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@ThomasCurlZilla4 ай бұрын
Der Rundgang war echt super und schön!
@stevesmith80264 ай бұрын
Wunderbare Folge. Auch sehr sehr schön Sarah mal wieder zu sehen! Lange lange nicht mehr vor der Kamera gewesen, hab sie vermisst. Liebe GRüße an Sarah und die Bohnen
@Marc_44 ай бұрын
Die Indie Arena Booth ist echt das Interessanteste an der Gamescom. Schöner Rundgang und Valentina ist einfach cool.
@Marc_44 ай бұрын
@@Markinator83 Das tatsächlich auch, ja :)
@100FrischGepresst4 ай бұрын
Wie jedes Jahr das absolute Highlight. Mit Sarah und Budi, sowie der großartigen Valentina ist dieser Rundgang einfach nur wholesome. Viele Spiele sind mega interessant und ich liebe es, wie sich die Entwickler freuen, wenn sich die Menschen für Ihr Spiel interessieren. Man merkt allen Beteiligten an, wieviel Herzblut darin steckt. Würde mir für die nächste Gamescom noch mehr Content aus diesem Bereich wünschen. Ganz viel Liebe für Euch. PS: Fetten Respekt an Eure Kameraleute. 🙂
@fire814 ай бұрын
Der Indie Rundgang für mich immer das Highlight der Gamescom. Von den AAA Titeln wird man eh das ganze Jahr mit Trailern und Werbung erschlagen. Da kommen die Indie Spiele oft leider viel zu kurz.
@Ghues4 ай бұрын
Wollte genau dasselbe kommentieren!
@bentniklas95714 ай бұрын
Na gut es gibt auch massig Gameshows wo es nur um "indies" geht. Und fernab von Reichweite Journalismus wie Gamestar stößt man auch auf viel
@BawonSamdi14 ай бұрын
Also es gibt für jedes Indiespiel Trailer, der Unterschied ist wohl eher dass man die AAA Spiel Werbung zu 99% nur im linearen Live TV oder bei Gaming Magazinen sieht, hab ich persönlich abseits davon eher selten gesehen. Wie die Bohnen selbst gesagt haben sind Indiegames längst im Mainstream angekommen. Mir fällt aber persönlich auch außer vielleicht Goat Simulator kein Indiegame ein das ich uneingeschränkt empfehlen könnte, viele sind nicht mein Stil oder mir gefällt das Gameplay nicht, Grafik ist potthässlich oder es sind 100% Clones von bereits bekannten erfolgreichen Games wie zB. Spelunky, Enshrouded oder Palworld.
@erstgeborener4 ай бұрын
@@BawonSamdi1 Domekeeper
@Kamikazeworm4 ай бұрын
Finde die Indie Arena Booth immer am interessantesten. Die fängt einfach den spirit der leipziger Gamesconvention wieder ein direkr mit dem Entwickler schnacken zu können. Würde ich mir tatsächlich auch als ganz eingene Messe geben
@molchmolchmolchmolch4 ай бұрын
Indiebooth ist das einzige, was mich auf der Gamescom wirklich interessieren würde 😢
@gurkigurkenglas4 ай бұрын
Voll.
@robby_roboter4 ай бұрын
Die Indiebooth und Budi
@BawonSamdi14 ай бұрын
und was ist mit den ganzen Bohnen? bzw. deren Shows auf der Gamescom? Indiebooth naja kannste den Großteil schon bei Steam & Co. anzocken und für die 10 exklusiven Gamescom Previews / Trials lohnen sich die 30 saftigen € pro Tag nun auch nicht. finde eher die Deko, kleine Roboter und sowas mega, aber würde nicht 30€ pro Tag plus Anreise Verpflegung etc. zahlen wollen, wenn ich mir das auch hier MIT den Bohnen vor der Cam ansehen kann.
@knuebbel4 ай бұрын
Darauf habe ich gewartet :) Jedes Jahr mein Highlight. Die Liebe zum Spiel und der Stolz der Entwickler es zu Präsentieren, sind immer schön zu anzusehen ❤
@DeinTroll4 ай бұрын
UND JETZT ALLE: ...Wir spielen nur Indie Indie Indie Indie Indie Spiele... 🎶
@indieago66624 ай бұрын
Sag mal, spinnt die? Das ist nicht Indie!
