Игроки: Делают сложный разбор технологий на два часа с аргументацией и доводами. Разработчик: мы сделали это по приколу.
@groovesan Жыл бұрын
ну как бы так и есть. Видео - лютое натягивание совы на глобус. если бы комбайны так боялись спалить свои радио-переговоры - они бы просто убрали из шлемов динамики, и посылали звук на встроенные наушники - уж их технологии явно бы позволили сделать это без единой проблемы лол. Так что это как раз тот случай, когда это просто игровая условность без какого-либо глубинного смысла. Чисто работа на погружение и атмосферность. Чтобы игроку было интереснее слышать и слушать врагов
@MERSTER_ru Жыл бұрын
Только настоящий фанат напишет хороший отзыв на ролик длительностью 11 минут который вышел 5 минут назад
@ДемушкинДмитрий-ю4й Жыл бұрын
Недооценённый комментарий 🎉
@кейонник4242 Жыл бұрын
Ну это естественно
@mrBOOMb_pugogo Жыл бұрын
Объективно и вдумчиво.
@jackTheRipper-s3o7 ай бұрын
10-4
@Схуялинедоступен2 күн бұрын
14.1
@Random_russian_guy4556 Жыл бұрын
Я считаю, что Вокодер нужен самому Альянсу. Учитывая то, как человек может изменять свой голос, его тонацию и эмоции, это сильно влияет на восприятие информации. Обычный человек во время боя может кричать, задыхаться и делать другие лишние звуки которые смешиваются с его докладом. И Вокодер был создан для того, чтобы солдат передавал информацию чётко и без лишних изменений голоса или его тональности. Вы ведь замечали, что Комбайны в основном говорят в одной тональности? Благодаря этому, Надзору (Или его искусственному интеллекту) легче и быстрее вырвать из слов солдата нужную информацию и отдать полагающие команды. Командир отряда выполняет такую же роль облегчения обработки информации Надзором. Вместо того, чтобы вычленять информацию из нескольких источников, эти самые источники сначала передаёт её командиру, который фильтрует и обрабатывает информацию и уже в таком виде передаёт её Надзору, которому будет куда легче обдумывать и решать действия на основе полученных данных.
@codenameh277 ай бұрын
в аликс у низ разные тоны в речи, они там впринципе живее
@Ossa-je2wg4 ай бұрын
Предположу тк это приквел по сути там синтеты более человечные.@@codenameh27
@Ossa-je2wg4 ай бұрын
Я понимаю, что это чисто фишка для создантя образа так как мне кажется , что в реальном бою они не должны переговариваться между собой им выгоднее иметь закрытый канал связи, чтобы невозможнт было их прослушивать без спец средств + это возможно усиливсет эффект ужаса так как они становятся почти полносттю расчеловеченными.
@MrFartetАй бұрын
Как тебе этот бред в голову приходит, ты пьяный ? Живи реальной жизни и не думай о каких то альянсах и декодерах школьник 😂😂😂 уже весь хаты лайф переписали разрабы просто потому что ничего не придумали нового в Алекс, а ты еще че то чешешь 😂😂😂 все за тебя решат разработчики и их деньги клоун 😊
@dimonalecsheevich112 Жыл бұрын
1:31 Он так обернулся будто за ним стоял физический оператор по типу ГОшника и тот проверил жив ли он вообще
@anison9683 Жыл бұрын
4:06 умер от кринжа
@Keyra_Ren Жыл бұрын
Да, я думаю челики вполне при работе над игрой уделили этому элементу минут 30-40 на обсуждение а потом решили какую озвучку делать Альянсу
@venaja_huenaja Жыл бұрын
Мы помним славные победы Альянса Систем, над Империей Тау и "высшим благом".
@GreenOgrRu Жыл бұрын
А что за игра?
