【ロックマンXシリーズ】苦戦したステージランキング!

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名作レトロゲームランキング

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Күн бұрын

#レトロゲーム #ロックマンX #ボスランキング
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🔥ロックマンX再生リスト
• ロックマンXシリーズ
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【関連資料】
ゲーム名  ロックマンX
ジャンル アクションゲーム
対応機種 スーパーファミコン[SFC]
対応機種一覧
開発元 カプコンコンシューマ企画制作部
発売元 カプコン
プロデューサー 藤原得郎
ディレクター 稲船敬二
音楽 岩井由紀
美術 稲船敬二
田崎一軌
吉川達哉
加治勇人
シリーズ ロックマンXシリーズ
人数 1人
メディア [SFC]12Mbitロムカセット
[Windows]CD-ROM1枚
[VC]/[ios]ダウンロード配信
発売日 SFC版
日本の旗 1993年12月17日
発売日一覧[表示]
対象年齢 CERO:A(全年齢対象)
ESRB:E(6歳以上)
売上本数 世界 116万本[1]
【ボス名】
アイシー・ペンギーゴ
ランチャー・オクトパルド タコ
スティング・カメリーオ
アーマー・アルマージ
ストーム・イーグリード
スパーク・マンドリラー
ブーメル・クワンガー
バーニン・ナウマンダー
―――――――――――――――――――――――――
©1993 CAPCOM/ロックマンX
―――――――――――――――――――――――――
【この動画の教育的価値】
レトロゲームの解説により、ロックマンシリーズの知見が深まります。
【Educational value of this video】
The retro game commentary will deepen your knowledge of the Rockman series.
この動画は、ナレーションの原稿作成や読み上げも、全て1人で行っているオリジナルコンテンツです。
また、頻繁にカットや編集を行い、BGMや効果音での演出も駆使し、単調な、繰り返しの多いコンテンツにならないように創意工夫して制作しております。
This video is an original content where all the narration manuscript creation and reading are done by one person.
In addition, we cut and edit frequently, make full use of BGM and sound effects, and use creative ideas to avoid monotonous and repetitive content.

Пікірлер
@rrldonaldmagic
@rrldonaldmagic Жыл бұрын
ボルト・クラーケンステージは、なんといってもREADYの表示が消える前の落とし穴が…。 あれ初見で引っ掛からなかった人いないでしょ…。
@内藤慎也-m1q
@内藤慎也-m1q Жыл бұрын
前後半一体のゲイトステージで、ハイパーダッシュ無いとシャドーアーマーが詰むのは理不尽過ぎる
@sushidaisuki21
@sushidaisuki21 Жыл бұрын
ハイパーダッシュあっても慣れないと難しいかもです
@tomosyamy4393
@tomosyamy4393 Жыл бұрын
僕ハイジャンプとダッシュ壁蹴りでクリアしました💡
@えっくす001
@えっくす001 Жыл бұрын
あのギミックを後半の最後近いで入れてくる鬼畜さ
@Dzukill-jp
@Dzukill-jp 6 ай бұрын
まぁシャドーアーマーなら道中とハイマックスは楽に超えれるから...
