Хорошо что хоть кто то среди откровенно вводящих в заблуждение мусорных обзоров в ру сегменте ютуба выдал базу. Игра очень годная.
@GabrielVolt6 ай бұрын
От души ! ❤️
@ВладимирКолесников-п5м5 ай бұрын
И рядом не стояла с нио
@ИгорьБирюзов-т7д3 ай бұрын
@@ВладимирКолесников-п5м а чем нио лучше?
@PSPfatman3 ай бұрын
@@ВладимирКолесников-п5м согласен, нио тот еще кал
@voxnordstern6 ай бұрын
Ролик классный , за разбор критики "Виталика Гальперова" отдельный респект.
@GabrielVolt6 ай бұрын
Спасибо)
@matiasjebrowski6 ай бұрын
Ролик как всегда каеф, игры про Японию зачастую тоже. Жду новых обзоров!
@ecli_P.S.-16 ай бұрын
Если бы в таком формате подавали историю может я бы даже знал её лучше)
@upjedo6 ай бұрын
Впервые с момента анонса, как следил за игрой, захотелось поиграть в неё. Думаю это говорит о том, что обзор отличный 👍
@viktorviktorov63136 ай бұрын
Определённо одна из лучших игр года
@GabrielVolt6 ай бұрын
Определённо да
@leralash97816 ай бұрын
Отличное видео, хороший обзор, интересная история 🔥🔥🔥
@muratisinalinov64283 ай бұрын
отличный видос, отличный разбор
@StefanMelchiott6 ай бұрын
Ну что тут сказать, ролик - база! Если подробнее, то довольно интересное мнение, до этого видел только отрицательные или смешанные обзоры, где о многом умалчивалось. Ты же рассказал обо всё очень подробно, расставил точки над И. И... Я заинтересовался игрой. Да, теперь я в неё хочу поиграть. Я изначально её не сравнивал с Тсусимой, мне они показались очень разными, а ты вот хорошо сказал: Тсусима - это история одного героя, а Ронин - рассказ об эпохе. А так как я играю в Асасинов, чтобы отправится в ту или иную эпоху - Ронин вполне может мне подходить. Тем более я люблю Японию, её историю, мифологию. Ну что уж тут, ждём на ПК, думаю долго этого ждать не придётся. Всё-таки разрабы все свои игры на компы выпускали, а Wo Long вообще с первого дня в геймпасе. Конечно Ронин не тот проект, ради которой стоит брать пс 5, но игра стоит того, чтобы в неё сыграть
@GabrielVolt6 ай бұрын
Ну то что плойку не стоит ради неё покупать это факт. Думаю пол года и на всех торентах страны) Спасибо что посмотрел, вник , а главное после написал развёрнутый комент. Кайф ❤️ не зря кранчил последние 16 часов.
@StefanMelchiott6 ай бұрын
@@GabrielVolt я любитель насрать буквами)
@1lordi4ek6 ай бұрын
Отличный обзор , да и игра хорошая ) как всегда все на высоте 🎉🎉🎉
@StefanMelchiott6 ай бұрын
Теперь хочу игру Rise of U.S. Navy
@KRIDANSE6 ай бұрын
Ура Енот на озвучке
@НикитаРыжиков-м1я6 ай бұрын
Ронины - Воронины = Заебись)) Спасибо за обзор и возможность окунуться в японскую историю и культуру)
@DEVEStIT6 ай бұрын
Браза ролик класс, продолжай в том же духе
@GabrielVolt6 ай бұрын
❤️
@MrTheMutsak5 ай бұрын
спасибо за обзор! Пошел покупать игру
@hardcorereactor6 ай бұрын
Шикарный обзор, от души ❤
@GabrielVolt6 ай бұрын
Спасибо)
@kremlin_boat6 ай бұрын
Неплохой обзор, а по поводу вставок чудо-игрожуров... Ну так обзоры серии нио от стопгейма такие же, как и у ронина: "пук пук, я обосрался во всех пунктах, игры одинаковые, я не понял и вообще сложно". Особенно убил тейк с советом ишина вместо ронина - настолько тупое непопадание никуда я вообще увидеть не ожидал . серия якудза вообще непонятно за счет чего так расфорсилась, это же уныние в чистов виде. Я, как обычно, жду на пк. Пока что всё, что делала команда разработчиков, было как минимум хорошо.
