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【歴代ドラクエ】硬すぎて攻撃がまったく通らないメタリックなボス6選
16:38
【歴代ドラクエ】どう見ても弱そうなのに実はとんでもなく強いキャラ6選
15:30
I thought one thing and the truth is something else 😂
00:34
Disrespect or Respect 💔❤️
00:27
Real Man relocate to Remote Controlled Car 👨🏻➡️🚙🕹️ #builderc
00:24
Шекер - Қызық Times | Азат Жумадил Ансар Ильясов Шугыла Ешенова
54:15
【やる気ある?】ボスが弱すぎるDQナンバリングランキングTOP10
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ろびん
Күн бұрын
Пікірлер: 754
@トマト魂
Жыл бұрын
3:48 ろびんさんの「ぴしぃ」というセルフ効果音好き
@GoBeyond-y4k
Жыл бұрын
改めてDQ7ってそんなにボス多いんだ!!ってなりました。弱ボスもベビーシッターことバリクナジャやボトクくらいだった気がする。
@kmasaki10
Жыл бұрын
スライム×3も地味に強いからなぁ、逃げてくれるけど
@奥村デービス
Жыл бұрын
個人的には7より6の方がボスに苦戦した印象強いんだよね。 本気ムドーとしれんその3で何回全滅したことか。 ラスボスも歴代トップクラスの強さだし。
@kmasaki10
Жыл бұрын
@@奥村デービス 6は雑魚もボスも強いですよね、オニオーンの集団やスライムの集団や地味にファーラット系も強し (ストーンビーストは地底魔城から帰れ) 現ムドーはLV23想定だと思う、初回プレイでそのくらいで勝てたし (ゲント東でランプと火雲稼ぎしてた記憶)
@朝隈瞳
2 ай бұрын
6はそもそも「ストーンビーストに門前払いされてムドーに会えない」のが悲しきあるある
@moeyy328
Жыл бұрын
ドラクエ5は下手すりゃ最初のレヌール城の動く石像が一番強いまである
@富田金村
11 ай бұрын
わかる。小学生のまだガチでゲームしてない時にめちゃめちゃ苦戦した記憶ある。
@ジョンスミス-g8b
11 ай бұрын
ようがんまじんの燃え盛る息に何回消し炭にされたか…
@ヒヤ大僧
11 ай бұрын
まあブオーンはそこそこ難易度あるから…
@田所浩子1881
11 ай бұрын
ようがんげんじんでガキの頃詰んで諦めたけど数か月後やったら何かクソ雑魚だった記憶ある
@user-カップ焼きそば塩味うまし
11 ай бұрын
小学生時代のトラウマ
@ゆっくりしたい-w9h
Жыл бұрын
これだけ大量にボス紹介された中で6のアクバーだけ忘れられてて草
@南斗5クト拳
7 ай бұрын
絹のタキシードさん、、
@840tabaka9
7 ай бұрын
ゲモンとかいてを使わないモンスターいたね。
@840tabaka9
7 ай бұрын
黒いエビルプリーストも?
@Rintarou9203
5 ай бұрын
ネルソン「・・・」
@朝隈瞳
2 ай бұрын
@@Rintarou9203 ネルソンは行動次第では戦わない事もあるから かも?
@dugong0810
Жыл бұрын
正直対策できればボスが弱いのは当たり前なので、初見というか前情報なしでどれだけ苦戦するかが基準な気がします そうするとレベル上げとかを余儀なくされるのは確かに7が一番ですね 一方で5は仲間モンスターを集めるのもレベル上げや熟練度上げと同じようなものなので、ストーリーが止まる要素が一番ないボスなのは4な気がする
@チョコパイ-f9w
Жыл бұрын
PS版の7はそのレベル上げさえ封じられて詰む所さえあるしね
@user-kuryu3
Жыл бұрын
基本的にDQ5ってカジノ禁止でも ピエールにバッチリ(みんな)がんばれって言いつつ主人公が回復を怠らなければ ゲマの焼け付く息以外で負けないゲームなので 大した理由も無くピエールを二軍落ちさせてLvが青年時代前半で止まったり シリーズ一簡単な天空の装備集めをサボったりしなければ前知識無しでも苦労しないんじゃないかな
@どなな
Жыл бұрын
😮
@ささ-b6e
Жыл бұрын
個人的に4はスクルトに気付ければ1位だと思うな
@mtiasd9451
9 ай бұрын
ほんそれ
@sooutwooo
Жыл бұрын
ドラクエ11は対策無しで突っ込んだら死ぬけど対策練れば勝てるタイプのボスが多かった アラクラトロは無対策で行くと死蜘蛛の棘やメダパニーマでボコされるしブギーも初見ではギガマホトラと魅了で苦戦します
@ILoveWaddleDee-x3v
6 ай бұрын
初見のアラクラトロほんま辛かった ほぼ常に半殺しにされてる中ロウが混乱解除してくれるのめっちゃありがたかった
@Omuretu_Pancakes
6 ай бұрын
アラクラトロはめんどかった思い出 カミュが3連続でメダパニーマ回避してくれてギリ倒せたが()
@メカスライム
4 ай бұрын
イカも大砲無いと厳しいですね。 ブギーはわざと全滅してブギー戦からやり直していました。 後ボスじゃ無いですがロウとの修行も回復が間に合わずやられてしまうこともありました。
@朝隈瞳
2 ай бұрын
パ―ティが戦う相手より DS版のヨッチ族をクリアしていく方がずっと大変だった思い出 関門の相手の所に来た時に「バリアを壊せる同色ヨッチがいなくて詰んだ」何度あったか
@Timutimu-xp
2 ай бұрын
レベル上げをしないとゾルデで600回くらい詰むというのも追加で
@777re2
Жыл бұрын
ろびんさんの主観でいいので 「『初見のとき』ボスが強かった作品ランキング」 見てみたいです!!
