【ロックマンXシリーズ】苦戦したステージランキング!

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名作レトロゲームランキング

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Жыл бұрын

#レトロゲーム #ロックマンX #ボスランキング
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🔥ロックマンX再生リスト
• ロックマンXシリーズ
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【関連資料】
ゲーム名  ロックマンX
ジャンル アクションゲーム
対応機種 スーパーファミコン[SFC]
対応機種一覧
開発元 カプコンコンシューマ企画制作部
発売元 カプコン
プロデューサー 藤原得郎
ディレクター 稲船敬二
音楽 岩井由紀
美術 稲船敬二
田崎一軌
吉川達哉
加治勇人
シリーズ ロックマンXシリーズ
人数 1人
メディア [SFC]12Mbitロムカセット
[Windows]CD-ROM1枚
[VC]/[ios]ダウンロード配信
発売日 SFC版
日本の旗 1993年12月17日
発売日一覧[表示]
対象年齢 CERO:A(全年齢対象)
ESRB:E(6歳以上)
売上本数 世界 116万本[1]
【ボス名】
アイシー・ペンギーゴ
ランチャー・オクトパルド タコ
スティング・カメリーオ
アーマー・アルマージ
ストーム・イーグリード
スパーク・マンドリラー
ブーメル・クワンガー
バーニン・ナウマンダー
―――――――――――――――――――――――――
©1993 CAPCOM/ロックマンX
―――――――――――――――――――――――――
【この動画の教育的価値】
レトロゲームの解説により、ロックマンシリーズの知見が深まります。
【Educational value of this video】
The retro game commentary will deepen your knowledge of the Rockman series.
この動画は、ナレーションの原稿作成や読み上げも、全て1人で行っているオリジナルコンテンツです。
また、頻繁にカットや編集を行い、BGMや効果音での演出も駆使し、単調な、繰り返しの多いコンテンツにならないように創意工夫して制作しております。
This video is an original content where all the narration manuscript creation and reading are done by one person.
In addition, we cut and edit frequently, make full use of BGM and sound effects, and use creative ideas to avoid monotonous and repetitive content.

Пікірлер: 68
@rrldonaldmagic
@rrldonaldmagic 11 ай бұрын
ボルト・クラーケンステージは、なんといってもREADYの表示が消える前の落とし穴が…。 あれ初見で引っ掛からなかった人いないでしょ…。
@user-vo2mt2ie6j
@user-vo2mt2ie6j Жыл бұрын
第二位の何も分からないまま突然終わって(?)になるの共感でしかないww
@user-dk8bm1wh9h
@user-dk8bm1wh9h 8 ай бұрын
どのステージでも苦戦していた懐かしき思いでw
@user-hs2kv6hy3d
@user-hs2kv6hy3d Жыл бұрын
前後半一体のゲイトステージで、ハイパーダッシュ無いとシャドーアーマーが詰むのは理不尽過ぎる
@sushidaisuki21
@sushidaisuki21 Жыл бұрын
ハイパーダッシュあっても慣れないと難しいかもです
@tomosyamy4393
@tomosyamy4393 Жыл бұрын
僕ハイジャンプとダッシュ壁蹴りでクリアしました💡
@user-xp1cs8if5z
@user-xp1cs8if5z 10 ай бұрын
あのギミックを後半の最後近いで入れてくる鬼畜さ
@user-cg9xt6dt9f
@user-cg9xt6dt9f 2 ай бұрын
X6の暗闇ナイトメア現象が発生してる時のイナミテンプルの難易度もヤバすぎた👼
@user-go4fh8mv1w
@user-go4fh8mv1w Жыл бұрын