@チラックマ
@チラックマ Жыл бұрын
プレス機に加えてナイトメアアイスとか、もう攻略させる気ゼロで笑う
@えっくす001
@えっくす001 Жыл бұрын
ナイトメアで難易度が上がったリサイクル工場に奇声を上げたら、ご近所さんからクレーム入れられたのを思い出しました
@さるぼぼ-g9i
@さるぼぼ-g9i 11 ай бұрын
タートロイド面は酸性雨地獄だった ノーダメージ不可避や
@メロンパン大好き-v1m
@メロンパン大好き-v1m 5 ай бұрын
X2が出てこないのは納得、遊びやすいゲームって良いよね
@ユヤゲ
@ユヤゲ Жыл бұрын
どのステージでも苦戦していた懐かしき思いでw
@めちょっく-r4o
@めちょっく-r4o 8 ай бұрын
X6の暗闇ナイトメア現象が発生してる時のイナミテンプルの難易度もヤバすぎた👼
@syarasyarasyasyara
@syarasyarasyasyara Жыл бұрын
X8は2/8 実質1/4がライドチェイサーステージなのがあまりに残念すぎる…
@穂乃果ちゃん推しの人
@穂乃果ちゃん推しの人 Жыл бұрын
X6の炎のヤツのステージも鬼畜(何回中ボスと戦うねん)
@abck-hc3jd
@abck-hc3jd 11 ай бұрын
中ボス苦労して倒してレスキュー失敗してまたか・・・と嘆いたけどファルコンのギガアタックで半壊すると気づけたのでリトライゲーに化してたからそこまで鬼畜と思ってないな自分は
@やすきよ-l1f
@やすきよ-l1f 11 ай бұрын
ヒートニクスステージが無いだと…?あそこ稀代のクソステージだろ
@未踏漆黒
@未踏漆黒 3 ай бұрын
プレスステージが二回出て来るX6は鬼畜だったわ…
@志村けんシロウ
@志村けんシロウ Жыл бұрын
第二位の何も分からないまま突然終わって(?)になるの共感でしかないww
@市野昇-x5m
@市野昇-x5m Жыл бұрын
ビームシャッターを潜りぬける大変だトロフィーを欲しさに特殊武器のダークホールド不使用で頑張った
@鳥居元忠
@鳥居元忠 Жыл бұрын
アクロバットスルーだよね。 俺はゼロで獲得したけど、個人的にエックスだと難しく感じたな。
@五代ユウスケ
@五代ユウスケ Жыл бұрын
X6のブリザード・ヴォルファングのステージも氷のブロックが降ってくるところが苦戦した。それに反してボスは弱かったのもあわせて結構記憶に残ってる。
@retrogame_ranking
@retrogame_ranking Жыл бұрын
ロックマンX6はメタルシャークもそうですが、ステージが難しくてボスが簡単なイメージが強いですよね!
@きんぶりマン
@きんぶりマン Жыл бұрын
7のカラスティングとか8のΣパレスは即死だらけな上に操作感が違うからほんとに嫌いだったw
@tarochan7548
@tarochan7548 11 ай бұрын
僕も7のカラスティングステージがトラウマです…
@tanaka8184
@tanaka8184 Жыл бұрын
氷のステージで滑ってくのが難しかった覚えがある。。 めっちゃ死んだ
@nagao-gl4xi
@nagao-gl4xi Жыл бұрын
ハイエナードのステージで道が分からなかったりマグマに落っこちて苦戦しました。
@滅火イリス
@滅火イリス Жыл бұрын
個人的には7のサイバースペースも難しかった。 上下反対になるせいで位置関係が掴みにくくて遊びにくかった。
@アセロラが好きな人
@アセロラが好きな人 Жыл бұрын
X1のステージは、フットパーツが多いあるかないかで、難易度が別物に変わる。
@retrogame_ranking
@retrogame_ranking Жыл бұрын
縛りプレイでよくやったりしますよね!
@鳥居元忠
@鳥居元忠 Жыл бұрын
零空間ステージ1の鬼畜さは、ビームシャッター地帯を無事クリアしても、ボスがシャドーデビルというみんなのトラウマであるという事。 シャドーデビルは今だにしんどい。
@retrogame_ranking
@retrogame_ranking Жыл бұрын
あそこを特殊武器なしで行くとかなりきっついですよねw
@黒田耕太-f2u
@黒田耕太-f2u Жыл бұрын
​@@retrogame_ranking オマケにボスエリアのシャッター直前までビームシャッター地帯が続くからな
@真島吾郎-m4h
@真島吾郎-m4h Жыл бұрын
メタルシャーク前半プレスは一番高いところにライドアーマー乗り捨てたら安全に進める。後半は自力しかないけど。
@Dzukill-jp
@Dzukill-jp 6 ай бұрын
当時小1でネットで攻略情報なんてまだまだなかったからダークホールドなしで零空間超えたのまじで苦労したわ。 兄貴は教えずに困ってる私を見て楽しんでたし...