@アライグマファスカル
8 ай бұрын
私も同感です。 ドラクエをまだあまり知らなかったドキ時の話聞きながらランキング見たいね😊
@SO_ChanneI
9 ай бұрын
ジャミラスは転職解禁後と言うのもありますが、ムドーのトラウマのせいで準備力が上がりすぎてむしろ弱く感じてた。そのイメージで久しぶりに再度ドラクエ6やって舐め腐った準備で挑んだら意外と強くて驚いた思い出がある。やはり弱さはいつだって自分自身の中にある。
@kouzie8143
Жыл бұрын
7は本当に難しくて何度もボスにやられて勝つために職業鍛えるからクリアする頃にはレベルがとんでもなく高くなってた記憶がある
@ぺこ-h8f
Жыл бұрын
FC版DQ2を事前知識なしでやった時、アトラスが一人を死ぬまで殴り続けると気づいた時の恐怖は忘れられないです
@armsgame5727
Жыл бұрын
アトラスとか言う脳筋に、サマルトリアの淫夢が目を付けられたなら最早運の尽き(淫夢が脳筋に殴られたら目が覚めるため、淫夢は何も出来なくなる)… ザオリクはサマルトリアの秘術そのもの。
@タツ屋
Жыл бұрын
しかし次から次へよく動画ネタ考えるなぁ… ドラクエ愛がホントにスゴい!感心します👏
@miya4409
Жыл бұрын
オリジナルかリメイクか 初見か2周目以降か でだいぶ順位変わる気がする 個人的にはリメイク5のカンダタの痛恨とかゲマの焼けつく息は割りとトラウマなんで4よりは強い印象
@腰光-p2f
9 ай бұрын
8は追憶からが本番すぎる
@たえたえ-e7w
Жыл бұрын
大量のボスを律儀に読み上げてくれるのすこ
@カップ焼きそば塩味
Жыл бұрын
リーガルハイでウルトラマンの登場敵を順番に読み上げるシーン思い出しちまった
@ゆけけけ
Жыл бұрын
@@Scratchキャット釣り堀だろうけどやめてくれ……
@ブララヤマ
Жыл бұрын
@@Scratchキャット 友達いなかったから通信プレイできなかったんだよな
@AdNevaisa-yb2ks
Жыл бұрын
通信確かにな 小さかったし もう一回したいな
@シュディスタ
Жыл бұрын
@@Scratchキャット黙れ
@写像-d6f
Жыл бұрын
ドラクエ8に魔犬レオパルド入れ忘れてますよー🐕
@あーららら
11 ай бұрын
Ⅲのやまたのおろちはキツかった…2回戦わないと行けないのもキツイ
@drunkenfredy
Жыл бұрын
工夫できる点がまともにない点に強さを加味すると、転職できるダーマ前にデスコンボがガチで強い本気ムドーを要するsfc版6が一番きつい気がする。 リメイク版の100コインスロットは全シリーズ屈指のリメイク版救済要素だと思う。
@karakare_fnf
6 ай бұрын
正直そこだけで仲間モンスター無くなったぶんチャラに出来るくらいには良かった
@Kusunoki_You007
11 ай бұрын
9は小学生の時に一回終わったあとに数年後にやり直す機会あったけど、結局二人旅が一番安定したのが楽しい思い出。洞窟ボスも全然しばけるし……
@nekurokasu
11 ай бұрын
4は小学生の時キングレオでよく止まってたな 1番苦戦するのはボスじゃなく2章後半のフレノール南の洞くつ〜さえずりの塔辺りな気がする
@ヤス-n1i
Жыл бұрын
ドラクエ5は色んな仲間モンスターを連れて旅をするゲームで、弱くても愛着のあるモンスターでもなんとかクリア出来るバランスになってるから強い仲間モンスターと人間キャラを縛ってプレイすればいいんだよ
@marutou3693
10 ай бұрын
9が初ドラクエ(小坊)だった自分だけど、9は相当初ドラクエプレイヤーに配慮した作品だったなって思う。 錬金で特薬草量産すれば僧侶無しでもクリア出来てしまうし、やたら面倒なフラグ回収は無いし、スキルポイントも転職すれば簡単に稼ぎ直せるし、エンディングを見るまで本気で詰むポイントは無かった記憶。 ただしエンドコンテンツは魔境。
