ROG Allyでモンスターハンターワイルズは動かせるのか色々検証してみた

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いもぐり

いもぐり

Күн бұрын

#rogally #asus #rogallyx #umpc #モンスターハンターワイルズ
ROG Allyのレビュー動画↓
• ROG Ally 1年間使用した感想レビュ...
FPS2倍以上にするロスレスの使い方↓
• 最新バージョン対応 ROG Ally Los...
AllyXで720Pですが、他のタイトルも動かしてみた動画↓
• ROG Ally Xでゲーム24タイトル動か...

Пікірлер: 83
@kaheru-w9y
@kaheru-w9y 2 күн бұрын
よし、ワイルズ発売後のチューニング設定は主に任せよう
@imo_guri
@imo_guri 2 күн бұрын
発売したら動作チェック動画は出しますー
@icetea8076
@icetea8076 2 күн бұрын
最適化問題は置いといて30fpsさえ出ればロスレスで滑らかになるのはワイルズの動画で分かってるのでその点は安心ですね! lossless scaling優秀過ぎる・・・
@imo_guri
@imo_guri 2 күн бұрын
ワイルズ出る頃にはロスレスもアプデで更に強化されてるでしょうし、ホントありがたい存在です
@里山-n5t
@里山-n5t 2 күн бұрын
お疲れ様です。 冒頭テラフロップスが衝撃的 私はとりあえずally無印でモンハンアイスボーンがプレイできてるので幸せです
@imo_guri
@imo_guri 2 күн бұрын
ワイルズでもっと幸せになりましょう
@Megamazios
@Megamazios 2 күн бұрын
検証お疲れ様です。 グラフィックの細かい違いがわからないのでフレームレート優先で グラ設定を低くしてモンハンアイスボーンも快適に遊べてます。 ただ、ワイルズが高スペックを想定して作っている場合、30fpsも覚悟しなければなりませんね。 カプコンにはsteamdeckでもきちんと動かせるように最適化を頑張ってほしいところです。
@imo_guri
@imo_guri 2 күн бұрын
この為にSteam Deck検討してる人結構いそうなのでマジで最適化頑張って欲しいです
@imo_guri
@imo_guri 2 күн бұрын
この為にSteam Deck検討してる人結構いそうなのでマジで最適化頑張って欲しいです
@anago-ns2
@anago-ns2 2 күн бұрын
ナイスな動画です! モンハンは一応大衆向けタイトルなので、設定次第ではSteamDeckでもそこそこ快適にプレイできる程度にしてくるとは思ってます パフォーマンス面でプレイヤー数を絞るのは悪手ですからね もちろん全体的に低設定にしないといけないとは思いますが、それでもROG Allyなら普通にやれると信じたいところ 体験版かβテストが来てくれればその辺ハッキリするんですけどね~
@imo_guri
@imo_guri Күн бұрын
自然の描写が細かいとか毛がフサフサとかじゃなくてもいいので、普通に遊べるぐらいの軽量設定用意して欲しいです
@user-lx7nn9vj1f
@user-lx7nn9vj1f 2 күн бұрын
OSの重さの関係もあるから一概にシリーズSと同等かは言えないと思う Windowsってめっちゃ重い ただモンハンはやはり手で持ってやりたい PVPじゃないからまったりやりたいし
@0229ジョージ
@0229ジョージ 2 күн бұрын
ドラゴンズドグマ2が問題無く動けば動くのではとは思ってます
@鈴木さん-q4n
@鈴木さん-q4n 2 күн бұрын
別のUMPC持ってるのでワイルズ動くのか非常に興味あります。 動けば素材集めなんか捗りそう。体験版楽しみですね。
@user-rv5dx8yx6s
@user-rv5dx8yx6s 16 минут бұрын
検証レビューお疲れ様です。これ見てたら、Series SのメモリがDDR6なのはさておき、10GBではあるものの、グラフィック8GBに汎用2GBっていうのを思い出しました。PCのVRAM割り当てだと、あまり差が出ないケースもありますが、期待しています(チラッ
@mocha3141
@mocha3141 2 күн бұрын
UMPC向けの設定もあると嬉しい…!!! ただ懸念点があってドラゴンズドグマ2の前例が、、、、、、
@imo_guri
@imo_guri 2 күн бұрын
真偽は不明なんですが、あのゲーム草木や羽毛の一つ一つリアルタイムで処理しててだから物凄く重くなってるという… 同じようなつくりにしてない事を祈るしかないです
@lkazz3328
@lkazz3328 2 күн бұрын
生え抜きのROG Phoneの開発チームはallyの開発に携わっているのかと思うほど出来が良いと思います!
