS: A SNK deveria lançar um jogo de plataforma com os personagens secundários do Metal Slug Attack porque são lindimais, animações incríveis, todo aquele trabalho maravilhoso ficou descontinuado.
@joshwolfegant84498 ай бұрын
Segredo é superar a nostalgia, o tempo desses jogos já passou.
@menzoberranzam Жыл бұрын
Adoro Metal Slug. Agora, opinião pessoal: Sinto muita falta de um jogo moderno e decente das seguintes franquias: Strike (Desert Strike, Urban Strike, Jungle Strike, etc...) E Choplifter (Joguei no Master System e no SNES). Pra mim, são jogos que mereciam um investimento de nível Indie Premium ou AA. Sinto saudades dessas franquias.
@8BitsLegacy Жыл бұрын
antigamente a gente jogava qualquer jogo, literalmente, qualquer coisa que aparecia, jogávamos para nos divertir, hj em dia, jogamos para criticar, jogar parou de ser divertido, principalmente quando estamos falando de AAA onde o que mais vemos é discussões sobre na internet e com indies isso não acontece tanto, aceitamos melhor jogos indies por serem...indies, mas no geral, nós que estamos ficando chatos e não os jogos. não pensei em nenhuma forma de falar abacate errado, então 🥑
@alexandrebcl2 ай бұрын
Rik, vendo vc emocionado assim com o Megaman me fez lembrar de Klonoa: Door to phantomile de ps1, vc conhece ? Puta merda que trilha sensacional!!! Se vc não conhece, recomendo demais ! Tmj
@PixelAzul7 ай бұрын
Lembrando que Mighty Gunvolt Burst é como se fosse uma continuação de Mighty Number 9. Recomendo jogarem, o jogo é lindo demais e tem músicas maravilhosas
@shdwg Жыл бұрын
acramate É bem bizarro pensar no risco que as devs indies tomam pra lançar os jogos. Curto muito os jogos da Supergiant, mas ela tava numa situação meio perigosa depois de lançar Pyre. O jogo era bom, mas não fez tanto barulho. Fico feliz que Hades bombou e ela continua aí
@bruno1807 Жыл бұрын
Comecei a acompanhar o canal há pouco tempo e gostei bastante, porém reparei uma coisa. Eu só consigo ouvir as músicas de fundo quando vejo o vídeo com fone de ouvido. Quando vejo na tv a voz domina o áudio e pra ouvir a música preciso por o volume muito alto, e olha que uso boas caixas da Edifier. Talvez fosse abacanate comparar os vídeos em outros fones e caixas de som pra perceber o que digo!
@eusouoRik Жыл бұрын
vou tentar dar um grau nas músicas nos próximos vídeos, edito mais de fone mesmo
@peduykemaneirao9 ай бұрын
Acabei de ver o vídeo do Super Mario World e voltei pra esse canal lindíssimo e apresentador também kakaka. Tu é incrível, Rick❤
@eu_quirino Жыл бұрын
Estou jogando Zelda TOTK no meu Switch oled, e sério, as vezes acgo que a Nintendo é a unica das três grandes que ainda faz jogos com essa magia❤ Joguei 10 horas de Starfield e dropei, simplesmente não me pegou, super genérico.
@johnDBZ97 Жыл бұрын
🥑 cateaba Sobre o Crash T. Rumble, eles tentaram arriscar em um novo gênero como sempre fizeram em toda franquia. Bom... já vimos que nesse estilo não deu certo, mas de qualquer forma eu acho positivo vez ou outra tentar algo novo pra não ficar na mesmice
@Vinny_Chaser Жыл бұрын
Muito bom o vídeo, concordo em quase tudo mas sobre Mega Man, a Capcom já lançou o 9 e o 10 totalmente 8 bit, já tava na hora de tentarem mexer no visual. Podia fazer o 11 em 16bit? Com certeza, mas acho que alguém lá dentro foi contra isso e quis tentar inovar rs
@BrunoidGames Жыл бұрын
Excelente vídeo! Acho até melhor não sair um F-Zero agora caso saia futuramente pro console novo, assim a Nintendo se redime desse carma.