@内津御武羅雲努
Жыл бұрын
割りと強い部類のアクバーが無かったことにされてて草です
@アカサタナハマヤラワ-n1x
Жыл бұрын
同感 影が薄いのが原因
@織枝-j9h
Жыл бұрын
ドラクエ5はリメイクで前線の人数が3から4に変更されたのに対して、ボスの強さが上げ足りないみたいなイメージがありますね。
@kmasaki10
Жыл бұрын
カンダタは人間なのか疑問に思う強化でしたけどねw
@poptart44
12 күн бұрын
まあでも3人の時もようがんげんじん以外はそんなに苦戦しなかった思い出
@aiueoooooooooooooooo
Жыл бұрын
小学生の時にドラクエ9をプレイしましたが、パッシブスキルを蔑ろにしていたせいで、ガナン帝国辺りからボス戦が軒並みしんどくなっていったな…
@Purple-lieutenant
Жыл бұрын
パッシブ取ってないとガナン帝国のゴレオンとギュメイあたり、もしくは女神の果実集めてる途中のエルシオンは中々苦戦するイメージ
@uni146
Жыл бұрын
パッシブ無振りで2回目ギュメイがどうしても勝てなくて諦めて数年後にその辺を理解してからやったら速攻で終わらせられて面白かった()
@kiyo1082
9 ай бұрын
そのせいでガナサダイとかエルギオスで大苦戦した小学生時代…
@クッキーの亡霊
11 ай бұрын
全体的に知ってる前提のランキング感 初見だったら9や11もなんなら5も結構苦戦するし
@朝隈瞳
2 ай бұрын
特に「青年期後半始まってすぐ サラボナ再訪するだけで戦えるのに強い」ブオーンは初見殺しもいいとこだと思う
@あう-r7s
Ай бұрын
9は子供の時に1回、大人になってから1回やったけど まじで苦戦しそうな敵すら全く浮かばないイメージ。 11はPSと3dsで1回ずつやったけど、強さで記憶に残ってるボスぱっとは浮かばないけど コメ欄でブギーって見たらたしかに強かったような…ってなった。 5はブオーンだけまじで強い、他はクソザコ
@ミトハ
26 күн бұрын
11は正直ストーリクリアレベルだったらマジで躓かないと思う
@SN-vx7vj
Жыл бұрын
今回ボスが強い方のツートップである Ⅵ、Ⅶ は、 よりによってどちらも「職業レベルが熟練度システム」のナンバリングなので、 「勝てない敵にはレベリング」をしてると逆に中盤で自分の首を絞める、 ゴリ押しへの牽制もなされているのが味わい深いww
@XX-qn5gz
Жыл бұрын
6はフォーン城あたり、7は聖風の谷辺りから熟練度限界が99になるので 案外そうでもないという それ以前でも想定されるレベル帯よりもやや高めに上限設定されてるので、余程上げまくったとかでもない限り引っかかりにくい感じ(6のカルカド辺りは際どい感) 7の3DS版は上限が引き下げられてますが、移民石板で熟練度が上げやすくなってます
@朝隈瞳
2 ай бұрын
意図的なレベル上げはしなくても 「ウロウロ横道走りたがる」人は うっかり熟練度上限にひっかかる 【ハッサンと主人公だけ上限超えてしまったらしい私)
@ブリムオンざえもん
Жыл бұрын
アクバー忘れ去られてる……
@suwintohakami
Жыл бұрын
7のバリクナジャも
@きなこ揚げ
Жыл бұрын
@@suwintohakamiバリクナジャはいますよ!やっぱ子供と遊んであげてる優しさのおかげもあってちゃんと入ってました
@ラソキーユング
Жыл бұрын
オークlv.20とキメーラlv.35も
@FlowLight-RO
Жыл бұрын
デュランとか?
@グッチ-e1d
Жыл бұрын
ドラクエ8までしかプレイしていませんが確かに4,5は比較的簡単、6、7は難しかった気がします ボスの読み上げ噛まずに言えるのアナウンサーみたいで凄いです!