@brunello2.0633 ай бұрын
Ach Budi, es ist immer eine Freude dich vor der Kamera zu sehen :)
@HerbsttypenTamy4 ай бұрын
Indie Arena booth ist wirklich das Tollste an der Messe. Muss man am besten selbst durchgehen und mit den Devs quatschen
@Joker879154 ай бұрын
Wieder ein super Video, immer interessant was es so für Indie Games gibt. Hoffe der Rundgang mit Valentina wird auch die nächsten Jahre weitergehen, die ist immer sympathisch und hat viele interessante Infos. Top 👍
@HyShAxX3 ай бұрын
Ich liebe alle von RB aber ganz besonders Budi. Budi sollte ein neuer Begriff im Duden sein. Person welche nichts als positive Ausstrahlung und Vibes vermittelt. Schön das es dich gibt Budi 🫶🏻
@FrankEMeyer4 ай бұрын
"Massen-Indie-Haltung" 😂👍 Ich war noch nie auf der Gamescom, aber es tut mir nur um die Indie-Arena leid, dass ich die nie schauen konnte... Ach ja und natürlich um den Rocket Beans Stand. 😉
@JudgeMental13373 ай бұрын
War am Freitag vor Ort und zum Glück direkt den richtigen Eingang genommen, kamen direkt bei der Indie Booth raus wo wir uns auch am längsten aufgehalten haben. Scheiss auf Triple A Schlipsträger, Back to Love for the Games and Devs
@alexusdergraue20913 ай бұрын
Schön, dass es von einem diversen Team ist. Wäre ja n scheiß Spiel, wenn man aufhören würde, auf Äußerlichkeiten zu achten. Drei spanische Frauen klingt auch äußerst divers. SCHÖN EINFACH
@sehrgrossesglied50003 ай бұрын
Ist mir auch leicht aufgestoßen, aber mei!
@slang32184 ай бұрын
Schade, von Spielen und Gameplay so gut wie nix gesehen. Wünschte ihr hättet mal irgendwo was paar Minuten angezockt in der Zeit und weniger geredet.
@Vangriffith4 ай бұрын
1:17:16 Sichtbarkeit ist echt schwer bei der Flut heutzutage. Da ist die Halle bzw. der Stand Gold wert! Euer Beitrag genau so!
@_zibbedy3 ай бұрын
Valentina wäre doch mal ein super Gast in einer RBTV Show oder nicht? 🙃
@Jeightynine3 ай бұрын
Hätte jetzt nicht mit Martin Semmelrogge gerechnet 😂😃
@MrHalilguenel3 ай бұрын
Hab es mir komplett angeschaut einfach das beste Video von der Messe
@heatseeka45954 ай бұрын
Sarah 💜 Budi 💜
@DostLP3 ай бұрын
11:59 "von einem Team was auch super divers ist - das sind 3 Frauen aus Spanien" ja, total divers :D Nur ein kleiner Gag am Rande, plz no shitstorm :D
@maninaaeterna4 ай бұрын
Morriton Manor ist ein Pflichtkauf für mich!
@Chris11111164 ай бұрын
Leider war der letzte Pflichtkauf von Coreborn mit 25€ doch eher unter gnädiger Spende zu verstehen… Hauke kann man als Spieleentwickler leider nicht wirklich trauen…
@bentniklas95714 ай бұрын
@@Chris1111116Hauke schreibt nur Story von Morriton Manor. Sonst hat er damit nichts zu tun.
@bentniklas95714 ай бұрын
@@Chris1111116 Hauke hat das in einem YT Video von vor ein paar Tagen so gesagt ;) und Hauke war ja nicht allein verantwortlich für Coreborn. Lief sicherlich nicht so wie sie wollten. Passiert. Lehrgeld. Übernommen
@KitsuLeif4 ай бұрын
@@Chris1111116 Coreborn war ein Early Access Multiplayer Survival Crafting Game. Die gibt es wie Sand am Meer. Das war doch zum Scheitern verurteilt. Morriton Manor Stories: Nordic Whispers wird ein story-fokussiertes Singleplayer Game und wird bestimmt erst veröffentlicht, wenn es auch tatsächlich fertig ist. Kein Early Access Quatsch.
