[ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン]リメイク版で4000年プレイは可能なのか?SFC版とリメイク版の違い[攻略/ネタバレ注意]

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ゲーマーおじさん太助ン家

ゲーマーおじさん太助ン家

Күн бұрын

Пікірлер: 61
@yami_1111
@yami_1111 25 күн бұрын
ダンターグの仕様ですが攻略本の記載をそのままに理解すると「東のダンジョン1、南のダンジョン4、子供と子ムー1、詩人の洞窟1」がイベントポイントの設定で、そこにダンターグを倒すと8加算のようです。実際こちらの検証でもその数字で整合が取れています。SFC版では倒した場所によってイベントポイントが違っていた(というか子供と子ムーで倒すと8、他は無計上)ようです。なおSFC版でも子供と子ムーはダンターグをそこで倒さない場合は1が振られてました。そこでダンターグを倒した場合だけ8になる仕様でした。今回はクジンシー以外の七英雄は共通で8になっているようです。ノエルは4+4での8にはなりますが。
@ゲーマーおじさん太助ン家
@ゲーマーおじさん太助ン家 25 күн бұрын
ということはSFC版と違ってダンターグをどこで倒してもイベントポイント的には損はしないという仕様になったのですね ただ、字幕イベントの有無とか考えると子供と子ムーまで見逃した方がチャート組む上では計算が簡単そう
@yami_1111
@yami_1111 25 күн бұрын
@@ゲーマーおじさん太助ン家 そういう事ですね。でも逆に字幕が出ずに大量のイベントポイントが加算されるので、使い方次第では大量のイベントポイントを消耗させるのにも使えるとは言えるでしょう。コムルーンの岩壊し、ギャロン幽霊や沈没船でのスービエなどポイント大きいのに字幕が出ないのを一気にこなして30ポイントぐらい使ったジャンプをすれば0になるのでなんか使い方はありそうです。
@rea2722
@rea2722 26 күн бұрын
お疲れ様です、検証と動画や配信ありがとうございます 主様が配信でやってるのを見て自分もやり始めたので参考にさせていただきます 一週目の自分のプレイだけだとダンターグだけが分からなかったので後ほど配信のアーカイブを覗かせていただきます 高評価させていただきました。感謝を
@ゲーマーおじさん太助ン家
@ゲーマーおじさん太助ン家 26 күн бұрын
そう言って頂けると嬉しいです! 頑張ってください! ダンターグは色々難しいんですよね ウチのダンターグはSFC版の知識では居るはずのない時期に東のダンジョンにいたので敢えて負けてスルーした後、数千年後に子供と子ムーにいるのを倒したというだけなので… 楽器集め中に遭遇してしまうと4000年チャートが崩れると思うのでそこが厳しい ここも敢えて負けるで立ち去ってくれればいいんですけど、それはまだ試せてないです
@-chitoitu-3076
@-chitoitu-3076 25 күн бұрын
今回は同じ場所でずっと戦っていると敵のレベルが上がる仕様のため、弱いランクの敵と戦い続けると技を覚えにくい、技術点が足りない等かこちら側が不利になる点が多い感じでした。4000年プレイするならば、ある程度装備が整った周回プレイでないと辛いかもしれません。 レオンで引きこもろうかと思っていたら詰みかけました。
@ゲーマーおじさん太助ン家
@ゲーマーおじさん太助ン家 25 күн бұрын
今作は出現する敵が固定されてしまった結果、序盤の敵は勢力LVが上がっても技術点が美味しくないのはかなりありますね 自分の感覚では1周目でも4000年プレイは特に問題ないかとは思いますが(自分の1周目は、ほぼ4000年プレイ想定の戦闘回数だったので) とにかく楽に!という事なら強くてニューゲームでサクっと4000年挑戦してみるのも良いかと思います