@グッドヴィレッジ
@グッドヴィレッジ 2 күн бұрын
画質はそんなに気にしないので、十分遊べそうですね! 動画ありがとうございます!!
@imo_guri
@imo_guri Күн бұрын
Ally Xなら全てこのパフォーマンスを超えてますし、X持ちはまず問題なさそうです
@monamarusan
@monamarusan 2 күн бұрын
ありがとうございます 普段はメインPCですが出先や出張中なんかに素材集めで遊ぶ予定です。マルチで遊んでるとついつい楽しくてマンドラゴラとか魚とかハチミツ大量消費しちゃう片手マンなんでUMPCは必要経費です
@hitmanlol7003
@hitmanlol7003 2 күн бұрын
やっぱ盛ってたのかw 処理性能がPS5に近いって聞いてちょい怪しんではいたけど今思えばさすがに無理があったよね
@まつのり-t3b
@まつのり-t3b 2 күн бұрын
たぶん、短時間40W以上でAPUが動いたときの性能を指してるんでしょうねぇ……
@Citrus-398
@Citrus-398 2 күн бұрын
仕様上最大2.7GHzなのに2.8GHz駆動時の理論値がスペックシートに書かれてしまってるだけで、8Tflops台(計算上大凡8.3Tflops)ってのは嘘じゃないですよ。 これはRDNA2までとRDNA3以降の演算機の構成の違いによるもので、nvidiaでのTuringまでとAmpere以降の違いに近しい話です。 これまではFP演算のみ、INT演算のみだったのがFP演算のみ、INT演算かFP演算の排他仕様という構成に変わったので理論上FP演算の理論値が2倍になりました。 ただ当然の話として必要だからINT演算機を載せているわけなので、実際のパフォーマンスは2倍ではなく1.3〜1.5倍程度な印象です。
@imo_guri
@imo_guri 2 күн бұрын
計算方式がRDNA2と違うとか何とかで2倍になってるって言われてまして 実際は1.5倍程度にしろ処理性能がPS5並みって言ってたのは流石にねえ
@user-su1xt6hj8r
@user-su1xt6hj8r 2 күн бұрын
思った以上に動きますね。ただこれを買うとグラボのバージョンアップができないのがなぁ。 ROG AllyXの方なら結構余裕がありそう(でも14万するのでデスクトップ買った方が良さそう)
@imo_guri
@imo_guri Күн бұрын
手軽である事に利点を感じなければデスクトップ一択になっちゃいますね 14、15万あればフルHD環境なら十分なスペックの物手に入りますし
@girlpony8511
@girlpony8511 2 күн бұрын
ゲーパス クラウドゲーミングに対応してくれればスペック気にしなくても良いんやけど
@user-lx7nn9vj1f
@user-lx7nn9vj1f 2 күн бұрын
GeForce NOW対応してくれればsteamで買うんだがなぁ
@redcommet0216
@redcommet0216 2 күн бұрын
クラウドゲーミング対応してくれるなら、本当に機材の選択肢が増えますよね、対応して欲しいところです。
@ha-in5gj
@ha-in5gj 2 күн бұрын
ワールドを去年あたりにようやく対応させたあたり、ワイルズに向けてって考えられそうな気もしますね
@たらこスパゲッティ-z9w
@たらこスパゲッティ-z9w 2 күн бұрын
元Steamdeckユーザーからしてみれば無印ALLYも十分すぎるほど頑張ってくれています。 来年あたりに次世代機が登場してくれたらうれしいです。
@うまかちさ
@うまかちさ 2 күн бұрын
Z1Eの8.6Tフロップスは結局FSR込みの実質数値なんでしょう。今メインiGPUは4Tフロップスに集まりつつあります。近日発表のスイッチ2のデックモードもその数値を目指しているとか(モバイルモードは半分の2T)。なのでその位の性能があれば数年は問題なく最新ゲーム出来る環境と言ってよいでしょう。そこにロスレスを併用し、大事に使っていけばなお良きと。更に来月24H2アプデでどの位iGPUが進化するか注目です。(とはいえ来年頭にはZ2Eなどの発表もあるんでしょうけどね・・・)個人的には同じ位の性能のiGPUを2つに分け、片方映像描写用・片方アップスケール用となれば良いのですが。
@sutomonn9100
@sutomonn9100 Сағат бұрын
公称値にFSRぶち込むのは、、、テロでですね
@splash7045
@splash7045 2 күн бұрын
Ally愛を感じますね😆
@imo_guri
@imo_guri 2 күн бұрын
性能に関して結構過小評価されてる感じだったのでがんばりました
@6559juri
@6559juri 2 күн бұрын
発売当時にほぼ新品の中古xbox series sを23000円で買えたのが本当に得したと今なら思える
@わきでにぎったおにぎり-h9b
@わきでにぎったおにぎり-h9b 2 күн бұрын
いつも役立つ情報ありがとうございます。質問なのですがpcのスチームでやっていたセーブデータを引き継いでエーライでプレイする事は可能でしょうか?またその逆は可能でしょうか?