@godoy_ Жыл бұрын
Cansei de jogar jogos antigos pra ver se sinto alguma coisa parecida como aquela época. Mas minha nossa cenoura, tem jogo indie que resgata essa felicidade, to jogando muito Deep Rock Galactic e cara.... que jogo maravilhoso, fora alguns outros que me pego no trabalho pensando em jogar eles. Mas belo vídeo como sempre meu lindo Rik!
@godoy_ Жыл бұрын
massacate
@FênixFúriaBR Жыл бұрын
Abilucate. Grande vídeo, Rik! Sinto o mesmo em relação a indústria seguir padrões e o medo de tentar com franquias menos conhecidas. Meu exemplo é com a Capcom. Ela só sabe de Resident Evil, Street Fighter, Monster Hunter, Devil May Cry... mas ela tem tantos jogos e franquias.... poderia fazer um Smash só da Capcom se ela quisesse e eu acho que nunca verei minha franquia Breath Of Fire novamente, minha série de RPG favorita.
@thierrypitelasantos1106 Жыл бұрын
acho que alguns jogos que se salvas por algumas mecânicas e pelo apego da velha guarda é o Donkey Kong Country Returns, o próprio Mega Man 11 (apesar do level design não tão chamativo), super metroid dread (admito que algumas fases são tão metálicas e brancas que você só quer sair do cenário o mais rápido possível, mas nas fases aquáticas e de selva a experiencia muda completamente)
@henryogaoa Жыл бұрын
Sobre o Bomberman R, o Super Bomberman R online veio muito depois, e parece que foi um teste pra o R2. Já esse R2 não me chamou atenção infelizmente, o R eu curti bastante, mas não se compara ao Bomberman 5 do SNES, aquele foi o ápice na minha opinião. Uma pena que não curtiu o estilo do Megaman 11 pois eu sou muito fã da franquia e amei, amo demais os pixelizados, e esse ta bem caprichado na minha opinião, e tinha que dar uma pausa dos pixelizados, pois os últimos 9 e 10 seguiram esse estilo, então não ficou muito repetitivo como seria lançar outro em gráficos pixelizados, o fato do Megaman agora alterar a aparência junto quando muda os poderes é um charme que eu achei uma boa evolução. Pra mim, no geral a magia continua, mas sem dúvidas as obras indies conseguem hoje transmitir mais alma em seus jogos. Curti demais o vídeo um abraço!!!
@thepetergarfield Жыл бұрын
abobrinha (btw, se tu procura uns jogos bacanas e estilizados, tenta "Pseudoregalia", é um jogão de plataforma 3D e um metroidvania, com gráficos no estilo de play 1, é bem curtinho tmb!)
@randerins8 ай бұрын
14:26 Cara, acho que jogos tipo Rayman Origins/Legends são exemplos opostos do que vc disse. Os gráficos "desenhados" desses dois jogos são CHEIOS de vida, assim como Hollow Knight e semelhantes. É meu tipo de gráficos predileto em jogos 2D
@Marcosantoniothebluecreator Жыл бұрын
Rick esquece que pra fazer pixelart,sprite, os produtores precisam PAGAR pra artistas Modelo 3d as triple A pagam 1x e usam em 4/5 jogos e 9 dlc. Also, se vc gosta da música do might, Escuta a abertura de Eastward caso nao tenha ainda
@fabricioguimaraes3915 Жыл бұрын
Detestei o xbox 360, só tinha fps naquele console e jogos de tiro e tmbm tenho falta da simplicidade dos jogos, faz uns bons anos que os jogos estão demorando demais para ficarem prontos só por causa dos gráficos e isso faz com que se arrisque na criação dos jogos. Antes tinha jogo disso e daquilo e hoje a variedade reduziu, o que salva são os jogos indies para pc
@andreand129 ай бұрын