@GabrielVolt6 ай бұрын
Я бы сказал, что NT взяли свои наработки, выбрали хорошие идеи, допилили и оформили в одну большую игру. Неиронично скажу так, у меня на руках в один день оказались и Ронин, и Догма 2. Я потестил обе и пошёл играть в ронина. Спасибо что посмотрел и расписал свое мнение)
@KapToxaOnlyOne6 ай бұрын
Имба мужик, лайк
@tarantylpro5 ай бұрын
Даже обзор не смотрел, но лайк поставил.( Но гляну пожже) Прошел игру и буду проходить и дополнительные задания так как боевка и повествования интересные а графика не сильно уступает. Но к сожалению большинство так называемых критиков это просто биомасса.
@GabrielVolt5 ай бұрын
Факт
@do_or_3 ай бұрын
Игра топ! обзор отлиный! Я уже сам хотел дефный видос сделать что бы гальперову лицо обоссать Спасибо тебе!
@alekhaf_s5 ай бұрын
Игрожуры насколько себя дискредитировали, что желаю им всем исчезнуть со своим "важным" мнением. Плюс сейчас повылезало много обзорщиков с очевидной игровой импотенцией (возможно и не игровой тоже) - им уже ни одна игра не нравится - только развешивают ярлыки. Очень хочу взять эту игру, но, разумеется, перед покупкой интересно узнать мнение людей, которые сами играли, которым игра понравилась и могут поделиться мнением, что именно им зашло. Спасибо, за интересный рассказ!
@GabrielVolt5 ай бұрын
Спасибо что посмотрел и хорошей игры как приобретешь дисочек)
@ИгорьБирюзов-т7д3 ай бұрын
ну так и надо делать хорошие обзоры.рассказывать про хорошие игры и то что понравилось на конкретных примерах проблема только в том что хорошие обзоры мало кому нужны.в ру сегменте любят смотреть как кто-то кого-то поливает говном, большинство каналов только на этом и выезжает по аудитории либо выражать какое-то полярное мнение в надежде срубить побольше просмотров
@chatsky37335 ай бұрын
Кусаригаму же вроде ниндзя использовали из-за того что при снятии с нее цепи или веревки, они могли закосить под крестьянина работающего в поле с серпом. Типа шпионский гаджет - оружие.
@GabrielVolt5 ай бұрын
Так да. Большая часть ниндзя как раз были крестьянами, от туда и оружие пошло. А гг сей игры ронины.
@gilgamesh49666 ай бұрын
Игру погубило несколько факторов - эксклюзивность игры на пс5, выход в один день с Dragon Dogma 2 который на голову выше, ну и посредственный графен!
@GabrielVolt6 ай бұрын
Я пожалуй согласен со всеми тейками. Разве что графон мне не показался мне плохим. Я нормально смог его выварить. Возможно меня просто хорошо отвлек процесс и история. Да и Ninja Team никогда не ставились графеном, их за другое любят.
@gilgamesh49666 ай бұрын
@@GabrielVolt я сам не "графодрочер", и игры по типу слешера и соулс-лайк жанра для меня самые любимые!!! Но для большинства современных "геймеров" графика в играх в приоритете! Самолично знаю многих таких.
@the_monastery_of_Mephisto6 ай бұрын
Могу предположить, что когда игра выйдет на ПК (с учётом хорошего порта), то она может набрать дополнительную популярность
@markus_v_rr6 ай бұрын
@@the_monastery_of_Mephisto Да, вопрос действительно стоит только в том, когда она выйдет на ПК
@the_monastery_of_Mephisto6 ай бұрын
@@markus_v_rr Рано или поздно выйдет.