5と6は無限コンティニュー可能って事もあって死んでもあまり何も感じなくなった事もあり8の難しいステージより低く見てたけどそれを加味しなかったら納得ですね。 後別ベクトルですが二度とやりたくないステージは?って聞かれたらダントツでスナイプアリクイックステージですw
@syarasyarasyasyara
@syarasyarasyasyara Жыл бұрын
X8は2/8 実質1/4がライドチェイサーステージなのがあまりに残念すぎる…
@user-ph1tu3jh7x
@user-ph1tu3jh7x Жыл бұрын
ビームシャッターを潜りぬける大変だトロフィーを欲しさに特殊武器のダークホールド不使用で頑張った
@user-vv6lo9qq9l
@user-vv6lo9qq9l Жыл бұрын
アクロバットスルーだよね。 俺はゼロで獲得したけど、個人的にエックスだと難しく感じたな。
@user-wq4gz1wc8d
@user-wq4gz1wc8d Жыл бұрын
個人的には7のサイバースペースも難しかった。 上下反対になるせいで位置関係が掴みにくくて遊びにくかった。
@user-wc9dr6lc8e
@user-wc9dr6lc8e 5 ай бұрын
プレス機に加えてナイトメアアイスとか、もう攻略させる気ゼロで笑う
@user-ut5be4xy3s
@user-ut5be4xy3s Жыл бұрын
X6を初見で遊んだ時、氷狼→鮫の順でクリアしたから、個人的にはリサイクル研究所よりも難しいと思ったステージはいっぱいある😅
@user-mk1bu3rb4f
@user-mk1bu3rb4f Жыл бұрын
ウツボはストームで楽に倒せる 潜水艦(とげ)は画面右端まで移動して ゴリ押ししてたなぁ
@user-fk8ji6qp4p
@user-fk8ji6qp4p Жыл бұрын
X6のブリザード・ヴォルファングのステージも氷のブロックが降ってくるところが苦戦した。それに反してボスは弱かったのもあわせて結構記憶に残ってる。
@retrogame_ranking
@retrogame_ranking Жыл бұрын
ロックマンX6はメタルシャークもそうですが、ステージが難しくてボスが簡単なイメージが強いですよね!
@user-rh1zx9fi6z
@user-rh1zx9fi6z Жыл бұрын
零空間はガイアアーマーで抜けるとボスがヌルゲー化するから、シャッターだけ抜けられれば結構楽しい 機動力低いから落下位置とか全て先を見て動き回らないと行けないけど、覚えてしまえば意外にいけると思う
@user-vv6lo9qq9l
@user-vv6lo9qq9l Жыл бұрын
零空間ステージ1の鬼畜さは、ビームシャッター地帯を無事クリアしても、ボスがシャドーデビルというみんなのトラウマであるという事。 シャドーデビルは今だにしんどい。
@retrogame_ranking
@retrogame_ranking Жыл бұрын
あそこを特殊武器なしで行くとかなりきっついですよねw
@user-ui7kw2sg7e
@user-ui7kw2sg7e Жыл бұрын
​@@retrogame_ranking オマケにボスエリアのシャッター直前までビームシャッター地帯が続くからな
@user-nz7uv8nz5g
@user-nz7uv8nz5g Жыл бұрын
7のカラスティングとか8のΣパレスは即死だらけな上に操作感が違うからほんとに嫌いだったw
@tarochan7548
@tarochan7548 4 ай бұрын
僕も7のカラスティングステージがトラウマです…
@user-qg1jg3px4q
@user-qg1jg3px4q Жыл бұрын
なぜか4のサイバークジャッカーのステージがすごい苦手でした。 てかもう全然やってないのにボスの名前はやたら頭に残りますよねXのボスってwww
@user-qd7rp2ny3q
@user-qd7rp2ny3q Жыл бұрын
ドクラーゲンは難しいとかそんな次元じゃなく理不尽すぎる
@user-um6bl2fn1z
@user-um6bl2fn1z 2 ай бұрын
ステージ単体での評価だと基準も変わるけどX3の攻略上避けられない中ボス(ヴァジュリーラ等)によっては ランクインしてもいいステージあると思うけども。。
@sizuru_f
@sizuru_f 2 ай бұрын
X5のクマのとこの途中とボルト・クラーケンと零空間はほぼ兄貴にやってもらってた
@tanaka8184
@tanaka8184 10 ай бұрын
氷のステージで滑ってくのが難しかった覚えがある。。 めっちゃ死んだ
@user-vt7el3zv7v
@user-vt7el3zv7v Жыл бұрын