@木戸唯-o4w
Жыл бұрын
ドラクエ4は5章からFCだとAI任せで思うように動いてくれない縛りがあったので、リメイクで直接命令できるようになった結果難易度が激減したというのがありますね。ドラクエ5はボスが強化されてもパーティーが3人から4人になったおかげで難易度がさほど変わらなかったといったところでしょうか。
@ums-3305
Жыл бұрын
リメイクで3体出るようになったストーンビーストとか鬼ですよね。6はムドーに行くまでも雑魚にエンカウントしないかピリピリしながらやってました。
@降参
Жыл бұрын
メタル狩りと違ってちまちま戦って熟練稼ぐの苦手だから6と7はかなりしんどかった いきなり上級職マスターするぐらい育てる人もいるし、職業育成のほうがかなり人によるよね
@R1m7
Жыл бұрын
7はダーマ付近で口笛吹いてればすぐ熟練度maxなってその後ストーリー終了まで無双できますよ。
@superstarcrazy9547
6 ай бұрын
どの作品がってわけじゃないんですけど、ゲームシステムというかドラクエの基礎ルールを知ってプレイしているか否かでだいぶイメージ変わる気がしますね。 子供の頃にプレイした時はブレス耐性みたいなものが存在すること知らず単純な防御力とかしか見ず戦ったり、5は見た目が可愛いからってコドランとかボロンゴを一軍から頑なに外さずひいひい進めたり。。。 今やったら最強ムーブ動画みたいな行動しちゃうんで逆にどれもヌルゲーに感じてしまう。
@dreamlife233
7 ай бұрын
ドラクエ6がナンバリング初プレイなので思い入れがあるが、確かに本気ムドーとかミラルゴでかなり苦戦した思い出 またやりたいな
@ウォッホォヒヒィスィスィヒィエ
Жыл бұрын
11と9は正しいスキルポイントの振り方を知ってないとだいぶ難易度上がる思う あと5のようがんげんじんもラリホーしらないとわりときつかった
@habane6266
Жыл бұрын
Ⅵはデスタムーアがキツイ。初見で第三形態になった時頭抱えた。 頭部を倒しても戦闘が続くし、ザオリクで完全復活するし。
@未空たらいまわし
Жыл бұрын
え?!この前天空シリーズデビューしたけど5.6もやろうと思ったんだけど 6買うのやめようかな……
@XX-qn5gz
Жыл бұрын
@@未空たらいまわし こちらも転職繰り返せばみんな特技が充実して強くなるから へんなこだわりや縛りとか入れず、しっかりと育てて挑めば恐れるに足らず
@奥田怜奈-v1l
Жыл бұрын
分かりますザオリクとかザオラルやられて全然戦闘終わらないですよね いつまで続くんだこれって思いましたよあれは 結局ダメージ調整して同時に倒した記憶
@奥田怜奈-v1l
Жыл бұрын
@@未空たらいまわし ザオリクウザイのは間違いないんですけど 他の方も言ってる通り大丈夫テリーを入れてても転職とかしっかりやればデスタムーアは勝てるんで!!
@未空たらいまわし
Жыл бұрын
それじゃ5飛ばしてやるわ
@ああ-u8y6f
Жыл бұрын
〇〇すれば簡単すぎる!っていう対策法を全部縛ってやるのも面白そうね🤔
@g2north542
Жыл бұрын
ドラクエ5は初心者救済四大モンスターが本当に強すぎて… スライムナイトは動画で触れてますが… ゴーレムに瞑想とかもう要塞やん オークキングのザキ耐性持ちでザオリク、ベホマラー使えるとか天使やん アンクルホーンも悪くない性能
@ダイナ-j5h
11 ай бұрын
4はキングレオにブレスをやりまくられてめっちゃ苦戦した覚えがあるし船手に入れてからどこにでもいけるのでフィールドの敵がめっちゃ強かった印象がある
@ダンゴムシの怒り
Жыл бұрын
裏も含めたら8と11が一番難易度高いな。 11と8の裏ボスはカンスト程度じゃどうにもならんからな
@juegoelectro-vr8wk
Жыл бұрын
8と11の裏ボス強いけど、どちらもレベル60くらいで、11に関しては全縛りで最後まで行けた記憶が。。。 一回負けてボスの行動パターンを覚えてしまえば、毎ターンそうがえして、最適行動続けるだけ。
@食用パン
Жыл бұрын
@@juegoelectro-vr8wk 失われし時の災厄と怨念をLV60全縛りはすごいね
@juegoelectro-vr8wk
Жыл бұрын
@@食用パン すみません。11S未プレイです。私が倒したのは時の破壊者でした。11Sの裏ボスはもっと歯ごたえあるんですね。
@明らか-c9c
Жыл бұрын
はっず
@チャーシュー-g5m
Жыл бұрын
@@juegoelectro-vr8wk8も竜神王のことじゃないと思うよ
@ぽゆめ-u8b
Жыл бұрын
DQ5はなるべくレベル上げしなくても進めるように作ったとどこかで読んだ気がします。4は命令させろのあるなしで変わりますが中盤ボスはメラミ、スクルトあるなしで全然変わりますね…
