Ёу! Не смотря на технические накладки - он здесь! Пошел снимать новый! Есть игры на примете, которые можно снять?)
@Bot5472-u5r Жыл бұрын
Hogwarts?
@MrAleksJackSoN Жыл бұрын
@@Bot5472-u5r Я жду русскую озвучку, там и пройдем
@svintus-n6y Жыл бұрын
Попробуй castle store похоже на римку
@Bot5472-u5r Жыл бұрын
@@MrAleksJackSoN хорошо желаю болше времени и удачи🫡
@LisiyEzh Жыл бұрын
Алекс, знакомые в Караване значит что среди караванщиков есть кто-то кто приходится родственником одному из колонистов
@offlinejust Жыл бұрын
1) В меню "Назначения" можно редактировать шаблоны одежды. Там можно выключать какие-то определённые её виды (маски например), а также настроить чтобы пешки не носили одежду с определённым процентом износа. Главное - чтобы у самих пешек не была заблокирована автосмена экипировки. Если она заблокирована - то в том же меню (назначения) рядом с выбранным шаблоном будет кнопка "Сбросить". Нужно её нажать, чтобы пешка самостоятельно занималась своей экипировкой. 2) "Знакомые" при приходе каравана - это значит что в составе каравана есть родственник какой-то из твоих пешек. В случае каравана это бесполезно, ведь с таким родственником нет каких-то дополнительных опций. Однако, "знакомые" могут появиться также и в составе рейда. В случае смерти этого знакомого, твоя пешка приходящаяся ему родственником, словит долговременный дебаф настроения "смерть отца/матери/брата/итп". Даже если этот знакомый был врагом. Вот такая вот драма. Поэтому в случае появления знакомых в рейде - сразу найди его в толпе и постарайся вывести его нелетально, а потом захватить. Даже если тебе нахер не сдался родственник, лучше его вылечить в тюрьме и отпустить, чем дебаф ловить.
@Maks_K074 Жыл бұрын
Вроде, если эти "знакомые-родственники" приходят в составе дружественного каравана, то после могут прийти как гости и присоединиться. В HSK было такое несколько раз, при настройках родственных связей перед стартом. В оригинальной римке работает, наверное, примерно так же.
@offlinejust Жыл бұрын
@@Maks_K074 ну хз, у меня никогда не было такого чтоб родственники добровольно присоединялись.
@pamyatkakuribki Жыл бұрын
поздравляю, вы забайчены на комментарий!
@GER_Tower_defense Жыл бұрын
Что насчёт вечного грозового шторма, я тоже начал играть с этой сборкой и этот баг довольно сильно мешает
@alement74710 ай бұрын
Спс друг а то у меня пешка брала энергощит и автомат
@vampirys3382 Жыл бұрын
Приятно видеть что игра несмотря на ее довольно долгий застой в обновлениях продолжает быть интересной благодаря модам и контент мейкерам
@MrAleksJackSoN Жыл бұрын
Полностью согласен!
@tatyanaza7824 Жыл бұрын
@@MrAleksJackSoNты можешь управлять гардеробом пешек и их диетой , просто посмотри во вкладке «назначения»
@MihailB6 Жыл бұрын
@@MrAleksJackSoNкогда к тебе пришёл караван с пометкой "знакомые" Ты мог навести на сообщение курсор и увидеть подробности
@ТимофейКолодин-л2ш Жыл бұрын
Вообще, игра по сути платформа для модов, ибо в ванилку довольно скучно катать
@artel2044 Жыл бұрын
@@ТимофейКолодин-л2шпервые 50-100 часов будет нормально, даже очень интересно, потом интерес конечно угасает.
@qwertyasdfg7195 Жыл бұрын
27:56 ракета может попасть в препятствие полного размера, пешка считается укрытием полного размера, скорее всего задний ряд лупанул через толпу своих и ракета зацепилась а при френдлифаере есть небольшой шанс прока мести, а так как у тебя от взрывов летают осколки, шанс становится очень большим
@gendalf699 ай бұрын
Аааа да точняк это же СЕ сразу что-то не допер... Там нельзя из-за спины стрелять))
@thekingofsouls3953 Жыл бұрын
Если хотите получить игру в рф без особых запар то время надевать повязку на глаз
@PLAYERSHIZO Жыл бұрын
"Берём Rimworld на абордаж!"-сказал Джек-Голубь перед тем как стал колекой...
@ТимофейКолодин-л2ш Жыл бұрын
Взять и закинуть денег на стим не?
@ka_52alligator11 ай бұрын
@@ТимофейКолодин-л2шнууу, там цена жутко завышена, вроде бы римка в стиме 1100 руб. Стоит
@ИльяАнтоненко-б7в11 ай бұрын
@@ТимофейКолодин-л2ш ну алло такие шутки испортил своим "а деньги на Стим закинуть не проще", нет не проще это будет слишком легко и не интересно
@БОМ-я1ю11 ай бұрын
@@ТимофейКолодин-л2шзачем если можно спиратить?