o problema é que fazer jogos em pouco tempo pode resultar em perca de qualidade, muitas franquias ficaram em pessimas situacoes e estudios que faziam jogos tops fecharam por conta da pressa como por exemplo a Black Box dos need for speed, e tambem ter muitos jogos ate demais pode repetir o mesmo problema na decada de 80 com o crash dos video games que tinha muito jogo generico tem que equilibrar bem tempo produçao e disponibilidade de jogos pra nao acontecer isso
@Kurobon94 Жыл бұрын
2:02, tá aqui um spoiler pequeno sobre o ACT Zero: esse ocupa o Nº1 da posição dos piores bombermans já feitos
@EmmaMegamix Жыл бұрын
Eu adoraria tanto um jogo 2D em HD de Mega Man e Sonic, é triste q a chance de uma empresa fazer algo do tipo é praticamente 0
@JonGamezOn Жыл бұрын
reparou q no megaman 11, a parte do fundo do cenario eh mais escura? se ali fosse mais vivo, tivesse animações, coisas se movimentando etc, ja deixaria mais vivo o game
@CarlosDaniell23i3 Жыл бұрын
26:18 Na verdade está em ordem sim pós o do Wii foi lançado em 2009 a de 3ds em algum mês anterior a dezembro de 2012 e a de Wii U foi lançada em Dezembro de 2012 (Fora do Vídeo só por citar)
@DanielCenciD Жыл бұрын
Tears of Kingdown é uma continuacao direta de BotW, logo eles são parecidos mas MESMO assim bem diferentes. Acontece com Mario Galaxy tbm, mas ao mesmo tempo, Galaxy é completamente diferente de Sunshine que é diferente de SM64. Mas dá pra pegar DK Jungle Beat e Jungle Climber como exemplo, são completamente diferentes dos antecessores, ou até mesmo Zelda SS e WW. Wario Land e WarioWare e por aí vai. São todos unicos
@williancpf Жыл бұрын
Acho que megamen poderia fácil fazer um jogo mundo aberto e ele indo viajando pros territórios dos chefes. Entre essas cidades ter várias itens escondidos e armaduras tbm. Acho que está na hora de parar com esse formato de plataforma e tentar trazer algo novo pro universo!
@Infinionito Жыл бұрын
A cada dia que passa eu me impressiono mais e mais com a indústria dos videojoguinhos, parece um potencial infinito de criatividade e entretenimento, mas de vez em quando tem umas pérolas que meu deus... Ainda não acredito que teve tanta bomba como might no 9, cyberpunk 2077 e gollum nesse recorte de tempo.
@Pazuzu- Жыл бұрын
Não esqueça de forspodre.
@SrLipetorrada Жыл бұрын
Pior que por incrivel que pareça, Crash 4 e um jogo bem justo, ele é dificil pra um cacetaralho, MAAAAAAAAAAAAS, ele tbm te da varias formas de se movimentar com o crash que vai te salvar muitas vezes no meio do platforming e os saltos sao super consistente e perfeitinho diferente dos classicos q vc pulava na caixa e por algum motivo escorregava, e ainda tem uma MIRA pra vc ver onde vc ta pulando, entao o jogo ele te da tudo q vc precisa pra passar por todo o desafio q ele oferece
@defenestrandojogos Жыл бұрын
Fala Rik, muito boa tarde! Gostei muito de receber sua opinião e concordo com tudo, posso assinar embaixo muitas das coisas que você traz no vídeo, mas acho que o título está incorreto, não deveria ser "a decadência dos jogos antigos" e sim a Decadência de quem tenta ganhar dinheiro com franquias clássicas. Acho que o problema e a falta de renovação, de mais riscos que as empresas não querem mais correr e ficam utilizando sempre os mesmos personagens, remakes e remasters estão ai para mostrar que nem tudo precisava de uma nova versão ou nova roupagem o que é bom continuará sendo. Mas entendi seus ponto e como falei assino embaixo!
