【ロマサガ3】敵から受けてトラウマになったやばすぎる攻撃TOP7

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ゆっくりサガ解説ch / めいさく

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Күн бұрын

Пікірлер: 60
@ナナシさん-c8v
@ナナシさん-c8v 4 күн бұрын
明王や玄竜のカウンターも怖いしフォルネウスのメイルシュトロームも怖いが両方共対策があるからまだ良いがヤミーの死人ゴケは洒落にならんかった。一応、聖王のかぶとがあり、 精神耐性は得られるが一名だし完全な対策のが辛い。この技をウエットルビーが使った時肝を冷やしたわ!
@mage_necromancer
@mage_necromancer Жыл бұрын
どっちかっていうと魅了されたようせいに大車輪されるほうがトラウマ
@運が悪い奴
@運が悪い奴 6 ай бұрын
僕は玄竜の明王拳でレオニードがワンパンされてトラウマです
@詫侘錆
@詫侘錆 Жыл бұрын
人狼のキックやカウンターも中々痛い
@CT-em9vw
@CT-em9vw Жыл бұрын
道場の帰り道でフェロモン 凝視 ネットの極意を青い虎に無かった事にされた奴絶対おるよな?
@ガラハド-y8k
@ガラハド-y8k Жыл бұрын
青い虎?なんやっけ、それ?
@CT-em9vw
@CT-em9vw Жыл бұрын
@@ガラハド-y8k すまぬ。改めて見直したら青い狼でした つまり人狼のことにございます。脳筋PTの天敵ですな。 皆さんセーブはこまめにね。
@たけ-r4u
@たけ-r4u Жыл бұрын
大車輪の真の恐ろしさは、誘惑されたようせいがかましてくる奴
@r-n-o7286
@r-n-o7286 Жыл бұрын
4:56 妖精は器用さも高いので小剣に持ち替えるのも手かもしれません。剣神相手にならサザンクロスも有効ですし。
@geraniha4507
@geraniha4507 Жыл бұрын
Q.大車輪は誰が使ってくるんだ? A. よ う せ い た ん
@しがないスイスポ乗り
@しがないスイスポ乗り Жыл бұрын
ダガージョー。序盤でも雑魚がサラッと使ってくるのに火力がおかしい
@hidenoritanno
@hidenoritanno Жыл бұрын
フェイタルミラーが一番キツかったです。 やられているキャラがいると、そいつが攻撃するのは脅威であったりします。
@k.u3632
@k.u3632 Жыл бұрын
エクトプラズムネットやスフィンクスリドルは見た目にはそんなに凶暴ではない印象なのですが、実際にこちらが受ける被害が「即戦闘不能」というえげつないもので、しかもそれをサラっとやられるので、初めて食らった時の精神的ダメージがでかいです。
@弱き者-j9n
@弱き者-j9n Жыл бұрын
「防具の強さとかよくわからん!数値が高ければ絶対つえーし!」 子供だった頃の自分に悲しき過去……
@sandalwood0789
@sandalwood0789 Жыл бұрын
ヤミーから死人ゴケが飛んでくる度に兄に殴られた理不尽によるトラウマ。
@田中太郎-n9z1h
@田中太郎-n9z1h Жыл бұрын
宵闇のローブ(偽)の防御の値だけ見て騙されるプレイヤーには耳が痛い
@kuruki224
@kuruki224 Жыл бұрын
人狼のカウンターは個人的にベスト3には入る
@muramasa9582
@muramasa9582 Жыл бұрын
2よりは攻撃のトラウマは少ないですけど、対策なしだとすぐ即死するのがロマサガの伝統。 汎用装備で雑魚戦は切り抜けられるだけ有情なのだ…。
@ヤシの木-p4r
@ヤシの木-p4r Жыл бұрын
超振動剣(マヒ)、イビルウィスパー(魅了)、ナイトメア(睡眠+α)とかで崩されて恐怖を刻み込まれるのはあるある
@Noro_virus
@Noro_virus Жыл бұрын
フェイタルミラーからのミリオンダラーで全滅して破壊するもの戦で全体攻撃を使うのはダメだと学びました。 あと玄竜のカウンターで全員返り討ちにあって全滅したのは笑いました
@tttt43210
@tttt43210 Жыл бұрын
ナイトメアが最高に嫌です。全体に睡眠+精神(耐性不可)で一気に危機に陥ります。 真・破壊する者が使ってきますが、あの段階でナイトキャップなんて使ってられません。
@てぃけぃ-g4y
@てぃけぃ-g4y Жыл бұрын
いつもレベルを上げて物理で殴り最小ターン数で撃破する、が信条だったからな。 こんなに強力な敵の技が存在していたとは…
@daohu1987
@daohu1987 Жыл бұрын
2なら触手一択だけど3だと悩むなぁ
@NT-me1xs
@NT-me1xs Жыл бұрын
烈風剣はかっこいいから味方の剣技で使いたかった。
@竹内焔
@竹内焔 Жыл бұрын
初見だと上位の技は放たれたら高確率で陣形崩壊する。1位のは本当にやりすぎってレベルよな 個人的に魅了系もトラウマ。ラスボス>フェイタルミラー>魅了された味方『ミリオンダラー』>ふぁー!!