@reotaPitiya Жыл бұрын
В шоке с начальных настроек и уверенности в успехе. Не было ни единого шанса, казалось бы. Офигенный триллер получился, болела как за родных.
@teretoxteretox6866 Жыл бұрын
Combat extended слишком упрощает оборону.
@_molochko_9723 Жыл бұрын
@@teretoxteretox6866 а без него игра - рандомное говно
@MrAleksJackSoN Жыл бұрын
Вижу цель, не вижу препятствий)
@yamakassigod Жыл бұрын
На что конкретно влияет уровень угрозы, нигде не написано об этом
@KaningHeleg11 ай бұрын
Да нормальные настройки, из дикого только 500% угрозы. Биом самый лёгкий, СЕ без патронов, каннибализм в идеологии - вообще имба, отключающая сразу несколько неприятных дебаффов и решающая вопрос с едой (который в умеренном лесу и так не особо остро стоит). В общем, среднее по сложности прохождение
@the_man_of_steel Жыл бұрын
Попробуй выбрать горную карту в следующий раз, можно будет забуриться в гору и таким образом останется только один путь для наступления врагов. Плюс, так как еда - это враги, то можно гнать из их тел химтопливо для запитки химического генератора. Отпадёт нужда в посевах и т.п. Ну и сидя в горе можно забить на пожары, бо посевы не нужны, а молнии не страшны. Изучи так же мины и минируй коридор, по которому будут идти враги.
@Сударь-кударь Жыл бұрын
Приятно видеть что Джексон играет в много игр. Жду Рим ворлд в средневековье, 28:27 знакомые это значит что в рейде или Караване есть родственники или бывший одного из конлонистов и я болею за тебя... буквально (извини за неграмотность старался писать правильно)
@fleks-lx4zz Жыл бұрын
Ты: ничего не подозревающий ютубер играющий в римворлд с волнами. Аборигены с базуками судного дня ходящие с ними на охоту: ку-ку мой мальчик!
@slepalch1191 Жыл бұрын
28:17 Это значит что в этом рейде, гостях, караване и т.д. есть родственники одного из твоих колонистов
@Nasguler Жыл бұрын
Не обязательно родственники. Могут быть и знакомые враждебные персонажи, к примеру, "бывшая" ;)
@slepalch1191 Жыл бұрын
@@Nasguler Ну это тоже родственик только раньше
@Zhehka_ Жыл бұрын
@@Nasgulerхахаххахаа
@peeperfromflxovich9458 Жыл бұрын
@@slepalch1191 Гений.
@Kilok_6 ай бұрын
Это можно как-то использовать?
@Какой-тоФёдор Жыл бұрын
27:07 У той же базуки судного дня помимо самой по себе сильной ракеты огромное количество осколков, разносящих всё на своём пути. У тебя кажись произошёл френдли фаер и ошмётками заполонило всё за северной стеной. Вообще, к рейдам с особенностью "тактический подход"(только гренадёры/мужики с ракетницами/снайперы) стоит относиться серьёзно: такой рейд+ рандомный десант по карте-гарантированная смерть после первого выстрела рейдера.
@MrAleksJackSoN Жыл бұрын
Это точно) Тут очень велико влияние рандом.
@YwpaTblUCo6aK Жыл бұрын
Кажется, для этого типа прохождения идеально поставить мод PIck up and Haul. Пешка загружает весь свой инвентарь предметами и переносят их. Можно за раз перенести кучу вещей а не таскать по 1 пистолетику через полкарты до склада
@YwpaTblUCo6aK Жыл бұрын
@@dungeonmaster_7256 больше двух не получится. Один в инвентарь, один в руки. Челик переносит 35кг насколько я помню, обломок весит 25
@dimoncolotun Жыл бұрын
@@dungeonmaster_7256 не только два
@tond.1726 Жыл бұрын
@@dungeonmaster_7256 там вес есть, кучу камней не соберёт, до конца инвентарь плюс 1 предмет в руки
@raccoonvid9665 Жыл бұрын
@@dungeonmaster_7256не шаришь - не пиши, мод учитывает вес вещей и не пешки никогда не берут большой перегруз
@MrAleksJackSoN Жыл бұрын
Он стоит, разумеется)
@offlinejust Жыл бұрын
Моя любимая формация в Geological Landforms - это кальдера с узкой рекой и без озера. Она не слишком читерная (как например горная местность с трёх сторон или этот же каньон), при этом там удобно строить долговременную базу. Обычно представляет из себя кольцо из толстого скального образования, с двумя сухопутными входами и двумя речными входами, через которые враги никогда не ходят. Сухопутные входы перекрываю веерными киллбоксами, речные наглухо забиваю многоуровневыми стенами. Внутри строюсь по 11х11, застраивая речку водяными мельницами. Ахрененная база получается.
@poputalas Жыл бұрын
а скрин можешь показать, как это выглядит?