@venaja_huenaja Жыл бұрын
@@GreenOgrRu xcom с модами
@ИванБрагинский-б8о Жыл бұрын
Неплохая попытка объяснить применение вокодера. Но на самом деле причина проста - разные виды солдат говорят по-разному чтобы игрок в первую очередь мог легко их отличать на слух, и даже не видя, только по голосу понять с кем ему предстоит бой - с обычными рядовыми, с молотобойцем или с подавителем. Чисто игровая условность. Если же копнуть в лор, то мне кажется что и сами солдаты слышат такие же искаженные голоса как и все вокруг. Вспоминаем их отсутствующее правое ухо, вместо которого вставлена трубка идущая к устройству в шлеме. Возможно это как раз "декодер", так сказать, который снижает искажения вокодера, и солдат слышит более понятную речь. Основное назначение вокодера - устрашение врага, а так же маскировка своих действий в бою. Хотя солдаты и так используют свой специфичный боевой жаргон, состоящий из специальных обозначений, кодовых фраз и вводных слов. Но опытный враг сможет выучить и его, и начать в нем разбираться. Вокодер делает речь неразборчивой, что сильно снижает слуховое восприятие и понятие. У Гражданской Обороны вокодер нужен опять же для устрашения и обезличивания - ведь в ГО служат обычные люди, и должны как-то маскироваться от своих соседей, грубо говоря, которых они периодически избивают дубинками на службе.
@АнтонЦылин Жыл бұрын
XCOM 2 запакованный модами, где Альянс воюет с Тау, это конечно сильно!)
@frank_rich3299 Жыл бұрын
3:40, такое есть у Штурмовиков смерти из звёздных войн, у них тоже вокодер которые меняют голос частотами но сами они друг друга понимают, ведь это очень удобно когда они нападают на повстанцев, передают информацию а сами повстанцы не понимают
@decadenc4749 Жыл бұрын
Топ контент, затронул тут тему, что не сразу зацепиться, уровень растёт
@Kirill_19_years_ago Жыл бұрын
Фига ты старый
@MERSTER_ru Жыл бұрын
Ты как 16 часов назад написал?
@ДемушкинДмитрий-ю4й Жыл бұрын
Чел из прошлого прост 🎉
@hynter2008 Жыл бұрын
@@MERSTER_ru gman вернулся в прошлое 😱😱😱😱
@Trinity_editz0 Жыл бұрын
@@MERSTER_ru он спонсор, есть доступ к видео которые скоро выйдут.
@darkdemian77477 ай бұрын
0:15 Всем бояться моей новой огромной пушки!
@vexilongrum8319 Жыл бұрын
Всегда думал, что Гордон слышит их радиопереговоры через свой костюм, а не то что они эти голосовые команды через динамики на 50 метров орут.
@kriegtech1651 Жыл бұрын
Поэтому игрок их слышал даже до того как надел костюм, ага да бля
@vexilongrum8319 Жыл бұрын
@@kriegtech1651 Да понятно, что "подними банку" сказано как раз через динамик. Но я не помню, что бы громкость переговоров менялась в зависимости от расстояния до конкретного комбайна в бою. Оно звучит так, как будто только у Фримена в ухе существует.
@konstantin88181 Жыл бұрын
Мне кажется, изначальная цель была в экономии на актерах озвучания или, что более вероятно, для того что бы игрок в пылу боя знал где свои и где враги и что эти враги намереваются сделать. Вэлв все-таки больше загоняются по юзер экспериенс, а не по глубокому лору.
@MaSuDezender Жыл бұрын
Настолько "экономили", что у каждого типа солдат в той же хл:аликс свой актёр озвучки, ординала аж женщина озвучивала...
@konstantin88181 Жыл бұрын
@@MaSuDezender я говорю не про Аликс а про оригинальный hl2. Но все же больше склоняюсь не к экономии а к удобству игрового процесса. Такие голоса сразу выдают врагов ещё до того как ты их видишь
@pontal31 Жыл бұрын
0:07 комбайны из Аликс в XCOM 2 на фоне рекон дрона Т'ау из вахи......вот это да, дайте 2
@ihniioleg Жыл бұрын
Солдаты Альянса используют особую технику умеренной болтологии в условиях боевых столкновений (УБвУБС).
@Rauidrik Жыл бұрын
Вы тоже смотрели на перестрелку комбайнов и тау как на чертовщину, ибо у тау БС 4+, это они в половине случаев должны мазать
@sermer6659 Жыл бұрын
А чо, комбайны по сути Тау на стеройдах, им можно.
