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Пікірлер: 42
@neriverso8 ай бұрын
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@lucas183148 ай бұрын
Seria interessante mostrar como os jogos eram feitos antes das engines como a unreal e unity chegarem ao mercado
@ivanilsonbarbosa49898 ай бұрын
Up
@aln13868 ай бұрын
Up
@felipebastosweb7 ай бұрын
Antes dessas ferramentas makers que chamamos de engines os devs escreviam código diretamente para openGL ou DirectX. A diferença é que hoje ninguém precisa saber cálculo avançado para fazer um cenário realista. E o usuário nem sabe se tá rodando OpenGL ou DirectX..Pq está engine que escolhe
@felipebastosweb7 ай бұрын
E, claro, as placas gráficas não tinham a capacidade de processamento que temos hoje .. mas se vc olhar o Unreal Tournament 2004 vai ver que já era bem elaborado. O avanço para o ultra realismo tem menos de 10 anos. Antigamente a gente se dividia em quem fazia jogos para Windows (DirectX) ou Multiplataforma (GL) e só se criava jogos em Delphi ou C++ que eram as linguagens compiladas mais adequadas para jogos. Hoje tudo é tão pesado e tão "browser" que dá saudades de fazer jogos no modo antigo (os jogos de hoje rodam no navegador por isso exigem muito processamento). Inclusive, tô tentando baixar o UT2004 pra jogar.
@Mk-Onironauta-Gamer8 ай бұрын
Amigo que incrível seu conteúdo, amo muito essa área de criação de jogos no quesito de ambiente no geral, tempos atrás no Skatchup fiz uma maquete de Balamb Garden de Final Fantasy VIII somente para uso pessoal era incrível.
@GranMaster8 ай бұрын
logo a unreal ta mandando esse assests para você de graça! rlx! bom video companheiro e que o brasil no futuro será referencia em jogos! graças a todos os devs!
@Cyber-Gyn8 ай бұрын
Lá eu morrendo de ansiedade vejo esse vídeo para assistir, e fiquei mais ansiosa ainda 😂 vendo pelo Cel já vou passar o vídeo para o PC e assistir nele hehehe 🎉😂
@DaniloSantos-me1bx6 ай бұрын
Cara essa água ta muito bonita, show
@PabloSherlock8 ай бұрын
como funciona uma otimização? Tipo, a montagem dos elementos ta pronta, ai meio que bota pra rodar e ve pesado, baixo fps e talz, como é feito esse processo de otimizar tudo mas sem tirar ou perder a qualidade e gameplay?
@NikoKlebtz8 ай бұрын
Nem ele sabe responder, é um conteudo muito basico, nem sei como vende curso ainda.
@NikoKlebtz8 ай бұрын
Recomendo assistir o canal do Acerola, tem um video sobre sistema de água.
@Alopho8 ай бұрын
Sua didática é muito boa
@ViniciusNobiledeAlmeida6 ай бұрын
Não acho não, os conteúdos são legais mas ele não explica bem não
@ChargeGame8 ай бұрын
Já tentei aprender unreal algumas vezes , mas é sempre uma complicação do caramba kk e.e ainda mais que eu sou das pixel art então, unreal não é muito friendly pra mim. Mas decidi que esse ano eu vou aprender sim /._./ e seu conteúdo tá me ajudando demais ❤❤ espero que o canal cresça bastante, só a gente sabe o quão difícil é, mas no final vai dar certo \._. \ continue com o ótimo trabalho.
8 ай бұрын
Qual ativos são esses na Epic Store?
@uma_leatorio_desconhecido8 ай бұрын
Mas e aquelas águas reais com física. Como funciona?
@ChargeGame8 ай бұрын
Deixando o comentário pra ajudar nos engajamentos/e.e/
@L2KORINАй бұрын
"Aceita!" kkk muito bom
@adielitomjonasbeppler99918 ай бұрын
Neri, faz um video a respeito de mundo aberto, e a parte da otimizaçao, nao tem nada de video a respeito em BR, so na gringa abraço
@Asloe7y8 ай бұрын
zika demais ta maluco
@pupunhafilms8 ай бұрын
Como simular um barco num rio desse assets? (particulas do barco acelerando e rastro)
@brunin_si8 ай бұрын
Faz uim video explicando como Red Dead 2 faz os npcs terem "vidas proprias". Constroem casas e tem tarefas que voce pode ate acompanhar. O que acontece se matar um npc, quem fará as atribuicoes dele?
@ericvalanioficial6 ай бұрын
Seria foda viu
@ambrosioigor8 ай бұрын
Qual pacote de rios é esse? Tô precisando
@Nieverton698 ай бұрын
cade o link do pacote?
@miguelalves97938 ай бұрын
Muito bom
@bricio_3d8 ай бұрын
Você falando: Rios O que eu escuto: REELS
@GalaxyHellsGamer8 ай бұрын
Meio preocupante isso ai
@comicsgroficial5 ай бұрын
Faz um vídeo mostrando como fazer um rio com itens grátis?
@luishavela10436 ай бұрын
Típico de quem mexe com qualquer coisa relacionada a 3d, compra varias coisas e não usa 😂