@鈴木かつお-e3t
Жыл бұрын
小学生の頃初見でSFC5をやった時、カンダタの痛恨でザオラル持ちの主人公をやられ、蘇生ができなくなってからピエールのMPが切れて負けたし、ブオーンにもスカラで守備力あげられて、天空の剣の道具効果を知らなかった当時、同様にMP切れで難しく感じたので、個人的には4のが簡単に感じました。
@prpr300
6 ай бұрын
総じてボスは強くはないDQ5ですが進行時の要求レベルがそこまで高くないため コメ主さんのような意見もあると思います(ブオーンが壁なのも往々にしてそれ) あと正直動画主はSFC版未プレイに見えますね
@siEn1148
8 ай бұрын
ドラクエ5、雑魚敵の方が苦戦させられたなぁ。 レヌールの石像 カボチ洞窟のデススパーク6匹 ホースデビル2匹以上出てきてのメラミ同キャラへの2連発 グランバニア行く時の登山のミミック あとボス戦の話だけど、冗談抜きでようがんげんじん前に回復ポイント置かなければもっと苦戦したと思う。ベホイミで結構MP食うし、あそこら辺のレベル(16とか17とか)だと、回復役(主人公ピエールら辺)のMPそんなにないし
@yasuakiutsugawa657
Жыл бұрын
5が一位なのはだいたいピエールのせい
@朝隈瞳
2 ай бұрын
魔物が優秀すぎて 「人間だけ」はもはや一種の縛りプレイ
@otohanodoka9955
Жыл бұрын
5ってスーファミ時代は3人PTだったからめちゃくちゃボス強いイメージなんですよね リメイクから4人になったからいきなり雑魚になったけど
@orly725134
Жыл бұрын
ドラクエ7、私が学生の時に発売されました。当時流行っていた個人ホームページの攻略掲示板で情報交換できたのでかろうじてクリアできましたが、小学生が初めて遊ぶドラクエだったら心が折れるだろうな
@シャンクス-u1s
6 ай бұрын
7はボス強いから転職できるようになったらすぐにゴッドハンドと勇者にしてた
@朝隈瞳
2 ай бұрын
当時やってたブラウザオンラインゲーム」のチャット機能で唐突に7攻略相談会が始まった思い出 誰かひとりが何かの攻略ヒント求めて叫んだら、我も我もと。。。。
@kametaka75
11 ай бұрын
バラモスは初手でラリホー、マホトーン決まるとかなり楽に戦えた記憶があるな。
@orkuvdjst
Жыл бұрын
ドラクエ11でドラクエにハマり、このチャンネルがランチタイムのお供です✌🏻古代図書館のりゅうはかせのおはなしを聞いてるマモノたちなど歴代でモンスターをかわいいと感じる瞬間を知りたいです🥺
@Ho-ou5df
Жыл бұрын
子供の頃スーファミ版のドラクエ5はブオーンがめっちゃ強くて毎回のビビってた。イブールもゴレムス以外全滅でめいそうと攻撃繰り返して倒した。 今みたいにwikiないしネット無いから普通初期はそれなりに難易度高いよ。
@Ho-ou5df
Жыл бұрын
今の基準ならどれもヌルゲーだよな。 リメイクは総じてヌルゲー
@rinrin1607
Жыл бұрын
改めて考えると、DQ7はボス戦もストーリーも鬼畜だったんだなぁ…。
@ereik0322
Жыл бұрын
リメイクでなくなったけど、序盤の謎解き当時小学校低学年の俺にはむずすぎて泣いてた覚えある。
@hakamekisakura
Жыл бұрын
11はターン制の仕様が変わったことも大きそう その恩恵が少ないと言う意味ではベロリンマン&ガレムソンってかなり強い部類に入りるんじゃないか…?
@juegoelectro-vr8wk
Жыл бұрын
全縛り低レベルでは、ハンフリーに頼って毎ターンぼうぎょ以外に選択肢なかったけれど、ハンフリーが強すぎてそれでも勝てちゃうという。。。
@ユウカヤマ
Жыл бұрын
ジャミとゴンズが弱いのは当然でしょ。本来パパスが2対1で勝てる程度なんだから。 PTでタコ殴りすれば勝てるのは当然。 あそこは「パパスの仇を取って、自分が人質にならなければパパスは死ぬ事はなかった」と言うのを噛み締める為のボス戦だから。 ランキングが全般的に知識ありきな感じで引っ掛かりました。 ボスの強さを測るのであれば初見プレイ&過剰なレベル上げ無しでの評価をしてほしいですね。
@津手如音
Жыл бұрын
手の内が分かってもなお苦戦するボスこそ本物の強敵なんだから、2周目以降の評価を重視するのは当然の話 そもそも初見想定の話も織り交ぜていたでしょうに
@ぐぅす丼
Жыл бұрын
タイムマスターをマシンマスターって間違ってて草だが、ここまでちゃんと読み上げるのは素晴らしい
@クリキン-c2s
5 ай бұрын
オセアーノンとレティスマジでぶっ壊れてるって当初から今まで思ってる
@野生のタヌキ-y5n
Жыл бұрын
