【ロマサガ2R】保存版!序盤から終盤まで最強防具完全解説!【ロマサガRS】

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ななおGAMES@攻略・最新情報・考察

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Күн бұрын

Пікірлер: 44
@nanao-games
@nanao-games Ай бұрын
先日投稿した動画を1本分くらい追記して再編集しました。元動画を見てくださった方も改めて楽しめる内容となっています。ぜひこの動画をブックマークして防具に詰まったら見返してくださいね。動画が長いので概要欄のチャプターからお好きな部分をご視聴くださいね
@maru-jun
@maru-jun Ай бұрын
火神防御輪という1点物の最強頭防具を浮上島に配置したのは、サラマンダーをいじめ過ぎると思う。 むしろ噴火を止めた時にサラマンダー族長からもらえるご褒美にするのが良かったと思う。
@kam..
@kam.. Ай бұрын
世代交代したあと必ずデフォにワンダーバングル装備にされるの地味にめんどい
@user-ryu10715
@user-ryu10715 Ай бұрын
全部売った
@kam..
@kam.. Ай бұрын
それも考えたのですが、またすぐドロップするんですよね笑
@もるだ-b6o
@もるだ-b6o 20 күн бұрын
​@@user-ryu10715なるほど。売れば良かったのかw
@Patches1603
@Patches1603 18 күн бұрын
​@@user-ryu10715確かに。 売るのが正解っぽい。
@yami_1111
@yami_1111 Ай бұрын
片手武器や術を使ったターンでは発動する、という補足がありますが、もう一点、両手武器を使う予定のターンでも発動します。敵の攻撃が自分より速く、攻撃をされて盾を発動した後に自分の攻撃の順序が回ってくる、ということはあり得るので。タイムラインバトルではありますが、ターンの概念があるので、例えば1ターン目に敵が先に攻撃、盾で防ぐ、自分が両手武器で攻撃する、ターン終了、2ターン目また敵が先に攻撃してくる、というパターンでも盾は発動します。前のターンでの行動が両手かどうかは次のターンに持ち越しません。故にめちゃくちゃ遅いインペリアルガードなんかは使い方によっては両手武器の槍などを使っても盾を利用できる使い方も場合によっては可能です。
@シーハン-q4s
@シーハン-q4s Ай бұрын
世代交代する度にウィルガード改ではなく激重なワンダーバングル装備してるの面倒だからウィルガード改以外の盾・ガーダーはこまめに捨てるようにしてるw
@pegiesarah
@pegiesarah Ай бұрын
マジックブーツはサバンナのセーブポイントからちょっと行ったところに固定でビーストメアがいるので、そこで厳選すると集まりやすいと思います
@keishikoumiishi4392
@keishikoumiishi4392 Ай бұрын
ワンダーバングルは性能よりも盾で一番重いという一番きついデメリットを持ってるので、行動順を陣形で変更したくない時や素早さ依存の武器を使う場合はやっぱり使いたくはない装備ですね 竜鱗の鎧は防御力は低いですが、実際はマスクデータで属性耐性があるので属性耐性盛りたい時はセブンスアーマーより優先する時がありますね どこにも書かれていませんが、ウィードブルムや氷竜のブレスを同条件で受けた場合竜鱗の鎧はダメージ耐性がでてるのが数値ででました あとロマンシング終盤は防御はほぼ無意味なので、力帯で先に殴って倒したほうが多分生き残りやすいと思いますね
@seraph-strosek
@seraph-strosek Ай бұрын
9:32 インタリオリングは石化、即死に加えスタンも食らいますね アビリティのポーカーフェイスだと食らわないので行動順や行動速度が遅くなる陣形を使うときは気をつける必要があります 動画自体は用途ごとにしっかりまとめられていて、初心者にオススメできる良い内容だと思います
@bin_ke_2
@bin_ke_2 Ай бұрын
アイアンウィルはアクセ欄がフリーになるので重宝してる
@user-fs9ul3jy8d
@user-fs9ul3jy8d Ай бұрын
属性耐性はミンサガみたいに数値を可視化して表示して欲しかったわ…。 そこだけ残念無念よ。
@Asa_texhnobrake
@Asa_texhnobrake Ай бұрын
盾は防御力追加じゃなくて割合で減少くらいにしないと厳しすぎる……
@user-mr9epAF100
@user-mr9epAF100 Ай бұрын
高難易度になるほど物理防御が意味を為さなくなるから、どちらも数値の後ろに0をひとつつけてもいいと思うw
@海老-u6i
@海老-u6i 27 күн бұрын
ガーダーは完全無効で盾は発動しても防御上がるだけって、なんか盾弱くね?ってなるよね
@りす夫-c2i
@りす夫-c2i Ай бұрын
僕には全然タメになる内容だったけど、 1週目ノーマルのドレッドクイーン  2.3週目ロマンシングに挑む装備  廃人が最短撃破を目指す装備みたいに分けるといいかもね
@あてるい-i9f
@あてるい-i9f Ай бұрын
盾はもうちょっと、発動率上げて欲しかったな。 『確率発動、ダメージ減、しかも重い』と『確率発動、ダメージ無効』の発動率が同じくらいだと、選択肢に無くなっちゃうから。 例えば『完全発動、ダメージ減、重い』と『確率発動、ダメージ無効』とかなら、まだ選択候補になるのに。
@kensangokusi
@kensangokusi Ай бұрын
