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【RO 愛如初見】每天疲勞後必做的事情,眾多商店購買優先度解析,遊戲最缺的是這個,亂花你會後悔!
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Жазылу 17 М.
微笑
Күн бұрын
Пікірлер: 31
@大P-b3g
Жыл бұрын
微笑大大請問核心超頻對射手有用嗎😊
@weixiao_gaming
2 жыл бұрын
重力法師齒輪解析 齒輪基本系統介紹 齒輪分成藍、紫、金、紅(尚未開放) 藍色有4重及3重齒輪,紫色有5跟4,金色則是6跟5,因為總負重只能帶15,故減重齒輪會是你的目標 齒輪取得有機會獲得原重或減重,單屬或雙屬,兩個合成可獲得雙屬或單屬,減重或原重,四個雙屬合成必定獲得雙屬,但可能減重或原重,重製只會更改技能,不會更改單雙屬或重量。故重製都建議使用在減重紫或減重金,不要用在原重雙屬 以下的分類與使用心得是遊玩了一個月之後,體感台服各類齒輪的用處與使用頻率進行主屬推薦、副屬推薦的分類。在結尾會有幾個流派推薦,大家可以玩玩看喔~ 一、可在單屬中攜帶的 大推-就算沒有減重且單屬也建議放一顆高等齒輪 1.念力增幅 (全適用) 作為一個重力法核心,當之無愧。 2.輔助處理器啟動 (PVE) 在平常練功打怪時,幾乎是常註啟動,對於後續附魔推薦魔攻的情形下,可以完美的替代固詠減免來源,但打架就因觸發不穩定,而不推薦 中推-在特定模式下有搭配雙屬極優,但單屬高等也可帶 1.嗜血 (異界) 在打時空異象時特別好用,因為大部分的玩家在時間停止之前,比較沒有辦法打到血量低於範圍之下,等於直接有增傷的效果,但在打怪上或PVP就不會攜帶,效益不優。 2.破暗之刃 (異界) 在打時空異象或打MVP的時候,破暗成為增傷的一個關鍵,站在暗壁裡面常駐增傷8~10%,因高等只會增加1%,等級1就推薦在打MVP跟時空異象的時候使用 3.靈魂汲取模組 (PVE) 做為一個PVE狀態時,強度海放魔法攻擊的齒輪,大部分玩家因為跟吸魂術混淆,常常以為這個齒輪要單體傷害才會疊加,不訪穿起來用重力打打看,魔攻暴增的練等齒輪就是他了。 4.致命泥沼 (PVP) 基本上致命泥沼搭配狀態卡,例如小豬卡,在PVP可以小玩噁心人,三層疊下去狀態觸發算是歡樂流,但因為傷害在實測之後沒有非常高,就是搭配隕石做一個CC連技 5.隕石增幅協議 (MVP) 做為有隕石預讀高的玩家而言,熱愛隕石的依然會想要利用他增添一些傷害,但畢竟難敵重力,故小推,隨著忽防提高,打MVP堆積下來的傷害可觀,有贏過重力的時候 小推-是可以當作單屬齒輪使用,但因加成輸給了中推類的齒輪,當有相同齒輪做比較的時候,這個比較沒有辦法上檯面 1.魔力波長逆轉 (PVE、MVP、異界) 做為PVE或能靠近王時的MVP,傷害增加也是一顆好用的齒輪,但增加的係數低於破暗也低於嗜血,在MVP或異象如果面臨選擇,常常被取代或下放至雙屬附加,但當以上兩個都沒有時,逆轉是PVE與MVP都不錯用的齒輪 2.魔力波長增幅 (MVP、異界) 打MVP時好用的齒輪,站在遠遠的地方輸出就能吃掉增傷,但因曾傷%數一樣較低於其他齒輪,故常常被取代或被下放至雙屬附加 3.核心超頻 (全適用) 核心超頻在金齒輪7等的時候,期望值比較高,可以成為一個單屬的齒輪,但在低等的時候就不推薦,所已把他放在小推的位置 4.殘忍 (MVP) 殘忍在打怪練功時比較不好用,但在打PVP的鎖血騎或是搶王尾刀的時候,其實也是挺好用的,故可以在特定情況單屬使用 5.