@imo_guri
@imo_guri 2 күн бұрын
セーブデータはネットに繋いでれば自動でクラウドに保存されるので、ネットに繋いで起動すればどのPCからでも引き続き遊べます
@guri-gura0802
@guri-gura0802 2 күн бұрын
lossless scalingの認識が誤ってますね。 あれはフレーム補完じゃなくてアップスケーリング機能です。なのでモンハンにも確実に使えます。
@ラスターカノン-c6g
@ラスターカノン-c6g 2 күн бұрын
ソロでプレイする分には設定調節すれば遊べそう。マルチプレイは厳しいかもしれないけど…
@steam557
@steam557 2 күн бұрын
旧Rogallyを所有しており いつもお世話になっております。 AFMFを使用しているのですが Enshroudedというゲームにてはアクティブに何してもなりません。設定落として40fps出てるので良いのですが ロスレスを使用すればAFMFが無理なゲームをカバーできるのでしょうか? ff16のデモを昨日プレイし カクつくのはなんでやろ?と 動画見返し理解致しました。 ありがとうございます。
@imo_guri
@imo_guri Күн бұрын
EnshroudedはグラフィックスAPIがVulkanと今のAFMFには対応してないので有効にならないんですよね ロスレスはそういうの関係ないので幅広く使えます。詳しい使い方はこちらの動画で紹介してますので是非↓ kzbin.info/www/bejne/e33bmmajZZmjhbs あとFF16は通常版のAllyでBIOS341に更新したおかげか分かりませんが、グラフィックメモリ4GBでもスタッタリング起こさなくなりました
@steam557
@steam557 21 сағат бұрын
​@@imo_guri情報ありがとうございます!!😂
@redcommet0216
@redcommet0216 2 күн бұрын
高画質よりも、手頃に携帯機でプレイできるほうが、モンハンシリーズだと好ましいですね。 Switch版のライズになった時には、PS4版ワールドよりも画質は低かったですが、慣れました。また、アホらしいクラッチクロー必須のプレイよりも、翔り虫のプレイのほうが良かったし。。後から、Steam版の高解像度のライズもプレイしましたが、据え置き機だと不便。 Wildsも、携帯機でプレイを望んでるので、Switch後継機か、携帯ゲームpcを検討したいですね。 PS5は、自分は選択外ですね。ゲームPCかSwitch後継機で、据え置き機でも、携帯機でも遊びたい。
@グッドヴィレッジ
@グッドヴィレッジ 2 күн бұрын
PSポータブルいいですよ! 本体を有線LANでつなげたら、モンハン位のアクションゲーなら違和感ないですね。 2フレームの遅延らしいですが。 ゼンゼロとかFF16を違和感なく遊んでます。
@redcommet0216
@redcommet0216 2 күн бұрын
@@グッドヴィレッジ 別荘や、移動中の特急の中で使いたいのであって、自宅の中での携帯機が欲しい訳じゃないのですよね。 自宅なら、大画面テレビやモニタに接続して使うので。。 PS4pro は3台購入し、自宅の1階と2階、妻の実家に置いて、ワールドアイスボーンをプレイしましたけど、Switchでライズだと一台で済みましたからね。
@bein-zatuou
@bein-zatuou 10 сағат бұрын
​@@redcommet0216PSポータル出先で実際使ってる人間ですけど スマホのテザリングでも町中ならそんなに遅延気にならないし 結構便利っすよ ただ電車で取り出すとさすがに目立ちますね笑
@sutomonn9100
@sutomonn9100 52 минут бұрын
これUMPCで電力もりもりしたらどれくらい改善されるんだろうか
@ha-in5gj
@ha-in5gj 2 күн бұрын
Z2Extremeが開発中とかなんとか聞いたので、ワイルズ出る頃にZ2搭載のハンドヘルドが出れば多少快適かもしれないですね あとはNPU使ってFSR4も使えるようなら60fps目指せるかも...?