動画お疲れ様です マイティヘルムに関してですがトリトーン周回を紹介してましたが明らかにブラックレギオンの方が楽に感じました個人的なのかも知れませんが浮遊城を周回の方が楽に感じましたコムルーン海域何十週もしましたが浮遊城は10回要らなかったです
@bin_ke_2
@bin_ke_2 Ай бұрын
ドロップリング一個付けてブラックレギオン狩ってたらボロボロ出ましたね 複数体出るせい?
@te8139
@te8139 Ай бұрын
行動順を遅らせるのに関しては 敢えて行動順を最後にして瞬速の矢を持たせることで ターン毎に最速行動か最遅行動かを選択することができるという使い方がある。 最強の帽子なんかはそのために使うと言ってもいい 後、他の人の動画でもあったけど、属性つきの技に関しては物理防御と魔法防御の低い方を参照するんで 個人的には物理防御一辺倒のセブンスアーマーより魔法防御にも振ってる竜鱗の鎧の方が結果的な防御力は高いと思う(他部位の防具の種類にもよるけど) ガッツリ防御盛った前衛なら一撃くらいガーダー防御ミス、パリィミスでも耐えてくれる
@renkarenka9419
@renkarenka9419 Ай бұрын
このゲーム魔法防御は盛りやすい反面物理防御は盛りにくいからね 鎧セブンスアーマー64+33 兜虹の水還改7+57 小手百獣の小手30+20 靴フェザーブーツ改18+12 アクセインタリオリング10+10 これで物理と魔法防御が大体同じになるし
@カッパのかぁたん
@カッパのかぁたん Ай бұрын
盾、ガーターって両手武器使用行動後発動無しじゃなかった?
@ぺぺックスぺぺぺーノ
@ぺぺックスぺぺぺーノ 17 күн бұрын
宵闇のローブは氷の遺跡に出てくる雑魚からもドロップしますよ 南下政策すれば割と序盤からドロップ狙えます
@八塚斗浪
@八塚斗浪 Ай бұрын
今作は防具が全身装備可能になったから原作で全身鎧を装備する唯一の意味(アクセ複数装備で耐性を盛る)も無くしちゃってるのよねぇ… 全属性+50ぐらいしてもバチは当たらない気がする😥 もしくは常時行動前防御状態とか
@ますから-s3i
@ますから-s3i Ай бұрын
全身鎧の素材をバラして装備した方が明らかに強いの笑うしかない
@kisaragi24yuki
@kisaragi24yuki Ай бұрын
怪力手袋は帝国大学試験の「技の心得上級」合格報酬で1個は確定でもらえますよ
@BOB65535
@BOB65535 Ай бұрын
盾は発動しても貫通して大ダメージ受けるし発動率が倍あっても厳しいぐらいですよねー 全身鎧も数値が低すぎて序盤の装備がない時ぐらいしか役に立たないのが残念過ぎる 全身鎧の時だけ服を重ね着できるとか、アクセを2つ装備できるとかあれば良かったのに 体防具は自分は物理アタッカーやタンクには竜鱗の鎧・改を推します 物理防御だけ見ればセブンスだけど、術法防御との合計の性能では竜鱗の方が上なので
@koga549
@koga549 10 күн бұрын
旧作だと、全身鎧に服(アンダーシャツ扱い)は装備できたのに、今作だと体枠で統一されてしまったのが全身鎧不要論を推し進める一端になってますね。 まあ、防具枠が3個から倍の6個になった事が全身鎧不要論を一番推し進めてるんでしょうが。
@akkyprofile
@akkyprofile Ай бұрын
盾は絶対に装備しない(ノーマルですらガーターの方が良い)のでそこはカットでいいかなぁ
@rain5135
@rain5135 Ай бұрын
マジックブーツは大学の何かの試験で1個は貰えたような…?
@みっち-x4k
@みっち-x4k Ай бұрын
結論だけならウィルガードとステup系だけの世界になっちゃうから防具っていうテーマが難しいんよな。 実質ドロップ収集と同じ内容になっちゃう。 防具をテーマにするなら1周目プレイ時の開発プランとかのほうが内容としては面白いかも知れない。
@たけっち-l4w
@たけっち-l4w 24 күн бұрын
個人的には、軽鎧を装備させるならローブを装備させたいな スピード重視や体術メインならアバロンの法衣、術士なら各ローブという具合 耐性面で大きな差が無いなら、軽鎧の価値は低いと思う
@風生いずみ
@風生いずみ Ай бұрын
2周してインタリオリングを4つ集め、5人目にはドロップリングを装備させつつポーカーフェイスでバステ耐性を盛る…というのが一番無難な気もしますね
@anman1120_
@anman1120_ Ай бұрын
このバランスのぶんなげぶり
@A77-y6n
@A77-y6n 10 күн бұрын
腕力に比べて器用さが上がる装備少ないのが結構不満
@ジントニック-v2l
@ジントニック-v2l Ай бұрын
ロマンシングだとワンパンなので防御力なんて飾りです はい、力帯の紹介お願いしますw
@tarouyamada1962
@tarouyamada1962 Ай бұрын
マスタリークラブって・・・ 蟹じゃないよ!腕に装備するグラブだよ!!!
@nanao-games
@nanao-games Ай бұрын
もう許してください笑チェックしすぎて目が痛いです笑
@ヨシスタ推し
@ヨシスタ推し Ай бұрын
完全版と述べるならやはりロマンシング難易度までの装備から更に周回用まで語らないとなかなか認めてくれませんからね。 それだけやり込める内容であり&特にサガファンは狂人さんも多いから(笑) 今回の完全版なら個人的には納得出来ますね。
@VanVan-ht3zd
@VanVan-ht3zd Ай бұрын
リメイクは理力ない、魔力しか見ません。
@ぺぺックスぺぺぺーノ
@ぺぺックスぺぺぺーノ 17 күн бұрын
宵闇のローブは氷の遺跡に出てくる雑魚からもドロップしますよ 南下政策すれば割と序盤からドロップ狙えます
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