俺は4でキングレオとかバルザックとかエスタークにやられたもんだから見てて恥ずかしくなったぞ
@ユウカヤマ
Жыл бұрын
大丈夫。リバーサイドとロザリーヒル先乗りをしてなければキングレオとバルザックに苦戦するのは普通だから。
@SN-vx7vj
Жыл бұрын
また前借りしても、 キングレオ戦時点ではブレス軽減出来るドラゴンメイルを装備出来るのは主人公だけなので、 個人的には前借りしてもキングレオ戦は鬼門かと。
@XX-qn5gz
Жыл бұрын
初見プレイの時とかバルザックとかどうやって倒すんやコレってなったなぁ 4のボスって自動回復もあるから 後手に回ってダメージ稼げなくなるとほんま地獄やで… (プレイ当時はそんな概念知らんかったから、後から知ってなーほーねってなった)
@朝隈瞳
2 ай бұрын
エスタークは「睡眠中のあやしいひかり」はアストロンで防ぎ、起きてから勝負した方が安全だった思い出
@toheros9550
Жыл бұрын
下位3位の7 6 2は同意しますねー メインストーリーで難易度調整 逆に縛りシステムとクリア後のおまけで 難易度を調整して遊びの幅を効かせたのが 8 11 でしょうか…10オフラインもここに入るかな? こうしてみるとドラクエ の戦闘システムの歴史が見らて面白いですね
@さんねこ-o3s
Жыл бұрын
4は中盤のバルザックとラストのデスピサロ以外は火力が低くてそもそもピンチになり辛かったってのが大きいと思う 「レベル上げが簡単」はボスの強さには直結しませんし
@あっぬむ
Жыл бұрын
ボスに関しては全滅させられたかどうかが判断基準になってしまいますね。 5はブオーンのイメージだけで強い印象が残ってますな。 苦戦しても全滅さえしなかったら、あんまり強いって印象が残らないかも。
@大黒和夫
11 ай бұрын
リメイク4のキングレオは強敵なので順位低過ぎるかなという印象ですね。 あのレベルで凍える吹雪を吐いてくるのはバランスブレイクし過ぎで滅茶苦茶苦戦しました。 バルザックも自動回復ありでヒャダルコ連打も普通にあるし、ヘルバトラーも強いです。 あと初見では2章のカメレオンマンとサイモン・ベロリンマンに苦戦しました。 カメレオンマンはあの時点でもうボスが来るとは思ってないので、ちゃんと強化して臨まないと攻撃が全然通らなくて普通にやられる。
@めのん-p1e
Жыл бұрын
6はデスタムーアの強さだけでもう一つ上げられる印象 最終形態は左手のザオリク知ってても倒すまでの攻撃がめちゃくちゃ苛烈だし、運が悪いと倒した次ターンに右手のザオラル決まって元通りになる悪夢
@蛍イマジン
Жыл бұрын
良いですね♪ ドラゴンクエスト7 3dsでヘルクラウダーを倒す際に職業で熟練度を上げる時にメルビンとアイラ を同時に上げるとバクって強制終了された。
@ell7626
Жыл бұрын
6にヘルクラウド(城)、なげきの巨人、アクバーがいないですね…
@MRiguana99
Жыл бұрын
ドラクエ9だとぬしさまが一番苦戦したなぁ 一番全滅したのはムドー 運が悪すぎて必ず稲妻+氷の息をもらってミレーユかチャモロが落ちてた 倒せたときは稲妻+氷の息が無かった
@gangu0020
7 ай бұрын
5はオラクルの時点でメタルキングの剣は4つは必須で手に入れて、主人公・スラリン・ピエール・サイモン(ジュエル)で青年期終わりまでは行って 復活してからはゴレムスを仲間にしながら、主人公・息子・ピエール・ゴレムスで無双出来るから楽だよな。
@ゴリラゴリラゴリラゴリラ-v3n
Жыл бұрын
2と9と10は触ってないけどあとはほとんど同じような感想だった 7と6は簡単な5の後に続いたから本当にストーリー進めるのが大分辛かった
@kmasaki10
Жыл бұрын
3:やまたのおろちの真の強さは追いかけずにリレミトしてしまうと復活する所・・・(あるある) 8:トラップボックス結構強かったが・・・ 9:通常プレイ初見の表クリアまでにそんなにパッシブ取りません (パッシブを乱獲できるならそもそも基礎レベルだけで十分行けるかと) PS2の8→9だとスキルポイントがストックできる事と、職をまたいで使える事に気付くのが遅れがちだと考える 5:SFCでも別に簡単ではあるけどデモンズタワーの竜の仕掛けはジャミの強さに配慮されていただろうな・・・
@ダイオウドウを往くゴマゾウ
Жыл бұрын
5は仲間モンスター多くていろんなパーティ試せるのが楽しいからボスは弱いほうがありがたい。
@朝隈瞳
2 ай бұрын
好きな魔物ばっかりでやってみるとかね 主人公以外は龍系限定 の「ドラゴンクエスト」やったっけな 町の宿屋に入れなそうなメンツになった終盤 グレイトドラゴン3匹いた
@さやか風上-e7m
Ай бұрын
ろびん氏の解説は耳に心地よくて好き。 なんだろう、解説というより雑談に近いテンポの良さって言うのかな?