ロックマンXの後半4作は 高速移動アクションというロックマンXの魅力を削ぐステージ構成 が多かったが難点でした。この悪癖は 比較的出来の良いX8でも受け継がれてしまいました。
@user-sk4hf6mh7x
@user-sk4hf6mh7x Жыл бұрын
比較的高評価にされることの多い8ですが、自分もテンポの悪さや通常ステージの少なさ、のっぺりとしたモーションとでそこまで好きになれませんでした ラスボス面はやりごたえがあって好きでしたが いっそゲーマーズゲームのように振り切った6の方が達成感がありました
@user-xp1cs8if5z
@user-xp1cs8if5z 10 ай бұрын
ナイトメアで難易度が上がったリサイクル工場に奇声を上げたら、ご近所さんからクレーム入れられたのを思い出しました
@tearcry2442
@tearcry2442 Жыл бұрын
ドクラーゲンのとこはBGMは良いですね…BGMは。 あれで気持ちよく飛べるステージだったら爽快なのになぁ…
@user-qh3wi4cl8u
@user-qh3wi4cl8u 5 ай бұрын
タートロイド面は酸性雨地獄だった ノーダメージ不可避や
@abck-hc3jd
@abck-hc3jd 5 ай бұрын
今、アニバーサリーコレクションやってるけど、6の後半のプレスとトゲ、凍ってる足場と難しかった・・・
@nagao-gl4xi
@nagao-gl4xi Жыл бұрын
ハイエナードのステージで道が分からなかったりマグマに落っこちて苦戦しました。
@user-og2rj2lg1b
@user-og2rj2lg1b 11 ай бұрын
第5位のプリムローズだけど 向日葵、螳螂の順で プレイするとVAVA戦に 遭遇するから、やらなかったな😅
@nolnzzfa
@nolnzzfa Жыл бұрын
アンクラーゲはカメレオンスティングも有効かも? 連打で結構早く倒せます
@abck-hc3jd
@abck-hc3jd 5 ай бұрын
x8までやったけどプリムローズのトゲブロックは難しかったけどパターンをつかめば最終的に楽勝な感じになったし、クラゲのシューティングも楽しかったけどね
@Offbone55
@Offbone55 3 ай бұрын
オクトパルドステージ嫌すぎて最初に必ずイーグリード倒してたwww
@GOD-ww2yo
@GOD-ww2yo 9 ай бұрын
全部リメイクして欲しいんだよなぁ
@sushidaisuki21
@sushidaisuki21 Жыл бұрын
x6は難易度高くて寧ろ好みでしたけど、確かに評価は二分されそうですね。
@user-xv5zp7ud5d
@user-xv5zp7ud5d Жыл бұрын
第6位、足場の場面はローリングシールドのチャージで進めば楽勝
@user-xi4mr3mu9d
@user-xi4mr3mu9d 4 ай бұрын
ヒートニクスステージ、イエティンガーステージ、ゲイトステージ1 が入ってないだと…
@user-vd6sb4vn7z
@user-vd6sb4vn7z Жыл бұрын
X1のステージは、フットパーツが多いあるかないかで、難易度が別物に変わる。
@retrogame_ranking
@retrogame_ranking Жыл бұрын
縛りプレイでよくやったりしますよね!
@user-lx2nh2rt5l
@user-lx2nh2rt5l Жыл бұрын
零空間はどのステージも例外なく難しいし背景とBGMが異質過ぎて当時トラウマだった なので最後のステージでいきなりテンション高いパラパラになって「!?」ってなったわ
@rohikimyao6832
@rohikimyao6832 Жыл бұрын
クラーケンのバイクステージはキーコンフィックでショット連射をオンにするだけで難易度下がるから試してみて。
@retrogame_ranking
@retrogame_ranking Жыл бұрын
キーコンフィグ設定を活用するとは盲点でした‼️ すばらしい情報をありがとうございます🎵
@user-mk1bu3rb4f
@user-mk1bu3rb4f Жыл бұрын
タコステージはライフアップ取れる所にウツボ出てくるから 計4体だね 中ボスは
@user-st2gd4ew1n
@user-st2gd4ew1n Жыл бұрын
ランチャーオクトパルドのステージに出て来る中ボスは、 全部で5体です。 アンクラーゲ×2体、ウツボロス×2体、 そして水の竜巻で水面に昇った先でザコ敵やミサイルを、 水中に落として来る変な船です。 ちなみに、この船を倒すと水中に沈んで、 ライフアップがある部屋に続く地面を潰してくれるんですのよね😊