@rosendocorp Жыл бұрын
Я рад, что это долгожданное видео вышло именно по римке
@FavoriteStorm53 Жыл бұрын
когда понимаешь что 35 минут пройдут с кайфом)
@alexandrwither9903 Жыл бұрын
Снизу есть вкладка Назначения . Покопайся там немного и найдешь , как заставить их носить то , что нужно и использовать только то , что нужно .
@artel2044 Жыл бұрын
Наконец-то братан, ждали конечно долговато, зато интересно будет!))
@davidovn6975 Жыл бұрын
с турелью возможно баг из-за Combat Extended, у меня при установке этого мода на существующий файл половина турелей тоже в кирпичи превратились без возможности стрелять, а знакомые в караванах это значит, что среди них есть родственники твоих колонистов
@MrAleksJackSoN Жыл бұрын
Ну вроде бы в зомби выживаче они не конфликтовали. Буду ковыряться)
@belakovslonick5218 Жыл бұрын
@@MrAleksJackSoN возможно это из-за того что турели получены через награду за волну, типо при постройке турель улучшается комбатом, а ты получил обычную ванильную, которая с ним не работает
@LyaHuh Жыл бұрын
Мне кажется это из-за механики Комбат Экстентед. Амбразуры имеют определенную высоту защиты, а турели ниже этой высоты, т.е. как бы упираются в стену, а окошко выше ствола.
@mrhot9101 Жыл бұрын
@@LyaHuhНет, турели спокойно шьют через амбразуры
@alexandrdaly4424 Жыл бұрын
Можно снять галочку на молоточке справа внизу. В пределах базы, на все разрушенные обьекты, остаются чертежи, их потом застроят и не надо будет тыкать или вспоминать, какой обьект был там поставлен. Лишнее шмотье можно подарить торговцу, снимая стоимость базы. Меньше стоимость базы - уменьшение силы наступающих врагов. Только не знаю, есть ли такая функция у торговца в ванилке. Поиграй в Римку милишниками с возможностью использовать турели и гранаты, на этом разговорщике.
@andid2231 Жыл бұрын
Шлем мехлорда - вспомогательная броня для механиторов. Повышает лимит подконтрольных механоидов. Дополнение биотека. Среди мехов есть рабочие всех мастей и полный арсенал боевых механоидов, в теории можно раскачаться до собственных драгунов, легионеров(мех со щитом, не помню точное название) и сентипед, тем самым минимизировать потери среди живого состава, однако сбор собственных мехов это: долго, дорого и вредно для природы (при создании и зарядке оставляют после себя токсичный мусор). Хороший ролик. Жду поселение кибер фанатиков, одержимых мехами и хардкорными аугментациями тела.
@funcolorboy7248 Жыл бұрын
1:37 ты сказал, что сила растёт в геометрической прогрессии, но вставил график роста по экспоненте
@MrAleksJackSoN Жыл бұрын
Да, лоханулся тут)
@Ashes-Crime Жыл бұрын
Мало Джексону орды каждый день в севендейке, так и в римке устроил бесконечное нашествие!😅
@MrAleksJackSoN Жыл бұрын
Надо также с зомби устроить)))
@tatyanaza7824 Жыл бұрын
@@MrAleksJackSoN для борьбы с мехами нужны Эми гранаты
@MrAleksJackSoN Жыл бұрын
@@tatyanaza7824 Это я уже понял. Только вот их нет) За 20 дней их взять почти негде
@peeperfromflxovich9458 Жыл бұрын
@@MrAleksJackSoN Включи Пригожина и требуй БОЕПРИПАСЫ, ЭМИ боеприпасы мехов шьют на раз два, в таких сценариях одно из основных исследований это продвинутые боеприпасы, но я лично БЗ использую, и точка.
@Mr.Froggs Жыл бұрын
Требуем hardcore sk палец вверх в топ😅😅😅
@givistarm48527 ай бұрын
Ахаах, я чуть слюной не захлебнулся, от фразы "Такой толпой ходить нельзя, смотри одного сами затоптали"😂😂😂
@MrAleksJackSoN7 ай бұрын
Ну по факту же)
@lexastar2gametime399 Жыл бұрын
Я бы попробовал забуриться в гору и сделать все основные постройки под толстым потолком. Сделать пару тройку рубежей, чтобы можно было ретироваться и снайпера могли стрелять через пару слоёв амбразур. Так же можно делать стены по 2-3 блока даже бронированных стен и амбразур. Как-то так, и да, на счёт идеологии подземники каннибалы. Можно попробовать сделать свою армию с мехоноидами, их можно будет разбавить модами. Вот.