@山田太郎-v4b8n
Жыл бұрын
5が弱いのは納得として、7は主人公を賢者にしてたから苦労した覚えがない。 4は命令できないFCがメインだったから結構強かった思い出。 9や11はレベル上げがやりやすくて5より楽だった。 個人的には6>2>4>8>7>1>3>5>11>9かな。
@gatarisanime9904
Жыл бұрын
ドラクエ6の中ボス欄にヘルクラウド3連戦とズイカクショウカク戦の間のアクバーを入れているのを忘れていますね
@combu-y7b
Жыл бұрын
アクバー差し置いてズイカクショウカク入れてるのはわざとやろ
@こおりすく
Жыл бұрын
7は強いボスが本当に強いからな… 一部のネタにされているバリクナジャを抱えてもこの順位なのは納得
@あばれるくん-w8b
Жыл бұрын
1:33 「バカみたいに強くて」の「バ」の発音草
@omoiyari219
Жыл бұрын
スカラをかけたピエールを一人で戦わせるという今では当たり前になった戦法を知らないなら、5のようがんげんじんは理不尽なくらい強いかも。
@juegoelectro-vr8wk
Жыл бұрын
ピエール、ジュエル、メッキー、ガンドフ、主人公を縛ってちょうど良いくらいだけど、 スラりん、ドラきち、ブラウン、クックル、マーリン、スラぼう、ゲレゲレのようなメンバーで、もえさかるかえん3連続で壊滅することも多い。でも、メダパニとラリホーあればなんとか勝てる。 ニトロやコドランも使うとヌルゲー。
@race_channel_
Жыл бұрын
ドラクエ4はFC版かどうかで印象が変わる。ザキフトや、AIの無駄行動がパーティーを壊滅に追い込む。
@shiyu-mol
Жыл бұрын
ある程度レベル上げてから完膚なきまでに叩きのめして力の差を見せつけるのが大好きなので、プレイスタイル的にどの作品も苦戦という苦戦はしなかったですね笑 裏ボスありきなら8の竜神王7連戦はLvカンストしないと圧倒的な勝ちを作る事が難しかった印象です。
@朝隈瞳
2 ай бұрын
ゲルダにドラゴンスレイヤーでキラージャグリング・・・ で頑張ってもらった思い出 竜神王
@八角沙々
Жыл бұрын
簡単だったからこそ多くの珍縛りプレイも生み出されたナンバリングでもありますよね、5は
@castlejulyshibashu
Жыл бұрын
バラモスが挙げられることが多いけど、FC版だとやまたのおろちの方が自分にとっても周りの友人にとってもストッパーの印象が強かった
@Five-dm1pl
Жыл бұрын
ドラクエ5は旧作はセーブデータが超消えやすくて、あの難易度でも丁度良すぎたんだよ・・・。自分もガキの不器用な握力でよくデータ粉砕してました。 加えてあの頃のゲーム対象年齢は主人公が6歳設定とかダイの大冒険ブームの影響とかで幼稚園児までやってるくらいだったからあれでも高すぎるくらいだった。 更にパーティーが3人編成で道中の敵出現率が多かったり、お気に入りのモンスターが成長限界でも手放せなかったり、パパスの剣が手放せなかったり、ネットない時代だから攻略情報が学校の噂だけだったり 憎き父の仇をボコりたくてジャミゲマゴンズは雑魚敵にしておいた方がなろう系の爽快感を楽しめていいんじゃないかと。パパスの剣で倒したい人結構いたと思う。
@aratake212
Жыл бұрын
子供の頃にやったのがドラクエ4と5で どっちも当時はめちゃくちゃ苦戦したな… PS2の5でカンダタに主人公が会心ワンパンされた時とか
@user-pokyanto3
Жыл бұрын
ドラクエ5はモンスターを仲間にできる性質上、どのモンスターでもある程度勝てるようにしないといけなかったのかな…
@otabusahime
10 ай бұрын
というより、モンスターが全く仲間にならなくてもクリアできるバランスなのかなと。ピエールとかゴレムスとかの救済措置あるけど。
@8901lover
Жыл бұрын
3のやまたのおろちは何も知らずに連戦しちゃうと全滅まっしぐらだからそのイメージもあると思う
@朝隈瞳
2 ай бұрын
3の魔物はボスでも大体ルカニがいけるって事しらないと大変
@もふり山いどど
Жыл бұрын
ドラクエ9は攻略サイトありきでプレイした人が大半だと思うのでゲームの作り以上に難易度が低く感じられてしまう仕様になってる気がします、ノーヒントだとシステム周りがやや複雑ですし終盤はボスが急激に強くなっていきますし割と苦戦するのでは無いでしょうか、特にエルギオスは普通に進めてたら仲間がイオナズンすら覚えない段階なのにも関わらずマダンテで200前後持っていってましたし。 ノーヒントで考えると11とリメイク4が簡単なのかなと思います、11はレベル上げを意識的にしなくてもシナリオクリアまで行けてしまいますし多少スキルの割り振りで失敗しても後半になればやり直せるのがでかいです。 リメイク4に至っては順当に進めるだけでいつの間にかエビルプリーストまで倒してる印象でした。 5は確かにボスに絞れば簡単ですね、個人的に道中でそれなりに苦戦したのでゲーム全体としてはそこまで簡単な印象はありませんでした。
@フライシュッツ
Жыл бұрын
一致しますね ドラクエ4はオニバス式のせいで基本序盤は難易度は低めなんでしょうね ドラクエ5はSCF初且つ初めての仲間モンスター起用だから調整が難しかったんでしょうね
@osakatomoho
Жыл бұрын
DQ5はSFC版に限れば、ボブルの塔のゲマはかなりの強敵ですね。中〜上級の炎系のダメージも痛いし、何より焼けつく息はピエールにも効きますので、対策しないと全滅必至ですからね。 個人的には『ファイトいっぱつ』の存在がドラクエⅤのボスの難易度を下げてる要因の一つなんじゃないかなと思います。(この存在で気軽にバイキルト出来ますし。) ドラクエⅣは、FC版においてですが、どのボスも、少しレベル上げすればゴリ押しで倒せるボスも多いですし、やはり『まどろみのけん』が強力過ぎるんです。キングレオ以降の全てのボスを全て眠らせられるせいで、エスターク以外は完全に無力化出来ますし。あと、トルネコの金策。
@polyoshinco
Жыл бұрын
ちょっと勇気出してドラクエ2くらいバランスぶっ壊れた鬼畜RPG出してほしいな
@ミドリ好き
Жыл бұрын
ドラクエ6の牢獄の町の アクバーって違いましたっけ?