@imo_guri
@imo_guri Күн бұрын
FSR3ですら対応タイトル少ない現状でFSR4対応はだいぶ待つ事になりそうですねー…されたら最高なんですが
@sutomonn9100
@sutomonn9100 59 минут бұрын
Z2EXは内蔵890Mっぽいので1,5倍位は性能上がるけどそれでもきついかもしれないですね
@ha-in5gj
@ha-in5gj 21 минут бұрын
@@imo_guri 返信までいただいてありがとうございます。検証お疲れ様でした。 FSRは最悪公式で対応しなくても、3ならMODで対処できますけど、CS機でもリリースされますしAMDとうまくやってくれれば一番ですね
@ha-in5gj
@ha-in5gj 19 минут бұрын
@@sutomonn9100 890Mなのは初耳でした! ありがとうございます! 890Mならサイバーパンクもある程度動かせてはいますけど、ワイルズやるなら設定詰めたりはどっちにしろ必要ですね
@user-cq5bz6qo4s
@user-cq5bz6qo4s 2 күн бұрын
lossless使うとオーバーレイ使う情報系ツールが使えなくなる可能性あるのは痛い HunterPieとかさ
@スママス-g2o
@スママス-g2o 2 күн бұрын
Z1シリーズは性能盛ってるというよりはGDDRのVRAMが無いことが足を引っ張ってるだけでは? もしGDDRのVRAMを搭載してたら公称に近い性能が出るのではないですかね
@imo_guri
@imo_guri Күн бұрын
UMPCにGDDRメモリ搭載って可能なんでしょうかねえ。ゲーム機とグラボ以外で載せてるの見た事なくて
@スママス-g2o
@スママス-g2o Күн бұрын
@@imo_guri いや勿論無理ですよ発熱やばいでしょうしもし載せられたらという話です Radeon780Mの処理性能はちゃんと公称値あるけどVRAMが遅いから結果として半分くらいのフレームレートしか出ないだけでAMDは性能自体は嘘ついてないのではという意味です
@Citrus-398
@Citrus-398 Күн бұрын
⁠​⁠​⁠​⁠@@スママス-g2o 帯域が狭くてパフォーマンスが出ないってのは事実だと思いますが、それが解決すれば公称値近くまでいくかとなると構造的な問題で不可能だと思います。だからAMDが悪いとか嘘をついているとかそういう話でもなく、最初からそれ前提のアーキテクチャで、nvidiaの ampere以降含めそれが業界の方向性ってだけです。
@user-danshari74
@user-danshari74 2 күн бұрын
箱結構やるじゃん
@imo_guri
@imo_guri 2 күн бұрын
シリーズSは更にファンの音が静かなのでかなりやります これが元々3万円程度で買えてたというのが今じゃ信じられない🤦‍♂️
@taniyan2000
@taniyan2000 2 күн бұрын
steam deckでは動くでしょうか?