@Ashes-Crime Жыл бұрын
3. Одни из нас.. *в стихах.. Машину вам? Хороша твоя задачка. С чего вам помогать, и есть ли тачка? Вы знаете хоть сколько лет прошло, Всё сгнило, и времени... эх, утекло... Хотя... есть у меня вариант один. Идём все вместе, я в одиночку не дебил. У школы, рядом, застрял военный груз, Там точно есть аккумулятор, а это туз! Для всех нас в рукаве, иначе быть беде. Ну пока берите всё, Джоэл, говорю тебе. Вот штука, понравится, я знаю точно: Бомба, самодельная и если надо срочно, Кого угодно, кто к ней поближе подойдёт, А там внутри, гвозди, порох... всех взорвёт! Также Джоэл, возьми с собою дробовик, Не на прогулку мы идём, чего ты сник? Пошарь здесь, вдруг ещё чего найдёшь, Потом не будет, с земли не подберёшь. И Джоэл начал собирать себе в рюкзак: Патроны, инструменты, аптечку, шлак... Решил проверить инструмент на вестаке, А в нём отвертка и ветоши кусок к руке. Что делать, надо бы оружие проверить Давай крутить его, прицелы мерить, И кобуру бы для пистолета надо сшить, Пистолету пружиной магазин подбить, Чтоб на патрон, другой влезало больше, Не залезать в бою в рюкзак подольше. Ну что? Пошли, держитесь ко поближе Нам к школе надо, идти туда полмили. Через пригород, через домишки Внимательней, береги нервишки. Монстров было куча, кого сожгли, Кого взорвали на куски, пока дошли. Потом, к стоянке столько набежало Пришлось стрелять вдвоём, и не мало. Расправившись, полезли через забор, И путь один как раз на задний двор, В окно, машина где в стене застряла, И заражённых новая толпа вбежала. Быстрее, внутрь, к конечной цели. Капот грузовика открыли, обомлели. Нет ничего внутри, пропал аккумулятор. Снаружи ломятся, дверь на блокиратор, Закрыли быстро и внутрь школы... Темно внутри, и тихо, и это не приколы И далеко по коридору движенье, А это снова щелкуны, не провиденье. Хорошо, что взяли с собою огнестрел, Перестреляли всех кто подойти успел. Но путь пока один, и лишь вперёд, На выход надо, уходить скорей, вот-вот.😂
@tinadjerrdi2803 Жыл бұрын
Знакомые - это значит, что в караване есть знакомые поселенцев(отец, мать, брат и тд), если навести на письмо, то увидишь кто. А турели не работали скорее всего из-за стен, турели просто их не видят, наверно
@ItsCanfly Жыл бұрын
Знакомые в торговцах значит, что в караване есть родственник одного из твоих колонистов.
@cokolol3049 Жыл бұрын
привет) люблю твой канал пойду пересматривать твои видосы!
@cokolol3049 Жыл бұрын
Знакомые значит среди посетителей есть люди мужья жены друзья пешек.
@blastbeat5741 Жыл бұрын
1. Если есть лендформс - падай в кратер, только смотри, чтобы не было каких-то хреновых пещер, которые открывают еще одну сторону. 2. Без киллбоксов долго не продержаться. 2. Если упал в Кратер - можно забуриться и сделать киллбокс уже "под землей", дабы на десант было насрать. 4. Если будешь таким образом строить подземный бункер - следи за крышей. Т.е есть "толща горной породы", который десант не пробьет и никак туда не приземлится, а есть "каменный навес", который дропподы запросто пробивают. 5. Внешние оборонительный позиции также важны - некоторые рейды будут пробиваться к тебе даже через горную породу при помощи взрывчатки/банального бурения. В таких условиях можно хоть вечность обороняться, я думаю.
@RUICEP Жыл бұрын
О ДА!!! Хардкор который я ещё не видел, но очень хочу. Спасибо Алекс! Или Джексон...
@Zscreeper Жыл бұрын
крекероса посмотри
@Ley-Games Жыл бұрын
сам недавно узнал что вкусные и шикарные блюда дают жёсткие баффы!!!)
@mooshroom2421 Жыл бұрын
Не нашел такой идеи в комах поэтому черкану сам. Благодаря BioTech можно попробовать кучу идей по типу создания своих мехов или выживание за вампиров которых сложно убить, но везде свои нюансы если играть за вампиров они падают в спячку на несколько дней, а за Импидов можно лучше отбиваться от толпы голых челиков ибо против огненного дыхания туники слабо помогают. Короче биотех раскрывает потенциал реиграбельности на полную, можно также разводить бумалоп и отправлять их как камикадзе на мехов короче идей уйма, а и еще хотел добавить против мехов очень помогают ЭМИ-гранатометы и сами ЭМИ-гранаты ты просто ставишь за стенку одного челика с гранатами и все он их постоянно станит на 2-3 секунды.
@люблюБиби Жыл бұрын
касательно борьбы с механоидами -- против них отлично работает эми оружие (специализировано против них, даже в описании, в игре, об этом говорится), те же ЭМИ-гранаты, вроде как, в модовых оружиях способны помещаться в гранатометы
@MrAleksJackSoN Жыл бұрын
Ну тут я просто не успел развиться до ЭМИ гранат
@kotiv3163 Жыл бұрын
В разделе назначений там где одежда убери щит для всех и они не будут автоматом их одевать.А также маски и прочий мусор настроить можно
@ReinerRG1996 Жыл бұрын
Чтобы не было такой фигни с масками - сохрани базовый шаблон одежды которая для поселенцев, и потом используй во всех прохождениях: у меня такой исключает одежду с трупов, противогазы, щиты и газовые наборы.