@-chitoitu-3076
@-chitoitu-3076 24 күн бұрын
ダンターグは負けイベントでした。負けてもモンスター撤収という流れになりました。
@ゲーマーおじさん太助ン家
@ゲーマーおじさん太助ン家 24 күн бұрын
@@-chitoitu-3076 どこにいるダンターグでも(子供と子ムーはダメかも?)負ければ去っていくのであれば楽器集め中に遭遇してもイベントポイント的には大丈夫そうですね
@ひでぶ-r2u
@ひでぶ-r2u 25 күн бұрын
コムルーン火山の岩破壊、沈没戦、海女への報告でジャンプしました オリジナルだと火山3 沈没船4 報告1 なので この3つのポイントはおそらくオリジナルと変わっていないと思います
@ゲーマーおじさん太助ン家
@ゲーマーおじさん太助ン家 25 күн бұрын
情報ありがとうございます! リメイクに際しイベントポイントの調整はそこまで行われてなさそうな感じではありますね 大きく調整されていたら自分の1周目データはどこかで年代ジャンプできなかったと思うので
@Pika-Pool
@Pika-Pool 11 күн бұрын
4000年プレイはマジでロマンですねぇ……。 ロマンシングのためにベリハで虚無な技術点稼ぎするくらいなら、むしろベリハで4000年プレイした方がいいのではと思ってしまった次第。 レオン帝の代から3000年も経過しているのに文明レベルが碌に進歩しないのは、そもそも術(魔法)があるから科学をそこまで発展させなくても日常生活に支障がないことに加え、あまり発展させ過ぎると古代人の二の舞になって、そこら中でドレッドクィーンみたいなのが誕生し兼ねないから、自然との調和を考慮して敢えて抑制政策取ってるんだと脳内補完。
@ゲーマーおじさん太助ン家
@ゲーマーおじさん太助ン家 11 күн бұрын
リメイク版でも4000年プレイできるようにしてくれている開発陣には感謝しかないですね ロマンシングを視野に入れるなら、むしろ虚無稼ぎやってるうちに、このゲームに飽きてしまいそうなので 体術LV70(もっと高いに越したことはないけど)そこらあるならロマンシングやった方がストーリー進めながらザコ敵倒してるだけでどんどんスキルレベル上がります むしろロマンシング後半は味方側がカンストしてしまい戦闘する意味がなくなるレベルでした ↓こちらの動画で紹介している必須装備的なものがいくつかあるので、それらが準備できているならロマンシングを試しに遊んでみるのもいいかと思います kzbin.info/www/bejne/jXjWgWqDg5lrqNU
@アトリエとーか-v5p
@アトリエとーか-v5p 24 күн бұрын
質問です キャットとの協力を持ち越さずに運河要塞の宝箱回収した後 年代ジャンプしたらディープワンがもう一回出てきますがそのディープワン(2回目)はイベントポイントの加算対象になりますか?
@ゲーマーおじさん太助ン家
@ゲーマーおじさん太助ン家 24 күн бұрын
もうしわけありません そこの検証はできてません 別イベント扱いだと思うので貰えていると思う、というレベルですね
@アトリエとーか-v5p
@アトリエとーか-v5p 24 күн бұрын
@ 他の質問もいいですか? ハクロ城の戦いをドロップリング入手までしてから年代ジャンプしても問題ないですか?
@ゲーマーおじさん太助ン家
@ゲーマーおじさん太助ン家 24 күн бұрын
問題ないですよ セキシュウサイ(アト王)関連イベント中だと、ちょっとどうなるのかわかりませんがハクロ城が出てくる所まで進めれば年代ジャンプしても特にデメリットはないです 中でアイテム取ってボスは倒さないでもOKでしょう
@アトリエとーか-v5p
@アトリエとーか-v5p 23 күн бұрын
@@ゲーマーおじさん太助ン家 ありがとうございます カンバーランドの質問です 王位継承問題のイベント起こして跡継ぎを決める前に年代ジャンプしたらカンバーランドは滅亡しますか?