@Offbone55
@Offbone55 10 ай бұрын
オクトパルドステージ嫌すぎて最初に必ずイーグリード倒してたwww
@おねむ-r9n
@おねむ-r9n Жыл бұрын
ドクラーゲンは難しいとかそんな次元じゃなく理不尽すぎる
@phial_arcadia
@phial_arcadia 5 ай бұрын
X6のプレスに何度潰されたことか・・・
@abck-hc3jd
@abck-hc3jd 11 ай бұрын
今、アニバーサリーコレクションやってるけど、6の後半のプレスとトゲ、凍ってる足場と難しかった・・・
@田中博-b3c
@田中博-b3c Жыл бұрын
零空間はガイアアーマーで抜けるとボスがヌルゲー化するから、シャッターだけ抜けられれば結構楽しい 機動力低いから落下位置とか全て先を見て動き回らないと行けないけど、覚えてしまえば意外にいけると思う
@東海の変王
@東海の変王 Жыл бұрын
5と6は無限コンティニュー可能って事もあって死んでもあまり何も感じなくなった事もあり8の難しいステージより低く見てたけどそれを加味しなかったら納得ですね。 後別ベクトルですが二度とやりたくないステージは?って聞かれたらダントツでスナイプアリクイックステージですw
@sizuru_f
@sizuru_f 8 ай бұрын
X5のクマのとこの途中とボルト・クラーケンと零空間はほぼ兄貴にやってもらってた
@渡来デルタ
@渡来デルタ Жыл бұрын
第5位のプリムローズだけど 向日葵、螳螂の順で プレイするとVAVA戦に 遭遇するから、やらなかったな😅
@Sioux_Xo
@Sioux_Xo Жыл бұрын
カラスティングステージが入ってない・・・?
@retrogame_ranking
@retrogame_ranking Жыл бұрын
ああああ・・しまった。。。 入れる予定が忘れてしまうという大失態。。あそこはもはや事故ステージですよね。飛行機嫌いになりましたwww
@刹那-k9w
@刹那-k9w 7 ай бұрын
メタルシャークのステージはシャドーアーマーで挑んだらそんなに難しくなかった! X7はハイエナードのステージの方が難しかった!あの超音波みたいなやつでけっこうマグマに落とされるけどただそれ以外はそんなに難しくなかった! 2と3はステージは確かに難しくないんだけどボスが難しくて嫌になったな!
@てぃけだ
@てぃけだ 8 ай бұрын
ステージ単体での評価だと基準も変わるけどX3の攻略上避けられない中ボス(ヴァジュリーラ等)によっては ランクインしてもいいステージあると思うけども。。
@崇人佐々木-c4e
@崇人佐々木-c4e 8 ай бұрын
個人的な意見ですが、私としては、6のステージをあといくつか入れるべき。一番道中が難しかったのは6だと思う。しかもナイトメアウイルスが強くて壁抜けもして、とても厄介だった。初期作は、特殊武器とプレイヤーの操作技術次第で初見でもいけるかもしれないが、6は初見殺しが幾つもある。その辺も考えてほしい。
@タコイカ-d6s
@タコイカ-d6s Жыл бұрын
ウツボはストームで楽に倒せる 潜水艦(とげ)は画面右端まで移動して ゴリ押ししてたなぁ
@Dzukill-jp
@Dzukill-jp 6 ай бұрын
x7のパレスロードは特にやることなく歩いてるだけなのに長すぎる。ボスはエクスプロージョンで秒殺なのに。
@sss-t-s15
@sss-t-s15 Жыл бұрын
全部リメイクして欲しいんだよなぁ
@user-gi8pm4be2f
@user-gi8pm4be2f Жыл бұрын
トラウマプレス機 中ボスプレス機
@nolnzzfa
@nolnzzfa Жыл бұрын
アンクラーゲはカメレオンスティングも有効かも? 連打で結構早く倒せます
@木之本兄P
@木之本兄P 10 ай бұрын
ヒートニクスステージ、イエティンガーステージ、ゲイトステージ1 が入ってないだと…
@石田岩男-k2e
@石田岩男-k2e Жыл бұрын
ゲイト性格悪すぎだろo((>ω< ))oステージのギニックが性格悪いところがにじみ出てるよ
@abck-hc3jd
@abck-hc3jd 11 ай бұрын
x8までやったけどプリムローズのトゲブロックは難しかったけどパターンをつかめば最終的に楽勝な感じになったし、クラゲのシューティングも楽しかったけどね
@耕作田畑
@耕作田畑 5 ай бұрын
グラヴィティアントニオンだったか?俺的には、そこのステージが難しかったな。プレスステージは、初見じゃキツいが冷静に見ながらなら初見でも意外に進めたからな。
@ピクトロムニア
@ピクトロムニア Жыл бұрын
なぜか4のサイバークジャッカーのステージがすごい苦手でした。 てかもう全然やってないのにボスの名前はやたら頭に残りますよねXのボスってwww