@m1sst4k37 Жыл бұрын
так и не понял, если по твоему мнению голосовой канал внутри шлема, звук с которого идёт в рацию другим солдатам, и звук который идёт на улицу - это разные, отдельные друг от друга каналы, то на кой хер им искажать голос на постоянке, когда на время боя они внешний голосовой канал могли бы тупо отключить, и шансов их услышать было бы 0? (когда при изменении голоса он вообще неиллюзорный)
@Borismolotov Жыл бұрын
Прикол в том, что у комбайнов нет динамиков, у них есть только рация в маске и их голоса слышит только фримен благодаря костюму. Без костюма он может слышать только гэошников.
@unknown-ug9hs Жыл бұрын
Возможно вокодер не преобразует речь, а сам является единственным устройством позволяющим солдатам патруля говорить. Он позволяет не использовать дыхательную систему во время речи. Солдат может говорить даже во время бега и других интенсивных физических нагрузок. К тому же, возможно, он сокращает на доли секунды время, необходимое для произнесения чего-либо, т.к. напрямую подключен к мозгу.
@PREPARETHYSELF Жыл бұрын
ноосфера механикус на фоне, омниссия благословил этот ролик
@KRAFT7777777 Жыл бұрын
Мало кто знает, но у Крипто свой собственный вокодер. Поэтому его голос такой сексуальный
@plaguemouse Жыл бұрын
Я думаю это Озон с вокодером баловался и в итоге запилил отдельный канал
@groovesan Жыл бұрын
3:30 какое же грандиозное натягивание совы на глобус.. если бы комбайны так боялись спалить свои радио-переговоры - они бы просто убрали из шлемов динамики, и посылали звук на встроенные наушники - уж их технологии явно бы позволили сделать это без единой проблемы лол. Так что это как раз тот случай, когда это просто игровая условность без какого-либо глубинного смысла. Чисто работа на погружение и атмосферность. Чтобы игроку было интереснее слышать и слушать врагов
@Unknown_Primarch Жыл бұрын
За музыку из Вахи - Имперский лайк! А, ну и видос тоже оригинальный)
@user-mi1ug6bq6h Жыл бұрын
Достаточно подробно и быстро объяснил, картинка видео приятная, подача и голос на высоте. Спасибо за труд, CRYPTO!
@Artumen_Martynov Жыл бұрын
Ого! У Crypto голос стал чище и изменился, (видео 6 часов назад)
@Gleb19979797 Жыл бұрын
Очень интересное видео и классная тема. Занимает как в фантастики могут прорабатываться те или иные детали
@Goroh13 Жыл бұрын
Теперь я знаю что такое ВОКОДЕР.
@Hobalkin Жыл бұрын
Все очень просто . У человека удаляют его зрение слух обоняние возможность питаться обычной едой и заменяют биопротезами заточенными под выполнение конкретной задачи . Теперь он будет вынужден служить так как его жизнь зависит от этой приблуды и того зальют ли в него сегодня питательную смесь или нет.
@ixoye_333 Жыл бұрын
Музыка на фоне знакома) Ролик как раз то, что я искал. Спасибо.
@mort_brain Жыл бұрын
Аеее! Новая необычная тема для обсуждения от Крипто! Единственное что по-моему ты путаешь динамик и микрофон во многих местах, я запутался крч :-P
@Malyarkaproject Жыл бұрын
То, что вы только что сказали - одна из самых безумно идиотских вещей из тех, что я когда-либо слышал. Каждый в этой комнате отупел.
@goodcat132 Жыл бұрын
Ощущение, что смотрю не обычное видео, а часть огромной документалки по халве
@heazone Жыл бұрын
А что если крипто реал сделает документалку на час
@goodcat132 Жыл бұрын
@@heazone Тогда получится Крипталист
@ДимаИванов-и2ц Жыл бұрын
На стриме душнили по этому поводу вот и сейчас тоже! Где снежный человек? Где дев? Где ети? Где дерган? Где бигфут?)))