@kiranis21746 ай бұрын
Афросамурая в игре не встретил, пушто время другое...Он был в Ниох и служил Оде Нобунаге.
@GabrielVolt6 ай бұрын
Получается он был в период Сэкгоку. О как.
@PSPfatman5 ай бұрын
Скорее бы на пк релизнули! Очень понравилась Цусима. Есть что-то еще подобное про феодальную Японию поиграть?
@GabrielVolt5 ай бұрын
Если нового поколения, то едва ли.
@giolihantheswordsaint3 ай бұрын
Секиро
@PSPfatman3 ай бұрын
@@giolihantheswordsaint пробовал два раза, дважды дроп. Игра несложная, но вот навигация никакующая, заманался по карте бегать с гайдами. Никакого интереса.
@jimgapoon72506 ай бұрын
Офигеть у ролика 400 просмотров всего лишь.. по ощущениям от контента думал что 400к
@GabrielVolt6 ай бұрын
Ну возможно когда нибудь, в далёкой будущем) Но это не точно. Спасибо что посмотрел
@SuperLeshka6 ай бұрын
Мне обе игры понравилить и Тсусима и Ронин. 2 офигенные игры
@GabrielVolt6 ай бұрын
Так то да, норм гульки
@BigPodolskiy7775 ай бұрын
Я тоже считаю, что это соулс-лайк: механика основная - удар, уход (кувырок), шкала стойкости (тут ци), но поскольку это не соулс от фрмов, разрабы своих фишек добавили, поэтому соулс-лайк (как бы соулс, у кого проблемы с английским, чтобы в конспирологию не лезли), а не соулс.
@GabrielVolt5 ай бұрын
У соулс лайков есть чуть более глубокие механики чем полоска стамины и перекат. Одна из ключевых механик , это сохранение в любой момент. Ни один соулс лайк не позволит тебе сохраниться у босса или откатать игру, если ты совершил ошибку. Он сохраняется сам, после каждого действия. В ронине ты можешь сохраняться как угодно. В соулслайках основной упор идёт на изучение патарнов врагов и боссов, их расстановку и особенности. Тут нет каких то прям боссов, да и враги кроме сюжетные генятся на рандоме. Весь мир не лечится после твоей смерти, если ты зачистил пак мобов, он больше не появится в этой точке. Нет ситуаций, когда тебя могут ваншотнуть мобы, тем более если ты принебрег механикой. Ты с самого начала можешь идти хоть всю карту исследовать, у тебя нет ограничения которое присуще соулсам. Ну и на финал, да я понимаю почему это может казаться соулсом. Но боевка тут сделана на динамику. Стамина это условность которая не даёт спамить атаку по врагам, но она у меня заканчивалась на столько редко ибо способов её генить в бою слишком много. Не было ни одной ситуации, в которой я стоял и думал бы, потратить её на удар или уроврот что бы не словить в лицо. Уложить толпу с одной полоски не составляет никакого напряга. И да, если реально вынести за рамки своего разума слово соулслайк и воспринимать эту игру как слешер, коим она является, то играть становится легче, проще и приятнее.
@puffifftykot6 ай бұрын
спасибо за ролик. я всю жизнь играл на слабом пк и потому,для меня графика вообще не решает ничего! мне похоже никогда не понять тех,кто дрочит на графику...
@GabrielVolt6 ай бұрын
Спасибо что посмотрел. Ну типо да, хотя на тех же консолях, что хбокс, что плойка тоже этих Графленых игр не так то много. Да и не сказать что это прям хорошие игры в плане геймплея.
@puffifftykot6 ай бұрын
@@GabrielVolt пария?
@GabrielVolt6 ай бұрын
Прям*
@BigPodolskiy7775 ай бұрын
Игра 4/5 (по советской пятибалльной системе) или 8/10 (по десятибалльной). Было на графон пох, так как она начала разрабатываться во время ps4, а значит передавать графон под 5 плойку никто не собирался. Чисто подтянули. Да, и все.