@BoomdaKHda Жыл бұрын
crash 4 é meu jogo favorito. Tem uma gameplay boa, visual carismático, é engraçado e faz algumas referencias aos jogos antigos, o que é muito legal de ver. Como ele é meu favorito, não exitei em platina-lo, e sinceramente, não recomendo essa experiência pra ninguém, nunca passei tanta raiva na vida
@otavioantonio8951 Жыл бұрын
TACATEBAO. Excelente vídeo Rik, concordo que hoje em dia tem sido muito difícil surgir um jogo com alma de uma IP já conhecida, mas não vamos perder a esperança, tenho certeza que um dia ainda vai sair um Megaman X9 em pixel art maravilhosa. Ps: entendi que você não gostou da ideia do Metal Slug Tactics mas tenho que dizer que o hype existe pra mim, tal qual Araújo eu gosto deste estilo de jogo.
@yuriduli12 Жыл бұрын
Acho que o problema não é nem o 3D em si, se souberem trabalhar com gráficos 3D eles ficam tão bonitos quanto os 2D. Um exemplo que vem na cabeça é o Guilty Gear Strive, que usa modelos 3D para os personagens, mas eles TRABALHARAM em cima dos modelos e eles são lindos, ao ponto de você não achar que é 3D e sim um sprite. O que mais me broxa atualmente é que sempre tentam fazer gráficos realistas em jogos que, em teoria, não precisam disso. FF 16 foi uma decepção pra mim, além do gráfico genérico, transformaram o jogo num hack and slash, foram pra um caminho que simplesmente não funciona mais pra mim.
@glitcher5310 Жыл бұрын
Da sua opinião de Mega Man 11, compartilho a mesma sensação ao futuro game Sonic Superstars. Vai rolar uma comparação, justa, ao anteportal trabalho de pixel art de Sonic Mania. Achei que esse Superstars está meio sem vida os personagens. Mas é isso, tem um apelo de mercado essas mudanças, isso desde do PSX, isso não é nada contra, mas, vai demorar para esses jogos de plataformas conseguir encontrar um caminho do uso desse 3D com a câmera em 2D. Que acertaram nesse uso do 3D foi nos games de luta, desde do Street Fighter 4, em diante e Dragon Ball Fighter Z.
@vagnerz.3635 Жыл бұрын
Acho que há muita relação com o tempo que foi jogado, na infância. Eu hoje, depois de adulto e cheio de responsabilidades e compromissos, chegando à casa dos 40, não vejo mais atratividade nos jogos em geral. Jogo? Sim. Mas, nem de longe causa o mesmo prazer de outrora.
@prnv92 Жыл бұрын
Acobate ; Nossa, muito bom o vídeo. O conhecia pelas lives do Jogabilidade, mas não tinha visto ainda seu canal, fiquei feliz de ter parado nele;
@mauriciojesus51508 ай бұрын
Já tentei jogar alguns jogos que joguei quando criança, mas me deu aquela decepção. Não tem como concorrer com a nostalgia. Quando crianças somos menos exigentes tbm kkk
@paulor.aquino7091 Жыл бұрын
Vc pensa exatamente como eu, isso tbm acontece com o Ducktales remaster, ficou lindo mas falta algo !
@alquimiagame Жыл бұрын
O thema do Mighty 9 é MUITO FODA!!! Eu escuto as vezes quando acordo! MANO É MUITO BOOOOOOOOOMMMMMMMMMM
@fernandosantana69167 ай бұрын
Eu fiz 100% platinado no Crash 1, 2, 3, CTR e Bash apenas. Zerei o 4 novo, mas não consegui platinar ainda, é MUITO difícil e demanda muito tempo mesmo!
@Gabrielo182_8 ай бұрын
Cada vídeo que passa a qualidade fica melhor, parabéns.
@CaiqueDeodato Жыл бұрын
Crash 4 é um excelente jogo, as mecânicas novas são legais (a maioria), o visual ta legal, a gameplay tbm, mas o que me pega é a dificuldade exarcebada, as fazes longas, muitas caixas escondidas e a trilha sonora que não é nada marcante (as do PS1 eram perfeitas). São coisas bem corrigiveis pra um próximo jogo (tirando a trilha sonora, isso pode ser dificil de acertar).