@ショウトジ
@ショウトジ Жыл бұрын
妖精はワンダーバングル必須だと思ってたから途中から槍は使わなかったな。素手で戦ってた
@船木憲介
@船木憲介 Жыл бұрын
メイルは確実に一人は転がるからほんとうに嫌だった(笑)
@謙介田中-l2j
@謙介田中-l2j Жыл бұрын
2と違って4桁ダメージ食らって即◯、って事はないんですが状態異常系(特に魅了)は相変わらず恐ろしいです...
@ichijishinogi
@ichijishinogi Жыл бұрын
烈風剣はぶちかましと同様に、回避技で後続への攻撃を中断できる。 ようせいよりもコマンド入力が先のキャラに、パリイ等を使わせておくと安全性が増す
@おとし-f3r
@おとし-f3r Жыл бұрын
ようせいの固定装備は裏技使って引っぺがしてたなー。
@キングダムマニア
@キングダムマニア Жыл бұрын
「ようせいに 烈風剣」は確かに嫌な思い出がありますね😢 特にアスラ戦で… ワンダー バングルで烈風剣を、無効化できるのは、知りませんでした😄 「アイテムドロップ率 たった2.3%😱」 ヒドラレザー揃えるのは、苦行😰 死人ゴケは、 コマンダーモードで挑めば案外楽勝😉👍️✨
@ペグチタヒチ
@ペグチタヒチ Жыл бұрын
メイスト!メイストおおおおおお!
@geraniha4507
@geraniha4507 Жыл бұрын
人狼のカウンターで一人ずつ〇されて全滅した思い出・・・
@thga6600
@thga6600 Жыл бұрын
大車輪もブレードロール見切りでいいのか…知らなかった 対メイルシュトローム用の魔法防御装備は、落雷対策も兼ねてラバーソウルとかも個人的に勧めたい
@user-kt4ww6re8n
@user-kt4ww6re8n Жыл бұрын
ヤミーはあらゆる行動がキツいけど それ以上に 『実はプレイヤーには見えない天の地相があり、アビス地相の時に毎ターン999回復』 ってのがなぁ… ネットの無い当時、これに気づけなかった。 長期戦だとたまに回復しなくなる事があるのには気付いたけど、 『FFでいうプロテスやリジェネみたいな有利状態異常に最初からかかってて、一定確率で自動解除されるのか?』 などと想像してた…
@健久保田-x4k
@健久保田-x4k Жыл бұрын
ヒドラ革の入手はバンガードの地下で蛇狩りをする方が早い。ある程度放置できるから簡単。 もちろんある程度強くして凝視は見切っておかないと厳しいけど。 お金?指輪転がしでそれは簡単 もしくはスライム道場
@ワタライニッチ
@ワタライニッチ Жыл бұрын
アスラのダガージョーも 単体だからマシなのかな?