@LATTE_1999
Жыл бұрын
ドラクエ8は音楽と当時画期的だったフィールド探索がメインだったイメージですね笑笑(いやレティスぅ〜)
@たなかきよし-p7y
6 ай бұрын
ヘルクラウダーまで行った時レベル足りなくてひたすらまじんぎり頼みだったなあ それ以降11とかラスボス行く頃には99にしてたな
@ezm3eira337
Жыл бұрын
6はブラディーポとほしのかけらのイメージがw 初見逃げ出してそのまま行方知れずでしたわw
@朝隈瞳
2 ай бұрын
洞窟のどん詰まりから何所行ったんだろうな・・・と思ってみたり
@猿鳥犬-f1y
6 ай бұрын
ムドーはその後のダーマ神殿の関係上レベルを上げ過ぎると熟練度が上がらないから レベルを抑制しての挑戦になる
@poko_poco_pocky
7 ай бұрын
5はピエール、ゴレムスが強い!メタキン取らなくても全然困らんからなぁ。
@よう-j8f5s
Жыл бұрын
6アクバーがいないかな あとマジンガが入るなら、天馬の塔のランプのまおうもボス扱いになるかな?
@juegoelectro-vr8wk
Жыл бұрын
5は人間と上位Tier半分の仲間モンスターを縛るくらいしないと簡単すぎるとは思うけれど、5のゲマのやけつくいきで全滅したのは私だけじゃないはず。リベンジでまんげつそうたくさん買っても、運ゲーで全員マヒるときあるし。 あとは、ゴンズにスクルトとか、コワモテかかしとか、2周目とかなら分かるけど、ゲマとの連戦前提で、長丁場の塔の道中でこちらのMPを削る強さとしては充分。 ジャミも、バリアはがし方分からなくて、初見だと普通に削られるし、バギクロスとか強いですよ。 ターン制なので、知識得て対策してしまえば簡単なのは当たり前。
@FF-Rin238
Жыл бұрын
確かに本当に詰んだ!ってなったボスはもう遠い記憶になってしまったなぁ笑12では難しいボス用意して欲しいね
@polar-bear-in-a-love-affair
Жыл бұрын
バリクナジャさんの話するロビンさん好きです。
@survive2687
Жыл бұрын
ドラクエ4を攻略本通りに行くとキングレオとバルザック辛くない? 船取ってすぐロザリーヒルに行くルートこの動画見るまでやった事無かった
@user-karinoreisan
Жыл бұрын
言うてジャミとゴンズはパパスが楽々撃破してたからあの弱さは妥当としか思わなかった ようがんげんじんはピエール単騎に考えが至らなかったからトラウマになってる
@yukiyes4660
Жыл бұрын
自分は経験値を諦めてスラリンのニフラム作戦で倒しましたが、ピエール単騎は思いつきませんでした。4までと比べて耐性付き装備や味方モンスターの耐性が重要になった5には「属性の大切さを学ぶゲーム」という側面を感じます。
@イトすけ
Жыл бұрын
こうして読み上げてもらえると各ナンバリングで特徴アリマスネ😅。ボス多い作品良く読み上げてくれました😆。
@paul.1876
11 ай бұрын
これイレブン以外小さい頃にやってたからガキ補正あって難しかったなぁ
@yousay8607
Жыл бұрын
5はモンスターが一体も仲間にならない&人間に気が付かない場合でもクリア出来る様に調整してあるはず。 8は不可逆のスキルと錬金で詰まない様に調整してあるはず。
@瀬田宗次郎-l7z
6 ай бұрын
確かにドラクエ5はミルドラース含め苦戦した記憶ないなあ ドラクエ6が全体的に難易度高い、デスタムーアは普通に強い
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