@mrcute2737 Жыл бұрын
Всегда жду твои видео , классные темы для ролика
@Sleptzmann Жыл бұрын
Будет разбор H.E.V костюма?
@NeinCa Жыл бұрын
О, эти видосы о войне между Империей Тау и Альянсом
@AleksandrA-ll3oy Жыл бұрын
Вряд ли у зомбайнов нет головы, слышал я где-то что по сюжеты хедкрабы с их головами/шлемами отлетают
@kriegtech1651 Жыл бұрын
Комбайны против Тау это сильно
@Unknown_Primarch Жыл бұрын
а самое главное, что вполне могло бы произойти!
@andyhillard Жыл бұрын
Возможно когда какой-то юнит делает доклад, система распознает его номер и ранг и перед его радиосообщением выводит всем звуковой сигнал с номером и рангом докладчика. Ну или без номера, просто ранг.
@bomjGang2288 Жыл бұрын
Достойное видео 🎉🎉🎉❤
@Odinotchim Жыл бұрын
Кстати ординал единственный юнит кто не говорит последние слова перед смертью ну пример: эхо может сказать при смерти overwa- или help us а также молотобоец и подавитель тоже говорят последние слова перед смертью
@JMCfull Жыл бұрын
Очередной лайтовый видос, ты чудо
@pavelsivertsev6417 Жыл бұрын
Мощннйшая игровая вселенная
@palfromhell1224 Жыл бұрын
А в первой Халве у солдат что с голосом? Там тоже явно идет дисторшн какой-то, но вот в ОФ этого уже нет.
@meowuwuowo7w739 Жыл бұрын
Насчет отсутствия головы у зомбайнов. Я полагаю, что это связано с тем, что разработчики хотели показать, как голову отрывает вместе с хедкрабом, если его отстрелить
@Erka-b1k Жыл бұрын
Да и, стоит учесть, что пробить шлем комбайна крайне сложно, так что хэдкраб вполне мог превратить обычную голову в это нечто.
@MXSKYDIVER Жыл бұрын
Мне кажется, что вокодер нужен просто для обезличивания боевых единиц. Они все одинаковы, как для своих сослуживцев, так и для бойцов сопротивления.
@amoeba9336 Жыл бұрын
За саундтрек из Механикуса респект
@ДиванныйАналитик-ы4ю Жыл бұрын
10:23 как это не видно? над фильтром располагается, противогазы ГП, ПМК и ПМГ никогда в жизни не видел?
@maximthebear7958 Жыл бұрын
ТИтанический труд. Мое уважение, крипто, дружбан
@1dranik Жыл бұрын
0:32 чет телепатом-каннибалом повеяло
@ИванПетров-я4й Жыл бұрын
Музыка из концовки Dawn of War 2
@d.v_channel2587 Жыл бұрын
Солдаты альянса похожи на злых лягушек
@plaguemouse Жыл бұрын
Ну,для того что бы снаружи не понимали окружающие... ну хз, честно говоря,не совсем согласный. Различить при желании можно что они там говорят,на самом деле,не так уж и непонятно они говорят,кроме того,в горячке боя,да хрен с ним с боем,на стройке вон люди общаются своими "вира" и " майна" и все равно многие не знают что это значит (вверх и вниз,если чо,с голландского,вроде),то есть Комбайны вполне могли числовые команды юзать,что более практично. А вокодер чисто для запугивания врага и,возможно,своеобразный баг конструкции,типа, кто там инжинерит у Комбайнов не понимает и не слышит разницу голосов и чисто на похуях запилил вокодер,шоб можно было рявкать на простых смертных без снятия шлема. Немного сумбурная мысль,но зерно в ней есть. UPD. HECU тоже юзали вокодеры
@ksuan2475 Жыл бұрын
15 лет я ждал этого видео
@Sosiska_Saspensa11 ай бұрын
Два повстанца сидят над трупом ГОшника. - Ты видишь его вокодер ? - Нет. - И я нет, а он есть. - ..... - А это ещё кто черт тебя побери ?! - Это Фримен и он дал нам указание следовать за ним
@Iknowwhoateallthedonutsfromthe Жыл бұрын
Так, а теперь пора найти такой-же вокодер для пользовательского использования)
@MrSerick91 Жыл бұрын
Есть такой, "Джигурнатор 2000" называется.
