Roda de Habilidades de RP todos os níveis | Tutorial completo

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Riick Games

Riick Games

Күн бұрын

Пікірлер: 43
@Vitoreba
@Vitoreba Жыл бұрын
Não dá, não sei dizer se o Riick é o cara mais conhecedor dos canais de Tibia do KZbin, mas ele é o único que lembra de nós pobres que estamos no level 100 ainda em todos os tutoriais que ele faz hahahaha Só por isso, ele tem todo o meu respeito e agradecimento
@riickgames
@riickgames Жыл бұрын
E nois mano
@gaetanobruno5889
@gaetanobruno5889 4 ай бұрын
exatamente. caí em outro canal o cara falou assim "se vc for low level, tipo level 600............ " eu pensei "oi????" kkkkk"
@dra.vovofannypeters5587
@dra.vovofannypeters5587 Жыл бұрын
Muito boa sua explicação Rick, vc demonstra seu conhecimento nos ensinando o que é cada coisa, pra que servem, o que é melhor pra cada lvl... muito obrigada. Tutorial 10. Parabéns
@Tibiagamepedrin
@Tibiagamepedrin 9 ай бұрын
Rick do céu, você é um Deus... meu rp 290 tá tankudo demais agora ehuaeha.. valeu mano, abraço!!!
@luanhenriquemoreira
@luanhenriquemoreira Жыл бұрын
Rick o multiplicador de mitigação e sobre sua mitigação q e por volta de 2%, então se vc tiver 10% vai pra 2.2. então n é tão Op assim.
@riickgames
@riickgames Жыл бұрын
Sim verdade
@alexandresouza7106
@alexandresouza7106 Жыл бұрын
assitir outros vídeos e não entendi nada, com o seu vídeo eu consegui entender direitinho, obrigado:)
@bruno8857
@bruno8857 Жыл бұрын
Simplesmente, matou a minha dúvida parabéns slc like like
@kaue009
@kaue009 Жыл бұрын
A mitigação da roda é um multiplicador da sua mitigação base. Logo, se o seu char tem 5% de mitigação (base + equips) e 10% de mitig. na roda, vc ganha somente 0,5% de redução no dano final. Não acho que seja tão relevante assim pra montar a roda baseada nisso
@mustdoit534
@mustdoit534 Жыл бұрын
Concordo. Em um panorama geral, ter mais vida e dar mais dano aumenta mais a sua capacidade de sobrevivência (life e mana leech aumentados por consequência). É melhor do que ganhar míseros décimos de mitigação
@jacksgivisiez4647
@jacksgivisiez4647 Жыл бұрын
Essa conta de mitigação está errada, não é assim, ajuda muito pouco. Mesmo assim, obrgiado pela vídeo, showww !!!
@joaopaulocostadias2581
@joaopaulocostadias2581 Жыл бұрын
A mitigação da roda e baseada na que o char tem 5% de 0.90% do char vai pra 1.10 😂 resumindo prefiro a granadinha batendo 600+ , porém queria saber quanto sobe de dano no mas san, preciso upar 13 lvs pra descobrir XD😂
@MikeRoss19923
@MikeRoss19923 10 ай бұрын
Exatamente... esse é um video de COMO NAO MONTAR RODA DE RP... kkkkk Mitigação é lixo
@gsplay6643
@gsplay6643 Жыл бұрын
Conteúdo top para paladin, vou usar no meu RP. Parabéns Riick.
@gilsonmarcosdasilva9723
@gilsonmarcosdasilva9723 Жыл бұрын
Passando pra deixar o like pois já sei que o conteúdo é de primeira parabéns pelo trabalho
@acelioqueiroz7506
@acelioqueiroz7506 Жыл бұрын
Rapaz...Rp ta doideira viu?! Parabéns pelo conteúdo amigo. Tá sendo muito útil. Mesmo que eu não consiga sair do lvl 200 kkkkkkkkkkkkkkkkk
@TequelaS2
@TequelaS2 Жыл бұрын
@riickGames, poderia atualuzar esse video né, ja que as rodas de talento foram mudadas! grato
@luanascheer5730
@luanascheer5730 Жыл бұрын
Tu fez video pra roda do ms tbm? De qualquer maneira já me ajudou mto com a de rp, obg 😊
@cristiantbb
@cristiantbb Жыл бұрын
Quais as magias de RP pra ativar as spells?
@raulvittor1401
@raulvittor1401 Жыл бұрын
Rick, eu fechei o augmented divine caldera, mas o increase damage n está ativo.. vc sabe o pq ?? Só fica ativo a redução de mana o outro fica só cinza e só aparece na lista do perk o icone I e n o II..
@leonardomoraes2296
@leonardomoraes2296 Жыл бұрын
muito bem explicado, parabéns man.
@Fabioferreiraraiz
@Fabioferreiraraiz Жыл бұрын
a roda que vc usa esta diferente as posiçoes
@andreluiskarpinski732
@andreluiskarpinski732 Жыл бұрын
O tapete dá 10% mas apenas pelos 5 segundo que está ativo. Tenho minhas dúvidas se o ml e o distance não são melhor, ainda mais aliado com a magia de retornar a vida
@riickgames
@riickgames Жыл бұрын
Sim as vezes o Aumento de ML vale muito apena mano é situacional por exemplo um RP lv 1000 caçando solo ferumbras o ML e bem melhor e ainda de bonus vc se morrer volta a vida.
@takaesportivas4635
@takaesportivas4635 Жыл бұрын