@aosi1944
@aosi1944 2 күн бұрын
ドラゴンズドグマ2の体験版でもすればわかる。 画質が悪く、カクツキ、クラッシュ! スチームデックでは無理! ps5を買ってスチームデックをリモート機にするしか無い
@redcommet0216
@redcommet0216 2 күн бұрын
ゲーパスなどのクラウドゲーミングで、どこまでプレイ出来るのか? を期待してます。 低性能のゲームPCでもプレイ出来そうならば、携帯ゲーム機のゲームPCの選択肢も増えそうだし。 どちらにしても、ゲームPCなら金さえ出せば、高性能機の据え置き機も、携帯機も有るので、Switch後継機が不明なので、ゲームPCで自分は今は確定ですね。Switch後継機は買いますが、間に合わない、稼働しないなら、ゲームPCを新調するか、改造予定。 PS5とパソコンの両方を所有してる友人を見てても、パソコン主体で、PS5が埃被ってたり文鎮になってるので、PS5は選択肢にないなぁ。パソコン使いこなせない人向けにはPS5も有りだろうけど、先々を踏まえたら、パソコンに慣れたほうが良いと思うし。。
@imo_guri
@imo_guri 2 күн бұрын
Steam Deckは正直分かんないです…! ただワールドをSteam Deckに最適化しておいて続編は切り捨てるのか?とは思ってます
@takutakunemo
@takutakunemo 2 күн бұрын
8TFPSは盛ってるのかあ…悲しひ話だ… ドグマ2はally-xでやってますが、1600*900画質高めロスレス二倍、電源はいもぐりさんお勧めの25w設定で、普通は24~30、敵や人の多い場所16~22、物体が少ない静かな場所で36~42程度です。影とか細かいところは忘れました。 ロスレスの設定と画質の落とし方次第で60に近付けるかも。 なんにせよally-xは外付けGPUという逃げ道があるのでワイルズは何とかなると思いたいところ。そこまで突っ込んだらお金的には負け犬もいいところだけど。
@imo_guri
@imo_guri 2 күн бұрын
詳しい情報ありがとうございます🙏 モンハンも同程度の重さだったとしても720pにして設定詰めれば何とかやれそうな気がしますね スペックに関しては盛らないで正直な値出したら逆に猛批判くらったという話があるので仕方ないところではあるかなと…盛ってない数字出してるとこなんてないでしょうし
@takutakunemo
@takutakunemo Күн бұрын
すいません、設定間違えてました。30wで1280にしないと上記に近い値になりません。25wでロスレスの方を弄って試してますが、1280でスケーリングカスタム拡大3、モード×4で25~30前半を行ったりきたりですね orz modいくらかはいってるので抜いてもう少し試してみます
@takutakunemo
@takutakunemo Күн бұрын
フレーム系のmod外したらむしろ若干下がってしまいました…もうわかんねえなこれ😢
@takutakunemo
@takutakunemo Күн бұрын
今日はこれで最後、設定はそのまま、TURBO設定してAPU約40Wの時は安定して30後半出るようです。 このゲームはもう25wで26~28fpsくらいでいいかな・・・。初代allyで重い場所だけ30wで遊んでたけど多分そのせいでSDスロット逝っちゃったから。一応ギリギリ危険ロットの後だったんですけど、やはりきつかったか・・・。
@imo_guri
@imo_guri 23 сағат бұрын
わざわざここまで試してもらってすいません💦 それにしてもめっちゃくちゃ重いゲームですね ワイルズはドグマ2と違って草踏んだ時倒れるような細かい挙動とかはなかったので、全体的に処理が重くなるつくりになってない…とは思いたいです
@嶋本隆仁
@嶋本隆仁 2 күн бұрын
外付けグラボありだとモンハンワイルズどうでしょうか?
@imo_guri
@imo_guri Күн бұрын
グラボの性能によりますね 直付けと違って性能は20〜30%ほど低下するのでその点注意ですが、3060であれば十分じゃないかと
@嶋本隆仁
@嶋本隆仁 Күн бұрын
@@imo_guri ありがとうございます😭直付けより性能は落ちるんですね!4090のなので大丈夫そうですね🎵
@柴犬-s6l
@柴犬-s6l Күн бұрын
ps5ではカクツクかな? ドグマ2で酷かったし、心配
@mikawa009
@mikawa009 2 күн бұрын
ワールドがいけるならまぁいけるだろう
@和島-y6r
@和島-y6r 2 күн бұрын
個人的にはキツそうですね… 「PS5のスペックを最大限活かして作る」と言ってるんで大人しくPS5でやりますか…
@オルカ-d6p
@オルカ-d6p 2 күн бұрын
Steamデックとどっち買ったらいいんだろ
@嶋本隆仁
@嶋本隆仁 2 күн бұрын
それならエーライ一択!元々デック使ってたけど、エーライに乗り換えました
@Kaid_han
@Kaid_han 2 күн бұрын
性能面でも遊べるゲームの数においても、用途の汎用性においてもエーライ一択だな。 金額に余裕あるなら絶対ROG Ally X買った方がいい。
@黄泉沢
@黄泉沢 2 күн бұрын
比較ゲームがわからなすぎて、よくわからん
@rinasforever2071
@rinasforever2071 2 күн бұрын
30FPSとか関係あるんか? 俺にはどうでもいいんだが(´°д°`)
@sutomonn9100
@sutomonn9100 57 минут бұрын
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