@naoh-h3po4 Жыл бұрын
Эхх помню смотрел тебя ещё со старого севен дейса, не останавливайся и снимай дальше ❤
@MrAleksJackSoN Жыл бұрын
Олды в почёте 🤘
@razor82828 Жыл бұрын
Привет! В этом трае можно было бы впихнуть бы бесчисленное кол-во ловушек, на которые бы попадались наивные рейдеры. Для этого достаточно лишь понаблюдать за тем, какой маршрут выбирают рейдеры, чтобы напасть на вас
@igorshin Жыл бұрын
Против мехов, без колбокса, не выстоять. Как правило, им нельзя давать много пространства. Можно сделать комнату с бутылочным горлышком, в узком месть разложить что-то, что не позволит стоять в этом узком месте(можно камни) и поставить гранатамётчика с эми гранатами, где-то сбоку, сратав за стеной от вражин, и чтобы он накидывал стан в удобном месте, возможно прамо в узком месте! И при этом не надо делать узкое место сквозным, иначе гусеницы смогу стрелять не входя в килрум.
@Mr.Industrialist Жыл бұрын
19:55 таймстоп имба
@MrAleksJackSoN Жыл бұрын
Ну тут да, согласен. Для полного хардкорна нужен мод, чтобы убрать паузу))
@zzzFoks13zzz Жыл бұрын
Возможно уже писали, чтоб не дать им одевать щиты - запрети их в Назначениях, в разделе Одежда, введи в поиске Щит, и запрети весь раздел с щитами.
@ГлебДерюгин-к5м Жыл бұрын
Серия отличная, а шлем, мне самому захотелось тебе войну объявить, ради него механоиды и м ехлорды тебя будут готовы превратить пыль, но забрать шлем что как корона на крестьян работает, а плюшки на управление мехами...( подбираю слюни)
@Boris343 Жыл бұрын
Советую в холодильнике ставить двойные двери Вот так: 🧱🚪🧱 🧱 🧱 🧱🚪🧱
@mrbublle4674 Жыл бұрын
В моде CE у тебя появляется возможность назначать снаряжение пешкам, во вкладке с одеждой наркотой и тд, там кнопка отдельная, там можно запретить надевать что либо, и/или назначить что конкретно пешка должна с собой носить всегда
@Worldowner7 ай бұрын
назначения => управление гардеробом, там для каждого предмета можно настроить будут носить или нет.
@Nikitos-CRYPTO Жыл бұрын
20:19 ахахаха
@svintus-n6y Жыл бұрын
Так долго ждал видос и вот спустя 2 месяца оооо да
@Ssell_Null10 ай бұрын
Чувак, в вкладке Назначения, можно запретить щиты вовсе, самого это бесило в HSK, когда, после рейда аборигенов, твои пешки с автоматами, хватали ЛИСТВЕННЫЕ ЩИТЫ И НЕ МОГЛИ ИЗ-ЗА НИХ СТРЕЛЯТЬ ИЗ АВТОМАТОВ
@polbat766110 ай бұрын
28:17 Это значит, что в караване, или ещё где-то, где есть такая надпись, присутствуют те, с кем знакомы твои колонисты.
@dilymta10 ай бұрын
Подпись «знакомые» у сообщений по типу рейдов или торговцев означает, что в составе пришедшей группы присутствуют родственники или друзья колонистов
@Beefinder3xy610 ай бұрын
Шлем мехлорда позволяет повышать проводимость механитора. Механитор это человек который управляет механоидами.
@MrAleksJackSoN10 ай бұрын
Прикольно)
@Nick_Nikitovich11 ай бұрын
Попробуй, этот же мод только построй корабль, можешь для эпичности оставить часть людей прикрывать отход на корабль )
@alexandrdaly4424 Жыл бұрын
Через "назначения" можно запретить одевать не нужную одежду, а так же одежду с трупов.
@ГлебДерюгин-к5м11 ай бұрын
Джэксон, знакомые - это значит что в караване есть жених/невеста/папа/мама и тд. И если этот самый знакомый умрëт на карте, то его родственик будет так страдать что легче его пристрелить.