@GabrielVolt5 ай бұрын
Это да, да и с тейком про разработку согласен.
@Edgy_will16 ай бұрын
Игру как раз таки и погубило эксклюзивность,сонибои любят в основном кинцо с графонием. На пк Ронина бы точно оценили по достоинству
@GabrielVolt6 ай бұрын
Ещё не погубила. Как обычно, через пол года выйдет на пк (как и нио и тд), пекари сонибоям напишут:Спасибо за Бетатест. Ну и все будут счастливы. Хотя то что она сразу не вышла на пк это жаль, да.
@Sunlight196 ай бұрын
МЫ САМУРАИ!!!! ВОИНЫ ЦУСИМЫ!!! ой,не та игра...
@GabrielVolt6 ай бұрын
Ахахахахахаха. Пойду лис погоняю по Цусиме.
@newplayer43686 ай бұрын
У игры скорее проблема не с графоном, а артдизайном и освещением, что как раз таки в Цусиме сделано хорошо и позволяет закрыть глаза на текстурки из 2012 года. Надеюсь TN наконец перелопатят свой движок или сядут на новый, а то насилуют его еще со времен NG2S, да и как видно обычного игрока без красивого трейлера и актуальной картинки в игру очень тяжело заманить, даже если сам геймплей в игре хороший. Обзор Гальперова на игры TN это вообще золото, каждый раз на его видео нужно помнить одно правило: если он сказал что игра кал, значит это как минимум средняя игра или hidden gem. С его обзора на nioh2 до сих пор смешно. Надеюсь игра не очень долго будет на пс5 вариться, жду на пк.
@GabrielVolt6 ай бұрын
Тут как с катаку, если засрали значит можно покупать. Но много кто смотрит Гальперова и принимает все за чистую монету. Взять обычного геймера, который за год поиграл в какой нибудь харайзен и тлоу, который вобще не хочет разбираться. Пойдёт он такой посмотрит Васю и купить себе Ишин. Я просто представляю лицо такого человека когда он будет думать : Офигеть, а по словам Васи, ронин ещё хуже... Надеюсь порт на пк понравит ситуацию.
@RECHOOSENONE5 ай бұрын
Ишин это якудза. Хотя кулак на движке якудзы он засрал
@GabrielVolt5 ай бұрын
@@RECHOOSENONE кек
@Kosplay9835 ай бұрын
А за кого лучше играть за м или ж? Или нет не какой разницы?
@GabrielVolt5 ай бұрын
Нет ни какой разницы, это лишь аватар. При том его в любой момент можно переделать как угодно. Там в шкафу редактор доступен.
@sbekhinov84126 ай бұрын
Чет не уверен, что у Ронина графон лучше чем у Смуты
@GabrielVolt6 ай бұрын
Ну тут шутка скорее в другом заключалась. Имелась в виду не игра, а реальные события происходящие в те времена.
@mirnestranik5 ай бұрын
В Ронине Тимы просто и без затей убили боёвку...её в Ронине просто нет...какой смысл парировать\отражать удары если после сноса баланса урон примерно такой же как от лёгкой атаки...даже в Во Лонг отражать смысла было больше хотя и в Во Лонг боёвку начали убивать...зачем Тимам понадобилось отказаться от эталонной боёвки НИО2 для меня загадка...вспомним серию Дарк Соулс = в ней боёвка одна и та же с незначительными изменениями...зачем менять то что понравилось игрокам и хорошо работало. Ну и обязательные фантомы в миссиях это = несвобода в выборе а значит огромный минус Вывод: я фанат НИО2 и серии Дарк Соулс...а вот этот вот Ронин не смог пройти дальше середины игра...всё настолько одинаково и однообразно и без вариабельности в выборе оружия...т.е. ты канеш можешь выбрать другое оружие но смысла в этом особого нет так как геймплей это не меняет один хрен уклоняйся и бей = боёвка двухкнопочная...примитив...жалкая халтура за которую надо выложить денежки как за нормальную игру... ПС: как фанат очень надеюсь что Тимы наконец сообразят что можно было на основе боёвки НИО2 сделать открытый мир и пр. херню вот пофиг вообще что они добавят к лучшей в мире боёвке... ПСПС: сорри за агрессивную подачу = накипело...и начало накипать с Во Лонга...покупать игру даже тем кто любит ЛОР и киношку не советую...тут и история подана как то через жопу, меня не зацепило...