破光之刃 (MVP) 因法師沒辦法自放光壁,故只有在打MVP的時候可以藉補師安穩的吃到傷害加成,在經溝通後可施放,就會是不錯的齒輪 6.暴風雪預讀模組 (PVP) 要說歡樂CC流派當然少不了暴風雪,在PVP聯賽場合用一星暴風雪搭配這個齒輪,效果挺超群的,如果能搭配脈衝+怒雷強擊,甚至可以有一定的傷害 8.雷擊增幅協議 (擂台) 黑暗的效果在3V3常常會有不錯的效果,有些人會為了捨棄傷害,用此雷擊來增加安全輸出空間 9.火箭增幅協議 (無) 做為單體傷害兼破防的效果,3V3依然有玩家在使用,但異界最近重力逐漸取代,只剩3V3時或戰場時有人使用 10.冰箭增幅協議(擂台) 如果沒有高等雷擊增幅,有人會選擇這個造成緩速效果,但緩速畢竟不是硬CC,有時候其實有點感受不到效果 二、只有單屬時不推薦帶上,但在雙屬時挺有用的(上面的單屬推薦能雙雙拉在同一顆當然是最好) 大推-在雙屬搭配中只落後於雙主要屬的種類 1.藥水增幅 (附屬) 在回復能力上不管是打王或是PVE或是特地可喝水的PVP場合,都能發揮奇效,達到省水或更坦的效果。 2.能量加速效應 (附屬) 能力加速效應是在放能量外套時能大量回血回魔的齒輪,但我們要的主要是他的回魔屬性,因等級的屬性差異是倍數成長,3等真的是超級大推,1等就比較看個人選擇 3.魔法攻擊 (附屬、PVP) 做為一個核心穩定能力值,能出現在附屬當然是最好的,當之無愧 中推 1.靈巧 (附屬、PVP) 因大部分人可變詠唱都已進入緊繃的狀態,故只放在中推的位置 2.怒雷預讀模組 (PVP) 搭配在暴風預讀模組之下,用冰雷的方式輸出,是可以兼顧CC+轉屬傷害的一種組合 3.隕石預讀模組 (PVP) 在有致命泥沼的搭配之下,用這個可以加強此種流派的黏人程度 4.隕石鏈式反應 (PVP) 在火地流裡面,如果能有個鏈式搭配,暈眩可以達到更完美的常駐。 5.霜凍精通 (PVP) 在不用詠唱的情形下有些PVP玩家會用這個來拉距離,因此技能的共同冷卻不高,可以拉距離候馬上施放技能,對於打3V3其實有奇效,但因為是金齒輪,並不好入手,且要捨棄很多優渥齒輪,故為小推 小推 1.物理防、魔法防禦、體質 (附屬) 做為一個核心穩定能力值,能出現在附屬當然是最好的,但因為法師不會太著重於坦屬,故不會放在較上面的地方 2.肌肉格檔、危機抵抗 (附屬) %減傷是不錯的齒輪,相信在其他職業的位置一定會稍微上面一些,但做為一個輸出職業,放在了稍為後面的位置 3.磁暴脈衝裝置 (PVP) 搭配冰雷齒輪的時候可以順帶附上這顆,可以有麻痺跟減魔的效果,但範圍太小又不易擊中,只能當額外的 三.遊玩一個月之後完全沒用過的齒輪,我其實把它當作不好用來理解,如果在這邊有隱藏玩法很猛,歡迎分享 復仇雷擊 能量風暴 詠唱屏障 動能管理模組 物理攻擊 力量 水球蓄能 炙熱火狩 火柱增幅協議 崩裂催化模組 治療效果 神秘嘉賓 巨石陣預讀模組 據說擁有這個高等齒輪的玩家,可以在聯賽製造環境大LAG,在禍害敵人的同時也禍害隊友,雖然我自己用沒有造成大LAG,但定身效果還不錯? 特定流派分享: 暴雪預讀+怒雷預讀 (有減重怒雷或暴雪更適合) 又冰、又有傷害,缺點是CC時間的長度不會比火地流派有效 隕石預讀+致命泥沼+隕石鍊 (泥沼不用高、預讀高更適合) 此流派需要插兩張狀態卡,完整凸顯致命泥沼,致命泥沼最多放三層,搭配隕石CC蠻強的,缺點是傷害較普通 隕石預讀+隕石增幅 打MVP傷害高
@山羊蕊
2 жыл бұрын
感謝分享 好清楚
@k07766
2 жыл бұрын
微笑請問是不是沒有隕石增幅?好像只有預讀跟隕石鍊??