@鉄電気石
@鉄電気石 Жыл бұрын
X6を初見で遊んだ時、氷狼→鮫の順でクリアしたから、個人的にはリサイクル研究所よりも難しいと思ったステージはいっぱいある😅
@栗山一晃
@栗山一晃 Жыл бұрын
X6を100円買った思い出
@吉田松陰-h8y
@吉田松陰-h8y Жыл бұрын
第6位、足場の場面はローリングシールドのチャージで進めば楽勝
@タコイカ-d6s
@タコイカ-d6s Жыл бұрын
タコステージはライフアップ取れる所にウツボ出てくるから 計4体だね 中ボスは
@lovelivekohsakahonokalove
@lovelivekohsakahonokalove Жыл бұрын
ランチャーオクトパルドのステージに出て来る中ボスは、 全部で5体です。 アンクラーゲ×2体、ウツボロス×2体、 そして水の竜巻で水面に昇った先でザコ敵やミサイルを、 水中に落として来る変な船です。 ちなみに、この船を倒すと水中に沈んで、 ライフアップがある部屋に続く地面を潰してくれるんですのよね😊
@tearcry2442
@tearcry2442 Жыл бұрын
ドクラーゲンのとこはBGMは良いですね…BGMは。 あれで気持ちよく飛べるステージだったら爽快なのになぁ…
@rohikimyao6832
@rohikimyao6832 Жыл бұрын
クラーケンのバイクステージはキーコンフィックでショット連射をオンにするだけで難易度下がるから試してみて。
@retrogame_ranking
@retrogame_ranking Жыл бұрын
キーコンフィグ設定を活用するとは盲点でした‼️ すばらしい情報をありがとうございます🎵
@多田野凡人-u7w
@多田野凡人-u7w Жыл бұрын
ロックマンXの後半4作は 高速移動アクションというロックマンXの魅力を削ぐステージ構成 が多かったが難点でした。この悪癖は 比較的出来の良いX8でも受け継がれてしまいました。
@うさぽん-q9y
@うさぽん-q9y Жыл бұрын
比較的高評価にされることの多い8ですが、自分もテンポの悪さや通常ステージの少なさ、のっぺりとしたモーションとでそこまで好きになれませんでした ラスボス面はやりごたえがあって好きでしたが いっそゲーマーズゲームのように振り切った6の方が達成感がありました
@石田岩男-k2e
@石田岩男-k2e Жыл бұрын
プレス機はえぐいな人間だったら即ミンチ確定だな😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭
@立川裕士
@立川裕士 Жыл бұрын
零空間はどのステージも例外なく難しいし背景とBGMが異質過ぎて当時トラウマだった なので最後のステージでいきなりテンション高いパラパラになって「!?」ってなったわ
@Gigaskradol23
@Gigaskradol23 Жыл бұрын
プレス機ギミックはカービィ64こうじょうけんがくにも通じるトラウマ? クラーケンはRAEDY中も気を抜けないステージ。
@daisuke8425
@daisuke8425 Жыл бұрын
リサイクル研究所後半ステージの最後、クソなプレス機を何度も何度も死にながら何とか攻略していった先に人質がいたから助けようとしたんだけど、プレス機が下がってる間にナイトメアに人質がやられて頭が真っ白になった。アイテムを持った人質がやられちゃうと死んだのと同じ扱いになって取り返しがつかないのでリセットするしかないのがかなりの鬼畜要素だったなぁ💦
@石田岩男-k2e
@石田岩男-k2e Жыл бұрын
モルボーラーって名前か俺はロードローラーちゃんって名前を付けてたよo(〃^▽^〃)o
@ストライクカート
@ストライクカート Жыл бұрын
ゼロステージ1と2は過去作品のステージリメイクだっけ?😅 ステージ1の即死レーザーはダークホールドを使うと無効にできるから知らないでやってた時は地獄の難しさでクリアできるのか不安になってたな😅 ステージ2は針が多いからガイアアーマーで進んで行ったのと、ボスがリニューアルされていて弱点が4つに体力半分以下で壁からも針が出るのにはビックリしたな😅
@バジアヴァル-b1f
@バジアヴァル-b1f Жыл бұрын
1位は分かる・・・他のステージはブレードアーマーでクリアしたけど、あそこだけラストのトゲが何度やっても超えれなくてシャドーアーマー使ってクリアした。
@sushidaisuki21
@sushidaisuki21 Жыл бұрын
x6は難易度高くて寧ろ好みでしたけど、確かに評価は二分されそうですね。
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