@Chris11111164 ай бұрын
@@bentniklas9571 Addendum: habe mir jetzt auch noch das Video angeschaut. Grandioses Gaslighting nach Lehrbuch. „Man habe es nicht geschafft genug Spieler zu erreichen“… anstatt einfach offen zuzugeben dass man ein schlechtes Spiel herausgebracht und beerdigt hat und noch auf der Gamescom letztes Jahr den Early-Access Start zwar noch als unglücklich bezeichnet aber es lediglich auswirkend auf die Menge an Feedback welches man für die weitere Entwicklung nun erhalten könne sei. Wohlwissend dass man das Feedback geflissentlich ignorieren wird. Ein paar kosmetische Updates und minimale Bugfixes mehr gibt es nicht (damit das Spiel überhaupt irgendwie spielbar ist - siehe town hall system oder die Halloween-Deko die man implementierte obwohl sich auf discord mehr Geschichten und Quests auf Platz 1 und mehr Survival Elemente auf Platz 2 gewünscht wurde und Halloween Cosmetics keinerlei Euphorie hervorriefen) und das wurde dann als Full Release abgestempelt bei gleichzeitiger Beendigung des Spiels und abschalten aller Server zum Ende des Jahres… War wirklich ein großer Fan - dass es schief geht ist per se sogar in Ordnung - aber der Umgang damit zeugt eben von keinerlei Charakter. Man ist sich zu eitel sich direkt zu entschuldigen, geschweige denn einmal halbwegs transparent zu machen, wieso man sich so nach(!) den Aussagen der Gamescom in dieser Art und Weise verhalten hat (denn erneut das betrifft nicht die Probleme die bereits in der Beta ersichtlich waren und wo man noch darauf verwies dass man mit der Engine auch erstmal umgehen lernen müsse und ab jetzt die tatsächliche Entwicklung losgehe und man ja gerade erst 1 Mio. € an Förderung durch den Bund erhalten habe (zum Vergleich ein Spiel wie Anno117 wird kritisiert weil es 5,8 Mio Förderung erhalten hat wobei Anno117 tatsächlich langfristig Arbeitsplätze und Steuereinnahmen in DE sichert…) und deshalb der weiteren Entwicklung nichts im Wege stehe… Dass man zwischendrin übrigens tatsächlich noch ein Fortnite „3D Jump & Run“ herausgebracht hat was noch weniger gespielt wurde als Coreborn selbst anstatt sich auf Coreborn wie angekündigt zu konzentrieren kommt erschwerend noch hinzu (auch darauf ist man mWn nicht eingegangen - ich muss gestehen dass ich aber auch nur in der Anfangszeit gelegentlich die Streams geschaut habe als er wieder vor einigen Monaten regelmäßiger damit angefangen hat, entsprechend feel free to correct me). Entweder er hat damals zur Gamescom bewusst gelogen oder im Nachgang sind die Dinge erst wirklich schief gegangen. Wie das allerdings ohne eine Veruntreuung durch irgendwelche Beteiligte (und wenn es die Freelancer Mitarbeiter sind) abgelaufen sein soll ist wirklich schwer ersichtlich. Wie man in einem Jahr quasi nichts relevantes am Spiel ändern kann, obwohl man gerade erst 1 Mio € an Förderung bekommen habe und ja auf den Early Access nicht angewiesen sei sondern dies nur des Feedbacks wegen tue, bleibt weiterhin schleierhaft. Leider hinterlassen die Aktionen gemischt mit dem Umgang damit einen ähnlichen Eindruck wie „berüchtigte“ andere Influencerprojekte. Man nutzt das positive öffentliche Renommee aus um die unverhältnismäßige Förderung zu bekommen (ein neu gegründetes Studio ohne halbwegs etwas vorzeigbares erhält normalerweise eben nicht 1 Mio € Förderung…) und wenn man noch ein paar Fans findet denen man selbst nach der public beta noch mit Versprechen des gemeinsamen Developments 25€ aus der Tasche ziehen kann umso besser - sicherlich kein KryptoZoo à la Logan Paul aber definitiv auch kein normales, professionelles Geschäftsgebaren. Wie schon an anderer Stelle geschrieben hoffe ich dass die BENS in Zukunft auch mit anderen Leitern PnPs spielen. Es ist mir zu infantil sie wegen Hauke nicht zu schauen - aber ohne eine echte aufrichtige Entschuldigung ist der Mann bei mir auf dem selben Level wie die Fynn Kliemanns, ApoReds, Bibis & Dagis etc gelandet. Dafür war sein Umgang (übrigens auch hinsichtlich der Tonalität in den Streams - wer seine Kunden noch verhöhnt, man hätte ja wissen müssen, dass Early Access ein