@weixiao_gaming
2 жыл бұрын
@@k07766 隕石增幅目前版本好用喔~ 可以留
@k07766
2 жыл бұрын
@@weixiao_gaming我知道 我有看技能表但是好像只有預讀跟隕石鍊 沒有看到隕石增幅
@weixiao_gaming
2 жыл бұрын
@@k07766 金齒輪才有增幅喔
@Yenjiasen
2 жыл бұрын
打擾微笑請問想走冰雷法技能該怎麼配置,有在群組尋問都無結果自己也去巴哈看過也沒人討論😅不得以才來這尋問您
@weixiao_gaming
2 жыл бұрын
冰雷法偏向PVP打雷的傷害跟黑暗,但要對PVP有最實質效益的話通常都是只用冰 冰雷法就是雙金齒輪 冰跟雷的預讀 就能玩 然後乎房也需要稱
@Yenjiasen
2 жыл бұрын
@@weixiao_gaming 所以我只要齒輪插預讀就可以放重力有怒雷了嗎?
@獨領風騷-b6d
2 жыл бұрын
我是剛剛在 直播問的 【法師】 我有 崩裂減重 破滅(暗壁)Lv3+聖靈庇護Lv5 我該如何去取捨 ★目前【常駐齒輪】★ 紫色重量5 念力增幅Lv4+魔法攻擊Lv4 紫色重量5 雷擊增幅Lv3+輔助處理Lv3 紫色重量5 靈巧Lv4+靈魂汲取Lv4 ----------------------------------------------------------------- 我實在不知道該怎麼取捨
@weixiao_gaming
2 жыл бұрын
打異界的時後把輔助跟靈魂拿掉 上破滅
@獨領風騷-b6d
2 жыл бұрын
@@weixiao_gaming 主播 我蜈蚣62.1% 但是我用不到蜈蚣卡 要繼續打出來嗎 0.0 ~求助
@weixiao_gaming
2 жыл бұрын
@@獨領風騷-b6d 可打出來 好用
@k07766
2 жыл бұрын
請問我法師79是不是要把附魔的魔力洗成魔攻?? 我想問我有金核心超頻5 算低嗎?還是可以用?
@weixiao_gaming
2 жыл бұрын
我覺得超頻五除非減重 不然沒有用的必要
@k07766
2 жыл бұрын
@@weixiao_gaming 謝謝
@k07766
2 жыл бұрын
請問現在是不是要把附魔,魔力洗成魔攻??
@1141陳弘治
2 жыл бұрын
請問我有存高級齒輪轉蛋 要等紅齒輪再開嗎?
@weixiao_gaming
2 жыл бұрын
不清楚到時會不會轉到紅,這其實要看官方的設定
@無法迴轉的青春
2 жыл бұрын
法師的魔法傷害加成高是不是沒啥用? 要撐魔攻?
@weixiao_gaming
2 жыл бұрын
當然有用,對魔擊法的用處比較小而已~
@wingleungsam4270
2 жыл бұрын
魔力波長和核心 齒輪有什麼用
@weixiao_gaming
2 жыл бұрын
波長就是逆轉越近打越痛 增幅越遠打越痛
@kwanlam4920
2 жыл бұрын
那個冰 根本不好用 無竉還好 你竉物 或泥 對方就能動
@weixiao_gaming
2 жыл бұрын
3V3寵物常常不會跟在身邊XD 所以我是覺得3V3可以當額外的用,但不用單屬就穿上去,再推薦順序我也放比較後面,只是點出它存在的用處
@tbp4409
2 жыл бұрын
這版的冰技真的很廢 有寵物做內奸 連法師階段(二階)最強的冰凍+雷鳴雷擊都剝削了 石化同理
@weixiao_gaming
2 жыл бұрын
@@tbp4409 這是真的,在測試的時後長長冰到就被打掉XD
@kber209
2 жыл бұрын
70%實測不到50 然後馬上霜凍!馬上被寵物破冰 讚讚讚 PvP暈的部分 有點體超難暈 而且暈完第一次 再暈第二次時 會大幅降低暈眩時間 只能打打菜鳥 唉唉
@weixiao_gaming
2 жыл бұрын
居然這麼爛....那法師真的沒其他路好走
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