@StreetPunk161 Жыл бұрын
@@MrSerick91 вот бы на рп серверах по хл2 добавили гошникам
@doctormeem7457 Жыл бұрын
Возможно вокодер просто перегружается, как и обычный микрофон при громком крике.
@EdbyVekTor Жыл бұрын
Саунд в конце Doyle W. Donehoo - Choir of Destruction
@abraxo Жыл бұрын
Последнее скорее всего и есть - просто чтобы было прикольно и запоминалось
@yu2673 Жыл бұрын
Ай, красава. 👏🏻👍🏻
@tyzikgamste Жыл бұрын
Музон из warhammer... Каеф
@alexandrchaykovskiy7803 Жыл бұрын
А можно сказать название игры, на 0:21
@АртемКаленчук-ь2и5 ай бұрын
Xcom 2(может ещё war of the chosen),с модами естественно
@hynter2008 Жыл бұрын
Пусть автор обратит внимание что вокодер существует в реальной жизни он называется нт-200 !!!
@Scout0011 Жыл бұрын
Только он есть у единственного человек, называется Глад валакас
@walnutdesert960 Жыл бұрын
@@Scout0011 Денис Сухачев владелец, настоящий Валера умер в 2011 в Доминикане
@Scout0011 Жыл бұрын
@@walnutdesert960Валера никогда не умирал,на самом деле валера это вторая личность дениса
@salaudin4k Жыл бұрын
@@walnutdesert960 Неверно, он умер в 2014ом году на Донбассе, после его документы себе забрал Дениска Сухачёв, с которыми он и переехал в Самару
@walnutdesert960 Жыл бұрын
@@salaudin4k фэк, 2011 год, Доминикана. Отравление камшотом
@sinka_f4rw4sp542 ай бұрын
Не, на фон конечно поставить игру XCOM 2 с модом на Халфу 2 и ещё музыку Адептус Механикус из Warhammer-а 40 000, я просто хотел бы залезть через свой ноутбук в твой монитор ПК, ввылезти из него и расцеловать тебя.
@EASTERCAKE1 Жыл бұрын
Гордон Фримен завокоден под Gangsta's Paradise
@drak_limur Жыл бұрын
Я уже долго пытаюсь понять, геймплей какой игры показывается на многих видео? Сам ничего не нашёл, потому надеюсь, что тут подскажут
@bampal9029 Жыл бұрын
STAgee 25 минут назад (изменено) Это XCOM2 с модом на хл 2, или со скинами если ты про игру с видом сверху
@drak_limur Жыл бұрын
@@bampal9029 Спасибо большое! Вот надумывал на её счёт, но был не уверен. Плюс название забыл
@balkanian_stalker Жыл бұрын
Крипто, ты когда успел променять филосфак на воентех?
@киська-кот Жыл бұрын
Маска мт 200 в действии
@ghv3792 Жыл бұрын
Ля теперь качать xcom и искать мод на броню ГО
@blackboiswag Жыл бұрын
ай маладес снял новый ролик 🎉
@RegueOne-f7x5 ай бұрын
Это не изменение голоса это его имитация так как комбайны не люди это имитация
@ДиванныйАналитик-ы4ю Жыл бұрын
5:33 слегка промухнулись с динамиком
@Neo_____ Жыл бұрын
что за игра на заднем фоне? 0:40
@kokadacha Жыл бұрын
Xcom 2(может ещё war of the chosen),с модами естественно
@Neo_____ Жыл бұрын
@@kokadacha Благодарю
@hasan6698 Жыл бұрын
Я думаю, что голоса комбайнов также искажаются, чтобы запугивать обычных жителей, чтоб легче было управлять ими
@СанданДонгак-ж3х Жыл бұрын
Альянс не победим и токим он будет всегда!