@ゲーマーおじさん太助ン家
@ゲーマーおじさん太助ン家 23 күн бұрын
どこまでイベントを進行させているかで滅亡するか決まります 跡継ぎが決まる前というとハロルド王が亡くなる前ですよね?それなら滅亡はしません
@yfazmfafa8613
@yfazmfafa8613 23 күн бұрын
変更といえば次元移動して古代人を追いかけれればと、タイトルにリベンジオブセブンとあるぐらいですし
@tina7449
@tina7449 25 күн бұрын
2000年くらいで終わると思っていた!! 年代ジャンプ12回もできるのか。 全然知らなかった。
@ゲーマーおじさん太助ン家
@ゲーマーおじさん太助ン家 25 күн бұрын
普通にプレイしていると2000年くらいでエンディングを迎えますよね 諸々細かい調整が必要なのですが最大で12回の年代ジャンプが可能です
@りす-Game
@りす-Game 17 күн бұрын
ギャロンさんはとても長生きなので、収入半減が許容できるなら北ロンギットで反乱しているうちに人魚イベント挟めるよ。 運河要塞 → 北ロンギット+サバンナ → ギャロン反乱放置して人魚 → ギャロン反乱と4P程度の何か → 沈没船の順番でこなした
@ゲーマーおじさん太助ン家
@ゲーマーおじさん太助ン家 17 күн бұрын
@@りす-Game 255年経過で反乱が自動進行で沈没船にならないなら出来ますね
@ゲーマーおじさん太助ン家
@ゲーマーおじさん太助ン家 17 күн бұрын
あー長く勘違いしてたけど、そもそもギャロンの反乱は自動進行イベントじゃないですね 解決しないと収入半減するけど今作のリメイク版だとそこまで金欠にならないので放置でも構わなさそうですね 引継ぎして大金持ってるなら尚更
@chakachaka1554
@chakachaka1554 25 күн бұрын
武装商船団問題を解決後即皇帝にして250年の年代ジャンプをしたらギャロン反乱しない小技があったのですがそれは検証できますか?
@ゲーマーおじさん太助ン家
@ゲーマーおじさん太助ン家 25 күн бұрын
この動画内で検証していますよ
@ゲーマーおじさん太助ン家
@ゲーマーおじさん太助ン家 25 күн бұрын
チャプターを付けておいたので該当箇所をご覧下さい
@chakachaka1554
@chakachaka1554 25 күн бұрын
@ゲーマーおじさん太助ン家 ありがとうございます!
@kuni7035
@kuni7035 25 күн бұрын
天40レベル超えてもギャラクシー覚えられないのですが、どうしたら覚えられますか?
@ゲーマーおじさん太助ン家
@ゲーマーおじさん太助ン家 25 күн бұрын
術の閃きはリメイク版の要素なので自分もまだ把握できていないのですが、もっと光術のLVを上げるか敵の勢力レベルを上げるか、ですかね まだ年代経過がさほど発生していないなら、年代が経過しないと閃きに制限がかかるという話も聞くのでそれかもしれません
@TN22222
@TN22222 2 күн бұрын
SFCと違って細かいイベント(施設建設等)で1年とか2年経過しなくなったんですね。
@ゲーマーおじさん太助ン家
@ゲーマーおじさん太助ン家 10 сағат бұрын
そうですね 最終皇帝で字幕イベント見ると年数経過はあるかもしれませんが建築関係は年数そのままでした
@バイカートウゲ
@バイカートウゲ 24 күн бұрын
このゲームやり込み多くてめっちゃ楽しんでます!個人的に今年の個人的GOTY作品6品のなかの一本にノミネートされてます!まぢチョベリグ!