@rarecandy95818 ай бұрын
Bomberman não presta pra ser 3d nessas batalhas, vc q jogou os antigos do Snes vc sente uma estranheza na msm hora, parece q vc nao consegue se esconder nos blocos da msm forma rápida
@orobsuuu6 ай бұрын
Sobre Bomberman, me lembro de um jogo de ps2, tipo mundo aberto, que tinha vários minigames, e era todo japonês.
@leonardooliveira3733 Жыл бұрын
hoje em dia sabemos as pronucias corretas dos games,personagens,mais eu prefiro chamar da forma classica,da forma que eu aprendi,pois sempre que falo me vem as boas lembranças da infancia
@daniellehwing4667 Жыл бұрын
Gostaria de ter tido você como professor de eletromag. ... ...sei que isso talvez não tenha feito muito sentido... ...mas significa muito. Parabéns. Ganhastes um inscrito novo.
@alinerodrigues97616 ай бұрын
Olha, sobre Crash, vendo pelo lado bom, o Team Rumble foi o único jogo da franquia sem nenhum tipo de magia
@renanrodrigues1255 Жыл бұрын
Essa entidade Antológica (20:47) do Metal Slug é de que jogo da série?
@poxajarel8484 Жыл бұрын
Quando conseguir Rik, da uma olhadinha em Pizza Tower e Ultrakill. Pizza Tower provavelmente vai chamar mais sua atenção, jogo delicinha igual acabate
@JonGamezOn Жыл бұрын
jogo 2d, pra mim, é muito dificil ficar bonito, sendo em 2.5D, eu acho q pixelart combina mais, vc pegar todos os megaman em pixelart, tds sao lindos, jogos de plataforma 2D em pixelart, acho muito mais bonito, o contraste, a nitides. os detalhes dos cenarios, o contraste personagem e cenario tudo é bem equilibrado.
@cdxretrogames2.0 Жыл бұрын
Novo inscrito aqui. Ótimo vídeo. Te conheço desde as parcerias com o Colônia contra ataca, só não sabia que tinha canal. Bom ponto de vista, muitas franquias quiseram inovar demais e acabaram perdendo a essência que cativou os fãs. Habakatê kkkk.
@kauanhvictor84639 ай бұрын
Atebaca❤ otimo video irmao, so discordo do fato da empresas terem grana pra lancar uma nova moda, criadores indies fazem isso pq gostam, tanto que demoram anos pra fazer um jogo pq é quase um hobbie, agr empresas que nao são como a Nintendo que tem capital maior que um pais inteiro so de copyright, as empresas pequenas perdem muito dinheiro quando lancam algo que nao cai na boca da galera
@lkledu2 Жыл бұрын
produtor indie joga jogo, eles decidem com base nas experiencias que eles tem e na comunidade que eles participam. Produtor de AAA é acionista e acionista não sabe de droga nenhuma independente do ramo que ele produz, pode ser jogo, filme, música, série, hq, arte plástica, não importa, pq acionista só olha pra gráfico, ele quer ver dinheiro entrar pra ação subir, por isso que não tentam coisas diferentes, por isso que tem uns 20mil jogo de mundo aberto lançados quase que tudo junto e etc. Análise de mercado de acionista é pobre e fraca porque ele não olha pro mercado, ele olha pra sombra do mercado que é o gráfico subindo.
@suntzujo Жыл бұрын
O estilo gráfico do megaman 8 eu cruto tanto pq é super animado, mas acho que quase ninguém gosta... E o estilo de sprites usados no x4 x5 e x6 eu acho tão gostosos, se fizessem um mega man x novo com esse estilo mas com um fundo bonito e vivo diferente dos que falei, pq em alguns jogos são bem mortos, e o 3d do megman x8 eu curti, mas meu problema com ele é as armaduras que não são diferentes, são só alteração de cor... Megman X sempre teve musicas tesudas pra caramba, queria muito um megaman x novo feito com amor igual foi nos x1, x2, x3, até o x4(só as dublagens das cutscenes eu acho estranha)...
@Tizohip Жыл бұрын
8:46 melhor parte, essa musica é demais.