@ALTERRAcorporation_385 Жыл бұрын
Гайс, что за музыка играет на фоне с 4:30 по 6:59
@bizmasterTheSlav Жыл бұрын
Интересно, а могут ли повстанцы снимать с мертвых комбайнов броню и таким же образом пользоваться подобными фишками брони против самих комбайнов? Полный функционал, понятное дело, недоступен, ведь у повстанцев нет имплантов и прочих изменений тела, но для пользования определенными полезными фишками костюмов комбайнов же ничего не мешает? Всяко лучше чем ходить в бой в обычной курточке.
@ДиванныйАналитик-ы4ю Жыл бұрын
Повстанцы только броню могут использовать, остальные фишки напрямую с имплантами связаны
@ШустовАлександр Жыл бұрын
Я думаю их голоса различаются потому что тот же эхо по сути как ГОшник,они самые человечные,а ординал и остальные более механические,больше имплантатов и тд
@ShoSpon Жыл бұрын
0:25 Как игра называется везде искал найти не могу?
@Marine_2010 Жыл бұрын
Xcom 2 с модами
@ghaydn Жыл бұрын
Я всегда считал, что солдатам удаляют голосовой аппарат. А Гордон перехватывает радиопереговоры, как и в случае с солдатами HECU, только у комбайнов это вообще синтезированная речь, получаемая на основе нервных импульсов, которые предназначались связкам и языку. И вообще. Вокодер звучит не так. Daft Punk - Beyond, вот вокодер. И он, ввиду принципа своей работы, не может передавать интонации голоса. Вокодер - это по сути многополосный эквалайзер, который накладывается на несущий сигнал (обычно синтезатор либо шум); а управляет этим эквалайзером модулирующий сигнал, то есть голос. А у комбайнов голоса как раз имеют интонации, просто озвучены одним актёром и перегружены. К слову, в русской озвучке перегруз совсем щадящий, английская озвучка посильнее искажает; видимо, локализаторы опасались, что получится слишком неразборчиво.
@golosgorka2164 Жыл бұрын
Даже комбайны бьют Тау ибо их великое благо никто нелюбит.
@alpha1-1257 ай бұрын
0:38 что за игра на фоне?
@Breddouson Жыл бұрын
Фига, чо голос такой суровый стал. Тестиком закинулся, как Полено в своё время? 🤭 upd потом нормализовался, но в начале прям такой, будто Крыптуля щяс Обэму посылать начнёт
@bossofthisgym6337 Жыл бұрын
0:46 ириски...
@fadin956 Жыл бұрын
А как же заставка "шалом", о которой говорили на стриме?
@dena41k77 Жыл бұрын
Как называется клип 7:47 с лысым мужиком?
@vled6415 Жыл бұрын
Бедняжки ТАУ.
@Breddouson Жыл бұрын
Бротишьк, что на 3 минуте на фоне играет? Ппц, опять какое-то ностальгичное музло
@Breddouson Жыл бұрын
Вспомнил, это из второго метал гир солида
@PLAYERTF2 Жыл бұрын
По кайфу
@АндрейЛетов-т5ш Жыл бұрын
Что за игра в начале, где-то на 20 секундах? Подскажите, гугл ничего не выдает
@orchid9 Жыл бұрын
Ординалы озвучены женщиной. Эт всё что вам нужно знать.
@blackmedved7454 Жыл бұрын
А что за игра на фоне с перестрелкой комбайнов в виде стратегии?
@sermer6659 Жыл бұрын
XCOM 2 с модами.
@blackmedved7454 Жыл бұрын
@@sermer6659 спасиб, за ответ)))
@Tot_saugach11 ай бұрын
Автор умоляю скажи что за игра на фоне??? Если ты читаешь буду очень благодарен за ответ
@бебравоз-будоражник Жыл бұрын
хочу быть ть вокодером Насти джексон
@maximthebear7958 Жыл бұрын
Озон хорошо все это придумал
@ИГОРЬАндреев-р1х Жыл бұрын
а что в начале за игра с видом сверху?
@Rey_Sloun Жыл бұрын
XCOM 2
@Cominer-wh6nt Жыл бұрын
Вспомнил про говно -вот и оно!Как там озон? Всё его в спортзале держишь?