Gros sa fait 3 ans je joue, et j'ai pu évoluer un peu avec le jeu, voir cette vidéo étais... nostalgique. J'abuse pas, la vie sa mérite au moin 50 k like. bref merci pour cette vidéo et bonne chance a toi gros
@doggsarkas92395 ай бұрын
je joue depuis 2018 j'ai facile 7000h
@localhost22229 ай бұрын
THIS IS ROCKET LEAGUE
@Lilyax_5 ай бұрын
En ce moment la nouvelle meca a la "mode" ce son les wave dash. Entre les horse dash et les autres wave dach complement aberrant ou seul les TAS peuvent y arriver il y a de quoi en parler. Sinon super video et en temps que fan du jeu jen est appris un peut plus sur les premières rlcs. Ne lache rien et continue comme ca 💪
@lombrenoir1309 ай бұрын
Quel travail dans cette vidéo franchement sa se vois tu te donne a fond tout est bien expliqué j'ai tellement accroché a la vidéo franchement super vidéo !
@marcpaygambar15938 ай бұрын
C'est une bonne vidéo avec des recherches approfondies et memes les détails
@mayerzrl8 ай бұрын
Hello, j'apprécie énormément le temps investi dans cette vidéo, l'effort du montage et l'effort d'éloquence / rédaction. Cependant il y a quelques points que je voudrais te suggérer si tu veux faire une vidéo encore plus qualitative. On sent clairement que tu n'es pas hyper calé sur le jeu, tu devrais peut-être faire appel à quelqu'un qui s'y connaît beaucoup plus pour donner plus de pertinence à la vidéo (?) Ensuite, j'aimerais te dire que malgré tous les efforts que tu as fais sur la rédaction, et le côté un peu contage d'histoire, le texte n'est pas aussi pertinent que l'intention prise dans la voix, l'éloquence. Je te souhaite d'évoluer dans ta rédaction, ça viendra avec le temps et à force répétition. Pour ce qui est du montage, c'est ok pour un début. Force à toi, c'est déjà un énorme de step que de se plonger dans la narration, le montage, et le travail d'analyse / investigation d'un sujet comme celui-ci. Je pense que tu t'es pris dans l'écriture de cette vidéo d'une manière un peu spontanée, et tout ça manque d'un cadre / d'une trame / une sorte de cahier des charges sur quels sujets tu vas amener l'un après l'autre, une suite logique qui pour le spectateur, va créer une cohérence dans les faits et l'histoire et qui va l'amener à comprendre pourquoi l'évolution du jeu s'est passé ainsi. Et en sachant de manière très précise le gameplay du jeu, l'importance de chaque mécaniques dans l'évolution de Rocket, et comprendre la persévérance des joueurs qui ne cesse de tenter de devenir meilleur, comprendre également POURQUOI ils se tuent à découvrir toutes ces choses sur le jeu, POURQUOI ont-ils besoin de surprendre leurs adversaires, comment marche les scénarios d'open, comment on créer un scénario d'open ? Car c'est ça le plus dur dans Rocket league, c'est pas de juste marquer ou surprendre, c'est créer les paramètres précis qui vont créer un open, et marquer sans que les défenseurs puissent bloquer le ballon D'où l'importance de toutes ces mécaniques. En fait, je ressens que tu as voulu jouer sur le paradoxe du jeu qui paraît simple mais qui est hyper dur à maîtriser, mais tu n'as fais que survoler le POURQUOI du comment le jeu est si compliqué à mon sens, ça aurait pu être approfondi d'une manière tellement plus détaillée et technique. Tu aurais même pu parler de l'importance du mouvement "freestyle" qui était dénigré de base sur la scène compétitive, et qui s'est imposé sur le jeu. D'où la naissance et la "masterisation" de ces techniques. Au départ les professionnels ne donnaient pas trop d'importances aux mécaniques poussées, car trop difficile à apprendre, et il y a eu tout un lapse de temps où les gens se concentrait sur le fait de devenir les meilleurs sur des choses très simples, comme la vitesse, les tirs, les passes car vu que les joueurs étaient pas encore assez constant sur les mécas, les gens n'étaient pas encore conscients de leurs importances, ça créait plus de fails que de réussites. Et au fur et à mesure que le jeu à évoluer, les freestylers qui repoussaient les limites des mécas de plus en plus, et devenaient de plus en plus constant ont imposés leurs styles dans les matchs compétitifs, et c'est ce mouvement qui a pousser à l'évolution et la compréhension du jeu lui-même et qui est venu bouleversé la mêta de fil en aiguille. Au plaisir de te voir évoluer, et grosse force pour la suite
@marwanbahri66859 ай бұрын
bonne video jsp pk j'ai regarder jusqu'au bout mais ct sympa
@nicolasc92444 ай бұрын
au top !