@chelgame4658 Жыл бұрын
С мехами бороться без эми проблематично. Самое умное, что мне приходит - минометы и самодельные взрывные устройства (СВУ называются в исследовании, вроде как). Без них отбивать мехов трудно. Можно и без них. Но нужны эми гранаты и стена, ставишь за стеной пешек и в тупую по краям стен кидаешь грены, но это рискованно. Если сложность скэйлица и от богатства, то набирать тонны ненужного хлама, оружия и брони - не лучшая идея. Буст к навыкам пешки дает 3 единицы пользы, в виде навыка стрельбы ( + еще сколько то в зависимости от профессии пешки) и -много за счет цены пешки ( цена пешки зависит от доступных навыков, и тут понятно, что рост цены не пропорционален росту пользы и боевого потенциала). Разумно иметь пару животных-смертников, которых можно пустить в атаку на такой вот рейд с ракетницами. 1 собака может успеть обезвредить десяток ракетниц перед отправкой в Вальхаллу. Отельные комнаты, это хорошо, но общага, совмещенная с столовой и комнатой отдыха - неконтрящаяся имба. Достаточно сделать одно большое помещение, зануть туда все, что нужно и пару статуй, и все будут счастливы, а если пешки друг друга не ненавидят, то дебаф будет совсем скромным, жить можно. Броня с трупов стоит в 10 раз дешевле. Пешки - Каннибалы и Кровожадные не получают дебаф от ношения брони с трупа. Также они получают баф от ношения одежды из кожи человека. На пожарной пене не горит огонь (вроде как, могу врать) распыли на поля и можно не тушить. оружие стоит дорого, если от его целостности не зависят характеристики - смело ломай его до 50%, стоимость упадет очень значительно. Почти все рекомендации выше относятся к цене колонии, если от цены сила не зависит - их можно не соблюдать. Из мяса можно гнать химтопливо, оно нужно для снарядов, + его можно просто поджечь - бахает и поджигает приличный радиус, даже если всего одна единичка лежит. Да и хватит, и так много написал, кто это читать вообще будет?
@MrAleksJackSoN Жыл бұрын
Спасибо за такой развернутый ответ) Отвечу - канибализм не идеология, он просто "приемлем", поэтому и был дебаф от одежды.
@qwertyasdfg7195 Жыл бұрын
На тему пены: из за пожаров у него по КД идёт дожь, а он быстро смывает всю херню: грязь, кровь и пену тоже
@chelgame4658 Жыл бұрын
@@qwertyasdfg7195 вроде упоминалась сухая гроза
@qwertyasdfg7195 Жыл бұрын
@@chelgame4658 обрати внимание как часто у него в видеоряде идёт дождь и поймёшь что ивент дождя прокает исправно, он не может идти все время и поэтому иногда встаёт на КД, но такая частота ливней не может быть при обычных условиях. Вывод - дождь вызывается пожарами по карте
@chelgame4658 Жыл бұрын
@@qwertyasdfg7195 конкретно в видео, да, не спорю, но способ такой есть, можно использовать. На гидропонных фермах к примеру.
@МарсельНиконов Жыл бұрын
28:16 "Знакомые" значит, что один из этих караванщиков друг/родственник/вторая половина какой-то твоей пешки
@WingsOfPrey Жыл бұрын
Знакомые- пешки в караване с соц взоимодействием с твоими (дети, родители, друзья и т.п.) Щиты в одежде запрещаются
@aboba6391 Жыл бұрын
Тоже турели не работали на аналогичной сборке. Всё из-за бага связанного в комбатом, в нем вроде по умолчанию в турелях 0 патрон, но пешки отказываются заправлять турель. Я просто заправил их патронами через режим разработчика и дальше уже можно было заправлять по старинке.
@Ligor4ik Жыл бұрын
Не знаю, писали про знакомых или нет, однако я объясню. Приписка "Знакомые" означает что в караване/рейде есть знакомые пешкам люди. Т.е. друзья, родные и т.д.
@mr.chainyk23 күн бұрын
28:17 это означает то что в группе врагов и у других есть знакомые для твоих пешек, родители, сыновья дочери и т.д
@mrbublle4674 Жыл бұрын
По поводу турелей, скорее всего они не стреляли из-за амбразур, хз как это работает, но иногда они через них стрелять не хотят
@mrbublle4674 Жыл бұрын
Вообще, могу тебе посоветовать похожую, но совершенно иною по ощущениям по ощущениям сборку. Берешь мод Helsing Ultimate ARMS и его безумного майора как расказчика за основу, добавляешь мод Faction VOID(хелсинг с его оружием и вампирами позволяет на равне драться с войдами), дальше тебе надо мод fortification Citadel, он добавляет миксер бетона и сам бетон, как быстрый стройматериал. Ну а остальные моды по усмотрению. У меня вообще в стиме коллекция есть, прям под такое безумие. Я смог с такой базой и некоторыми дополнениями пройти игру через корабль, на сложности борьба за выживание(на сложности повыше загибался за первые пол года-год)
@yungkillowebpunk Жыл бұрын
Знакомые это значит что один-несколько человек из каравана приходятся кем-то твоему поселенцу
@sotonaebat556 Жыл бұрын
возрадуйся создатель, контент что надо, качество, монтаж и звук, все сделано великолепно друг! + к моим подписками кароч
@Geometry_dash9862 ай бұрын
Вы не поверите, но мне с этим модом выпала одна из самых редких наград: + 5 колонистов
@MrAleksJackSoN2 ай бұрын
Мощно) Мне ни разу не попадалась
@_Savik_ Жыл бұрын
Урааа. Новое видео Алекса по римке - это праздник)
@Артур-г5б Жыл бұрын
Что бы запретить брон- одежду или что то другое надо зайти туда где выбираешь питание и прием припаратов
@misha48pupkin73 Жыл бұрын
Опа, как раз под пельмени с квасом
@Ragnar_Beowulf Жыл бұрын
Да будет месиво!! 😎
@ДжекПиронович Жыл бұрын
24:30 может проблема в том, что они за амбразурами? Но скорее всего включи патроны, там их нужно запитывать патронами.