@GabrielVolt5 ай бұрын
Тут нужно правильно расставить хотелки. Если ты пошёл играть в ронина как в соулслайк воодушевившись нио, конечно тебя будет корежить. Я вовремя смог переключиться с этой мысли, когда понял что это далеко от их последних работ. Если ты хочешь соулслайк в открытом мире, есть Элдер и новое длс. Типо, если пойти в это поиграть как в сюжетный слешер, то можно найти много крутого. Я не призываю любить игру или менять мнение) Спасибо что посмотрел и написал свое мнение! П.с.- От Во Лонга у самого подкипело.
@mirnestranik5 ай бұрын
@@GabrielVolt Ну да я ждал от Тимов того чего не получил :) ...и тем не менее мне трудно предположить даже кому ЭТО зайдёт...так как игра достаточно сложная в боёвке а любители ЛОРа и красот открытого мира как правило не хардкорщики...т.е. осмелюсь предположить что Тимы не угодили ни кому...кроме уважаемого автора, зачётного кста, видео :)
@GabrielVolt5 ай бұрын
Ахахаха, спасибо)
@ИгорьБирюзов-т7д3 ай бұрын
ну может потому что "эталонную" боёвку нио 2 дальше развивать некуда?она итак уже перегружена а вулонг играется иначе и где-то даже поприятнее билдострой в нио 2 силён, в вулонге послабее, и это его единственный реальный минус в сравнении а "обязательные" фантомы в миссиях отзываются у костра, который ты встречаешь на 10 секунд позже чем тебе дают фантомов)
@GabrielVolt3 ай бұрын
@@ИгорьБирюзов-т7дСогласен с тейками, особенно про развитие. К слову, по видео ряду могу сказать, что Вася играл не на харде. там Фантомы не показались бы ему такой плохой идеей. На против, возможно мы услышали бы старую риторику : И это нормально ребята.
@s9cond6 ай бұрын
Ну 100 часов боёвка это так себе на самом деле, зная разрабов и имея полтора косаря часов в нио 2 комбухи в потенцивале можно устравивать убер лютые с выносом боссов ваншот-петровичем, но это надо заходить на всякие разные каналы к всяким разным задротам:) Но задел на третий нио мне нравится, хотелось бы эту систему стоек-стилей увидеть там.
@GabrielVolt6 ай бұрын
Полтора косаря часов в нио 2 звучит жёстко, тем более что играл и знаю что это такое. 👍
@s9cond6 ай бұрын
@@GabrielVolt Та неее, просто игра классная и боевка приятная, а уж билды делать отдельный кайф.
@GabrielVolt6 ай бұрын
@@s9cond Я все не нашёл компаньона на плойке покатать, а одному проходить стало немного лень.
@DIMIX0ND28 күн бұрын
только что прошел. я большой фанат нио2 но от ронина я разочарован. и все дело даже не в убогом опенворлде который не нужен. все дело в боевке и закликивание нечитаемых парирований. я испытывал постоянную фрустрацию. я человек который положил 600 часов в нио2. парирование в нио2 было идеальным - за трайхард тайминг ты получал награду в виде сочного парирования и урона. тут расчитав и нажав вовремя ты сбиваешь врагу 1% его ки. очень интересно...