@migmig45978 ай бұрын
incroyable la vidéo mais le psycho mis en rlcs c'est quand meme un vrai psycho
@exlais138 ай бұрын
Très bonne vidéo continue comme ça
@Breeanonime8 ай бұрын
Sujet très intéressant j’ai kiffer la vidéo. Mais pas mal de problèmes ( c’est normal ) Déjà on a un côté professionnel un peu forcé dans le montage mais je pense que c’est le temps que tu trouve t’as manière de monter les vidéo, ça viendra avec le temps. Garder la même cible d’audience. Même si la plus part des gens qui vont regarder la vidéo sont des fan du jeu, tu expliques le jeu à des gens qui le connaissent pas. Alors c’est très bien mais faut faire attention à la désinformation. Par exemple tu dit que les RLCS sont les championnats du monde, c’est pas totalement vrai. Ensuite une phrase qui m’as vraiment interpellé, tu as dit que les aerials étaient simple et faisable en quelque heures d’entraînement. C’est vraiment une mécanique très compliqué, même si pour nous les gros joueurs c’est évidemment devenu une formalité c’est très complexe, surtout pour un débutant ( et la t’as le liens avec l’importance du choix de ton audience). Ensuite il y a aussi le moment où tu parles de boost, déjà tu appelle tout les boost Padz alors que c’est seulement les petit boost que l’on appelle comme ça. Et c’est un peu compliqué, tu dit que les petit padz et l’histoire des 12% de boost c’était pas trop explicite la manière dont tu en a parler je trouve. Ensuite t’as vidéo a pour but d’expliquer le jeu, pas son histoire dans la compétition, donc le moment où tu mets la final des worlds saison 5 est tout simplement hors sujet. Il aurait été plus judicieux si tu voulais vraiment ajouter ce moment dire que par exemple rocket est magnifique d’une part par l’infinité de mécanique mais aussi grâce a d’autre détail. A ce moment là tu parles de ce qu’il se passe quand le compteur passe à 0 seconde et qu’il faut que la balle touche le sol…. Tu explique très brièvement l’importance et le contexte de la game pour que les gens puissent comprendre l’importance des buts à 0 seconde. Ensuite t’as les flip reset. Ton explication est partiellement fausse. Bon déjà tu dit qu’il faut que la balle touche les 2 roues et non les 4 roues de ton véhicule mais bon ça c’est pas la plus grosse erreur car c’est pas ultra important sachant que tu explique le jeu a des gens qui n’ont jamais jouer ( ton audience choisie ) ( et même si c’est le centre de gravité de ton véhicule qui doit toucher la balle et non t’es 4 roues mais ça c’est pas grave ) ensuite il y a un truc déjà plus embêtant, c’est que tu dit qu’en touchant le sol on a 2 saut, mais qu’en flip reset on en a 1 seul et tu dit qu’on fait croire au jeu qu’on touche le sol alors pk on a 1 seul saut ?? Encore une fois pour quelqu’un qui a jamais lancer le jeu c’est pas claire. Pareil, tu dit qu’il faut maîtriser le tonneau aérien mais tu n’as jamais expliqué ce que c’était. Ensuite il y a ton explication des musty. Tu aurais pu utiliser la même pour un flick basique. Un débutant ne comprends en rien la différence entre les 2 surtout que tu n’as jamais parler des flick de base donc pour ton audience ça serait la seul manière de flick pour eux. Et en suivant ta description il sera