@FanToGenessis Жыл бұрын
самое страшное что можно услышать "никакого киллбокса"
@qwertyasdfg7195 Жыл бұрын
Да нет, в последних обновлениях накидали так много стенобитного говна что тренить бои в поле и разрабатывать стратки на агрессивную оборону, это то к чему подталкивают вводные
@chaosmar7073 Жыл бұрын
Против механоидов можно было пройти в технологиях до ЭМИ и дать паре бойцов. Или расставить ЭМИ-мины у стен. Импульсы бы их поглушили примерно на 10-30 секунд в зависимости от размеров. Ещё не знаю как в Combat Extended, но без него ракетница "Судного дня" не предназначена особо против стен и брони, это ракета с большим радиусом термического поражения, то есть против живых существ. Стоило хватать "Тройки". Также в паке Ваниллы Экспандед есть мод на новые укрепления, турели, ловушки и прочее, опять же без СЕ весьма интересные штуки. Ну и было бы интересно глянуть на оборону с ручными механоидами из Биотеха, им и оружие вылавливать не надо, хотя нужна инфраструктура мощная...
@Tertar Жыл бұрын
Чтобы улучшить настроение пешек можно делать им отдельные спальни размером не меньше чем 13 клеток. Если будет меньше, пешка получит дебафф за тесное пространство Так же можно начать готовить Вкусные и Шикарные блюда вместо простых, если будет не только человечина, но и растительная пища
@Slav_of_Monolith Жыл бұрын
Можно готовить и вкусные/шикарные мясные, без растительных компонентов
@Tertar Жыл бұрын
@@Slav_of_Monolith честно говоря, забыл об этом. Спасибо, что напомнили
@kwizi8978 Жыл бұрын
Идея очень классно реализовано, и к твоей подаче ну вот просто пушечка, ждем продолжения
@givix7967 Жыл бұрын
попробуй как-нибудь мод на тачанки, чисто такой кочевой забег . а видос афигительный
@АлександрХалаев-м4ы11 ай бұрын
Блин, парень и правда очень круто снимает... Жаль что у тебя мало подписчиков. Ты очень крутой бро! С меня подписка
@MrAleksJackSoN11 ай бұрын
Редко делаю контент, вот и мало) Спасибо!
@ИринаМухановская-я5у Жыл бұрын
уйти в горы: нененене остаться в зажатом положении: дааааа
@MrAleksJackSoN Жыл бұрын
Мы не ищем лёгких путей. Нам лень. 😁
@Wolfter179 ай бұрын
Скажу про турели - я играл с похожим конфигом модов и комбат экстендет и улучшенной боевкой, все работало, даже с модом на волны, так, что это конфликт модов, точно не знаю какой именно, но скорее всего это точно не моды комбат экстендета и не runandgun.
@MrAleksJackSoN9 ай бұрын
Это именно конфликт Комбат Экстендеда с чем то. Только вот с чем... У меня сейчас на новой записи плюс-минус такая же фигня случилась. И фишка в том, что я пробовал отключить вообще все моды, кроме Комбата. Проблема не уходит.
@peeperfromflxovich9458 Жыл бұрын
Если пишет под событием о прибытии пешек на карту :знакомые - то значит у твоих пешек в колонии есть в этом отряде ЗнАкОмЫе (спасибо, кэп), если просто караван то можно игнорировать, а если рейд то будет плохо, ибо при смерти знакомых пешка ловит дебаффы, причем бывает очень сильные (-20 на 30 дней), и все надолго, в общем демотиватор нехилый такой. Кстати, а боеприпасы были включены в CE? Просто без них играть бывает невыносимо, ибо используются обычные ОП пули, которые ничем особо не выделяются, и сражаться с мехами очень сложно, т/к даже на противомеховую винтовку нельзя зарядить нужные боеприпасы, а с включенной опцией даж с 7.62x51 мм мехи умирают (если БЗ использовать). Насчет обороны: Советую либо горы с одним подходом (кратеры), но это имба и быстро наскучит, либо бери спавн так, чтобы с 3 сторон были горы непроходимые, а со всех других не было ничего (таким образом будут только горы с 1 или 2 сторон, а все остальные - чистое поле) и ставь мод на транспорт и танками всех дави. Еще АГС-30 очень хорошо помогает (особенно если штуки 3-4 сразу) и КПВТ против мехов (боеприпасы дорогие, экономить надо, ток очередями). Турели вроде бы работают и без технологий, но требуют боеприпасы (или просто перезарядку), так что вероятнее всего был конфликт, турелей ставить как можно больше, ибо чем больше пуль летит в противника, тем выше шанс попасть ( и нагрузка на ЦП ). И на последок: Атаки с ракетницами судного дня и т.п. (как минимум у меня это всегда было так) не дают тебе ракетниц, ибо они все биокодированные. Еще можешь посмотреть на рассказчика Igor Invader (Виктор Вторгающийся), просто шлет на тебя рейды каждые 2-3 дня, при смерти твоей пешки будут подкрепления с силой в 1/4 от силы тек. рейда. УРОН УДВОЕН, но наград нет, считаю его более сложным чем Уинстона ибо последний меня чаще всего побеждал, посылая рейды на 150+ пешек которые просто заставляли мой комп вешаться.