baldiges Scheitern bedeuten könne nachdem man zuvor in eigener Person Gegenteiliges versprochen hatte, ist an ehrlicher Aufklärung offensichtlich nicht interessiert) einfach viel zu katastrophal und zeugte von keinerlei Reue oder gar Schuld Dritter (denn wenn man selbst ja nichts dafür könnte - wieso sollte man dann so in Streams reagieren?). Erneut kann ich nur empfehlen in den entsprechenden Reddit & Entwicklerforen mal querzulesen (Hauke hat Praktischerweise auch kaum Konkurrenz in der Suchfunktion). Sein Name steht dort bis heute sinnbildlich für das Versagen bei der Fördergeldvergabe (nebenbei auch das finde ich schlimm, das nützt letztlich nur denjenigen die keinerlei Kulturförderung mehr wollen als Munition) und wie man sich mit verhältnismäßig geringem Aufwand ein schönes Leben machen könne wenn einem die Verantwortung gegenüber Kunden und Förderinstitutionen herzlich egal sei… Disclaimer: Bin wie gesagt selbst kein Spieleentwickler sehe aber nicht wie man auch mit vor einem Jahr verfügbaren Coding AIs (sowohl Llama, Claude, ChatGPT etc die dann nochmal speziell auf Programmieraufgaben spezialisiert sind) da nichts besseres hat hinbekommen können. Auch da kann man ja einmal selbst bei huggingface schauen welche Modelle vor einem Jahr (und selbst vor 2) verfügbar waren und wie gut diese selbst bei 0 coding skills rein über text to speech Spiele programmieren können - und von 0 sollte man wohl auch nicht ausgehen dürfen nebenbei sodass kleinere Fehler auch zumindest durch manuelles Nachlesen in entsprechenden Foren (GitHub, StackExchange usw) behoben können werden sollten… Wenn also Leute aus der Industrie selbst mit Klarnamen bereit sind darüber zu schreiben sehe ich weiterhin wenig Grund zum Widerspruch…
@mikemiguro10454 ай бұрын
In Minute 12 ist die Interpretation der Diversität "interessant", weil es drei Frauen aus Spanien machen.
@acekun64934 ай бұрын
Cooles Video, hat mich echt interessiert wie der Indie Booth aussieht
@stefank.98224 ай бұрын
Weniger reden und mehr zeigen wäre echt klasse !
@FaulerSackK4 ай бұрын
❤ für Budi
@Chris11111164 ай бұрын
51:40 leider klingt das für mich gar nicht gut... erst letztes Jahr Coreborn für 25€ gekauft und da hieß es noch daran würde noch ein paar Jahre mit der Community zusammen weitergearbeitet werden und es sei nur deshalb erstmal Early Access weil man es nicht alleine closed source entwickeln wolle sondern die Community aktiv integrieren aber man habe ja 1 Mio Förderung und sei deshalb gut aufgestellt das Spiel fertig zu entwickeln... Letztendlich gab es ein minimales Content Update und das Spiel ist in nicht einmal einem Jahr bereits eingestellt... Hoffentlich wird Morriton Manor nicht genauso ein Reinfall. Hauke hat wirklich die komplette Arbeit in die PR Trommel gesteckt (man erinnere sich an das Placement im PnP wie vollmundig dort angepriesen wurde dass man die Welt von Ultracore im Spiel erleben konne...) - von der Welt von Ultracore ist praktisch bis heute nur minimal etwas im Spiel zu sehen und selbst Kenner des PnPs wurden wohl lediglich die 2-3 Rattenmenschen und Maulwürfe in der zentralen Stadt erkennen. Dabei sind dies die einzigen NPCs die überhaupt relevant etwas tun (es gibt ein paar die starr dastehen und voice lanes abspielen - man kann nicht einmal mit anderen als diesen 3 interagieren). Keinerlei Quests, keinerlei Inhalt, nach wenigen Stunden ist man einmal komplett durch die leere Map und hat sich auch alles relevante ercrafted (sofern man nicht Lust hat für +1 Schaden 100erte Stunden ein paar Spots abzufarmen). Finde es dahingehend etwas schade direkt ein Jahr später das nächste Spiel auf der Gamescom anzukündigen wenn man die letzte Spielerschaft gerade offiziell in den Wind geschossen hat (Coreborn ist bereits eingestellt)... Würde mir wünschen wenn die BENS in Zukunft auch mal mit Florentin, Steffen, Uke oder Mhaire ein PnP machen würden. Die Terminfindung wären vermutlich deutlich besser und dem Markenimage würde es wohl weniger schaden... (denn man darf sich schonmal Fragen wohin die 1 Mio. Förderung geflossen sind wenn man im Endeffekt ein Ergebnis hat was Jugendliche in Fortnite in verhältnismäßig kurzer Zeit nachbauen können... fragen sich nicht umsonst auch andere Spielentwickler in Forendiskussionen die zumindest recht offen den Verdacht des bewussten abkassierens von Fördergeldern bei gleichzeitiger Nichtarbeit (denn die Arbeit die man vermutlich hätte machen lassen waren auch nur Freelancer aus ärmeren Weltregionen)... Als Spieler kann man diesen Eindruck jedenfalls nicht widerlegen…)