@user-gi8pm4be2f
@user-gi8pm4be2f Жыл бұрын
トラウマプレス機 中ボスプレス機
@user-qe5pf5ge1f
@user-qe5pf5ge1f Жыл бұрын
プレス機はえぐいな人間だったら即ミンチ確定だな😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭
@user-bc5bb2jn5i
@user-bc5bb2jn5i Жыл бұрын
ゼロステージ1と2は過去作品のステージリメイクだっけ?😅 ステージ1の即死レーザーはダークホールドを使うと無効にできるから知らないでやってた時は地獄の難しさでクリアできるのか不安になってたな😅 ステージ2は針が多いからガイアアーマーで進んで行ったのと、ボスがリニューアルされていて弱点が4つに体力半分以下で壁からも針が出るのにはビックリしたな😅
@user-qe5pf5ge1f
@user-qe5pf5ge1f Жыл бұрын
ゲイト性格悪すぎだろo((>ω< ))oステージのギニックが性格悪いところがにじみ出てるよ
@user-zc7rk1cd8j
@user-zc7rk1cd8j 28 күн бұрын
メタルシャークのステージはシャドーアーマーで挑んだらそんなに難しくなかった! X7はハイエナードのステージの方が難しかった!あの超音波みたいなやつでけっこうマグマに落とされるけどただそれ以外はそんなに難しくなかった! 2と3はステージは確かに難しくないんだけどボスが難しくて嫌になったな!
@Sioux_Xo
@Sioux_Xo Жыл бұрын
カラスティングステージが入ってない・・・?
@retrogame_ranking
@retrogame_ranking Жыл бұрын
ああああ・・しまった。。。 入れる予定が忘れてしまうという大失態。。あそこはもはや事故ステージですよね。飛行機嫌いになりましたwww
@user-dv6rs6si5w
@user-dv6rs6si5w 9 ай бұрын
X6を100円買った思い出
@Gigaskradol23
@Gigaskradol23 Жыл бұрын
プレス機ギミックはカービィ64こうじょうけんがくにも通じるトラウマ? クラーケンはRAEDY中も気を抜けないステージ。
@daisuke8425
@daisuke8425 Жыл бұрын
リサイクル研究所後半ステージの最後、クソなプレス機を何度も何度も死にながら何とか攻略していった先に人質がいたから助けようとしたんだけど、プレス機が下がってる間にナイトメアに人質がやられて頭が真っ白になった。アイテムを持った人質がやられちゃうと死んだのと同じ扱いになって取り返しがつかないのでリセットするしかないのがかなりの鬼畜要素だったなぁ💦
@user-js3jy9dx7n
@user-js3jy9dx7n Жыл бұрын
1位は分かる・・・他のステージはブレードアーマーでクリアしたけど、あそこだけラストのトゲが何度やっても超えれなくてシャドーアーマー使ってクリアした。
@user-qe5pf5ge1f
@user-qe5pf5ge1f Жыл бұрын
モルボーラーって名前か俺はロードローラーちゃんって名前を付けてたよo(〃^▽^〃)o
@user-ej3ff8jb3n
@user-ej3ff8jb3n 5 ай бұрын
ヒートニクスステージが無いだと…?あそこ稀代のクソステージだろ
@user-bs1cb7bi5p
@user-bs1cb7bi5p Ай бұрын
個人的な意見ですが、私としては、6のステージをあといくつか入れるべき。一番道中が難しかったのは6だと思う。しかもナイトメアウイルスが強くて壁抜けもして、とても厄介だった。初期作は、特殊武器とプレイヤーの操作技術次第で初見でもいけるかもしれないが、6は初見殺しが幾つもある。その辺も考えてほしい。
@user-ji9kg3bj4n
@user-ji9kg3bj4n Жыл бұрын
メタルシャーク前半プレスは一番高いところにライドアーマー乗り捨てたら安全に進める。後半は自力しかないけど。
@user-yh2sz4dj3j
@user-yh2sz4dj3j Жыл бұрын
X6の炎のヤツのステージも鬼畜(何回中ボスと戦うねん)
@abck-hc3jd
@abck-hc3jd 5 ай бұрын
中ボス苦労して倒してレスキュー失敗してまたか・・・と嘆いたけどファルコンのギガアタックで半壊すると気づけたのでリトライゲーに化してたからそこまで鬼畜と思ってないな自分は
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