@シュワ-b1c
@シュワ-b1c Жыл бұрын
子供にメイルシュトロームはダメだよ。何で気絶するかなんてわからんし。未だに小学生の頃に倒せたのかわからん
@最上よしあき-p1m
@最上よしあき-p1m Жыл бұрын
使ってこない運いい時もあったりw
@健久保田-x4k
@健久保田-x4k Жыл бұрын
まさか魚鱗とか水耐性の装備が必要だとは、初見プレイじゃわからん
@chip1259
@chip1259 Жыл бұрын
カウンターが一番怖い
@ワイj
@ワイj Жыл бұрын
他の人のコメントにも挙がってるけど、ナイトメアとフェイタルミラーと人狼のカウンター、あと敵が使ってくるダブルインパクトあたりもびっくりした記憶 動画で挙げられてるのは◯人ゴケ以外はそこまでかな。。 メイルシュトロームはスコールのダメージが地味に痛いと思って魚鱗装備してたら勝手に即◯も回避してたからそこまでだった記憶
@raynus_spartanracer
@raynus_spartanracer Жыл бұрын
メイルシュトロームは冗談抜きでえげつなすぎた…
@ベイソアル
@ベイソアル Жыл бұрын
今では耐性と見切りをしっかり使い分けるけど昔はそんな事気にしてなかったからメイルシュトロームは運ゲーだったな。トラウマって程ではないけど超音波(全体)とかも厄介だから最後まで白銀の鎧にはお世話になった
@user-ms3qs1wo4s
@user-ms3qs1wo4s Жыл бұрын
大車輪と似ている技にぶちかましがあるがこちらは体当たり見切りがあると防げる。ある意味語学力が試される技かも
@高町フェイト-r9l
@高町フェイト-r9l Жыл бұрын
トリニティブラスターは、アースライザー→トリニティブラスターのトラウマがありますね。防御状態で何度も仕掛けられて長期戦になるわ無理矢理倒すのも難しいわで運任せでしたね。更に初見プレイだったのもあって対策しようにも対策になりそうな装備は倉庫の中・・・(苦笑)
@健久保田-x4k
@健久保田-x4k Жыл бұрын
トリニティよりアースライザーの方が嫌だった。対策が難しいし、結構喰らうからなぁ グウェンと戦うと得に的になるから
@whmtec4809
@whmtec4809 Жыл бұрын
7:59 さすがに竜は格が違った
@HeigoZXYJ
@HeigoZXYJ Жыл бұрын
動画内で紹介されなかった技の中では 魅了系が特に恐い。 ・自分(のメンバー)の高火力が自分(のメンバー)に叩き込まれる ・対策しづらい ・ラストダンジョン内でも、使ってくるヤツが確定で現れる(フォルネウス本体(※使用頻度は激レア))
@ガラハド-y8k
@ガラハド-y8k Жыл бұрын
何度ボストンの練気拳で一掃されたことか。
@nodoka7853
@nodoka7853 Жыл бұрын
4人ゴケが一番キツいなあ FFの臭い息と同じくらい嫌な攻撃だ
@鋼の後継
@鋼の後継 Жыл бұрын
○人ゴケ、コマンダーモード以外で凌いだことないや
@坂入秀明
@坂入秀明 Жыл бұрын
2の毒霧といい3の猛毒ガス(全体)や〇人ゴケといい、全体大ダメージ+毒は立て直しがキツいから嫌ですね。 それに比べて2のイルストームのヌルさときたら…
@myt267
@myt267 Жыл бұрын
あ……アースライザー……
@ガラハド-y8k
@ガラハド-y8k Жыл бұрын
確かにウザいな!
@ショウトジ
@ショウトジ Жыл бұрын
ヤミーは挑むのが早すぎて全然勝てなかったな
@dng.9573
@dng.9573 Жыл бұрын
地味~ですが凝視と○神のカマに苦しめられましたね、特に凝視は石化と魅了がトラウマ(苦笑) 見切ってしまえば大丈夫なんでしょうけど…なかなか見切られず(また苦笑)
@rambda8214
@rambda8214 Жыл бұрын
浮遊特性って魔王の鎧にもついてなかったっけ?
@榎本洋平-q7u
@榎本洋平-q7u Жыл бұрын
裏技で全員王家の指輪装備してたからメイルシュトロームそこまで記憶に残ってないのか。 もっとちゃんと遊ぶべきだったのかな? ○人ゴケ+ぶちかましは毎回くらわない様にお祈りしてたから、アカン技はちゃんとくらっとけって事なんですね。
@nana777minori
@nana777minori Жыл бұрын
いつも楽しく見ています。最近みんなのコメ見たりするのが楽しく思えてコメするようになりました。 3はあまり苦しんだ記憶が無いけど、強いて言えば「敵から喰らって」って括りになるのか分からないけど…… アウナスの炎カウンター…… 何度全滅したか。消防にはツラかったよ。・゜゜(ノД`)
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