@KitsuLeif4 ай бұрын
Kleine Anmerkung: Wir wissen schon seit Mai 2019, dass sich das Morriton Manor Spiel in Entwicklung befindet, es war nur sehr lange ruhig um das Projekt, weil es wohl nicht viel zu zeigen gab. Die Entwicklung hat jedenfalls schon vor Coreborn begonnen (sogar schon vor dem eigentlichen Ultracore Pen&Paper) und läuft auch weiterhin noch. Das wird kein dahingerotztes Early Access Projekt. Vor allem nicht, da mit Backwoods Entertainment ein Studio daran arbeitet, das schon mit Unforeseen Incidents gut abgeliefert hat, und nicht wie Blankhans nur für dieses Spiel gegründet wurde, und jetzt schon wieder geschlossen werden musste.
@Chris11111164 ай бұрын
@@KitsuLeif dessen bin ich mir bewusst, nichts desto trotz wecken Aussagen, wie „Mastermind Hauke“ sehr unschöne Assoziationen. Backwood Entertainment sollte möglicherweise stärker betonen, dass man ausschließlich sich die IP gesichert hat, aber man selbstständig das Spiel entwickelt. So steht aktuell etwas Aussage gegen Aussage, denn Budi erklärt ja gleichzeitig, dass er sehr wohl etwas familiärer daran beteiligt ist und deshalb auch mehr Einblicke hätte.
@KitsuLeif4 ай бұрын
@@Chris1111116 Ich gehe mal davon aus, dass Budi nicht viel von Coreborn mitbekommen hat, weil der weder beim Pen&Paper noch sonst wo irgendwie daran beteiligt war. Und ich denke einfach, dass Hauke sich mit Coreborn deutlich übernommen hat. Dazu noch in einem Genre, in dem man schon irgendwie herausstechen muss, um nicht unterzugehen (Multiplayer Survival Crafting ist einfach so überbedient). Ein Projekt wie das Morriton Manor Spiel, wo er als Autor und Ideengeber mitwirken kann, und er selber schon durch den (grob) fertigen Prototyp spielen durfte und davon begeistert war, klingt nach einem viel angemessenerem Rahmen. Ich bleibe weiterhin gespannt, der Trailer sah ziemlich cool aus, und ich warte seit Ankündigung auf das Spiel, wogegen ich bei Coreborn direkt dachte, dass das zu ambitioniert wirkte und wahrscheinlich scheitern muss. In der offiziellen Ankündigung im Rocket Beans Forum hieß es damals: Die groben Eckpfeiler des Gamedesigns werden von Backwoods Entertainment, dem Team hinter der Entwicklung von „Pen & Paper Stories“, wie folgt beschrieben: „Mit „Pen & Paper Stories: Morriton Manor“ ist die erste Game-Umsetzung eines Rocket Beans TV-Formats geplant. Zusammen mit Moderator Hauke Gerdes entwickeln wir ein Spielkonzept zu dem populärsten und beliebtesten Format auf Rocket Beans TV: Pen & Paper. Das Spiel soll Elemente verschiedener Genres kombinieren, wie beispielsweise das deduktive Lösen von Puzzles aus Point & Click-Adventures, dem Skillen und direkten Steuern des eigenen Charakters, einen omniszienten Spielleiter aus RPGs und Pen & Paper-Runden und Erkundungsmöglichkeiten aus modernen, explorativen, narrativen Spielen.“
@KitsuLeif4 ай бұрын
@@Chris1111116 Nun mach aber mal halblang. Es ist ja sowieso zu bezweifeln, dass das Spiel überhaupt im Early Access launchen wird. Und in dem Sinne "vorbestellen" kann man auf Steam auch nicht. Wofür genau soll er sich denn entschuldigen? Dafür, dass seine Vision zu groß war, und zu wenige Spieler das Spiel gekauft haben, sodass es auf lange Sicht die Insolvenz des Studios zur Folge gehabt hätte? Sowas passiert nunmal. Das ist eines der Risiken bei Early Access Spielen. Wenn das Geld der Förderung zur Neige geht und dann immer noch zu wenig Leute das Spiel gekauft haben, um das Spiel weiterzufinanzieren, muss man halt den Schlussstrich ziehen. Hauke hier mit solchen Gestalten wie Logan Paul, Kliemann und ähnlichen zu vergleichen, halte ich für hart übertrieben.