@ゲーマーおじさん太助ン家
@ゲーマーおじさん太助ン家 24 күн бұрын
面白いですよね!やり込みにも対応してますし 自分的にも今年のゲーム中でかなり上位です
@TakadaKenshi527
@TakadaKenshi527 24 күн бұрын
できればチャート教えてほしいです
@ゲーマーおじさん太助ン家
@ゲーマーおじさん太助ン家 24 күн бұрын
配信でも何度か話題にしているのですが4000年プレイのチャートは自分で組んでこそ、イベントを組み合わせる所から自分の力でやってみてほしい、そして達成感を味わってほしいという本当に個人的な拘りで申し訳ないのですが、思いがありまして なので自分はチャートの公開はしないのですが、もし他のリスナーさんの中に自分のチャートで良ければ全然教えるよと言う方がいらっしゃいましたら、それは全く構いませんので是非ここでやり取りして下さい
@Hayato_Takezawa
@Hayato_Takezawa 25 күн бұрын
今回は、パーティー加入だけでは、代が進まなくなったので、クラス内での代を進めるのが、若干、面倒になった。
@ゲーマーおじさん太助ン家
@ゲーマーおじさん太助ン家 25 күн бұрын
魔石の指輪を使うのが簡単ですかね 直ぐに入手できるかはチャート次第ですが
@qchan0104
@qchan0104 25 күн бұрын
今までは次の世代で閃きが優秀なオライオンを使いたいからという理由でヘクターを仲間にしない人も多かったけど今作では気兼ねなく仲間にできますね。
@ゲーマーおじさん太助ン家
@ゲーマーおじさん太助ン家 25 күн бұрын
@@qchan0104 この閃き適正も結構変更ありそうで誰が優秀なのかよくわからないですねぇ 特にジェラールが色々技を閃いてびっくりですよ
@pecopico
@pecopico 21 күн бұрын
1回目で4,000年プレーすると2回目ベリハでも余裕になっちゃうのよね。
@ゲーマーおじさん太助ン家
@ゲーマーおじさん太助ン家 21 күн бұрын
そんな感じですね なので自分は2周目からロマンシングです
@te8139
@te8139 25 күн бұрын
今回255年だからSFCよりちょっとだけのばせるな
@ゲーマーおじさん太助ン家
@ゲーマーおじさん太助ン家 25 күн бұрын
ですね! 自分はリメイク版1周目で細かく見ていなかったのですがリマスター以前のアバロンの園の建設などによる1年、2年経過するような部分に変更がなければ4070年行けますね リマスター版が年代ジャンプ255年だったら4080年いけたんですけど、リメイク版のアバロンの園は玉座で増設する仕様じゃないから多分年数増えなくてそこまでは無理ですかねぇ
@te8139
@te8139 25 күн бұрын
@ゲーマーおじさん太助ン家 鍛冶屋とか術法研究所の増設がワンチャン?
@ゲーマーおじさん太助ン家
@ゲーマーおじさん太助ン家 25 күн бұрын
ジェラールの世代で研究所をLV2にしましたが1001年のままでしたね
@te8139
@te8139 25 күн бұрын
@@ゲーマーおじさん太助ン家 そっかー
@脳内ぶるっく
@脳内ぶるっく 25 күн бұрын
うん、分からん笑 分かる人にしか分からない内容の動画でしたので、チャート全容を見せてから細かいところまで語った方が良いのでは?
@ゲーマーおじさん太助ン家
@ゲーマーおじさん太助ン家 25 күн бұрын
動画内と概要欄にもあるようにわかる方向けに作っている動画なので、その感想は正しいです そしてこのゲームの4000年プレイの細かい部分を動画で語っても恐らく頭に入ってきません 文字ばかりがずらーっと大量に並び、目が滑ること請け合いです なので概要欄にあるように、自分で詳しく調べてまで4000年プレイやってみたいなと思うような方が、それこそ事細かに解説しているサイト様を見た上でリメイク版で自分が組んだチャートは実現可能なのか?そもそも4000年いけるのか?という時に見てほしい動画がこの動画です
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