@GUIBOBBOKE Жыл бұрын
apracatchi! video daora, conheço poucos jogos antigos, mas essa decaída aí é meio complicada mesmo
@marcoslima6388 ай бұрын
Momentos completamente diferentes. Acesso e disponibilidade de entretenimento completamente diferentes. Não dá pra comprar coisas incomparáveis.
@retrono_81 Жыл бұрын
jogos clássicos, diversão para sempre ! esse lance de ''modernizar'' clássicos geralmente não dá certo e todo cuidado é pouco.. louco perceber que a trilha intro de Might n°9 de fato resgata aquele espirito de MegaMan clássico, lindo demais! porém o game decepcionou.. Super Mario e The Legend of Zelda são exemplo de game que passam o tempo e se reinventam com maestria!
@marcio131019907 ай бұрын
Por um momento eu confundi o corte de cabelo com microfone 🎙️ . Depois eu vi ele camuflado na camisa 👕.
@kanedasnk Жыл бұрын
ainda jogo metal slug, kof do 94 ao 2001, captain comando, puzze bobble, bomberman, tenho tanto jogo antigo no mame de celular, amo jogar quando to indo pro trampo ou pra faculdade, é mto melhor do que ficar jogando esses jogos de celular que tudo tem que pagar, foi uma epoca boa, mas ainda da pro gasto e divertir!
@edersoncl21 Жыл бұрын
Contribuição de acordo com a minha opinião. Bomberman = Procurem Saturn Bomberman - o legitimo jogo que carregou o espirito das versões do Super Megaman = Procurem a série 20XX e 30XX - Eu ainda acho essa virada para rogue like desanimador, mas no ultimo ainda tem gameplay estilo megaman. O melhor da série é o Megaman X4. Metal SLug = é o Cuphead, tem Mercenary King, mas esse é mais um shoote/rpg, que até acho que seria a evolução natural do metal slug, mas perde muito da essência arcade. cabatae
@esthephanniecavalcanti1086 Жыл бұрын
sei la, pra mim, realismo excessivo na arte tira a magia do negocio. E em questão de produção parece que investem cada vez mais no realismo e investindo menos no roteiro, mundo e tal. Eu jogo a Saga SMT desde o nintendo. E hoje ter P3 reload e P5 é uma melhoria que foi legal de receber nos graficos, considerando os antigos, mas se ele ficasse muito realista tipo os novos residents, talvez não seria tão gostoso de jogar. Mas sinto falta do digimon tao bom quando o de play 1
@alexcosta1880 Жыл бұрын
AGUACATE - nao que seja uma forma "errada", mas sim traduzida do espanhol da Espanha Belo conteúdo, rapaz. Curti o video
@Adramha99 Жыл бұрын
Pq todo mundo quando vai falar "boss" fala "boys"
@JHJhoJho Жыл бұрын
Quando disse que e pra digita HABAKATY, ja fiquei feliz, adoro HABAKATY. Parabens pelo conteudo, o seu canal esta incrivel.
@viniciusfanton998 ай бұрын
Horizon Chase Turbo é maravilhoso, e é brasileiro. Homenagem linda ao Top Gear. Platinei com todas as DLCs. Pena que mudaram o estilo artístico no 2
@zeninguem8128 Жыл бұрын
Foi um bom ponto de vista. Alguns jogos citados me lembraram a diferença entre um abacate e um "abracate"
@reddgrave8 ай бұрын
Sua análise sobre o Bomberman é exatamente o que pensei quando zerei o R.
@lenn29298 ай бұрын
oborcorte. Nao sei dizer se a magia que eu sentia jogando estava no tempo em que eu era criança, tanto em jogos single player quanto em multiplayer, nao sinto mais aquela dedicaçao pra entender as mecanicas de um jogo como ja tive antes🙃
@davisouza45028 ай бұрын
Bomberman é o unico jogo que me diverte hoje em dia, tanto os antigos como os novos, talvez seja porque sempre jogo com alguem, oque melhora a experiencia.
@brunosuolsociety Жыл бұрын
Acabaobate e porra Rik, amo demais teu trampo e finalmente consegui um trampo pra poder contribuir com o teu. Esse vídeo foi perfeito e na hora certa.