@GabrielVolt28 күн бұрын
Я заметил что есть 2 типа фанатов нио, одни в восторге от ронина, другие плюются. Это забавно)
@UNREALVIDEOS5 ай бұрын
Почему так мало уделено боевке? Ах да, потому что она корявая.. После 5 часов я сошел с харда, а через час после этого и со стандарта. Ты говоришь, можно блокать, но блок выбивается 4 ударным комбо непися. Ты говоришь, можно уворачиваться, но работает доводчик, особенно это чувствуется с 2-3 ударными комбо непися или с одати (этот через пол карты достает вообще). Ты говоришь, можно парировать... Можно, но только таймлайн парирования больше чем удара, то есть можно отпарировать начальный удар комбо или сильный удар. Всё комбо не отпарировать по причине, указанной выше.. Ах да, комбо не сбиваются. Ну и остального по мелочи.
@GabrielVolt5 ай бұрын
Буквально 12:10. 6 парирований подряд, после этого идёт комбо со свапом мечей используя накопленное ци.
@ИванФролов-ь4д5 ай бұрын
Первая половина ролика сомнительная, но окей, автор показывает свою позицию и любая позиция имеет право на жизнь. Но вторая это конечно мастерское натягивание совы на глобус И ладно бы не смог уловить о чем говорил автор СГ, если он не смог выразить свою мысль то это его проблема, а не слушателя, но берешь неудачный момент механики игры, который СГ выставляет как плохую фичу, и перекрываешь ее другой багой/фичей. А местами (как с нпс) перерываешь тейк наоборот. От того что игра А сделала что-то плохо, не делает игру Б хорошей если она делает тоже самое. Они обе получились с багом, и вряд ли геймдизайнеры задумывали это как фичу, выглядит как хотфикс на 15 минут. В общем глобально удачи в развитие канала, свою аудиоторию найдет каждый кто стабильно что-то делает. Мне понравилось что я посмотрел 2 обзора с очень противоположной оценкой. Но иногда стоит признать факт, если тебе понравилась игра, не стоит натягивать сову защищая эмоциями а не фактами. Я сам люблю себе при игры придумывать ограничения, я люблю в условных рпг часто ходить, и переигрывать моменты если я сделал "не нарративное действие" но есть объективные вещи, а есть субъективные, и если хочется глубже разбираться в этом вопросе советую ребят вроде Келина, он тоже любит запариться в те ввещи где я с ним не согласен, но подход к разборам мб сделает более сдержанным что-ли.
@GabrielVolt5 ай бұрын
Спасибо что посмотрел и за рекомендации.
@MrRufeld4 ай бұрын
В Цусиме мне больше боевка понравилась. По реалистичнее что ли
@GabrielVolt4 ай бұрын
Как и всем истинным фанатам сони
@vladimirkuznetsov2465 ай бұрын
игру засрали по факту графодрочеры,так вполне нормальный середняк
@АртёмШишков-н5щ5 ай бұрын
Ничего не понял про сюжет - у меня как-то вызывают большие трудности эти имена, и когда я слышу сразу 3 имени, то через секунду уже забыл кто из них кто, ах нет может это имя эпохи - столицы а не персонажа?. Видимо надо любить Японию чтоб вдаваться в сюжет. Нет это не nio и игра откровенно говоря банальное цусимо - которое откровенно говоря ещё скучнее чем ронин. Боже куда скатились разработчики 😢 где соус лайк, где фэнтэзи, где сложные боссы, что это за японская дичь с самураями. Игра честно говоря ну вообще не чем не привлекает - прям 1 бал из 10. Ну хоть кому-то зашло 😊 но для меня это выброшенные деньги.
@GabrielVolt5 ай бұрын
Ну коль так плохо, высылай диск. Будем подписчиков мучать передавая эту ужасную игру)
@ИгорьБирюзов-т7д3 ай бұрын
тим нинжа когда-то делали игры не про японию и не в японском сеттинге? типа, игра говно потому что разрабы ещё до становления миядзаки геймдизайнером прокладывали другой курс и остались ему верны спустя 20 лет? ахаха, какой абсурд
@boraii43086 ай бұрын
Глажу кисок 20 минут 55 секунд и ни о чем не жалею