impossible pour eux d’en réaliser un. Pour les pinch c’est presque parfait, c’est dommage que tu ne n’as jamais mentionné le kuxir pinch surtout que tu as montrer des vidéos de celui ci en le catégorisant de pinch normal avec d’autres voitures. C’est vrai qu’une meilleure explication de la mécanique aurait été le bienvenu. C’est dommage que tu sois à peine passer sur les speedflip et half flip qui sont une des mecas les plus importantes du jeu. Un truc qui aurait pu être pas mal c’est la différenciation entre les Meca compétitive et freestyle notamment sur les reset et les flick. En tout cas pour conclure tu as vraiment un potentiel d’amélioration énorme car malgré toutes les erreurs, j’ai ressenti un amour du jeu et un travail énorme derrière tout ça. J’espère que tu vas continuer et hâte de voir tes vidéos dans quelques années 💪
@assalone8 ай бұрын
Hello man Tout d'abord je te remercie de ton excellent commentaire, et des précisions que celui-ci apporte :). Certaines de mes explications ne sont pas très claires et moi même, je ne suis pas un professionnel du jeu. Peu de gens sont capables de faire ce genre de commentaires, et je prends ceux-ci très au sérieux. Je voulais parler de l'évolution des mécaniques à travers la compétition et je n'ai pas été précis sur certains points. Je sais qu'une autre personne à déjà expliqué beaucoup plus clairement et simplement certaines mécaniques, par conséquent, je n'ai pas voulu beaucoup m'attarder dessus et cela était peut être une erreur. Et en ce qui concerne les autres points de ton commentaire, j'aurais en effet dû réfléchir à l'équilibre parfait entre les joueurs qui découvrent le jeu et ceux qui sont énormément impliqués à l'intérieur. Je n'ai pas su trouver cet équilibre et j'aurais dû prendre plus de temps pour expliquer certaines mécaniques comme le flip reset. Cependant, je compte quand même sur vous pour me faire savoir si j'ai tort. Je voulais que ma vidéo soit accessible à tous, mais à faire trop simple, j'ai fini par oublier certains points cruciaux... Bref je prends note de ton commentaire, Merci d'avoir pris le temps de le rédiger, et j'essaierai de ne pas répéter les mêmes erreurs à l'avenir. Merci beaucoup ♥️
@cocolanoixdecoco41128 ай бұрын
et encore c'est sans compter les COMBINAISONS DE TOUT SES MOUV, nan y en a ils sont trop fort
@saga1029 ай бұрын
Super vidéo continue de travailler sur le qualité ça promet du lourd
@SirErebor9 ай бұрын
Chouette vidéo 👍 déjà dans le travail de documentatuon et même dans l'écriture. Merci
@Miralium-qu1gz9 ай бұрын
très bonne vidéo. je pense qu'on a tous pensé que rocket étais facile au début mais quand on y joue c'est tout autre chose avec 1 milliard de truc à apprendre et surtout c'est un jeux ou on doit beaucoup beaucoup réfléchir pendant les match xD
@elfriteeuse40709 ай бұрын
tres bonne video malgre le fait que le half flip est littéralement la 2eme meca découverte mais tkt c pas grave. elle était tres condensé donc je pourrais meme la montrer a mes parents merci 😊
@anaelbellard50269 ай бұрын
Gros taff c'est propre. Bonne vidéo !!
@assalone9 ай бұрын
Merci man ^^
@Awaki9 ай бұрын
Très bonne vidéo l'ami !
@wdjjo8 ай бұрын
Voilà le résultat quand un débutant parle du jeu..