@chelgame4658 Жыл бұрын
Знакомые означает, что среди прибывших пешек есть кто-то с какой то родственной связью с кем-то в колонии. Это могут быть пешки, заключенные и т.п. В этих сообщения пишет кто кому кем приходится.
@sergeymakovetsky71594 ай бұрын
Никаких килбоксов ни в каком виде. Ух ты, какой интересный ландшафт!
@TheMuddiestWiktor11 ай бұрын
фанат симмулятора рассматривания камней? а вы интересная личность!
@ThePerformante Жыл бұрын
Молю след. часть. Безумно интересно было
@ganz2_flow186 Жыл бұрын
Попробуй построить базу в горе с туннелями и всякими проходами типа бункера , я думаю это поможет тебе в защите от волн противника
@dekurst9753 ай бұрын
Эх, устал я от этих ваших вызовов и решил создать мир без враждебных фракций и построить аграрное общество, построил отель, больницу. В итоге надоело и пошёл дальше сжигать поселения на другом сейве, а на этом периодически захожу почилить
@MrAleksJackSoN3 ай бұрын
Как вариант) Не все же войной да выживанием жить.
@Cisanin Жыл бұрын
Лутший ютубер по римворлду
@MrAleksJackSoN Жыл бұрын
Лестно и спорно, но спасибо 😅
@offlinejust Жыл бұрын
О, это же тот самый Уинстон, который так любит руинить мне сборки! Всегда его выключаю нахер, на всякий случай.
@youtv99problem11 Жыл бұрын
Гроза конечно не круто, но у меня метеоритный дождь так залагал) Всю карту засыпал
@MrAleksJackSoN Жыл бұрын
Мрак)))
@tatsuki_ito753 Жыл бұрын
Я ждал новое видео 4 нет 5 тысяч лет
@ДжекПиронович Жыл бұрын
Слушай, я подскажу тебе лучшее положение амбразур. Слева направо. Стена, амбразура, стена, стена, амбразура, стена, амбразура. Так можно будет реже попадать под огонь и стрелять с одной стороны с укрытиями максимальным количеством людей.
@SABBA-3 Жыл бұрын
Ждем римку с вольной 7000 дня)))))))
@MrAleksJackSoN Жыл бұрын
О да))))
@ДмитрийКурахтанов-ч8ф Жыл бұрын
Знакомые,значит кто-то из гостей является родственником одного из жителей)
@Lesha1018 Жыл бұрын
Знакомые значит что кто-то из каравана рейда и тд. Родственик 1 и более поселенцев или бывшая жена например
@mobesliar5333 Жыл бұрын
В назначениях, в низу, можно запретить всё чтотдуше угодно, и шмотки с трупов тоже
@mrsourjar Жыл бұрын
лайк поставил, на винстоне лучше на сборке HSK играть, без неё это слишком легко
@denielglace2724 Жыл бұрын
Кстати говоря по поводу механоидов В игре есть такая полезная вещица как эми-гранаты, которые станят механоидов предоставляя возможность спокойно добить их,. Правда для того чтобы их скрафтить требуются довольно долгие исследования, но всё равно это довольно полезно
@Slav_of_Monolith Жыл бұрын
В CE они ещё и урон наносят
@dimkaozhog1242 Жыл бұрын
Попробуйте мод «Razor Wire (With Damage)». Сам пробовал и вам советую. Неплохо так врагов задерживает, особенно когда стен нет
@MrAleksJackSoN Жыл бұрын
Мм, колючка... Можно попробовать)
@dimkaozhog1242 Жыл бұрын
@@MrAleksJackSoN стоит. Только не добавляйте мод с Советско-Российским воружением... **ЗЛОБНЫЙ СМЕХ ПРИ МЕТКОМ ПОПАДАНИИ ИЗ ГАУБИЦЫ Д-30**
@T-01-68.Lobotomy Жыл бұрын
Жду эпичное соло на барабанах от Джои
@Кввакс Жыл бұрын
Караван: знакомые означает то, что в составе каравана есть родственники пешек.