Salve, faltou falar que quando libera a ult vc ganha +4 de Dano e + 4 de cura, e no nível 2 vc ganha +9 de dano e +9 de cura sendo assim acredito que vale a pena pegar a ult nível 2 antes do lvl 625
@andreluiskarpinski732
@andreluiskarpinski732 Жыл бұрын
Queria comentar aqui que eu me iludi no começo com a parada de mitigação, pra RP eu diria que ela é insignificante. A porcentagem de mitigacao da roda é em cima da sua mitigação total, e não a porcentagem total q vc vai tancar, e a mitigação do rp com arco é bem baixa, cerca de 2%, lvl 500 fiz uma build com 10.5 de mitgation e a mitigação total aumentou 0.1 qse 0.2 por cento. É muito mais negócio pegar uma % de defesa elemental, aumento de life ou mana leech, skill aumentando e especialmente aumentar o total da sua life, ou seja, mitigação não pode ser priorizada como se argumentoy no vídeo. Outra coisa, já mais obvia, é que sempre tem que personalizar a roda conforme a hunt, ou se vai fazer boss, pvp etc, incluclusive lvl 500 ficou melhor pra usar o exana amp res pra guild com bicho ranged. Última coisa é que a granada é excelente, e ela e o tapete formam um novo combo de rp. Detalhe que a granada é especialmente boa pra hunt que os bichos apanham de holy já que vc vai bater um alto dano de holy da granada num turno ao invés da runa.
@riickgames
@riickgames Жыл бұрын
Pior que eu também mano 😔😔 agora tô usando a granada mesmo
@lucasramos6543
@lucasramos6543 Жыл бұрын
Pra 300 a granada é bem melhor, mitigação nem ta essas coisas, vai no dano!
@thbwdzzz5010
@thbwdzzz5010 Жыл бұрын
Eu utitava lvl 150 sem dificuldade nenhuma e eu sou ruim, imagino quem não não consegue fazer isso kkkk
@ZeLoveh
@ZeLoveh Жыл бұрын
oque significa utita?
@shinigamireis1756
@shinigamireis1756 Жыл бұрын
No 550 da para abrir 2 habilidade 1 de cada lado achei melhor para o meu rp 2 skill bomba e tapete
@takaesportivas4635
@takaesportivas4635 Жыл бұрын
Não me adaptei a granade pq eu deixo de usar o mas San pra usar ela qd o cd dela libera , por enquanto tô usando o tapete nv2 pq ele não tira meu CD do mas San
@andreluiskarpinski732
@andreluiskarpinski732 Жыл бұрын
@@takaesportivas4635 cara, a granada vc usa no lugar ds tuna entre 2 mas san
@andreluiskarpinski732
@andreluiskarpinski732 Жыл бұрын
Isso ae. E ae vem um novo combo do rp: tapete junto com flecha e mas san - flecha e granada - flecha e mas san, ae todos esses hits batem dentro do tapete e retorna ao combo normal
@joaopaulocostadias2581
@joaopaulocostadias2581 Жыл бұрын
Bacana vídeo bem explicado, porém tenho uma coisa pra discorda, mitigação, rapaz eu boto full e fuco com 1.12% de mitigação no char, será que vale a pena? 1.12% ou dano da granada de 600+ em quase toda box da granada? Queria testar dano do mas san Falta pouco, se subir pelo menos uns 80 a 120 ai realmente sigo a roda do tapete xd porém se subir 30 , ai granada fica 30x .melhor xd
@riickgames
@riickgames Жыл бұрын
Boa observação
@MikeRoss19923
@MikeRoss19923 10 ай бұрын
Mitigação é inutil mano, esquece essa merda. Até 1 a mais de distance é mais relevante do que mitigação
@joaopaulocostadias2581
@joaopaulocostadias2581 9 ай бұрын
@@MikeRoss19923 opa , brow e sim inútil pra Rp uma bosta, mais alguns Ek usam e vale a pena...
@aleex-2134
@aleex-2134 Жыл бұрын
valeu rickkk
@MikeRoss19923
@MikeRoss19923 10 ай бұрын
Mano, tu falou mt de mitigaçao, mas mitigação é meio inutil Esse aumento de mitigação é percentual em cima da mitigaçao do char. Um rp deve ter 1.4% de mitigação. Com 10% de mirigação na roda, sua mitigaçao total vai pra 1.4% + 0.14% = 1.54% Ou seja, é inutil. Pra fazer alguma diferença, tinha que ser pra la de 100% de aumento Por exemplo, essa mitigaçao ai te ajuda menos que 1 ml de cura (pq se vc cura mais, vc tanka mais) Mitigação é lixo, tem que focar nos atributos relevantes
@jacksgivisiez4647
@jacksgivisiez4647 Жыл бұрын
A explicação é top, mas não é verdade sobre mitigação, não vale a pena descer pro tapete. Vão pelo lado da granada, o dano é muuuito maior e enquanto ela explode pode atacar com Exevo. O tapete é 10% durante 5 segundos só, a mitigação é calculado sobre a mitigação do char, ou seja esse 5,75% no vídeo é sobre a atual def, se o char tem 20% é 5,75%sobre os 20%, que dá menos de 1%. Mesmo assim, parabéns pelo vídeo.
@gusdepaiva
@gusdepaiva 5 ай бұрын
mt bom video, mas por favor, aprende fala certo diamond kkkk
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