@godwonderful66919 ай бұрын
Bonne video jai bien aimer étant un grand lover des méca, beaucoup de gens qui connaissent pas trop rocket ignorent les méca incroyable du jeu c'est dommage, c'etait mon cas je connais le jeu depuis 2016 mais les createurs de contenu etait nul je pouvais pas soupçonner le potentiel du jeu c'est seulement à la saison 3 apres le free2play que jai installer rocket et apres avoir compris en regardant les pro et freestyler que cetait pas un jeu banale jai regretter de pas m'y etre intéressé plus tôt, il y aurais sûrement beaucoup plus de joueurs si les mécaniques serait connu, ce jeu est magique dommage que on peut pas en dire autant sur les nouveautés
@Antcraft_769 ай бұрын
Une super vidéo comme d'habitude 😀
@brawlbrosytb9 ай бұрын
bonne video
@roublartdofus8 ай бұрын
Il y a des petites erreurs par moments, comme le reset, il se fait en collant les 4 roues et pas 2, mais globalement c’est bien résumé
@willxu.9 ай бұрын
Très Bonne Video
@tsmcrew70749 ай бұрын
Oula le titre mytho 😅 bonne vidéo ✅
@thomashawk59628 ай бұрын
Quand j'ai commencé rocket je me suis même dit c'est trop simpliste et au final j'ai des cernes lol
@doggsarkas92395 ай бұрын
mdr rocket simpliste
@Lotus.__9 ай бұрын
super vidéo gg
@homeraman9 ай бұрын
Bravo merci🎉
@karlsauce54389 ай бұрын
La vidéo est grave cool mais le rythme est un chouïa lent à mon goût ! Sinon, BRAVO
@CrazyP0pz9 ай бұрын
oui je suis d'accord
@Breeanonime8 ай бұрын
Salut, j’ai fait un commentaire qui je pense est très intéressant ( j’ai fait aucun effort dans la syntaxe, orthographe etc car je n’avais pas envie, mais les informations que je donne sont je penses très intéressantes)
@VIVfab9 ай бұрын
5:50 alot. était connu pour ses redirects, rien à voir avec la mécanique du ceiling shot. Mais gg pour la documentation
@Zeriox418 ай бұрын
Petit conseil pour améliorer tes vidéos dans se type : met de la musique chill en fond mais pas fort
@France11819 ай бұрын
Le titre ne va déjà pas avec la réalité 🤣
@malvemeo88589 ай бұрын
On sent une très (trop) grosse inspiration d’ego .. la vidéo reste néanmoins plutôt bonne.
@finatos48919 ай бұрын
pour le coup j'trouve qu'y a rien a voir avec ego. j'dit pas ca méchamment en mode la vidéo est pas quali mais s'il s'était vraiment inspiré de lui ça se sens pas
@malvemeo88589 ай бұрын
@@finatos4891 La vidéo a déjà presque similairement été réalisé par Ego, la vidéo d’ego sur rocket league suit le même schéma et dans le débit de parole, le story telling, les images, ya clairement une inspiration, chacun y voit ou pas ce qu’il veut :)
@milvn25059 ай бұрын
@@finatos4891il a raison pour le coup
@VIVfab9 ай бұрын
Le psycho c'est aerial/ceiling + (musty) flick + "double tap - redirect", avec aucu ou le moins de rebonds que possible
@marcpaygambar15938 ай бұрын
Tu as oublié le jakze et le full maktuf (360 maktuf)
@TheBeXivaXShort9 ай бұрын
chuis D2 et meme une Aire Riol c'est complique alors que j'ai commencer le jeu de puis la sortie (je vol juste vert la balle moi) xD Bon apres je joue pas tlj au jeu mai bon c'est triste comeme xDDD
@electray86718 ай бұрын
Il aurait fallut montrer la vidéo à quelqu’un qui s’y connaît je pense
@theogamingzz73385 ай бұрын
Nan c pas simple les gens qui le disent ce sont ceux qui y sont jamais joué