@KitsuLeif4 ай бұрын
@@Chris1111116 Ist halt scheiße gelaufen, so what? Ich glaube trotzdem daran, dass das Morriton Manor Spiel besser wird. Und selbst, wenn das für Hauke/Backwoods Entertainment finanziell schieflaufen sollte, wird es trotzdem ein vollwertiges Spiel sein.
@muza30004 ай бұрын
Ist 3/3 Frauen aus Spanien divers?
@LeaMoonchild4 ай бұрын
Für die Gaming Branche insgesamt definitiv, innerhalb des Teams vielleicht eher weniger, aber so genau weiß man auch das nicht. Auch Frauen können sehr divers untereinander sein 😂
@quantumleap804 ай бұрын
Nee das sind einfach nur Frauen, die Spiele lieben. Divers wird einfach divers inflationär genutzt 😵💫
@Mulokaj4 ай бұрын
Bots gehen wieder 200% steil hier 😂
@RobNickTNM4 ай бұрын
Das ist Vitus!
@Ttangko_4 ай бұрын
🗣 GUTER INHALT
@carstensaupe99314 ай бұрын
Kommentare sind manchmal wie Selbstgeißelungen: Man möchte einfach mal mit den völlig verrückten Lyrik-Bots in gelassener Stimmung abhängen und plötzlich merkt man, wie man den Verstand verliert. 😊🎉❤
@barrytogo4 ай бұрын
Ich mag Eure Rundgänge auf der Gamescom sehr! Gibt gerade den Leuten die nicht auf die Messe kommen können einen guten Einblick! Nur Valentina find ich etwas anstrengend.
@christophschmitt2384 ай бұрын
SUPER GEMACHT!
@schnittlauch3644 ай бұрын
Glückwunsch
@blablub19904 ай бұрын
Valentina hats schon echt drauf. Der indie Bereich ist wahnsinnig cool. Auch wenn wieder die erzwungene Diversität nur noch störend ist bei manchen Projekten. Da steht oft das Spiel nicht mehr im Fokus sondern einfach die politische Agenda. Trotzdem sind wieder viele Perlen dabei. Kanns kaum erwarten einiges davon fertig zu sehen.
@Markinator834 ай бұрын
Diversität ist halt voll hip, genauso wie ihr Gendern. Das muss man einfach gut finden und durchziehen 😂
@SledgeNE3 ай бұрын
Was für ein Tattoo trägt valentina?
@NickNobody1614 ай бұрын
Wäre super wenn Morriton auf GOG erscheint.
@kaikress734 ай бұрын
Ich frag mich schon die ganze Zeit von der letzte Messe game 2023 wo dind die tausende neue Spiele von 2023 von der Messe und von 2022 ich benutze jede Konsole was neues habe ich ich eigentlich nichts entdeckt letzten Jahre
@dr0pnix4 ай бұрын
😂
@redsun13374 ай бұрын
schade ich mochte nami immer gerne
@2SR74 ай бұрын
viel gelaber - fast nix gesehen - gutes konzept...... ?!
@quantumleap804 ай бұрын
Interessanter Rundgang aber warum ständig unnötige Anglizismen....ich hab mich auf einen Speedrun noch nie wirklich commited...das ist in keiner Sprache ein normaler Satz 😞 ich würde gerne mehr Detektiv-Spiele sehen 🧐